Хакатон доказывает, что DTC набирает обороты

Опубликовано: 2021-06-24

Прямая связь с потребителем (DTC) была ярким пятном в розничной торговле, поскольку клиенты могут иметь более тесные отношения с брендами, а бренды получают доступ к бесценным данным.

Фактически, eMarketer обнаружил, что для цифровых брендов продажи электронной коммерции DTC выросли на 40% в 2020 году, превысив их первоначальный прогноз в 24,3%. Этот гиперрост означает, что бренды всех типов должны использовать этот канал продаж, если они хотят упростить процесс совершения покупок для клиентов.

Чтобы изучить скорость и гибкость, с которой бренды могут открывать онлайн-магазины DTC, три группы экспертов по продуктам приняли участие в канадском хакатоне SAP Upscale Commerce, чтобы протестировать новейшие технологии розничной торговли.

Создавая будущее электронной коммерции DTC, по одному взлому за раз…

Сколько хакеров нужно, чтобы создать идеальную многоканальную витрину электронной коммерции? SAP Upscale Commerce скоро узнает об этом — присоединяйтесь к нам! Сколько хакеров нужно, чтобы создать идеальную многоканальную витрину электронной коммерции? SAP Upscale Commerce скоро узнает об этом — присоединяйтесь к нам!

Хакатон вызов

Команды Ecenta, LiveArea и SAP Services работали над созданием дополнительных функций за меньшее время, исследуя решение SAP Upscale Commerce с использованием трех популярных вариантов использования. Ecenta занималась ликвидацией сезонных запасов, в то время как перед LiveArea была поставлена ​​задача использовать онлайн-покупку в магазине (BOPIS), а SAP Services работала над временным всплывающим магазином.

Имея наготове свои задачи и 36 часов работы, каждая команда решила запустить свой минимально жизнеспособный продукт, чтобы завершить свои первые транзакции, создать расширения и наиболее эффективно использовать готовые возможности. Приз? Рекламный видеоролик Contented Brothers стоимостью 5000 канадских долларов, демонстрирующий их инновационные подходы к электронной коммерции.

Ключом к победе на хакатоне был баланс: соответствие требованиям, установленным судьями, и экономия времени на настройку и выбор стиля, которые дадут им преимущество в оценочной таблице.

Реализация розничной торговли

Складские продажи и продажи образцов были в значительной степени отменены в 2020 году из-за COVID, поэтому у многих ритейлеров осталось слишком много запасов с предыдущих сезонов. Задача команды Ecenta заключалась в том, чтобы думать как один из этих розничных продавцов и создать удобный для мобильных устройств интернет-магазин, который позволял бы потребителям покупать то, что было в наличии на складе (с возможностью сообщать персоналу особенности комплектации и упаковки), назначать встречи со стилистами и самовывоз и многое другое.

LiveArea был назначен сценарий розничной торговли BOPIS, с которым пришлось столкнуться многим брендам во время COVID: попытка поддерживать запасы в магазине, пока потребители запасаются большим количеством товаров. Предложение больших объемов типично для таких магазинов, как Costco, но это создало новые проблемы для других предприятий.

Прямая электронная коммерция для потребителей: отлично подходит как для покупателей, так и для брендов

Прямой путь к потребителю выгоден для бизнеса и потребителей. Покупатели любят персонализацию и удобство электронной коммерции, ориентированной непосредственно на потребителя. Что нравится брендам в DTC? Узнайте, что движет тенденцией и какую выгоду получают бренды.

LiveArea работала над тем, чтобы предлагать продукты, чтобы упростить процесс покупки. Например, купить ящик вина, чтобы забрать его в магазине, гораздо проще, чем купить 12 отдельных бутылок одного и того же вина. Тем не менее, это создает дополнительные проблемы с управлением запасами для розничных продавцов, как с точки зрения серверной части, так и с точки зрения логистики в магазине.

Наконец, перед командой SAP Services была поставлена ​​задача создать всплывающий онлайн-магазин автоспорта, который позволял легко объединять и выполнять специальные заказы, привязанные к живым событиям.

Чему научились команды

Эсента нашла высококлассную коммерцию особенно полезной, поскольку она предлагала важный элемент гибкости.

«Одно из больших преимуществ для организации заключается в том, чтобы иметь возможность быстро и гибко получить витрину магазина, ввести свои каталоги продуктов, проявить творческий подход в системе. Это поможет им быстрее выходить на рынок и, в конечном счете, даст им конкурентное преимущество».

Команда SAP повторила важность гибкости: «Upscale Commerce не зависит от технологии, поэтому вы можете интегрировать любую структуру, любой язык программирования. У разработчиков есть возможность использовать их там, где они хотят, для разработки своих расширений или пользовательских компонентов и их интеграции с Upscale».

С точки зрения варианта использования Ecenta для создания системы ликвидации, команда прокомментировала: «Возможность быстро установить эти типы витрин, чтобы избавиться от избыточных запасов, и сделать это таким образом, который очень специфичен для варианта использования или бизнес-задачи. , я думаю, это интересно. И это позволяет компаниям иметь большую гибкость в том, что они делают».

Возможность plug-and-play в Upscale Commerce позволяет быстрее, чем когда-либо, разворачивать витрину и избавляться от избыточных запасов в кратчайшие сроки.

Команда SAP выдвинула на передний план свой обширный опыт в области коммерции и напомнила другим: «Независимо от того, какой инструмент вы используете, ваши запросы на функции всегда будут расти. Итак, какой инструмент может расти вместе с вами и идти в ногу с вашими потребностями в инновациях?»

Даже хорошо зарекомендовавшие себя эксперты в области розничной торговли могут узнать что-то новое из новейших технологий. Они объяснили, что команда «смогла создать несколько компонентов и добавить их в Upscale. Это было быстро, легко и в целом стало для нас отличным опытом и отличным процессом обучения».

Судейство и окончательные результаты

После 36 часов напряженной работы и окончательных презентаций пришло время для обсуждения среди судей, состоящих из мировых лидеров SAP, канадской команды руководителей SAP и уважаемых клиентов. Критерии оценки включали общую креативность, использование доступных расширений продукта, простоту совершения покупок, время выхода на рынок и то, насколько хорошо решение способствовало долгосрочной лояльности и защите бренда.

В итоге Ecenta выиграла «Самый креативный» и набрала наибольшее количество баллов из трех команд. «Лучшее использование технологий» досталось LiveArea. В разгар хакатона была добавлена ​​новая категория «Лучшие усилия», которая досталась SAP Services.

Идея великого хакатона Canadian Upscale Commerce Hackathon заключалась в том, чтобы заставить эти команды задуматься и создать опыт онлайн-покупок, ориентированный на мобильные устройства. Их быстрая изобретательность дала понять, что бренды могут напрямую обращаться к потребителю всего за несколько часов и дней, предлагая индивидуальные мобильные интерфейсы, которые помогают им обращаться к клиентам с разных устройств.

Команды смогли использовать гибкость, а также скорость и маневренность, заложенные в решении. Хотя эти три варианта использования были лишь частью проблем, с которыми сталкиваются современные бренды, они показали, насколько быстро бренды могут перевести свой бизнес на DTC с помощью правильных инструментов.