กลยุทธ์ ASO ที่มีประสิทธิภาพสำหรับเกมวางแผนบน App Store

เผยแพร่แล้ว: 2022-02-24

เกมกลยุทธ์เป็นอนุพันธ์ของประเภทเกมจำลองสถานการณ์ เมื่อเป้าหมายของเกมจำลองสถานการณ์เป็นมากกว่าวัตถุ ผู้เล่นต้องแน่ใจว่าวัตถุนั้นบรรลุเป้าหมายที่เกมกำหนดไว้เมื่อเล่นเกม เกมจำลองสถานการณ์โดยทั่วไปจะเล่นฟรีและเป็นแบบปลายเปิด ดังนั้นผู้เล่นจำเป็นต้องทำทุกอย่างที่ทำได้เพื่อให้บรรลุเป้าหมายภายในขีดจำกัดที่เกมยอมรับ (กฎของเกม) สิ่งนี้ทำให้เกิดเกมแนวใหม่ - เกมวางแผน เนื่องจากเกมจำลองสถานการณ์โดยทั่วไปมีอิสระและเปิดกว้างมากกว่า ผู้เล่นจึงต้องเล่นภายในขอบเขต (กฎของเกม) ที่เกมรู้จักจึงจะเคลื่อนไหวอย่างชาญฉลาด

ASO strategies for strategy games

ความสำเร็จของ Clash of Clans

  • ตัวแทนเกมอายุยืน
  • มหัศจรรย์แห่งวงการเกมมือถือ

ในเดือนสิงหาคม 2555 บริษัทเกมสัญชาติฟินแลนด์ Supercell oy ได้เปิดตัวเกมแนวกลยุทธ์ "Clash of Clans" ซึ่งเรียกว่า COC บริษัท Supercell ไม่ได้ลงทุนเงินจำนวนมากในการประชาสัมพันธ์ COC แต่ "Clash of Clans" ได้สะสมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ชื่อเสียงที่ดีมีคุณภาพที่ยอดเยี่ยมและจำนวนผู้เล่นด้วยจำนวนผู้เล่นก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในกระบวนการนี้ สามเดือนหลังจากเปิดตัวเกม Clash of Clans ขึ้นอันดับหนึ่งในชาร์ต US App Store หกเดือนหลังจากเปิดตัวเกม COC อยู่ใน 10 อันดับแรกของชาร์ต APP Store ในเกือบทุกประเทศบนโลก ความสำเร็จของเกมสร้างความตื่นตระหนกอย่างมากในชุมชนเกม และนักพัฒนาทั่วโลกก็เริ่มลอกเลียนแบบการเล่นเกมของ Clash of Clans ในที่สุดก็นำไปสู่เกมแนวใหม่ที่เรียกว่า "COC Like"

บริการจัดอันดับแอป ASO World

Clash of Clans เปิดดำเนินการมา 8 ปีแล้ว และยังคงครองอันดับต้น ๆ ของรายชื่อเกมกลยุทธ์หลักและทำให้ Supercell มีรายได้ต่อเดือน 100 ล้านดอลลาร์ เรียกได้ว่าเป็นตัวแทนของเกมมือถือที่มีอายุยืนยาวและปาฏิหาริย์ ของอุตสาหกรรมเกมมือถือ

ทำไม Clash of Clans ถึงได้รับความนิยม?

  • รูปแบบการเล่นของ Clash of Clans
  • แก่นของ Clash of Clans
  • เพิ่มความเหนียวของผู้ใช้

Clash of Clans เป็นเกมวางแผนสงครามที่ผู้เล่นบริหารหมู่บ้านตั้งแต่เริ่มต้น จากอ่อนแอไปจนถึงแข็งแกร่ง และค่อย ๆ เสริมกำลังกองกำลังของพวกเขาผ่านความพยายามของพวกเขา ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความสามารถในการปล้นทรัพยากรและปกป้องเผ่าของพวกเขา แก่นของ Clash of Clans คือการจำลองและนวัตกรรมการป้องกันหอคอยแบบกำหนดเอง การผสมผสานข้อดีของการเล่นเกมทั้งสองประเภทและการบรรลุผล 1+1 นั้นมากกว่า 2 ไม่เพียงเพิ่มกิจกรรมและความเหนียวของผู้ใช้เท่านั้น แต่ยังขยายฐานผู้ใช้อีกด้วย ในฐานะเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ออนไลน์ ผู้เล่นต้องจัดระเบียบกองทัพเพื่อรวบรวมทรัพยากรเพื่อให้กองทัพของพวกเขาเติบโตขึ้นทีละน้อย และโจมตีเผ่าของผู้เล่นอื่นเพื่อจัดอันดับ รูปแบบการเล่นหลักคือเลย์เอาต์ของอาคาร กำแพง กับดัก และอาวุธของผู้เล่น และการสร้างป้อมปราการให้เสร็จอย่างรวดเร็วเป็นงานหลัก การขโมยได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นวิธีการที่น่าดึงดูดใจอย่างมากในการเล่นในโลกโซเชียล และเนื่องจากการต่อสู้ในรูปแบบการป้องกันหอคอยเป็นบรรทัดฐานในเกมนี้ การขโมยจึงกลายเป็นเหตุผลที่มีเหตุผลสำหรับการปล้น

อิสระสูงในการป้องกันหอคอย DIY เพิ่มความสนใจและดึงดูดผู้ใช้ให้เจาะลึกการเล่นเกม และลักษณะการเผชิญหน้าของ PVP กลายเป็นวิธีการส่งเสริมการบริโภคของผู้ใช้ ระบบนี้ให้ประสบการณ์การอัปเกรดฟรีและรวดเร็วแก่ผู้เล่นในตอนเริ่มต้น เห็นได้ชัดว่าเป็นการเร่งความคืบหน้าของเกม แต่จริงๆ แล้วเพื่อปลูกฝังนิสัยการบริโภคของผู้เล่น ในระยะหลังของเกม เวลาที่ใช้ในการดำเนินการและการก่อสร้างจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเวลาอัปเกรดจะแตกต่างกันไปในแต่ละนาทีและชั่วโมงเป็นวันและวัน ดังนั้นผู้เล่นที่ไม่สามารถทนได้จะเริ่มจ่ายค่าอัญมณีเพื่อเร่งความเร็ว การอัพเกรด

กลยุทธ์ ASO ที่มีประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับเกมกลยุทธ์ ง่ายต่อการละเว้น

เอกลักษณ์ของสไตล์ตัวละครและความสวยงามช่วยให้เกมกลยุทธ์ของคุณชนะได้มาก

เกมยอดนิยมเกือบทุกเกมมีคุณสมบัติทั่วไปซึ่งเป็นรูปแบบการวาดภาพที่เป็นเอกลักษณ์ จาก "Clash of Clans" เราสามารถเข้าใจงานศิลปะที่ลึกซึ้งและน่าพอใจของ Supercell ซึ่งเลือกรูปแบบการวาดตัวละครแบบการ์ตูนและสบาย ๆ มากขึ้นด้วยโทนสีที่สบายตาและพื้นหลังธรรมดาโดยไม่สูญเสียศิลปะตอบสนองความต้องการของความสว่างบนมือถือโดยไม่ต้องเล่นผู้ใหญ่ รู้สึกเด็ก เพื่อควบคุมจุดกึ่งกลางของเกม เกมนี้ได้ทำการเปลี่ยนแปลงภาพหลายอย่าง และอ้างอิงถึง Pixar Animation Studios รูปแบบการวาดภาพตัวละครของ Capcom ในที่สุดก็เป็นรูปเป็นร่าง ความงามของรูปแบบศิลปะนี้คือไม่มีร่องรอยของความมืดที่จะถูกปฏิเสธและมีตัวอย่างมากมายที่พิสูจน์แล้วว่าเป็นที่นิยมทั่วโลกทั้งเด็กและผู้ใหญ่ซึ่ง COC หวังว่าจะดึงดูดผู้ใช้จำนวนมาก

ไอคอนแอปเกมกลยุทธ์: ความสำคัญของตัวละคร

เกมกลยุทธ์หลายเกมใช้ตัวละครในไอคอน สิ่งนี้สามารถแนะนำให้ผู้ใช้ทราบว่าเกมกลยุทธ์จะเกี่ยวข้องกับการกำหนดลักษณะและความลึกที่มากขึ้น
หากคุณกำลังทำ ASO สำหรับเกมวางกลยุทธ์บนมือถือ ให้ลองทดลองกับสไตล์เหล่านี้และวัดการตอบสนองของผู้ใช้ อะไรจะมีประสิทธิภาพมากกว่าสำหรับเกมของคุณ การใช้ตัวละคร องค์ประกอบของเกม หรือชื่อแบรนด์ของคุณ?

เนื่องจากไอคอนเป็นองค์ประกอบเดียวที่ปรากฏในสตรีมของผู้ใช้ทั้งหมด จึงส่งผลต่ออัตราการคลิกผ่านจากรูปภาพยอดนิยม/หมวดหมู่ ตำแหน่งเด่น ผลการค้นหา และแม้แต่ประสิทธิภาพของโฆษณาในช่องเช่น Facebook ที่มีไอคอน ในโฆษณาของพวกเขา

เมื่อผู้ใช้เห็น App Store หรือหน้าร้านค้า Google Play แบบเต็ม ไอคอนสามารถบอกเล่าเรื่องราวที่สอดคล้องกันพร้อมกับองค์ประกอบอื่นๆ ตัวอย่างเช่น ไอคอนต่างๆ บ่งบอกว่าเกมเกี่ยวกับ IP และตอนนี้ผู้ใช้จะเต็มใจที่จะสำรวจแกลเลอรีภาพหน้าจอมากขึ้นเพื่อเรียนรู้ว่า IP นั้นเหมาะสมกับเกมอย่างไร

ภาพหน้าจอของเกมกลยุทธ์

ภาพระบายสีพันคำ

ภาพหน้าจอช่วยเสริมชื่อและคำอธิบายของเกม และสามารถแสดงภาพการตั้งค่าเกมได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ภาพหน้าจอที่ดีเปรียบเสมือนโปสเตอร์โฆษณาที่น่าดึงดูดซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว ใช้เนื้อหาที่น่าสนใจเพื่อดึงดูดผู้ใช้ แต่ควรระมัดระวังในการสร้างความแตกต่างจากการแสดงสินค้าในร้านค้าและอย่าไปกระทบกับภาพ หลีกเลี่ยงเนื้อหาที่รกและเข้าใจยาก ผู้ใช้ที่สามารถรับเนื้อหาและการตั้งค่าของเกมได้อย่างรวดเร็วจะมีอัตราการแปลงที่ค่อนข้างสูง

สำหรับเกมที่มีการวางแนวตัวละครที่ชัดเจน เราจะเห็นการใช้ตัวละครในแกลเลอรีภาพหน้าจอเพื่อแสดง ตัวละครที่แข็งแกร่งและน่าจดจำที่พวกเขาจะพบในเกม ช่วยให้ได้รับความสนใจจากแฟน ๆ IP และทำให้พวกเขาสนใจเกม

ภาพหน้าจอสไตล์ต่างๆ

หลังจากวิเคราะห์ภาพหน้าจอจากมุมมองของการออกแบบ เราพบว่าในขณะที่มีกลยุทธ์การส่งข้อความหลายอย่างที่นักการตลาดมือถือใช้กันทั่วไป แต่มีหลายวิธีในการส่งข้อความเหล่านี้ในรูปแบบภาพ สไตล์การออกแบบสามารถช่วยได้และยังส่งผลเสียต่อการส่งข้อความทางการตลาดอีกด้วย ภายในหมวดหมู่เกมกลยุทธ์บนมือถือ เราเห็นรูปแบบการออกแบบหลักสามรูปแบบที่ครอบงำเกมชั้นนำ:

  • การใช้ศิลปะเพื่อสื่อถึงธีมของเกมไม่จำเป็นต้องถูกจำกัดด้วยการเล่นเกมจริง รูปแบบนี้สามารถสนับสนุนข้อความโดยนำเสนอประสบการณ์เกมในรูปแบบที่สมจริงที่สุด
  • การเพิ่มคำบรรยายในการเล่นเกมเป็นกลยุทธ์การออกแบบที่เรียบง่ายซึ่งเน้นที่ตัวเกมเอง เสริมด้วยคำบรรยายเพื่อถ่ายทอดข้อมูลเพิ่มเติม
  • รูปแบบของการผสมผสานการเล่นเกมและคำอธิบายภาพเป็นการผสมผสานระหว่าง "การเล่นเกมพร้อมคำบรรยายภาพ" และรูปแบบ "ศิลปะ" โดยที่รูปแบบ "ศิลปะ" จะรวมตัวละครของเกมไว้ที่ด้านบนของภาพหน้าจอ ที่ด้านบนของภาพหน้าจอของเกม

มีอะไรใหม่สำหรับเกมกลยุทธ์: อัปเดต

อีกหนึ่งกลยุทธ์ของ ASO ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายโดยเกมแนววางแผนระดับแนวหน้าคือการอธิบายสิ่งใหม่ ๆ อยู่เสมอในส่วน "มีอะไรใหม่" ของเกมที่วางจำหน่ายล่าสุดแต่ละเกม ตลอดจนจุดบกพร่องที่ได้รับการแก้ไข นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมที่มีความลึกเพียงพอเพื่อให้พวกเขาได้รับความบันเทิงเป็นเวลานาน สิ่งสำคัญคือต้องดึงดูดผู้ใช้ที่หายไปอีกครั้งและแสดงให้พวกเขาเห็นว่ามีสิ่งใหม่ให้สัมผัสภายในเกม

อินฟลูเอนเซอร์

หนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของการตลาดด้วยอินฟลูเอนเซอร์คือความสัมพันธ์ตามธรรมชาติกับกลุ่มเป้าหมาย ผู้มีอิทธิพลในแนวดิ่งที่สำคัญต้องเข้าใจสิ่งที่ชื่นชอบและความชอบของแฟนๆ ดีกว่าคนอื่นๆ และสามารถสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดความเห็นอกเห็นใจจากเนื้อหาได้

การสร้างเนื้อหาเป็นจุดแข็งของอินฟลูเอนเซอร์ แต่การร่วมมือกันอย่างลึกซึ้งกับแบรนด์เพื่อสร้างและแจกจ่ายเนื้อหาที่น่าตื่นเต้นเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ทางธุรกิจที่คาดหวังนั้นจำเป็นต้องมีการผสานรวมความสามารถของทั้ง MCN และบริษัทการตลาด

เมื่อโปรโมต KOL ที่หลากหลายสามารถเลือกได้ เช่น แร็ปเปอร์เกมชื่อดัง ผู้เล่นเกมกลยุทธ์ต่างๆ ผู้หญิงวิจารณ์ อาจารย์ด้านกลยุทธ์ของมหาวิทยาลัย ผู้มีอิทธิพลของ YouTube เป็นต้น จากนั้นตามลักษณะที่แตกต่างกันของผู้มีอิทธิพล สคริปต์ที่ปรับแต่งเองจะ จัดทำขึ้นเพื่อเป็นแนวทางให้ KOLs จัดทำวิดีโอที่เหมาะสมกับลักษณะของพวกเขาภายใต้แนวคิดแบบครบวงจรของการวางแผนโดยรวมเพื่อปูทางสำหรับการโปรโมตเกมและสะสมความร้อนจากมุมต่างๆ

ตัวอย่างเช่น การวางตำแหน่งของเกมเน้น "เกมสงครามเชิงกลยุทธ์ที่สุดสำหรับคนฉลาด" และตามคุณลักษณะของผู้ใช้ในอดีต ระบุกลุ่มผู้ใช้หลักสองกลุ่ม: กลุ่มหนึ่งคือกลุ่มผู้ใช้ที่ชอบกลยุทธ์สงคราม และอีกกลุ่มคือ กลุ่มผู้ใช้ของ (เทคนิค) เกินบรรยาย

ชุมชน

ผู้เล่นเกมกลยุทธ์กระตือรือร้นที่จะสร้างชุมชนร่วมกับผู้เล่นและนักพัฒนาคนอื่นๆ

ชุมชนมีบทบาทสำคัญในการเพิ่มจำนวนการดาวน์โหลดและการซื้อเกมบนมือถือ ผู้เล่นเกมกลยุทธ์มักจะกระตือรือร้นมากกว่าผู้เล่นในหมวดหมู่อื่นๆ และพวกเขาจะกระตือรือร้นมากในกิจกรรมโซเชียลที่เกี่ยวข้องกับหมวดหมู่นั้น ในสหรัฐอเมริกา นักเล่นเกมวางแผน 3 ใน 4 เข้าร่วมกิจกรรมเครือข่ายเกมกลยุทธ์ออฟไลน์หรือกิจกรรมโซเชียลที่เกี่ยวข้องกับหมวดหมู่ เช่น การตรวจสอบคะแนนและความสำเร็จของผู้เล่นคนอื่นทางออนไลน์ ในขณะที่ในเกาหลี ตัวเลขสูงถึง 92%

ในขณะที่นักเล่นเกมแนววางแผนมักจะสร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นโดยธรรมชาติ นักพัฒนายังสามารถขยายชุมชนของตนได้โดยการจัดหาเนื้อหาที่เหมาะสม นอกจากนี้ นักเล่นเกมแนววางแผนต่างกระตือรือร้นที่จะได้รับข้อมูลที่เกี่ยวข้องจากผู้พัฒนาเกม โดย 94% ของเกมเมอร์ในสหราชอาณาจักรและ 91% ของเกมเมอร์ในสหรัฐฯ กล่าวว่าพวกเขาเปิดข้อความทางการตลาดจากบริษัทเกม นักเล่นเกมวางแผนในทุกตลาดสนใจเคล็ดลับ กลเม็ด และข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรมเกมที่จะเกิดขึ้นเป็นพิเศษ ในชุมชนเกม ผู้เล่นสามารถสื่อสารกันและสร้างประกายไฟมากขึ้นเพื่อดึงดูดผู้เล่นให้มากขึ้น