Эффективные стратегии ASO для стратегических игр в App Store

Опубликовано: 2022-02-24

Стратегические игры являются производной от жанра игр-симуляторов. Когда объект игры-симулятора представляет собой нечто большее, чем просто объект, игроку необходимо убедиться, что объект достигает целей, поставленных игрой, во время игры. Игры-симуляторы, как правило, бесплатны и неограничены, поэтому игрокам необходимо делать все возможное для достижения своих целей в рамках принятых в игре ограничений (правил игры). Это породило совершенно новый жанр игр — стратегические игры. Поскольку игры-симуляторы, как правило, более свободны и открыты, игрокам необходимо играть в пределах (правилах игры), признанных игрой, чтобы двигаться разумно.

ASO strategies for strategy games

Успех Clash of Clans

  • представитель долгоживущей дичи
  • чудо индустрии мобильных игр

В августе 2012 года финская игровая компания Supercell oy запустила стратегическую ручную игру «Clash of Clans», которая называлась COC, компания Supercell не вкладывала огромные суммы денег в рекламу COC, но «Clash of Clans» накапливала все больше хорошая репутация благодаря отличному качеству, а также количество игроков в этом процессе. Количество игроков также неуклонно росло в процессе. Через три месяца после запуска игры Clash of Clans возглавила чарты App Store в США. Через шесть месяцев после запуска игры COC попала в топ-10 чартов APP Store почти во всех странах мира. Успех игры вызвал огромный ажиотаж в игровом сообществе, и разработчики по всему миру начали копировать игровой процесс Clash of Clans, что в конечном итоге привело к появлению совершенно нового жанра игр под названием «COC Like».

Сервис ранжирования приложений ASO World

Clash of Clans существует уже 8 лет и по-прежнему занимает первое место в списке основных стратегических игр и приносит Supercell ежемесячный доход в размере 100 миллионов долларов, что можно назвать представителем долгоживущей мобильной игры и чудом. индустрии мобильных игр.

Почему Clash of Clans так популярен?

  • Геймплей Clash of Clans
  • Суть Clash of Clans
  • Повысить липкость пользователя

Clash of Clans — это военная стратегическая игра, в которой игроки управляют своими деревнями с нуля, от слабого к сильному, и постепенно укрепляют свои войска своими усилиями, тем самым увеличивая свои возможности грабить ресурсы и защищать свои племена. Ядром Clash of Clans является симуляция и микроинновация в области защиты башни, сочетающая в себе преимущества двух типов игрового процесса и достигающая эффекта 1+1 больше, чем 2. Это не только увеличивает активность и липкость пользователей, но и расширяет базу пользователей. В стратегической онлайн-игре в реальном времени игроки должны организовывать армии для сбора ресурсов, чтобы их легионы постепенно росли, и атаковать племена других игроков для рейтинга. Основной игровой процесс — это планировка зданий, стен, ловушек и оружия, и главная задача — быстрое возведение укреплений. Воровство оказалось очень привлекательным способом игры в социальной сфере, и, поскольку сражения в стиле Tower Defense являются нормой в этой игре, воровство также становится логичным присутствием для добычи.

Высокая свобода самодельной защиты башни добавляет интереса и привлекает пользователей к погружению в игровой процесс, а конфронтационный характер PVP становится средством стимулирования пользовательского потребления. Вначале система дает игрокам возможность бесплатного и быстрого обновления, якобы для ускорения прохождения игры, но на самом деле для развития потребительских привычек игроков. На более позднем этапе игры время, затрачиваемое на эксплуатацию и строительство, будет увеличиваться в геометрической прогрессии, а время апгрейда будет варьироваться от минут и часов до дней и дней, поэтому игроки, которые не выдержат, начнут платить за драгоценные камни для ускорения обновление.

Некоторые эффективные стратегии ASO для стратегических игр, которые легко игнорировать

Уникальный стиль и эстетика персонажа помогут вашей стратегической игре выиграть много

Почти у каждой популярной игры есть общая черта – уникальный стиль рисования. Из «Clash of Clans» мы можем понять глубокую и приятную графику Supercell, которая выбирает более мультяшный и непринужденный стиль рисования персонажей, с удобной цветовой схемой и однотонным фоном, не теряя при этом художественности, отвечая потребностям мобильной легкости, не утомляя взрослых игроков. чувствовать себя ребячком. Чтобы контролировать баланс в середине, в игру было внесено несколько визуальных изменений, и ссылка на Pixar Animation Studios, стиль рисования персонажей Capcom, наконец, сформировался. Прелесть этого художественного стиля в том, что он не отвергает ни намека на темноту, и существует множество примеров, которые оказались популярными во всем мире как среди молодежи, так и среди пожилых людей, и COC надеется, что они привлекут большое количество пользователей.

Иконки приложений для стратегических игр: важность персонажей

Многие стратегические игры используют символ на иконке. Это может подсказать пользователю, что стратегическая игра будет включать характеристики и большую глубину.
Если вы делаете ASO для мобильной стратегической игры, попробуйте поэкспериментировать с этими стилями и оценить реакцию пользователей. Что более эффективно для вашей игры: использование персонажей, игровых элементов или вашего бренда?

Поскольку значок является единственным элементом, который появляется во всех пользовательских потоках, он будет влиять на рейтинг кликов от изображений верхней части/категории, рекомендуемых местоположений, результатов поиска и даже на эффективность рекламы на таких каналах, как Facebook, которые содержат значки. в своем рекламном креативе.

Когда пользователям предоставляется доступ к полной странице магазина App Store или Google Play, значки могут рассказывать связную историю вместе с другими элементами. Например, значки сообщают, что в игре используется IP-адрес, и теперь пользователи будут более охотно изучать галерею скриншотов, чтобы точно узнать, как этот IP-адрес вписывается в игру.

Скриншоты Стратегических игр

Картина рисует тысячу слов

Снимки экрана дополняют название и описание игры и могут быть более наглядным представлением настроек игры. Хороший скриншот подобен привлекательному рекламному плакату, который легко и быстро привлекает внимание пользователя. Используйте интересный контент, чтобы привлечь пользователей, но будьте осторожны, чтобы отличить его от витрины бутика и не конфликтовать с изображениями. Также избегайте загроможденного и сложного для понимания контента, пользователи, которые могут быстро получить контент и настройки игры, будут иметь относительно более высокий коэффициент конверсии.

Для игр с сильной ориентацией на персонажей мы видим использование персонажей в галерее скриншотов, чтобы показать. Сильные и узнаваемые персонажи, с которыми они встретятся в игре. Это помогает привлечь внимание фанатов IP и заинтересовать их игрой.

Разный стиль скриншотов

Проанализировав снимки экрана с точки зрения дизайна, мы обнаружили, что, хотя мобильные маркетологи обычно используют несколько стратегий обмена сообщениями, существует множество способов донести эти сообщения визуально. Сам стиль дизайна может помочь, а может и повредить доставляемости маркетингового сообщения. В категории мобильных стратегических игр мы видим три основных стиля дизайна, которые доминируют в лучших играх:

  • Использование искусства для передачи темы игры не обязательно ограничивается реальным игровым процессом. Этот стиль может поддерживать сообщение, представляя игровой опыт максимально захватывающим способом.
  • Добавление субтитров к игровому процессу — это простая стратегия дизайна, которая фокусируется на самом игровом процессе, дополненном субтитрами для передачи дополнительной информации.
  • Стиль смешения геймплея и титров представляет собой сочетание «геймплея с титрами» и «художественного» стиля, где «художественный» стиль включает игровой персонаж вверху скриншота, поверх скриншота игры.

Что нового в стратегических играх: обновления

Еще одна стратегия ASO, широко используемая ведущими стратегическими играми, заключается в регулярном описании того, что нового в разделе «Что нового» в каждом последнем выпуске игры, а также об исправленных ошибках. Это важно для игроков, которые ищут игры с достаточной глубиной, чтобы развлекать их в течение длительного времени. Также важно повторно вовлечь ушедших пользователей и показать им, что в игре есть что-то новое.

Инфлюенсеры

Одной из ключевых особенностей маркетинга влияния является естественная близость к целевой аудитории. Инфлюенсеры в основных вертикалях должны понимать фаворитов и предпочтения фанатов лучше, чем другие, и могут вызывать сочувствие через контент.

Создание контента — сильная сторона влиятельного лица, но для того, чтобы тесно сотрудничать с брендами для создания и распространения интересного контента для достижения ожидаемых бизнес-результатов, требуется интеграция возможностей как МКС, так и маркетинговых компаний.

При продвижении можно выбрать широкий спектр KOL, в том числе известных игровых рэперов, различных игроков в стратегические игры, комментаторов, университетских профессоров стратегии, влиятельных лиц на YouTube и т. д. Затем, в соответствии с различными характеристиками влиятельных лиц, будут созданы индивидуальные сценарии. быть сделано для того, чтобы направлять KOL на создание видеороликов, соответствующих их характеристикам в рамках единой концепции общего планирования, чтобы проложить путь для продвижения игры и аккумулировать тепло с разных сторон.

Например, позиционирование игры подчеркивает «наиболее стратегическая военная игра для умных людей», и на основе атрибутов прошлых пользователей выделяются две основные группы пользователей: одна группа пользователей, которым нравится военная стратегия, а другая — пользовательская группа (технических) гиков.

Сообщества

Игроки в стратегические игры стремятся создавать сообщества с другими игроками и разработчиками.

Сообщества играют важную роль в увеличении количества загрузок и покупок мобильных игр. Игроки в стратегические игры, как правило, более активны, чем игроки других категорий, и они очень активны в социальной деятельности, связанной с этой категорией. В США три четверти геймеров-стратегов участвуют в сетевых мероприятиях, посвященных офлайн-стратегическим играм, или в какой-либо социальной деятельности, связанной с этой категорией, такой как проверка результатов и достижений других игроков в Интернете, в то время как в Корее эта цифра достигает 92%.

В то время как геймеры-стратеги, как правило, естественным образом углубляют свои отношения друг с другом, разработчики все же могут расширять свои сообщества, предоставляя правильный контент. Кроме того, геймеры-стратеги стремятся получать актуальную информацию от разработчиков игр: 94% геймеров из Великобритании и 91% геймеров из США говорят, что они открывают определенные маркетинговые сообщения от игровых компаний. Геймеры-стратеги на всех рынках особенно заинтересованы в игровых советах, хитростях и информации о предстоящих игровых событиях. В таком игровом сообществе игроки могут общаться друг с другом и создавать больше искр, чтобы привлечь больше игроков.