Интервью с Полом Шлактером, старшим дизайнером Google

Опубликовано: 2018-02-11

«Сделайте правильное легким, а неправильное - трудным». - Рэй Хант

Для Пауля Шлактера вдохновение находится в самых неожиданных местах.

Иногда это его ежедневный фотоблог, в котором участвуют и другие его творческие друзья. Часто это не так. 2 карандаша. Возможно, дело в простом течении времени.

Но, тем не менее, старший дизайнер Google Design находит его ежедневно.

Он сел с DesignRush, чтобы поделиться, как именно он борется с вдохновением, своим советом по получению громкого выступления, почему несфокусированный видеопроект, сделанный много лет назад, по-прежнему является одним из его самых ценных проектов, и знаменитой цитатой, которая дает ему дополнительный импульс мотивации.

DesignRush: Что вдохновило вас стать дизайнером?

Пол Шлактер: Я действительно не знал, что такое графический дизайн, когда объявил его своей специализацией. Мне всегда нравилось рисовать, и я решил, что дизайн был «безопасным» путем к настоящей работе после школы. К счастью для меня, он мне понравился. Во время моего младшего года у нас был трехдневный семинар с Мэттом Чековски (ранее из Imaginary Forces, в настоящее время из D4D), который вдохновил меня заняться анимационной графикой, что в конечном итоге привело меня к переезду в Нью-Йорк на мою первую работу в Trollbäck + Компания.

Сообщение, опубликованное Мэттом Чековски (@checkwowski) на

ДР: Мы знаем, что вы работали с интерфейсами, графическим дизайном и анимированной графикой. Чем отличаются эти типы дизайна и какой из них вам больше всего нравится?

PS: Анимационная графика научила меня думать о том, как кто-то может испытать проект с течением времени. Для пакета сетевого бренда телезрители должны уметь читать и понимать, что вы им показываете - будь то то, что будет дальше, URL-адрес в конце рекламы или время, когда нужно настроиться на свое любимое шоу. Это аналогичное соображение при разработке интерфейса, но теперь зритель должен перемещаться по системе, а не наблюдать, как все происходит автоматически.

Я не уверен, есть ли у меня любимый, но анимационную графику определенно интересно показывать людям.

ДР: У этого определенно есть момент с распространением социальных сетей. Каков ваш творческий процесс?

PS: После того, как я прочитаю (или напишу) бриф по дизайну, в идеале я могу потратить несколько часов на наброски, написание и опробование различных подходов. Когда у меня появляется что-то, в чем я чувствую себя довольно хорошо, я люблю делиться этим с коллегами и товарищами по команде, чтобы получить обратную связь. В зависимости от того, как это пойдет, я буду разрабатывать наиболее многообещающие идеи, попутно получая отзывы, пока не получу окончательный дизайн.

ДР: Нам тоже всегда помогает сотрудничество. Есть ли у вас проекты, которыми вы особенно гордитесь?

PS: Мне очень понравилось работать на конференции SPAN последние четыре года. Это постоянно развивающаяся конференция Google по дизайну, посвященная пересечению дизайна и технологий. Это идеальный дизайн-проект - каждый год мы обновляем бренд и применяем его к цифровым, печатным и экологическим поверхностям. Это тот проект, который вы делаете в школе и редко выполняете профессионально.

ДР: Звучит так здорово с творческой точки зрения.

PS: Это так!

Еще один старый проект, который мне нравится, - это видео о пинг-понге, которое сняли мы с Джеффом Бакстером. Мы сняли его на выходных вместе с несколькими другими короткометражками просто потому, что мы этого хотели, и разослали по электронной почте всем, кого знали. Мы понятия не имели, что делаем (это даже не в фокусе!), Но это все еще один из моих любимых проектов.

ДР: Эй, это проекты вроде тех, у которых иногда учишься больше всего! Итак, расскажите нам - где вы черпаете вдохновение в повседневной жизни?

PS: Я не очень хорошо за этим следил, но у меня и некоторых друзей есть ежедневный фотоблог, где мы каждый день публикуем изображения чего-то интересного. Это небольшое напоминание о том, что нужно знать о деталях, которые в противном случае мы могли бы упустить из виду в своей повседневной жизни.

Сообщение Джеффа (@baxterjeff) в

ДР: Это отличная идея! У вас есть какие-то инструменты для дизайна, которыми вы доверяете?

PS: Я люблю рисовать ручками Bic и карандашами №2. Мои эскизы дизайна выглядят не так уж и много, но это хороший способ начать работу над проектом, не отвлекаясь на детали. Что касается программного обеспечения, то по умолчанию я использую Photoshop и Illustrator, но сейчас я стараюсь чаще использовать Sketch, чтобы не отставать.

ДР: Мы слышали только восторженные отзывы о Sketch. Lright, ветвящихся немного ... У вас есть выходной день. Что мы можем найти, что вы делаете?

PS: Я начал кататься на велосипеде в старшей школе и люблю выезжать за город на велосипеде. Это самое близкое к медитации на регулярной основе.

ДР: Есть ли дизайнеры или бренды, которые с вами разговаривают?

PS: Мне нравятся работы Джеффа Макфетриджа. И все, чем занимается НАСА - изображения с миссии «Джуно» потрясающие.

ДР: У вас были такие потрясающие роли в таких компаниях, как Google и Yahoo. Что вы посоветуете, чтобы пройти собеседование или получить работу в известном агентстве или бренде?

PS: Будьте вежливы с людьми. Помимо того, что это приятный образ жизни, вы никогда не знаете, кого знают люди или где они работали, а ссылка часто является лучшим способом начать работу.

ДР: Каковы ваши главные советы по преодолению тупика дизайнеров?

PS: Время, если оно у меня есть.

Когда я застрял на проблеме, единственный способ справиться с ней - продолжать работать над ней. Иногда это означает, что нужно тратить много времени на создание вещей, а иногда - иметь такую ​​роскошь, чтобы ненадолго отойти от этого.

ДР: Есть цитата, которая мотивирует вас в работе?

PS: «Сделайте правильное легким, а неправильное - трудным». - Рэй Хант

Пост, опубликованный Полом Шлактером (@paulschlacter) на

ДР: И последнее - есть ли у вас какие-нибудь заключительные мысли, комментарии или мудрые слова, которыми вы хотели бы поделиться с кем-нибудь из индустрии?

PS: Следите за своей позой и отойдите от компьютера, когда сможете.

Поделитесь лучшими советами, которые вы узнали, в комментариях ниже.

Хотите еще таких интервью? Подпишитесь на наши новости!