Метавселенная: Новая сеть уже здесь, где ты?
Опубликовано: 2022-01-03Метавселенная — это не просто модное словечко в ИТ-индустрии, а быстро развивающаяся (виртуальная) реальность. Катапультировавшись на телевидении в прайм-тайм благодаря долгосрочному обязательству Facebook стать Меккой метавселенных, остаются вопросы о том, как будут структурированы такие цифровые вселенные, возникшие с громким и ясным большим взрывом.
Но будьте уверены, в Appinventiv мы следим за всем, что близко и дорого нашим партнерам. Поэтому в этой статье мы коснемся фундаментальных аспектов Метавселенной в свете ее отношения к техно-социальному миру в целом.
Что такое Метавселенная?
Термин «метавселенная» был впервые использован в 1992 году в научно-фантастическом романе Нила Стивенсона « Снежная катастрофа », в котором говорится о начале антиутопической цифровой реальности, в которой физический мир стал обитаемым, а единственный выход — через виртуальную реальность.
Тем не менее, Метавселенная в своем продаваемом форм-факторе сохраняет свою неприкосновенность. Как описано в Facebook, Метавселенная будет представлять собой объединение физической и виртуальной реальностей, позволяющее осуществлять одноранговое, реалистичное взаимодействие в цифровой рабочей среде. Сотрудничество будет имитировать опыт реального мира, где элементы AR и VR будут объединяться, чтобы пользователи могли испытать осязаемые условия, не ограниченные законами физики (возможно). Будь то путешествия, развлечения, работа или бег, теоретически все это можно делать в метавселенной.
Многие провидцы считают текущую версию Интернета полной незавершенных дел и непоправимых пропастей. Метавселенная, по их мнению, может быть связующим клеем, обеспечивающим взаимодействующие, мультисенсорные и коммерчески жизнеспособные условия.
Как мы узнаем из последующих разделов этой статьи, Facebook — не единственный знаменосец концепции метавселенной. Фактически, эти среды смешанной реальности используют как централизованные, так и распределенные подходы к интеграции с помощью разработки программного обеспечения AR VR .
Давайте посмотрим на две наиболее определяющие характеристики платформы Metaverse :
Интерактивность
Технология Metaverse будет представлять собой взаимодействие между аспектами как AR, так и VR. Ожидается , что приложение Metaverse будет иметь подобие пространства и времени, схожее с реальным миром. Взаимодействия в физическом мире могут быть визуальными, слуховыми и динамическими по своей природе. Ожидается , что платформа Metaverse предоставит те же возможности для цифрового сотрудничества.
Интероперабельный
Приложение Metaverse должно быть совместимым между одной или несколькими платформами Metaverse .
Разработка приложения Metaverse указывает на пестрый спектр технологических горизонтов, которые еще предстоит проверить. В зависимости от того, кто его разрабатывает, будь то стартап Metaverse или старая крупная шишка, его положения могут варьироваться от ограниченного опыта до открытых, трансмутируемых. Точно так же нет недостатка в наборах инструментов, которые можно использовать для воплощения этой будущей реальности в существование. Такие наборы инструментов для разработчиков включают Unreal Engine, Unity, Sumerian от Amazon, Blender и Maya.
Ожидается , что к 2025 году рынок технологий Metaverse будет оцениваться в 800 миллиардов долларов, согласно данным Bloomberg Intelligence , и, возможно, к 2030 году он может достичь порога в 2,5 триллиона долларов. будущее . Давайте рассмотрим некоторые ведущие проекты, ускорившие появление технологии Метавселенной .
Лучшие проекты Metaverse, о которых нужно знать
Появляются микроколонии метавселенных, где элита больших технологий расправляет крылья, готовясь к полету.
Стек метавселенной Microsoft
Ранее в этом году на конференции Microsoft Build Conference генеральный директор Сатья Наделла упомянул об усилиях, предпринимаемых для разработки репрезентативного уровня инфраструктуры, который станет кульминацией физического и цифрового миров. С помощью этого стека корпоративной метавселенной разработчики получат возможность копировать реальные активы, такие как рабочие места, склады, розничные магазины и т. д., на платформу Microsoft.
В отличие от причудливых аватаров, с которыми аудитория познакомилась в Meta makeover Facebook, платформа Microsoft будет гораздо ближе к реальности. Это создаст цифровых двойников, ориентированных на более широкий спектр услуг, которыми могут воспользоваться мегакорпорации.
Например, производственные предприятия могут обучать сотрудников с помощью метавселенной виртуальной реальности . Точно так же обучение рабочей силы приобретет совершенно новый смысл с метавселенной AR , где симуляции с цифровым отображением позволят инженерам изменять и проверять конструкции компонентов. По сути, это означает появление ИИ метавселенной , который может учиться и переучиваться посредством сбора данных.
Нвидиа Омниверс
Nvidia запустила свою платформу Omniverse в 2019 году. Компания применила подход с открытым исходным кодом, чтобы пригласить корпоративных клиентов опробовать omniverse. Разработчики могут создавать, лицензировать и распространять приложения с более чем 200 готовыми расширениями.
Nvidia использует технологию Universal Scene Description от Pixar. Ричард Керрис, вице-президент Omniverse, описывает доллар США как современный HTML-эквивалент для платформ будущего .
Развивая свой пример с метавселенной , он показывает, что эволюция доллара США будет играть ту же роль для экосистем смешанной реальности, что и развитие HTML для 2D-сети.
Nvidia представляет свою вселенную как трехмерный веб-браузер, в который можно войти с «рабочих станций и ноутбуков». Пользователи могут использовать метавселенную AR , чтобы испытать визуализацию Omniverse, «транслируя RTX на свою платформу». RTX — еще одна платформа визуализации от Nvidia.
Фейсбук
В отличие от Microsoft и Nvidia, которые первыми присоединились к группе стартапов метавселенной , Facebook еще предстоит представить работоспособную версию своей метавселенной AR .
Тем не менее, компания социальных технологий ясно заявила о своих намерениях, пообещав создать 10 000 рабочих мест в Европе, посвященных проектам метавселенной AR и метавселенной VR . Ожидается, что в обозримом будущем это предприятие будет потреблять около 30% денежного потока Facebook.
Метавселенная эпических игр
Игровая компания выделила фонд в размере 1 миллиарда долларов на свою версию метавселенной, но, в отличие от других, Epic Games стремится создать платформу с открытым исходным кодом для пользователей.
На первый взгляд кажется, что может быть несколько типов метавселенных, как это оказалось в случае с блокчейнами , когда находчивые организации берут на себя инициативу, а другие следуют их примеру.
Технологии, лежащие в основе Метавселенной
Давайте посмотрим на некоторые из технологий, вносящих изменения, которые привносят некий метод в безумие в этом пространстве.
Блокчейн и криптовалюта
Если криптовалюты изо всех сил пытались найти реальное экономическое применение, то сейчас они это сделали. Цифровые валюты могут использоваться для стимулирования покупки и продажи активов в виртуальной среде.
Не взаимозаменяемые токены (NFT) могут использоваться для установления права собственности и подлинности. Блокчейны узаконят хранение, надежность и передачу крипто-ценности, как только метавселенная заработает.
Блокчейны продемонстрировали свой коэффициент совместимости, неизменности и масштабируемости, KPA, в которых так отчаянно нуждается будущее технологий виртуальной реальности . Вместе с криптовалютами они будут выступать в качестве технологической опоры, без сомнения подтверждающей хранение цифровых активов.
Дополненная реальность и виртуальная реальность
AR и VR — краеугольные камни проектов метавселенной. Системы дополненной реальности работают по трем основным направлениям, а именно: соединение реальной и виртуальной сред, взаимодействие в реальном времени и точная трехмерная визуализация объектов.
Приложения AR имеют преимущество перед приложениями VR по скорости принятия, поскольку их можно установить и использовать на любом устройстве с камерой. AR добавляет иммерсивные элементы к объектам, действуя как информационный усилитель. Пользователям не нужны специальные носимые устройства, чтобы ощутить полезность дополненной реальности.
С другой стороны, виртуальная реальность — это полностью смоделированный опыт в искусственном цифровом мире. Он используется для передачи сенсорных ощущений наравне с физической реальностью пользователя. VR немного дороже, чем системы AR, так как вам нужно дополнительное оборудование, такое как дисплей на голове или мультимодальные проекционные экраны.
Это комбинация AR и VR, также называемая расширенной реальностью (XR), которую мы испытаем в приложениях метавселенной VR .
Искусственный интеллект (ИИ)
Искусственный интеллект как академическая дисциплина достиг совершеннолетия. Его приложения широко используются в деловом мире, будь то автоматизированные системы принятия решений, беспилотные автомобили или алгоритмы рекомендаций. Ходят разговоры о реализации ИИ метавселенной с помощью неигровых персонажей (NPC).
NPC — это вспомогательные элементы, интегрированные в игровой процесс для обеспечения интерактивных впечатлений в виртуальных условиях. Ведутся исследования, чтобы дополнить искусственный интеллект метавселенной и живые 3D-настройки тем же самым. Самое приятное то, что AI NPC можно настроить так, чтобы одна и та же копия одновременно использовалась миллионами пользователей.
Разработчики также могут использовать ИИ для классификации изображений, распознавания лиц и высококлассных компьютерных изображений и уточнения, чтобы добавить реалистичные эффекты для графики.
3D-реконструкция
Внедрение этой технологии было вызвано началом пандемии COVID-19. Сектор недвижимости был одним из таких увлеченных последователей. Поскольку посещения объектов недвижимости были отменены из-за карантинных ограничений, опытные дилеры обратились к технологиям, чтобы реконструировать виртуальные аватары жилых помещений и предложить цифровые туры по недвижимости.
Трехмерная реконструкция может сделать метавселенную максимально живой и реалистичной. Трехмерные пространственные данные и фотографии 4K HD будут в значительной степени применяться для создания цифровых копий нашего мира.
Интернет вещей (IoT)
Моделирование в реальном времени требует данных в реальном времени, а Интернет вещей , как мы все знаем, объединил миллиарды устройств в сеть livewire для сбора данных в реальном времени.
Что может быть лучше для использования этого канала, чем внедрить его в метавселенную и увидеть, как симуляции оживают! Возможности Интернета вещей, взаимодействия с искусственным интеллектом, машинным обучением и 5G для беспрепятственной интеграции данных и взаимодействия безграничны.
Проблемы Метавселенной
Теперь, когда у нас есть общее представление о примерах метавселенных и о будущем виртуальной реальности вместе с ней, пришло время проанализировать ее недостатки и проблемы.
Поскольку супермодератор, фидуциарный регулирующий орган для метавселенной (ов) еще не создан, если вообще будет создан, еще неизвестно, как будут решаться вопросы аутентификации личности и контроля конфиденциальности. Современные системы управления доступом к идентификационным данным должны быть встроены в общеизвестную нервную систему метавселенной.
Кроме того, государственным субъектам следует рассмотреть возможность охвата все еще зарождающейся отрасли регламентом GDPR или его реформированной версией для дополнительной защиты данных.
Запустите себя в метавселенную
Appinventiv — это межконтинентальное предприятие по разработке ИТ-решений, в котором работают одни из самых ярких умов отрасли. Мы сотрудничаем с некоторыми из крупнейших брендов на планете, чтобы создавать уникальные деловые предложения. Наша команда из более чем 650 экспертов готова предоставить вам стартовую панель, необходимую для вашего дебюта в метавселенной. Свяжитесь с нами , чтобы изучить возможности.