Hack pentru creșterea aplicațiilor mobile: noi oportunități și descoperiri

Publicat: 2022-02-24

aso mobile growth

În general, cererea globală pentru aplicații noi continuă să crească în 2020, descărcările crescând cu 7% de la an la an, până la 218 miliarde. În același timp, cheltuielile utilizatorilor au avut rezultate considerabile, cu o creștere de 20% de la an la an la 143 de miliarde de dolari, o cifră record. În plus, China a condus cu succes cele mai populare piețe de telefonie mobilă în 2020, toate cele trei cifre de bază ale descărcărilor, cheltuielilor utilizatorilor și orelor de utilizare în China fiind în fruntea listei anuale de top 10 la nivel mondial.

Din partea dezvoltatorilor, raportul arată că numărul de editori cu venituri anuale de peste 2 milioane de dolari în cele două magazine majore de aplicații, App Store și Google Play, a crescut cu 25% față de an. În plus, 97% dintre editorii de pe platforma iOS au venituri anuale mai mici de 1 milion de dolari, dar se pot bucura de App Store „Programul pentru Mici Afaceri”, iar cota lor este redusă la 15%.

Privind în 2021, este previzibil ca companiile de tehnologie mobilă să devină noul iubit al cercului investițional global. Numai în ultimul an, 73 de miliarde de dolari au fost investiți în companiile de aplicații mobile, în creștere cu 27% față de an.

Domenii cheie ale tendințelor de schimbare a dispozitivelor mobile

Jocuri pe mobil


În 2020, jocurile mobile devin treptat curentul principal al pieței, jucătorii hardcore de acasă vor alege jocuri pentru dispozitive mobile. Jucătorii hardcore reprezintă 66% din cheltuielile utilizatorilor și 55% din orele petrecute în jocurile mobile, în timp ce jocurile ocazionale domină topurile de descărcare, reprezentând 78%.

Dintre acestea, jocurile sandbox, jocurile arcade și jocurile casual au dominat cota de piață, jocurile sandbox crescând cu 1,9 puncte procentuale de la an la an în cota de piață globală, cu aproape 7% cotă de piață în 112 subcategorii diferite. Și alte jocuri arcade au înregistrat o creștere de 300% de la an la an a orelor totale de utilizare, ajungând la 4,5 miliarde de ore.

În 2020, izbucnirea noii pneumonii a coroanei, care i-a ținut pe mulți rezidenți departe de casele lor, a provocat o creștere explozivă în segmentul de videoclipuri scurte. Orele video online redate pe dispozitivele mobile au crescut cu 40%. Un număr tot mai mare de utilizatori din baza de utilizatori a videoclipurilor online populare utilizează TikTok comparativ cu aceeași perioadă a anului trecut. De 2,3 ori mai multă penetrare a utilizatorilor de iPhone ai Netflix în SUA care utilizează TikTok în T4 2020, comparativ cu aceeași perioadă din 2019.

Livrarea fără contact, plățile fără contact, opțiunile la cerere și diversele funcții de ajutor stimulează creșterea cererii pentru aplicații pentru restaurante și produse alimentare. Pe majoritatea piețelor globale, numărul de deschideri săptămânale de aplicații pentru alimentația restaurantelor a crescut din T2 2020, atingând un vârf în T4, deoarece consumatorii au fost forțați să rămână acasă din cauza politicilor locale de carantină ca urmare a noului focar de pneumonie a coroanei.

Serviciu de clasare a aplicațiilor ASO World


Piață - Acoperire pentru o nouă țară


Selectarea unei regiuni este la fel de simplă ca și definirea țărilor țintă — pur și simplu alegeți o regiune și platforma va grupa automat țările incluse. Începând de astăzi, platforma noastră acceptă sute de regiuni distincte:

Delimitarea datelor în funcție de regiune este un instrument interfuncțional util și economisește timp cheie atunci când se grupează țările pentru măsurarea creșterii globale, dezvoltarea clienților potențiali și recunoașterea tendințelor de erupție. Pentru mai multe informații despre această actualizare și alte îmbunătățiri ale platformei de calitate a vieții, vă rugăm să vizitați ASO World.

Piață mai mare și mai multe oportunități


Piața acestor aplicații este la fel de mare pe cât vin. Se estimează că numărul global de utilizatori de smartphone-uri va crește la 3,5 miliarde în cursul anului 2020. Dacă ne uităm la asta din punct de vedere al dispozitivelor, există mai multe dispozitive mobile conectate în lume (7,94 miliarde) decât oameni.

Aceste dispozitive se apropie de omniprezentare în economiile avansate, printre care nivelurile medii de penetrare se ridică la 76% dintre adulți. În Coreea de Sud, 95% dintre adulți dețin un smartphone.

Economiile emergente ajung din urmă. Brazilia și Africa de Sud înregistrează deja niveluri de penetrare de 60%, în timp ce cifra mai mică a Indiei de 24% reprezintă încă sute de milioane de utilizatori.

Globalizarea


Cota de piață a acestor aplicații crește în fiecare an și, odată cu aceasta, piața aplicațiilor mobile. În raportul de mai jos, am adunat date specifice referitoare la descărcările și utilizarea aplicațiilor. Acestea au scopul de a ne oferi o idee mai bună despre câte aplicații sunt descărcate în fiecare an, care dintre acestea sunt cele mai populare și cum sunt utilizate.

Statisticile despre descărcarea aplicației App Annie arată că China domină cu adevărat piața de descărcare a aplicațiilor, reprezentând aproximativ 45% din descărcările totale la nivel mondial. A crescut mai proeminent în ultimii ani, descărcările de aplicații din China crescând cu 80% din 2016, comparativ cu o creștere globală de 45%. Cifra totală este de aproximativ 95 de miliarde.

Creșterea rapidă a cifrelor de descărcare a aplicațiilor din China poate fi atribuită atât digitalizării în creștere a vieții de zi cu zi în orașele hiperdezvoltate de nivel 1 și 2, cât și cu o penetrare sporită a dispozitivelor mobile în orașele de nivel inferior și zonele rurale.

În afară de China, care este o lege în sine, am văzut două tendințe complementare în intervalul de ani menționat mai sus. Prima este o încetinire a creșterii descărcărilor de aplicații pe piețele mature, iar a doua este creșterea rapidă în cele emergente.

Dintre acestea din urmă, India conduce atât în ​​ceea ce privește creșterea, cât și volumul. Creșterea incredibilă de 190% pe care am observat-o din 2016 poate să fi fost de la o bază scăzută pentru o țară cu peste 1 miliard de cetățeni, dar din 2017 a fost pe locul al doilea în ceea ce privește descărcările globale de aplicații. În 2019, aproape 20 de miliarde de descărcări de aplicații au fost înregistrate în India; mai mult sau mai puțin 10% din totalul global.

12,3 miliarde de descărcări din SUA lasă principala piață de aplicații matură din lume pe locul trei, cu o creștere pe trei ani de doar 5%.

Brazilia și Indonezia completează primele cinci, două țări aflate în stadii diferite de dezvoltare a dispozitivelor mobile. Cea de 40% a Braziliei este mare, deși puțin mai mică decât media globală, indicând o tranziție către o piață matură a aplicațiilor. Creșterea cu 70% a descărcărilor de aplicații din Indonezia reflectă o fază de expansiune mai timpurie și mai rapidă în a patra cea mai populată țară din lume.

Acoperire cerere-cuvinte cheie


Numărul de acoperire a cuvintelor cheie din magazinul de aplicații este un indicator important pentru evaluarea optimizării ASO, cu cât numărul de acoperire poate avea mai multe oportunități de afișat, cea mai ideală stare este de a putea acoperi cele mai relevante cuvinte din industrie și cuvinte ale concurenței în categoria de produse.

Cum să vă faceți aplicația în Apple Market o acoperire a cuvintelor cheie mai mare de 10000+, de fapt, acoperind peste 10000 de cuvinte cheie, nu este greu de spus, ușor de spus, în principal în ce scop, dacă luați în considerare doar din lărgimea acoperirii, după citire s-ar putea să le faci următoarele.

Acoperirea cuvintelor cheie


Modul de a obține peste 10.000 de cuvinte cheie este să împletești cele mai populare cuvinte din industrie din lista de categorii. De exemplu, pentru o aplicație de contabilitate, verificați clasamentul indexului de căutare a listei financiare prin instrumentul ASO, excludeți cuvintele denumirii aplicației (formare ineficientă a cuvintelor) și selectați cuvintele de top din industrie conform indicelui de căutare, cum ar fi: stocuri, țiței , speculații bursiere, împrumuturi, metale prețioase, împrumuturi de bani etc., apoi deduplicați clasamentul pentru a obține cu ușurință acoperirea a peste 10.000 de cuvinte cheie.

Acoperirea cuvintelor cheie ASO


Metoda de mai sus este doar un mic truc pentru a îmbunătăți rapid acoperirea cuvintelor cheie, dar din cauza lipsei de relevanță, numărul de cuvinte cheie clasate în top va fi foarte mic și nu există nicio modalitate de a aduce volumul. În publicitatea pe Internet pentru computer, rata de conversie a reclamei dure poate fi de doar câteva miimi, în timp ce rata de conversie a reclamei de căutare de precizie SEM poate fi de până la 20%, relevanța impactului este conversia exponențială, prin urmare, în dezvoltarea optimizării ASO program, este nevoie de mai mult pentru a lua în considerare rata de conversie, cuvintele de top trebuie să acorde prioritate selecției de cuvinte, relevanță, este posibil să se obțină o acoperire precisă și eficientă a peste 10.000 de cuvinte cheie.

Analiza competitorilor din industrie


Pentru a înțelege situația concurenților din industrie, este mai frecvent să analizați prin lista Apple App Store, de exemplu, prin funcția de listă APP, selectați categoria căreia îi aparține produsul dvs., vizualizați informațiile de bază ale fiecărui produs în Top 500 , care este afacerea principală și alte informații, determinați dacă este un concurent, colectați informații agregate într-o bibliotecă de produse competitivă, pregătiți-vă pentru munca de optimizare ulterioară, puteți, de asemenea, să căutați cuvintele principale de afaceri de bază ale industriei și să colectați produsele de top pentru rezumat.

Difuzare și acoperire social-utilizator


Marketingul pe rețelele sociale se referă la o strategie de marketing în care companiile creează mesaje sau conținut specifice pe serviciile de rețele sociale (inclusiv bloguri, Youtube, Facebook, Twitter și alte servicii de rețele sociale) pentru a atrage atenția consumatorilor, a genera discuții între utilizatorii online și a-i încuraja. să disemineze aceste conținuturi de marketing prin intermediul rețelelor lor personale de socializare pentru a atinge obiectivele de marketing. Aceasta este o strategie de marketing pentru a îmbunătăți relația cu clienții și satisfacția.

Așadar, se pare că scopul final al marketingului pe rețelele sociale este marketingul, care constă în social și media. Așadar, se pune întrebarea, este marketingul pe rețelele de socializare social sau media, sau puteți pune această întrebare, este marketingul pe rețelele sociale orientat spre social sau media.

Ca răspuns la această întrebare, există răspunsuri diferite online.

O parte dintre oameni cred că marketingul pe rețelele sociale este social, nu media. Ei cred că vâscozitatea ridicată a utilizatorilor rețelelor sociale se datorează faptului că rețelele sociale sunt sociale, nu media.

Natura rețelelor sociale este să împărtășești și să comunici, nu doar să te uiți la conținutul răspândit de mass-media, așa că dacă vrei să te descurci bine în rețelele sociale, trebuie să integrezi partajarea socială, nu să-l tratezi ca media în a face propagandă.

Categoriile de optimizare a rețelelor sociale


Motivul pentru care mulți oameni nu își pot opera paginile fan este că companiile care operează pagini fan au motive ascunse și doresc să le folosească pentru a crește oportunitățile de vânzări.

Este adevărat că scopul marketingului social media este de a vinde, dar social media nu este un instrument care poate vinde direct. În procesul de cumpărare a consumatorilor AIDAS, rețelele sociale ar trebui să aparțină etapei de trezire a interesului și de promovare a dorinței, iar după această etapă de preparare a berii, poate conduce consumatorii la etapa de cumpărare.

O altă parte a populației crede că social media marketing este media, nu social. Ei cred că operarea rețelelor sociale este despre lipiciitate, iar ceea ce își doresc este ca utilizatorii de internet să se întoarcă des și să rămână mai mult, dar operarea rețelelor sociale nu este despre revenire, ci despre ieșire, nu despre lipiciitate, ci despre răspândire.

Se pare că toți au un punct, un gând luminos doar o perspectivă diferită. Oamenii care spun că social media marketing este social, în mintea lor, social media marketing este Facebook, Twitter, LinkedIn, Pinterest, Google+, Instagram.

Oamenii care spun că social media marketing este media, în mintea lor, social media marketing este youtube, bloguri și alte comunități de conținut.

Am mai scris un articol: Care sunt rețelele sociale în străinătate? Domeniul de aplicare depășește cu mult imaginația ta, care are o introducere și o explicație detaliată asupra domeniului de aplicare a rețelelor sociale.

După ce l-ai citit, vei descoperi că marketingul pe rețelele sociale nu se limitează la Facebook, Twitter, LinkedIn, Pinterest, Google+, Instagram, există mai multe tipuri de el, iar aceste software-uri sociale sunt doar o parte a marketingului pe rețelele sociale.

Analiza cheie a piețelor din aval de optimizare globală a rețelelor sociale

Publicitate-Acoperire de conștientizare a mărcii


În 2020, spațiul mobil stimulează industria de publicitate, cheltuielile cu anunțurile mobile au crescut la 240 de miliarde de dolari și se așteaptă să crească la 290 de miliarde de dolari până în 2021. Pentru a obține un ROI mai mare, utilizarea SDK-urilor și a tehnologiilor de perspectivă a utilizatorilor platformei publicitare și a inteligenței materialelor creative. generația va fi explorată ca cele mai bune practici pentru parteneriatele de publicitate.

În SUA, plasările de anunțuri mobile au crescut cu 95% de la un an la altul, Turcia a crescut cu 335%, Mexic a crescut cu 175%, Franța a crescut cu 165% și Brazilia a crescut cu 170%. În general, cea mai puternică rată de creștere de la an la an a reclamelor de inserție a fost analizată ca un posibil rezultat al reducerilor bugetare de marketing din cauza noii epidemii de pneumonie a coroanei, determinând agenții de publicitate să caute spațiu publicitar mai ieftin.

O nouă generație de consumatori cu o notorietate sporită a mărcii


Odată cu îmbunătățirea continuă a standardelor de viață ale oamenilor, gradul de conștientizare a consumului de brand al consumatorilor este sporit.

Marketing și publicitate pe mobil

Alte industrii care văd inovații mobile


Focarul nu numai că a stimulat inovația în industria restaurantelor, dar a condus și la un boom în industrii mai inovatoare. T2 2020 a înregistrat o creștere semnificativă a numărului de persoane care folosesc aplicații comerciale pentru colaborare la nivel global în timpul epidemiei, iar utilizarea a rămas ridicată până la sfârșitul anului 2020. Începând cu T4 2020, numărul de ore petrecute pe aplicații comerciale a crescut cu 275 % față de anul precedent. -an.

În plus, creșterea cererii pentru exerciții fizice la domiciliu a făcut ca cheltuielile globale ale utilizatorilor să atingă o creștere de 30% de la an la an la 2 miliarde USD, cu cheltuieli mai mari ale utilizatorilor de aplicații de sănătate și fitness în Marea Britanie și cea mai mare creștere a cheltuielilor din Europa la 70%.

Anul trecut a cunoscut o creștere fără precedent a aplicațiilor mobile. Mai mulți utilizatori se descoperă pe ei înșiși prin intermediul dispozitivelor mobile și mai multe companii folosesc aplicații mobile pentru a-și aduna mărcile, a-și dezvolta piețele și a-și îmbunătăți reputația, continuând să avanseze pe o piață din ce în ce mai competitivă.