10 แนวคิดด้านเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมเพื่อเติมสีสันให้กับกลยุทธ์ของคุณ
เผยแพร่แล้ว: 2023-09-26เมื่อพูดถึงเรื่องการตลาด เนื้อหาถือเป็นเรื่องสำคัญ เป็นเรื่องง่ายที่จะเข้าใจมนต์นี้เมื่อเนื้อหาที่มีแบรนด์มีอยู่ทั่วทุกมุมในโลกออนไลน์ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณแจกแจงการตลาดเนื้อหาตามตัวเลข ผลลัพธ์ที่ได้ก็ค่อนข้างสำคัญ โดยเฉลี่ยแล้ว บริษัทที่ลงทุนในการตลาดเนื้อหาสามารถเห็นโอกาสในการขายเพิ่มขึ้น 67 เปอร์เซ็นต์ โอกาสในการขายขาเข้าเพิ่มขึ้น 97 เปอร์เซ็นต์ และผู้เข้าชมเว็บไซต์เพิ่มขึ้น 55 เปอร์เซ็นต์
แต่การคิดเนื้อหานั้นยากกว่าที่คุณคาดไว้เล็กน้อย ก่อนที่จะทำการตลาดเนื้อหาแบบครบวงจร จำเป็นต้องตอบคำถามเหล่านี้:
- ผู้ชมของคุณต้องการอะไร?
- ผู้ชมของคุณคาดหวังอะไร?
- คุณต้องการอะไรจากการตลาดเนื้อหา?
- คู่แข่งของคุณกำลังทำอะไร?
การตอบคำถามเหล่านี้จะทำให้คุณมีรากฐานที่ดีในการพัฒนากลยุทธ์ทางการตลาดที่ครอบคลุม อย่างไรก็ตาม เมื่อมาถึงคำถามสุดท้าย (คู่แข่งของคุณกำลังทำอะไรอยู่) จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องแยกตัวออกจากกลุ่ม หากแบรนด์ของคุณแค่ทำในสิ่งที่คนอื่นทำ คุณจะดูเหมือนไปงานปาร์ตี้สายและน่าเบื่อโดยรวม
ดังนั้นเราจึงได้รวบรวมแนวคิดเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรม 10 ประการเพื่อช่วยให้คุณเติมสีสันให้กับการตลาดและสร้างความแตกต่างให้กับแบรนด์ของคุณจากคนอื่นๆ ทั้งหมด เมื่อใช้กลยุทธ์เหล่านี้อย่างถูกต้อง คุณจะเห็นผลตอบแทนที่น่าเหลือเชื่อ
ประสบการณ์เนื้อหาเชิงโต้ตอบ
เนื้อหาส่วนใหญ่ที่คุณจะพบทางออนไลน์ รวมถึงบล็อกโพสต์ วิดีโอ และโพสต์บนโซเชียลมีเดียนั้นเป็นเนื้อหาที่ไม่โต้ตอบ เป้าหมายคือการถ่ายทอดข้อมูลไปยังผู้ชมที่ได้รับข้อมูลในยามว่าง แม้ว่าจะมีการโต้ตอบบ้างในรูปแบบความคิดเห็น แต่ก็ไม่ได้ส่งผลกระทบต่อเนื้อหาแต่อย่างใด
เนื้อหาเชิงโต้ตอบมีส่วนร่วมมากกว่ามากเนื่องจากผู้ใช้ส่งผลต่อผลลัพธ์ของงานชิ้นนี้ ตัวอย่างเนื้อหาเชิงโต้ตอบที่สมบูรณ์แบบคือแบบทดสอบหรือแบบสำรวจ ผลลัพธ์ของแบบทดสอบขึ้นอยู่กับคำตอบที่ผู้ใช้ให้ ดังนั้นหากพวกเขาไม่โต้ตอบกับเนื้อหา พวกเขาก็จะไม่ทราบผลลัพธ์
กลยุทธ์เนื้อหาประเภทนี้ทำงานได้ดีเพราะสามารถช่วยคัดเลือกลูกค้าเป้าหมายและตรวจสอบการมีส่วนร่วมของลูกค้าได้ ด้วยการโพสต์เนื้อหาแบบคงที่ เป็นการยากที่จะทราบว่าโพสต์นั้นโดนใจผู้ชมหรือไม่ ด้วยโพสต์แบบอินเทอร์แอคทีฟ คุณสามารถดูการมีส่วนร่วมที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์และรวบรวมข้อมูลอันมีค่าจากการมีส่วนร่วมได้
แคมเปญเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
คนทั่วไปคือแบรนด์แอมบาสเดอร์ ไม่ว่าพวกเขาจะตระหนักหรือไม่ก็ตาม ทุกครั้งที่มีคนโพสต์ภาพมื้ออาหารของตนที่ร้านอาหาร ถ่ายเซลฟี่ในคอนเสิร์ต หรือแสดงสิ่งที่พวกเขาเพิ่งซื้อ พวกเขากำลังโฆษณาแบรนด์
เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมีคุณค่าสำหรับบริษัทด้วยเหตุผลหลายประการ:
- ประการแรก นำเสนอข้อพิสูจน์ทางสังคม ยิ่งมีคนแบ่งปันประสบการณ์ออนไลน์มากเท่าไร ผลิตภัณฑ์หรือบริการก็จะยิ่งมองหาโอกาสในการขายใหม่ๆ มากขึ้นเท่านั้น
- ประการที่สอง มีราคาถูกอย่างน่าทึ่งและให้ ROI ที่ยอดเยี่ยม เนื่องจากคุณไม่ต้องเสียเงินไปกับการโฆษณา ลูกค้าของคุณกำลังทำเพื่อคุณ
- สุดท้ายนี้ UGC สามารถช่วยเพิ่มชื่อเสียงของแบรนด์และสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ได้ เนื่องจากผู้คนแบ่งปันประสบการณ์เหล่านี้บนโปรไฟล์โซเชียลของตนเอง คุณจึงสามารถเข้าถึงลูกค้าเป้าหมายแบบออร์แกนิกได้มากกว่าที่คุณสามารถทำได้ผ่านการโฆษณาที่ตรงเป้าหมาย
คุณยังสามารถดำเนินการเชิงรุกในการดึงดูดลูกค้าให้สร้างเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีพื้นที่ถ่ายรูปที่แขกสามารถถ่ายรูปหรือเซลฟี่ที่ธุรกิจของคุณได้ บริเวณนี้อาจมีแสงสว่างที่ดีเยี่ยม อุปกรณ์ประกอบฉากบางอย่าง หรือองค์ประกอบตกแต่งที่ช่วยสร้างภาพที่น่าหลงใหล
ผสมผสานความเป็นจริงเสริม (AR)
ความเป็นจริงเสริมคือเมื่อองค์ประกอบดิจิทัลผสมผสานเข้ากับโลกแห่งความเป็นจริงผ่านเทคโนโลยี หนึ่งในตัวอย่างที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของ AR คือเกมมือถือ Pokemon Go ในเกมผู้เล่นจะ "เห็น" โปเกมอนในโลกแห่งความเป็นจริงผ่านแอพ ซอฟต์แวร์เพิ่มการแสดงตัวละครแบบดิจิทัลลงในสตรีมวิดีโอสด จึงสามารถปรากฏราวกับว่าสัตว์นั้นอยู่ข้างๆ เครื่องเล่น
AR อาจเป็นเรื่องสนุกได้มากหากทำอย่างถูกต้อง แต่ก็อาจรู้สึกแย่เมื่อทำไม่ถูกต้องเช่นกัน ดังที่คุณอาจจินตนาการ ไม่ใช่ทุกธุรกิจที่สามารถใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีนี้ได้ อย่างไรก็ตาม มีวิธีที่สร้างสรรค์บางประการในการทำให้ AR ทำงาน เช่น:
- การเดินทาง – หน่วยงานและเว็บไซต์จองสามารถขนส่งแขกไปยังจุดหมายปลายทางที่ต้องการได้โดยใช้วิดีโอ 360 องศาของรีสอร์ทหรือสถานที่สำคัญของสถานที่นั้น
- การตกแต่งบ้าน - ผู้ใช้สามารถดูว่าสินค้าชิ้นใดจะมีลักษณะอย่างไรในบ้านของตนก่อนตัดสินใจซื้อ ในทำนองเดียวกัน ลูกค้าสามารถเห็นสีที่ต้องการบนผนังก่อนที่จะตัดสินใจขั้นสุดท้าย
- อสังหาริมทรัพย์ – แขกสามารถเยี่ยมชมสถานที่ให้บริการแบบเสมือนจริงด้วยการเลื่อนโทรศัพท์ไปรอบๆ และดูว่าแต่ละห้องมีลักษณะอย่างไร
- ความงามและแฟชั่น – ลูกค้าสามารถดูว่าผลิตภัณฑ์มีลักษณะอย่างไรบนใบหน้าหรือร่างกายก่อนซื้อ
โดยรวมแล้ว AR ยังคงเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดที่เพิ่งเริ่มต้น แต่ก็สามารถให้ผลตอบแทนที่เหลือเชื่อได้เช่นกัน ในหลายกรณี ประสบการณ์เชิงโต้ตอบเหล่านี้ทำให้แขกมีแนวโน้มที่จะตัดสินใจซื้อให้เสร็จสิ้นมากขึ้น
Gamification สำหรับการมีส่วนร่วม
Gamification เป็นสิ่งที่ดูเหมือนจริงๆ—เปลี่ยนประสบการณ์ให้กลายเป็นเกม เมื่อพูดถึงเรื่องการตลาด กระบวนการนี้อาจมีหลายรูปแบบ ขึ้นอยู่กับประเภทของเกมที่คุณต้องการให้ผู้ใช้เล่น
ตัวอย่างเช่น ลองใช้แนวคิดเกี่ยวกับบัตรสะสมคะแนนกัน วิธีการแบบดั้งเดิมเกี่ยวข้องกับการให้ลูกค้าประทับตราหรือเจาะทุกครั้งที่มาเยี่ยมชม โดยสัญญาว่าจะได้รับสินค้าฟรีหลังจากเข้าชมตามจำนวนที่กำหนด แนวคิดนี้สามารถนำไปปรับใช้ได้อย่างง่ายดายเพื่อให้มีการโต้ตอบและมีส่วนร่วมกับผู้ชมของคุณมากขึ้น
ดังนั้น แทนที่จะมีบัตรจริงและประทับตราทุกครั้งที่มา ลูกค้าอาจพยายามรับคะแนน เมื่อพวกเขาถึงจำนวนที่กำหนด พวกเขาจะได้รับบางอย่างฟรี สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับ gamification ก็คือมันสามารถรวมเอาอะไรก็ได้แทบทุกอย่าง การกดไลค์โพสต์บนโซเชียลมีเดียมีค่าหนึ่งแต้ม การซื้อสินค้าสามารถมีมูลค่าหนึ่งแต้มต่อทุกๆ ดอลลาร์ที่สินค้านั้นมีมูลค่า การเยี่ยมชมร้านค้าอาจมีมูลค่า 10 คะแนนเป็นต้น
เป้าหมายของการเล่นเกมคือการทำให้ปฏิสัมพันธ์ระหว่างแบรนด์ของคุณกับลูกค้าของคุณสนุกสนานและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ลูกค้าสนุกกับการเล่นเกม และคุณจะได้รับผลตอบแทนจากการลงทุนทางการตลาดที่ดีขึ้น
การสัมมนาผ่านเว็บและเวิร์คช็อป
การตลาดเชิงการศึกษามีคุณค่าเพราะเป็นการสร้างแบรนด์ของคุณให้เป็นผู้มีอำนาจในอุตสาหกรรมของคุณและช่วยให้ลูกค้าของคุณบรรลุเป้าหมายและ/หรือแก้ไขปัญหาของพวกเขา สองตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการตลาดด้านการศึกษาคือการสัมมนาผ่านเว็บและเวิร์กช็อป
การสัมมนาผ่านเว็บเป็นการสัมมนาเสมือนจริงที่แขกเข้าร่วมผ่านแอปการประชุมทางไกล (เช่น Zoom) ข้อดีของการสัมมนาผ่านเว็บก็คือการสัมมนาผ่านเว็บเป็นแบบโต้ตอบได้ แม้ว่าคุณจะใช้องค์ประกอบที่บันทึกไว้ล่วงหน้าในระหว่างการนำเสนอก็ตาม นอกจากนี้ เนื่องจากเป็นงานเสมือนจริง ผู้เข้าร่วมจึงสามารถเข้ามาได้จากทุกที่ รวมถึงสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก การสัมมนาผ่านเว็บเหมาะสำหรับการถ่ายทอดข้อมูลอันมีค่าแก่ผู้ชมของคุณและรวบรวมคำติชมจากผู้เข้าร่วม
โดยทั่วไปเวิร์กช็อปจะเป็นบทเรียนแบบกำหนดเวลาเกี่ยวกับหัวข้อหรือปัญหาเฉพาะ เป้าหมายของการประชุมเชิงปฏิบัติการคือการสอนทักษะและเชิญชวนให้เกิดการทำงานร่วมกันระหว่างผู้เข้าร่วม ในหลายกรณี เวิร์กช็อปมีขนาดเล็กกว่า แม้ว่าจะเป็นแบบเสมือนจริงก็ได้ เวิร์กช็อปนั้นยอดเยี่ยมเพราะดึงดูดผู้ใช้ได้มากกว่ามาก แม้ว่าการสัมมนาผ่านเว็บส่วนใหญ่จะเป็นแบบโต้ตอบ แต่เวิร์กช็อปจะมีการโต้ตอบกันอย่างมาก
ตัวเลือกทั้งสองนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับวัตถุประสงค์ทางการตลาด เนื่องจากสร้างกระแสและสร้างการเชื่อมต่อที่มีความหมายกับลูกค้าของคุณ นอกจากนี้ หากกิจกรรมมีคุณค่าเพียงพอสำหรับผู้ชมของคุณ คุณยังสามารถเรียกเก็บเงินจากผู้เข้าร่วมและรับรายได้ด้วยวิธีนั้นได้
การสร้างเนื้อหาร่วมกัน
เนื้อหาการทำงานร่วมกันคือการที่คุณทำงานร่วมกับบริษัทหรือองค์กรอื่นเพื่อสร้างสื่อการตลาดที่เป็นประโยชน์ร่วมกัน ตัวอย่างเช่น คุณอาจร่วมมือกับแบรนด์ที่ส่งเสริมกันเพื่อสร้างซีรีส์วิดีโอเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของคุณ และวิธีที่ผลิตภัณฑ์เหล่านั้นทำงานร่วมกันได้ดี เพื่อแสดงให้เห็นว่าการสร้างเนื้อหาแบบร่วมมือกันทำงานได้อย่างไร เรามาเจาะลึกตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงกัน
สมมติว่าคุณขายขวดน้ำ ดังนั้น คุณจึงตัดสินใจร่วมมือกับห้องออกกำลังกายในพื้นที่เพื่อสร้างวิดีโอที่แสดงการทำงานของขวดน้ำ นอกเหนือจากการเป็นพันธมิตรกับยิมแล้ว คุณยังสามารถติดต่ออินฟลูเอนเซอร์ด้านฟิตเนสในพื้นที่เพื่อดูว่าพวกเขาต้องการเป็นส่วนหนึ่งของซีรีส์วิดีโอหรือไม่
ในกรณีนี้ ทุกคนจะได้รับประโยชน์จากการทำงานร่วมกัน ห้องออกกำลังกายสามารถเพิ่มสถานะออนไลน์และดึงดูดผู้คนให้สมัครสมาชิกได้มากขึ้น อินฟลูเอนเซอร์ด้านฟิตเนสสามารถเพิ่มความน่าเชื่อถือให้กับแบรนด์ของตน และทำให้ตัวเองเป็นที่ต้องการของตลาดมากขึ้นสำหรับบริษัทอื่นๆ ที่กำลังมองหาความร่วมมือ คุณจะได้รับประโยชน์จากการโปรโมตขวดน้ำและสร้างยอดขายออนไลน์มากขึ้น
เนื้อหาเสี้ยวเวลา
ในด้านการตลาด “เสี้ยวเวลา” คือการที่ลูกค้าใช้อุปกรณ์เพื่อค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมหรือทำการซื้อ ตัวอย่างเสี้ยวเวลาหนึ่งคือถ้ามีคนต้องการอาหารไทยแล้วพิมพ์ลงใน Google Maps ว่า “อาหารไทยใกล้ฉัน” โดยพื้นฐานแล้วเสี้ยวเวลาสำคัญคือการที่ใครบางคนตัดสินใจแต่ต้องการเทคโนโลยีเพื่ออำนวยความสะดวก
สิ่งที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับช่วงเวลาเหล่านี้ก็คือคนส่วนใหญ่ไม่มีแบรนด์ที่เฉพาะเจาะจงในใจเมื่อพูดถึงผลิตภัณฑ์หรือบริการ ตัวอย่างเช่น หากมีคนต้องการหูฟังไร้สาย พวกเขามักจะมุ่งเน้นไปที่คุณลักษณะ ไม่ใช่บริษัทที่ผลิต
ดังนั้นในแง่การตลาด วิธีที่ดีที่สุดคือสร้างเนื้อหาที่คัดสรรมาเพื่อใช้ประโยชน์จากช่วงเวลาเหล่านี้ วิธีที่ดีที่สุดในการทำเช่นนั้นคือการเข้าใจถึงกรอบความคิดของลูกค้าเป้าหมาย และสร้างสิ่งที่ตอบสนองความต้องการเฉพาะของพวกเขา
จากตัวอย่างหูฟังของเรา อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะสร้างหน้า Landing Page ที่กำหนดเป้าหมายสำหรับ "หูฟังไร้สายสำหรับฟังเพลงขณะเรียน" คุณยังสามารถสร้างหน้า Landing Page สำหรับ "หูฟังไร้สายพร้อมแบตเตอรี่ที่มีอายุการใช้งานยาวนานซึ่งเหมาะสำหรับการเดินทาง" ทั้งสองหน้านี้มีความเฉพาะเจาะจงมาก แต่จะเชื่อมต่อกับลูกค้าที่ต้องการหูฟังด้วยเหตุผลเหล่านั้นทันที
รายงานส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล
ข้อมูลมีอยู่ทุกที่บนอินเทอร์เน็ต และคุณสามารถใช้ประโยชน์จากข้อมูลนั้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางการตลาดได้ ในกรณีส่วนใหญ่ ยิ่งคุณมีข้อมูลเกี่ยวกับผู้ชมของคุณมากเท่าไร การทำตลาดกับพวกเขาก็จะยิ่งง่ายขึ้นเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม ข้อได้เปรียบหลักของการใช้ข้อมูลส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลคือการรู้ว่าเมื่อใดควรทำการตลาดผลิตภัณฑ์หรือบริการของคุณกับพวกเขา กฎทองของการขายคือการขายสินค้าที่เหมาะสมให้กับคนที่ใช่ในเวลาที่เหมาะสม เมื่อคุณมีข้อมูลมากมายเกี่ยวกับบุคคลคนเดียว คุณสามารถใช้ข้อมูลนั้นเพื่อประโยชน์ของคุณได้
สิ่งที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลก็คือ มันใช้งานได้กับแทบทุกอย่าง ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้ความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างมากเมื่อปรับแต่งเนื้อหาของคุณ คุณสามารถปรับแต่งเนื้อหาตามความชอบ ความต้องการ และความต้องการของลูกค้าได้ ตลอดจนนำเสนอผลิตภัณฑ์เป็นวิธีการแก้ปัญหาที่พวกเขากำลังประสบอยู่ในขณะนี้
ตู้โชว์ผลิตภัณฑ์ 3 มิติที่สมจริง
โดยปกติแล้ว วิธีที่ดีที่สุดในการดูและวิจารณ์ผลิตภัณฑ์คือการพบปะด้วยตนเอง อย่างไรก็ตาม การจัดแสดงผลิตภัณฑ์ 3 มิติคือสิ่งที่ดีที่สุดรองลงมา การแสดงผลิตภัณฑ์ 3 มิติคือการจำลองผลิตภัณฑ์ของคุณที่สร้างขึ้นแบบดิจิทัล ซึ่งโดยปกติจะอยู่ภายในสภาพแวดล้อมที่สร้างโดยคอมพิวเตอร์
ประโยชน์หลักของตู้โชว์คือช่วยให้ลูกค้าของคุณสามารถดูผลิตภัณฑ์ได้ราวกับว่าพวกเขากำลังจัดการด้วยตัวเอง ตามหลักการแล้ว พวกเขาควรมองเห็นการทำงานจริงด้วย ตัวอย่างเช่น หากคุณขายโซฟา จะเป็นการดีที่สุดหากลูกค้าสามารถเห็นว่าโซฟาในห้องนั่งเล่นของพวกเขาจะเป็นอย่างไรหลังจากตรวจสอบโมเดล 3 มิติแล้ว
สิ่งที่ยอดเยี่ยมอีกประการหนึ่งเกี่ยวกับการนำเสนอผลงานเหล่านี้คือคุณสามารถรวมเข้ากับกลยุทธ์ทางการตลาดอื่นๆ ได้ ตัวอย่างเช่น คุณสามารถทำงานร่วมกับบริษัทอื่นๆ เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงยิ่งขึ้น คุณยังสามารถใช้ AR และเกมมิฟิเคชั่นเพื่อทำให้ตู้โชว์มีการโต้ตอบมากขึ้น ความเป็นไปได้ไม่มีที่สิ้นสุด
การควบคุมเทคโนโลยีเกิดใหม่
เทคโนโลยีก้าวหน้าอย่างรวดเร็วอยู่เสมอ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะตามทัน อย่างไรก็ตาม ด้วยการใช้ประโยชน์จากความก้าวหน้าและนวัตกรรมใหม่ ๆ แบรนด์ของคุณจะได้รับประโยชน์ในสองวิธีที่แตกต่างกัน
ประการแรก มันแสดงให้เห็นว่าคุณเป็นบริษัทที่มีความคิดก้าวหน้าและไม่กลัวที่จะเสี่ยงหรือลองสิ่งใหม่ๆ ประการที่สอง มันช่วยให้คุณก้าวนำหน้าและแซงหน้าคู่แข่ง
ตัวอย่างหนึ่งของเทคโนโลยีเกิดใหม่คือความเป็นจริงเสมือน (VR) แม้ว่าความต้องการเนื้อหา VR จะเพิ่มขึ้น แต่ก็ยังมีเพียงไม่กี่บริษัทที่ผลิตเนื้อหาดังกล่าว หากคุณสามารถสร้างเนื้อหา VR ที่มีความหมายหรือมีส่วนร่วมได้ คุณจะสามารถขยายกลุ่มผู้ชมและพัฒนาความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับลูกค้าของคุณได้ ในทำนองเดียวกัน AI กำลังกลายเป็นกระแสหลักอย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณจึงสามารถใช้เทคโนโลยี AI เพื่อให้บริการลูกค้าได้ดีขึ้นและเนื้อหาที่ได้รับการดูแลจัดการมากขึ้น
ประเด็นสำคัญ: นวัตกรรมก่อให้เกิดความสำเร็จ
การสร้างเนื้อหาไม่จำเป็นต้องเป็นการทดสอบที่หนักหนาสาหัส ในหลายกรณี บริษัทมีแนวคิดที่ยิ่งใหญ่เกี่ยวกับสิ่งที่ต้องการทำ แต่ไม่รู้ว่าจะเปลี่ยนแนวคิดเหล่านั้นให้กลายเป็นสื่อทางการตลาดที่จับต้องได้อย่างไร
เมื่อพูดถึงเนื้อหาที่เป็นลายลักษณ์อักษร WriterAccess ช่วยให้แบรนด์ทุกขนาดสามารถสร้างสิ่งที่พวกเขาต้องการได้อย่างง่ายดาย โพสต์ในบล็อก เอกสารไวท์เปเปอร์ อินโฟกราฟิก และโพสต์บนโซเชียลมีเดียสามารถส่งได้ในพริบตา ต้องขอบคุณกลุ่มคนที่มีความสามารถมากมายจากทั่วโลก เหนือสิ่งอื่นใด คุณสามารถทดลองใช้ WriterAccess ได้ฟรีเป็นเวลาสองสัปดาห์เพื่อทำความเข้าใจ เมื่อคุณเริ่มเข้าสู่วงการการตลาดเนื้อหาแล้ว ก็ไม่มีทางบอกว่าแบรนด์ของคุณจะพาไปได้ไกลแค่ไหน