Что нужно знать о разработке видеоигр
Опубликовано: 2022-02-08В мире видеоигр есть разработчики, издатели и геймеры. Разработчики — это те, кто делает игры, издатели — это те, кто вкладывает деньги в разработку, а геймеры — это… ну, все остальные. В то время как большинство людей думают о видеоиграх как о форме развлечения, в них есть нечто большее. Игры можно использовать для обучения детей ценным навыкам, которые помогут им в будущей карьере. Они также могут помочь взрослым уйти от реальности. Но разработка видеоигры — непростая задача. Это требует много тяжелой работы и самоотверженности. В этой статье мы рассмотрим, что вам нужно знать о разработке видеоигр!
Вам нужна хорошая идея!
Прежде чем разработчик сможет даже прикоснуться к коду, ему нужно начать с отличной идеи. Будь то простая концепция, которую просто нужно отполировать, или совершенно новая идея, которая может стать следующей большой вещью, разработчики тратят часы на обдумывание идей для игр, а затем конкретизируют их. И как только один из них выбран, они все равно могут отказаться от него, если он идет не в том направлении, в котором они хотят. Этот уровень самоотверженности показывает, какую страсть эти люди питают к своему ремеслу.
Разработка требует кодирования
Однако разработка требует гораздо большего, чем кодирование. Разработчики должны учитывать каждый аспект игрового процесса от начала до конца, чтобы убедиться, что все идет правильно и хорошо сочетается в единое целое. Для этого они полагаются на такие вещи, как проектные документы, которые помогают придать контекст кодированию. Дизайн-документ также может помочь в общении между членами команды и гарантировать, что все находятся на одной волне, когда дело доходит до того, что именно нужно сделать для игры.
Работа разработчика не заканчивается, когда он выпускает успешную и интересную видеоигру. Их работа только начинается. Независимо от того, сколько часов вы потратили на свою видеоигру, всегда есть возможности для улучшения, и всегда есть изменения, которые можно внести для улучшения продукта!
Большинство разработчиков используют отзывы своих клиентов и фанатов, а также статистику игроков, чтобы определить, что нужно исправить, добавить или обновить, чтобы сохранить успех в будущих играх. Разработчик также будет использовать эту обратную связь для создания новых проектов, таких как сиквелы, приквелы или даже совершенно новые франшизы!
Это командная работа
Может ли один человек создать целую видеоигру самостоятельно? Ответ — да, но это чрезвычайно сложно и обычно требует многих лет напряженной работы (и большого финансирования). Большинство видеоигр, которые вы видите сегодня на рынке, обычно требуют, чтобы десятки разных людей собрались вместе и создали проект.
Например, достаточно сложно сбалансировать RPG (ролевую игру) в одиночку, но что, если бы вам пришлось добавить еще и боевую механику? Вам понадобится кто-то, кто специализируется на дизайне персонажей, кто-то, кто может запрограммировать боевую механику в игре, дизайнеры уровней, опытные актеры озвучивания видеоигр, сценаристы для создания диалогов и квестов... список можно продолжить! Одним из наиболее важных аспектов разработки видеоигры является игровое тестирование.
Это означает бета-тестирование вашего продукта с потенциальными клиентами. Когда ваша видеоигра проходит бета-тестирование, вы захотите показать ее людям, которые никогда не играли в нее раньше, чтобы они знали, чего ожидать. Лучший способ сделать это — через портал онлайн-игр, такой как Steam или Google Play Store. Игровое тестирование также может включать такие вещи, как фокус-группы, то есть небольшие группы клиентов, которые оставляют отзывы о вашей игре до ее выпуска.
Сбор команды
Когда вы приступите к разработке видеоигры, убедитесь, что все люди, которых вы привлекаете, имеют разные роли и опыт, чтобы их индивидуальные навыки могли объединиться для создания наилучшего возможного продукта! Если они всегда делают одно и то же, им станет скучно, и они потеряют мотивацию. Это требует времени, терпения, самоотверженности и, самое главное, страсти к тому, что вы делаете. Все эти факторы переплетаются друг с другом, создавая поистине потрясающие игры, которыми миллионы и миллионы людей наслаждаются каждый божий день!
Процесс выпуска вашей видеоигры на платформах обычно называют «золотым». Затем вы можете отслеживать прогресс игроков с помощью показателей, генерируемых серверной частью видеоигры, что позволит разработчикам вносить любые изменения в последнюю минуту до того, как их продукт будет выпущен во всем мире!
Не бойтесь экспериментировать
Разработка видеоигры — непростая задача, требующая объединения множества различных компонентов в нужное время. Это командная работа! Чем больше людей внесут свой вклад, тем лучше будет конечный продукт для всех. Если вы считаете, что у них есть все необходимое для воплощения захватывающей идеи в жизнь, возможно, пришло время подумать о том, чтобы заняться разработкой видеоигр самостоятельно! Все, от концепт-арта до музыки для видеоигр, — все это часть процесса!
По своей сути разработка видеоигры — это просто эксперимент. Существует бесчисленное множество факторов, которые необходимо учитывать на протяжении всего процесса, но стоит отметить, что этот тип работы также может быть невероятно полезным. Просто убедитесь, что у вас достаточно средств, прежде чем вы начнете работать над любыми крупными проектами… всегда полезно иметь деньги в кармане! Могут пройти годы, прежде чем ваша видеоигра станет реальностью, но ничто не мешает вам осуществить свои мечты.
Начните с малого!
Начните с малого и развивайте каждый проект с течением времени — однажды вы сможете разрабатывать следующий Minecraft или Angry Birds! Кто знает? В любом случае, если вы стремитесь довести дело до конца, начните создавать свою видеоигру прямо сейчас. Начните с раскадровки или, возможно, даже создайте концептуальную демонстрацию, чтобы просмотреть свой текущий прогресс!
И это все, что вам нужно знать о разработке видеоигр.
Хотя вы можете подумать: «Вау, это звучит как много работы», не забывайте обо всей страсти и творчестве, которые также входят в разработку видеоигры. Вам понадобится кто-то, кто готов посвятить время рисованию концепт-артов для дизайна персонажей, 3D-моделей для дизайна окружения, кат-сцен (для других компаний) и многого другого.
об авторе
Дженна Крамер работает ассистентом по развитию социальной платформы, где люди задают вопросы, получают видео-консультации от экспертов, делятся знаниями и опытом. Она имеет степень бакалавра в области компьютерных наук и последние два года работает в области цифрового маркетинга. Она также заядлая читательница и большая фанатка спорта.