Proces de dezvoltare a aplicațiilor mobile pentru lansarea aplicațiilor de succes în 2021

Publicat: 2021-10-05

În acest ghid, oferim o lumină asupra modului în care este dezvoltată o aplicație mobilă și de ce facem lucrurile așa cum facem la Mind Studios .


Conținut:

  1. Etapa 1: Descoperire
  2. Etapa 2: validarea ideii
  3. Etapa 3: strategia UX
  4. Etapa 4: Proiectare și dezvoltare
  5. Concluzie

Deci, ai venit cu o idee de aplicație. Asta e tare. Esti cool. Acum trebuie să luați acea idee abstractă și să o transformați într-o aplicație reală. Procesul de proiectare și dezvoltare a aplicațiilor mobile necesită multă muncă (și timp și bani). Dar ce zici de detalii? Cum ar trebui să îl abordezi? De unde ar trebui să începi? Avem răspunsuri la aceste întrebări și la multe altele.

Lista pașilor pentru dezvoltarea unei aplicații mobile, dacă ar fi să le postăm în detaliu, ar fi destul de lungă. Lung și plin de jargon. Așa că le-am reunit pe toate și le-am împărțit în patru etape majore pentru simplitate.

Etapa 1: Descoperire

La început, când aduni o echipă de dezvoltatori sau ajungi la o companie de externalizare a aplicațiilor mobile, prima ta sarcină va fi să oferi cât mai multe detalii despre proiect. Cu cât este mai detaliată descrierea proiectului, cu atât mai ușor va fi pentru echipa de dezvoltare a aplicațiilor să simtă posibilele capcane și să le evite sau să le neutralizeze.

Schițează-ți ideea

Pentru a face etapa de descoperire mai ușoară și mai utilă, multe companii, inclusiv Mind Studios, utilizează Lean Canvas - un fel de tabel în care completați informații despre ideea dvs., problema pe care o va rezolva aplicația dvs., soluția posibilă pe care ați venit-o cu și multe altele. Lean Canvas este una dintre cele mai bune opțiuni pentru a organiza cele mai importante informații despre compania dvs. în ceea ce privește proiectul: puncte forte și puncte slabe, avantajele pe care le aveți pe care nu le au concurenții dvs. și așa mai departe.

imagine de pânză slabă

Fiecare parte a pânzei răspunde la o întrebare importantă, iar aceste răspunsuri, atunci când sunt combinate, vă vor ajuta să vă schițați ideea și să o prezentați astfel încât să puteți estima investiția de bani și timpul necesar. Această estimare va fi dură, desigur, dar acesta este un început.

Citiți mai multe: Cum să creați un model de afaceri Canvas pentru o idee de aplicație mobilă

Puteți încerca mâna la Lean Canvas cu CNVS sau Canvanizer, dacă doriți.

Când ați terminat cu Lean Canvas, puteți structura procesul de dezvoltare, vizualiza conexiunile dintre toate componentele majore ale aplicației printr-o foaie de parcurs de dezvoltare a aplicației și începeți să schițați detaliile procesului. Pentru a naviga mai bine în întregul proces, care poate fi destul de lung și încurcat, împărțiți componentele în segmente.

Aflați despre clientul dvs.

Cunoașterea clientului dvs. este cheia dezvoltării cu succes a aplicațiilor mobile . Cine îți va achiziționa produsul? De unde sunt, ce fac și cum își folosesc dispozitivele mobile? Creați o persoană generalizată a unui client care are problema pe care doriți să o rezolvați cu aplicația dvs.

Desigur, poți avea mai multe persoane. De fapt, este mai bine dacă o faceți, deoarece cu cât aveți mai multe tipuri de clienți, cu atât veți avea mai multe șanse de a obține succes cu produsul dvs. Cu toate acestea, rețineți că nu puteți satisface pe toată lumea, așa că limitați numărul de persoane tipice ale utilizatorilor la o mână, segmentată de anumiți parametri.

În funcție de tipul aplicației dvs., puteți împărți persoanele după sex, date demografice, stare socială / civilă sau angajare ; dar recomandarea generală este de a face comportamentul parametrului principal în cadrul aplicației.

Creați un concept de navigare

Acesta este, de asemenea, numit un prototip de fidelitate scăzută . Nu este încă o aplicație funcțională; este doar o vizualizare a aplicației care servește unui singur scop - pentru a verifica dacă dvs. și echipa dvs. vedeți produsul în același mod.

Un concept de navigare este un set de imagini care arată cum vor funcționa conexiunile dintre ecrane sau pagini pe fiecare dintre platformele pentru care construiți aplicația. Utilizați segmentele pe care le-ați definit mai devreme pentru a crea un concept vizual despre care ecran poate duce la care, cum interacționează și unde utilizatorii dvs. pot sări între aceste ecrane.

Prototiparea cu fidelitate redusă poate ajuta, de asemenea, la estimarea în continuare a costurilor, cel puțin parțial, permițând echipei dvs. să înțeleagă mai bine sfera funcționalității și să poată calcula costul aproximativ pentru dezvoltarea unei aplicații.

Etapa 2: validarea ideii

Validarea ideii

După ce ați decis problema pe care doriți să o rezolvați și soluția, este timpul pentru o cercetare aprofundată. În cadrul procesului de dezvoltare a aplicațiilor mobile, validarea ideilor este prima dvs. încercare de a vă asigura că produsul dvs. nu doar flop. Și validarea ideilor folosește o varietate de metode pentru a demonstra valoarea unei idei.

Există o serie de pași atunci când vine vorba de validarea ideilor și, în funcție de tipul de produs pe care îl construiți, ați putea sări peste unele. Iată pașii de validare cei mai utilizați pentru a crea o aplicație mobilă de succes:

1. Efectuați cercetări directe

Nu strică niciodată să parcurgeți aplicațiile deja în magazinul de aplicații pentru a vedea concurența din categoria dvs. și modul în care concurenții dvs. se confruntă cu problema pe care intenționați să o rezolvați (dacă cineva se ocupă cu ea).

2. Sondajul utilizatorilor țintă

Pe de o parte, sondajele nu sunt cea mai fiabilă sursă de informații și poate doriți să combinați cel puțin această metodă cu altceva. Pe de altă parte, comunicarea cu viitorii voștri clienți nu numai că vă permite să vă validați ideea, ci vă oferă și primii biți de feedback, vă permite să cunoașteți criteriile pe care le folosește publicul țintă pentru a decide dacă sunt dispuși să plătească și creează unele prezență pentru marca dvs. Câștig-câștig.

3. Căutați interogări de căutare

Totul depinde de produsul pe care îl creați și de echipa cu care lucrați, dar uneori ar putea fi util să efectuați cercetări de căutare globale. Vă poate ajuta să vedeți dacă cineva caută chiar o soluție la problema rezolvată de aplicația dvs.

4. Rulați promoții și reclame

promoții și reclame

Acestea nu sunt reclame ca model de generare de bani, ci reclame pentru a vă face compania și produsul vizibil. Rulați o campanie pe Facebook pentru a vedea câți utilizatori sunt interesați de ceea ce doriți să oferiți.

5. Validați prototipul conceptului

Ați schițat un prototip de concept în etapa de descoperire pentru a vă asigura că echipa dvs. vede proiectul la fel ca dvs. Acum este timpul să aflăm dacă își atinge efectiv obiectivul în ochii potențialilor dvs. utilizatori. Cel mai bun mod de a face acest lucru este să oferiți prototipul unui grup de testare într-o formă sau alta: de exemplu, ca chatbot. Acest lucru este ușor de făcut și vă va oferi datele necesare pentru a continua cu mai puține riscuri.

6. Construiți un prototip de fidelitate medie

Fluxul de dezvoltare a aplicațiilor mobile necesită o serie de prototipuri diferite - pe tot parcursul procesului, va trebui să testați la fiecare pas. Prototipurile de fidelitate medie sunt puțin mai complexe decât prototipurile de fidelitate mică, dar nu sunt încă aplicații reale. Practic, un prototip de fidelitate medie este o machetă care permite testerilor dvs. să se familiarizeze oarecum cu designul și fluxul UX propus de produs, fără a fi nevoie să dezvoltați o aplicație complet funcțională. Un prototip de fidelitate medie este mai ieftin și mai rapid de construit decât o aplicație completă și ajută la identificarea părților bune și a părților care ar fi mai bine lăsate deoparte din versiunea finală.

7. Construiește un MLP

Un produs minim adorabil, sau MLP, este ultimul pas în etapa de validare a ideii și este, de asemenea, primul dvs. prototip funcțional. Un MLP este similar cu un MVP - un produs minim viabil - dar în loc să creați funcționalitatea minimă necesară , cu un MLP acordați o atenție specială caracteristicii unice a produsului dumneavoastră. Deci este viabil, dar este și mai mult decât atât. Un MLP este primul rezultat pe care îl obțineți din toate cunoștințele pe care le-ați acumulat în primele două etape și este o oportunitate de a testa toate aceste cunoștințe pe o versiune reală, deși puternic prescurtată, a produsului dvs.

Citiți mai multe despre MLP vs MVP

Totul pare mult, nu-i așa? Cu toate acestea, nu este atât de descurajant pe cât pare la prima vedere. În realitate, primele două etape pot dura de la una la două luni până la finalizare, în funcție de complexitatea produsului. Acestea sunt cele mai scurte etape, de fapt.

Etapa 3: strategia UX

Strategia UX în procesul de dezvoltare a aplicațiilor

Așa că ați terminat cu primele două etape și acum știți că ideea dvs. este ceva de care are nevoie piața. Este în sfârșit timpul pentru un design UX aprofundat. Etapa 3 a ciclului de viață al dezvoltării aplicațiilor mobile se referă la proiectarea interfeței în toate detaliile sale.

Pentru a face totul mai ușor, începeți cu structurarea tuturor datelor pe care le aveți. Există o serie de modalități de a face acest lucru și îl puteți alege pe cel care vă place cel mai mult. Găsim diagrame ER și diagrame de clasă UML destul de utile, deoarece acestea ajută să arate nu numai elementele în sine, ci și relațiile și conexiunile dintre ele, oferind o imagine mai clară a ceea ce faceți.

Cu toate datele dvs. structurate cu grijă, este timpul să creați o altă machetă. De data aceasta, va fi un prototip de înaltă fidelitate.

Prototip de înaltă fidelitate

Prototipurile de înaltă fidelitate includ un design detaliat atât al interfeței de utilizare, cât și al UX-ului, și se recomandă să le faceți interactive, astfel încât grupul dvs. de testare să poată încerca navigarea și să aibă un sentiment general. Motivul creării prototipurilor de înaltă fidelitate este monitorizarea comportamentului utilizatorilor, găsirea de tipare și, din nou, primirea feedback-ului . În timp ce prototipurile de fidelitate redusă oferă doar o schiță foarte brută a funcționalității aplicației, iar prototipurile de fidelitate medie oferă un aspect mai detaliat, un prototip de înaltă fidelitate este rezultatul ambelor etape, aplicând cunoștințele acumulate la scheletul inițial.

prototip de înaltă fidelitate în procesul de dezvoltare a aplicațiilor

După ce ați finalizat și testat un prototip de înaltă fidelitate, veți putea, de asemenea, să estimați costul dezvoltării aplicației cu mult mai multă precizie decât ați făcut inițial, precum și să creați un plan de proiect mai detaliat și mai precis pentru etapa de dezvoltare.

Etapa strategiei UX durează aproximativ două săptămâni până la o lună .

Etapa 4: Proiectare și dezvoltare

Proces de proiectare și dezvoltare

Fiecare acțiune pregătitoare a fost întreprinsă, majoritatea datelor au fost colectate, toate etapele preliminare ale procesului de dezvoltare a aplicațiilor sunt în spatele dvs. și este în cele din urmă timpul să începeți proiectarea și codificarea.

La Mind Studios, lucrăm cu metodologia Agile. Potrivit Agile, fluxul procesului de dezvoltare a aplicațiilor mobile este împărțit în sarcini pe sprint. Un sprint este o perioadă scurtă de timp, de obicei două săptămâni, timp în care o anumită porțiune a lucrării de dezvoltare este finalizată. La sfârșitul fiecărui sprint, domeniul de lucru planificat este comparat cu munca depusă.

Sarcinile sunt planificate în ordinea cea mai potrivită pentru a vă finaliza produsul, fie că este o aplicație pentru telefoane mobile sau un site web, fără probleme și cu cât mai puține întreruperi posibil. Mai întâi vine sprintul conceptului de design, care vizează crearea unui ghid de stil pentru aspectul produsului. Crearea unui ghid de stil face posibilă realizarea designului vizual simultan cu codarea sau doar cu un pas sau doi înainte.

Sprintul următor dezvoltării conceptului de proiectare este sprintul de configurare tehnică, în care veți face pregătirile finale. Și apoi urmează sprinturile de dezvoltare, cu teste la fiecare pas.

Există două părți ale construirii unei aplicații mobile: capătul frontal și cel din spate.

Citiți mai multe: Cum să creați un MVP .

În față

  • Front-end-ul este partea pe care o vor vedea utilizatorii dvs. - interfața, designul vizual, tot ceea ce noi, ca utilizatori, credem că este aplicația. În funcție de platforma pe care o alegeți (iOS, Android, Windows, web), veți utiliza un alt limbaj de programare: Objective-C sau Swift pentru aplicațiile native bazate pe iOS, Java sau Kotlin pentru Android. În afară de limbi, există și alte instrumente precum biblioteci, sisteme de control al versiunilor și cadre.

Back end

  • Capătul din spate, pe de altă parte, este centrul din spatele funcționalității produsului dvs. Un utilizator nu îl vede, dar partea din spate este ceea ce ține totul la un loc, gestionează comunicarea cu serverele și menține logica operațională. Există și limbaje și instrumente separate pentru dezvoltarea backend-ului, prin urmare, echipele de dezvoltare au de obicei cel puțin un specialist în backend, în plus față de dezvoltatorii front-end Android și iOS, designeri și un QA.

Limbajele de programare populare backend includ Python, Ruby, Node.js și Java. Un dezvoltator de backend trebuie să poată opera servere web, medii de dezvoltare locale, baze de date, servicii de colaborare și multe altele.

Testarea

Testarea

  • Strict vorbind, testarea nu este unică în etapa de proiectare și dezvoltare - o veți face chiar de la primele prototipuri. Pentru asta sunt, la urma urmei, prototipurile: pentru a testa ceea ce aveți în raport cu rezultatele așteptate. Dar când ajungi în acest stadiu, asigurarea calității devine și mai esențială și mai riguroasă.

Concluzie

Asta e. Acum știți pașii esențiali de dezvoltare a aplicațiilor mobile, deoarece sunt aici la Mind Studios. Desigur, munca nu se termină când aplicația este dezvoltată. Există încă problema lansării, marketingului, actualizărilor și multor testări la fiecare pas. Dar toate acestea vin mai târziu. Cu prezentarea generală de mai sus, știți în general cum să creați o aplicație mobilă și la ce să vă așteptați de la compania dvs. de dezvoltare. Dacă aveți în continuare întrebări sau aveți nevoie de clarificări cu privire la pașii necesari pentru a crea o aplicație mobilă, accesați-ne pe pagina noastră de contact .

Pentru a vedea un exemplu de estimare a costurilor, consultați cel mai recent articol despre cum să creați o aplicație de cafea precum Starbucks.