6 различий между разработкой приложений для iOS и Android: мифы против реальности

Опубликовано: 2021-10-05

Сколько iPhone уже продано по всему миру?

Честно говоря, больше, чем мы могли представить: Apple уже продала более 700 миллионов iPhone. По данным журнала Networkworld, генеральный директор Apple Тим Кук объявил, что Apple продала такое количество iPhone в марте 2016 года, так что прямо сейчас, несмотря на отсутствие последних обновлений о волне продаж Apple, мы подсчитали, что 800 миллионов недавно произведенных iPhone уже были выпущены. уже нашли своих верных хозяев.

Читайте также: Перенос приложения iOS на Android

Этот и ряд других завораживающих фактов о компаниях Apple и Google доказывают, что популярность мобильных гаджетов быстро и неизбежно достигает своего пика. В то же время разработка мобильных приложений принимает все возможные формы: от фитнес-приложений до приложений, которые помогут вам найти кого-нибудь, с кем можно пообщаться в одной и той же области.

Отсюда разработка под iOS и Android - основные платформы, на которых люди пишут код. 8 лет на рынке сказываются на этом - мы знаем, как их использовать, но что мы знаем о внутренних процессах и различиях между разработкой для Android и iOS? Мы попытались провести сравнение «iOS против Android-разработки», сосредоточив внимание на основных мифах, охватывающих обе платформы.

Возможно, вы захотите прочитать о преимуществах Swift перед Objective-C.

Миф №1. Процесс кодирования практически одинаков как для iOS, так и для Android.

Реальность: По сути, это не так. Java - это язык для разработки приложений Android; он требует написания большого количества кода, тогда как приложение iOS выпущено на языке Swift; впервые появился в 2014 году, это новейший из всех методов создания приложений для iPhone. Как и всегда с технологиями, чем новее гаджет / операционная система / программное обеспечение, тем быстрее оно работает; то же самое и с миром приложений - на Swift разработчикам нужно писать меньше кода, и приложения, вероятно, будут появляться быстрее, чем при кодировании на Java. Однако с запуском языка Kotlin для Android ситуация может измениться в ближайшем будущем, поскольку среди преимуществ Kotlin - технический прогресс, современность и лучшая производительность. Более того, Google в настоящее время рассматривает Kotlin как новый язык в качестве основного инструмента для Android.

Java заставляет разработчиков писать больше строк кода

Помимо языковой разницы, интегрированные среды разработки Android и iOS различаются. Разработчики Android перешли на Android Studio, а программисты i-tech придерживаются XCode.

Прочтите о наиболее часто используемых шаблонах для разработки под iOS

Здесь явно выигрывает Android Studio - в нее встроена фоновая компиляция, позволяющая быстро выявлять проблемы; напротив, XCode требует явного этапа сборки. Кроме того, обе среды имеют схожие функции и практически ничего не стоят, поскольку они полностью бесплатны (за исключением ежегодных 99 долларов, которые вы должны платить App Store за отправку вашего продукта в магазин и его установку на устройства).

Не пропустите этот материал: kotlin vs java

Миф 2. Дизайн для Android менее сложен, чем для iOS.

Реальность: Совершенно неправда. У обеих организаций есть Священные принципы, в соответствии с которыми должны быть созданы концепции пользовательских приложений для iOS и Android.
Недавно Google представил курс по материальному дизайну, который нужно пройти - инновационное направление, которому нужно следовать, открытое в попытке рационализировать пространство и оставить часть для инноваций. Интересно, однако, что название «Материал» - всего лишь метафора нового стиля Google, созданного из плоти и костей, но в то же время технологически продвинутого.

Когда дело доходит до политик Apple, CDD - это аббревиатура, определяющая принципы компании - ясность, почтительность и глубина.

Общее для обеих платформ : простая визуализация, минималистичный подход, геометрические формы иконок, не более 5 переключателей на панели навигации.

Разное : допустимое количество творчества. Правила Google Play более информативны и строги - они дают вам размеры таблиц, расстояние между значками и даже цветовую палитру. Напротив, Apple любезно предоставит вам некоторые рекомендации, которые сделают ваш интерфейс интуитивно понятным и интересным для пользователя, но они не диктуют правил; возможно, поэтому подавляющее большинство графических дизайнеров так любят этот бренд.

Миф №3. Google Play закрывает глаза на недостатки приложения. В App Store никогда не бывает.

На самом деле: ноги этого мифа выросли из большего процента отказов со стороны App Store, чем разработчики получают от Google Play, поскольку обычно он предоставляет больше свободного места для разработчиков.

Группа проверки App Store использует ручной подход, когда на самом деле человек проходит через все мельчайшие детали вашего проекта + некоторые автоматизированные тесты. Это может вызвать более пристальное внимание к приложению, но, с другой стороны, в случае отказа член группы проверки вовлекает вас в разговор.

В свою очередь, Google Play придерживается только автоматизированных тестов, что делает незаметными некоторые мелкие проблемы в приложении; Между тем, если произойдет отстранение от группы проверки Google, почти невозможно начать чат с участником, поэтому, возможно, лучший вариант - просто повторно отправить заявку.

Прочтите о том, как бороться с отказом в App Store или Google Play

Миф 4. Целевая аудитория моего приложения одинакова как для iOS, так и для Android.

На самом деле: По-видимому, они такие же разные, как мел и сыр. Годы исследования клиентской базы позволили создать довольно четкий портрет типичного лояльного покупателя. Приступаем к делу…
Аудитория iOS. Как показывает исследование, обычно покупателями Apple являются мужчины (желающие, с высшим образованием и моложе (яблоки растут в домах у людей в возрасте от 18 до 49). В основном клиенты из США и Европы, они обычно зарабатывают больше - и в результате они, вероятно, будут тратить деньги на приложения и покупки внутри приложений.

Аудитория Android. Это же исследование также показало, что пользователи Android - это люди, которые в среднем старше, причем у огромного процента пользователей за спиной только диплом об окончании школы. В основном поклонники Android живут по всему миру, а большая часть владельцев устройств живет в (!) Развивающихся странах. Уровень их дохода также имеет тенденцию к снижению, что приводит к тому, что андроидеры с меньшей вероятностью будут тратить деньги на рынок Google Play.

Здесь следует признать, что вы не можете чистить каждого пользователя одной и той же кистью, и пользователи могут меняться со временем; однако, вообще говоря, это может помочь вам более четко нацелить ваш будущий продукт.

Миф № 5: модели монетизации одинаковы для обеих мобильных платформ.

разные модели монетизации для приложений iOS и Android

На самом деле: противостояние iOS и Android распространяется и на получение дохода. Разница между целевой аудиторией приводит к огромной разнице между методами зарабатывания денег, когда речь идет о App Store и GooglePlay. Когда App Store получает доход от покупки приложений, Google Play - нет. Если владельцы iPhone категорически возражают против рекламы в приложении, пользователи Android обычно ее не замечают.

Из приведенных выше цифр можно вывести несколько фактов:

  • Для покупок в приложении iOS лучше всего подходят модели freemium или premium.
  • Для Android реклама в приложениях и бесплатная версия будут приносить больше всего денег.

Прочтите о 8 способах монетизации вашего приложения

Миф 6. Стоимость разработки iOS против Android меньше

И, по всей видимости, это НЕ миф. Android-разработка, как известно, требует больше времени, так как вам нужно:

  • Напишите больше кода на Java / Kotlin, чем команде разработчиков потребуется для написания приложения на Swift.
  • Сегментация присутствует только на устройствах с операционной системой Android, поэтому больший диапазон устройств увеличивает время тестирования и количество потенциальных ошибок, которые необходимо исправить.
  • Разметка XML в Google Play в основном выполняется вручную, что также немного увеличивает время разработки.

В индустрии ИТ более трудоемкое приложение почти всегда означает более дорогое, поэтому не стоит удивляться, когда одно и то же приложение для iOS стоит на 30% меньше, чем для Android.

Узнайте, сколько стоит создать Instagram на iOS и Android

Плюсы и минусы разработки под iOS / Android.

Честно говоря, никаких юридических оговорок нет - есть только различия между разработкой под iOS и Android. Как владелец продукта, вы решаете, какая платформа больше подходит вам и вашему бюджету.

Хорошо известный факт, многие стартапы предпочитают начинать сначала с iOS, так как это требует меньше времени и ресурсов, но все же для каждого бизнеса это пробел, который остается пустым, чтобы конкурент мог заполнить его с помощью своего собственного приложения в Google Play. . Поэтому лучший вариант - всегда связывать все концы с концами, поскольку даже MVP продукта лучше, чем ничего.

Удачи с вашим будущим продуктом!