ข้อมูลเชิงลึกของ ASO ของเกม Match 3: ทำไมผู้เล่นถึงรักพวกเขามาก?

เผยแพร่แล้ว: 2022-02-24
ASO insight of Match 3 Games

ด้วยการพัฒนาของยุคอินเทอร์เน็ตและความนิยมของสมาร์ทโฟน อุตสาหกรรมเกมจึงมีแนวโน้มการพัฒนาที่ระเบิด สิ่งนี้ยังช่วยขับเคลื่อนการตลาดและเกมบนมือถือในการเติบโตของร้านแอพ มีโอกาสและความท้าทายมากขึ้น ข้อมูลเชิงลึกของ ASO เกี่ยวกับการตลาดเกมมีความสำคัญมากขึ้น


เกมส์สามารถแบ่งออกได้หลายประเภทตามประเภท หนึ่งในนั้นเรียกว่า เกมส์จับคู่ 3 เกมประเภทนี้เล่นง่าย เริ่มต้นง่าย แต่ได้รับความนิยมจากผู้เล่นทั่วโลก ได้รับในหลากหลายเกมในการจัดอันดับที่มีที่นั่งนานเราจะพูดถึงสาเหตุที่เกมจับคู่ 3 เกมเสพติดและ ในฐานะนักพัฒนาแอปหรือผู้โปรโมตแอป เราจะทำอะไรได้บ้างเพื่อใช้ประโยชน์จากการตลาดเกมจับคู่ 3

บริการจัดอันดับแอป ASO World


เกมจับคู่ 3 คืออะไร?


เกมจับคู่ 3 เป็นเกมปริศนาชนิดหนึ่งที่ผู้เล่นเล่นองค์ประกอบเกมเดียวกันจำนวนหนึ่ง เช่น ผลไม้ อัญมณี อวตารของสัตว์ บล็อกของไพ่นกกระจอก ฯลฯ เพื่อให้พวกมันอยู่ติดกันเพื่อกำจัด คู่ที่จะชนะ โดยปกติสามองค์ประกอบที่เหมือนกันจะถูกจับคู่และกำจัด ดังนั้นเกมเหล่านี้จึงเรียกว่า "เกมจับคู่ 3 เกม"

อินเทอร์เฟซของ Match 3 Games ส่วนใหญ่เป็นการจัดเรียงองค์ประกอบเกมที่ดูโกลาหล ซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากเกมบางเกม เช่น Tetris ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และเกมคัดออกได้รับความนิยมในปี 2000 ด้วยการแพร่กระจายของเกมไขปริศนาบนอินเทอร์เน็ต

อะไรทำให้การออกแบบเกมจับคู่ 3 เกมน่าดึงดูดใจมาก

เหตุผลที่เกมจับคู่ 3 ได้รับความนิยมมากเพราะเป็นเกมที่เล่นง่ายและต้องการความคุ้นเคยเพียงเล็กน้อย ตราบใดที่คุณรู้กฎ คุณก็เริ่มต้นได้ทันที

เวลาต่ำและนักฆ่าเวลา: ค่าใช้จ่ายด้านเวลาต่ำมากโดยใช้เศษเวลาในการเล่นเกมคุณสามารถปลดหรือใส่เข้าไปได้เสมอเมื่อรอรถเมื่อไปห้องน้ำคุณสามารถออกไปเล่นสอง ไม่เหมือนเกมบางเกมที่ต้องใช้เวลามาก โดยพื้นฐานแล้วจะไม่ใช้เวลาทำงานมากเกินไปหรือใช้เวลาอื่นๆ

เกมจับคู่ 3 นำประสบการณ์ความบันเทิงของเวลาที่กระจัดกระจาย ในขณะที่สังคมสมัยใหม่ยังคงเร่งตัวขึ้นเรื่อย ๆ ผู้เล่นมีเวลาแยกส่วนกันมากขึ้น ดังนั้นเกม Match 3 จึงได้รับการฟื้นฟูตามธรรมชาติโดยข้อเท็จจริงที่ว่าเกมใช้เวลาเพียงไม่กี่วินาทีในการผ่านอย่างรวดเร็ว และเกมในการกำจัดและการกวาดล้าง จะมีคำแนะนำเสียงที่ชัดเจนมาก เพื่อเสริมสร้างผู้เล่นในกระบวนการเกมของความรู้สึกของความสุข

ความสุขของการทำลายล้าง: เกมจับคู่ 3 ให้ผู้เล่นมีความสุขในการทำลายล้าง เกมประเภทนี้ผ่านการดำเนินการ จะไม่เป็นกราฟิกปกติเพื่อสร้างรูปลักษณ์ปกติ เพื่อให้บรรลุผลของการกำจัด เกม Match 3 รุ่นแรกๆ ได้รับการออกแบบมาเพื่อกระตุ้นความพึงพอใจของผู้เล่นในการทำลายเนื้อหาที่แสดงบนหน้าจอผ่านกราฟิกที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น ความเร็ว และเวลาที่เพิ่มขึ้นตามเงื่อนไขชัยชนะของเกม

ไอคอนแอพ:

app icons of match 3 games

ดังที่คุณเห็นในภาพด้านบนของไอคอนเกมจับคู่ 3 ตัว 20 อันดับแรก มีกลยุทธ์การออกแบบค่อนข้างน้อย ความจำเป็นในการสร้างความแตกต่างให้กับตัวเองเป็นสิ่งสำคัญ นั่นเป็นสาเหตุที่เราเห็นไอคอนต่างๆ มากมาย

ระดับ: ความท้าทายในการเอาชนะระดับและความรู้สึกของความสำเร็จคือสิ่งที่ขับเคลื่อนอารมณ์เชิงบวกมากที่สุด

ภาพ: ผู้เล่นหลายคนไม่สนใจว่าบางเกมเป็นเรื่องเดียวกัน (ลูกกวาด) พวกเขาสนุกกับความรู้สึกที่พวกเขามีจากศิลปะที่ดีและระดับที่น่าสนใจ

เรื่อง: มีหลายเกมในขณะนี้ที่เพิ่มชั้นเรื่องราวที่ด้านบนของกลไกการจับคู่ ตัวอย่างเช่น Gardenscapes เป็นตัวอย่างที่ดี

เกมเมตา: เกม บางเกมใช้กลไกการจับคู่เป็นกลไกที่เรียบง่ายแต่ยืดหยุ่นมากสำหรับการเล่นเกมหลัก เกม RPG เป็นตัวอย่างที่ดี

เวลา: บางเกมหมดเวลา มีการเพิ่มไทล์ใหม่อย่างต่อเนื่องและผู้เล่นอยู่ภายใต้ความกดดันที่จะทำการแข่งขันก่อนที่กระดานจะเต็ม

เกมที่ไม่ได้กำหนดเวลา (เทิร์นเบส) เคยเป็นข้อยกเว้น ซึ่งเป็นเกมที่เพิ่มไทล์ใหม่หลังจากผู้เล่นทำการย้ายเท่านั้น แม้ว่าเกม Chain ในปี 1985 “Shot!” มีโหมดไม่กำหนดเวลาอยู่แล้ว และการเพิ่มโหมดไม่กำหนดเวลาให้กับ “Bejeweled!” เป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จของเกมนั้น เช่นเดียวกับอิทธิพลที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งในเกมต่อๆ ไป เพราะมันทำให้เกมเข้าถึงผู้เล่นที่มีทักษะน้อยได้ง่ายขึ้น

จะเลือกกลยุทธ์การโปรโมตแอพพลิเคชั่นสำหรับเกมจับคู่ 3 เกมได้อย่างไร?

กลยุทธ์ ASO ที่ดีเป็นสิ่งสำคัญในการเพิ่มการเปิดเผยและความเกี่ยวข้อง ขั้นแรก เพิ่มการเพิ่มประสิทธิภาพคำหลักให้สูงสุด นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำเป็นต้องเข้าใจธีมของเกมและข้อความค้นหาที่ผู้ใช้น่าจะใช้

ในฐานะผู้ดำเนินการเกม คุณต้องคิดจากมุมมองของผู้ใช้เป้าหมาย การรับรู้พฤติกรรมการค้นหาของผู้ใช้เป็นลิงก์เริ่มต้นในการสร้างเมทริกซ์คำหลัก

ชื่อเรื่องและคำสำคัญ

ผู้ใช้มักจะค้นหาวลีคำหลัก 1 ถึง 3 คำ เรามักจะแนะนำให้คุณใช้คำหลักที่มีการเข้าชมสูงเพื่ออธิบายเกมของคุณ

ต้องมีคีย์เวิร์ดในชื่อเกมเพื่อเพิ่มการมองเห็นใน App Store คีย์เวิร์ดหลักจะสะท้อนอยู่ในชื่อและอันดับของคีย์เวิร์ดจะดีขึ้น เกมประเภทอื่นสามารถใช้คำหลักในชื่อเพื่อเอาชนะการแข่งขันและนำผลการจัดอันดับขึ้น

คำอธิบาย

นอกจากการเพิ่มประสิทธิภาพชื่อแล้ว คำอธิบาย ภาพหน้าจอ และวิดีโอก็มีความสำคัญไม่แพ้กันต่อการปรากฏและการแปลงของแอป นักพัฒนาต้องคำนึงถึงความอ่อนไหวของผู้ใช้เสมอเมื่อทำการเพิ่มประสิทธิภาพองค์ประกอบอื่นๆ เพื่อลดการเลิกราของผู้ใช้

คำอธิบายเป็นวิธีที่สะดวกและใช้งานได้ดีที่สุดสำหรับนักพัฒนาในการให้รายละเอียดเนื้อหาเกมและการตั้งค่าเกมแก่ผู้ใช้

การใช้คำหลักที่เกี่ยวข้องในคำอธิบายจะเพิ่มอันดับและการแปลงโดยรวม นักพัฒนายังสามารถใช้คำอธิบายเพื่อส่งโปรโมชั่นทันเวลาให้กับผู้เล่นและแนะนำเนื้อหาใหม่ให้กับเกม เนื้อหาของคำอธิบายควรได้รับการปรับแต่งให้เข้ากับแพลตฟอร์มที่เผยแพร่ โครงสร้างของคำอธิบายแตกต่างกันระหว่าง App Store และ Google Play

อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องไม่ซ้อนคีย์เวิร์ดในคำอธิบาย และ App Store มีการจำกัดจำนวนครั้งที่สามารถใช้คีย์เวิร์ดในคำอธิบายได้

ภาพหน้าจอ

ภาพหน้าจอช่วยเสริมชื่อและคำอธิบายของเกม และสามารถแสดงภาพการตั้งค่าเกมได้ชัดเจนยิ่งขึ้น

ภาพหน้าจอที่ดีเปรียบเสมือนโปสเตอร์โฆษณาที่น่าดึงดูดซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว ใช้เนื้อหาที่น่าสนใจในการเตรียมภาพหน้าจอเพื่อดึงดูดผู้ใช้ แต่ควรระมัดระวังในการแยกแยะพวกเขาจากหน้าจอที่ละเอียดและอย่าไปกระทบกับภาพ

หลีกเลี่ยงเนื้อหาที่รกและเข้าใจยาก และอัตราการแปลงจะค่อนข้างสูงขึ้นหากผู้ใช้สามารถเข้าถึงเนื้อหาและการตั้งค่าของเกมได้อย่างรวดเร็ว

วีดีโอ

รายละเอียดหลักที่ควรทราบเกี่ยวกับวิดีโอคือ เนื้อหาวิดีโอควรมีความน่าสนใจและน่าดึงดูด และให้ความสนใจกับการเพิ่มคำหลักที่เกี่ยวข้องที่มีการเข้าชมสูงให้กับภาพขนาดย่อของวิดีโอ ซึ่งสามารถช่วยปรับปรุงการแปลงได้เช่นกัน

ข้อมูลเมตาและองค์ประกอบที่สร้างสรรค์

ผู้เล่นต้องการเห็นภาพความคืบหน้าของเกม และนี่คือสิ่งที่การดำเนินการของเกมควรเข้าใจ องค์ประกอบที่แสดงการตั้งค่าและพล็อตของเกมได้ดีที่สุดคือภาพหน้าจอและวิดีโอของเกม องค์ประกอบภาพเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะกระตุ้นการแปลงการติดตั้งและเพิ่มประสิทธิภาพได้ง่ายขึ้น

การออกแบบเกมจับคู่ 3 ที่ประสบความสำเร็จจะมีหน้าตาเป็นอย่างไรในอนาคต?

ในการพัฒนาเกม การติดตามแนวโน้มของอุตสาหกรรมเป็นสิ่งสำคัญ หากคุณต้องการสร้างเกมที่มีส่วนร่วมซึ่งมีการดาวน์โหลดหลายแสนครั้ง กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณจำเป็นต้องรู้ว่าสิ่งใดใช้ได้ดี (และสิ่งใดที่ทำไม่ได้!) และคุณลักษณะใดที่คุณควรรวมหรือแยกออกเมื่อสร้างการออกแบบเกมแบบจับคู่ 3

เมื่อพยายามค้นหาสิ่งใหม่ๆ เพื่อทำให้เกมของคุณมีชีวิตชีวา คุณควรระวังอย่าเปลี่ยนเป็นสิ่งที่แตกต่างจากความคาดหวังของผู้ชมมากเกินไป คุณต้องหาวิธีสร้างความโดดเด่นจากฝูงชนและคู่แข่งด้วยการนำเสนอสิ่งใหม่ ๆ แต่ในขณะเดียวกันก็จัดการรักษาองค์ประกอบหลักที่ผู้ชมของคุณคุ้นเคย

เกมจับคู่ 3 ตัวต้องการการผสมผสานระหว่างประสบการณ์และความคิดสร้างสรรค์เพื่อให้ได้เกมที่เรียนรู้ง่าย เล่นง่าย และใช้เวลาไม่นานในการบรรลุความรู้สึกเสพติดของความสำเร็จ