Десять ключевых ошибок при разработке мобильных приложений, которых следует избегать

Опубликовано: 2018-11-26

Каждый раз, когда появляется сообщение об оптимистичном количестве успешных мобильных приложений во всем мире, которые вдохновляют одного разработчика божественностью, по крайней мере пять других разработчиков и владельцев бизнеса проклинают этот же пост за свои неудачные идеи приложений.

Если вы один из таких разработчиков или их клиентов и владельцев проектов, то вы нашли правильный пост, который поможет вам определить ошибки разработки мобильных приложений, которых следует избегать, и что вам нужно сделать правильно в своих приложениях.

Мы понимаем, как больно видеть, как ваше детище умирает на рынке мобильных приложений с жесткой конкуренцией. Есть приложение для ВСЕГО, и независимо от того, сколько вы делаете для своего приложения, всегда кажется, что что-то идет не так. Ошибки в разработке мобильных приложений заставляют вас переплачивать за свои усилия в десять раз.

Что ж, вы не одиноки, мы тоже были там, но, к счастью, мы научились на своих ошибках, и мы здесь, чтобы рассказать вам, в чем они заключались.

Потеряв кровь, пот, слезы и много денег, совершив свою долю ошибок, мы определили самые страшные ошибки и то, как их не совершать.

И если вы не хотите, чтобы ваша идея приложения потерпела неудачу, или хотите узнать причины неудачи для вашей последней идеи запуска приложения, вы можете начать исправлять себя и свою команду.

В конце концов, в крупных магазинах приложений более 5 миллионов приложений, но лишь немногим более 32 тысяч приложений превышают отметку в 1 миллион загрузок. Чтобы покрыть эту резкую разницу в общем количестве приложений и количестве успешных приложений, крайне важно не совершать ошибок, упомянутых ниже. Number of apps vs successful apps

1. Не выявление потребности

Это большой. Не проводить анализ потребностей перед началом разработки — это все равно, что подавать ветчину веганам — никто ее есть не будет.

У вас есть отличная идея для приложения, и вы идете и вкладываете в нее свои деньги, не проводя исследования рынка — это не лучший путь. Всякий раз, когда требуются большие инвестиции, лучше не торопиться.

Необходимо тестировать рынок и проводить опросы о том, какие функции нужны пользователям в приложении, если они им нужны. Это подтвердит вашу идею и даст вам уверенность в значительной пользовательской базе.

Всегда существует дорожная карта для успешной разработки приложения , и очень важно следовать этому пути, чтобы создать приложение, которое понравится пользователям.

Опрос вашей целевой аудитории, готовы ли они к приложению или нет, лучше для привлечения клиентов и, что более важно, для удержания пользователей.

2. Подбор компании по разработке мобильных приложений/разработчика приложений-фрилансеров без достаточного исследования

Точно так же, как есть несколько категорий мобильных приложений — финансовые приложения, образовательные приложения, электронная коммерция, по запросу и т. д.; также есть категории разработчиков мобильных приложений.

Точно так же все компании по разработке мобильных приложений тоже разные.

Во-первых, прежде чем принять решение о команде разработчиков мобильных приложений, вам необходимо зафиксировать бюджет, платформы, сложность и домен вашего приложения.

Затем, во-вторых, вы должны исследовать и узнать о компаниях-разработчиках приложений, которые соответствуют критериям вашего мобильного приложения.

Затем, наконец, вы должны составить список вопросов, которые нужно задать компаниям-разработчикам мобильных приложений, прежде чем принимать решение.

Некоторые из этих вопросов могут:

  • Могу я увидеть ваше портфолио?
  • Могу ли я получить рекомендации ваших клиентов?
  • Каков ваш подход к разработке приложений?

Такого рода вопросы могут дать вам подробное представление о самой компании, о том, с какими проектами они могут справиться, каков размер одного проекта, который они могут взять на себя, и т. д.

Позже вы легко сможете вычеркнуть компании, которые не соответствуют критериям разработки вашего приложения.

3. Недооценка общей стоимости

Вы не можете однажды мечтать о ракетном корабле, а на следующий день начать его строить. Особенно, когда вы знаете, что это съест много денег.

Что необходимо до начала процесса строительства, так это подробное описание всех ресурсов, которые потребуются для постройки этого ракетного корабля.

И ресурсы состоят не только из денег, но и из часов разработки, материалов, пространства, накладных расходов, специальной маркетинговой или операционной команды и т. д. Каждая из этих вещей напрямую переводится в капиталовложения, и все это необходимо учитывать до начала работы. проект разработки приложения.

Даже до того, как начать работу с MVP для одной платформы, крайне важно учитывать расходы на обучение, найм и накладные расходы, если вы хотите избежать серьезной ошибки при разработке мобильных приложений. Помните, очень важно знать , сколько стоит разработка приложения?

Только тогда вы сможете правильно определить, как будет выглядеть ваш MVP.

4. Не думать о том, чтобы стать MVP

Создание MVP может быть последним шагом, на котором вы можете спасти свое приложение от катастрофы.

MVP или минимально жизнеспособный продукт дает вам возможность протестировать свой продукт в реальных рыночных условиях, а ежедневные пользователи могут оценить производительность вашего приложения.

MVP — это этап, когда ваше приложение состоит только из необходимых функций, что позволяет вам запустить приложение на рынке, прежде чем пройти весь процесс разработки на продвинутом уровне.

Реализация MVP в качестве предварительного продукта сокращает время и стоимость фактического продукта/приложения. Вы можете ускорить процесс разработки, чтобы выпустить базовую версию своего приложения, получить отзывы от рынка, внести необходимые изменения в модель вашего приложения и импровизировать конечный продукт.

5. Создание плохого пользовательского интерфейса

Одна из самых больших ошибок, которых следует избегать при разработке приложения, — не уделять пристального внимания пользовательскому интерфейсу вашего приложения. Пользовательский интерфейс или пользовательский интерфейс — это лицо вашего приложения, которое отвечает за самое первое впечатление.

Поскольку в онлайн-магазинах приложений доступно множество приложений, пользователи очень нетерпеливы при принятии решения о сохранении приложения на своих мобильных устройствах.

Другими словами, хороший пользовательский интерфейс может стать ключом удержания пользователя в вашем мобильном приложении, который нельзя игнорировать.

Процесс мобильного дизайна — важный шаг к созданию приложения, которое понравится пользователям. Ниже приведены некоторые моменты, на которые следует обратить внимание при разработке пользовательского интерфейса приложения:

  • Никогда не начинайте проектирование без блок-схемы приложения
  • Всегда обращайте внимание на разрешение — избегайте дизайна для низких разрешений.
  • Не делайте анимацию для into, потому что пользователи нетерпеливы, а непропускаемый in заставит их удалить приложение.
  • Обратите особое внимание на анимацию, используемую для обозначения времени загрузки. Используйте вещи, которые будут поддерживать интерес пользователей.
  • Одной из дополнительных функций, которые можно добавить в пользовательский интерфейс, является интерфейс на основе жестов.

6. Добавление слишком большого количества функций

Одна из самых больших ошибок разработки мобильных приложений, которую нужно исправить, — это думать, что добавление ряда функций заставит пользователей больше ценить ваше приложение.

На самом деле, эпитет «многофункциональный» стал положительным качеством для многих разработчиков приложений и компаний, и его чаще используют маркетологи приложений. Излишне говорить, что это одна из самых распространенных ошибок, которые допускают разработчики приложений.

Хотя, если исходить из отзывов пользователей, наличие слишком большого количества функций в приложении делает его громоздким и громоздким по размеру, не добавляя особой ценности для общего пользовательского опыта.

Напротив, наличие меньшего количества целевых функций делает мобильное приложение целеустремленным и простым для понимания.

Кроме того, наличие слишком большого количества функций замедляет работу приложения и увеличивает время загрузки. И не говоря уже о времени, усилиях и ресурсах, затраченных на создание этих дополнительных функций.

Лучше всего иметь основную функцию и другие вспомогательные функции, которые делают цель приложения полной.

Например, в случае приложения для доставки еды по запросу необходимыми функциями будут:

  • Просмотр ресторанов и меню
  • Добавление еды в корзину
  • Определение местоположения для адресов
  • Оплата
  • Отслеживание заказа
  • Помощь и поддержка

Эти функции отлично помогут пользователю в решении любой проблемы, с которой он сталкивается при доставке еды.

7. Первоначальное добавление слишком большого количества мобильных платформ

Само собой разумеется, что одной из самых больших ошибок, которых следует избегать при разработке приложения, является противодействие искушению создать приложение для всех возможных платформ.

Добавление слишком большого количества функций и добавление слишком большого количества платформ работают одинаково — они оказываются крайне контрпродуктивными для вашего видения, поскольку они резко увеличивают ваши первоначальные затраты на разработку приложений.

Лучший способ — провести исследование рынка, затем выбрать одну платформу из Android, iOS или Windows, запустить приложение на этой платформе и записать отзывы клиентов.

Как только вы будете абсолютно уверены в успехе своего приложения на одной платформе, вы сможете планировать разработку для следующей платформы. Очень важно с самого начала определиться с единой платформой для вашего приложения .

В противном случае вам следует планировать стратегии разработки приложений заранее, если вы хотите выпустить приложение на нескольких платформах одновременно.

8. Недостаточное тестирование приложения

Для пользователя наличие приложения с бесперебойной работой означает все. Особенно в первые дни выпуска приложения очень важно иметь приложение, которое удерживает пользователей своей безупречной работой.

Помимо простого тестирования приложения, крайне важно протестировать его на различных устройствах, чтобы обеспечить хорошее первое впечатление. На самом деле, лучше заранее узнать , какой стратегии тестирования придерживается ваша компания по разработке приложений .

Кроме того, важно помнить, что когда дело доходит до тестирования приложения, оно должно выполняться сторонней или профессиональной командой по тестированию приложений. Только тогда вы сможете выпустить идеальную версию своего приложения.

9. Не принимать обратную связь

С самого начала этой статьи мы неоднократно доказывали важность обратной связи. Но, тем не менее, разработчики мобильных приложений об этом умолчали.

В конце концов, это приложение разрабатывается для обычных пользователей. Поэтому очень важно, чтобы они имели право голоса в том, что хотели бы видеть в приложении, которое они хотят использовать. В противном случае они бы его просто не использовали.

Единственный выход из этой страшной ситуации — «многократное повторение» отзывов пользователей. Важные изменения, которые необходимо внести в приложение, должны основываться на том, чего хотят пользователи.

10. Незапланированный выход приложения на рынок

Одна из самых распространенных ошибок при разработке мобильных приложений совершается во время запуска приложения в Market.

Он начинается с обобщения всего вашего рынка, а не сужения целевой аудитории при планировании выпуска приложения. Помните: все не могут быть вашим целевым рынком.

Ниже приведены важные шаги, которые необходимо выполнить перед запуском мобильного телефона в магазинах приложений:

  • Подтвердите свой MVP, прежде чем инвестировать в запуск. Вы получите представление об изменениях, которые необходимо внести, и избыточности, которые необходимо удалить из приложения перед запуском.
  • Воспользуйтесь профессиональной помощью для оптимизации магазина приложений
  • Никогда не пренебрегайте хорошим UX или пользовательским опытом
  • Обратите особое внимание на хорошо продуманный процесс онбординга, потому что с точки зрения пользователя очень важно получить первое впечатление о вашем мобильном приложении.

Эти шаги имеют решающее значение, чтобы окунуться в воду, чтобы проверить воду, прежде чем погрузиться в нее. Как только вы узнаете свой рынок, вы можете изменить свое мобильное приложение в соответствии с потребностями часа.

Распространенные ошибки в разработке мобильных приложений и уроки по их окончании можно использовать для изучения и создания нового стандартного процесса.

Прямо от идентификации потребностей и проверки клиентов до тестирования и запуска приложения на правильной платформе после тщательного опроса клиентов и получения отзывов является ключом к защите ваших с трудом заработанных ресурсов.