Cum să-ți monetizezi jocul în afaceri cu aplicații mobile?

Publicat: 2022-02-24

game

Cum funcționează monetizarea în jocurile mobile și ce studii de caz comune există pe piață. În primul rând, ne vom uita la tipurile de publicitate plătită, apoi vom analiza exemple specifice despre cum funcționează generarea de bani în aplicațiile de jocuri populare, astfel încât să puteți alege modalitatea corectă de a genera bani din propria aplicație.

Cum sunt monetizate jocurile plătite


Cu aplicațiile plătite, totul este simplu, așa că nu ne vom opri mult timp asupra lor. Există două modele: o achiziție unică a întregului conținut al jocului sau un abonament lunar care poate fi reînnoit. Ambele modele fac pragul de intrare semnificativ mai mic, iar prezența lor în magazine continuă să scadă. Aplicațiile de jocuri plătite devin un produs de nișă.

Cel mai adesea, acest tip de monetizare este folosit de misiuni sau jocuri de consolă sau PC portate pe mobil - adică jocurile care abia folosesc retorica procedurală care ne face să efectuăm aceleași acțiuni de fiecare dată pentru a obține o recompensă și sunt concentrate în primul rând pe complot.

Afirmația 1. Mai corect ar fi să spunem că modelul de joc cu plată este potrivit pentru jocurile video cu conținut end-to-end, adică jocurile video unde finalul contează cel mai mult.

De exemplu, dezvoltatorii Lifeline, o căutare text în timp real, raportează la sfârșitul intrigii cheie că mai au câteva povești care au aceeași mecanică și, pentru a încerca, ai putea cumpăra un DLC. Nu există alte puncte de contact de marketing în joc, deoarece utilizatorii și-au plătit pentru imunitate chiar de la început.

Serviciu de clasare a aplicațiilor ASO World

Faceți clic pe „ Aflați mai multe ” pentru a vă impulsiona afacerea cu aplicații și jocuri cu serviciul de promovare a aplicațiilor ASO World acum.

Cum să monetizezi jocurile gratuite: principii și mecanisme


Aplicațiile de astăzi sunt în mare parte shareware pentru a extinde baza potențială de utilizatori. Potrivit statisticilor, astfel de utilizatori pot plăti mai mulți bani pe termen lung, raportat la costul fix fix la început.

Principalele tipuri de monetizare gratuită a aplicațiilor pot fi împărțite în două grupuri principale: anunțuri în aplicație (IAA) și achiziții în aplicație (IAP). Fiecare dintre ele are propria sa mecanică care poate și ar trebui să fie combinată eficient.

Integrarea unui instrument de monetizare relevant care se potrivește în contextul aplicației nu numai că poate afecta creșterea profitului aici și acum, dar are și un efect pozitiv asupra valorilor interne ale aplicației, cum ar fi retenția, utilizatorii activi zilnic sau timpul mediu de sesiune, care va asigura o durată lungă de timp. creștere constantă pe termen lung a traficului organic în App Store sau pe Google Play.

Mai multe tipuri de anunțuri în aplicație


Anunțuri video cu recompensă. Pentru a obține o resursă valoroasă, jucătorii pot viziona videoclipuri de 5 până la 30 de secunde care fac publicitate unui alt serviciu sau joc mobil.

Offerwall. Utilizatorii pot întreprinde o serie de acțiuni pentru a obține produsul gratuit; de exemplu, conectați-vă rețelele sociale. Dacă aceștia iau măsuri, agentul de publicitate plătește site-ului.

Reclame interstițiale. Videoclipurile în acest format apar aleatoriu și nu oferă utilizatorilor nicio recompensă. De multe ori le puteți sări peste primele 3 până la 5 secunde.

Reclame redabile. Acest format înseamnă reclame interactive cu elemente de joc pentru a oferi utilizatorilor o idee despre ceea ce îi așteaptă.

Anunțuri banner native. Anunțurile native sau naturale sunt mai puțin frecvente în jocurile mobile. Acestea includ tipul de videoclipuri în care streamerii populari arată cât de pasionați sunt de joc. Problema este că streamerii de jocuri mobile nu sunt la fel de bine cunoscuți ca streamerii pentru computer și consolă.

Anunțurile video cu recompensă, Offerwall și Reclamele redate, spre deosebire de alte instrumente de publicitate, sunt de obicei folosite numai în aplicațiile de jocuri, deoarece se potrivesc adesea celor mai multe jocuri mobile. Unii jucători sunt gata să vizioneze un scurt videoclip promoțional pentru a obține resurse în joc sau o încercare suplimentară.

Acest tip de publicitate poate satisface nu numai dezvoltatorii, ci, mai important, utilizatorii, deoarece nu vor trebui să cheltuiască bani reali pe resurse valoroase de jocuri.

Vizionarea videoclipurilor cu recompensă este voluntară, așa că este mai puțin probabil ca utilizatorii să fie enervați cu astfel de anunțuri în comparație cu bannerele pop-up care apar după ce ați terminat un nivel.

Potrivit Facebook Audience Network, aproape 80% dintre dezvoltatorii de jocuri mobile cred că Rewarded Video Ads este cel mai eficient și promițător format de anunț. Peste 50% dintre jucători recunosc că au jucat mai mult timp jocurile care au avut acest tip de publicitate și oportunitățile pe care le deschide.

În ultimii ani, achizițiile în aplicație (IAP) au fost împărțite în mai multe tipuri majore:

Acces extins, abonamente plătite. În general, o aplicație rămâne gratuită; totuși, este necesară o plată unică sau o rată pentru ca un anumit conținut să devină disponibil (sau pentru a putea elimina reclamele).
Obiecte și resurse deblocabile. Acest format este potrivit pentru jocurile mobile care introduc personaje plătite, arme, echipamente sau încercări plătite de a relua jocul din momentul eșecului.
Battle Pass oferă acces la conținut suplimentar prin sistemul de nivelare. Dacă utilizatorii joacă mult pentru a ajunge la etapa de trecere maximă, ei pot avea acces la următorul permis de luptă absolut gratuit. Mecanica s-a dovedit recent a fi eficientă în majoritatea jocurilor de acțiune online.

Acest format încurajează jucătorii să petreacă mai mult timp jucând jocul. Acest lucru influențează majoritatea valorilor interne, iar algoritmii magazinului consideră aplicația ca fiind una cu o bună reputație.

Pușculiță. Odată cu procedura, utilizatorii primesc articole sau monede în joc, dar le vor putea accesa doar după o singură plată. Acest format este adesea combinat cu Battle Pass: o parte din conținut devine gratuit odată ce treci la nivel, în timp ce alt conținut rămâne indisponibil până când achiziționezi Battle Pass.

Cutii de pradă. Obiecte care vă ajută să obțineți un articol aleatoriu, care poate fi fie nu foarte valoros, fie foarte rar.

Evaluări și recenzii

Care este diferența dintre IAA și IAP?


Achizițiile în aplicație sunt mai relevante pentru aplicațiile de jocuri mobile. De regulă, cu cât obțineți mai mult conținut, cu atât veți avea mai multe oportunități semnificative de a introduce o varietate de modele de monetizare.

Pentru cea mai mare eficiență, poate doriți să utilizați și să combinați mai multe tehnici.

Cel mai important lucru este să rămâneți concentrat pe utilizatori. Ei nu ar trebui să se simtă enervați de reclamele abundente și nici nemulțumiți de faptul că jocul devine mult mai interesant și mai fascinant în comparație cu jocul de bază, odată ce au cumpărat un articol din joc. Altfel, de ce s-ar întoarce?

Cum funcționează generarea de bani în jocurile mobile de diferite genuri


Aici vom analiza patru studii de caz ale diferitelor modele de monetizare care sunt cele mai des folosite de dezvoltatorii de jocuri mobile. În această secțiune, vom continua să tragem declarații relevante pentru industria GameDev de astăzi.

Lucruri de rezumat pe baza studiilor de caz


Utilizați tipul și instrumentele de monetizare în funcție de genul dvs. de joc. Dacă doriți să faceți utilizatorii să experimenteze o adevărată aventură în care intriga este pe primul loc, alegeți achiziții unice.

Pentru jocurile gratuite, videoclipurile cu recompensă, anunțurile redate și Offerwall sunt probabil cea mai puternică modalitate de a genera bani. Jucătorii iubesc recompensele și sunt dispuși să dea clic pe reclame atunci când se simt confortabil sau când reclamele fac parte din joc. Acordați atenție sistemului de resurse, deoarece poate fi un punct crucial de creștere.