ต้นทุนในการออกแบบแอพในปี 2021: ต้นทุนของการออกแบบแอพบนมือถือมีอะไรบ้าง?
เผยแพร่แล้ว: 2021-10-05ในบทความนี้ เราจะพิจารณาทุกขั้นตอนของการออกแบบเพื่อประเมินต้นทุนสำหรับการสร้างการออกแบบที่ยอดเยี่ยมสำหรับแอปพลิเคชันของคุณ
สารบัญ:
- การประเมินความคิด
- ผ้าใบแบบลีน
- การวิจัยเกี่ยวกับตลาดและแนวโน้ม
- การทำแผนที่ความคิด
- หาผู้ซื้อ Persona
- การทำแผนที่เรื่องราวของผู้ใช้
- การสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำ
- MLP กับ MVP
- การสร้างประสบการณ์ผู้ใช้
- การออกแบบ UI
- ต้นทุนการออกแบบแอพประกอบด้วยอะไรบ้าง?
- บทสรุป
ก่อนพูดถึง ต้นทุนของการออกแบบแอพมือถือ เราควรพูดถึงการออกแบบที่เกี่ยวข้อง การออกแบบไม่ได้เกี่ยวกับรูปลักษณ์ของผลิตภัณฑ์เท่านั้น นอกจากนี้ยังกำหนดวิธีการทำงานของแอปและความสัมพันธ์ระหว่างเหตุและผล
"การออกแบบไม่ใช่แค่รูปลักษณ์และความรู้สึกเท่านั้น การออกแบบคือวิธีการทำงาน"
- สตีฟจ็อบส์
เรามาสำรวจ ขั้นตอนของการพัฒนาการออกแบบ กัน การออกแบบผลิตภัณฑ์เริ่มต้นด้วยแนวคิดผลิตภัณฑ์ การเริ่มต้นสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำหรือสูงในตอนเริ่มต้นถือเป็นความผิดพลาด นักออกแบบควรมีส่วนร่วมในการประเมินแนวคิดก่อน นี่เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการทำความเข้าใจแนวคิดอย่างสมบูรณ์ นอกจากนี้ ยังจำเป็นต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่านักออกแบบ นักพัฒนา และลูกค้ามีวิสัยทัศน์เดียวกันสำหรับผลิตภัณฑ์
การประเมินความคิด
ขั้นตอนนี้จำเป็นเพื่อให้ทีมมีส่วนร่วมกับแนวคิดของโครงการ ความท้าทายหลักคือการกำหนดปัญหาที่แอปของคุณควรแก้ไขและจะแก้ปัญหาอย่างไร งานสำหรับทีมพัฒนาคือการวิเคราะห์แนวคิดและรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของลูกค้าของโครงการ ขั้นตอนนี้มีลักษณะเฉพาะคือเซสชันการระดมความคิดอย่างต่อเนื่อง การสนทนากับลูกค้า และการกรอก Lean Model Canvas
ผ้าใบแบบลีน
หนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในขั้นตอนนี้คือการทำให้แน่ใจว่าวิสัยทัศน์ของทีมพัฒนาของโครงการนั้นสอดคล้องกับวิสัยทัศน์ของลูกค้า ขั้นตอนนี้ยังช่วยให้นักพัฒนาสามารถเตรียมการก่อนเริ่มการพัฒนาได้ มาดูส่วนของ Lean Model Canvas กัน
- ปัญหา
ส่วนนี้กำหนดปัญหาที่ผลิตภัณฑ์ของคุณจะแก้ไข การเลือกปัญหาใหญ่จะดีกว่า เพราะผู้คนควรต้องการแก้ปัญหาบางอย่างกับผลิตภัณฑ์ของคุณ นอกจากนี้ คุณควรสร้างรายชื่อคู่แข่งของคุณที่แก้ปัญหาที่คล้ายคลึงกัน
- กลุ่มลูกค้า
สิ่งสำคัญคือต้องทำความเข้าใจว่าใครจะใช้แอปของคุณในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แบ่งกลุ่มผู้ชมเป้าหมายของคุณตามเกณฑ์ต่างๆ เพื่อค้นหาความต้องการของผู้ใช้และเลือกช่องทางการตลาดที่ถูกต้อง
- การนำเสนอคุณค่าที่ไม่เหมือนใคร
ความท้าทายหลักของกลุ่มนี้คือการค้นหาคุณลักษณะเฉพาะที่จะทำให้แอปของคุณโดดเด่นกว่าคนอื่นๆ ที่ Mind Studios เราเชื่อว่าผลิตภัณฑ์ที่เราสร้างขึ้นควรนำสิ่งใหม่ๆ ออกสู่ตลาดและปรับปรุงในด้านนี้
- โซลูชั่น
ในที่นี้ เราจะอธิบายวิธีการแก้ปัญหาที่เรากำหนด โดยคำนึงถึงกลุ่มลูกค้าของเราและนำเสนอคุณค่าที่ไม่เหมือนใคร
- ช่อง
ส่วนนี้ช่วยให้คุณเลือกช่องทางการตลาดที่ถูกต้องสำหรับการโปรโมตแอปพลิเคชันในสถานที่ที่กลุ่มเป้าหมายของคุณรวบรวม
- ช่องทางรายได้
โดยปกติเป้าหมายหลักของการพัฒนาแอพคือการสร้างรายได้ งานในส่วนนี้คือการเลือกรูปแบบธุรกิจ คุณควรเลือกวิธีที่แอปของคุณจะทำเงิน: โดยการเรียกเก็บเงินเพื่อดาวน์โหลดแอป ผ่านการสมัครรับข้อมูลหรือโฆษณา ใช้โมเดล freemium หรือโดยเสนอการซื้อในแอป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับหัวข้อนี้ โปรดดูบทความของเราเกี่ยวกับวิธีที่แอปฟรีทำเงิน
- โครงสร้างต้นทุนการออกแบบ
เซ็กเมนต์นี้ช่วยให้คุณประเมินทรัพยากรที่จำเป็นตามขนาดของโครงการของคุณ นี่เป็นสิ่งจำเป็นในการประเมินสถานการณ์การพัฒนาและต้นทุนอย่างสมเหตุสมผล
- ตัวชี้วัดที่สำคัญ
ตัวเลขเหล่านี้เป็นตัววัดความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ของคุณ เช่น จำนวนการติดตั้ง รายได้รวม และอื่นๆ ที่ช่วยให้คุณสรุปผลความสำเร็จของแอปพลิเคชัน iOS และ Android
- ข้อได้เปรียบที่ไม่เป็นธรรม
ที่นี่เราจำเป็นต้องหาข้อได้เปรียบที่คู่แข่งไม่มี — กระสุนเงินของเรา นี่อาจเป็นเทคโนโลยีใหม่ การสนับสนุนจากรัฐบาล หรืออย่างอื่น
การวิจัยเกี่ยวกับตลาดและแนวโน้ม
ในขั้นต่อไปของการออกแบบ คุณควรวิจัยผู้นำตลาดและสถานการณ์ตลาดเพื่อเรียนรู้แนวโน้มที่เกี่ยวข้อง ต่อไปนี้คือแนวโน้มการออกแบบที่สำคัญบางส่วนในปี 2564:
ความเรียบง่ายของการเดินทางของผู้ใช้
โดยปกติ เราใช้แอปพลิเคชันเพื่อบรรลุเป้าหมายเฉพาะ ดังนั้น การค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการบรรลุเป้าหมายนั้นจะส่งผลให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่ดีที่สุด ในการสร้างการเดินทางของผู้ใช้อย่างง่าย คุณควรสร้างแผนที่การนำทางและคิดถึงความสัมพันธ์ที่เป็นเหตุและผล
ประสบการณ์ที่เน้นเนื้อหา
ในปี 2564 ผู้คนทำงานและใช้เวลาว่างไปกับการรับเนื้อหา ด้วยเหตุนี้ แอปพลิเคชันบนมือถือและเว็บจึงควรดูรูปภาพและวิดีโอ ตลอดจนอ่านหนังสือ โพสต์ และบทความได้อย่างสะดวกสบาย
เต็มจอ
ปี 2018 เริ่มต้นยุคของอุปกรณ์ไร้กรอบ และปี 2021 ยังคงมีแนวโน้มเช่นนี้ต่อไป เมื่อออกแบบแอปพลิเคชัน คุณควรจำไว้ว่าผู้คนต้องการใช้ความสามารถทั้งหมดของหน้าจออุปกรณ์ของตน อนุญาตให้พวกเขาเพลิดเพลินกับภาพและวิดีโอที่มีความคมชัดสูงและนำเสนอส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีรายละเอียด
สีสันสดใส
วันนี้ไม่ได้เป็นเพียงอายุของประสบการณ์เต็มหน้าจอเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอายุของหน้าจอ OLED และ Retina ด้วย นี่คือเหตุผลที่นักพัฒนาและนักออกแบบใช้สีสันที่สดใส สีเป็นหนึ่งในเครื่องมือที่ทรงพลังที่สุดของนักออกแบบ เนื่องจากสีสามารถกระตุ้นอารมณ์และการกระทำที่เฉพาะเจาะจงได้
การออกแบบการสนทนา
การส่งข้อความเป็นส่วนสำคัญในชีวิตของเรา ตามสถิติของ Statista มีการส่งข้อความมากกว่า 12 ล้านข้อความต่อนาทีในปี 2018 การส่งข้อความเป็นช่องทางการสื่อสารที่สำคัญในปัจจุบัน นักพัฒนาแอปจึงจำเป็นต้องนำเสนอฟังก์ชันการแชทคุณภาพสูงและเป็นมิตรกับผู้ใช้
การทำแผนที่ความคิด
เมื่อคุณกรอก Lean Model Canvas แล้ว คุณสามารถสร้างแผนที่ความคิดโดยการวิเคราะห์ Lean Model Canvas และพิจารณาความต้องการของคุณสำหรับโครงการ แผนที่ความคิดแสดงภาพโครงสร้างเชิงตรรกะระหว่างองค์ประกอบหลักของโครงการ
แผนที่ความคิดทำงานอย่างไร เราใช้แผนที่ความคิดเพราะโดยปกติแล้วขบวนการคิดของเราจะไม่มีโครงสร้าง ความคิดเกิดขึ้นเองและทับซ้อนกัน แผนที่ความคิดช่วยให้เราเอาชนะจุดอ่อนของการทำงานของสมอง เมื่อสร้างแผนที่ความคิด เราจะวางปัญหาหลักหรือเป้าหมายของผลิตภัณฑ์ของคุณไว้ตรงกลางของแผนที่ ขั้นตอนต่อไปคือการสร้างส่วนต่างๆ ของเป้าหมายรอบๆ ขั้นตอนที่สามคือการสร้างแนวคิดและข้อกำหนดสำหรับแต่ละส่วน เมื่อคุณสร้างแผนที่ความคิดแล้ว คุณสามารถเริ่มสร้าง รายการมหากาพย์ ได้
Epic Lists คืออะไรและเหตุใดเราจึงต้องการ รายการมหากาพย์เป็นชิ้นส่วนที่มีรายละเอียดและมีโครงสร้างของแผนที่ความคิดมากขึ้น เป้าหมายในขั้นตอนนี้คือการกำหนดมหากาพย์ระดับโลกและข้อกำหนดการใช้งานสำหรับพวกเขา. คุณควรแยกแผนที่ความคิดของคุณอย่างถูกต้องเพื่อรับรายการมหากาพย์ที่ใช้งานได้ สิ่งนี้จำเป็นสำหรับการพัฒนาแอพต่อไป
หาผู้ซื้อ Persona
ขั้นตอนนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างภาพบุคคลโดยละเอียดของบุคคลที่ต้องการใช้แอปพลิเคชันของคุณ ภาพนี้ควรรวมถึง:
- ข้อมูลประชากร
- ฐานะทางสังคม
- แบบอย่างพฤติกรรม
บุคลิกของผู้ซื้อที่มีรายละเอียดมากขึ้นช่วยให้ทีมพัฒนาระบุปัญหาที่แอปจะแก้ไขสำหรับบุคคลเฉพาะนี้ได้อย่างถูกต้อง จำไว้ว่าวิธีที่ดีที่สุดในการกำหนดปัญหาคือการใช้การวิจัยแบบจำลองพฤติกรรม ลักษณะที่ปรากฏของแอปพลิเคชันของคุณจะขึ้นอยู่กับว่าผู้ใช้เป้าหมายคือใคร
การทำแผนที่เรื่องราวของผู้ใช้
เพื่อความเข้าใจที่ดีขึ้นว่าผู้ซื้อของคุณจะใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณอย่างไร คุณควรทำการแมปเรื่องราวของผู้ใช้ แผนที่เรื่องราวของผู้ใช้มุ่งเน้นไปที่มูลค่าทางธุรกิจและความต้องการของลูกค้า เป็นตารางที่มีมหากาพย์เป็นส่วนหัวของคอลัมน์และเรื่องราวของผู้ใช้ด้านล่าง ลำดับเรื่องราวของผู้ใช้ที่ถูกต้องช่วยให้ผู้ออกแบบสร้างแนวคิดการนำทางได้
การสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำ
จำเป็นต้องมีต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำหรือแนวคิดการนำทางเพื่อออกแบบการนำทางระหว่างหน้าจอตามแพลตฟอร์มที่คุณจะสร้าง (iOS, Android, เว็บ) เราใช้ต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำเป็นวิธีที่ง่ายและ รวดเร็วในการอธิบายแนวคิดการออกแบบที่ซับซ้อน ต้นแบบเหล่านี้ดีสำหรับการทดสอบการทำงานและสร้างแผนที่การเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจน
ข้อดีอย่างหนึ่งของการสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำคือช่วยให้ทำงานเป็นทีมได้ง่ายขึ้น ในการสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงต่ำ สมาชิกในทีมสามารถทำงานร่วมกันได้ เนื่องจากการสร้างต้นแบบนั้นไม่ต้องใช้ทักษะการออกแบบพิเศษใดๆ ต้นแบบนี้ช่วยให้คุณกำหนดความคาดหวังที่ชัดเจนของโครงการสำหรับสมาชิกในทีมทุกคน
MLP กับ MVP
ที่ Mind Studios เราสร้างผลิตภัณฑ์ที่น่ารักขั้นต่ำ (MLP) สำหรับการเปิดตัวครั้งแรก แต่เราควรอธิบายว่า MLP คืออะไรและมีความแตกต่างกันอย่างไรระหว่างผลิตภัณฑ์ที่ทำงานได้ขั้นต่ำ (MVP) และ MLP MVP เป็นแอปพลิเคชั่นที่มีคุณสมบัติจำนวนน้อยที่สุด โดยปกติ MVP หมายถึงคุณภาพต่ำในการทดสอบสมมติฐานอย่างรวดเร็ว วิธีนี้ใช้ได้ผลดีเมื่อคุณพัฒนา ผลิตภัณฑ์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่อย่างแท้จริง โดยไม่มีทางเลือกอื่นในตลาดปัจจุบัน
แต่วันนี้ ตลาดแอพพลิเคชั่นมือถือแออัดเกินไป และผลิตภัณฑ์ใหม่โดยพื้นฐานแล้วเสนอการอัปเกรดคุณสมบัติและบริการที่มีอยู่ในผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ ในสถานการณ์นี้ ผู้ใช้คาดหวังที่จะเห็นมากกว่าแอปพลิเคชันที่มีฟังก์ชันการทำงานขั้นต่ำ ผลิตภัณฑ์ที่น่ารักขั้นต่ำคือรุ่นที่สมบูรณ์กว่าที่สามารถแข่งขันในตลาดได้
ขั้นตอน MLP ยังช่วยให้คุณสามารถประมาณการคร่าวๆ และดำเนินการทดสอบคุณภาพได้ การทดสอบนี้จำเป็นสำหรับการเริ่มต้นขั้นต่อไป — การออกแบบ UX
การสร้างประสบการณ์ผู้ใช้
ขั้นตอนการออกแบบ UX ประกอบด้วยการสร้างอินเทอร์เฟซโดยละเอียดของโครงการและเป็นพื้นฐานสำหรับการพัฒนาต่อไป ในขั้นตอนนี้ คุณควรสร้างคำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับสถานการณ์ของผู้ใช้และสร้างต้นแบบที่มีความเที่ยงตรงสูง ต้นแบบเหล่านี้จำเป็นสำหรับการทดสอบกับกลุ่มเป้าหมายของคุณและรับคำติชม ขั้นต่อไปคือการสร้างแผนโครงการโดยประมาณและการประเมินอย่างละเอียด
อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบ UX:
- 6 แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดสำหรับการออกแบบ UX บนมือถือ
- 5 สิ่งที่จะทำลายความสามารถในการใช้งานการออกแบบของคุณในที่สุด
การออกแบบ UI
ยังมีขั้นตอนสุดท้ายก่อนการพัฒนา ขั้นตอนนี้จำเป็นในการสร้างไม่เพียงแค่การออกแบบเพื่อการใช้งานเท่านั้น แต่ยังรวมถึงองค์ประกอบการออกแบบด้วยภาพด้วย อีกส่วนที่สำคัญของขั้นตอนนี้คือการทำโลโก้สำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณ คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับความสำคัญของการออกแบบโลโก้และไอคอนได้ในบทความนี้: วิธีสร้างโลโก้สำหรับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของคุณ
คุณควรสร้างการออกแบบที่สมบูรณ์ก่อนเริ่มการพัฒนา ความท้าทายของนักออกแบบคือการรวมโซลูชัน UX และ UI เข้าด้วยกัน และสร้างรูปลักษณ์สุดท้ายของผลิตภัณฑ์
ต้นทุนการออกแบบแอพประกอบด้วยอะไรบ้าง?
คำถามหลักคือการออกแบบแอพมือถือราคาเท่าไหร่ อย่างที่คุณเห็น การออกแบบแอปให้ประสบความสำเร็จต้องมีการเตรียมตัว แล้วค่าใช้จ่ายในการออกแบบแอพล่ะ?
- การประเมินแนวคิดและกรอกแบบ Lean Model Canvas
- การวิจัยตลาดและแนวโน้ม
- การสร้างแผนที่ความคิด
- การกำหนดลักษณะผู้ซื้อ
- การสร้างแผนผังเรื่องราวของผู้ใช้
- การสร้างต้นแบบความเที่ยงตรงต่ำ
- การกำหนดผลิตภัณฑ์ที่น่ารักขั้นต่ำ (MLP)
- การออกแบบ UX
- การออกแบบ UI
อย่างที่คุณเห็น การออกแบบบัญชีสำหรับเกือบทุกขั้นตอนของการพัฒนา นอกเหนือจากการเขียนโค้ด เรามาสำรวจปัจจัยหลักที่เป็นตัวกำหนดราคาของการออกแบบแอพมือถือกัน
- ขนาดโครงการ
- แพลตฟอร์ม (iOS, Android, เว็บ)
- อัตรารายชั่วโมงของทีมออกแบบ
ขนาดโปรเจ็กต์เป็นปัจจัย X ของการประมาณต้นทุนการออกแบบแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เนื่องจากการสร้างการออกแบบสำหรับแอปพลิเคชันที่เรียบง่ายและสำหรับแพลตฟอร์มที่ซับซ้อนจะต้องใช้เวลาต่างกัน ดังนั้นจึงมีค่าใช้จ่ายต่างกัน ขนาดโปรเจ็กต์และความซับซ้อนของการออกแบบแอพขึ้นอยู่กับจำนวนหน้าจอ
- ออกแบบสำหรับแอปส่งอาหารตามสั่ง เช่น Postmates ใช้เวลาในละแวกใกล้เคียง 150 ชั่วโมง
- การออกแบบสำหรับแอปส่งข้อความ เช่น WhatsApp หรือแอปที่คล้ายสัญญาณ ใช้เวลาประมาณ 250 ชั่วโมง
- การออกแบบสำหรับแอปช็อปปิ้งขนาดใหญ่อย่างการพัฒนา Wish ใช้เวลาประมาณ 400 ชั่วโมง
นอกจากนี้ คุณควรจำปัจจัยที่ประกอบเป็นอัตรารายชั่วโมงของทีมพัฒนา ปัจจัยแรกคือความน่าเชื่อถือของทีม ซึ่งขึ้นอยู่กับบทวิจารณ์ของลูกค้า ปัจจัยที่สองคือที่ตั้งของทีมพัฒนา มาสำรวจอัตราเฉลี่ยสำหรับประเทศ/ภูมิภาคต่างๆ กัน:
ประเทศ/ภูมิภาค | อัตรารายชั่วโมงเฉลี่ย |
---|---|
อินเดีย | $26 |
อเมริกาใต้ | $34 |
ยุโรปตะวันออก | $50 |
ยุโรปตะวันตกและสหราชอาณาจักร | $70 |
ออสเตรเลีย | $110 |
อเมริกาเหนือ | $168 |
จากประสบการณ์ของเราเองในด้านการออกแบบและการพัฒนา เราประมาณการว่าหากคุณต้องการสร้างแอปพลิเคชั่นที่ยอดเยี่ยมที่มีความซับซ้อนปานกลาง คุณควรมี ในละแวกใกล้เคียง $10,000 สำหรับค่าใช้จ่ายในการออกแบบ
บทสรุป
อย่างที่คุณเห็น การออกแบบเป็นส่วนสำคัญของการพัฒนาแอพ การออกแบบไม่ได้เกี่ยวกับการวาดภาพแอปพลิเคชันเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับการโต้ตอบระหว่างหน้าจอ การสร้างประสบการณ์ผู้ใช้และอินเทอร์เฟซผู้ใช้ และทำให้แน่ใจว่าลูกค้าและทีมพัฒนามีวิสัยทัศน์เดียวกันสำหรับโครงการ การออกแบบไม่ใช่เรื่องง่าย แต่ถ้าคุณต้องการสร้างแอปพลิเคชันของคุณเอง เราสามารถช่วยคุณได้ ติดต่อเราเพื่อรับคำปรึกษาฟรีเกี่ยวกับการออกแบบและพัฒนา