สถิติแอปอีเลิร์นนิง 2021 สำหรับสตาร์ทอัพและธุรกิจ

เผยแพร่แล้ว: 2021-11-08

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา ชีวิตของทุกคนเปลี่ยนไปเพราะสองสิ่ง – การระบาดใหญ่ของ COVID-19 และโซลูชั่นที่ใช้เทคโนโลยี

ด้านหนึ่ง โรคระบาดทำให้รัฐบาลต้องล็อกดาวน์และบังคับให้ผู้คนต้องทำงานและเรียนจากที่บ้าน ในทางกลับกัน เทคโนโลยีเข้ามาช่วยชีวิตและทำให้ผู้คนเชื่อมต่อกันในแบบที่พวกเขาไม่เคยคิดมาก่อน

แม้ว่าอีเลิร์นนิงจะไม่ใช่แนวคิดใหม่และมีมานานกว่าสองทศวรรษแล้ว แต่ในช่วงที่มีการระบาดใหญ่นั้นผู้คนและสถาบันต่างให้ความสำคัญกับเรื่องนี้อย่างมาก

ความพร้อมใช้งานของอุปกรณ์เคลื่อนที่และการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้ พร้อมด้วยเครื่องมืออีเลิร์นนิง แนวคิดเกี่ยวกับแอปที่ไม่เหมือนใคร และระบบช่วยให้ผู้เรียนทั่วโลกศึกษาต่อจากที่บ้านได้อย่างปลอดภัย

แต่นี่คือสิ่งที่คุณรู้อยู่แล้ว!

  • แล้วหนทางข้างหน้าเป็นอย่างไร? และหนทางข้างหน้าจะเป็นอย่างไร?
  • มีแนวโน้มที่เราจะได้รับประโยชน์ในอนาคตหรือไม่?
  • ตัวเลขซ้อนกับภูมิปัญญาที่รับรู้กันทั่วไปได้อย่างไร

เราขอเสนอ 15 สถิติที่น่าทึ่งที่สุดในตลาดอีเลิร์นนิงให้กับคุณ

ขนาดตลาดอีเลิร์นนิง

เหลือบมอง:

ขนาดของตลาดอีเลิร์นนิงทะลุ 250 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563 ในอีก 7 ปีข้างหน้า ระหว่าง ปี 2564 ถึง 2570 คาดว่าจะเติบโตที่ 21% CAGR เพื่อก้าวสู่ 1 ล้านล้านดอลลาร์ AI/ML, VR/AR, LMS บนคลาวด์เป็นแรงผลักดันเบื้องหลังการเติบโตของตลาดนี้ ( ข้อมูลเชิงลึกของตลาดโลก )

ขนาดของตลาดที่น่าอัศจรรย์ใจไม่ใช่หรือ?

คุณไม่ต้องการที่จะทราบข้อมูลเพิ่มเติม?

แน่นอนคุณทำ

สถิติอีเลิร์นนิงที่น่าทึ่ง – Editor's Pick

  • ขนาดตลาดอีเลิร์นนิงทั่วโลกคาดว่าจะแตะ 650 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2568
  • มีบริษัทในสหรัฐอเมริกาเพียง 77% เท่านั้นที่ใช้รูปแบบการเรียนรู้ออนไลน์บางอย่างในปี 2560 ตัวเลขนี้พุ่งขึ้นถึง 98% ภายในปี 2563
  • ตลาดอีเลิร์นนิงในสหรัฐอเมริกามี มูลค่า 90 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2564
  • อัตราการรักษานักศึกษาและการจ้างงานใหม่เพิ่มขึ้น 25 ถึง 60 เปอร์เซ็นต์ ด้วยโปรแกรมอีเลิร์นนิง
  • เฉพาะในสหรัฐฯ เท่านั้น ตลาดสำหรับอีเลิร์นนิงขององค์กรสามารถทะลุ 38,000 ล้านดอลลาร์ ภายในปี 2567
  • 42% ของบริษัทในสหรัฐฯ มีรายได้เพิ่มขึ้นจากอีเลิร์นนิง
  • จากการสำรวจของ บริษัททั่วโลก 2,500 แห่ง “โปรแกรมการฝึกอบรมที่ครอบคลุม” รายได้/พนักงานเพิ่มขึ้น 218% และอัตรากำไร/พนักงานเพิ่มขึ้น 24%
  • IBM เพียงอย่างเดียวเท่านั้นที่ตระหนักถึงการประหยัดต้นทุนได้ประมาณ 200 ล้านดอลลาร์ เมื่อเปลี่ยนมาใช้อีเลิร์นนิง

ด้วยสถิติที่น่าทึ่งเหล่านี้ ให้เราเจาะลึกข้อมูลล่าสุด

จ้างนักพัฒนาแอพมือถือ

สถิติ E-Learning ปี 2021 ที่โดดเด่น

เรากำลังพูดถึงสถิติอีเลิร์นนิงที่น่าประทับใจและน่าทึ่งที่สุดที่รวบรวมไว้ในปี 2564

1. ตลาดอีเลิร์นนิงเติบโตเต็มที่เมื่ออายุ 22 ปี

  • การเรียนรู้ออนไลน์เกิดขึ้นพร้อมกับการเกิดขึ้นของเวิลด์ไวด์เว็บใน ปี 1989 เหตุผลเดียวสำหรับการพัฒนา WWW ในขณะนั้นคือการทำงานร่วมกันและแบ่งปันความรู้กับผู้อื่นอย่างราบรื่น
  • ในช่วงกลาง ปี 1990 การเรียนรู้ออนไลน์เริ่มมีปีกและได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นวิธีการใหม่ในการฝึกอบรมและบทเรียน
  • ใน ปีพ.ศ. 2541 คำว่าอีเลิร์นนิงได้รับการประกาศเกียรติคุณ ปีนี้เป็นปีเดียวกับที่ Google ได้จดทะเบียนเป็นบริษัทเพื่อทำการตลาด Google Search Engine

2. MOOCs จะครองส่วนแบ่งตลาด 25 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2025

  • ในช่วงการระบาดใหญ่ของ COVID-19 มหาวิทยาลัยที่มีชื่อเสียงระดับโลกหลายแห่งเปิดหลักสูตรสำหรับโลกฟรีเป็นครั้งแรก สิ่งนี้นำไปสู่ความต้องการ MOOC ที่นำโดยผู้สอนและดำเนินการด้วยตนเองที่มีคุณภาพเพิ่มขึ้น
  • MOOCs อนุญาตให้ผู้เรียนทั่วโลกเข้าร่วมได้ไม่จำกัดจำนวน
  • ความนิยมของ MOOC เกิดจากกระดานสนทนา แหล่งข้อมูลคุณภาพ สื่อการเรียนรู้ และความพร้อมของใบรับรองผลการเรียนในหลายภาษา
  • OpenCourseWare ของ MIT เป็น MOOC แห่งแรกที่สร้างแหล่งข้อมูลอีเลิร์นนิงทั้งหมดอย่างเสรีและเปิดกว้างในปี 2544 ในปี 2549 ได้มีการเปิดตัว Wikiversity จากนั้นจึงเปิดตัวแพลตฟอร์ม MOOC มากมาย เช่น Coursera, Udacity, Udemy, edX และ NEPTEL
  • ในปี 2020 เพียงปีเดียว ผู้เรียนมากกว่า 180 ล้านคนทั่วโลกได้รับประโยชน์จาก MOOC
  • ตลาด MOOC ในปี 2564 คาดว่าจะมี มูลค่า 5.16 พันล้านดอลลาร์ และคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR ที่ 37.11% เพื่อก้าวข้าม 25 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2568

อ่านเพิ่มเติม: Tech Stack สำหรับการพัฒนาแอพมือถือ

3. ตลาด E-Learning ในสหรัฐอเมริกาเพียงแห่งเดียวสามารถทะลุ 90 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2567

คุณคิดว่าโรงเรียนและนักเรียนในสหรัฐฯ กำลังเผชิญกับอีเลิร์นนิงอย่างไร?

สถิติสำหรับสหรัฐอเมริกาชี้ให้เห็นว่า:

  • นักเรียนชั้นประถมศึกษามากกว่า 45% ใช้เครื่องมือการเรียนรู้ดิจิทัลอย่างน้อยหนึ่งรายการทุกวัน
  • นักเรียนชั้นมัธยมต้นก้าวหน้าไปมาก โดย 64% ของพวกเขาใช้เครื่องมือการเรียนรู้ดิจิทัลเพียงเครื่องเดียวทุกวัน
  • วินาทีที่ใกล้คือ 63% ของนักเรียนมัธยมปลายที่ใช้เครื่องมือการเรียนรู้ดิจิทัลทุกวัน
  • ในบรรดานักศึกษาระดับปริญญาตรี สัดส่วนของนักเรียนที่ชอบเรียนออนไลน์มากกว่าการสอนในห้องเรียนอยู่ที่ 39% ในขณะที่สถิติเดียวกันสำหรับนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษานั้นน่าประทับใจ 52%

4. ตลาดการเรียนรู้ผ่านมือถือทั่วโลกสามารถทะลุ 80 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2570

  • สถิติล่าสุดเปิดเผยว่าอุปกรณ์พกพากำลังกลายเป็นแพลตฟอร์มการจัดส่งที่ต้องการสำหรับแหล่งข้อมูลอีเลิร์นนิง
  • ในปี 2564 การเรียนรู้ผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ถือเป็นกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดในภาคอีเลิร์นนิง โดยมีอัตราการเติบโตเฉลี่ยเกือบ 20% ในช่วง 7 ปีที่ผ่านมา
  • ตลาดการเรียนรู้ผ่านมือถือมีมูลค่า 7.98 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2558 และมี มูลค่าถึง 22.4 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563
  • มูลค่าตลาด ณ สิ้นปี 2564 คาดว่าจะขยายเกิน $27.5 เติบโต 22.77% !
  • ผู้เชี่ยวชาญด้านตลาดคาดการณ์ว่าการนำการเรียนรู้ผ่านมือถือมาใช้อย่างรวดเร็วเนื่องจากโควิด-19 อาจสร้างกระแสลมที่พัดพาการประเมินมูลค่าตลาดอีเลิร์นนิงผ่านมือถือให้สูง กว่า 80,000 ล้านดอลลาร์ ภายในปี 2570

อ่านเพิ่มเติม: สถิติแอพยอดนิยมในปี 2021

5. VR/AR จะเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของ E-Learning ในอนาคต

  • Virtual Reality และ Augmented Reality หรือ VR/AR สามารถสร้างประสบการณ์การอยู่ในห้องเรียนหรือห้องปฏิบัติการของโรงเรียนได้ แม้ว่าคุณจะนั่งอยู่ที่บ้านก็ตาม
  • เทคโนโลยีเหล่านี้เปิดช่องทางใหม่ของการออกแบบหลักสูตรและการสร้างเนื้อหาในอนาคตอันใกล้
  • AR/VR ช่วยให้ผู้ฝึกอบรมได้ซึมซับนักเรียนเพื่อทำให้กระบวนการเรียนรู้มีส่วนร่วม มีประสิทธิภาพ และนำไปปฏิบัติได้

6. E-Learning ขององค์กรสามารถเป็นพยานการเติบโตมากกว่า 11% ระหว่างปี 2020 และ 2024

องค์กรมุ่งเน้นไปที่การฝึกอบรม การปฐมนิเทศ การฝึกอบรมซ้ำ การแพ้ และการเพิ่มทักษะสำหรับพนักงานและผู้ร่วมงาน

  • E-learning ในโดเมน เช่น การฝึกอบรมการขาย/กระบวนการ/ผลิตภัณฑ์ การฝึกอบรมการสรรหาบุคลากร การปฐมนิเทศพนักงาน และเวิร์กช็อปเป็นคุณลักษณะทั่วไป
  • บริษัทต่างๆ สามารถจ้างผู้จัดหาทรัพยากรที่ดีที่สุดสำหรับการจัดส่งด้วยต้นทุนเพียงเล็กน้อยโดยไม่ต้องเสียค่าเดินทางและค่าสำนักงาน
  • บริษัทระดับโลกสามารถสร้างการทำงานร่วมกันที่ดีขึ้นในทีมที่หลากหลาย ส่งผลให้มีการประสานงานที่ดีขึ้นและให้ผลประโยชน์เพิ่มขึ้น
  • มูลค่าตลาดของอีเลิร์นนิงขององค์กรจะเติบโตที่ 11% CAGR ระหว่างปี 2020-2024 ไปจนถึงขนาด 38.09 พันล้านดอลลาร์

7. บริษัท ช่วยคุณประหยัดเวลา 60% โดยเปลี่ยนไปใช้ E-Learning

  • แม้จะทราบถึงประโยชน์ของการเรียนรู้และฝึกอบรมอย่างต่อเนื่อง ผู้บริหารระดับกลางและระดับสูงก็สามารถสละเวลาเพียง 1% ของเวลาสำหรับการฝึกอบรมองค์กร ส่วนใหญ่เป็นเพราะตารางงานที่ยุ่งของพวกเขา
  • ผู้จัดการรู้สึกว่าต้องใช้เวลาฝึกอบรมให้เกิดประโยชน์สูงสุดสำหรับพนักงานทุกคน เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด
  • ด้วยหลักสูตรที่เรียนรู้ด้วยตนเองและนำโดยผู้สอน ผู้บริหารทุกระดับสามารถเสร็จสิ้นการฝึกอบรมในลักษณะที่สะดวกและในเวลาที่ต้องการของวัน
  • การสำรวจในหมู่ผู้จัดการฝ่ายทรัพยากรบุคคลเปิดเผยว่าผลการเรียนรู้ดีขึ้นกว่า 45% และประหยัดเวลาได้ระหว่าง 40 ถึง 60 เปอร์เซ็นต์
จ้างนักพัฒนาแอพมือถือ

สถิติทั่วไปของ E-Learning ที่สำคัญ

เมื่อคุณมีสถิติและข้อเท็จจริงล่าสุดแล้ว ให้เราให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสถิติทั่วไปบางอย่าง

1. ตลาดอีเลิร์นนิงทั่วโลกแตะ 650 พันล้านดอลลาร์ภายในปี 2568

ตลาดอีเลิร์นนิงทั่วโลกกำลังเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากประเทศเศรษฐกิจเกิดใหม่ เช่น จีน อินเดีย และประเทศในแอฟริกา

  • ขนาดตลาดโลกคาดว่าจะแตะ 650 พันล้านดอลลาร์ใน ปี 2568 จากเพียง 165.36 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2557
  • ซึ่งหมายความว่าขนาดของตลาดจะเพิ่มขึ้นเกือบสี่เท่าในเวลาเพียง 11 ปี ที่ CAGR ที่ 13.25%

เหตุผลง่ายต่อการถอดรหัส:

  • ความพร้อมใช้งานทั่วโลก 24 × 7 ง่าย ๆ
  • คุ้มค่า (ส่วนใหญ่ฟรี)
  • การศึกษา การฝึกอบรม และใบรับรองที่เป็นที่ยอมรับทั่วโลก
  • การเรียนรู้ด้วยตนเอง

2. บริษัทต่างๆ มีแผนที่จะเปลี่ยนไปใช้ E-Learning มากขึ้นเรื่อยๆ

  • ในปี 2547 มีบริษัทในสหรัฐอเมริกาเพียงไม่กี่แห่ง (ต่ำกว่า 5%) ที่ ใช้อีเลิร์นนิงอย่างน้อยปีละครั้งสำหรับพนักงานและผู้ร่วมงาน
  • ภายในปี 2017 สามในสี่หรือ 77% ของบริษัทในสหรัฐอเมริกาใช้แพลตฟอร์มการเรียนรู้ออนไลน์
  • ในสหรัฐอเมริกา 67% ของบริษัทต่างๆ นำเสนอโซลูชันอีเลิร์นนิงบนมือถือ
  • ภายในปี 2020 ตัวเลขนี้เพิ่มขึ้นเป็น 98% เนื่องจากข้อจำกัดของ COVID-19

ในการสำรวจเมื่อเร็วๆ นี้ องค์กรเหล่านี้ส่วนใหญ่จะยังคงใช้เครื่องมืออีเลิร์นนิงต่อไปในอนาคตอันใกล้ถึงระยะยาว

3. HR Manager Vouch เพิ่มอัตราการเก็บรักษาผ่าน E-Learning

การรักษาผู้มีความสามารถไว้เป็นความท้าทายที่ใหญ่กว่าการได้มาซึ่งผู้มีความสามารถ

  • อัตราการรักษาที่ลึกสุดถึง 8% ถึง 10% เป็นเรื่องปกติในโปรแกรมการฝึกอบรมทั่วไป
  • เมื่อพนักงานควบคุมกระบวนการเรียนรู้ได้มากขึ้น อัตราการรักษาลูกค้าก็เพิ่มขึ้น 25% ถึง 60%
  • ด้วยการเรียนรู้ด้วยตนเอง โอกาสในการทบทวนเซสชั่น และความเป็นไปได้ที่จะทำแบบทดสอบออนไลน์หลายๆ ครั้งเพื่อปรับปรุงคะแนนช่วยลดแรงกดดัน

4. อีเลิร์นนิงช่วยเพิ่มผลกำไรให้กับองค์กรในสหรัฐอเมริกา

  • บริษัทในสหรัฐอเมริกาเกือบ 42% รายงานว่าผลประกอบการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ และกล่าวว่าสาเหตุของการเรียนรู้ผ่านระบบอิเล็กทรอนิกส์นั้นดีกว่า
  • นั่นหมายถึงการฝึกอบรมพนักงานของคุณและฝึกฝนพวกเขาด้วยทักษะที่จำเป็นสำหรับการตลาด จะช่วยปรับปรุงแบรนด์ของคุณและแปลงเป็นรายได้ที่มากขึ้น
  • การสำรวจโดย "American Society for Training and Development" จากบริษัท 2,500 แห่ง ในสหรัฐฯ พบว่าด้วย "โปรแกรมการฝึกอบรมทางอิเล็กทรอนิกส์ที่ครอบคลุม" รายได้/พนักงานของพวกเขาเพิ่มขึ้น 218% และส่วนต่างกำไร/พนักงานเพิ่มขึ้น 24%

สถิติเหล่านี้พิสูจน์ว่า “จ่ายเพื่อลงทุนในการศึกษาของพนักงานของคุณ”

5. IBM ประหยัดเงินได้หลายล้านเพียงแค่เปลี่ยนมาใช้ E-Learning

  • IBM สามารถประหยัดเงินได้เกือบ 200 ล้านดอลลาร์ ในปี 2020 เพียงแค่เปลี่ยนการฝึกอบรม เวิร์กช็อป กิจกรรม และการสัมมนาทั้งหมดเป็นโหมดออนไลน์
  • ด้วยแพลตฟอร์มอีเลิร์นนิงที่แข็งแกร่งและสร้างสรรค์ IBM สามารถบรรลุการประหยัดต้นทุนเพียงอย่างเดียว ซึ่งบริษัทอื่นๆ ใฝ่ฝันที่จะบรรลุรายได้
  • บริษัททุกแห่งสามารถประหยัดค่าใช้จ่ายในด้านต่างๆ ได้หลายอย่าง เช่น ครูฝึก การเดินทาง การเข้าพักในโรงแรม และค่าอุปกรณ์

อ่านเพิ่มเติม: ราคาเท่าไหร่ในการสร้างแอป

เทรนด์ในแวดวงวิชาการ

มหาวิทยาลัย สถาบันอุดมศึกษา และแม้แต่โรงเรียนที่อยู่เหนือระดับประถมศึกษาส่วนใหญ่ต่างก็นำอีเลิร์นนิงมาใช้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง อัตราการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมในหมู่นักวิชาการนั้นสูงที่สุดในสหรัฐอเมริกาซึ่งอยู่ในระดับแนวหน้า

1. เกือบ 2 ใน 5 ของนักศึกษาที่กำลังศึกษาในวิทยาลัยพบว่า E-Learning มีประโยชน์มาก

  • จำวันที่คุณต้องเดินไปห้องสมุดเพื่อทำงานที่ได้รับมอบหมายจากอาจารย์วิทยาลัย
  • ในปี 2020 นักศึกษาวิทยาลัยเกือบ 2/5 หรือ 43% ใช้สมาร์ทโฟนและแหล่งข้อมูลอีเลิร์นนิงเพื่อทำการบ้านและมอบหมายงานให้เสร็จ
  • ด้วยห้องสมุดที่ซื้อหนังสือยอดนิยมฉบับดิจิทัล ทำให้นักเรียนสามารถอ่านหนังสือเล่มเดียวกันพร้อมกันได้ไม่จำกัดจำนวน

2. นักศึกษาวิทยาลัยในสหรัฐอเมริกามากกว่าครึ่งใช้แล็ปท็อปในห้องเรียน

การจดโน้ตบนแล็ปท็อปเป็นเรื่องยากมากเมื่อเทียบกับปากกาและกระดาษ

  • แต่ถึงกระนั้น นักเรียนมากกว่าครึ่งหรือ 56% พบว่าการจดโน้ตบนแล็ปท็อปในห้องเรียนทำได้ง่ายกว่า
  • จำนวนผู้ใช้แท็บเล็ตในห้องเรียนใกล้ถึง 51%

3. นักเรียน 4 ใน 4 คนในสหรัฐอเมริกาทุกคนรับทราบถึงบทบาทของอีเลิร์นนิงในการปรับปรุงเกรดของพวกเขา

ผู้สอนส่วนใหญ่พร้อมที่จะให้การสนับสนุนนักเรียนนอกเวลาเรียน แต่มีข้อจำกัด

  • เปรียบเทียบกับหลักสูตรอีเลิร์นนิง – คุณสามารถดูการเล่นซ้ำ หยุดชั่วคราว และเล่นเมื่อใดก็ได้ และทำแนวปฏิบัติที่ได้มาตรฐาน
  • นักเรียนมากกว่า 80% ยอมรับว่าอีเลิร์นนิงช่วยปรับปรุงเกรดของพวกเขาได้ 15 ถึง 35%
  • นักเรียนทุก 1 ใน 2 คนเคยเรียนหลักสูตรอีเลิร์นนิงนอกหลักสูตรในปีที่แล้ว

ความคิดสุดท้าย

การแพร่ระบาดหรือไม่ก็ตาม อีเลิร์นนิงจะยังคงอยู่ และผู้ใช้ส่วนใหญ่ยากที่จะกลับไปใช้แนวทางการเรียนรู้แบบเดิมๆ เป็นอุตสาหกรรมที่เฟื่องฟูและพร้อมรองรับอนาคตดังที่เปิดเผยโดยสถิติที่น่าทึ่งและท่วมท้นเหล่านี้

เทคโนโลยีอย่าง Ai การแสดงข้อมูลเป็นภาพ กระบวนการและงานอัตโนมัติ การประเมินออนไลน์ และเวลาอันยืดหยุ่นทำให้อีเลิร์นนิงเป็นประสบการณ์ที่มีคุณค่า มันเพิ่มมูลค่าให้กับผู้เรียนนับล้านทุกวัน

แอปอีเลิร์นนิงมีศักยภาพในการเปลี่ยนกระบวนทัศน์การถ่ายทอดความรู้ นักการศึกษาที่ยอดเยี่ยมจะพบกับเวทีระดับโลกในขณะที่ผู้ฝึกสอนระดับปานกลางจะถูกกีดกัน

หากคุณต้องการสร้างแอปอย่างอีเลิร์นนิงสำหรับธุรกิจการศึกษาของคุณ คุณต้องจ้างบริษัทพัฒนาแอปที่ดีที่สุดในพื้นที่ของคุณ ซึ่งมีนักพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีทักษะสูงและสามารถนำแนวคิดแอปของคุณไปสู่อีกระดับได้

สถิติการชำระเงินมือถือ & ข้อเท็จจริง 2021 สำหรับนักการตลาด
สถิติแอพ Fintech & การเติบโตของอุตสาหกรรมการเงินออนไลน์
แอพยอดนิยม & ดาวน์โหลดสูงสุด 2021
แอพชำระเงิน P2P ที่ดาวน์โหลดมากที่สุดทั่วโลก
สถิติแอพมือถือที่สำคัญปี 2021
สถิติ M-Commerce & เทรนด์การช็อปปิ้งบนมือถือ 2021