Руководство по монетизации приложений: обзор 7 стратегий и моделей

Опубликовано: 2021-03-16

Увлечение зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений неразрывно. В то время как одни разработчики пробуют различные перестановки и комбинации, другие сорвали джекпот за одну ночь.

Увлечение зарабатывать деньги с помощью мобильных приложений неразрывно. В то время как некоторые разработчики пробуют разные перестановки без каких-либо результатов, другие сорвали джекпот за одну ночь. Проанализировав множество таких тематических исследований за круглыми столами и послеофисными кофе-беседами, мы составили список тенденций монетизации мобильных приложений на 2021 год. Создание приложения — непростая задача, но эта технологическая эра предоставляет вам возможность создать приложение на миллион долларов, если соблюдаются надлежащий процесс и рекомендации.

Являясь выдающейся компанией по разработке мобильных приложений, Appinventiv имеет партнеров во всех секторах, от здравоохранения до образовательных технологий и других отраслей, чтобы получить привлекательную клиентскую базу и высокую рентабельность инвестиций. Мы из первых рук увидели самые эффективные инструменты монетизации для мобильных приложений и с таким проверенным опытом надеемся расширить возможности предпринимателей как новых, так и старых.

Зачем заниматься монетизацией своего приложения?

Прежде чем мы углубимся в причины монетизации приложения, давайте проясним одну из самых больших путаниц — могут ли бесплатные приложения приносить деньги? Да, они могут. Вот как .

За прошедшие годы приложения увеличили охват пользователей в несколько раз. Приведенная ниже диаграмма, кажется, поднимается на север в обозримой временной шкале, поскольку Интернет и смартфоны оцифровывают нашу повседневную жизнь. Предполагается, что к 2023 году приложения будут приносить более 935 миллиардов долларов доходов, основными драйверами которых будут загрузки и реклама в приложениях.

Что касается миллениалов, то 21% когорты открывают приложение до 50 раз в день. По оценкам, только в США насчитывается 72,1 миллиона миллениалов.

worldwide mobile app revenue

Выращивать регулярный трафик приложений и не знать, как его монетизировать, это все равно, что иметь сундук с сокровищами без ключа.

Определение лучшей стратегии монетизации мобильного приложения

Как гласит современная поговорка, деньги не растут на деревьях, а чеканятся в приложениях. Давайте рассмотрим 8 эффективных стратегий и причины, обуславливающие уровень их принятия. Однако по мере того, как вы усваиваете эти моменты, обратите внимание на факторы, влияющие на рентабельность приложения .

Монетизация данных

Данные заставляют работать цифровой бизнес. Общественность с готовностью дает приложениям все разрешения на сбор «соответствующих» данных в обмен на премиальные возможности. Алгоритмисты расшифровывают разнообразие и объем данных, которые им нужны о каждом пользователе, чтобы очистить периферийные слои поведенческой психологии и усилить тактику, которая побуждает модели покупки. Это видно из того факта, что Facebook имеет 52 000 точек данных о каждом пользователе .

Cambridge Analytica получила доступ к таким интригующим выводам, заплатив Facebook за неограниченный доступ к данным. Хотя процесс сбора данных тогда был сомнительным, законный рынок доступа к данным расцвел с тех пор, как доступ к данным стал одной из самых популярных моделей монетизации приложений.

Когда его использовать — чтобы совершить убийство, ваши данные должны быть БОЛЬШИМИ в буквальном смысле. Большие данные — это то, что имеет объем, скорость и разнообразие. Чем больше идентификаторов данных вы собираете, тем большему количеству поставщиков вы можете их продать.

Премиум

Вы платите за приложение, прежде чем попробовать его. Эта модель быстро уходит в прошлое, поскольку люди не хотят тратить деньги, если не доверяют бренду. Чаще всего мобильные геймеры используют такие приложения, которые используют протокол «сначала плати, потом играй». На самом деле доказано, что бесплатные приложения распространять гораздо проще, чем платные. Так что, если вы не организация с миллиардным оборотом и лихорадочной помпой, чтобы опробовать свои продукты, воздержитесь от ее использования.

Когда его использовать — если вам нужно его использовать, убедитесь, что маркетинговые бюджеты идеально настроены, поскольку понятие платных приложений требует жесткой продажи. Премиум лучше всего подходит для брендов, которые составляют большую часть рынка и могут противостоять конкуренции с лояльной базой.

distribution of free and paid apps

Фримиум

Было время, когда для монетизации мобильных приложений 98% приложений на рынке придерживались этой модели . Хотя это было в 2014 году, в 2021 году на приложения freemium по-прежнему приходится 94% доли рынка, что становится одной из доминирующих стратегий монетизации приложений для Android. Идея состоит в том, чтобы открыть базовые функции приложения для пользователей, чтобы они освоили их и автоматически подключались к премиум-функциям, заплатив комиссию. Те, кто интересуется, как получить доход от приложений, будут польщены, узнав, что затраты на привлечение пользователей ниже для бесплатных приложений.

Freemium также предоставляет возможности для включения вторичных механизмов получения дохода, таких как реклама в приложении. На самом деле, разработчики мобильных приложений используют freemium как препятствие для преодоления пользователями и отказа от рекламы приложений.

Когда его использовать — мы рекомендуем использовать фримиум, когда у вас есть потенциально лучшие функции приложения, за которые люди будут платить. Модель работает лучше всего, когда сеансы приложения можно растянуть на более продолжительное время. Spotify может быть одним из примеров.

the lifecycle of upgrades

Подписка

Это односложный ответ, который лучше всего подходит для вопроса , как получать доход от мобильных приложений ? Обычно службы разработки мобильных приложений разрабатывают трехуровневую политику подписки, ориентированную на пользователей с бюджетным потенциалом базового, среднего или продвинутого уровня. Планы подписки можно классифицировать по отдельным периодам в зависимости от их цены. Модель подписки дает новым пользователям возможность экспериментировать и лично убедиться в выгодности предложения, заплатив символическую плату.

Независимо от того, обсуждаете ли вы стратегии монетизации приложений для Android или стратегии, применимые к платформам iOS, эта модель широко используется для монетизации мобильных приложений. Документальные данные свидетельствуют о том, что предприятия, выбирающие услуги по подписке, постоянно росли в течение последних нескольких лет. Единственное, что вам нужно знать, это как выбрать правильную стратегию ценообразования для приложений .

Когда использовать . Эта модель лучше всего подходит для приложений с большим объемом контента, которые связывают пользователей с резервным циклом и долгосрочным использованием приложения. Примеры включают Medium и Netflix.

U.S consumer spendings

Спонсорство

Партнерские отношения могут принимать различные формы. Наш опыт в качестве компании-разработчика мобильных приложений отражает общую тему: одно приложение приглашает второе, чтобы использовать базу пользователей, вознаграждать их за использование приложения и получать взаимную выгоду от более активного участия пользователей. Например, Domino's может предлагать дополнительные скидки при заказе еды в Uber Eats, которых нет в других приложениях. Здравый смысл подсказывает, что для процветания модели спонсорства должна быть общая пользовательская база.

Когда его использовать . В основном он используется брендами, работающими в той же области.

Реклама

Если подумать, это всего лишь побочный продукт данных, которые собирает приложение. То же самое используется рекламными сетями для направления релевантного рекламного трафика в приложение, когда вы открываете ворота для рекламы. Если вам интересно, как монетизировать приложения для Android в соответствии со стратегией монетизации мобильных приложений, вы можете найти несколько вариантов для взимания платы с рекламодателей за CTC (коэффициент кликов), CPC (цена за клик) и конверсии потенциальных клиентов. Существует множество платформ монетизации приложений, которые рекламодатели используют для получения приличного дохода. К таким платформам монетизации мобильных приложений относятся:

  • AdMob
  • ИнМоби
  • Миллениалы Медиа
  • StartApp
  • Линкури
  • AdColony
  • АудиторияИграть
  • Сеть аудитории
  • Медиа.нет
  • Смаато
  • Файбер
  • Единая реклама
  • Мопаб
  • Чартбуст
  • Эпом Приложения
  • SmartyAds
  • Свинцовый болт
  • источник железа

Помимо них, в мобильных приложениях можно запускать следующие виды рекламы:

Объявления с вознаграждением

Они вознаграждают зрителей за то, что они просмотрели всю рекламу, скажем, дополнительным купоном на скидку.

Rewarded Ads

Рекламный баннер

Они появляются горизонтально вверху или внизу экрана. Дело в том, что баннеры могут раздражать людей, вмешиваясь в контент, иногда перекрывая его.

Banner Ads

Межстраничные объявления

Это полноэкранные переходы, обеспечивающие наилучшие показатели кликабельности. Если дизайнер не облажается, вы мало что можете сделать, чтобы не исправить ситуацию с межстраничной рекламой.

Interstitial Ads

Нативные объявления

Они появляются как часть общего контента на экране. Зрителям трудно отличить, реклама это или нет (отсюда и название), факт, который увеличивает вероятность клика.

Native Ads

Когда его использовать . Рекламные объявления следует использовать, когда у вас есть множество пользовательских данных, таких как демографические данные, история поиска / покупок и т. Д.

Покупки в приложении

Наконец, покупки в приложении — это проверенный и поддающийся количественной оценке показатель дохода, с которым службы разработки приложений могут экспериментировать, сохраняя при этом возможность бесплатной загрузки приложения. Пользователи платят не авансом, а платят за надстройки, которые улучшают и расширяют их взаимодействие с приложением. Несколько исследований показывают, что глобальные доходы от покупок в приложениях за прошедший год составили 71 миллиард долларов. Популярные типы покупок внутри приложений, реализуемые игровыми приложениями, включают следующее:

  • Игровая валюта
  • Дополнительное здоровье
  • Вехи
  • Повышение здоровья

Когда ее использовать — эта модель монетизации была успешно опробована в игровой индустрии, после чего приложения, ориентированные на контент, также переняли ее.

In-App Purchases

Какая модель монетизации идеально подходит для вашего приложения?

Ответ связан с дальнейшими вопросами, касающимися тонкостей ваших бизнес-целей. Для начала попробуйте найти черно-белый ответ на следующие вопросы:

  • Каково УТП ваших приложений?
  • Каково рыночное соответствие вашего приложения?
  • Вы бы пожертвовали краткосрочными доходами ради долгосрочных пользователей?

Следующая большая модель монетизации может быть связана с вашим мировоззрением и вашим отношением к потреблению.

Услуги по разработке мобильных приложений, такие как наша в Appinventiv, славятся тем, что создают инновации из воздуха. Ну, это всего лишь выражение, но суть вы поняли. Ознакомьтесь с нашими самыми яркими достижениями , которые принесли нам лавры лучшей компании года по разработке приложений.