เกมแฟชั่นกำลังเฟื่องฟู ผู้ใช้ Gen Z และเพศหญิงมีศักยภาพมากแค่ไหน?

เผยแพร่แล้ว: 2022-02-24

fashion related games

สภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ดุเดือดในอุตสาหกรรมเกมบนมือถือนั้นต้องการนักพัฒนาอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงความสามารถในการเจาะลึกเข้าไปในแทร็กเฉพาะและค้นหาโอกาสในการทำลายเกมผ่านการบูรณาการการเล่นเกมรูปแบบการวาดธีมใหม่ ฯลฯ

เกมแฟชั่นกำลังเฟื่องฟู


ในหนึ่งหรือสองปีที่ผ่านมา มีหมวดหมู่ของธีมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในด้านเกมทั่วไปและเกมซูเปอร์แคชชวล มีผลงานเปรียบเทียบ ธีมนี้เป็นหมวดแฟชั่น

เบื้องหลังความนิยมของเกมแฟชั่น

fashion games


เมื่อพูดถึงเกมแฟชั่น หลายคนอาจนึกถึงเกมอย่าง "Project Makeover" และ "High Heels" ในตอนแรก! อันที่จริง แฟชั่นคือชื่อเกมที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุด 100 อันดับแรกในปี 2020 เพิ่มขึ้นมากที่สุด

ตาม "รายงานหมวดหมู่เกมมือถือปี 2021" ที่เผยแพร่โดย Sensor Tower ให้เป็นหนึ่งใน 100 เกมที่มีการดาวน์โหลดสูงสุดในปี 2020 จำนวนเกมที่ดาวน์โหลดในหมวดแฟชั่นเพิ่มขึ้น 109% จากปีที่แล้ว แตะระดับเกือบ 1 พันล้านครั้ง เพิ่มขึ้นอย่างมาก ก่อนหมวดหมู่อื่นๆ เช่นเดียวกับการแต่งตัวตามสไตล์ การทำเล็บ ความงาม และการทำผมล้วนเป็นชื่อแฟชั่นยอดนิยม

ตัวอย่างเช่น "Super Stylist" และ "Project Makeover" เป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับการแต่งตัว อดีตได้รับการดาวน์โหลด 46 ล้านครั้งในปีที่แล้ว เหนือกว่ารายการดาวน์โหลดเกมมือถือประจำปีที่มีธีมแฟชั่น ในขณะที่เกมหลังทำรายได้ 44 ล้านดอลลาร์ในเดือนมกราคม

ตัวอย่างเช่น Acrylic Nails, Lip Art 3D, Hair Saloon และ Super Saloon เป็นเกมที่เกี่ยวข้องกับการทำเล็บ แต่งเล็บ และร้านเสริมสวยที่มีการดาวน์โหลดเกือบ 30 ล้านครั้งหรือมากกว่าในปี 2020 ซึ่งจัดอยู่ในอันดับต้นๆ ของรายชื่อดาวน์โหลดเกมแฟชั่นประจำปี

Generation Z ค่อยๆ กลายเป็นกลุ่มผู้ใช้หลัก


ปีนี้เริ่มต้นด้วย "ส้นสูง!" ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของเกมแฟชั่นชื่อดัง เกมนี้ได้รับแรงบันดาลใจจากรองเท้าส้นสูงที่ผู้หญิงชื่นชอบ เป็นเกม parkour ที่รวบรวมไม้ค้ำถ่อที่มีการดาวน์โหลดมากกว่า 60 ล้านครั้ง

ความนิยมของเกมนี้ทำให้เกิดเกมมากมายที่มีรูปแบบการเล่นที่คล้ายคลึงกัน เช่น Nail Women ซึ่งเน้นที่การสะสมเล็บ หรือ Hair Challenge (ใหม่จาก Rollic ผู้เผยแพร่ High Heels!) ซึ่งเน้นที่การรวบรวมผม

เกมธีมแฟชั่นกำลังกลายเป็นหนึ่งในเทรนด์ปัจจุบัน

บริการจัดอันดับแอป ASO World


พบกับ Gen ที่แท้จริง


รุ่นต่างๆ ถูกกำหนดโดยบริบทที่พวกเขาเกิดขึ้น ผู้ที่เบบี้บูมเมอร์ซึ่งเกิดระหว่างปี 2483 ถึง 2502 ถูกฝังอยู่ในบริบทหลังสงครามโลกครั้งที่ 2 และแสดงให้เห็นได้ดีที่สุดว่าการบริโภคเป็นการแสดงออกถึงอุดมการณ์ Gen Xers (เกิดปี 1960 - 79) บริโภคสถานะในขณะที่คนรุ่นมิลเลนเนียล (เกิดปี 1980 - 94) บริโภคประสบการณ์

สำหรับ Generation Z ดังที่เราได้เห็น แรงกระตุ้นหลักต่อการบริโภคคือการค้นหาความจริง ทั้งในรูปแบบส่วนตัวและส่วนรวม

คนรุ่นนี้รู้สึกสบายใจที่ไม่ได้มีทางเดียวที่จะเป็นตัวของตัวเอง การค้นหาความถูกต้องทำให้เกิดเสรีภาพในการแสดงออกมากขึ้นและเปิดกว้างมากขึ้นในการทำความเข้าใจผู้คนประเภทต่างๆ

'Undefined ID': การแสดงความจริงส่วนบุคคล


สำหรับ Gen Zers ประเด็นสำคัญไม่ใช่การกำหนดตนเองผ่านทัศนคติแบบเหมารวมเพียงแบบเดียว แต่สำหรับบุคคลในการทดลองด้วยวิธีต่างๆ ในการเป็นตัวของตัวเองและเพื่อกำหนดอัตลักษณ์ของตนเมื่อเวลาผ่านไป ในแง่นี้ คุณอาจเรียกพวกเขาว่า "คนเร่ร่อนในอัตลักษณ์"

ร้อยละเจ็ดสิบหกของ Gen Zers กล่าวว่าพวกเขาเคร่งศาสนา ในเวลาเดียวกัน พวกเขายังเป็นรุ่นที่เปิดรับหัวข้อต่างๆ มากที่สุดโดยไม่จำเป็นต้องสอดคล้องกับความเชื่อในวงกว้างของศาสนาที่ประกาศไว้

ตัวอย่างเช่น 20 เปอร์เซ็นต์ของพวกเขาไม่คิดว่าตัวเองเป็นเพศตรงข้ามเพียงอย่างเดียว เมื่อเทียบกับ 10 เปอร์เซ็นต์สำหรับคนรุ่นอื่นๆ หกสิบเปอร์เซ็นต์ของ Gen Zers คิดว่าคู่รักเพศเดียวกันควรรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมได้ ซึ่งมากกว่าคนรุ่นอื่นถึงสิบเปอร์เซ็นต์

ความลื่นไหลทางเพศอาจเป็นภาพสะท้อนที่ชัดเจนที่สุดของ "รหัสที่ไม่ได้กำหนด" แต่ก็ไม่ใช่สิ่งเดียวเท่านั้น Gen Zers เชื่อมต่ออยู่เสมอ พวกเขาประเมินข้อมูลและอิทธิพลจำนวนมากอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนอย่างต่อเนื่อง

สำหรับพวกเขา ตัวตนคือที่สำหรับทดลอง ทดสอบ และเปลี่ยนแปลง Gen Z เจ็ดในสิบกล่าวว่าการปกป้องสาเหตุที่เกี่ยวข้องกับอัตลักษณ์เป็นสิ่งสำคัญ ดังนั้นพวกเขาจึงให้ความสนใจมากกว่าคนรุ่นก่อนในเรื่องสิทธิมนุษยชน ในเรื่องที่เกี่ยวข้องกับเชื้อชาติและชาติพันธุ์ ในประเด็นเลสเบี้ยน เกย์ ไบเซ็กชวล และคนข้ามเพศ และในสตรีนิยม

การเชื่อมต่อกับที่แตกต่างกัน


Gen Zers ถูกรวมไว้อย่างสมบูรณ์ พวกเขาไม่แยกความแตกต่างระหว่างเพื่อนที่พวกเขาพบทางออนไลน์และเพื่อนในโลกทางกายภาพ พวกเขาไหลเวียนอย่างต่อเนื่องระหว่างชุมชนที่ส่งเสริมสาเหตุของพวกเขาโดยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีการระดมระดับสูงทำให้เป็นไปได้

Gen Zers ให้ความสำคัญกับชุมชนออนไลน์เพราะช่วยให้ผู้คนในสภาวการณ์ทางเศรษฐกิจต่างกันสามารถเชื่อมต่อและระดมกำลังจากสาเหตุและความสนใจ (ร้อยละหกสิบหกของ Gen Zers ในแบบสำรวจของเราเชื่อว่าชุมชนถูกสร้างขึ้นจากสาเหตุและความสนใจ ไม่ใช่โดยภูมิหลังทางเศรษฐกิจหรือระดับการศึกษา

เปอร์เซ็นต์นั้นสูงกว่าค่าที่สอดคล้องกันสำหรับคนรุ่นมิลเลนเนียล, Gen X และเบบี้บูมเมอร์) ห้าสิบสองเปอร์เซ็นต์ของ Gen Zers คิดว่าเป็นเรื่องปกติที่แต่ละคนจะอยู่ในกลุ่มที่แตกต่างกัน (เทียบกับ 45 เปอร์เซ็นต์ของคนในรุ่นอื่นๆ) และ Gen Zers ไม่มีปัญหาในการย้ายระหว่างกลุ่ม

เข้าใจความแตกต่าง


Gen Zers เชื่อในความสำคัญของการเสวนาและยอมรับความแตกต่างของความคิดเห็นกับสถาบันที่พวกเขามีส่วนร่วมและกับครอบครัวของตนเอง (ภาพที่ 5) พวกเขาสามารถโต้ตอบกับสถาบันที่ปฏิเสธค่านิยมส่วนตัวโดยไม่ละทิ้งค่านิยมเหล่านั้น

ความจริงที่ว่า Gen Zers รู้สึกสบายใจที่จะมีปฏิสัมพันธ์กับสถาบันทางศาสนาแบบดั้งเดิมโดยไม่ละทิ้งความเชื่อส่วนตัวที่สถาบันเหล่านี้อาจไม่ได้รับการยอมรับในวงกว้างก็แสดงให้เห็นถึงลัทธิปฏิบัตินิยม แทนที่จะปฏิเสธสถาบันโดยสิ้นเชิง Gen Zers ค่อนข้างจะมีส่วนร่วมกับสถาบันเพื่อดึงเอาสิ่งที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา

สมาชิกรุ่นนี้จึงมีแนวโน้มที่จะเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงต้องมาจากการพูดคุย: 57 เปอร์เซ็นต์ของคนรุ่นมิลเลนเนียล, Gen X และเบบี้บูมเมอร์คิดว่าพวกเขาจะต้องแหกระบบเพื่อเปลี่ยนโลก เทียบกับ 49 เปอร์เซ็นต์ของ Gen Zers

Gen Z ยังเต็มใจที่จะรองรับความล้มเหลวของบริษัท สามสิบเก้าเปอร์เซ็นต์ของคนในรุ่นนี้ เช่น คาดหวังให้บริษัทตอบข้อร้องเรียนของลูกค้าในวันเดียวกัน สำหรับรุ่นก่อนหน้าสามรุ่น เปอร์เซ็นต์จะสูงกว่ามาก—52 เปอร์เซ็นต์

ความเชื่อในบทสนทนาของ Gen Z ผสมผสานคุณค่าที่สูงสำหรับอัตลักษณ์ส่วนบุคคล การปฏิเสธทัศนคติแบบเหมารวม และระดับของลัทธิปฏิบัตินิยมในระดับสูง นั่นนำเราไปสู่พฤติกรรมหลักที่สี่ของ Gen Z

'สมจริง': เปิดเผยความจริงเบื้องหลังทุกสิ่ง


Gen Zers ที่มีข้อมูลจำนวนมหาศาลพร้อมใช้ มีเหตุผลเชิงปฏิบัติและวิเคราะห์เกี่ยวกับการตัดสินใจของพวกเขามากกว่าคนรุ่นก่อนๆ ร้อยละหกสิบห้าของ Gen Zers ในแบบสำรวจของเรากล่าวว่าพวกเขาให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับการรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นรอบตัวพวกเขาและอยู่ในการควบคุม

ผู้เรียนด้วยตนเองรุ่นนี้ยังสะดวกต่อการซึมซับความรู้ทางออนไลน์มากกว่าในสถาบันการศึกษาแบบดั้งเดิม

ยิ่งไปกว่านั้น คน Gen Z ได้รับการเลี้ยงดูในช่วงเวลาที่เศรษฐกิจโลกตึงเครียด อันที่จริง เป็นภาวะเศรษฐกิจตกต่ำครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของบราซิล ความท้าทายเหล่านี้ทำให้ Gen Zers มีอุดมคติน้อยกว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลที่เราสำรวจ)

Gen Z หลายคนตระหนักดีถึงความจำเป็นในการออมเพื่ออนาคตและมองว่าความมั่นคงของงานมีความสำคัญมากกว่าเงินเดือนที่สูง

พวกเขาแสดงความพึงพอใจต่องานประจำมากกว่างานอิสระหรืองานนอกเวลา ซึ่งอาจเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจเมื่อเทียบกับทัศนคติของคนรุ่นมิลเลนเนียล เป็นต้น จากการสำรวจพบว่า 42 เปอร์เซ็นต์ของ Gen Zers ที่มีอายุระหว่าง 17 ถึง 23 ปีได้รับการจ้างงานอย่างมีกำไรแล้วทั้งในงานเต็มเวลาหรือนอกเวลา หรือเป็นพนักงานอิสระ ซึ่งถือเป็นเปอร์เซ็นต์ที่สูงสำหรับผู้ที่อายุยังน้อย

พลังสาวใช้ระเบิด : ธุรกิจจราจรสำหรับผู้ใช้ Gen Z

fashion games for female users


ในอดีต เมื่อเราพูดถึงตลาดผู้ใช้ผู้หญิงในต่างประเทศ โดยเฉพาะตลาดผู้ใช้ผู้หญิงในยุโรปและสหรัฐอเมริกา เรามักจะกำหนดเป้าหมายผู้ใช้ผู้หญิงวัยกลางคนและผู้สูงอายุมากขึ้น

การระเบิดของชื่อแฟชั่นพิสูจน์ให้เห็นว่าเพลงของผู้ใช้หญิงมีความละเอียดมากขึ้น

ค่อนข้างพูด เกมของชุดรูปแบบแฟชั่นสามารถครอบคลุมผู้ใช้ผู้หญิง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกลุ่มผู้ใช้หญิงสาว

ตัวอย่างเช่น "Project Makeover" รวมการบริโภคสามอย่าง การแต่งหน้า การแต่งตัว และการปรับปรุงบ้านเข้าด้วยกัน รวมกับรูปแบบการวาดภาพที่ดูอ่อนเยาว์ และกลุ่มผู้ใช้นั้นแตกต่างจากเกมการบริโภคสามเกมแบบเดิมๆ อย่างมาก

Magic Tavern ผู้พัฒนาเกมกล่าวว่าเกมดังกล่าวมีผู้เล่นชายไม่กี่คนและเข้าถึงผู้หญิงวัยกลางคนและผู้สูงอายุได้ยากขึ้น ซึ่งเป็นกลุ่มประชากรหลักสำหรับการเล่นสามคนแบบดั้งเดิม กล่าวอีกนัยหนึ่ง เกมนี้ดึงดูดผู้ใช้ที่อายุน้อยเป็นส่วนใหญ่

เกมที่มีธีมแฟชั่นมีข้อได้เปรียบอีกประการหนึ่งนอกเหนือจากการเข้าถึงผู้ใช้ที่อายุน้อย ซึ่งมีโอกาสสูงที่จะจุดประกายอินเทอร์เน็ต

นักเล่นเซิร์ฟออนไลน์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิดีโอขนาดสั้นที่ได้รับความนิยมในปัจจุบัน เป็นผู้ใช้ที่มีอายุน้อย ดังนั้นหมวดหมู่แฟชั่นที่ตรงกับความชอบของผู้ใช้หญิงสาวจึงสามารถกระตุ้นการสะท้อนของพวกเขา ทำให้เกิดหัวข้อและบรรลุการแพร่กระจายของไวรัส

ตัวอย่างเช่น ความนิยมของ "รองเท้าส้นสูง!" ไม่สามารถแยกออกจากความนิยมใน TikTok การเล่นเกมและตัวละครที่มีมนต์ขลังของเกมนั้นเหมาะสมมากสำหรับโทนเสียงของแพลตฟอร์มวิดีโอสั้น

Burak Vardal ซีอีโอของ Rollic ผู้จัดพิมพ์เกมเปิดเผยว่าเกมดังกล่าวมีผลกระทบอย่างมากต่อฐานผู้ใช้ Gen Z ทำให้มีผู้ใช้ตามธรรมชาติจำนวนมากจากแพลตฟอร์มวิดีโอแบบสั้น

ในขณะที่ Generation Z ค่อยๆ กลายเป็นกลุ่มผู้ใช้หลัก ผู้ใช้อายุน้อยก็ระเบิดพลังออกมาอย่างมหาศาล

ในแง่ของแพลตฟอร์ม ชื่อแฟชั่นมีฐานผู้ใช้ที่ใหญ่มากใน Google Play

ตามรายงานอนุกรมวิธานเกมบนมือถือปี 2021 ในบรรดาเกมแฟชั่น 100 อันดับแรกในรายการดาวน์โหลดในปี 2020 Google Play คิดเป็น 86% ของการดาวน์โหลด ซึ่งสูงกว่า 16% ใน App Store อย่างมาก

นอกจากนี้ ควรสังเกตว่าในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Google Play ไม่เพียงแต่มีข้อได้เปรียบด้านปริมาณการดาวน์โหลดเมื่อเทียบกับ App Store อีกต่อไป ด้วยพฤติกรรมการชำระเงินของผู้ใช้ Android เท่านั้น แต่ยังไม่สามารถมองข้ามในแง่ของรายได้ได้อีกด้วย

ในปี 2564 มีเกมเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ รายได้จาก Google Play ไม่ต่ำกว่าหรือมากกว่ารายได้จาก App Store

การตั้งค่าโซเชียลมีเดีย


Generation Z และโซเชียลมีเดีย – 52% ของ GenZers ติดตามสามแบรนด์ขึ้นไปบนโซเชียลมีเดีย ในขณะที่ 73% ติดตามอย่างน้อยหนึ่งแบรนด์

ในปี 2019 การสำรวจที่จัดทำโดย Business Insider เปิดเผยว่าสมาชิก Gen Z มีความสนใจใน Instagram, Snapchat และ YouTube

Pew Research ยืนยันว่าการวิเคราะห์ในการศึกษาในปี 2020 โดยระบุว่า 85% ของ Gen Zers กล่าวว่าพวกเขาใช้ YouTube, 72% ใช้ Instagram และ 69% ใช้ Snapchat Facebook ได้รับความนิยมน้อยกว่า โดยมีเพียง 51% ที่ใช้ไซต์โซเชียลมีเดีย

ยังไม่มีการสำรวจเมื่อเร็ว ๆ นี้ นับประสาหนึ่งที่วิเคราะห์เพศแยกจากกัน ดังนั้น Open Influence จึงจัดทำแบบสำรวจ Google Form ออนไลน์โดยมีเพียงผู้ตอบแบบสอบถามหญิง Gen Z และเพิ่ม TikTok ลงในตัวเลือกโซเชียลมีเดีย

ผลลัพธ์แสดงให้เห็นว่า TikTok เป็นแพลตฟอร์มชั้นนำที่ได้รับเลือกร่วมกับ Instagram และ YouTube เมื่อจัดอันดับ TikTok เป็นแอปโซเชียลมีเดียที่ได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสองรองจาก Instagram

อินฟลูเอนเซอร์


ผู้หญิง Gen Z มีแนวโน้มสูงว่าในทุกรุ่นจะติดตามอินฟลูเอนเซอร์บน Instagram ร่วมทีมกับไมโครอินฟลูเอนเซอร์เพื่อให้ได้อัตราการมีส่วนร่วมสูงสุดและบรรลุ KPI การแปลงที่เป็นไปได้

ผู้หญิง Gen Z ไม่ใช่แค่เดินตามความฝัน ความฝันของพวกเขากำลังทำให้พวกเขาติดตาม ผู้ชมไม่ใช่สิ่งเดียวที่มาพร้อมกับการผลิตเนื้อหาสำหรับโซเชียลมีเดีย ที่สำคัญกว่านั้นยังมาพร้อมกับโอกาสในการสร้างรายได้อีกด้วย

ผู้หญิง Generation Z มีแนวโน้มมากที่สุดจากทุกรุ่นที่จะติดตามผู้มีอิทธิพลบน Instagram พวกเขารับฟังคำแนะนำผลิตภัณฑ์ของผู้มีอิทธิพลและถือว่าเชื่อถือได้

รู้เท่าทันสังคม


พฤติกรรมการจัดซื้อที่ได้รับอิทธิพลจากค่านิยมส่วนบุคคลและการเคลื่อนไหวเป็นแนวคิดใหม่ ผู้หญิง Gen Z ไม่เพียงต้องการให้แบรนด์มีจุดยืนทางสังคม แต่พวกเขาคาดหวัง

เมื่อช้อปปิ้ง ผู้หญิง Gen Z มองหาแบรนด์ที่มีผลกระทบต่อสังคม ในการศึกษาที่ตีพิมพ์โดย Girl Up ซึ่งเป็นองค์กร UN Foundation พบว่าผู้หญิง Gen Z 65% ที่ตอบแบบสำรวจกล่าวว่าพวกเขาคาดหวังว่าแบรนด์ต่างๆ จะยืนหยัดในประเด็นทางสังคม

ค่านิยมทางสังคมของผู้หญิง Gen Z ส่งผลโดยตรงต่อการตัดสินใจซื้อและความภักดีต่อแบรนด์ ในช่วง Black Lives Matter Movement หลายแบรนด์ทวีตถึงการสนับสนุนของพวกเขา Sephora ซึ่งเป็นร้านเครื่องสำอางยอดนิยม ก้าวไปอีกขั้นและตัดสินใจให้คำมั่นว่า 15% ของพื้นที่ชั้นวางของพวกเขากับบริษัทที่คนผิวดำเป็นเจ้าของ

รวมปัจเจกบุคคล


ผู้หญิง Gen Z จะจ่ายมากขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์เฉพาะบุคคล อย่างไรก็ตาม ห้ามแยกสินค้าตามเพศ พวกเขาเป็นปัจเจกชนรวม หากผลิตภัณฑ์ปรับให้เป็นแบบส่วนตัวไม่ได้ แบรนด์สามารถใช้โซเชียลมีเดียเพื่อทำให้ผู้บริโภครู้สึกเหมือนได้มีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์ด้วยตนเอง

สตรีเจเนอเรชั่น Z ไม่ใช่คนประเภทที่ต้องการเข้ากับบรรทัดฐานของกลุ่ม แต่พวกเขาต้องการโดดเด่นและแสดงออกอย่างแท้จริง

บริษัทต่างๆ สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้ด้วยการทำให้ผลิตภัณฑ์และการส่งข้อความของพวกเขาช่วยให้ผู้หญิง Gen Z บรรลุเป้าหมายนี้ ผู้หญิง Gen Z ยังเต็มใจที่จะใช้จ่ายมากขึ้นในผลิตภัณฑ์ที่เน้นความเป็นตัวของตัวเอง

อย่างไรก็ตาม ให้ทิ้งเรื่องเพศไว้นอกการสนทนาถ้าเป็นไปได้ ในการศึกษาที่ดำเนินการโดย McKinsey & Company เกือบ 50% ของ Gen Zers กล่าวว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับแบรนด์ที่ไม่จัดประเภทสินค้าว่าเป็นชายหรือหญิง กระแทกแดกดันพวกเขาเป็นปัจเจกชนรวม

โปรแกรมความภักดีคือเส้นทางสู่หัวใจของ GenZer


โปรแกรมความภักดีสามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ให้กับธุรกิจของคุณได้ ความปรารถนาของ GenZers เกือบจะแตกแยกในแง่ของรางวัล

ดังนั้น หากคุณไม่มีโปรแกรมสะสมคะแนน อาจถึงเวลาแล้วที่จะต้องพิจารณาสร้างมันขึ้นมา