Возможности для индустрии мобильных игр в постпандемическую эпоху в 2021 году

Опубликовано: 2022-02-24

gaming app marketing strategies

В новом году многие люди обеспокоены тем, что игровая индустрия в 2021 году будет так же быстро расти, как и в предыдущем году? На этот вопрос ответили утвердительно многие практикующие, указывая на различные подсказки, которые можно проследить.

Конечно, сама отраслевая тенденция — это движение к цели по неясной и расплывчатой ​​траектории, точно так же, как Nintendo увидела огромный потенциал базы мобильных пользователей 20 лет назад, но верным путем к этой цели были мобильные игры.

Рынок мобильных игр растет против тренда в период пандемии


Данные из Отчета о рынке мобильных игр за 2021 год снова показывают, что мобильные игры доминируют в бизнесе мобильных приложений, особенно с точки зрения доходов. в 2020 году пользовательские расходы на приложения составляют 143 миллиарда долларов. Из этой суммы 100 миллиардов долларов тратится на игры. Другими словами, на каждый доллар, который пользователи тратят на iOS и Google Play, приходится 70 центов на игры.

Игры также имеют преимущество в загрузках, но не так сильно. 36% мобильных приложений, загружаемых пользователями в 2020 году, будут играми, или 80 миллиардов из 218 миллиардов загрузок.

В 2020 году пользователи проводят в мобильных играх 296 миллиардов часов, что на 35% больше, чем 222 миллиарда часов в 2019 году.

При 80 миллиардах загрузок в 2020 году темпы роста игр в 2,5 раза превышают рост общего числа загрузок приложений во всех категориях.

Несмотря на общий слабый спрос в рекламной индустрии, в 2020 году реклама останется важным способом получения прибыли мобильными играми.

Сервис ранжирования приложений ASO World

Нажмите « Узнать больше », чтобы развивать свой бизнес приложений и игр с помощью службы продвижения приложений ASO World прямо сейчас.

Мобильные игры по-прежнему приносят огромную прибыль в условиях пандемии

Фактически, мобильная реклама будет движущей силой всей рекламной индустрии в 2020 году, и игры внесут в нее основной вклад. На торговой платформе MoPub межстраничные и мотивированные видеообъявления приносят 80% дохода от игры.

Мы также обнаружили, что взаимодействие пользователей с игровой рекламой находится на самом высоком уровне за всю историю: ежедневная активность пользователей на рекламной брокерской платформе ironSource выросла на 51% по сравнению с прошлым годом.

Процент геймеров среди всех потребителей находится на беспрецедентном уровне. В 2020 году они хотят развлекаться, общаться лично и проводить время, сохраняя социальную изоляцию, и все это со своих портативных игровых консолей — своих мобильных телефонов.

Короче говоря, эти цифры показывают, что мобильные игры как платформа достигли значительного роста.

И это на рынке, которому всего десять лет и на котором игровые продукты либо бесплатны, либо поддерживают покупки в приложениях.

Мобильные игры будут продолжать набирать обороты в 2021 году, и мы ожидаем, что в этом году расходы пользователей мобильных игр превысят 120 миллиардов долларов (рост на 20% по сравнению с 2020 годом). Это на 50 % больше, чем пользователи тратят на консоли, ПК, Mac и карманные компьютеры вместе взятые.

Новый контент приносит новый рост прибыли


Поэтому для анализа тенденций или прогнозирования игровой индустрии в 2021 году мы обобщили мнения многих практиков, в большей степени исходя из текущих целей и стоящих задач, чтобы увидеть те направления, которые будут иметь более высокие возможности в новом году.

Недавно Sensor Tower опубликовала отчет о данных индустрии мобильных игр за первый квартал 2021 года. В отчете показано, что в первом квартале этого года глобальные пользователи мобильных игр потратили до 22,2 миллиарда долларов США, что на 25% больше, чем за тот же период прошлого года; количество загрузок мобильных игр в первом квартале достигло 14 миллиардов раз, впервые достигнув 5% роста.

Этот табель успеваемости, несомненно, еще раз подтверждает потенциал развития игровой индустрии, как специалисты в игровой индустрии, мы должны иметь представление о будущей тенденции развития игровой индустрии, следующем ASO World, чтобы поговорить с вами об игровой индустрии в 2021 происходит четыре основные тенденции:.

Развитие игрового рынка замедлится, но сохранит рост


В последнее десятилетие игровая индустрия сохранила тенденцию к высокому росту, и «домашняя экономика», порожденная эпидемией 2020 года, способствовала этой тенденции роста.

Объективно говоря, в 2021 году ситуация с профилактикой и борьбой с эпидемиями в стране продолжит улучшаться, люди начнут возвращаться к нормальной жизни, а развитие игрового рынка замедлится. В краткосрочной перспективе игровая индустрия по-прежнему сохраняет тенденцию к ускоренному росту, потому что люди сохранят игровую привычку в течение длительного времени, и табель успеваемости за первый квартал, выпущенный Sensor Tower, также подтверждает это.

Игровые продукты будут развиваться в направлении контента


За последние несколько лет было выпущено много взрывоопасных игр, в том числе «PUBG mobile» и «Among Us», все из которых добились неплохих результатов.

Во-первых, это связано с большим влиянием и сильной жизненной силой ИС; во-вторых, для мирового рынка эти игры продолжают оптимизировать игровой процесс и продолжают выводить богатый игровой контент; в-третьих, жесткая конкуренция заставляет игру постепенно двигаться в сторону бутика, а постепенная нормализация утверждения номеров игр также эффективно способствует развитию игровой индустрии в более устойчивом направлении и способствует поддержанию здоровой экологии всей отрасли.

Подводя итог, можно сказать, что три элемента «IP, оптимизация и эксплуатация» удлиняют жизненный цикл игры.

Фактически, в последние годы рынок мобильных игр по-прежнему демонстрирует непрерывную тенденцию роста. По сравнению с видеоиграми самое большое преимущество портативных игр заключается в том, что, пока есть мобильный телефон и сеть, вы можете использовать фрагментированное время, чтобы получать удовольствие от игры в любое время и в любом месте.

Более того, производительность сотовых телефонов становится все лучше и лучше, и хотя качество игры не сравнимо с качеством конечной игры, общий опыт значительно улучшился, и все больше и больше людей отдают себя в объятия. мобильные игры.

Значительное увеличение игрового времени рабочего дня, рынок мобильных игр растет вопреки тренду во время пандемии

Внезапная пандемия новых корон в начале 2020-х годов оказала огромное влияние на все отрасли, и игровая индустрия, безусловно, не стала исключением.

По мере того, как люди начинают находить новые способы развлекаться и оставаться на связи с другими, мы наблюдаем беспрецедентный рост потребительского спроса и изменение некоторых наших прежних привычек в отношении расходов. Сегодня растет число людей, которые играют, смотрят и транслируют игры, как новых, так и «потерянных» игроков.

Будь то миллионы людей, которые работают из дома, или те, у кого больше свободного времени из-за домашней изоляции, продолжительность времени, которое люди проводят за играми на портативных устройствах, также будет увеличиваться, поскольку в последнее время увеличилось время, проводимое за компьютерными и консольными играми.

Аудитория портативных игр пережила новый раунд прорывов в течение первого квартала, так что рынок портативных игр действительно горячий или это «вспышка на кастрюле» во время пандемии.

Разработчики, издатели и маркетологи хотят понять, как меняется мотивация игроков играть в игры, привлекать больше новых игроков, поддерживать и удерживать старых игроков и, в конечном счете, выяснить, как эти глобальные макросдвиги влияют на долгосрочное здоровье игровой индустрии.

Чтобы удовлетворить эти потребности и получить представление о тенденциях на предстоящий год, мы провели новое исследование поведения игроков, чтобы получить представление об их мотивах, предпочтениях и привычках к играм.

Перспективы рынка мобильных игр в 2021 году

Кроме того, мы иллюстрируем все более важную роль, которую играет сообщество, особенно в настоящее время. Наконец, мы более подробно рассмотрели повседневное поведение потребителей и исследовали, как игровые компании могут привлечь игроков на своих любимых платформах в эпоху кроссплатформенного потребления.

Хотя ближайшие месяцы могут принести больше перемен, сейчас мы как никогда стремимся продолжить работу с нашими игровыми партнерами над созданием глобального игрового сообщества.

Если вы хотите узнать больше о тенденциях игровой индустрии в 2021 году и посоветовать, как оптимизировать стратегии разработки, роста и получения доходов, присоединяйтесь к нашей группе в Facebook, чтобы быть в курсе свежих и своевременных новостей отрасли!

Нажмите здесь внизу, чтобы присоединиться к нашей группе в Facebook!

joiin our facebook group