Ключевая статистика мобильных приложений за 2021 год
Опубликовано: 2021-10-05Сегодня смартфон есть практически у каждого, и его использование также увеличивается.
Вы когда-нибудь задумывались о том, что думают пользователи, разблокируя свой смартфон, что они исследуют, что нажимают, просматривают, загружают и т. Д.?
Вам не нужно сильно беспокоиться, так как в этом посте мы собрали все ответы на ваши вопросы, касающиеся использования приложения и другой статистики.
Давайте начнем!
Статистика роста мобильных приложений
Пользователи смартфонов
- В мире насчитывается около 3,8 миллиарда пользователей смартфонов.
- Китай правит, имея около 911,92 миллиона пользователей смартфонов, а в США - около 270 миллионов пользователей смартфонов.
- В 2021 году около 15% взрослого населения США будут владеть смартфонами.
- Более того, примерно 28% взрослых в США в возрастной группе 18-29 лет, 11% взрослых в США в возрастной группе 30-49 лет и 13% взрослых в США в возрастной группе 50-64 лет используют смартфоны для доступа в Интернет. .
- В мире к 2021 году пользователей смартфонов будет 6,378 миллиарда человек, а в 2026 году он, вероятно, достигнет 7,5 миллиарда.
Использование мобильного приложения
Согласно исследованиям, средний пользователь мобильной связи в Америке проводит за мобильными устройствами около 3 часов 54 минуты в день, по данным на 2021 год.
Количество приложений на разных платформах
Лучшие платформы | Количество приложений в 2021 году (в млн) |
---|---|
Гугл игры | 3,48 |
Магазин приложений | 2.22 |
Магазин приложений Amazon | 460 000 |
Статистика загрузок приложений
В 2020 году было зарегистрировано 218 миллиардов загрузок мобильных приложений как для Android, так и для iPhone.
Самые популярные приложения на август 2021 года:
- Неигровое приложение TikTok было загружено 66 млн и более установок.
- Второе по величине неигровое приложение в мире, Instagram, было загружено 59 миллионами и более.
- В пятерку самых часто устанавливаемых неигровых приложений во всем мире также вошли WhatsApp, Messenger и Facebook.
Активные пользователи в социальных сетях и приложениях
Как было записано в 2021 году, мы будем проверять активных пользователей в различных социальных сетях и приложениях.
Активные пользователи (в миллиардах) | Сайты и приложения социальных сетей |
---|---|
2,74 | |
2,291 | YouTube |
2.0 | |
1.3 | Facebook Посланник |
1,221 | |
1,213 | Weixin / WeChat |
689 | ТИК Так |
617 | |
600 | Douyin |
511 | Сина Weibo |
Статистика использования приложения
Теперь проверим статистику использования приложений за 2021 год.
- Около 69,4% интернет-пользователей используют мобильные приложения для покупок на своих мобильных устройствах.
- Примерно 54,8% мирового веб-трафика приходится на мобильные устройства.
Статистика использования мобильных приложений по возрасту
Как и следовало ожидать, молодые люди тратят больше времени на мобильные приложения, чем пожилые люди.
Как и в случае сокращения использования пожилых людей, люди старше 65 лет тратят около 51,4 часа в месяц на приложения, или примерно 1 час 43 минуты в день.
Возрастная группа | Среднее количество часов в месяц на пользователя |
---|---|
65+ | 51,4 |
55–64 | 69,3 |
45-54 | 75,6 |
35–44 | 93,6 |
25–34 | 102,4 |
18-24 | 112,6 |
Статистика использования мобильных приложений по полу
Программы | Мужчина | женский |
---|---|---|
Игры | 37% | 35% |
Социальное | 27% | 22% |
Музыка | 23% | 25% |
Новости | 7% | 5% |
Путешествовать | 4% | 10% |
Утилита | 3% | 3% |
Женщины в возрасте 18+ проводят около 49% своего времени на смартфонах, тогда как мужчины в возрасте 18+ проводят примерно 39% своего времени на смартфонах.
Статистика любимых категорий приложений по полу
- Около 32% пользователей приложения проверяют свои мобильные приложения 1-10 раз в день.
- Люди обычно проводят около 85% своего времени, используя всего пять неродных приложений для iOS.
Ожидаемое количество загрузок приложений с 2021 по 2025 год во всем мире составит:
Год | Гугл игры | Магазин приложений |
---|---|---|
2021 г. | 36 | 119 |
2022 год | 38 | 133 |
2023 г. | 39 | 149 |
2024 г. | 41 год | 168 |
2025 г. | 43 год | 187 |
Статистика использования приложения
Обычно люди проводят больше всего времени в приложениях для социальных сетей. Давайте посмотрим, сколько времени проводят в приложении в неделю.
Общее время, потраченное в неделю (в минутах) | Типы приложений |
---|---|
Социальное | 131 |
Игры | 116 |
Коммуникация | 102 |
Музыка | 80 |
Развлечение | 67 |
Розничная торговля и электронная коммерция | 65 |
Финансы | 57 |
Мобильный браузер | 46 |
Продуктивность | 35 год |
Здоровье и благополучие | 27 |
Карты | 25 |
Путешествовать | 19 |
Другие | 42 |
Как они используют статистику приложений
Мобильные телефоны удобны; очевидно, что мы можем брать их с собой куда угодно, используя на работе, дома, при просмотре телевизора, даже в туалетах и т. д.
Способы и цели использования телефона людьми могут различаться, и им можно пользоваться в следующих случаях:
- Идти по улице
- Тренировка
- Покупка
- Бронирование такси и т. Д.
Использование мобильного приложения по статистике устройств
Поскольку мобильные приложения разрабатываются для разных операционных систем, их использование зависит от типа устройства, которое используют люди.
Мы можем исследовать цифровой контент с различных устройств. У людей есть смартфоны, настольные компьютеры, планшеты и ноутбуки. Доступ к приложениям и контенту можно получить с часов, смарт-телевизоров, умных автомобилей и устройств умного дома.
Использование приложения для смартфона
В основном, среднестатистические американцы тратят примерно 50 минут на аудио-приложения и около 40 минут на приложения для социальных сетей. Остальные их фавориты - игровые приложения, видеоприложения и приложения для обмена сообщениями.
Есть определенные категории, которые используются в основном на смартфонах.
В 2021 году, согласно рекорту, затраченное время составило:
Цифровое время, потраченное на приложения на смартфонах (в%) | Типы приложений |
---|---|
22,2 | Социальное приложение |
19,4 | Игры |
16,4 | Коммуникация |
11.2 | Развлечение |
7,4 | Мобильный браузер |
3,2 | Продуктивность |
3.1 | Музыка |
2,6 | Розничная торговля и электронная коммерция |
2.2 | Здоровье и благополучие |
1,8 | Путешествовать |
1.6 | карта |
1.1 | Финансы |
7,4 | Другие |
Использование планшета
Планшеты могут быть не такими популярными, как смартфоны, но они используются для определенных целей.

Давайте посмотрим на самые популярные категории приложений, используемых на планшетах.
- Игры
- Социальные сети
- ТВ / Видео / Фильмы
- электронные книги, новости, журналы
- Музыка
- Розничная торговля / Покупки
- Сообщества обмена в соцсетях
- дети / семья / образование
- Мгновенные сообщения / видео сообщения
- Здоровье
Использование мобильных приложений по странам
Вам необходимо посмотреть и проанализировать, как люди в разных частях света используют приложения. Вы можете использовать эту информацию, чтобы узнать свою целевую аудиторию и найти новые возможности на новых рынках.
Статистика DAU и MAU
Вам необходимо отслеживать количество активных пользователей за месяц (MAU) и активных пользователей за день (DAU).
- По данным на апрель 2021 года, у Microsoft Teams 145 миллионов DAU.
- По последним данным, Facebook DAU достиг 1,8+ миллиарда.
- Согласно статистике, зарегистрированной в первом квартале 2021 года, у Roblox около 42,1 миллиона DAU.
Статистика доходов от мобильных приложений
- В 2023 году приложения, вероятно, принесут доход в размере 935 миллиардов долларов за счет рекламы в приложениях и платных загрузок.
- Согласно рекорду марта 2021 года, Roblox приносил более 3,09 миллиона долларов ежедневной выручки.
- На игровые приложения приходится около 80% доходов каждого приложения.
- Более того, в январе 2021 года Coin Master, самое прибыльное игровое приложение в Google Play Store, принесло доход в размере 104,15 миллиона долларов.
- Валовая выручка Apple App Store от приложений в 2020 году составила 72,3 миллиарда долларов.
- Валовая выручка Google Play Store от приложений в 2020 году составила 38,6 миллиарда долларов.
- В 2020 году мировая индустрия мобильных игр принесла доход в размере 75,4 миллиарда долларов.
- Около 98% доходов от приложений во всем мире приходится на бесплатные приложения.
- С прошлого года доход от приложений значительно вырос. Этот рост, вероятно, продолжится с ожидаемой выручкой в 1 триллион долларов к концу 2023 года.
- Согласно отчетам Sensor Tower, приложения для iOS приносят больший доход по сравнению с приложениями для Android.
Статистика удержания и оттока мобильных приложений
После загрузки нельзя быть уверенным, что приложение будет использоваться. Первоначально количество загрузок вашего приложения может увеличиться, но впоследствии у вас могут возникнуть проблемы с получением дохода, поскольку приложение не используется.
Итак, как узнать, происходит ли что-то подобное и с вашим приложением? Чтобы измерить это, вы можете рассмотреть удержание и отток.
Контрольные показатели удержания приложений до 2021 года (вместе для iOS и Android)
30 день | 66% |
90 день | 48% |
Ежегодный | 35% |
В течение первых девяноста дней после загрузки приложения уходят около 71% пользователей приложения.
У вас не может быть 100% удержания. Если вы хотите получать новые загрузки, вам нужно каким-то образом выйти. Но, наряду с этим, вы также должны позаботиться о существующих пользователях.
Статистика по категориям приложений
- По данным на март 2021 года, игровые приложения являются ведущей категорией в магазинах приложений.
- Во всем мире Roblox, Roof Rails и другие игровые приложения лидируют в чартах.
- Напротив, бизнес и образование занимают вторую и третью позиции среди самых популярных категорий приложений.

Статистика приложений для бизнеса и маркетинга
- Средняя продолжительность сеанса банковского обслуживания и приложения Fintech составляет 3,1 минуты.
- Приложения, которые отправляют push-уведомления с первых дней своего существования, достигают примерно на 18% более высокого удержания в первый день. Кроме того, к 14 дню удержание может достигнуть почти 62%.
- Мобильные покупки в США выросли примерно на 70% по сравнению с прошлыми двумя годами. Согласно отчетам, приложения для покупок и розничной торговли занимали в среднем от 4,6 до 5 минут.
- В 2020 году бизнес-приложения выросли, и глобальные загрузки бизнес-приложений увеличились примерно на 90%.
Статистика игрового приложения
- По оценкам, в 2020 году мировая игровая аудитория достигнет 2,2 миллиарда человек.
- Категории приложений для игр, бизнеса и образования во всем мире являются самыми популярными в Google Play и App Store.
- Около 65% смартфонов обычно имеют хотя бы одно игровое приложение.
- Напротив, 90% смартфонов имеют коммуникационное или социальное приложение, веб-браузер, развлекательное приложение, утилиты / инструменты и приложения для покупок.
- Ожидается, что в Candy Crush Saga будет играть 64% игроков, и в основном это будут женщины.
- По данным на сентябрь 2020 года, «Среди нас» - это широко известное мобильное игровое приложение в Google Play Store, которое скачали более 43,53 миллиона раз.
Статистика приложений для социальных сетей
- В отчете за 2020 год говорится, что среднемировое ежедневное использование приложений для социальных сетей составляет 2 часа 16 минут.
- По мнению примерно 39% владельцев смартфонов, приложения для социальных сетей используются наиболее часто. На втором месте - игровые и коммуникационные приложения, на третьем - розничные.
- Среди неигровых приложений программные продукты Facebook опережают по количеству установок.
Статистика приложений для Android
- В 2020 году в Google Play Store было доступно около 2,95 миллиона приложений.
- По данным Statista, по состоянию на август 2021 года 96,9% приложений для Android доступны бесплатно в магазине Google Play.
- У Android более 2,8 миллиарда активных пользователей.
- Android занимает 75% мирового рынка.
- Около 49% пользователей приложения посещают Google Play Store примерно в 11 раз в день больше.
Статистика iPhone
- По данным первого квартала 2021 года, Android занимает примерно 38% рынка США.
- Около 90% приложений доступны в App Store бесплатно.
- По данным на третий квартал 2020 года в магазине приложений Apple доступно для загрузки около 1,96 миллиона приложений.
- В неделю около 500+ миллионов пользователей посещают App Store.
- Кроме того, в App Store среднее время, проведенное в месяц, составляет 33 минуты.
- Каждый месяц в Apple App Store выпускается около 30 000+ новых приложений для iOS.
- Согласно Sensor Tower, приложения для iOS постоянно приносят больше доходов, чем приложения для Android.
Статистика приложения электронной коммерции
- В 2020 году загрузки приложений электронной коммерции резко выросли, что привело к значительному увеличению продаж электронной коммерции.
- Amazon, гигант электронной коммерции, произвел около 386,06 млрд долларов новых продаж в 2020 году и около 280,52 млрд долларов в 2019 году.
- Согласно Statista, было предсказано, что к 2021 году вся розничная электронная коммерция в США будет mCommerce.
- К 2023 году индустрия мобильных кошельков вырастет до 3,5 триллиона долларов.
Статистика онлайн-платформы видео
- Согласно статистике Youtube, по состоянию на 2021 год у него около 2,3 миллиарда пользователей.
- Более того, по данным первого квартала 2021 года, Youtube занимает первое место по потребительским расходам.
- Каждый день люди смотрят около 1 миллиарда часов видео на Youtube.
- По состоянию на март 2021 года версия приложения Youtube для Android была скачана более 5 миллиардов раз.
- Около 70% времени просмотра Youtube приходится на мобильные устройства.
- Youtube произвел более 1,46 миллиона загрузок от пользователей iOS.
Статистика приложений Fintech
- Во время пандемии количество загрузок финансовых приложений увеличилось примерно на 15%.
- CashApp, лидер в сфере финансовых технологий, имеет около 36 миллионов активных пользователей и более 100 миллионов загрузок.
- В 2020 году потребители в США увеличились на 58%.
Типы приложений, которые используются чаще всего
В магазинах приложений около 800 000+ игровых приложений. Однако в настоящее время игровые приложения используются нечасто, но, тем не менее, они являются лучшими приложениями для зарабатывания денег на рынке приложений.
Самые загружаемые приложения - по категориям
Игры: Clash of Clans, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons и Honor of Kings.
Социальные сети: Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Instagram и WhatsApp.
Популярные приложения: Netflix, Spotify, Pandora, Tencent Video и Tinder.
Заключение
Смартфоны становятся все более инновационными, и приложения также идут по тому же пути. Статистика приложений, о которой мы упоминали выше, несомненно, поможет разработчикам приложений освоить некоторые новые функции и возможности приложений, которые могут сделать повседневную жизнь пользователей приложений удобной.
Поскольку все обновляется в течение определенного периода времени, индустрия приложений также испытывает различные обновления. Итак, здесь статистика приложения играет важную роль в том, чтобы все были в курсе.
Emizentech - компания по разработке приложений, которая создает мобильные приложения для клиентов по всему миру. Если у вас есть идея приложения, которую вы хотите воплотить в жизнь, свяжитесь с нами.