ทำให้ COVID-19 เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับไอเดียแอพมือถือครั้งต่อไปของคุณ
เผยแพร่แล้ว: 2020-10-19โลกตะลึงงันในขณะที่ยังคงหมุนจากภาวะอัมพาตทางเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่องของ COVID-19 แต่การต่อสู้เพื่อรักษาธุรกิจให้ดำรงอยู่นั้นไม่ใช่สาเหตุที่ทำให้สูญหาย ผลกระทบของการแพร่ระบาดในธุรกิจนั้นไร้ความปราณี แต่เมื่อเราเปลี่ยนหน้าไปสู่ความเป็นจริงทางดิจิทัลที่ห่างไกลทางสังคมและรูปแบบธุรกิจก็แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน
บริการพัฒนาแอพมือถือมีปริมาณที่เลื่องลือในการเติมชีวิตใหม่ให้กับกิจการที่กำลังจะตาย เป็นเวลาที่เหมาะสมสำหรับแอปบางหมวดหมู่มากกว่าหมวดหมู่อื่นๆ เพื่อประเมินกลยุทธ์ใหม่หรือดีกว่า แนะนำตัวเองให้คนทั่วไปรู้จักโดยสังเขปใหม่
ผลกระทบของ COVID-19 ต่อเศรษฐกิจแอพมือถือ
- ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 มีการใช้แอพมือถือประมาณ 1.6 ล้านล้านชั่วโมง ผู้คนใช้มือถือเพิ่มขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของการอยู่บ้านอย่างคุ้มค่า และ แม้ว่าผลกระทบของโควิด-19 ต่อเศรษฐกิจ จะแสดงให้เห็นภาพปะปนกัน แต่ผลลัพธ์พลอยได้สำหรับอุตสาหกรรมแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ก็ไม่ใช่สิ่งอื่นๆ
- ในเดือนเมษายน 2020 ผู้ใช้ใช้เวลา 27% ของชั่วโมงการตื่นบนโทรศัพท์มือถือ เพิ่มขึ้นจาก 20% ในปี 2019 ช่วงเวลาระหว่างเดือนกุมภาพันธ์ถึงเมษายนมีการดาวน์โหลดแอปเพิ่มขึ้นอย่างน่าประทับใจ เมื่อรวมกันแล้ว ร้านแอป iOS และ Android มีการดาวน์โหลดถึง 12 พันล้านครั้ง เพิ่มขึ้นจาก 9.1 พันล้านครั้งสำหรับช่องเดียวกันในปีที่แล้ว
- ยอดดาวน์โหลดไม่ได้เกิดขึ้นโดยไร้สาเหตุ และส่งผลให้มีการใช้จ่ายแอปของผู้บริโภคสูงขึ้น สำหรับครึ่งปีแรกของปี 2020 การซื้อของผู้บริโภครวมกันบน Apple Store และ Google Play Store มีมูลค่าถึง 50.1 พันล้านดอลลาร์ Apple อ้างสิทธิ์มูลค่า 32.8 พันล้านดอลลาร์นี้ และ Google Play 17.3 พันล้านดอลลาร์
แต่คนที่ดาวน์โหลดและใช้จ่ายไปกับอะไรกันแน่?
สำหรับผู้เริ่มต้น Tinder เป็นแอปที่ทำรายได้สูงสุดใน Play Store ทั้งสองแห่งที่ทำรายได้ 433 ล้านดอลลาร์ รองลงมาคือ YouTube สำหรับสหรัฐอเมริกา เราเข้าใจรสนิยมของผู้คนในช่วงเริ่มต้นของการระบาดใหญ่ในกราฟต่อไปนี้ คุณไม่สามารถละทิ้งการศึกษา สินค้าที่จำเป็น และการทำงาน เห็นได้ชัดว่าหมวดหมู่เหล่านี้เป็นหมวดหมู่ที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดโดยชาวอเมริกันตั้งแต่วันที่ 2 มีนาคม – 16 มีนาคม นั่นเป็นผลกระทบจาก COVID-19 ในแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ทำให้ เป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะเริ่มการเริ่มต้นแอปบนอุปกรณ์ เคลื่อนที่
ผลกระทบของโรคระบาดต่อแอพมือถือ
ระดับความไม่แน่นอนทางเศรษฐกิจที่ไวรัสได้ปลดปล่อยออกมาบนโลกนี้ขนานกับไม่มีเลยในประวัติศาสตร์ของมนุษย์ เผยให้เห็นข้อบกพร่องของประเทศต่าง ๆ ที่ต้องพึ่งพาซึ่งกันและกันซึ่งสั่นสะเทือนถึงแกนหลักเนื่องจากการพึ่งพาศูนย์กลางห่วงโซ่อุปทานแบบรวมศูนย์ของจีน เนื่องจากเส้นทางการค้าหยุดชะงัก มีบางหมวดหมู่แอพที่ถูกดูดซับและเริ่มเพลิดเพลินกับความสนใจของผู้บริโภคที่เพิ่มขึ้น พวกเขาสร้างไฮไลต์ของผลกระทบของโควิด-19 ในแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
แอพอีคอมเมิร์ซ
เนื่องจากจุดยืนของหน่วยงานของรัฐบาลกลางที่ต้องอยู่/ทำงานจากที่บ้าน (แล้วแต่กรณี) ผู้คนจึงเปลี่ยนความชอบในการสั่งซื้อสินค้าที่จำเป็นทางออนไลน์แทนที่จะก้าวออกไป เนื่องจากพื้นที่อีคอมเมิร์ซประกอบด้วยหมวดหมู่ต่างๆ มากมาย ซึ่งจัด ลำดับความสำคัญของผู้คน ได้แก่ อาหาร ผลิตภัณฑ์เพื่อสุขอนามัย เสื้อผ้า และยารักษาโรค เห็นได้ชัดจากการสำรวจที่ 52% ของชาวอเมริกันยอมรับ การช้อปปิ้งออนไลน์มากขึ้นเนื่องจากข้อจำกัดของ COVID-19
การสำรวจอีกฉบับเปิดเผยรายการตรวจสอบกำหนดการเดินทางของสินค้าที่ผู้คนเลือกสั่งซื้อทางออนไลน์มากขึ้นเรื่อยๆ
ผลกระทบของการระบาดใหญ่ต่อการพัฒนาแอพมือถือนั้นทำให้เราได้รับการร้องขอให้พัฒนา MVP สำหรับผู้ขายอีคอมเมิร์ซเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว บางคนตั้งเป้าที่จะกระจายความเสี่ยงด้วยการเปิดตัวบริษัทสาขาใหม่ ขณะที่บางบริษัทก็เริ่มก้าวแรกในสาขานี้ มีการบันทึกว่ายอดขายอีคอมเมิร์ซทั่วโลกที่จุดสูงสุดของการล็อกดาวน์แตะ 66% และขณะนี้ได้ลดลงที่ 7% เหนือระดับยอดขายของปีที่แล้วในเวลาเดียวกัน เพื่อให้สอดคล้องกับการคาดการณ์ดังกล่าว เราคิดว่าความต้องการแอปดังกล่าวจะเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง
แอพฟิตเนส
เมื่อถูกบังคับให้กักตัวอยู่ที่บ้าน ผู้คนต่างตระหนักถึงบทบาทของร่างกายที่แข็งแรงในการรับคำชมเชย มีการดาวน์โหลดแอปด้านสุขภาพและฟิตเนสประมาณ 656 ล้านครั้งในเดือนสิงหาคม 2020 ทำให้ยอดดาวน์โหลดรวมในไตรมาสที่ 2 สูงขึ้น 47% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว Strava เป็นผู้ชนะสูงสุดด้วยการดาวน์โหลด 179.2 ล้านครั้งในช่วง 5 เดือนแรกของปี 2020 สิ่งที่สำคัญที่สุดคือแม้แต่มันฝรั่งที่นอนก็รับรู้ถึงประโยชน์ของการเพิ่มภูมิคุ้มกันไม่ว่าจะผ่านภายนอกที่แข็งแกร่งหรือเทียบกับการ วางแผนควบคุมอาหารและตรวจสอบแอ พ .
จากผลกระทบของ coronavirus ต่อการพัฒนาแอพมือถือ ตลาดแอพด้านสุขภาพและฟิตเนส คาดว่าจะเติบโตที่ CAGR 21.30% ตั้งแต่ปี 2020 - 2027
ทีมงานกว่า 600 คนของเรา (ทำงานจากที่บ้านด้วย) มีความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในการพัฒนาแอปด้านการดูแลสุขภาพ เช่น Soniphi , YouCOMM และ Health-e- People ไม่ว่าผลกระทบของ COVID-19 ต่อการพัฒนาแอพมือถือ เรารู้ดีว่าโซลูชันอีคอมเมิร์ซแบบออนดีมานด์ต้องการอะไรโดยเฉพาะในช่วงเวลาเช่นนี้
แอพส่งข้อความ
หนึ่งในผลกระทบจากไวรัสโควิด-19 ที่เกิดขึ้นกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ หรือจะเป็นผลกระทบจากมันโดยตรงก็คือ ผู้คนต้องการเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต และสามารถเกิดขึ้นได้ผ่านวิดีโอ (เพิ่มเติมในภายหลัง) หรือข้อความ ใช่ เรามีแอพ Messenger เช่น Facebook และ WhatsApp อยู่แล้ว แต่อัตราการนำไปใช้นั้นแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือจนกว่าทุกอย่างจะปกติ ทุกคนจะจดบันทึกเกี่ยวกับการรักษาการเชื่อมต่อออนไลน์ผ่านการแชท
เมื่อพิจารณาจาก COVID-19 ผู้ใหญ่ชาวอเมริกันจะใช้เวลาประมาณ 24 นาทีในแต่ละวันในการส่งข้อความผ่านมือถือระหว่างปี 2020 – 2022 นอกจากนี้ เมื่อพิจารณาถึงแนวคิดใหญ่ถัดไปที่ใกล้จะถึงแล้ว อาจยังไม่สายเกินไปที่จะ พิจารณาเข้าสู่ตลาดการแชท ออนไลน์
แอพวิดีโอคอล
ภายหลังการแบนของเส้นโค้งในหลายตำแหน่งและการยกเลิกข้อจำกัดที่ตามมา ก็มีการเพิ่มขึ้นของคลื่นลูกที่สอง การแพร่ระบาดในชุมชนยังไม่ได้รับการคัดเลือก และคนส่วนใหญ่หันไปพึ่งความหวังของวัคซีน ซึ่งคาดว่าจะได้รับการอนุมัติจำนวนมากภายในสิ้นปี 2020 ล่าสุด แต่ประเด็นในการจำหน่ายจะยังคงเป็นเหตุให้ต้องเว้นระยะห่างทางสังคมให้คงอยู่ต่อไป
สำนักงานต่างๆ อาจยังคงปิดอยู่เป็นเวลานาน ซึ่งมีความเป็นไปได้ที่แอปวิดีโอคอลจะเข้ามาแทนที่ ผลกระทบของการแพร่ระบาดในเทคโนโลยีนี้ทำให้การพบปะออนไลน์เป็นเรื่องปกติรูปแบบใหม่ ในขณะที่ Zoom และ Skype เป็นแอปที่เหมาะสำหรับธุรกิจ แต่ก็มีแอปอื่นๆ เช่น Houseparty และ Hangouts Meet ที่ออกแบบมาสำหรับโอกาสที่เบากว่า
ตลาดแอพการประชุมทางวิดีโอคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR ที่ 9.7% จากปี 2020-2027 และอาจถึงขนาด 10,092 พันล้านดอลลาร์เมื่อสิ้นสุดระยะเวลาคาดการณ์ คุณสามารถแยก รูปแบบธุรกิจของแอปการประชุมทางวิดีโอ โดยอิงจาก:
- ประเภทการประชุม – การประชุมทางวิดีโอตามบริการ แบบบูรณาการ เดสก์ท็อปและทางไกล
- การปรับใช้ – คลาวด์ในสถานที่
- กลุ่มเป้าหมาย – วิสาหกิจขนาดกลางและขนาดย่อม (SMEs) และวิสาหกิจขนาดใหญ่
- การใช้งาน – ห้อง, ฮัดเดิลแชท, ห้องกลาง, ห้องใหญ่
แอพ EdTech
ทั่วโลก นักเรียน 1.3 พันล้านคนได้รับผลกระทบจากการปิดโรงเรียนแห่งชาติเนื่องจากไวรัส เมื่อพิจารณาถึงอัตราการเติบโตที่น่าทึ่ง จึงไม่เป็นความลับว่า ทำไม EdTech จึงเป็นโดเมนที่ทำกำไร ได้
Google Classroom ขึ้นอันดับ 1 ของแอปที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดในเดือนกรกฎาคมด้วยยอดดาวน์โหลด 14.8 ล้านครั้ง การเติบโตนี้สูงกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 13.5 เท่า ตามมาด้วย YouTube Kids, Duolingo, Tips for File Transfer 2020 และ Cake
มีหลายวิธีที่คุณสามารถสร้างความแตกต่างให้กับแอปของคุณโดยพิจารณาจากผู้ชมเป้าหมาย เพื่อให้ภาพรวมแก่คุณ ด้วยความช่วยเหลือจากบริษัทพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ เช่น Appinventiv คุณสามารถออกแบบ Edtech Apps ประเภทต่อไปนี้ได้:
- ระบบการจัดการการเรียนรู้ออนไลน์ – เช่น CenturyTech, Edmodo, Google ห้องเรียน, Skooler
- แอพ EdTech สำหรับผู้ใช้สมาร์ทโฟน – เช่น Ubongo, Funzi, KaiOS
- แอปที่มีการเข้าถึงแบบออฟไลน์ – เช่น Kolibri, Rumie
- หลักสูตรเปิดออนไลน์จำนวนมาก – เช่น EdX, Udemy, Coursera
- การเรียนรู้ด้วยตนเอง – เช่น Byju's, Code It, Discovery Education
- แอปพลิเคชั่นการอ่านบนมือถือ – เช่น Worldreader, StoryWeaver
- แอปสำหรับครูสำหรับการสร้างเนื้อหา - เช่น Bncee, Kaltura, Trello
- แอปสำหรับการเรียนทางไกล – เช่น EdSurge, Brookings, Education Nation
แอพส่งอาหารออนไลน์
ตลาดสำหรับแอปส่งอาหารออนไลน์มีมูลค่าถึง 107.44 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 ผลกระทบของการแพร่ระบาดในตลาดแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาคส่วนการจัดส่งอาหารนั้นได้รับการยืนยันเป็นส่วนใหญ่ เนื่องจากผู้คนจำนวนมากขึ้นเลือกที่จะสั่งซื้อของชำที่จำเป็นทางออนไลน์เนื่องจากโควิด-19 มูลค่าตลาดของแอปดังกล่าวในปี 2020 คาดว่าจะแตะ 111.32 พันล้านดอลลาร์ สิ่งนี้สะกด CAGR 3.61% ในหนึ่งปี
แต่ผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่านี่เป็นระดับล่างสุดของเพดานที่ได้รับผลกระทบในทางลบจากความอ่อนแอของเศรษฐกิจโลก เมื่ออำนาจการใช้จ่ายสาธารณะเข้าสู่สถานะการสร้างใหม่ CAGR จะเติบโต 11.51% จนถึงปี 2023 ทำให้การประเมินมูลค่ารวมของแอปดังกล่าวอยู่ที่ 154.34 พันล้านดอลลาร์ หมายความว่าถึงเวลาแล้ว ที่แบรนด์ตามความต้องการจะเริ่มเตรียมพร้อมสำหรับโลกหลังโควิด -19
ในฐานะบริษัทพัฒนาแอพมือถือชั้นนำ เรามีสิทธิ์ในการเป็นพันธมิตรกับแบรนด์อย่าง Domino และทำงานอย่างใกล้ชิดเพื่อช่วยให้พวกเขาเติบโตทางธุรกิจ จากประสบการณ์สุดพิเศษดังกล่าว เราทราบดีว่าข้อมูลจำเพาะระดับพรีเมียมและรสนิยมของผู้ใช้ใดช่วยให้แบรนด์โดดเด่น
นำมันมาปิด
ถึงตอนนี้ คุณจะเข้าใจว่าผลกระทบของ Coronavirus ต่อเศรษฐกิจมือถือจะดีกว่าผลกระทบของการระบาดใหญ่ต่อธุรกิจที่ดำเนินการในพื้นที่ค้าปลีก หากคุณต้องการคำแนะนำ (อย่างตรงไปตรงมา) เกี่ยวกับวิธีปรับปรุงแนวคิดแอปของคุณ หรือคุณวางแผนที่จะปรับปรุงแอปที่มีอยู่ โปรด ติดต่อ ผู้เชี่ยวชาญของเรายินดีที่จะทำส่วนเล็กๆ ให้กับความสำเร็จของคุณ เช่นเดียวกับที่พวกเขาเคยทำมาแล้วในการนำแนวคิดผ้าเช็ดหน้ามาประเมินมูลค่าหลายล้านดอลลาร์