9 простых способов достучаться до 26 миллионов человек с минимальными затратами
Опубликовано: 2015-08-19Как быстро вырасти с нуля до миллиона пользователей?
Это вопрос, который мне регулярно задают на запуске и других мероприятиях. Поэтому я решил использовать этот пост, чтобы ответить на этот вопрос, используя несколько тематических исследований — онлайн-игру «I Am Player» и IXIGO.
Давайте рассмотрим некоторые предостережения, прежде чем мы начнем:
26 миллионов пользователей — это действительно показатель тщеславия. Это правда, что у Ixigo было 26 миллионов пользователей на их видео, размещенном на Facebook, в то время как 4 миллиона пользователей играют в «I Am Player». Достичь этого легко, если у вас глубокие карманы, что сложнее, так это заинтересовать этих пользователей и возвращаться к ним день за днем. Чтобы достичь этого с минимальными затратами, вам нужно знать приемы и продолжать пытаться, никогда не сдаваясь.
Эти цифры могут показаться вам огромными, и в определенной степени они велики, но «I Am Player» по-прежнему остается крошечным игроком в индустрии социальных игр. Только такие компании, как Zynga, имеют более 292 миллионов активных пользователей в месяц, им предстоит долгий путь и еще несколько нулей, прежде чем Марк Цукенберг опубликует информацию о I Am Player на своей стене в Facebook.
ПРИМЕР 1: Я игрок
Виральность является ключом и определяется как действие пользователя, которое напрямую приводит другого пользователя в игру. Это должен быть отслеживаемый путь кликов, чтобы доказать, откуда пришел каждый вирусный пользователь. I Am Player имеет ряд этих вирусных механик, начиная от обмена достижениями на временной шкале Facebook и заканчивая вознаграждением за большее количество игроков в игре. Пример этого здесь.
Наиболее эффективная форма онлайн-рекламы зависит от того, что представляет собой ваш продукт и где его можно найти в Интернете. Для I Am Player реклама в Facebook работала лучше всего по двум причинам:
Во- первых: пользователи играют в эту игру на Facebook — поэтому, когда они нажимают на рекламу в Facebook, они уже вошли в систему — что снижает трения в воронке конверсии пользователей. Сравните это с тем, если кто-то увидит Google
PPC-реклама, щелкает по ней и видит страницу «Войти в Facebook» = массовое падение числа пользователей.
Во- вторых , реклама в Facebook позволяет таргетировать пользователей, используя как их демографические, так и психографические профили. Это дает маркетологу возможность ориентироваться на пользователей, которые с наибольшей вероятностью потратят деньги на вашу игру.
В Интернете существует здоровая экосистема игр — игровые компании знают, что большинство пользователей играют в несколько разных игр в течение средней недели. Каждый раз, когда пользователь нажимает на объявление на панели, владелец игры получает «кредит клика», и он получает ответный клик от пользователя где-то в игровой сети. Конечно, наличие слишком большого количества подобных вещей может негативно сказаться на коэффициенте удержания вашей игры, но если делать это в меру, они обычно являются мощным способом привлечения новых пользователей. И лучше получить вознаграждение (ответный клик) за клик по рекламе, чем ничего, что происходит, если кто-то нажимает на рекламу в Facebook во время игры.
ПРИМЕР 2: ИКСИГО
Давайте посмотрим на второй кейс, где IXIGO охватила 26 миллионов пользователей, 7 миллионов просмотров и более 3,5 тысяч репостов. (IXIGO утверждает, что публикует эти цифры, Facebook остановил подсчет).
Обладая этими цифрами, IXIGO получил награду за маркетинговые инновации от DMAI и стал самым популярным постом бренда в Facebook в Азиатско-Тихоокеанском регионе в 2014 году по данным Campaign Asia.
Что было таким разным? Какие задачи стояли перед ними и как они этого добились?
Реализовать контент-стратегию, которая катапультирует ixigo к более широкому охвату при низких затратах и опирается на его текущую силу.
- Чтобы повлиять на привычки пользователей в поездках
- Создавайте полезный и достойный распространения контент
- Создайте узнаваемость бренда
- Привлекайте и приобретайте новых поклонников
- Интегрируйте ДНК бренда с контентом
Ixigo выпустила 2-минутное 30-секундное видео о лайфхаках для путешествий, которые обеспечивают идеальный баланс между продвижением бренда и удобством использования. Содержание этого видео было создано, чтобы облегчить жизнь пользователей, и оно органично интегрируется в ДНК бренда. Посмотри:
Общая стоимость производства, распространения и продвижения ролика не превышала 500 долларов США. Представьте себе отдачу от этих небольших инвестиций. Имея 30 000 индийских рупий, ixigo смог достичь охвата, эквивалентного охвату рекламы бренда на Star Plus и других подобных GEC, потратив 9 лакхов.
От ювелирных лайфхаков до лайфхаков с багажом, он охватывает почти все, что вам нужно знать, собирая чемоданы с умом.
Видео создано таким образом, чтобы зацепить зрителя с первых секунд. Ключевые моменты освещаются словами на экране, поэтому их можно легко понять без голосовых заметок.
В век информационной перегрузки для бизнеса важно предлагать контент, который легко усваивается. И ничто не работает лучше, чем 2-3-минутные видео. Используя нативное видео Facebook, Ixigo рискнула и использовала его с высокой вовлеченностью. Более того, теперь пользователи предпочитают видео официальным документам, длинным статьям и живым демонстрациям.
26 миллионов пользователей, более 3,5 тысяч репостов и 55 000 комментариев.
Быстрые советы, как охватить 26 миллионов пользователей с минимальными затратами:
- Не делайте рекламу. Создавайте контент, который повлияет на жизнь пользователя.
- Не начинайте с намерения стать вирусным. Виральность во многом зависит от того, насколько достойным распространения является ваш контент.
- Зацикливайтесь на своих пользователях. Вот откуда приходят идеи.
- Думайте о рассказывании историй. Рассказывание историй было лучшим способом вовлечь людей с самого детства.
- Зачем кому-то делиться? Заслужи это.
- Всегда будьте в центре внимания — добавляйте свои идеи в экстренные новости и получайте огромное освещение в СМИ.
- Первое впечатление и второе впечатление. В видео у вас есть 2 шанса произвести впечатление. Первое впечатление — это когда пользователь видит миниатюру и краткое описание. Он должен быть точным, чтобы вызвать клик. Второе впечатление – период первых секунд. Вы должны зацепить людей своим видео в первые несколько секунд.
- Сначала пользователи, затем брендинг.
- Сделайте видео для мобильных экранов.
Будьте креативны и последовательны. Продолжайте экспериментировать. Из 10 проведенных вами экспериментов 2 сработают. Исполнение является ключевым.