Proces și cost pentru a crea un joc ca Brawl Stars
Publicat: 2021-10-05În continuare, în seria noastră de articole despre jocuri, discutăm despre cum să creăm un joc mobil precum Brawl Stars, un hit recent al editorului Clash of Clans Supercell. Acest joc a trecut printr-o lansare soft foarte lungă - aproape un an și jumătate. Dar ceea ce a apărut a făcut 10 milioane de dolari într-o singură săptămână și 100 de milioane de dolari în primele două luni de la lansare. Dacă doriți să creați un joc precum Brawl Stars, am dori să vă oferim câteva sfaturi.
Conținut:
- Ce este Brawl Stars?
- Ce face Brawl Stars atât de bun?
- Model de afaceri Brawl Stars
- Alți trăgători izometrici
- Cum să faci un joc izometric ca Brawl Stars
- Costul realizării unui joc izometric în Unity
Ce este Brawl Stars?
Brawl Stars este cea mai recentă descoperire a editorului de jocuri de renume mondial Supercell. Este un luptător pe bază de eroi și un shooter isometric MOBA (multiplayer online battle arena) care reunește jucătorii în echipe de trei (modul implicit) pentru a concura pentru recompense. Puteți face echipă cu prietenii sau puteți fi adăugați la o echipă aleatorie de jucători.
Totul sună destul de simplu, dar drumul spre succes a fost accidentat pentru Brawl Stars. În cursul lansării sale soft fără precedent, jocul a trecut de la modul peisaj la modul portret și a revenit din nou; și-a schimbat comenzile, sistemul gacha și abordarea achiziției de personaje; și am văzut multe alte modificări. Practic, ceea ce vedem acum are puțin sau deloc asemănare cu ceea ce a oferit Brawl Stars când a fost lansat pentru prima dată în iunie 2017. Și se pare că este un lucru bun.
Ce face Brawl Stars atât de bun?
Să nu evităm elefantul din cameră: Brawl Stars este un joc Supercell, așa că a fost obligat să obțină o anumită recunoaștere bazată doar pe numele editorului. Supercell este un lider recunoscut în industria de dezvoltare de jocuri mobile și este cunoscut pentru tăierea rece a jocurilor care nu au performanțe la un anumit nivel. Faptul că au găsit Brawl Stars demne de o lansare soft de 18 luni a vorbit foarte mult pentru unii fani.
Dar Brawl Stars are o serie de caracteristici care îl fac să iasă din mulțime, atrăgând jucători care nu ar fi auzit niciodată de Supercell.
Brawl Stars este un shooter cu vedere izometrică
Cele mai populare două tipuri de shootere sunt shootere la prima persoană (FPS) și shooters la persoana a treia (TPS). În ambele, o cameră urmărește personajul, deși din perspective diferite: în FPS, te uiți prin ochii personajului tău, iar în TPS, vezi câmpul de joc de peste umărul personajului tău, cam ca de la o dronă.
O cameră izometrică este un tip de cameră de sus în jos care nu urmărește întotdeauna exact personajul, ci în schimb arată câmpul de joc de sus și într-un unghi. Asa:
Motivul principal pentru care izometria este atât de populară este că păstrează toate proporțiile obiectelor chiar și în cadrul proiecției - o trăsătură lipsită de alte tipuri de proiecție. Datorită acestui fapt, o lume izometrică face ca o imagine 2D să arate 3D. Arta izometrică mai este numită pseudo-3D sau 2.5D.
Din acest motiv, vizualizarea izometrică a fost utilizată inițial cu jocurile 2D. Grafica 2D este mai ușoară și necesită o putere de procesare mai mică, ceea ce este ideal pentru jocurile mobile. În același timp, cu smartphone-urile de astăzi, este posibil să creezi un joc izometric cu grafică 3D care să fie încă suficient de ușor pentru smartphone-urile construite cu câțiva ani în urmă. De fapt, Brawl Stars este conceput în 3D și arată minunat. Deci, totul depinde de tine și de imaginația ta. Și graficii echipei tale, desigur.
Citește și: Cum să faci un joc inactiv
Brawl Stars este un shooter multiplayer în echipă
Modul implicit de luptă în Brawl Stars este echipa de trei la trei. Jucătorii pot face echipă cu prietenii, ceea ce face din Brawl Stars un joc social. Cu toate acestea, dacă nu aveți prieteni care joacă acest joc (încă), puteți fi plasat într-o echipă cu alți jucători aleatori.
Brawl Stars oferă patru moduri principale de joc:
Gem Grab : Câștigă prima echipă care adună 10 pietre prețioase din mină și le păstrează în siguranță timp de 15 secunde.
Recompensă : fiecare jucător are 2 stele, iar uciderea unui membru al unei echipe adverse îi câștigă +1 stea. La sfârșitul rundei, echipa care a adunat mai multe stele de-a lungul jocului câștigă.
Heist : Fiecare echipă primește un seif, iar scopul este să-l protejezi și să distrugi echipa adversă.
Showdown : Zece jucători se luptă, iar ultimul în picioare este câștigătorul. Puteți juca singur sau cu un însoțitor.
În modul Showdown, fiecare jucător se descurcă singur. Acest lucru câștigă favoarea jucătorilor care sunt reticenți să se bazeze pe coechipieri.
Pe lângă cele patru moduri principale , există moduri de evenimente și moduri adăugate cu actualizări. Puteți verifica lista curentă a modurilor Brawl Stars pe site-ul oficial.
Există, de asemenea, o selecție de hărți cu diferite planuri și obstacole.
Rundele de luptă Brawl Stars sunt scurte
În Brawl Stars, nicio rundă nu depășește cinci minute. Acest lucru îl face oarecum asemănător cu jocurile hiper-casual, al căror punct de vânzare este că pot fi jucate rapid și fără a perturba alte sarcini - în timpul pauzei de prânz, între cursuri sau la navetă.
Puteți afla cum să creați un joc hiper-casual în articolul nostru anterior.
Brawl Stars oferă o selecție excelentă de personaje
Brawl Stars s-ar putea să nu fie un RPG în sensul deplin, dar folosește unele mecanici RPG. În special, vorbim despre gama de caractere.
La momentul scrierii, Brawl Stars avea 24 de luptători. Opt dintre ei sunt bătăi de pornire din care puteți alege atunci când începeți jocul. Pe măsură ce progresați, puteți aduna mai mulți luptători.
Supercell a făcut o mișcare excelentă cu sistemul lor de luptători. Selecția luptătorilor este extrem de variată: personajele diferă în funcție de sex, rasă, vârstă, aspect și, cel mai important, abilități și statistici. Aici intră în joc mecanica RPG: diferiți luptători au modele de atac, autonomie și putere diferite. În consecință, în fiecare mod de luptă și în fiecare hartă, diferiți luptători vor funcționa diferit.
În plus, brawlers sunt clasificate în funcție de raritate. Este mai dificil să obții unii decât alții. Acest lucru face jocul interesant pentru o lungă perioadă de timp, oferind o retenție ridicată.
Model de afaceri Brawl Stars
Brawl Stars este un joc gratuit, iar modelul său de generare de bani este achizițiile în aplicație (IAP) . De obicei, jocurile de acest tip folosesc IAP-uri în combinație cu reclame - în general videoclipuri recompensate - dar Supercell a decis să nu-l facă pentru acest titlu. Cu toate acestea, selecția IAP-urilor este largă.
Există o selecție de monede în joc - pietre prețioase fiind cele principale - pe care le puteți colecta în timp ce jucați fără a cheltui bani reali. Totuși, progresul fără ajutor este destul de lent, iar jucătorii competitivi vor renunța destul de curând și vor cumpăra monedă din joc cu bani reali pentru a-și actualiza luptătorii și a progresa mai repede.
Supercell a creat o gamă de opțiuni de cumpărare pentru fiecare tip de monedă, oferind jucătorilor tranzacții simplificate: în majoritatea jocurilor monetizate prin IAP-uri, puteți cumpăra moneda principală din joc cu bani reali și apoi cumpărați alte monede sau upgrade-uri cu moneda principală. În Brawl Stars, puteți cumpăra direct toate monedele din joc.
Dacă sunteți în căutarea unui mod alternativ sau suplimentar de a genera bani din shooter-ul isometric asemănător cu Brawl Stars, este, de asemenea, posibil să implementați reclame . Anunțurile video recompensate funcționează de obicei bine în acest tip de joc, permițând jucătorilor să opteze pentru a viziona un anunț pentru a primi unele monede în joc sau alte avantaje.
Alți shooteri izometrici de verificat
Dacă ați decis să dezvoltați un shooter izometric, este logic să verificați alți concurenți în afară de Brawl Stars.
Tacticool
Primul joc care îmi vine în minte când ne gândim la shootere izometrice este Tacticool. În timp ce Brawl Stars este un joc de acțiune izometric cu mai mult decât mecanici de tragere (există și luptători la corp la corp, de exemplu), Tacticool este de fapt un shooter concentrat de unde achiziționați arme pentru a vă anihila adversarii.
De asemenea, spre deosebire de personajele și hărțile de desene animate ale lui Brawl Stars, grafica lui Tacticool este mai realistă, de la personajele înseși la vehicule și arme. Și în Tacticool, jucați în echipe de cinci.
Mareșalii Spațiali
Setarea Space Marshals este un amestec de SF futurist și Wild West. Principalul lucru care distinge acest joc atât de Tacticool, cât și de Brawl Stars este că nu este multiplayer. Există un singur personaj: un vânător de cap pentru evadatorii din închisoare.
O altă diferență este că modelul de afaceri al Space Marshals este descărcat cu plată : costă 4,99 USD pentru descărcare pentru Android și 3,99 USD pentru iOS.
Xenowerk
Acesta este un alt titlu al creatorului Space Marshals Pixelbite, dar acesta este gratuit pentru a juca cu reclame și achiziții în aplicație. Totuși, încă nu este multiplayer. În Xenowerk, un jucător distruge mutanți și cuiburi mutante într-un laborator.
Cum să faci un joc izometric ca Brawl Stars
Pe baza a tot ceea ce am menționat mai sus, iată lucrurile pe care trebuie să le luați în considerare atunci când vă planificați dezvoltarea jocului izometric.
Multiplayer sau single player
După cum ați văzut, ambele opțiuni sunt plauzibile. Jocurile multiplayer similare cu Brawl Stars și Tacticool sunt mai sociale, deoarece necesită colaborarea cu o echipă. Acestea pot fi o provocare mai mare pentru jucătorii individuali. În același timp, sunt mai populare în rândul jucătorilor hardcore pentru PC și consolă, care sunt obișnuiți cu jocurile multiplayer.
Puteți discuta cu echipa dvs. de proiectare a jocului izometric care tip s-ar potrivi mai bine ideii dvs., luând în considerare timpul și costul de dezvoltare, starea pieței (în prezent și în viitorul previzibil) și alți factori.
Setarea jocului
Există foarte puține limite în ceea ce privește setările atunci când vine vorba de shootere. Vestul sălbatic este un cadru popular pentru acest gen, dar același lucru este valabil pentru tot felul de setări de război - istorice, actuale și viitoare, reale și fictive - și pentru aplicarea legii. Culorile vibrante și tehnologia din shooterele SF și Cyberpunk arată minunat în jocuri. Este posibil să adaptați orice setare pentru un pic de focuri de armă. Sau săgeată. Sau aruncarea cu pietre. Lasă-ți imaginația să se plimbe liber!
Arta și animație
Puteți alege un stil realist (cum ar fi Tacticool) sau desen animat (cum ar fi Brawl Stars și Space Marshals). Sau poți alege ceva între ele. Personajele tale ar putea fi oameni sau animale antropomorfe, roboți sau spiriduși ai Rivendell. Îți poți face jocul 2D sau 3D.
Înainte de a începe designul izometric al jocului, este important să luați o decizie cu privire la artă. Cereți echipei dvs. machete și desene timpurii pentru a vă asigura că nu există neînțelegeri.
Sunet
Jocurile de acțiune și shooter-urile se bazează foarte mult pe sunetul realist. Fie că este vorba de o săgeată lansată sau de sunetul unui tanc care trage rachete grele, sunetul de calitate poate fi o caracteristică ucigașă într-un shooter. Sunetul prost poate fi moartea acestuia. Este aproape la fel de important ca grafica și animațiile de calitate.
Mecanica de bază
Ce acțiuni vor fi disponibile pentru personaje este o altă problemă importantă. Se vor mișca și vor trage doar sau vor face și altceva - colectând pradă, sărind peste obstacole sau poate folosind modul stealth?
Camera din jocurile izometrice se mișcă de obicei numai pe orizontală și verticală de-a lungul axelor, așa că va trebui să țineți cont de asta atunci când faceți un joc de acțiune isometric ca Brawl Stars.
Buclă de joc de bază
Bucla de bază din Brawl Stars este destul de simplă dacă vă gândiți la asta. Un jucător se angajează într-o bătaie, primește un cufăr, îl deschide, își îmbunătățește luptătorii și merge pentru o altă rundă de bătăi. Dar această buclă simplă este lustruită până la nivelul în care nu devine plictisitoare nici după zile și săptămâni de joc. În parte, asta datorită faptului că este multiplayer - noii adversari înseamnă noi tactici la care să ne adaptăm. Pur și simplu nu simți că repeti aceleași acțiuni, deși asta este practic ceea ce faci. Va trebui să vă gândiți la o buclă de bază asemănătoare pentru shooterul dvs. izometric.
Monetizare
După cum am menționat deja, Brawl Stars folosește doar achiziții în aplicație, dar este o abordare neobișnuită. Va trebui să discutați acest lucru cu echipa dvs. de dezvoltare și să luați o decizie bazată pe cercetări aprofundate de piață. Practica generală este de a combina reclame și IAP-uri în jocuri mobile. Practic, opțiunile dvs. sunt:
Achiziții în aplicație
Reclame
Descărcări plătite
Costul realizării unui joc izometric în Unity
În prezent nu există jocuri foarte asemănătoare cu Brawl Stars. Este unic prin modul în care combină MOBA cu elemente de luptă royale și RPG. Deci, este destul de greu de estimat costul pentru a crea un joc pe mobil precum Brawl Stars.
Jocurile mobile de astăzi sunt de obicei construite pe motorul Unity. Unity oferă moduri pentru a construi o lume izometrică și poate gestiona atât grafica 2D, cât și 3D la un nivel mai mult decât decent, ceea ce nu este întotdeauna adevărat pentru alte motoare izometrice. Un joc construit cu tehnologiile Unity va fi ușor și potrivit pentru o gamă largă de smartphone-uri. Acestea sunt principalele motive pentru care departamentul nostru de dezvoltare a jocurilor de la Mind Studios folosește acest motor de joc.
Pentru a crea un joc mobil precum Brawl Stars in Unity, veți avea nevoie de o echipă ca aceasta:
Proiectant de jocuri: 1
Designeri 2D sau 3D: 1-2
Proiectant de animație: 1
Designer UI: 1
Proiectant sunet: 1
Dezvoltator Unity: 1
Specialist în backend: 1
Estimăm timpul pentru a face jocuri izometrice la aproximativ șase luni, de dat sau de luat, înainte de lansarea soft. Costul va varia foarte mult în funcție de grafică, mecanică și alte caracteristici. Luați în considerare 30.000–40.000 USD ca fiind costul de pornire pentru a crea un joc precum Brawl Stars.
Concluzie
Succesul uriaș al Brawl Stars poate fi atribuit multor lucruri. Este un joc al unui editor lider în industrie. De asemenea, este unic în multe feluri:
- Combinație de shooter MOBA, battle royale și RPG
- Bătălii scurte similare cu cele din jocurile hiper-casual
- Set divers de personaje
- Arta drăguță care arată bine în izometrie
- Selecție largă de moduri și hărți
- Varietate de luptători pentru diferite moduri și hărți
- Lansare soft lungă și costisitoare, timp în care aproape totul s-a schimbat în jocul inițial
Repetarea unui astfel de succes nu este o sarcină ușoară. Dar este posibil.
Indiferent dacă decideți să mergeți la un joc similar sau sunteți interesat de cum să creați un joc izometric în Unity care este unic, vă vom răspunde cu plăcere la întrebări și vă vom oferi o estimare a costurilor aproximative pentru proiect.
Dacă aveți întrebări despre dezvoltarea jocului de tip Brawl Stars, contactați-ne pentru o consultație gratuită.