Cum să promovezi jocul de aventură

Publicat: 2022-02-24
joc de aventura

Vă întrebați cum să atrageți mai mulți utilizatori pentru jocurile de aventură? Pe scurt, aveți nevoie de o strategie de marketing eficientă pentru jocurile de aventură pe mobil. Dacă aveți un joc de aventură, probabil că doriți să știți cum să obțineți mai mulți utilizatori și să deveniți o putere în acest gen.

Secretul succesului jocurilor de aventură de top este o strategie de achiziție de utilizatori de top. Este adevărat că jocul tău trebuie să fie grozav, dar ai fi surprins de ceea ce se poate realiza cu marketingul inteligent pentru jocuri de aventură pe mobil.

Iată câteva sfaturi grozave pentru a vă ajuta să atrageți mai mulți utilizatori către jocul dvs. de aventură.

Prezentare generală a pieței jocurilor de aventură

Venitul total al segmentului de jocuri de aventură este de așteptat să ajungă la 19.456 milioane USD în 2022. Venitul total este de așteptat să crească cu un CAGR de 9,93% (CAGR 2021-2025) și dimensiunea pieței este de așteptat să atingă 25.844 milioane USD până în 2025.

Veniturile din achizițiile în aplicație (IAP) din segmentul de jocuri de aventură sunt de așteptat să atingă 13,407 miliarde USD în 2022. Veniturile din aplicații plătite din segmentul jocuri de aventură vor ajunge la 211 milioane USD în 2022. Se preconizează că segmentul de jocuri de aventură va ajunge la 14,208 miliarde descărcări în 2022. Venitul mediu per descărcare este în prezent estimat la 1,40 USD. Comparațiile globale arată că majoritatea veniturilor vor veni din China (5.633 milioane USD în 2021).

Cum să-ți conduci afacerea cu jocuri de aventură cu ASO?

După cum știm cu toții, lucrările de bază ASO aduc întotdeauna marketerilor de aplicații un început bun. Ne concentrăm pe factorii directi de clasare a aplicațiilor care vor afecta vizibilitatea aplicației dvs. în magazinul de aplicații, după cum urmează.

● Optimizarea căutării în magazinul de aplicații
● Titluri de jocuri
● Optimizare cu descriere scurtă
● Optimizare Long-Descriptions

Serviciul de clasificare a aplicațiilor la nivel mondial ASO

Faceți clic pe „ Aflați mai multe ” pentru a vă impulsiona afacerea cu aplicații și jocuri cu serviciul de promovare a aplicațiilor ASO World acum.


Optimizarea căutării în magazinul de aplicații

Aproximativ 70% dintre vizitatorii magazinului de aplicații folosesc căutarea pentru a găsi aplicații noi. Din păcate, nu știm ce cotă din aceste jocuri sunt disponibile. Aplicațiile sunt de obicei căutate după funcție și necesitate. Până aici, atât de clar. Pentru jocuri, situația este diferită deoarece cuvintele cheie sunt mai greu de formulat. Ce ai căuta dacă nu știi numele exact al jocului sau al editorului? Poate fi un gen sau ceva de genul „jocuri noi” sau „jocuri populare”.

Evident, mulțimea aproape că nu te va găsi niciodată printr-o interogare de căutare, dar asta nu înseamnă că ar trebui să ignori acest canal. Mai ales dacă ești începător. Marii editori își pot permite, dar dacă nu ești deja în ligile mari, nu-l ignora. Profita de fiecare oportunitate.

Titluri de jocuri

Pune cuvinte cheie în titlu. Modul clasic este să introduceți numele jocului, apoi să îl separați cu două puncte sau o liniuță și să folosiți cuvinte cheie pentru a-i descifra genul și caracteristicile. Ai 50 de caractere.

Scurtă descriere optimizare

Cuvintele cheie în rezumat sunt, de asemenea, importante în clasamente. Din moment ce vorbim de jocuri, sentimentul este monedul de schimb. De aceea descrierea nu trebuie să fie doar funcțională (folosind cuvinte cheie), ci și cât mai atractivă. Ai 80 de caractere.

Optimizarea descrierilor lungi

Conform statisticilor, mai puțin de 1% dintre utilizatori extind descrierea aplicației. Jucătorii sunt mai implicați, 5% dintre ei făcând clic pentru a citi mai multe. Desigur, în fiecare caz particular, acestea pot fi puține sau multe. Depinde de fluxul general de trafic. Ceea ce doresc utilizatorii este o poveste cool. Arată-le de ce jocul tău este distractiv. Pentru a face acest lucru, folosește intrigi, dramă și emoticoane. Utilizați și marcajul HTML. Unele texte vor arăta mai bine în aldine sau color. Și, desigur, amintiți-vă că Google Play urmărește. Este adesea tentant să folosiți o mulțime de cuvinte cheie de marcă, astfel încât magazinul să vă indexeze aplicația după cuvinte cheie cunoscute pentru jocuri binecunoscute. Nu face asta.


Puteți urma următorul model:
  • Câteva cuvinte despre joc: descrieți intriga, atmosfera și scopul.
  • Subliniați experiența. Spune-i jucătorului despre scopul. Evidențiați câteva caracteristici și descrieți mai detaliat ce va oferi jocul. Un exemplu: „Alege-ți luptătorul. Peste 50 de roboți cu design și caracteristici unice îți permit să-ți găsești propriul stil”.
  • Dacă aveți premii, vă rugăm să le numiți.

Factori indirecti de clasare a aplicațiilor pentru a îmbunătăți rata de conversie a jocului tău de aventură

După cum am discutat anterior, acesta este un punct foarte important. Grafica este crucială în ceea ce privește jocurile.

Pictograme pentru aplicații creative

Jocurile mobile care au pictograme sunt mai ușor de promovat decât aplicațiile obișnuite. De obicei, pictogramele conțin un personaj sau un fel de joc (depășirea obstacolelor) sau ideea/diferența principală a aplicației. Alegerea graficii este în principal pentru testarea A/B. Apropo, diferite pictograme pot funcționa bine în diferite magazine. De asemenea, puteți crea pictograme diferite pentru fiecare țară/regiune pe Google Play. Din nou, testați-le.

Videoclipuri

Când vine vorba de jocuri, un videoclip bun este esențial. Poate fi folosit pentru a prezenta jocul în colecții speciale. În plus, pe Google Play a apărut o funcție de redare automată care poate crește semnificativ TTR (Rata de atingere). De obicei, videoclipurile arată modul de joc, care este dinamic și are atractivitate maximă. Dar poți trece dincolo de asta. Dacă verificați aplicațiile prezentate, veți vedea o tendință interesantă. Multe videoclipuri sunt foarte cinematografice, asemănătoare cu trailere de filme.

Dacă jocul tău nu este foarte dinamic, cum ar fi un joc de cărți, atunci te poți descurca cu capturi de ecran. Pe de altă parte, este o provocare. Poate vei reuși să faci videoclipuri interesante care te vor face să te evidențiezi față de concurență și să atragă utilizatori.

Capturi de ecran

O modalitate bună de a face capturi de ecran este simplă.
  • Un joc de backend.
  • Un personaj (pentru a testa diferite personaje).
  • Text cu caracteristici cheie sau expresii de îndemn.
  • Orientarea corectă a paginii (testați-o de asemenea).
Cel puțin 4 capturi de ecran. Dacă adăugați cel puțin 3 capturi de ecran cu un raport de aspect de 16:9, aplicația va putea fi afișată în alte colecții. De asemenea, puteți include cuvinte cheie în textul capturilor de ecran, deoarece sunt indexate de căutarea Google. Toate elementele grafice trebuie testate pentru a confirma succesul teoriei tale cu numere reale.

Evaluări și recenzii ale aplicațiilor

Feedback-ul este foarte important. Jocurile funcționează cu emoțiile umane. Sunt concepute pentru a distra și a ocupa. Utilizatorii sunt mai implicați în proces și au așteptări.
  • Utilizatorii citesc recenziile jocului mai des înainte de a instala aplicația decât alte aplicații. Prin urmare, sunt două lucruri de luat în considerare.
  • Asigurați-vă că contactele de asistență sunt adăugate în joc, astfel încât feedbackul să poată fi trimis. Dacă faceți acest lucru, veți împiedica apariția unor recenzii negative pe pagina jocului.
  • Răspundeți la recenzii, remediați erorile și solicitați modificări ale evaluărilor. Acest lucru va arăta celorlalți utilizatori că vă pasă - și că prețuiți pe fiecare dintre ei. Utilizați cu atenție răspunsul automat.

Cum să măsurați performanța promovării jocurilor de aventură cu ajutorul statisticilor?

Cum să promovezi o aplicație în magazinul de aplicații în mod eficient și inteligent trebuie să fie un subiect foarte important pentru mulți agenți de marketing de aplicații. Am dori să vorbim despre modalitățile de măsurare a performanței promovării jocului în acest articol.

● Statisticile utilizatorilor jocului de aventură
● rata de reținere a utilizatorilor jocului de aventură mobil
● Durata medie a sesiunii de jocuri de aventură pe mobil
● Rata de conversie a jocurilor de aventură pe mobil

Statisticile utilizatorilor jocului de aventură

Pentru a comercializa cu succes un joc de aventură, trebuie să cunoașteți toate statisticile actuale ale jocurilor mobile. Acest lucru se aplică nu numai genului de aventură, ci și tuturor celorlalte categorii de jocuri.

Este adevărat că este important ca un număr mare de utilizatori să îți instaleze jocul. Cu toate acestea, obținerea de utilizatori fideli este crucială pentru succesul său. Dacă niciun utilizator nu continuă să joace jocul dvs., nu veți putea profita de pe urma acestuia, care este scopul final al tuturor dezvoltatorilor.

Măsurarea ratei de retenție a utilizatorilor a jocului de aventură mobil

Piața jocurilor portabile este saturată. Sute de jocuri noi sunt lansate în fiecare zi. Acest lucru se datorează faptului că există mulți utilizatori care instalează un joc, îl joacă o dată și apoi trec la următorul.

De aceea, este crucial să știm câți jucători revin după prima zi de joc. În plus, reținerea utilizatorilor în ziua 1 este un KPI timpuriu care arată potențialul jocului. Dacă majoritatea utilizatorilor continuă să-l joace - vești bune - înseamnă că ești pe drumul cel bun. Pe de altă parte, dacă aproape toți jucătorii abandonează jocul - poate doriți să vă regândiți strategia sau chiar să încheiați jocul.

Primele 2% dintre jocurile de aventură au o rată de retenție ridicată în prima zi, ceea ce este de așteptat. 2020 este în intervalul 46%/47%. Este aproape jumătate din toți jucătorii, ceea ce este foarte bine. Cu toate acestea, nu toate jocurile de aventură au succes în reținerea jucătorilor.

Ratele de reținere pentru primele 25% dintre jocurile de aventură din ziua 1 au variat de la 28,33% (iulie, august și noiembrie) la 29,53% (martie). Acest lucru este încă destul de bun pentru reținerea în Ziua 1.

Pentru jocul de aventură de 50%, ratele de retenție din ziua 1 au variat între 18,16% și 20,03%. Prima jumătate a anului este mai mare decât cea de-a doua jumătate a anului 2020. Cele 25% inferioare ale jocurilor de aventură au variat între 11,01% și 12,70%.

Iată câteva sfaturi simple pentru a îmbunătăți păstrarea utilizatorilor pe care le puteți încerca imediat.
  • Rafinați-vă designul - există întotdeauna loc de îmbunătățire
  • Folosiți notificări push - reamintește-le jucătorilor să revină
  • Recompensează jucătorii care revin - loialitatea merită un cadou
  • Integrați interacțiunea socială - încurajați jucătorii să-și împărtășească progresul sau să concureze unul împotriva celuilalt
  • Fă-l provocator - a face jocul de aventură prea ușor poate plictisi jucătorii
  • Păstrați-vă jocul mobil de aventură proaspăt - adăugați în mod regulat conținut nou și actualizări

Durata medie a sesiunii de jocuri de aventură pe mobil

Durata medie a sesiunii este un alt KPI important care vă arată cât timp petrec utilizatorii în fiecare sesiune. Se măsoară din momentul în care utilizatorul deschide jocul până în momentul în care îl închide.

Să aruncăm o privire la statisticile privind durata medie a sesiunii pentru unele jocuri de aventură.

După cum era de așteptat pentru primele 2% dintre jocurile de aventură, durata medie a sesiunii în 2020 este destul de mare. De la 50 de minute și 8 secunde la 61 de minute și 32 de secunde.

Când ne uităm la datele pentru primele 25% dintre jocurile de aventură, acestea sunt semnificativ mai mici - de la 8 minute și 37 de secunde la 9 minute și 10 secunde.

Pentru media de 50% dintre jocuri, este doar jumătate din aceasta - variind de la 4 minute și 32 de secunde la 4 minute și 50 de secunde.

Pentru ultimele 25% dintre jocurile de aventură, ASL a variat între 2 minute și 47 de secunde (mai) și 2 minute și 55 de secunde (noiembrie).

Rata de conversie a jocurilor de aventură pe mobil

Rata de conversie este numărul de utilizatori care fac o achiziție și este măsurată zilnic.

Această măsurătoare a înregistrat, de asemenea, o scădere în majoritatea genurilor din cauza creșterii publicității în joc. În medie, un joc mobil are o rată de conversie a jucătorilor de aproximativ 0,3%, în timp ce jocurile de top au o rată de conversie de 2 până la 3 ori mai mare.

În 2020, primele 2% dintre jocurile de aventură au o rată de conversie a utilizatorilor între 3,72% și 5,86%.

Pentru primele 25% dintre jocurile din gen, ratele de conversie variază de la 0,90% la 0,98%, rămânând destul de stabile pe tot parcursul anului.

Mediana de 50% dintre jocurile de aventură convertește între 0,41% și 0,46% dintre jucători.

Pentru ultimele 25% dintre jocurile de aventură, ratele de conversie sunt foarte scăzute. Au atins vârful în ianuarie (0,22%). Apoi, pe măsură ce lunile trec, observăm o scădere constantă la 0,16% în ultimele trei luni ale anului 2020.

Cheia pentru creșterea achizițiilor în joc este de a oferi oferte dinamice în joc și de a explica jucătorilor cum anumite achiziții îi pot ajuta în joc.