9 прогнозов Surefire для мобильных приложений на 2018 год
Опубликовано: 2018-01-16Для отрасли, которая с момента запуска платформ Android и iOS росла как на американских горках, 2017 год стал годом активной деятельности.
В прошлом году появилось множество новых технологий и тенденций, призванных сделать индустрию приложений удобной и инновационной. Если 2017 год был посвящен внедрению, то 2018 год посвящен применению и росту.
По мере того, как отрасль вступает в 2018 год, за ней следует ряд статистических данных и фактов, начиная с 2017 года, которые заложили платформу, открытую для исследований и инноваций. С фундаментом, заложенным в большинстве новых технологических компаний, есть много чего ожидать в этом году, когда отрасль достигнет уровня зрелости.
Давайте посмотрим на прогнозы мобильных приложений на 2018 год, установленные главными тенденциями развития мобильных приложений в 2017 году .
1. Валовые потребительские расходы в App Store превысят отметку в 110 миллиардов долларов в 2018 году.
Благодаря тому, что мобильные приложения расширяют свое влияние на большее количество отраслей, монетизация приложений растет. Ожидается, что глобальные потребительские расходы превысят 110 миллиардов долларов после ежегодного роста на 30%. Тенденция намекает на то, что экономика приложений достигла своего уровня зрелости, когда она предлагает реальную ценность, за которую пользователи готовы платить.
2. Фаблет будет доминировать в списке категорий устройств, на которых будут использоваться мобильные приложения.
Как и в 2016 году, в 2017 году фаблеты снова выиграли самую активную гонку устройств: 55% пользователей выбрали устройство для работы со своими мобильными приложениями. Увидев увеличение с 41% в 2016 году, можно с уверенностью предположить, что тип устройства также будет доминировать в 2018 году.
На втором месте после типа устройства, представляющего собой смесь планшетов и телефонов средней конфигурации, чаще всего использовались телефоны среднего уровня (35%).
3. Мобильное путешествие: к каким приложениям пользователи перейдут и откуда
Независимо от того, в какой операционной системе работали пользователи, почти половина (46%) сеансов начиналась с приложений для общения, как только устройство было разблокировано. Затем пользователи перешли к запуску веб-браузеров, что составляет 16% времени сеанса. Служебные приложения, такие как App Store, Контакты, Галерея и т. д., стоят на третьей операции сеанса, занимая 10% от общего времени сеанса.
В то время как пользователи этих трех категорий будут продолжать перемещаться, когда их устройство разблокировано, развлекательные приложения, такие как YouTube, SnapChat и Netflix, также окажутся в пути с 5,5%, но не в начальной точке. Наряду с развлекательными приложениями игровые приложения также будут составлять 3,7% от общего времени сеанса устройства.
4. Независимые издатели получат больше возможностей для открытий
В июне 2017 года и Google, и Apple объявили об изменениях в Play Store и iOS Store, направленных на лучшую демонстрацию редакционного контента и курирование приложений. Это сделало Play Store и Apple Store мощными платформами для менее известных приложений, выпущенных независимыми издателями.
Это даст менее известным приложениям возможность быть видимыми и выйти на тот же уровень, что и их известные аналоги приложений.
5. Спрос на приложения для потокового видео будет продолжать расти
2017 год был необычным для приложений для потокового видео. Категория приложений была единолично ответственна за увеличение ежегодных расходов на 85% и 70% в iOS и Google Play соответственно. Мы ожидаем, что в 2018 году количество потоковых приложений на устройствах пользователей возрастет с одного.
Крупнейшие компании индустрии потокового видео — Netflix, Snap, Disney и другие — объявили о своих планах продолжать инвестировать в эту категорию. Эта тенденция гарантирует, что в этой категории будет по-прежнему наблюдаться устойчивый рост как вовлеченности, так и доходов, и все больше игроков будут приходить, чтобы получить часть прибыльного сектора.
6. Мгновенные приложения продолжат проверять качество в магазинах приложений
Предоставляя пользователям возможность сначала попробовать, а затем установить приложения, которые они действительно используют, Google добавит опцию «Попробовать сейчас» к большему количеству приложений, чем текущий ограниченный список. Нажав на нее, пользователи получат предварительный просмотр приложения с самыми основными функциями без необходимости устанавливать приложение на свои устройства.
Представленные в 2017 году мгновенные приложения были ограничены всего семью-восьмью приложениями в магазине, но в 2018 году они будут доступны для большего количества приложений — шаг, который приведет к чрезмерному вниманию к качеству.
Этим шагом Google отобрал мяч у суда издателей приложений и передал его на суд пользователей.
Чтобы приложение имело шанс быть установленным на устройстве пользователя, оно должно обеспечить выдающийся первый опыт в самом режиме предварительного просмотра. Это уже привело к увеличению спроса на компании, занимающиеся разработкой приложений для Android, которые могли бы помочь установить приложение сразу после того, как оно было «опробовано».
7. Количество сеансов на приложение будет по-прежнему низким
По сравнению с 2016 годом активность роста количества сеансов приложений снизилась в 2017 году до всего 6%, тогда как в 2016 году она составляла 11%. Даже при снижении количества сеансов пользователи теперь проводят на своих смартфонах более 5 часов в день. Но с измененным поведением.
Поскольку пользователи теперь проводят на своих устройствах более пяти часов в день, они делят свое время между новыми и старыми приложениями, вместо того, чтобы посвящать их какому-либо конкретному типу. Это движение привело к волатильности скорости сеанса в ряде категорий приложений.
Категория «Покупки» выросла на 54%, поскольку потребители перенесли свои расходы в мобильные приложения для покупок. Адаптация mPayment также сыграла важную роль в создании номера. Медиа, музыка и развлечения выросли на 43% в год. В то время как эти категории оказались на высоте, «Образ жизни» и «Игры» были двумя категориями, которые привлекли меньше всего посетителей в 2017 году.
В другом отчете Vertoanalytics показано, что общее время, затрачиваемое на социальные сети и новости, сократилось, а на путешествия и спорт — увеличилось. Тенденция намекает на сдвиг в предпочтениях контента от когда-то социального к теперь ориентированному на спорт и путешествия.
8. PWA снизят показатель отказов приложений и ускорят загрузку страниц
Несмотря на то, что они существуют в отрасли уже довольно давно, адаптация PWA идет довольно медленно. Причина, по которой можно отнести к нехватке знаний в отрасли. Но в 2017 году ряд брендов инвестировали в прогрессивные веб-приложения, и все они вернулись с аналогичным опытом, который показал — более быстрое время загрузки страницы, более высокий коэффициент конверсии, более низкий показатель отказов и более высокое время сеанса страницы.
Поскольку бренды получают признание благодаря огромным преимуществам, которые могут предложить PWA, в 2018 году ожидается не только более широкое признание технологии, но и переход от нативных приложений к PWA.
9. Блокчейн займет место в различных типах приложений
Одна из самых обсуждаемых технологий нашего времени, Блокчейн, найдет применение в ряде приложений в различных отраслях. В 2018 году технология проникнет в ряд отраслей, от недвижимости до здравоохранения и платежей.
Хотя в 2017 году количество приложений с блокчейном, размещенных в App Store, было настолько мало, что их можно было сосчитать по пальцам, в 2018 году их число будет расти, поскольку все больше брендов исследуют преимущества безопасности и простоты, на которых основана эта технология.
Готовы ли вы к большим инновациям и прорывам?