7 ошибок, которые дизайнеры мобильных приложений никогда не должны совершать!

Опубликовано: 2022-02-24

В 2018 году только из Google Play Store и iOS App Store было загружено около 95 миллиардов приложений. Это означает чертовски много приложений, примерно 19 приложений на человека, и эта статистика не включает никаких сторонних приложений! При таком большом количестве загрузок бесчисленного количества приложений по всей планете средний показатель оттока колеблется между 53%-57% в течение первых 30 дней. Он сразу прыгает и выходит за пределы 65%.

Какие могут быть возможные причины?

Когда мобильное приложение зависает или становится медленным, оно сразу же попадает в яму «Нежелательные приложения». Пользователь удаляет приложение и ищет лучшее приложение вместо того, чтобы придерживаться того же приложения. Потребитель не сталкивается с потерями при удалении приложения, потому что он знает, что несколько приложений уже есть в Google Play Store или iOS App Store. Проще говоря, время и усилия дизайнера и разработчика приложения уходят впустую.

Вероятно, придумать мобильное приложение не так уж и легко. Сегодня большинство разработчиков мобильных веб-сайтов следуют слепой тенденции, которая правит рынком, не осознавая требований приложения. Помимо этого, есть еще несколько причин, которые сокращают время жизни приложения. В этой статье мы расскажем о некоторых распространенных ошибках, которые часто допускают дизайнеры приложений и которые сокращают срок службы мобильного веб-дизайна. Читайте дальше и узнайте, сделали ли вы что-то из этого списка!

  • Летаргическое впечатление

Давайте будем предельно честными, никто не любит дурное лицо, ищете ли вы партнера на брачном сайте или в приложении в Play Store/App Store. Пользователи приложения могут легко отвлечься, если встроенные функции приложения не сбалансированы. Разработчики мобильных приложений должны учитывать такие факторы, как вовлеченность пользователей, удобство навигации и правильная цветовая схема (да, цветовая схема тоже имеет значение!). И, наконец, всегда выполняйте бета-тестирование приложения перед его развертыванием. Это было бы полезно для понимания того, как будет выглядеть приложение с начальной стадии.

  • Приложение без цели

Это не ново, потому что существует бесчисленное множество приложений, которые были разработаны для определенной цели, но с треском не справились с ней. Прежде чем разрабатывать мобильное приложение, не должно быть никакой путаницы. Для всей команды, которая разрабатывает дизайн мобильного сайта, разводка всего фрейма обязательна на каждом этапе. Когда каждый шаг выполняется надлежащим образом, функциональность приложения становится гладкой. Его цель должна быть ясна, когда клиент загружает его. Только тогда оно будет в числе тех приложений, которые не удаляются в течение первых 2-х месяцев после скачивания. Кроме того, всегда проводите анализ приложений конкурентов, существующих на рынке. Это, безусловно, даст поддержку идее создания лучшего мобильного приложения.

  • зубрежка эстетика

Если эстетика мобильного веб-сайта не привлекает глаз, это мгновенно дезориентирует пользователя. Более того, такое приложение будет установлено вскоре после загрузки и может быть помечено пользователями как неприемлемое. В конечном итоге он будет удален с соответствующей платформы. Следовательно, дизайнер и разработчик должны учитывать несколько моментов при создании эстетики, которая находит отклик у пользователей. Учитывая поток, добавление новых функций повысит популярность приложения. Важно отметить, что все новые функции должны быть включены после бета-тестирования.

  • Отсутствующие цели приложения

Как вы думаете, вас возьмет на работу компания, если в резюме указаны те цели, которые вы не можете выполнить в реальной жизни? Это не нуждается в ответе, потому что это хорошо понятно! То же самое происходит и с целью, определенной для приложения. Когда цели мобильного приложения переданы неправильно, они становятся неактуальными. Это зависит исключительно от предпочтений целевой аудитории. Например, интуитивно понятная функция приложения для продуктов питания может быть запутанной и трудной для понимания пенсионеров, тогда как она может быть широко популярна среди миллениалов.

  • Злоупотребление уведомлениями

Каждое нежелательное уведомление перетаскивает приложение в яму удаления на 1% каждый раз, когда пользователь его получает. Хотя дизайнер/разработчик мобильного приложения задумывает приложение с учетом целевой демографии, всем не нравится, когда его беспокоят ненужные push-уведомления. Но проблема на этом не заканчивается. Даже если приложение проверяет ваш почтовый ящик каждые два часа, его содержимое также может повлиять на его использование. Например, Zomato и Swiggy — это два приложения, которые продолжают предлагать свои специальные предложения, которые интересны не всем пользователям. Хотя для них это чистый бизнес, для пользователей это полная ерунда. Нежелательные сообщения, даже когда приложение не используется, могут сократить время их жизни в мобильном телефоне человека на 30 дней.

  • Слишком сложный дизайн приложения

Чрезмерная непредсказуемость регулярно является следствием чрезмерного прерывания шоу. Действительно ли приложение выиграет от улучшения стандартных изображений и интерфейсов с помощью универсального визуального и материального языка? Стандартные символы продемонстрировали свою естественность во всех отношениях. Таким образом, они часто являются самым быстрым способом давать видимые знаки, не перегружая экран. Создайте дизайн таким образом, чтобы он не мешал работе приложения. Прошли те времена, когда пустое пространство называли «негативным пространством». Сегодня оставлять немного свободного места, особенно в мобильных приложениях, помогает уменьшить отставание.

  • Недостаточное бета-тестирование

Еще одна серьезная ошибка, которую совершают многие разработчики мобильных приложений, заключается в недостаточном использовании бета-тестирования. Это обязательный этап перед развертыванием приложения на коммерческом рынке, потому что, проводя бета-тестирование, разработчики могут определить лазейки и легко исправить их, не начиная с нуля. Это может занять немного времени, но, согласно фразе, самый красивый вид открывается после самого сложного подъема, каждая секунда становится ценной.


Человеку свойственно ошибаться, и вы не можете отрицать этот факт. Нет никаких сомнений в том, что проектирование и разработка мобильного приложения — это не легкая прогулка, но избегать ошибок — это мудрый поступок. Есть несколько ошибок, которые люди путают с тенденциями, и приложение не может достичь вехи. Если вы настроены на запуск приложения, проведите его финальное бета-тестирование и отметьте все ошибки, которые, по вашему мнению, вы допустили (и мы сэкономили время).