Apple Arcade- วิธีพลิกโฉมอุตสาหกรรมเกมบนมือถือ
เผยแพร่แล้ว: 2019-09-20ในที่สุด Apple ก็ปล่อย iOS 13 ที่รอคอยมากที่สุด เมื่อวานนี้เท่านั้น
จากคุณสมบัติมากมาย มันเต็มไปด้วย เราอดไม่ได้ที่จะสังเกตเห็นหนึ่งในการมีส่วนร่วมที่สำคัญที่มันสร้างให้กับโลกของแอพ – Apple Arcade
Apple Arcade เป็นศูนย์กลางการเล่นเกมเต็มรูปแบบที่จะเปลี่ยนวิธีการพัฒนาแอพและวิธีที่ผู้ใช้ซื้อแอพโดยสิ้นเชิง ตามรูปแบบธุรกิจแบบสมัครสมาชิก Apple Arcade เป็นช่องทางสำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้ในการสร้างเกมที่ไร้ที่ติซึ่งควรค่าแก่การค้นพบและเล่น
การสมัครสมาชิกราคา $ 5 ต่อเดือนจะช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเกมใหม่กว่า 100 เกมซึ่งไม่มีการยกเว้นในขณะที่เกมอื่น ๆ อาจมีให้บริการในช่วงเปิดตัว เกมที่นำเสนอในแผนการสมัครสมาชิกเป็นค่าโดยสารคุณภาพสูงจากสตูดิโอที่มีชื่อเสียงและเป็นที่ยอมรับเช่น Annapurna Interactive และ Ustwo Games of Monument Valley ที่มีชื่อเสียง เกมดังกล่าวอยู่ในประเภทต่าง ๆ ตั้งแต่กลยุทธ์และแฟนตาซีไปจนถึงกอล์ฟไร้เหตุผล
สิ่งที่แปลกเกี่ยวกับ Apple Arcade คือการสมัครสมาชิกราคาถูก คุณจะได้รับสิ่งอำนวยความสะดวก เช่น เล่นเกมไม่จำกัด ซิงค์เกมของคุณระหว่างอุปกรณ์ Apple เช่น iPhone, iPad และ Apple TV และดาวน์โหลดเกมเพื่อเล่นแบบออฟไลน์ อันที่จริง แผนการสมัครสมาชิกหนึ่งแผนสามารถแชร์กับสมาชิกในครอบครัวห้าคนได้ หากนี่ไม่ใช่มูลค่าเต็มของเงินของคุณ เราก็ไม่รู้ว่ามันคืออะไร
นอกเหนือจากทุกสิ่งทุกอย่าง สิ่งที่ทำให้ Apple Arcade ปฏิวัติวงการโดยไม่ต้องสงสัยก็คือการกำจัดองค์ประกอบต่างๆ เช่น โฆษณาและการซื้อในแอป ซึ่งเป็นกระดูกสันหลังและมีส่วนสำคัญต่อเศรษฐกิจแอปเกม แม้ว่าแนวคิดของการสมัครสมาชิกครั้งเดียวเพื่อเล่นเกมทั้งหมดอาจฟังดูไร้สาระสำหรับองค์กรอื่น ๆ แต่ก็สามารถถูกมองว่าเป็นการกระตุ้นเชิงบวกเพื่อนำอุตสาหกรรมเกมไปสู่สิ่งที่เป็นประโยชน์มากกว่าเพียงแค่การดึงเงินสด
จ่ายครั้งเดียวและเล่นได้หลายเกม
หากคุณดูแอพที่มีประสิทธิภาพสูงสุดใน App Store คุณจะพบว่า 50 เกมที่ทำรายได้มีการซื้อในแอพ: จาก 50 เกมฟรีที่ดาวน์โหลดมากที่สุด มี 41 เกม อันที่จริงแล้ว ในบรรดาเกมที่คุณจ่ายล่วงหน้า 50 อันดับแรกยังคงพยายามสะสมเงินมากขึ้นเมื่อคุณเล่นเกม
การซื้อในแอปเป็น แหล่งรายได้หลักสำหรับเศรษฐกิจแอป และมีมานานหลายทศวรรษ เกมที่ดาวน์โหลดฟรียังดึงดูดให้ผู้ใช้ใช้จ่ายเงินในแอป ไม่ว่าจะเป็นในรูปแบบ Pokeballs ใน Pokemon Go หรือวิดเจ็ตดิจิทัลอื่นๆ การซื้อรางวัลและวิดเจ็ตดิจิทัลนี้อยู่ภายใต้การพิจารณาอย่างถี่ถ้วนเนื่องจากนักวิจารณ์เริ่มพิจารณาการค้านี้เป็นการพนัน
Apple เป็นส่วนสำคัญในทั้งหมดนี้ เนื่องจากได้ลดการซื้อในแอปทั้งหมดลง 30% อย่างไรก็ตาม Apple ยังมีส่วนร่วมในการส่งเสริมแอพที่ไม่มีการซื้อในแอพ เห็นได้ชัดจากข้อเท็จจริงที่ว่าในปี 2015 Apple ได้อุทิศส่วนทั้งหมดของ App Store ให้กับเกมที่ "จ่ายครั้งเดียวและเล่น" นอกเหนือจากการกระทำที่เอื้อเฟื้อเผื่อแผ่นี้แล้ว เกมเหล่านี้ต้องเผชิญกับการแข่งขันมากมาย เนื่องจากผู้เข้าแข่งขัน freemium ของพวกเขาดูเหมือนจะมีแนวโน้มที่ดีต่อผู้ใช้ แม้ว่าพวกเขาจะเริ่มขอซื้อในแอปในภายหลัง
Ryan Cash ผู้ก่อตั้ง Snowman สตูดิโออินดี้ที่อยู่เบื้องหลังซีรีส์ยอดนิยมของ Alto's Adventure กล่าวว่า “ในช่วง 5-10 ปีที่ผ่านมามีเกมอินดี้ที่พุ่งขึ้นเล็กน้อย แต่ดูเหมือนว่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา หรือสามปีที่ตลาดเริ่มกระจัดกระจายเล็กน้อย” และ “มันยากขึ้นเรื่อยๆ สำหรับนักพัฒนาอินดี้เหล่านั้นที่จะหาเงินจากการทดลอง มีนักพัฒนาหลายคนที่ฉันได้ยินมาว่าพวกเขาจะไม่ทำเกมบนมือถืออีก หรือถ้าฉันทำ มันจะเล่นได้ฟรี”
การอพยพครั้งนี้มีจำนวนน้อย ตาม SensorTower ในเดือนสิงหาคม 2014 มีการจ่ายเงิน 37% ของเกม App Store จำนวนนี้ลดลงเหลือ 13% เมื่อเดือนที่แล้ว จำนวนเกมแบบชำระเงินที่วางจำหน่ายบน App Store ในเดือนสิงหาคมนี้ต่ำเพียง 5.5% อันที่จริง เมื่อเดือนที่แล้ว รายได้ที่เกิดจากแอปที่ต้องซื้อมีเพียง 1.4% ของรายได้จากเกมใน App Store ทั้งหมด การเปลี่ยนแปลงนี้อาจถือเป็นการตอบสนองต่อแนวทางของ Apple ที่เปลี่ยนแปลง เกี่ยวกับการซื้อในแอ ป
อย่างไรก็ตาม ผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่ที่สุดจะไม่ละทิ้งการซื้อในแอปในทันที Alex Malafeev ผู้ร่วมก่อตั้ง Sensor Tower กล่าวว่า "การเล่นฟรีจะยังคงเป็นรูปแบบที่โดดเด่นซึ่งสร้างรายได้จากเกมมือถือส่วนใหญ่" และ "มันได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีการที่เหมาะสมที่สุดในการสร้างรายได้จากประเภท 'drop- ประสบการณ์ที่ผู้เล่นทั่วไปส่วนใหญ่ต้องการจากอุปกรณ์พกพาของพวกเขา”
อย่างไรก็ตาม Apple Arcade จะช่วยนักพัฒนาอินดี้ในการพัฒนาเกมที่เป็นต้นฉบับและมีความทะเยอทะยานอย่างแน่นอนซึ่งจะได้รับการยอมรับอย่างสมควร ยิ่งไปกว่านั้น ยังให้รางวัลแก่เกมที่พัฒนามาแต่เดิมโดยเน้นที่แพลตฟอร์ม iOS มากกว่าที่จะเป็นเกมน็อคเอาท์และเวอร์ชันขยายของเกมซึ่งเดิมสร้างขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มอื่นๆ ซึ่งจะทำให้ UX เพิ่มขึ้น
Arcade Fire
เกมเปิดตัว Apple Arcade ชื่อ "Where Cards Fall" มีขึ้นในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แซม โรเซนธาล ผู้สร้าง ตอนแรกคิดว่านี่เป็นโครงการนักศึกษาที่มหาวิทยาลัยเซาเทิร์นแคลิฟอร์เนีย ตอนแรกเขาคิดว่าเกมไขปริศนาเป็นเพียงการเผชิญหน้ากันของ iPad เท่านั้น ซึ่งยังสามารถสัมผัสได้แม้กระทั่งจากตัวอย่าง
โรเซนธาลสร้างมนุษย์หิมะเมื่อเกือบสี่ปีที่แล้ว โดยขยายวิสัยทัศน์ของเขาไปยัง iPhone และ Apple TV
Cash remarked- “ไม่กี่ปีมานี้ เราเคยคิดเกี่ยวกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ที่เราอยากให้ทุกคนได้สัมผัส แต่มันไม่ใช่เกมที่เล่นฟรีอย่างแน่นอน มันจะถูกทำลายอย่างแน่นอนด้วยโฆษณา” และ “เรารู้ว่ามันจะเป็นเกมระดับพรีเมียม และปัญหาก็คือ Where Cards Fall เป็นเกมประเภทที่ราคาน่าจะอยู่ที่ $20 หรือถ้าเราทำเกมด้วยเงิน 99 เซ็นต์ มันจะทำให้มูลค่าของมันถูกลง และเราจะยังไม่เข้าถึงคนประเภทที่คุณเข้าถึงได้ด้วยเกมเล่นฟรี”
Apple Arcade สำหรับทั้งเงินสดและ Rosenthal เป็นประโยชน์ เพราะตอนนี้พวกเขาสามารถเปิดเกม " Where Cards Fall" ได้ เนื่องจากเป็นโมเดลธุรกิจที่ยั่งยืนสำหรับเกม อันที่จริงแล้ว เกมดังกล่าวบน Apple Arcade มีความเป็นไปได้สูงที่จะถูกค้นพบโดยผู้ชมในวงกว้าง
Cash กล่าวเพิ่มเติมว่า "Apple Arcade อาจทำให้พวกเขาเล่นเกมกอล์ฟหรือเกมแอคชั่นอื่นหรือเกมแข่งรถ แล้วสะดุดที่ Where Cards Fall และลองเล่น ในขณะที่พวกเขาไม่จำเป็นต้องใช้เงินนั้นล่วงหน้าด้วยตัวเอง" และนั่นคือ "วิธีใหม่ในการค้นพบเกม"
อย่างไรก็ตาม Apple Arcade มาพร้อมกับข้อผิดพลาดในตัวเอง เป็นประสบการณ์ที่ได้รับการดูแลจัดการ ซึ่งหมายความว่านักพัฒนาอาจรู้สึกว่าถูกทอดทิ้ง เนื่องจากการสมัครรับข้อมูลมีราคาไม่แพงมาก ทำให้ผู้ใช้ตั้งคำถามถึงคุณภาพของเกมหรืออย่างน้อยก็หยุดพวกเขาจากการใช้จ่ายเงินเพิ่มในแอป
หลังจากพิจารณาทุกอย่างแล้ว สิ่งที่สามารถคาดเดาได้ก็คือ Apple Arcade จะสนับสนุนให้นักพัฒนาสร้างเกมที่สนุกและมีส่วนร่วมมากขึ้นในตัวเอง พร้อมกับสำรวจโครงสร้างที่แตกต่างจากหมวดหมู่เล่นฟรี
ไม่มีการบอกว่านักพัฒนาทุกคนจะทำเช่นนั้น เพราะพวกเขาอาจได้รับ เงินบางส่วนตามเวลาที่ใช้ไป กับเกมของพวกเขา ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะพยายามให้ผู้ใช้อยู่ในแอพของตนนานที่สุดเท่าที่จะทำได้ นี่คือกลยุทธ์ที่ Apple ติดตามในการสมัครรับข่าวสาร ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือผู้ใช้จะไม่ต้องจ่ายเงินเพิ่มเติมนอกเหนือจากการสมัครรับข้อมูล ไม่ว่าพวกเขาจะเล่นเกมนานเท่าใด
นอกจากนี้ ไม่เพียงแต่อินดี้เท่านั้นแต่ยังมีเกมดังอย่าง Ubisoft, Konami, Square Enix ที่มีส่วนร่วมและมีส่วนร่วมในการเปิดตัว Apple Arcade ด้วย เท่าที่เราเห็น Apple Arcade จะเป็นอิทธิพลเชิงบวกต่ออุตสาหกรรมเกม และใครจะรู้ อาจเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้ให้บริการรายใหญ่รายอื่นๆ ทำตามตัวอย่าง