Cum să dezvolți o aplicație Ebook ca Kindle

Publicat: 2021-10-05

Dragostea pentru lectură este o virtute și, pentru a o promova, să vorbim despre cum să creați o aplicație pentru citirea cărților electronice.

„Cărțile sunt o magie unic portabilă”, scrie Stephen King în cartea sa despre scriere. Această afirmație este chiar mai adevărată cu tehnologia de astăzi, care a făcut posibilă purtarea unei biblioteci întregi în buzunar, adică într-un smartphone, tabletă sau eReader. Se spune că apariția cărților electronice este unul dintre motivele pentru care tinerii de astăzi - milenialii și generațiile mai tinere - citesc mai mult decât obișnuiau părinții și bunicii lor.

Și adevărul universal este că acolo unde există cerere, va exista și oferta. Oamenii doresc să citească mai mult în deplasare; prin urmare, piața pentru citirea aplicațiilor este înfloritoare. Să vorbim despre ce are de oferit această piață și despre cum să creați propria aplicație de cărți electronice. În cele din urmă, vom calcula o estimare aproximativă a costului pentru a crea o aplicație eReader precum Kindle.

De ce fel de aplicație pentru citirea cărților electronice aveți nevoie?

tipuri de aplicații pentru citirea cărților electronice

Răspunsul la această întrebare este un pic mai complicat decât s-ar părea. Există două tipuri de aplicații de citire a cărților electronice și, deși sunt grupate în toate articolele și recenziile „cele mai bune aplicații eReader” destinate utilizatorilor , din perspectiva dezvoltatorilor și a proprietarilor de aplicații, ei se concentrează pe lucruri complet diferite. Aici sunt ei:

  • Aplicații reale de citire a cărților electronice
  • Aplicații pentru magazinele de cărți electronice online

Primul tip este o adevărată aplicație e-reader - pe scurt , o aplicație simplă care vă permite să citiți documente în formate digitale precum PDF, EPUB și FB2. Cele mai populare aplicații eReader sunt Moon + și Cool Reader. Crearea unei aplicații de cărți electronice ca acestea va fi cu mult diferită de a construi al doilea tip de aplicație de citire, în ciuda faptului că au mai multe caracteristici similare.

Al doilea tip de aplicație de lectură este o aplicație pentru un magazin de cărți electronice. Toată lumea cunoaște aceste aplicații chiar mai bine decât primul tip: Amazon are propria sa aplicație de lectură Kindle pentru iOS și Android, la fel ca Barnes & Noble (aplicația B&N Nook) și, practic, orice mare librar ale cărui produse includ copii digitale ale cărților. Apple și Google au propriile lor magazine de cărți electronice.

Fiecare dintre aceste tipuri de aplicații necesită o abordare separată .

Analiza afacerii: diferența de dezvoltare între cele două tipuri de aplicații de citire

Diferența de dezvoltare între cele două tipuri de aplicații de citire

Când contactați o companie de dezvoltare de aplicații mobile sau căutați cum să creați o aplicație de citire de cărți electronice, veți descoperi că prima etapă este întotdeauna analiza de afaceri. Înainte de a decide asupra caracteristicilor de inclus în aplicația dvs., trebuie mai întâi să determinați accentul aplicației dvs.

Din punct de vedere al dezvoltării, accentul se află pe cea mai mare diferență dintre cele două tipuri de aplicații de citire.

Dacă doriți să creați propria aplicație de cărți electronice, aceasta este doar o aplicație de citire, fără magazin de cărți electronice atașat - va trebui să vă concentrați asupra funcționalității. Există o caracteristică sau un set de caracteristici pe care utilizatorii ar dori să le aibă într-o aplicație de lectură pe care nimeni nu a implementat-o ​​încă? Sau poate există o problemă cu experiența utilizatorului pe care o au toate eReader-urile majore la care puteți oferi o soluție?

Dacă decideți să externalizați dezvoltarea aplicației, un manager de proiect profesionist vă poate ajuta să efectuați o analiză aprofundată a afacerii și să descoperiți răspunsurile la cele mai importante întrebări:

  • Ce lipsește în majoritatea aplicațiilor de citire a cărților electronice existente?
  • Puteți oferi aceste lucruri?
  • Care sunt cei mai mari concurenți de pe piață?
  • Care ar trebui să fie propunerea dvs. de valoare unică?
  • Ar trebui să începeți prin crearea unei aplicații de cărți electronice pentru iPhone sau Android?

Puteți pune toate cele mai importante informații într-un Lean Canvas, un instrument pentru antreprenori pentru a organiza informații și a construi un plan de afaceri viabil pentru aplicația dvs. mobilă.

Atunci când decideți cum să creați o aplicație mobilă precum Kindle, va apărea problema caracteristicilor. Dacă sunteți un autor sau un editor care dorește să își vândă cărțile într-un format digital prin intermediul propriei aplicații cu funcționalitate de citire în aplicație, Lean Canvas va arăta diferit de Lean Canvas pentru o librărie online, deoarece veți avea un accent diferit. Produsele precum Amazon Kindle sunt în primul rând librării, iar funcționalitatea de citire a aplicațiilor lor este secundară conținutului magazinului.

Accentul dezvoltării unei aplicații de tip Kindle este mai puțin pe caracteristicile de citire și mai mult pe conținutul magazinului.

La Mind Studios , avem experiență în dezvoltarea și sprijinirea aplicației LiT Reading pentru un editor. Această aplicație este axată exclusiv pe cărți scrise de autori negri și cu protagoniști negri. Pe baza experienței noastre în dezvoltarea acestei aplicații, să ne scufundăm în avantajele și dezavantajele de a avea propria aplicație de lectură ca autor / editor / librar.

Aveți nevoie de propria aplicație de citire a cărților electronice?

propria aplicație de citire a cărților electronice

Există atât avantaje, cât și dezavantaje ale vânzării cărților dvs. prin intermediul propriei aplicații, în loc să utilizați servicii terțe. Pentru început, serviciile terță parte percep taxe pentru publicarea cărților și vânzarea lor în magazinele lor online sau în cărămidă. Unele dintre aceste taxe sunt foarte mari, mai ales dacă le luați în considerare pe termen lung. În același timp, cu mamuți precum Amazon Kindle , este greu să fii observat corect fără un buget considerabil pentru marketingul profesional . Prin urmare, s-ar putea să cheltuiți o avere și să obțineți foarte puține rentabilități din punct de vedere financiar și faim.

Cu toate acestea, dezvoltarea unei aplicații separate pentru cărți electronice nu este nici ieftină, nici foarte rapidă . Și mai aveți taxe de plătit - atât Apple App Store, cât și Google Play Store iau o taxă de 30% din orice achiziții din aplicație sau din descărcările plătite. Acordat, aceasta poate fi mai mică decât taxa plătită unui comerciant cu amănuntul sau agregator online, dintre care unele iau până la 60% din prețul cărții (și este posibil să trebuiască să utilizați mai multe servicii). Dar trebuie totuși să țineți cont de acest lucru înainte de a vă scufunda în dezvoltarea propriei aplicații. În plus, o aplicație va avea nevoie de marketing și promovare - la o scară diferită, pentru a porni - și bugetul pentru aceasta ar trebui să fie luat în considerare și în prealabil.

Strict vorbind, dacă sunteți un autor independent al uneia sau mai multor cărți care nu este JK Rowling (adică dacă nu sunteți un autor de renume mondial al unui clasic de modelare a generației), construirea unei aplicații proprii va fi probabil fii o risipă de bani și eforturi.

Pe de altă parte, dacă reprezentați un grup de nișă de autori sau sunteți un editor / librar de nișă, cum ar fi clienții noștri LiT, atunci există avantaje distincte dacă aveți propria aplicație - pe lângă faptul că nu trebuie să plătiți uneori taxe nerezonabile cărții electronice de la terți. comercianții cu amănuntul.

  • Marketingul într-o nișă este mai ușor decât în ​​întreaga comunitate globală de lectură.

  • Puteți interacționa direct cu publicul dvs. și puteți modifica aplicația pentru a îmbunătăți experiența utilizatorului, făcându-i pe utilizatori să revină la dvs.

  • Publicul dvs. va forma o comunitate, care se va adăuga la opțiunile dvs. de marketing și vă va ajuta să creșteți implicarea (adică prin organizarea de evenimente ocazionale).

  • Puteți alege modelul de generare de bani cel mai benefic atât pentru dvs., cât și pentru autorii pe care îi publicați.

  • Puteți configura și personaliza mecanici unici în propria aplicație, care sunt potrivite pentru conținutul dvs., modelul de generare de bani și modul de conectare cu publicul dvs.

Aplicația dvs. este un ecosistem. Este nevoie de muncă și investiții, dar dacă ești capabil și dorești să depui efort, poate fi un efort extrem de plin de satisfacții nu numai din punct de vedere financiar, ci și din punct de vedere al popularității tale.

Cum să faci o aplicație de lectură pentru un editor / vânzător de carte

1. Alegeți-vă nișa

Cu excepția cazului în care a dvs. este o editură consacrată, cu un public existent, este logic să începeți într-o singură nișă atunci când decideți să creați o aplicație pentru cărți electronice.

Cu LiT, nișa era cărțile autorilor negri cu protagoniști negri. Este o nișă destul de largă, deoarece include o multitudine de genuri, de la romantism la mister, acțiune și aventură, detectivi etc. Dar, în același timp, este limitată și concentrată.

Nișa ta poate fi orice vrei să fie. Poate fi definit de un gen, temă sau decor, etnia autorilor sau personajelor, vârsta, sexul sau orice altceva. Cheia este de a găsi o nișă cu potențialul pentru o comunitate de cititori.

2. Aflați cine sunt cititorii dvs.

Aflați cine sunt cititorii dvs.

Pentru a derula o campanie de marketing de succes, trebuie să vă cunoașteți publicul țintă. Nu este atât de simplu pe cât pare! De exemplu, nu numai adolescenții citesc literatura pentru adolescenți; nu numai oamenilor negri le place să citească povești cu protagoniști negri. Nu este nevoie să faci parte dintr-o anumită cultură pentru a fi interesat de ea. Va trebui să efectuați cercetări aprofundate pentru a găsi publicul țintă pentru aplicația dvs. mobilă.

Cu toate acestea, utilizatorii dvs. vor avea probabil trăsături comune în afară de cărțile pe care le citesc:

  • Cât citesc, să zicem, lunar?
  • Cât de des citesc dintr-o aplicație?
  • Sunt cărțile digitale formatul lor preferat de lectură?
  • Câți bani sunt dispuși să cheltuiască pentru citirea cărților pe care le vindeți?
  • Ce alte aplicații, în special aplicațiile de citit, mai folosesc?

Acestea sunt doar câteva întrebări din mintea mea; o analiză aprofundată cu un manager de proiect profesionist va dezvălui mai multe. Răspunzându-le, veți putea crea un personaj de utilizator - un utilizator generalizat căruia îi veți oferi aplicația. Fără o personalitate adecvată a utilizatorului, eforturile de dezvoltare și marketing ale aplicației dvs. vor fi răspândite prea subțire pentru a acoperi un public prea larg, reducându-vă șansele de a ajunge la o parte solidă de utilizatori care se vor converti de la potențiali la clienți fideli.

3. Selectați un model de generare de bani

Există două moduri tradiționale de a genera bani dintr-o aplicație pentru o librărie online:

  1. ia un procent din cărțile pe care le vinzi,
  2. ofera un abonament.

Majoritatea aplicațiilor actuale, inclusiv Kindle, utilizează o combinație a acestor sisteme . Kindle are vânzări tradiționale de cărți alături de Kindle Unlimited, un abonament lunar care permite citirea nelimitată (de unde și numele), deși dintr-o listă specifică de cărți și reviste. Desigur, lista este destul de impresionantă și acoperă toate genurile.

Problema dificilă a abonamentelor în aplicațiile de vânzare a cărților este însă distribuirea corectă a veniturilor. Dacă nu vindeți propriile cărți (sau cel puțin nu numai cărțile dvs.), va trebui să plătiți o redevență autorilor, care poate fi stabilită pe baza unei varietăți de factori în cazul unui abonament: numărul de descărcări de cărți, numărul de pagini citite etc. Luați în considerare acest lucru atunci când decideți asupra modelului de generare de bani.

Aplicațiile de librării online pot folosi, de asemenea, reclame, deși acest model de afaceri este mai popular în aplicațiile obișnuite de lectură non-magazin.

Funcții pe care le aveți în aplicația eReader a unei librării

Funcții pe care le aveți în aplicația eReader a unei librării

Lista caracteristicilor necesare într-o aplicație de cărți electronice pentru iPhone sau Android, deci are o șansă de luptă pe piața de astăzi, arată cam așa:

  1. Înregistrări în magazin

Acesta este un lucru dat dacă vorbim despre o aplicație de lectură de tip Kindle. Dacă aveți un magazin online de orice fel, acesta are nevoie de listări de produse. Cel mai important lucru cu înregistrările este de a face designul lor cât mai ușor de utilizat, cu descrieri atractive și butoane de achiziție ușor de găsit.

  1. Căutare, categorii și filtre

Este esențial să le permiteți utilizatorilor să navigheze fără efort în magazin pentru a găsi ceea ce au nevoie, fie că este vorba de o anumită carte sau autor. Mai mult decât atât, este vital să creați un sistem organizat de etichete prin care cititorii dvs. să poată găsi cărți noi de citit în nișa dvs. Aceste etichete vor depinde, desigur, de nișă. Acestea pot fi genuri, sub-genuri, evaluări ale cărților, setări de poveste etc.

  1. Cărți audio
    Cărți audio

Cărțile audio au câștigat o popularitate extraordinară, în special în rândul adulților care lucrează și al studenților care doresc să „citească” (adică să asculte) cărți în timp ce merg pe jos la birou / școală, călătoresc cu mijloacele de transport în comun sau conduc. Dacă aveți ocazia să comandați o narațiune profesională a cărților în magazinul dvs., aceasta ar putea fi caracteristica dvs. câștigătoare, deoarece nu toate aplicațiile de citire, în special cele de nișă, au cărți audio în bibliotecile lor.

Cu toate acestea, dacă acest lucru depășește bugetul pentru moment, o caracteristică oarecum similară (uneori chiar preferată de utilizatori) este conversia text-în-vorbire. Motoarele moderne text-to-speech pot oferi un nivel decent de narațiune. Unii utilizatori chiar aleg text-to-speech în locul narațiunii umane profesionale, deoarece evită interpretarea subiectivă conferită de enunțarea și tonul cititorului. În plus, cu text-to-speech, puteți oferi cititorilor dvs. o selecție de voci.

  1. Biblioteca utilizatorului

Biblioteca utilizatorului este o altă caracteristică la care trebuie să acordați o atenție deosebită atunci când dezvoltați aplicația dvs. de citire de cărți electronice. Ca și în cazul unui magazin, aplicația dvs. are nevoie de un anumit sistem de organizare pentru cărțile pe care un utilizator le-a cumpărat, descărcat și citit. De exemplu, Amazon Kindle permite utilizatorilor să sorteze conținutul în următoarele categorii:

  • Cărți, mostre de cărți și reviste
  • Descărcat pe dispozitiv vs cumpărat, dar stocat pe server
  • Citit vs necitit

În opinia mea, ar fi frumos dacă Kindle ar avea o opțiune de a naviga într-o bibliotecă după gen, la fel ca în magazin. În calitate de cititor avid, dar dependent de dispoziție, aș aprecia acest lucru și sunt sigur că nu sunt singur. Așadar, ați putea lua în considerare această caracteristică pentru aplicația dvs. de citire de cărți electronice.

  1. Descărcarea cărților

Pentru a economisi traficul pe internet și a face posibilă citirea chiar și atunci când nu există conexiune, permiteți utilizatorilor să descarce cărți pe dispozitivele lor.

  1. Funcționalitatea cititorului de cărți electronice
    Funcții pe care le aveți în aplicația eReader a unei librării

Un cititor de cărți electronice va avea nevoie, de asemenea, de un set de caracteristici pentru citirea efectivă a cărților. Aceste caracteristici sunt partajate cu primul tip de aplicații de citire a cărților electronice menționate la început:

  • Navigare carte prin cuprins, căutare după cuvânt, bara de progres
  • Marcaje
  • Repere și note
  • Dicţionar
  • Reglarea fontului: dimensiune, culoare, tipar
  • Ajustări ale paginii: culoare, luminozitate, textură (Unele aplicații oferă colecții de texturi pentru fundal, cum ar fi hârtie veche sau pagini colorate, care pot fi frumoase pentru a crea starea de spirit.)
  • Setări de lumină albastră scăzută și o temă de noapte pentru protecția vederii
  • Sincronizați progresul între dispozitive (în cazul în care utilizatorii citesc de pe mai multe dispozitive, cum ar fi un smartphone când faceți naveta și o tabletă sau un cititor electronic când sunt acasă)

Adăugarea unei funcții unice funcționalității de citire nu este o idee rea în general, dar, cu o aplicație de magazin, accentul se pune, de obicei, pe funcționalitatea magazinului.

  1. Încărcarea conținutului

O serie de aplicații pentru magazinul de cărți electronice cu funcționalitate de citire permit, de asemenea, utilizatorilor să își încarce propriile fișiere pentru a le citi. Aceasta este o caracteristică foarte benefică, deoarece elimină nevoia de aplicații de citire non-magazin, eliberând spațiul de stocare al dispozitivului și făcând utilizatorii să interacționeze mai mult cu aplicația dvs. Google Play Books, de exemplu, permite utilizatorilor să încarce fișiere PDF, deși în zilele noastre, varietatea formatelor disponibile este mult mai largă, deci cu cât aplicația dvs. acceptă mai multe, cu atât mai bine.

Dacă sunteți editor sau comerciant cu amănuntul pentru autori independenți terți, o opțiune de a permite autorilor să încarce fișiere poate scurta procesul de trimitere pentru cărțile pe care le vindeți. Puteți permite autorilor să trimită cărți spre examinare, pur și simplu încărcându-le. Cu toate acestea, va trebui să aveți grijă de partea juridică a unei astfel de activități.

  1. Partajare socială și funcții ale comunității în aplicație

După ce au citit o carte, majoritatea cititorilor ar dori să-și împărtășească gândurile cu prietenii sau cu persoanele cu aceeași idee și le puteți face mai ușor integrând o conexiune cu rețelele sociale populare precum Facebook și Twitter, precum și cu rețelele sociale axate pe comunitatea de lectură, precum Goodreads. Kindle se integrează cu Goodreads, iar recenziile, evaluările cărților, notele și evidențierile utilizatorilor sunt copiate automat în conturile lor Goodreads.

Goodreads este cea mai bună alegere atunci când vine vorba de rețelele sociale globale axate pe citire, dar există alternative locale în diferite țări.

  1. Gamificare
    Gamificare pentru aplicația ebook
    În timp ce citirea este suficient de distractivă pentru cititorii avizi, adăugarea de elemente gamificate în aplicația dvs. va spori implicarea și va face utilizatorii să revină. Una dintre modalitățile populare de a crea o aplicație de carte electronică interactivă este oferirea de recompense pentru citirea mai multă. Recompensele pot fi ecusoane pe care utilizatorii le pot partaja pe social media, statistici săptămânale / lunare / anuale sau un clasament și reduceri pentru un anumit număr de utilizatori de top.

  2. Funcționalitate de plată

În cele din urmă, pe măsură ce vorbim despre cum să creați o aplicație de carte electronică precum Kindle, adică o librărie online, caracteristica evidentă de care aveți nevoie este posibilitatea utilizatorilor de a plăti cărți și / sau abonamente. Va trebui să integrați un gateway de plată pentru a oferi o metodă sigură de plată online și un nivel ridicat de protecție pentru datele financiare ale clienților, care vor fi probabil stocate în profilurile clienților.

Există, de asemenea, o opțiune de a nu stoca date și de a cere utilizatorilor să furnizeze datele lor de fiecare dată - Book Depository, un comerciant cu amănuntul online de cărți fizice, face acest lucru - dar cu siguranță va dezactiva un număr de utilizatori sau cel puțin va reduce rata de cumpărare din moment ce este o bătaie de cap.

  1. Lupta împotriva pirateriei
    Lupta împotriva pirateriei
    Nu doriți ca cărțile din aplicația dvs. să fie descărcate ca fișiere neprotejate și distribuite în afara aplicației dvs. Din fericire, tehnologia de astăzi oferă dezvoltatorilor instrumente pentru a face din cărțile de piratare o provocare pe care nu toată lumea o va aborda!

Pe lângă protecția legală, care nu este domeniul de expertiză al dezvoltatorilor de aplicații, cel mai bun mod de a proteja cărțile din aplicația dvs. este de a le cripta. Asta fac Amazon și alți editori de conținut digital. Folosind cei mai noi algoritmi, cum ar fi criptarea AES , o puteți face astfel încât cărțile descărcate să poată fi citite numai cu o cheie de decriptare conținută în aplicația dvs. Prin urmare, aceste cărți vor fi inutile pentru revânzare în alte locuri și nu pot fi citite în alte aplicații decât ale dvs.

Cât costă să faci o aplicație de carte electronică?

Pentru a estima costul pentru realizarea unei aplicații mobile pentru cititor de cărți electronice, haideți mai întâi să reunim o echipă virtuală de dezvoltatori. O să ai nevoie:

  • 1 manager de proiect
  • 1 designer UI / UX
  • 1-2 dezvoltatori pentru fiecare platformă (iOS, Android)
  • 1 dezvoltator backend
  • 1-2 specialiști QA

Pe baza acestei liste de specialiști, a listei de funcții de mai sus și a experienței noastre cu aplicația LiT Ebook Reader, o companie de dezvoltare de aplicații va avea nevoie de cel puțin 5 luni pentru a lansa un MVP (produs viabil minim) pentru o aplicație de magazin online de cărți electronice. Costul unui astfel de MVP va începe de la aproximativ 52.000 de dolari și va crește odată cu dificultatea și numărul de funcții. Costul va depinde, de asemenea, de locația companiei pe care decideți să o externalizați. Dezvoltatorii de telefonie mobilă din SUA, de exemplu, sunt cei mai scumpi de angajat.

Dezvoltarea aplicației Ebook: concluzie

Aplicațiile de citire atașate magazinelor de cărți electronice online vor continua să crească în nișele de piață, fiind o modalitate convenabilă pentru cititori să găsească noi citiri într-o anumită nișă, iar autorii independenți și editurile mici să câștige venituri. Deși este o provocare și necesită o investiție considerabilă atât de timp cât și de bani pentru a lansa un start-up eReader, nici posibilitatea de profit nu este mică.

La Mind Studios, oferim nu numai servicii de dezvoltare, ci și servicii de consultanță. Dacă aveți întrebări despre cum să creați o aplicație de cărți electronice pentru Android sau iOS, vă vom oferi cu plăcere experiența noastră. Apelați-ne prin formularul nostru de contact pentru o consultație și o ofertă.