Как лучше всего проверить идею вашего приложения?
Опубликовано: 2021-10-05Конкуренция на рынке мобильной связи очень высока. Проверка приложения - это один из способов узнать, есть ли у вашей идеи шанс и стоит ли вложенных средств.
Люди все больше полагаются на мобильные приложения в решении повседневных проблем. По данным Statista, количество загрузок мобильных приложений будет расти. Желаниям людей нет конца, поэтому можно с уверенностью сказать, что магазины приложений не перестанут расширяться в ближайшем будущем.
Итак, вы хотите участвовать во всех действиях. У вас тоже есть идея для реализации. Что дальше?
После того, как вы придумали идею приложения, в которое, по вашему мнению, люди будут инвестировать, и нашли команду разработчиков для его создания, ваш руководитель проекта проведет вас через этап проверки идеи.
Что такое проверка идеи приложения? Зачем тебе это нужно? Собственно, нужно ли это делать?
Валидация - это действие, предпринимаемое для доказательства того, что что-то действительно действительно: чего-то стоит, будь то время, деньги или усилия.
Конечно, вы знаете, что идея вашего приложения верна - в конце концов, вы ее придумали, поэтому она имеет значение для вас и, возможно, для некоторых ваших друзей и членов семьи. Отличная идея, не правда ли? Зачем вам нужно проверять его дальше? В частности, почему вам нужно проверять идею, а не само приложение?
Ответ довольно прост.
Хотя вы можете пропустить проверку, ее выполнение добавляет некоторый уровень страховки, и ваши инвестиции не пропадут зря.
В разработке программного обеспечения проверка приложения является одной из наиболее важных частей каждого проекта, потому что это не просто то, что говорит словарь: проверка гарантирует, что идея имеет потенциал для получения прибыли.
Этапы и стратегии проверки идеи вашего приложения
Валидация - это один из первых шагов, который вы сделаете вместе со своей командой разработчиков. Этот процесс поможет вам ответить на вопросы, которые имеют жизненно важное значение, когда вам нужно принимать решения в процессе разработки мобильного приложения.
Проверка идеи начинается с ответа на ряд вопросов для создания своего рода бизнес-плана проекта.
Кто ваши потенциальные клиенты?
Вы ведь не тратите тысячи долларов на то, чтобы сделать приложение для себя? Вам понадобятся люди, чтобы загрузить ваше приложение и взаимодействовать с ним. А нацеливание на неправильных пользователей - одна из основных причин неудач стартапов, особенно мобильных.
Вам нужно найти свою аудиторию, разделить ее на сегменты и проанализировать каждый сегмент. Чем больше подробностей вы предоставите своему типичному пользователю, тем проще будет создать приложение, которое удовлетворит потребности вашей аудитории и найдет правильную маркетинговую стратегию для зарабатывания денег. Ваши первые последователи станут вашим основным источником информации о том, что вы делаете правильно и неправильно.
Какую проблему ваше приложение решает для ваших клиентов?
В основе каждого популярного приложения лежит проблема, которую пользователи хотят решить. Мессенджеры помогают нам поддерживать связь с семьей и друзьями, потоковые приложения и мобильные игры предлагают развлечения в дороге; мы даже управляем своими финансами и планируем наши дни с помощью приложений. Если ваше приложение не решает проблему, оно никому не понадобится.
Итак, вы, вероятно, имели в виду проблему, когда придумали идею своего приложения; эти вещи не появляются из ниоткуда. У вас или у кого-то из ваших знакомых была боль, и вы решили найти способ ее облегчить. Замечательно. Теперь вам нужно проверить, испытывают ли другие люди такую же боль.
Один из лучших способов оценить идею вашего приложения - это рыночная проверка - попросите свою аудиторию высказать свое мнение. В настоящее время в вашем распоряжении есть несколько вариантов, помимо личных интервью, чтобы спросить людей во всем мире, что они думают. Опросы в Facebook, Twitter, Quora, Reddit, Google - вы можете собрать больше данных, чем вы могли представить, не вставая с рабочего места.
Каково ваше решение проблемы?
Разработать свое решение - непростая задача. Чтобы привлечь внимание клиентов и привлечь их к вашему предложению, ваше решение должно быть лучше, чем у ваших конкурентов.
В процессе проверки приложения проведите исследование рынка приложений, найдите своих крупнейших конкурентов и проанализируйте их предложения. Создайте матрицу функций, которые вы планируете добавить в свое приложение, и сравните ее с матрицами приложений конкурентов.
Создайте ценностное предложение, которое обратит на вас внимание пользователей. Ваше приложение должно предлагать что-то уникальное, работать лучше или быть дешевле: должно быть что-то, что принесет пользу вашим клиентам. Если вам нечего выделять из толпы, почему люди выбирают вас? Они этого не сделают.
Изучив конкуренцию, вернитесь к отзывам потенциальных пользователей . Спросите их, готовы ли они платить за решение, которое вы придумали. Если ваша идея востребована, можно продолжать.
Конечно, не все будет гладко. Однако не игнорируйте отрицательные отзывы. Они могут научить вас кучу того, что делать, чтобы ваше приложение было лучше любых существующих решений.
Каковы сильные и слабые стороны вашего приложения?
SWOT-анализ - анализ ваших сильных и слабых сторон, возможностей и угроз - необходим для проверки приложений .
Когда вы начинаете думать о том, как находить и проверять идеи приложений , вам необходимо знать свой бизнес до уровня T. Без понимания своих слабых сторон будет сложно оценить и устранить возможные угрозы, а знание своих сильных сторон поможет вам найти идеальный вариант. ниша для расширения.
Как вы планируете получать доход?
Стоимость разработки мобильного приложения высока, и вам потребуются инвестиции. Если у вас нет достаточного финансирования из других источников (например, если ваше приложение составляет лишь небольшую часть вашего бизнеса), вам нужно будет получать от него доход.

Есть несколько способов монетизировать мобильные приложения.
- Внутриигровые покупки часто используются в играх. Пользователи могут покупать дополнительные жизни, навыки и редкие предметы.
- Приложения электронной коммерции продают потребителям физические продукты.
- Модель freemium предлагает пользователям ряд функций бесплатно, но за дополнительную плату.
- Реклама в приложении позволяет продавать рекламное место в приложении; это часто сочетается с моделью freemium, и пользователи могут платить, чтобы избавиться от рекламы.
- Приложения на основе подписки похожи на freemium, но пользователи обычно платят за контент; большинство мультимедийных и потоковых сервисов, таких как Netflix и The New York Times, предлагают подписку.
- При платных загрузках пользователи платят за загрузку и установку вашего приложения; Более популярная в iOS App Store, чем в Google Play Store, эта модель требует значительного присутствия на рынке и доверия пользователей для правильной работы.
Есть способы комбинировать эти модели - например, реклама в приложении прекрасно работает практически с любой другой моделью, за исключением платных загрузок. Или вы можете довольствоваться одной моделью. Какая модель монетизации лучше всего подходит для вашей компании? Вы можете узнать об этом, изучив конкурентов, оценив свою целевую аудиторию и проведя SWOT-анализ.
Какие метрики вы планируете использовать?
Вы можете измерить производительность своего приложения разными способами. Сегодня существуют всевозможные метрики. Не существует окончательного ключевого показателя эффективности, который можно было бы отслеживать для обеспечения прибыльности. Кроме, может быть, звездных оценок в магазинах приложений.
В разных источниках перечислены самые важные ключевые показатели эффективности, но вам придется выбрать себя после некоторого исследования и обсуждения с бизнес-аналитиком (вашим собственным или аналитиком из вашей компании по разработке мобильных приложений). В зависимости от типа разрабатываемого приложения, модели дохода и целевой аудитории рекомендуемые показатели будут отличаться.
Среди общепризнанных показателей:
- Удовлетворенность пользователей
- Продолжительность сеанса
- Средний доход на пользователя
- Часы использования в месяц
- Приложение открывается
- Количество активных пользователей
- Коэффициент удержания
Ментальная карта
После того как вы научитесь оценивать идею своего приложения и разобрались с ней, у вас будет общая картина того, как подходить к проекту. Пришло время создать интеллектуальную карту.
Большинство компаний-разработчиков программного обеспечения практикуют гибкую методологию или более узкую методологию бережливого производства. Обе эти системы используют отображение разума, поскольку это упрощает командную совместную работу. Agile основан на сотрудничестве на всех этапах разработки.
Mind mapping - это предпоследний шаг процесса проверки идеи приложения; это своего рода результат .
Mind-mapping поможет вам и вашей команде осмыслить всю доступную информацию, направить ваше развитие и примерно разбить этапы разработки на итерации.
С помощью интеллект-карты у вас будет история изменений, и вы всегда сможете проверить, откуда произошло каждое изменение. Он также обеспечивает организованный визуализация процесса разработки, который может вывести ваши мозговые штурмы на новый уровень и помочь найти более эффективные способы реализации функций, ускорить процесс разработки за счет сокращения менее ценных частей и т. д.
Самое лучшее в мент-мэппинге - это то, что оно гибкое и может быть скорректировано на ходу, чтобы оно соответствовало тому, что нужно, и убирало лишнее. В конце концов, когда начнется собственно кодирование и дизайн, изменения появятся, казалось бы, из ниоткуда.
Минимально жизнеспособный продукт
Наконец, мы подошли к последнему этапу процесса проверки идеи приложения: разработке минимально жизнеспособного продукта (MVP) . MVP - это продукт с минимальным набором функций, необходимых для проверки вашей идеи. Это еще не законченный продукт со всеми наворотами, которые вам могут понадобиться. Это просто ядро вашего приложения: функциональное, удобное и с подобием дизайна будущего, но не более того. Следовательно, для его разработки требуется гораздо меньше денег и времени.
MVP обычно некачественны и в целом довольно просты, но они делают то, для чего созданы. То есть они оценивают идею вашего приложения на реальном рынке и позволяют получить ценную обратную связь, чтобы увидеть, действительно ли ваша идея после всех исследований популярна среди клиентов.
Заключение
В Agile проверка никогда не заканчивается полностью, поскольку сама методология основана на спринтах, частичных запусках и постоянных обновлениях. Изменения будут происходить одно за другим и на следующих этапах. Однако предварительное знание того, верна ли ваша идея, имеет огромное значение для ваших инвестиций.
То есть, это может сэкономить вам затраты на разработку неликвидного приложения, а это большие деньги.
Валидация - необходимая, но утомительная часть создания программного обеспечения, и управлять ею самостоятельно может быть непросто. В Mind Studios наша команда специалистов научит вас подтверждать идею вашего приложения и проведет вас через весь процесс. Если у вас есть вопросы, напишите нам. Будем рады ответить на любые вопросы.