Ключевая статистика мобильных приложений за 2021 год

Опубликовано: 2021-10-05

Сегодня смартфон есть практически у каждого, и его использование также увеличивается.

Вы когда-нибудь задумывались о том, что думают пользователи, разблокируя свой смартфон, что они исследуют, что нажимают, просматривают, загружают и т. Д.?

Вам не нужно сильно беспокоиться, так как в этом посте мы собрали все ответы на ваши вопросы, касающиеся использования приложения и другой статистики.

Давайте начнем!

Статистика роста мобильных приложений

Пользователи смартфонов

  • В мире насчитывается около 3,8 миллиарда пользователей смартфонов.
  • Китай правит, имея около 911,92 миллиона пользователей смартфонов, а в США - около 270 миллионов пользователей смартфонов.
  • В 2021 году около 15% взрослого населения США будут владеть смартфонами.
  • Более того, примерно 28% взрослых в США в возрастной группе 18-29 лет, 11% взрослых в США в возрастной группе 30-49 лет и 13% взрослых в США в возрастной группе 50-64 лет используют смартфоны для доступа в Интернет. .
  • В мире к 2021 году пользователей смартфонов будет 6,378 миллиарда человек, а в 2026 году он, вероятно, достигнет 7,5 миллиарда.

Использование мобильного приложения

Согласно исследованиям, средний пользователь мобильной связи в Америке проводит за мобильными устройствами около 3 часов 54 минуты в день, по данным на 2021 год.

Количество приложений на разных платформах

Лучшие платформы Количество приложений в 2021 году (в млн)
Гугл игры 3,48
Магазин приложений 2.22
Магазин приложений Amazon 460 000

Статистика загрузок приложений

В 2020 году было зарегистрировано 218 миллиардов загрузок мобильных приложений как для Android, так и для iPhone.

Самые популярные приложения на август 2021 года:

  • Неигровое приложение TikTok было загружено 66 млн и более установок.
  • Второе по величине неигровое приложение в мире, Instagram, было загружено 59 миллионами и более.
  • В пятерку самых часто устанавливаемых неигровых приложений во всем мире также вошли WhatsApp, Messenger и Facebook.

Активные пользователи в социальных сетях и приложениях

Как было записано в 2021 году, мы будем проверять активных пользователей в различных социальных сетях и приложениях.

Активные пользователи (в миллиардах) Сайты и приложения социальных сетей
2,74 Facebook
2,291 YouTube
2.0 WhatsApp
1.3 Facebook Посланник
1,221 Instagram
1,213 Weixin / WeChat
689 ТИК Так
617 QQ
600 Douyin
511 Сина Weibo

Статистика использования приложения

Теперь проверим статистику использования приложений за 2021 год.

  • Около 69,4% интернет-пользователей используют мобильные приложения для покупок на своих мобильных устройствах.
  • Примерно 54,8% мирового веб-трафика приходится на мобильные устройства.

Статистика использования мобильных приложений по возрасту

Как и следовало ожидать, молодые люди тратят больше времени на мобильные приложения, чем пожилые люди.

Как и в случае сокращения использования пожилых людей, люди старше 65 лет тратят около 51,4 часа в месяц на приложения, или примерно 1 час 43 минуты в день.

Возрастная группа Среднее количество часов в месяц на пользователя
65+ 51,4
55–64 69,3
45-54 75,6
35–44 93,6
25–34 102,4
18-24 112,6

Статистика использования мобильных приложений по полу

Программы Мужчина женский
Игры 37% 35%
Социальное 27% 22%
Музыка 23% 25%
Новости 7% 5%
Путешествовать 4% 10%
Утилита 3% 3%

Женщины в возрасте 18+ проводят около 49% своего времени на смартфонах, тогда как мужчины в возрасте 18+ проводят примерно 39% своего времени на смартфонах.

Статистика любимых категорий приложений по полу

  • Около 32% пользователей приложения проверяют свои мобильные приложения 1-10 раз в день.
  • Люди обычно проводят около 85% своего времени, используя всего пять неродных приложений для iOS.

Ожидаемое количество загрузок приложений с 2021 по 2025 год во всем мире составит:

Год Гугл игры Магазин приложений
2021 г. 36 119
2022 год 38 133
2023 г. 39 149
2024 г. 41 год 168
2025 г. 43 год 187
Загрузки приложений (в миллиардах)

Статистика использования приложения

Обычно люди проводят больше всего времени в приложениях для социальных сетей. Давайте посмотрим, сколько времени проводят в приложении в неделю.

Общее время, потраченное в неделю (в минутах) Типы приложений
Социальное 131
Игры 116
Коммуникация 102
Музыка 80
Развлечение 67
Розничная торговля и электронная коммерция 65
Финансы 57
Мобильный браузер 46
Продуктивность 35 год
Здоровье и благополучие 27
Карты 25
Путешествовать 19
Другие 42

Как они используют статистику приложений

Мобильные телефоны удобны; очевидно, что мы можем брать их с собой куда угодно, используя на работе, дома, при просмотре телевизора, даже в туалетах и ​​т. д.

Способы и цели использования телефона людьми могут различаться, и им можно пользоваться в следующих случаях:

  • Идти по улице
  • Тренировка
  • Покупка
  • Бронирование такси и т. Д.

Использование мобильного приложения по статистике устройств

Поскольку мобильные приложения разрабатываются для разных операционных систем, их использование зависит от типа устройства, которое используют люди.

Мы можем исследовать цифровой контент с различных устройств. У людей есть смартфоны, настольные компьютеры, планшеты и ноутбуки. Доступ к приложениям и контенту можно получить с часов, смарт-телевизоров, умных автомобилей и устройств умного дома.

Использование приложения для смартфона

В основном, среднестатистические американцы тратят примерно 50 минут на аудио-приложения и около 40 минут на приложения для социальных сетей. Остальные их фавориты - игровые приложения, видеоприложения и приложения для обмена сообщениями.

Есть определенные категории, которые используются в основном на смартфонах.

В 2021 году, согласно рекорту, затраченное время составило:

Цифровое время, потраченное на приложения на смартфонах (в%) Типы приложений
22,2 Социальное приложение
19,4 Игры
16,4 Коммуникация
11.2 Развлечение
7,4 Мобильный браузер
3,2 Продуктивность
3.1 Музыка
2,6 Розничная торговля и электронная коммерция
2.2 Здоровье и благополучие
1,8 Путешествовать
1.6 карта
1.1 Финансы
7,4 Другие

Использование планшета

Планшеты могут быть не такими популярными, как смартфоны, но они используются для определенных целей.

Давайте посмотрим на самые популярные категории приложений, используемых на планшетах.

  • Игры
  • Социальные сети
  • ТВ / Видео / Фильмы
  • электронные книги, новости, журналы
  • Музыка
  • Розничная торговля / Покупки
  • Сообщества обмена в соцсетях
  • дети / семья / образование
  • Мгновенные сообщения / видео сообщения
  • Здоровье

Использование мобильных приложений по странам

Вам необходимо посмотреть и проанализировать, как люди в разных частях света используют приложения. Вы можете использовать эту информацию, чтобы узнать свою целевую аудиторию и найти новые возможности на новых рынках.

Статистика DAU и MAU

Вам необходимо отслеживать количество активных пользователей за месяц (MAU) и активных пользователей за день (DAU).

  • По данным на апрель 2021 года, у Microsoft Teams 145 миллионов DAU.
  • По последним данным, Facebook DAU достиг 1,8+ миллиарда.
  • Согласно статистике, зарегистрированной в первом квартале 2021 года, у Roblox около 42,1 миллиона DAU.

Статистика доходов от мобильных приложений

  • В 2023 году приложения, вероятно, принесут доход в размере 935 миллиардов долларов за счет рекламы в приложениях и платных загрузок.
  • Согласно рекорду марта 2021 года, Roblox приносил более 3,09 миллиона долларов ежедневной выручки.
  • На игровые приложения приходится около 80% доходов каждого приложения.
  • Более того, в январе 2021 года Coin Master, самое прибыльное игровое приложение в Google Play Store, принесло доход в размере 104,15 миллиона долларов.
  • Валовая выручка Apple App Store от приложений в 2020 году составила 72,3 миллиарда долларов.
  • Валовая выручка Google Play Store от приложений в 2020 году составила 38,6 миллиарда долларов.
  • В 2020 году мировая индустрия мобильных игр принесла доход в размере 75,4 миллиарда долларов.
  • Около 98% доходов от приложений во всем мире приходится на бесплатные приложения.
  • С прошлого года доход от приложений значительно вырос. Этот рост, вероятно, продолжится с ожидаемой выручкой в ​​1 триллион долларов к концу 2023 года.
  • Согласно отчетам Sensor Tower, приложения для iOS приносят больший доход по сравнению с приложениями для Android.

Статистика удержания и оттока мобильных приложений

После загрузки нельзя быть уверенным, что приложение будет использоваться. Первоначально количество загрузок вашего приложения может увеличиться, но впоследствии у вас могут возникнуть проблемы с получением дохода, поскольку приложение не используется.

Итак, как узнать, происходит ли что-то подобное и с вашим приложением? Чтобы измерить это, вы можете рассмотреть удержание и отток.

Контрольные показатели удержания приложений до 2021 года (вместе для iOS и Android)

30 день 66%
90 день 48%
Ежегодный 35%

В течение первых девяноста дней после загрузки приложения уходят около 71% пользователей приложения.

У вас не может быть 100% удержания. Если вы хотите получать новые загрузки, вам нужно каким-то образом выйти. Но, наряду с этим, вы также должны позаботиться о существующих пользователях.

Статистика по категориям приложений

  • По данным на март 2021 года, игровые приложения являются ведущей категорией в магазинах приложений.
  • Во всем мире Roblox, Roof Rails и другие игровые приложения лидируют в чартах.
  • Напротив, бизнес и образование занимают вторую и третью позиции среди самых популярных категорий приложений.
Нанять разработчиков мобильных приложений

Статистика приложений для бизнеса и маркетинга

  • Средняя продолжительность сеанса банковского обслуживания и приложения Fintech составляет 3,1 минуты.
  • Приложения, которые отправляют push-уведомления с первых дней своего существования, достигают примерно на 18% более высокого удержания в первый день. Кроме того, к 14 дню удержание может достигнуть почти 62%.
  • Мобильные покупки в США выросли примерно на 70% по сравнению с прошлыми двумя годами. Согласно отчетам, приложения для покупок и розничной торговли занимали в среднем от 4,6 до 5 минут.
  • В 2020 году бизнес-приложения выросли, и глобальные загрузки бизнес-приложений увеличились примерно на 90%.

Статистика игрового приложения

  • По оценкам, в 2020 году мировая игровая аудитория достигнет 2,2 миллиарда человек.
  • Категории приложений для игр, бизнеса и образования во всем мире являются самыми популярными в Google Play и App Store.
  • Около 65% смартфонов обычно имеют хотя бы одно игровое приложение.
  • Напротив, 90% смартфонов имеют коммуникационное или социальное приложение, веб-браузер, развлекательное приложение, утилиты / инструменты и приложения для покупок.
  • Ожидается, что в Candy Crush Saga будет играть 64% игроков, и в основном это будут женщины.
  • По данным на сентябрь 2020 года, «Среди нас» - это широко известное мобильное игровое приложение в Google Play Store, которое скачали более 43,53 миллиона раз.

Статистика приложений для социальных сетей

  • В отчете за 2020 год говорится, что среднемировое ежедневное использование приложений для социальных сетей составляет 2 часа 16 минут.
  • По мнению примерно 39% владельцев смартфонов, приложения для социальных сетей используются наиболее часто. На втором месте - игровые и коммуникационные приложения, на третьем - розничные.
  • Среди неигровых приложений программные продукты Facebook опережают по количеству установок.

Статистика приложений для Android

  • В 2020 году в Google Play Store было доступно около 2,95 миллиона приложений.
  • По данным Statista, по состоянию на август 2021 года 96,9% приложений для Android доступны бесплатно в магазине Google Play.
  • У Android более 2,8 миллиарда активных пользователей.
  • Android занимает 75% мирового рынка.
  • Около 49% пользователей приложения посещают Google Play Store примерно в 11 раз в день больше.

Статистика iPhone

  • По данным первого квартала 2021 года, Android занимает примерно 38% рынка США.
  • Около 90% приложений доступны в App Store бесплатно.
  • По данным на третий квартал 2020 года в магазине приложений Apple доступно для загрузки около 1,96 миллиона приложений.
  • В неделю около 500+ миллионов пользователей посещают App Store.
  • Кроме того, в App Store среднее время, проведенное в месяц, составляет 33 минуты.
  • Каждый месяц в Apple App Store выпускается около 30 000+ новых приложений для iOS.
  • Согласно Sensor Tower, приложения для iOS постоянно приносят больше доходов, чем приложения для Android.

Статистика приложения электронной коммерции

  • В 2020 году загрузки приложений электронной коммерции резко выросли, что привело к значительному увеличению продаж электронной коммерции.
  • Amazon, гигант электронной коммерции, произвел около 386,06 млрд долларов новых продаж в 2020 году и около 280,52 млрд долларов в 2019 году.
  • Согласно Statista, было предсказано, что к 2021 году вся розничная электронная коммерция в США будет mCommerce.
  • К 2023 году индустрия мобильных кошельков вырастет до 3,5 триллиона долларов.

Статистика онлайн-платформы видео

  • Согласно статистике Youtube, по состоянию на 2021 год у него около 2,3 миллиарда пользователей.
  • Более того, по данным первого квартала 2021 года, Youtube занимает первое место по потребительским расходам.
  • Каждый день люди смотрят около 1 миллиарда часов видео на Youtube.
  • По состоянию на март 2021 года версия приложения Youtube для Android была скачана более 5 миллиардов раз.
  • Около 70% времени просмотра Youtube приходится на мобильные устройства.
  • Youtube произвел более 1,46 миллиона загрузок от пользователей iOS.

Статистика приложений Fintech

  • Во время пандемии количество загрузок финансовых приложений увеличилось примерно на 15%.
  • CashApp, лидер в сфере финансовых технологий, имеет около 36 миллионов активных пользователей и более 100 миллионов загрузок.
  • В 2020 году потребители в США увеличились на 58%.

Типы приложений, которые используются чаще всего

В магазинах приложений около 800 000+ игровых приложений. Однако в настоящее время игровые приложения используются нечасто, но, тем не менее, они являются лучшими приложениями для зарабатывания денег на рынке приложений.

Самые загружаемые приложения - по категориям

Игры: Clash of Clans, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons и Honor of Kings.

Социальные сети: Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Instagram и WhatsApp.

Популярные приложения: Netflix, Spotify, Pandora, Tencent Video и Tinder.

Заключение

Смартфоны становятся все более инновационными, и приложения также идут по тому же пути. Статистика приложений, о которой мы упоминали выше, несомненно, поможет разработчикам приложений освоить некоторые новые функции и возможности приложений, которые могут сделать повседневную жизнь пользователей приложений удобной.

Поскольку все обновляется в течение определенного периода времени, индустрия приложений также испытывает различные обновления. Итак, здесь статистика приложения играет важную роль в том, чтобы все были в курсе.

Emizentech - компания по разработке приложений, которая создает мобильные приложения для клиентов по всему миру. Если у вас есть идея приложения, которую вы хотите воплотить в жизнь, свяжитесь с нами.

Статистика доходов от мобильных приложений за 2021 год для маркетологов
Самые популярные и самые загружаемые приложения в 2021 году
Статистика приложений Fintech и рост финансовой индустрии в Интернете
Самые загружаемые приложения для P2P-платежей в мире
Статистика мобильной коммерции и тенденции мобильных покупок в 2021 году
Статистика приложения электронного обучения за 2021 год для стартапов и предприятий