45+ din această lume Statisticile industriei jocurilor video în 2021
Publicat: 2019-04-24Cuprins
Statisticile industriei jocurilor video pentru 2021
Statistici despre jocuri PC și Console Gaming
Statistici incredibile în industria jocurilor
Jocuri video demografice - alias Profilul jucătorilor
Statistica Studiourilor de jocuri
Câți bani câștigă industria jocurilor de noroc?
Statisticile industriei jocurilor video pentru diferite dispozitive
Fapte distractive despre jocuri
Jocurile pot prezice viitorul
Concluzie
Bună ziua, colegi de joc!
Ești gata să-ți ridici sabia / pușca / blasterul / bomboanele și să te alături de mine într-o aventură?
Călătoria de astăzi ne va duce la casa statisticilor din industria jocurilor video .
Sună interesant, nu?
Iată doar o previzualizare a ceea ce urmează:
- Există peste 2,7 miliarde de jucători în întreaga lume.
- 48% din studiourile de jocuri lucrează la jocuri VR / AR.
- În fiecare zi sunt lansate 25 de jocuri noi pe Steam.
- Industria globală a jocurilor va crește la un CAGR de 12% între 2020-2025.
- Industria jocurilor mobile ar putea valora 169,7 miliarde de dolari până la sfârșitul anului 2025 .
- Jucătorii Dota 2 au primit peste 177 milioane dolari în premii la turnee .
- 45% dintre jucătorii din SUA sunt femei.
- League of Legends este cel mai popular joc.
Pe locuri, fiti gata, start!
Astăzi vom afla mai multe despre această industrie, datorită unora dintre cele mai fantastice statistici despre jocuri video de pe web.
Industria jocurilor este cea mai bogată dintre toate industriile de divertisment.
De asemenea, ar putea avea un impact masiv asupra vieții noastre. Dacă ți-ai reîncărcat vreodată arma la 4 dimineața în timp ce îți freci ochii roșii, sperând că inamicul tău nu mai are gloanțe - vei ști la ce mă refer.
Dar, înainte de a aborda acest lucru, avem câteva statistici ale industriei jocurilor video pentru a vă arăta cât de mare este industria.
Să începem prin a analiza unele dintre cele mai recente date.
Statisticile industriei jocurilor video pentru 2021
Următoarele statistici despre jocurile video vor oferi o indicație clară a vitezei în care industria crește în 2020 și la ce ne așteptăm în următorii ani.
1. Piața realității virtuale a atins 1,1 miliarde de dolari în 2020.
(Sursa: Industria jocurilor)
Dacă ați mai experimentat vreodată un joc de realitate virtuală, atunci ați fi de acord că experiența este comparabilă cu niciuna. Jocurile imersive sunt de 20 de ori mai plăcute decât alternativele tradiționale , iar jucătorilor le place. În 2020, s-au vândut 6,4 milioane de căști VR. Cu atât de mulți oameni care se alătură lumii VR, nu este o surpriză faptul că și cheltuielile pentru conținut cresc.
2. Industria globală a jocurilor va crește la un CAGR de 12% între 2020-2025.
(Sursa: Business Wire)
De când a fost creată prima formă de joc video în anii '50 , industria jocurilor a cunoscut mai multe evoluții și o creștere constantă. Cu toate acestea, dezvoltarea substanțială în industria jocurilor a început abia în 1970 odată cu introducerea jocurilor arcade și apoi a PONG , până la jocuri de consolă precum Magnavox Odyssey și Space Invaders în anii următori ai anilor '70.
În perioada 2017-2018, industria jocurilor a avut un CAGR de 13,3% pentru a ajunge la 137,9 miliarde de dolari. Cu toate acestea, statisticile industriei jocurilor video arată că industria a atins marca de 152,1 miliarde de dolari în 2019 , arătând un CAGR de 9,6% față de anul precedent. Totuși, este de așteptat să crească la un CAGR de 12% în următorii ani.
3. Industria jocurilor mobile ar putea valora 169,7 miliarde de dolari până la sfârșitul anului 2025.
(Sursa: Statista)
În trecut, jocurile aveau doar două forme, PC și consolă. „Șarpele” de la Nokia în 1997 a contribuit la declanșarea erei jocurilor mobile (deși erau altele înainte de aceasta). După aceea, lumea a trecut la jocurile WAP (Wireless Application Protocol). Conform statisticilor din industria jocurilor video pentru 2021, jocurile mobile au devenit cel mai mare sector din industria jocurilor, urmat de jocurile pe consolă și apoi de jocurile pe PC.
4. În prezent există peste 2,7 miliarde de jucători în întreaga lume.
(Sursa: Statista)
În 2014 , existau doar 1,82 miliarde de jucători video , iar până în 2018 , acest număr a crescut la 2,2 miliarde.
Statisticile raportează următoarele date demografice pentru jucătorii de jocuri video din SUA:
- Sub 18 ani: 21%
- 18 - 35 de ani: 40%
- 36-49 ani: 18%
- 50 de ani și peste: 21%
Cu toate acestea, Asia rămâne regiunea cu cel mai mare număr de jucători , peste 1,5 miliarde de persoane identificându-se ca jucători în acea regiune.
5. Piața globală a jocurilor ar putea avea o valoare de 200 miliarde de dolari până la sfârșitul anului 2023.
(Sursa: New Zoo)
Chiar dacă piața a scăzut ușor în 2020, este de așteptat să-și revină la aproape 200 de miliarde de dolari în 2023.
6. Există peste 30.000 de jocuri disponibile pentru descărcare în biblioteca de jocuri Steam.
(Sursa: PC Gamer)
Conform statisticilor de jocuri din 2021 , Steam este cea mai mare și mai populară platformă de distribuție a jocurilor digitale din întreaga lume. Site-ul oferă opțiuni pentru un singur jucător și multiplayer în jocuri, streaming video de jocuri online, opțiuni de rețele sociale și chiar crearea de jocuri proprii prin atelierul lor.
7. Până la sfârșitul anului 2021, se așteaptă ca numărul jucătorilor mobili din întreaga lume să ajungă la 2,9 miliarde.
(Sursa: New Zoo)
În 2020, la nivel global erau 2,6 milioane de jucători mobili . Un an mai târziu, numărul a ajuns aproape la 3 milioane! Mai ales cu atât de multe jocuri noi lansate pe mobil, care pot fi redate gratuit, se așteaptă ca acest număr să crească și mai mult.
Statistici despre jocuri PC și Console Gaming
Înainte ca dispozitivele mobile să preia industria jocurilor, jocurile puteau fi găsite doar pe computer și consolă , ambele fiind încă foarte active. În această secțiune, vom analiza unele dintre cele mai recente statistici de jocuri pe console și jocuri pe PC .
8. PlayStation-ul Sony are cele mai mari vânzări de console de până acum.
(Sursa: Statista)
Potrivit statisticilor despre jocurile video , cinci dintre consolele de jocuri Sony PlayStation se clasează printre primele zece console cu cele mai mari vânzări din istorie. Doar PlayStation 2 a vândut peste 157 de milioane de unități în întreaga lume.
9. Piața jocurilor pe PC ar putea atinge 45,5 miliarde de dolari în 2021.
(Sursa: Statista)
Statisticile privind cota de piață a jocurilor pe PC arată că, în 2019 , cota sa de piață era de 24% , care se ridica la 35,3 miliarde de dolari . În 2020 , această valoare va crește la 36,9 miliarde de dolari și se estimează că va ajunge la 45,5 miliarde de dolari până în 2021 . Acest lucru nu vine ca o surpriză, având în vedere prețurile hardware-ului, tastaturilor, scaunelor și altor accesorii pentru jocuri.
10. Jocurile pe console ar putea genera venituri de 61 miliarde de dolari până în 2022.
(Sursa: New Zoo)
În 2019 , jocurile pe console au avut o cotă de piață de 30% (45,3 miliarde) , chiar în spatele jocurilor mobile. Această valoare ar putea crește la 57,9 miliarde de dolari în 2020 , dar va reprezenta doar o cotă de piață de 28%.
11. Se așteaptă ca veniturile din jocurile PC gratuite (F2P) să crească la 23,1 miliarde de dolari anul acesta.
(Sursa: Statista)
După ce a atins 21,6 și 21,1 miliarde de dolari în 2018 și, respectiv , 2019, industria a pierdut o anumită valoare în 2020. Acest lucru se datorează în principal creșterii jocurilor de consolă în ultimii doi ani, PlayStation cu Nintendo lansând în curând cele mai noi versiuni ale acestora. Dar 2021 pare a fi un an pozitiv pentru jocurile gratuite!
Statistici incredibile în industria jocurilor
„ Rămâi un timp și ascultă. ”- Deckard Cain, Diablo II
12. Piața jocurilor din China va ajunge la 35 de miliarde de dolari în 2021.
(Sursa: Niko)
În primul rând, China are aproximativ 600 de milioane de jucători. Aceasta este de aproape două ori mai mare decât întreaga populație din SUA. Evident, China găzduiește majoritatea jucătorilor din lume. În mod surprinzător, doar un jucător chinez se clasează printre primii 10 jucători profesioniști plătiți. Numele său este Li „iceice” Peng. Jucătorul Dota 2 ocupă locul # 10 în topul celor mai bogați jucători.
13. Jucătorul mediu are 34 de ani.
(Sursa: ESA)
Deși opinia predominantă este că jocurile sunt pentru tineri, cifrele nu mint. Aproximativ 11% din toți jucătorii au de fapt peste 50 de ani . Doar 30% au mai puțin de 18 ani.
Și vorbind despre jucătorii care își câștigă existența din jocurile video:
14. Cel mai bogat jucător profesionist din lume a câștigat peste 4 milioane de dolari.
(Sursa: eSportsEarnings)
KuroKy (Kuro Takhasomi) este un jucător profesionist german (da, german) care a adunat suma copleșitoare de 4.165.926 $ în premii în bani . El joacă unul dintre cele mai populare jocuri pe computer vreodată - Dota 2 . La fel și restul celor mai buni 5 jucători bogați.
15. În 2021, piața globală a jocurilor va genera 175,8 miliarde de dolari.
(Sursa: New Zoo)
În 2021, experții prognozează că piața globală a jocurilor va genera 175,8 miliarde de dolari, adică cu 1,1% mai puțin decât anul precedent .
16. 47% dintre dezvoltatorii de jocuri își vând jocurile pe Steam.
(Sursa: GDC, Starea industriei jocurilor)
26% preferă să își vândă jocurile direct clienților (de exemplu, prin intermediul site-ului web al dezvoltatorilor). Cu toate acestea, vitrinele deținute de editori precum Battle.net reprezintă doar 18% din vânzări .
Apropo, dacă nu știați - din fiecare dolar pe care îl cheltuiți pe Steam, 30 de cenți merg la seiful lui Valve. Cu toate acestea, editorii care își vând jocurile pe Steam spun că vitrina magazinului Valve reprezintă 75-100% din veniturile din vânzări.
Vrei să știi câți oameni joacă jocuri video ?
17. Există mai mult de 2,5 miliarde de jucători în lume.
(Sursa: WePC)
Imaginați-vă acest lucru - vedeți o cameră cu trei persoane în ea. Indiferent de rasă, sex, naționalitate și vârstă, statistic, unul dintre ei este un jucător.
Jocurile sunt HUUUUUGEEEE. Iar veniturile din industria jocurilor video depășesc orice altă industrie a divertismentului .
18. Jocurile de puzzle potrivite sunt cele mai jucate jocuri de pe mobil.
(Sursa: NDP)
Majoritatea jucătorilor hardcore care joacă PUBG mobile , Asphalt , NBA Live sau Clash of Clans au ridicat probabil o sprânceană la această statistică.
Ei bine, asta joacă cei mai mulți oameni.
Dacă nu, pariez că știi niște oameni care se potrivesc din când în când cu bomboane colorate (sau altceva).
Statisticile de jocuri mobile arată că 17% dintre jucătorii mobili joacă „ puzzle-uri potrivite ”, urmate de așa-numitele „ puzzle-uri creier ” cu 11%. Jocurile de strategie vin pe locul trei cu 7%.
Aceste statistici sunt incredibile. Ai suspectat chiar și unele dintre acestea? Oricât de impresionanți sunt, cine este principalul factor din spatele acestor statistici?
„ Fără zei sau regi. Doar barbatul. ”- Andrew Ryan, Bioshock
Jocuri video demografice - alias Profilul jucătorilor
În această secțiune, vom vedea ce fel de oameni joacă jocuri - tineri sau bătrâni, bărbați sau femei și așa mai departe.
Curios?
Să mergem!
19. Jucătorul mediu de jocuri video pentru femei este de 36. Bărbatul mediu - 32.
(Sursa: ESA)
45% dintre jucătorii din SUA sunt femei. Egalitate de gen aproape perfectă în SUA. Dar unele lucruri nu se schimbă niciodată. Bărbații cumpără mai multe jocuri decât femeile - 61% față de 39% . Majoritatea femeilor preferă să-și cheltuiască banii în altă parte.
Statisticile de jocuri video din Statele Unite ale Americii indică ceva ciudat curios.
20. 23% dintre playere video din SUA au peste 50 de ani.
(Sursa: Statista)
Jocurile nu sunt o prerogativă pentru persoanele mai tinere. Jucătorii sub 18 ani reprezintă mai puțin de o treime din toți jucătorii.
21. 60% dintre americani joacă zilnic jocuri video.
(Sursa: ESA)
Americanii petrec în medie șapte ore pe săptămână jucându-se cu alții online și încă șase ore jucându-se cu alții în persoană .
22. 56% dintre jucători joacă jocuri multiplayer cel puțin o dată pe săptămână.
(Sursa: ESA)
Această statistică ne ajută, de asemenea, să ne dăm seama de profilul jucătorului. Cum? Vei vedea.
Conform statisticilor jocurilor video , 55% dintre jucători spun că jocurile video îi ajută să se conecteze cu prietenii lor. Aproape jumătate spun că îi ajută familia să petreacă mai mult timp împreună.
Îți amintești în timpul zilei, când ieșeai cu prietenii și petreceai toată noaptea doar umplându-le capetele digitale cu gloanțe? Neprețuit.
23. 63% dintre jucătorii cu vârste între 25 și 34 de ani joacă jocuri VR.
(Sursa: NDP)
Ai văzut filmul Gamer ? Sau jocul lui Ender?
VR este o experiență complet nouă de jocuri. Acolo, întregul corp este controlorul jocului. Ca Nintendo WII, dar mult mai cool.
Mai mult de jumătate dintre jucătorii activi la vârsta de 25-34 de ani profită de jocurile VR de pe piață. Acest lucru se datorează în principal faptului că căștile VR sunt acum mult mai ieftine decât erau.
Pe de altă parte, tehnologia nu este atât de populară printre jucătorii cu vârsta peste 45 de ani - doar 2% dintre ei joacă jocuri VR .
„ Mulțumesc Mario! Dar prințesa noastră este în alt castel! „ - Toad, Super Mario Bros.
Statistici de jocuri
Ai fost surprins să afli că industria jocurilor are cea mai mare dimensiune a pieței, depășind cinematografia și muzica? Studiourile de dezvoltare a jocurilor sunt bine conștiente de acest fapt.
24. Femeile reprezintă doar 19% din forța de muncă din industria jocurilor.
(Sursa: GDC)
Probabil acesta este motivul pentru care atât de multe jocuri sunt foarte mari.
Unele dintre marile companii își propun să „impună” egalitatea de gen prin angajarea mai multor femei.
Blizzard a crescut numărul de stagiare cu 166% în 2016.
EA , un alt gigant din industria jocurilor, este, de asemenea, mândru de doamnele sale. 48% dintre participanții la programe vitale de dezvoltare a angajaților sunt femei .
Bine făcut!
„ Nimic nu este mai rău decât să tratezi o femeie cu respect! ”- Domnul Torgue, Borderlands 2
25. Companiile cu peste 500 de angajați reprezintă 19% din industrie.
(Sursa: GDC)
Doriți să cunoașteți procentul de companii cu un singur angajat ?
De asemenea, 19%.
15% dintre companii au „ 2 până la 5 ” angajați.
Aceste statistici despre industria jocurilor video înfățișează un adevărat David vs. Goliat. Se pare că companiile mici pot concura eficient cu întreprinderile mari.
Apropo de companii, nu putem ignora aspectul financiar al industriei jocurilor.
Câți bani câștigă industria jocurilor de noroc?
„ .” . ” - Davion Cavalerul Dragonului, DOTA 2
Știm deja că piața globală a jocurilor din 2018 a fost evaluată la 137,9 miliarde de dolari. Acum îl vom împărți pe segmente.
26. Prețul mediu al unui joc pe Steam a fost de 6,66 USD în 2020.
(Sursa: Steamspy)
În 2018, prețul mediu a fost de 8,29 dolari . De atunci, prețul mediu a scăzut destul de mult! Acest lucru este cu siguranță demn de remarcat, mai ales atunci când se ia în considerare numărul crescut de jocuri gratuite. Jocurile ieftine sunt unul dintre cele mai mari beneficii ale jocurilor pe PC. Chiar dacă construiți un PC de jocuri pentru 500 de dolari , veți economisi o grămadă de bani pe jocuri, ca să nu mai vorbim că serviciul Steam în sine este gratuit.
27. Peste 28 de jocuri noi au fost lansate în fiecare zi pe Steam în 2020.
(Sursa: Statista)
În 2020, 10.263 de jocuri noi au fost lansate pe Steam. Asta se traduce în puțin peste 28 de jocuri pe zi! Există o mulțime de opțiuni atunci când utilizați serviciul.
28. Piața conținutului video pentru jocuri a atins 9,3 miliarde de dolari în 2020.
(Sursa: Statista)
Îți vine să crezi câți bani câștigă această industrie? Toate aceste venituri provin doar din streamingul celor mai populare jocuri.
Uluitor!
29. Jocurile gratuite pentru joc au câștigat 80% din totalul veniturilor din jocurile digitale în 2018.
(Sursa: Venture Beat)
Piața totală a jocurilor gratuite în 2018 valora 87,7 miliarde de dolari . Este impresionant dacă considerați că există în el cuvântul „gratuit”. Jucătorii din Asia au fost responsabili pentru 62% din această cantitate enormă. Principalul joc de vină este Fortnite, care a crescut drastic jocurile de consolă free-to-play cu o creștere de 458% de la an la an.
30. Cel mai mare câștigător de pe piața free-to-play a făcut creatorilor săi 2,4 miliarde de dolari.
(Sursa: Venture Beat)
Și câștigătorul este ( drumroll ) - Fortnite de Epic Games !
Modul Battle Royale PvP al Fortnite este campionul incontestabil pentru 2018. Premiul pe locul doi îl revine Dungeon Fighter Online - Nexon RPG a câștigat 1,5 miliarde de dolari.
# 3 este League of Legends by Riot Games cu 1,5 miliarde de dolari, de asemenea.
31. Articolele plătite în joc și DLC-urile reprezintă 48% din veniturile din jocurile gratuite.
(Sursa: GDC)
Spune la revedere la cutiile de pradă.
Doar 9% dintre respondenții acestui sondaj au declarat că următorul lor proiect va include lăzi cu articole plătite.
Articolele plătite în joc vor fi disponibile în 24% din jocurile viitoare . Același număr se aplică actualizărilor / DLC-urilor plătite.
Veți putea achiziționa moneda în joc în 22% din jocurile gratuite viitoare.
32. Piața globală de jocuri premium PC va scădea la 5,1 miliarde de dolari anul acesta.
(Sursa: Statista)
Se așteaptă ca piața jocurilor de calculator să scadă în 2021. Valoarea totală a fost de 6,7 miliarde de dolari în 2020 , dar experții cred că va scădea la 5,1 miliarde de dolari anul acesta.
33. Piața jocurilor independente este estimată la aproximativ 1 miliard de dolari numai pe Steam.
(Sursa: Hackernoon)
Un număr destul de mare în termeni absoluți, dar nu chiar impresionant atunci când se consideră industria în ansamblu. Cota de piață a jocurilor independente a fost de doar 0,72% în 2018.
Totuși, din când în când, un diamant apare din murdărie.
Ai auzit vreodată de Minecraft ?
A fost vândut către Microsoft pentru 2,5 miliarde de dolari în 2014 și este acum disponibil pe o gamă largă de dispozitive.
Apropo de dispozitive, iată câteva numere de pe mașinile de jocuri.
34. Mario Kart 8 Deluxe este cel mai bine vândut joc Nintendo Switch, din martie 2021.
(Sursa: Statista)
Nintendo Switch a luat lumea asalt în 2017, iar compania a lansat câteva jocuri fantastice pentru aceasta. Cel mai bine vândut joc pentru consolă din martie 2021 este Mario Kart 8 Deluxe , cu 35,39 milioane de exemplare vândute. Animal Crossing New Horizons ocupă locul al doilea, cu 32,63 milioane de exemplare vândute.
35. Începând cu 2020, Fortnite avea 350 de milioane de utilizatori înregistrați în întreaga lume.
(Sursa: Statista)
Fortnite este unul dintre cele mai populare jocuri din lume . Chiar dacă a apărut abia în 2017 și este liber să se joace, baza sa de utilizatori a crescut rapid de-a lungul anilor. În noiembrie 2018, erau 120 de jucători înscriși. Mai puțin de doi ani mai târziu, acest număr aproape s-a triplat!
Statisticile industriei jocurilor video pentru diferite dispozitive
Deși dispozitivele mobile iau din ce în ce mai multe acțiuni pe piața jocurilor de noroc, studiourile de dezvoltare a jocurilor își concentrează în continuare majoritatea eforturilor asupra jocurilor pe PC.
36. Smartphone-ul este dispozitivul de joc preferat pentru 41% dintre jucători.
(Sursa: Newzoo, Newzoo)
Jocurile mobile (smartphone-uri și tablete de jocuri) reprezintă 46% din piața mondială. Pentru prima dată în istoria jocurilor, jocurile mobile au fost responsabile pentru mai mult de jumătate din veniturile la nivel mondial. Creșterea jocurilor smartphone a fost de 11,4% pe an, iar valoarea industriei a fost de 54,7 miliarde de dolari în 2019.
Cum funcționează alte dispozitive?
Potrivit statisticilor de piață, punctele procentuale ale jucătorilor de pc față de cele consolă au fost de 24% și, respectiv, 25% în 2018.
Din cei 24% care joacă pe computerul lor, 3% au jucat jocuri de browser.
Deși segmentul de jocuri pe PC este cel mai mic, totuși:
37. 66% din studiourile de jocuri fac în prezent jocuri pentru PC.
(Sursa: GDC)
Aproape două treimi dintre intervievați se aflau în procesul de creare a unui joc pe PC.
Aproape 38% au lucrat la un joc mobil pentru smartphone-uri și tablete.
31% din toate studiourile dezvoltă un joc pentru Playstation 4 / Pro, în timp ce 28% lucrează la un joc Xbox.
38. RPG-urile și shooter-urile sunt cele mai jucate genuri pentru PC.
(Sursa: NDP)
Creșterea nivelurilor și creșterea iadului sunt cele două activități preferate ale jucătorilor obișnuiți pe PC , conform statisticilor jocurilor video .
O demonstrează cei mai bine plătiți jucători - cea mai bogată piesă Dota 2, urmată de jucătorii CS: GO pro.
Să ne uităm la cifre - 13% joacă jocuri de rol și aproximativ același număr de oameni se bucură de shootere.
Jocurile puzzle vin pe locul trei cu 11%.
39. 48% din studiourile de jocuri lucrează la jocuri VR / AR.
(Sursa: GDC)
Aproape jumătate din toți dezvoltatorii lucrează în prezent la jocuri de realitate virtuală sau augmentată .
HTC Vive este cel mai popular dispozitiv cu 33% dintre dezvoltatorii care lucrează la un joc , optimizat pentru căștile HTC. Oculus Rift este pe locul doi cu 30%, urmat de Sony PlayStation VR cu 13%.
Cercetătorii au găsit ceva și mai interesant - 34% dintre dezvoltatori consideră că AR va fi tehnologia dominantă în cinci ani .
Doar 19% consideră VR ca viitorul realității captivante.
„ Nimic nu este adevărat, totul este permis. ”- Ezio Auditore, Assassin’s Creed 2
40. Android este sistemul de operare preferat pentru jocurile mobile.
(Sursa: GDC)
În studiul nostru privind ratele de adoptare a smartphone-urilor , am menționat deja cota de piață enormă a dispozitivelor Android.
Nu este o surpriză faptul că mai mult de jumătate (53%) dintre dezvoltatori lucrează la un joc pentru Android .
Aceeași valoare pentru jocurile iOS este de 50%.
39% dintre respondenți nu au lucrat deloc la un joc mobil.
Acestea sunt câteva statistici fantastice!
Acum…
„ ”- Duke Nukem, Duke Nukem 3D
Fapte distractive despre jocuri
Stiai asta:
41. Blocurile din Super Mario erau oameni.
(Sursa: Didyouknowgaming)
Când koopa (broaștele țestoase) din Super Mario au ocupat regatul ciupercilor , i-au transformat oamenii în blocuri. Îți pare rău pentru toate acele blocuri distruse? Știu că am făcut-o.
42. Diablo are grijă de sănătatea ta.
(Sursa: Jocuri inutile)
În bătălia finală de la Diablo I , șeful spune ceva de neînțeles în timp ce intră. Dacă îi joci cuvintele înapoi , vei primi: „ Mănâncă-ți legumele și perie după fiecare masă ”.
Tipul bun Diablo.
43. Doom 2 aduce un omagiu lui Kurt Cobain.
(Sursa: Știați jocurile)
În 1994 s-au întâmplat două lucruri importante:
Kurt Cobain s-a sinucis cu o pușcă ...
… Și Doom 2 a fost lansat.
Doom 2 prezintă o hartă numită „ Nirvana ”. Are o pușcă lângă punctul de intrare.
Următoarea parte este cu adevărat nebună, totuși.
Jocurile pot prezice viitorul
Stai ce?
44. Deus EX a prezis atacurile din 11 septembrie.
(Sursa: GotGame)
Deus EX a fost lansat acum 19 ani - în 2000. Există secțiuni ale jocului unde New York este vizibil. Destul de interesant este că turnurile gemene WTC nu erau acolo.
Există o explicație simplă pentru acest fapt, dar totuși, teoreticienii conspirației îl pot vedea diferit aici.
Turnurile gemene nu există în joc din cauza limitărilor de memorie . Dezvoltatorii au explicat în joc de ce lipseau turnurile.
Aveți grijă să ghiciți cum au justificat îndepărtarea turnurilor?
Da ... la începutul poveștii jocului, a avut loc un atac terorist.
45. Ghost Recon a lui Tom Clancy a prevăzut războiul din Georgia.
(Sursa: Gamespot)
Data lansării lui Tom Clancy's Ghost Recon a fost în 2001. În joc, SUA trimite forțe speciale pentru a ajuta trupele Georgiei în timp ce luptă împotriva rebelilor din Osetia de Sud și a armatei ruse.
La șapte ani de la lansarea jocului - în 2008 , Rusia a trimis trupe pentru a proteja Osetia de Sud de armata georgiană.
Un conflict de cinci zile a început și s-a încheiat cu obișnuiții ruși lângă Tbilisi, capitala Georgiei.
46. Simularea EA a prezis rezultatul Super Bowl în 2015.
(Sursa: Cnet)
Simularile jocurilor EA se apropie adesea de rezultatul corect, dar cel din 2015 tocmai l-a dus prea departe.
Madden NFL 15 a prezis că New England Patriots vor câștiga Super Bowl împotriva Seattle Seahawks. Rezultatul final al meciului simulat a fost de 28 - 24 .
Ghiciți cum s-a încheiat adevăratul meci?
Super Bowl XLIX - New England Patriots: 28 ; Seattle Seahawks: 24 .
Jocul lui EA a prezis chiar corect cum vor continua Patriots să înscrie ultimul lor touchdown.
Mi-aș dori să am o mașină a timpului și câteva sute de dolari.
„ Termină-l! ”- Crainic Mortal Kombat, Mortal Kombat
Bine, băieți, este timpul să o încheiem.
Concluzie
Venituri din industria jocurilor video „s este mai mare decât oricare alta din sectorul de divertisment. Prin urmare, este sigur să spunem că jocurile guvernează afacerea de divertisment.
Bine, acum că ne-am uitat la aceste statistici uimitoare despre industria jocurilor video , putem concluziona că jocurile video ne-au ajutat să ne modelăm societatea, în bine sau în rău. Toată lumea joacă sau cunoaște pe cineva care este un jucător.
Ne vedem în curând, colegi de joc. Degetul meu declanșator simte mâncărime. Am plecat să stropesc niște gloanțe.
Vă las cu aceste citate de joc de ultimă oră pentru a vă face ziua:
„Să bei singur e la fel de rău ca să mergi în companie. ”- Zoltan Chivay ( The Witcher 2: Assassins of Kings )
„ Nu mângâia niciodată un câine în flăcări. ”- Warcraft 2: Tides of Darkness
„ Waka waka waka waka waka waka waka waka ” - Pacman
FAQ
Conform statisticilor industriei jocurilor video , industria valorează 159,3 miliarde de dolari în 2020.
Da.
Industria jocurilor video este în creștere și o face într-un ritm rapid, după cum arată diverse statistici despre jocuri . În 2017 , industria jocurilor video a valorat doar 18,4 miliarde de dolari. Astăzi, această cifră a crescut dincolo de marca de 150 de miliarde de dolari.
Foarte competitiv.
Având progrese în tehnologii, consumatorii doresc cea mai bună experiență posibilă din fiecare joc. Rapoartele merg mai departe pentru a indica faptul că doar aproximativ 5% din jocurile video devin profitabile.
Surse
- Business Wire
- Noua grădină zoologică
- Statista
- PC Gamer
- Statista
- Statista
- Noua grădină zoologică
- Statista
- Niko
- ESA
- Câștiguri eSports
- GDC
- WePC
- NDP
- Statista
- Steamspy
- Statista
- Venture Beat
- Hackernoon
- Newzoo
- Newzoo
- Știai jocul
- Jocuri inutile
- GotGame
- Gamespot
- Cnet
- Industria jocurilor
- Noua grădină zoologică
- Statista
- Statista
- Statista
- Steamspy
- Statista