สถิติแอพมือถือที่สำคัญปี 2021

เผยแพร่แล้ว: 2021-10-05

ทุกวันนี้เกือบทุกคนมีสมาร์ทโฟนและการใช้งานก็เพิ่มขึ้นเช่นกัน

คุณเคยคิดบ้างไหมว่าผู้ใช้คิดอะไรอยู่ในใจขณะปลดล็อกสมาร์ทโฟน สำรวจอะไร คลิก เรียกดู ดาวน์โหลด ฯลฯ หรือไม่?

คุณไม่จำเป็นต้องกังวลมากนัก ในโพสต์นี้ เรามีคำตอบทั้งหมดสำหรับข้อสงสัยของคุณที่เกี่ยวข้องกับการใช้แอปและสถิติอื่นๆ

เริ่มกันเลย!

สถิติการเติบโตของแอพมือถือ

ผู้ใช้สมาร์ทโฟน

  • ทั่วโลกมีผู้ใช้สมาร์ทโฟนประมาณ 3.8 พันล้านคน
  • ประเทศจีนมีผู้ใช้สมาร์ทโฟนประมาณ 911.92 ล้านคน และสหรัฐอเมริกามีผู้ใช้สมาร์ทโฟนประมาณ 270 ล้านคน
  • ในปี 2564 ผู้ใหญ่ชาวอเมริกันประมาณ 15% เป็นเจ้าของสมาร์ทโฟน
  • นอกจากนี้ ประมาณ 28% ของผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกาที่มีอายุระหว่าง 18-29 ปี, 11% ของผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกาในช่วงอายุ 30-49 ปี และ 13% ของผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกาที่มีอายุระหว่าง 50-64 ปีใช้สมาร์ทโฟนเพื่อเข้าถึงออนไลน์ .
  • ทั่วโลกในปี 2564 ผู้ใช้สมาร์ทโฟนจะอยู่ที่ 6.378 พันล้าน และมีแนวโน้มว่าจะสูงถึง 7.5 พันล้านในปี 2569

การใช้แอพมือถือ

จากการวิจัยพบว่า ผู้ใช้อุปกรณ์พกพาโดยเฉลี่ยในอเมริกาใช้เวลาประมาณ 3 ชั่วโมง 54 นาทีกับอุปกรณ์พกพาต่อวัน ตามที่บันทึกไว้ในปี 2564

จำนวนแอพข้ามแพลตฟอร์ม

แพลตฟอร์มยอดนิยม จำนวนแอพในปี 2564 (ล้าน)
Google Play 3.48
แอพสโตร์ 2.22
Amazon Appstore 460,000

สถิติการดาวน์โหลดแอป

ในปี 2020 มีการดาวน์โหลดแอปมือถือที่ 218 พันล้านครั้ง ทั้งสำหรับแอพ Android และ iPhone

แอปที่มียอดดาวน์โหลดสูงสุดในเดือนสิงหาคม 2564 ได้แก่:

  • แอพที่ไม่ใช่เกม TikTok ถูกดาวน์โหลดด้วย 66 ล้าน และการติดตั้งเพิ่มเติม
  • แอพที่ไม่เกี่ยวกับเกมมากเป็นอันดับสองของโลกอย่าง Instagram ถูกดาวน์โหลดด้วยยอดดาวน์โหลด 59 ล้านครั้ง และการติดตั้งเพิ่มเติม
  • แอพอื่นที่ไม่ใช่เกมที่ติดตั้งมากที่สุด 5 อันดับแรกทั่วโลก ได้แก่ WhatsApp, Messenger และ Facebook

ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่บนเว็บไซต์และแอปโซเชียลมีเดีย

ตามที่บันทึกไว้ในปี 2564 เราจะตรวจสอบผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ในเว็บไซต์และแอปโซเชียลมีเดียต่างๆ

ผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ (พันล้าน) ไซต์และแอปโซเชียลมีเดีย
2.74 เฟสบุ๊ค
2.291 YouTube
2.0 WhatsApp
1.3 Facebook Messenger
1.221 อินสตาแกรม
1.213 เว่ยซิน/วีแชท
689 ติ๊กต๊อก
617 QQ
600 Douyin
511 ซิน่า เว่ยป๋อ

สถิติการใช้งานแอพ

ตอนนี้เราจะตรวจสอบสถิติการใช้งานแอพสำหรับปี 2021

  • ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตประมาณ 69.4% ใช้แอพซื้อของบนมือถือบนอุปกรณ์พกพา
  • ประมาณ 54.8% ของการเข้าชมเว็บทั่วโลกมาจากอุปกรณ์เคลื่อนที่

สถิติการใช้แอพมือถือตามอายุ

อย่างที่เราคาดไว้ ผู้ใหญ่ที่อายุน้อยกว่าใช้เวลากับแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มากกว่าผู้ใหญ่

เช่นเดียวกับการใช้ข้อมูลประชากรที่มีอายุมากกว่าที่ลดลง ผู้ที่มีอายุ 65 ปีขึ้นไปใช้เวลากับแอปประมาณ 51.4 ชั่วโมงต่อเดือน หรือประมาณ 1 ชั่วโมง 43 นาทีต่อวัน

กลุ่มอายุ ชั่วโมงเฉลี่ยต่อเดือนต่อผู้ใช้
65+ 51.4
55-64 69.3
45-54 75.6
35-44 93.6
25-34 102.4
18-24 112.6

สถิติการใช้แอพมือถือแยกตามเพศ

แอพ ชาย หญิง
เกม 37% 35%
ทางสังคม 27% 22%
ดนตรี 23% 25%
ข่าว 7% 5%
การท่องเที่ยว 4% 10%
คุณประโยชน์ 3% 3%

ผู้หญิงที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไปใช้เวลาบนสมาร์ทโฟนประมาณ 49% ในขณะที่ผู้ชายอายุ 18 ปีขึ้นไปใช้เวลาบนสมาร์ทโฟนประมาณ 39%

สถิติหมวดหมู่แอปที่ชื่นชอบตามเพศ

  • ผู้ใช้แอปประมาณ 32% ตรวจสอบแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ 1-10 ครั้งต่อวัน
  • ผู้คนมักใช้เวลาประมาณ 85% ไปกับแอพ iOS ที่ไม่ใช่เจ้าของภาษาเพียง 5 แอพ

ทั่วโลก การดาวน์โหลดแอปที่คาดไว้ในช่วงปี 2564-2568 จะเป็นดังนี้:

ปี Google Play แอพสโตร์
ปี 2564 36 119
2022 38 133
2023 39 149
ปีพ.ศ. 2567 41 168
2025 43 187
การดาวน์โหลดแอป (เป็นพันล้าน)

เวลาของสถิติการใช้งานแอพ

โดยปกติ ผู้คนมักใช้เวลาส่วนใหญ่กับแอปโซเชียลมีเดีย มาดูเวลาเฉลี่ยที่ใช้ในแอปรายสัปดาห์กัน

เวลาที่ใช้ไปทั้งหมด/สัปดาห์ (เป็นนาที) ประเภทของแอพ
ทางสังคม 131
เกม 116
การสื่อสาร 102
ดนตรี 80
ความบันเทิง 67
ค้าปลีกและอีคอมเมิร์ซ 65
การเงิน 57
เบราว์เซอร์มือถือ 46
ผลผลิต 35
สุขภาพและความงาม 27
แผนที่ 25
การท่องเที่ยว 19
คนอื่น 42

พวกเขาใช้สถิติแอพอย่างไร

โทรศัพท์มือถือมีประโยชน์ แน่นอนว่าเราสามารถพกพาไปได้ทุกที่ทั้งที่ทำงาน ที่บ้าน ดูทีวี แม้กระทั่งในห้องน้ำ และอื่นๆ

วิธีและวัตถุประสงค์ของการใช้โทรศัพท์โดยแต่ละคนอาจแตกต่างกันไปและสามารถใช้งานได้ในขณะที่:

  • เดินไปตามถนน
  • ออกกำลังกาย
  • ช้อปปิ้ง
  • การจองรถแท็กซี่ ฯลฯ

การใช้แอพมือถือตามสถิติอุปกรณ์

เนื่องจากแอพมือถือได้รับการพัฒนาสำหรับระบบปฏิบัติการที่แตกต่างกัน การใช้งานจึงแตกต่างกันไปตามประเภทของอุปกรณ์ที่ผู้คนใช้

เราสามารถสำรวจเนื้อหาดิจิทัลจากอุปกรณ์ต่างๆ ผู้คนมีสมาร์ทโฟน เดสก์ท็อป แท็บเล็ต และแล็ปท็อป หนึ่งสามารถเข้าถึงแอพและเนื้อหาจากนาฬิกา สมาร์ททีวี ยานพาหนะอัจฉริยะ และอุปกรณ์สมาร์ทโฮม

การใช้แอพสมาร์ทโฟน

โดยทั่วไปแล้ว คนอเมริกันโดยเฉลี่ยใช้เวลา 50 นาทีกับแอปเสียงและประมาณ 40 นาทีกับแอปโซเชียลมีเดีย แอปโปรดที่เหลือคือแอปเกม แอปวิดีโอ และแอปรับส่งข้อความ

มีหมวดหมู่เฉพาะที่ใช้บนสมาร์ทโฟนเป็นหลัก

ในปี 2564 เวลาที่ใช้ตามบันทึกคือ:

เวลาดิจิตอลที่ใช้กับแอพบนสมาร์ทโฟน (เป็น%) ประเภทของแอพ
22.2 แอปโซเชียล
19.4 เกม
16.4 การสื่อสาร
11.2 ความบันเทิง
7.4 เบราว์เซอร์มือถือ
3.2 ผลผลิต
3.1 ดนตรี
2.6 ค้าปลีกและอีคอมเมิร์ซ
2.2 สุขภาพและความงาม
1.8 การท่องเที่ยว
1.6 แผนที่
1.1 การเงิน
7.4 คนอื่น

การใช้แท็บเล็ต

แท็บเล็ตอาจไม่ได้รับความนิยมเท่าสมาร์ทโฟน แต่ใช้เพื่อวัตถุประสงค์เฉพาะ

มาดูหมวดหมู่แอพยอดนิยมที่ใช้ในแท็บเล็ตกัน

  • เกม
  • สังคมออนไลน์
  • ทีวี/วิดีโอ/ภาพยนตร์
  • e-books, ข่าว, นิตยสาร
  • ดนตรี
  • ขายปลีก/ช้อปปิ้ง
  • ชุมชนแบ่งปันทางสังคม
  • เด็ก/ครอบครัว/การศึกษา
  • ข้อความโต้ตอบแบบทันที/ข้อความวิดีโอ
  • สุขภาพ

การใช้แอพมือถือตามประเทศ

คุณต้องดูและวิเคราะห์ว่าผู้คนในส่วนต่าง ๆ ของโลกใช้แอพอย่างไร คุณสามารถใช้ข้อมูลนั้นเพื่อรู้จักกลุ่มเป้าหมายของคุณและตามทันโอกาสใหม่ๆ ในตลาดใหม่

สถิติ DAU และ MAU

คุณต้องติดตามผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือน (MAU) และผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU)

  • ตามที่บันทึกไว้ในเดือนเมษายน 2021 Microsoft Teams ถือ 145 ล้าน DAU
  • ตามข้อมูลล่าสุด Facebook DAU มีถึง 1.8 พันล้านแล้ว
  • ตามสถิติที่บันทึกไว้ในไตรมาสแรกของปี 2564 Roblox มีประมาณ 42.1 ล้าน DAU

สถิติรายได้แอปบนมือถือ

  • ในปี 2023 แอพจะสร้างรายได้ 935+ พันล้านดอลลาร์ผ่านการโฆษณาในแอปและการดาวน์โหลดแบบชำระเงิน
  • ตามบันทึกของเดือนมีนาคม 2564 Roblox สร้างรายได้มากกว่า 3.09 ล้านดอลลาร์ต่อวัน
  • แอปเกมคิดเป็นสัดส่วนประมาณ 80% ของรายได้ทุกแอป
  • นอกจากนี้ ในเดือนมกราคม 2021 Coin Master แอปเกมที่ทำรายได้สูงสุดใน Google Play Store สร้างรายได้ 104.15 ล้านดอลลาร์
  • รายได้รวมของแอปของ Apple App Store ซึ่งบันทึกในปี 2020 อยู่ที่ 72.3 พันล้านดอลลาร์
  • รายได้จากแอปรวมของ Google Play Store ในปี 2020 อยู่ที่ 38.6 พันล้านดอลลาร์
  • ในปี 2020 อุตสาหกรรมเกมมือถือทั่วโลกสร้างรายได้ 75.4 พันล้านดอลลาร์
  • ประมาณ 98% ของรายได้จากแอปทั่วโลกมาจากแอปฟรี
  • รายได้จากแอปเพิ่มขึ้นอย่างมากตั้งแต่เมื่อก่อน การเติบโตนี้มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปโดยคาดว่าจะมีรายได้ 1 ล้านล้านดอลลาร์ภายในสิ้นปี 2566
  • ตามรายงานของ Sensor Tower แอป iOS สร้างรายได้มากกว่าเมื่อเทียบกับแอป Android

สถิติการคงไว้ของแอพมือถือและสถิติการปั่นป่วน

หลังจากดาวน์โหลด คุณไม่สามารถแน่ใจได้ว่าแอปนี้จะใช้งานได้ การดาวน์โหลดแอปของคุณอาจเพิ่มขึ้นในขั้นต้น แต่หลังจากนั้นคุณอาจประสบปัญหาในการสร้างรายได้เนื่องจากไม่มีการใช้งานแอป

ดังนั้นคุณจะรู้ได้อย่างไรว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นกับแอพของคุณเช่นกัน? ในการวัดผลนั้น คุณสามารถพิจารณาการคงไว้และเลิกใช้

เกณฑ์มาตรฐานการรักษาความปลอดภัยของแอป 2021 (สำหรับ iOS และ Android รวมกัน)

30 วัน 66%
90 วัน 48%
ประจำปี 35%

ภายในเก้าสิบวันแรกของการดาวน์โหลดแอป ผู้ใช้แอปประมาณ 71% เลิกใช้งาน

คุณไม่สามารถรักษาลูกค้าได้ 100% เลย หากคุณต้องการดาวน์โหลดใหม่ คุณต้องแสดงออกมาด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง แต่คุณควรดูแลผู้ใช้ที่มีอยู่ด้วย

หมวดหมู่แอป สถิติ

  • ตามที่บันทึกไว้ในเดือนมีนาคม 2021 แอพเกมเป็นหมวดหมู่แอพสโตร์อันดับต้น ๆ
  • ทั่วโลก, Roblox, Roof Rails และแอพเกมอื่น ๆ กำลังครองชาร์ต
  • ในทางกลับกัน ธุรกิจและการศึกษาได้รับตำแหน่งที่สองและสามในหมวดหมู่แอพที่ได้รับความนิยมมากที่สุด
จ้างนักพัฒนาแอพมือถือ

สถิติแอปธุรกิจและการตลาด

  • ระยะเวลาเซสชันเฉลี่ยของธนาคารและแอป Fintech คือ 3.1 นาที
  • แอปที่ส่งการแจ้งเตือนแบบพุชตั้งแต่วันแรกจะรักษาผู้ใช้ในวันแรกได้สูงขึ้นประมาณ 18% นอกจากนี้ ภายในวันที่ 14 การคงอยู่อาจถึงเกือบ 62%
  • การช็อปปิ้งบนมือถือเพิ่มขึ้นประมาณ 70% ในสหรัฐอเมริกาเมื่อเทียบกับสองปีที่ผ่านมา ตามรายงาน แอพสำหรับช็อปปิ้งและค้าปลีกใช้เวลาเซสชันเฉลี่ยประมาณ 4.6 ถึง 5 นาที
  • ในปี 2020 แอพธุรกิจเพิ่มขึ้น และการดาวน์โหลดแอปธุรกิจทั่วโลกเพิ่มขึ้นประมาณ 90%

สถิติแอปเกม

  • ในปี 2020 คาดว่าผู้ชมเกมทั่วโลกจะถึง 2.2 พันล้านคน
  • หมวดหมู่แอปทั่วโลก เกม ธุรกิจ และการศึกษาเป็นที่นิยมมากที่สุดใน Google Play และ App Store
  • สมาร์ทโฟนประมาณ 65% มักมีแอปเกมอย่างน้อยหนึ่งแอป
  • ในทางตรงกันข้าม 90% ของสมาร์ทโฟนมีแอปสื่อสารหรือโซเชียล เว็บเบราว์เซอร์ แอปความบันเทิง ยูทิลิตี้/เครื่องมือ และแอปช็อปปิ้ง
  • Candy Crush Saga คาดว่าจะมี 64% ของประชากรเกมและส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง
  • ตามที่บันทึกไว้ในเดือนกันยายน 2020 'ท่ามกลางพวกเรา' เป็นแอพเกมมือถือที่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางบน Google Play Store ด้วยการดาวน์โหลดมากกว่า 43.53 ล้านครั้ง

สถิติแอปโซเชียลมีเดีย

  • รายงานประจำปี 2020 ระบุว่าการใช้แอปโซเชียลมีเดียเฉลี่ยต่อวันทั่วโลกอยู่ที่ 2 ชั่วโมง 16 นาที
  • ตามประมาณ 39% ของเจ้าของสมาร์ทโฟน แอปโซเชียลมีเดียถูกใช้บ่อยที่สุด แอพเกมและการสื่อสารได้อันดับที่สอง ในขณะที่แอพขายปลีกได้ตำแหน่งที่สาม
  • ในบรรดาแอพที่ไม่ใช่เกม ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ของ Facebook เป็นผู้นำในด้านจำนวนการติดตั้ง

สถิติแอพ Android

  • ในปี 2020 มีแอพให้ดาวน์โหลดประมาณ 2.95 ล้านแอพบน Google Play Store
  • ณ เดือนสิงหาคม 2564 ตาม Statista แอพ Android 96.9% พร้อมให้ใช้งานฟรีบน Google Play Store
  • Android มีผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ 2.8 พันล้านคน
  • Android ครองส่วนแบ่งการตลาดทั่วโลก 75%
  • ผู้ใช้แอปประมาณ 49% เข้าชม Google Play Store มากกว่า 11 ครั้งต่อวัน

สถิติ iPhone

  • Android มีส่วนแบ่งการตลาดประมาณ 38% ในสหรัฐอเมริกา ซึ่งบันทึกไว้ในไตรมาสแรกของปี 2564
  • แอพประมาณ 90% นั้นฟรีบน App Store
  • สามารถดาวน์โหลดแอปได้ประมาณ 1.96 ล้านแอพใน App Store ของ Apple ตามที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่สามของปี 2020
  • ต่อสัปดาห์ ผู้ใช้ประมาณ 500 ล้านคนเข้าเยี่ยมชม App Store
  • นอกจากนี้ ใน App Store เวลาเฉลี่ยที่ใช้คือ 33 นาทีต่อเดือน
  • ทุกเดือน มีแอพ iOS ใหม่กว่า 30,000+ รายการเปิดตัวใน Apple App Store
  • จากข้อมูลของ Sensor Tower แอพ iOS สร้างรายได้มากกว่าแอพ Android อย่างต่อเนื่อง

สถิติแอปอีคอมเมิร์ซ

  • ในปี 2020 การดาวน์โหลดแอปอีคอมเมิร์ซเพิ่มขึ้นอย่างมาก ส่งผลให้ยอดขายอีคอมเมิร์ซเพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • Amazon ยักษ์ใหญ่ด้านอีคอมเมิร์ซสร้างยอดขายใหม่ได้ประมาณ 386.06 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 หรือประมาณ 280.52 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019
  • ตาม Statista คาดการณ์ว่าภายในปี 2564 อีคอมเมิร์ซค้าปลีกของสหรัฐทั้งหมดจะเป็น mCommerce
  • ภายในปี 2023 อุตสาหกรรมกระเป๋าเงินบนมือถือจะมีมูลค่าประมาณ 3.5 ล้านล้านดอลลาร์

สถิติแพลตฟอร์มวิดีโอออนไลน์

  • ตามสถิติของ Youtube ในปี 2021 มีผู้ใช้งานประมาณ 2.3 พันล้านคน
  • นอกจากนี้ ตามที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2564 Youtube ยังเป็นแอปอันดับ 1 ด้านการใช้จ่ายของผู้บริโภค
  • ทุกๆ วัน ผู้คนดูวิดีโอบน Youtube ประมาณ 1 พันล้านชั่วโมง
  • ในเดือนมีนาคม 2021 แอป Youtube เวอร์ชัน Android มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 5 พันล้านครั้ง
  • ประมาณ 70% ของเวลาในการรับชม Youtube มาจากอุปกรณ์พกพา
  • Youtube สร้างการดาวน์โหลดมากกว่า 1.46 ล้านครั้งจากผู้ใช้ iOS

Fintech Apps Statistics

  • ในช่วงการระบาดใหญ่ การดาวน์โหลดแอปด้านการเงินเพิ่มขึ้นประมาณ 15%
  • CashApp ผู้นำด้านฟินเทคมีผู้ใช้งานอยู่ประมาณ 36 ล้านคนและมีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้ง
  • ในปี 2020 ผู้บริโภคในสหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 58%

ประเภทของแอพที่ใช้บ่อยที่สุด

มีแอพเกมมากกว่า 800,000 แอพในร้านแอพ อย่างไรก็ตาม แอพเกมมีไม่มากนักในปัจจุบัน แต่ก็ยังเป็นแอพทำเงินอันดับต้น ๆ ในตลาดแอพ

แอพที่ดาวน์โหลดมากที่สุด – ตามหมวดหมู่

เกม: Clash of Clans, Candy Crush Saga, Monster Strike, Puzzles & Dragons และเกียรติยศของราชา

โซเชียล: Facebook, Facebook Messenger, YouTube, Instagram และ WhatsApp

แอปที่สร้างรายได้: Netflix, Spotify, Pandora, Tencent Video และ Tinder

บทสรุป

สมาร์ทโฟนมีนวัตกรรมมากขึ้นและแอพต่าง ๆ ก็เดินตามเส้นทางเดียวกัน สถิติแอพที่เราได้กล่าวมาข้างต้นจะช่วยให้นักพัฒนาแอพเกิดใหม่อย่างแน่นอนด้วยคุณสมบัติและฟังก์ชันใหม่ของแอพที่อาจทำให้ชีวิตประจำวันของผู้ใช้แอพสะดวก

เนื่องจากทุกอย่างประสบกับการอัปเดตในช่วงเวลาที่กำหนด อุตสาหกรรมแอพก็ประสบกับการอัปเดตต่างๆ ดังนั้น ในที่นี้ สถิติของแอปจึงมีบทบาทสำคัญในการทำให้ทุกคนทันสมัยอยู่เสมอ

Emizentech เป็นบริษัทพัฒนาแอพที่สร้างแอพมือถือสำหรับลูกค้าทั่วโลก หากคุณมีแนวคิดเกี่ยวกับแอปที่ต้องการแปลงให้เป็นจริง โปรดติดต่อเรา

สถิติรายได้แอพมือถือ 2021 สำหรับนักการตลาด
แอพยอดนิยม & ดาวน์โหลดสูงสุด 2021
สถิติแอพ Fintech & การเติบโตของอุตสาหกรรมการเงินออนไลน์
แอพชำระเงิน P2P ที่ดาวน์โหลดมากที่สุดทั่วโลก
สถิติ M-Commerce & เทรนด์การช็อปปิ้งบนมือถือ 2021
สถิติแอปอีเลิร์นนิง 2021 สำหรับสตาร์ทอัพและธุรกิจ