วิธีสร้างเกม Tycoon ให้เหมือนกับ AdVenture Capitalist

เผยแพร่แล้ว: 2021-10-05

หากคุณกำลังมองหาข้อมูลเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกมจำลองการจัดการ เช่น AdVenture Capitalist บทความนี้เหมาะสำหรับคุณ เรามาดูกันว่า AdVenture Capitalist เกี่ยวกับอะไร เหตุใดจึงประสบความสำเร็จอย่างที่เป็น และคุณจะคัดลอกความสำเร็จของมันด้วยเกมของคุณเองได้อย่างไร นอกจากนี้เรายังมีเคล็ดลับในการพัฒนาและเปิดตัวเกม Tycoon โดยทั่วไป

เราได้เขียนบทความเกี่ยวกับวิธีการสร้างเกม clicker ที่ไม่ได้ใช้งานแล้ว คราวนี้ เราจะให้ความสนใจทั้งหมดกับเกมเดียวที่ประสบความสำเร็จค่อนข้างเป็นปรากฏการณ์ แม้จะอยู่ในประเภทเดียวกันก็ตาม


สารบัญ:

  • AdVenture Capitalist คืออะไร?
  • มันทำงานอย่างไร?
  • วิธีสร้างเกม Tycoon ของคุณเอง
  • ด้านเทคนิคของการพัฒนาเกมผู้ประกอบการ
  • ค่าใช้จ่ายในการสร้างเกมกุน
  • วิธีเผยแพร่เกม Tycoon

AdVenture Capitalist คืออะไร?

ผู้คนต่างบรรยายถึง AdVenture Capitalist ว่าเหนือสิ่งอื่นใด เกมจำลองผู้ประกอบ การ เกมการจัดการ และ เกมรวบรวม ทั้งหมดเป็นความจริง แต่ไม่มีคำอธิบายใดที่ครอบคลุมขอบเขตทั้งหมดของเกมนี้จริงๆ

AdVenture Capitalist เป็นเกม clicker ที่ไม่ได้ใช้งานบนเว็บ พีซี และมือถือที่ล้อเลียนเกี่ยวกับระบบทุนนิยม ขณะเล่น คุณจะดื่มด่ำกับ "อิสรภาพของทุนนิยม" โดยใช้จ่ายเงินเพื่อซื้อของที่จะทำให้คุณมีรายได้มากขึ้น และคุณยังคงผ่อนคลายแม้ว่าคุณจะเห็นความไร้สาระของมันทั้งหมดได้อย่างชัดเจน

ใน AdVenture Capitalist คุณสามารถเป็นผู้ประกอบการได้อย่างรวดเร็วและรวดเร็ว ด้วยความช่วยเหลือของการอัพเกรดหลายอย่างและการ "จ้าง" ผู้จัดการที่จำเป็น ผมเองจึงกลายเป็นเจ้าของแท่นขุดเจาะน้ำมันห้าแห่งหลังจากเล่น "ไม่ได้ใช้งาน" ไปประมาณห้าชั่วโมง (ห้าแท่นขุดพอจะเรียกว่ามหาเศรษฐีได้หรือไม่)

แล้วมันทำงานอย่างไร?

นายทุนผจญภัย

เช่นเดียวกับผู้คลิกที่ไม่ได้ใช้งานส่วนใหญ่ การเล่นเกมนั้นค่อนข้างง่าย คุณเริ่มต้นด้วยร้านขายน้ำมะนาวก้อนเดียว ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณเคยลองทำเองตั้งแต่ยังเป็นเด็กหรืออย่างน้อยก็เคยเห็นในภาพยนตร์ คุณแตะหรือคลิกที่มะนาวเพื่อคั้นน้ำผลไม้เพื่อขายน้ำมะนาว ในอีกไม่กี่นาทีข้างหน้า คุณได้ขายน้ำมะนาวมากพอที่จะซื้อสแตนด์เพิ่มเพื่อรับรายได้เร็วขึ้น ถัดไป คุณสามารถจ้างผู้จัดการให้ทำการคลิก/แตะทั้งหมดให้กับคุณ และสามารถออกจากเกมได้ในบางครั้ง เงินจะหมุนเวียนไปเรื่อย ๆ ในขณะที่คุณทำกิจกรรมในแต่ละวัน

แน่นอน คุณไม่สามารถเป็นผู้ประกอบการด้านน้ำมะนาวเพียงอย่างเดียวได้ แม้แต่ในเกม คุณจะเติบโตทางธุรกิจด้วยเส้นทางหนังสือพิมพ์และร้านไอศกรีม อีกไม่นาน คุณจะเป็นเจ้าของทีมฮอกกี้ ภาพยนตร์ ธนาคาร และแท่นขุดเจาะน้ำมัน ทั้งหมดโดยไม่ได้ทำอะไรเลยจริงๆ

การไม่ทำอะไรเลยสนุกตรงไหน?

นี่คือสิ่งที่ AdVenture Capitalist และเกมที่ไม่ได้ใช้งานที่ประสบความสำเร็จอื่น ๆ ทำเพื่อรักษาอัตราการรักษาให้สูง: พวกเขาดึงดูดผู้ใช้ให้วางกลยุทธ์ ซึ่งเพิ่มความรู้สึกของความสำเร็จและการควบคุม

คุณควรซื้อแท่นขุดเจาะน้ำมันอื่นที่สร้างรายได้ให้คุณ 2,000 ดอลลาร์ในสองชั่วโมงหรือสร้างเส้นทางหนังสือพิมพ์อีกสองเส้นทาง ร่วมกับเส้นทางที่คุณมีอยู่จะทำให้คุณได้ 200 ดอลลาร์ในสามนาที หากคุณใช้เวลาสักครู่ในการคำนวณ คุณจะเห็นว่าการสร้างแท่นขุดเจาะน้ำมันไม่มีประโยชน์เลย การผสมผสานการอัปเกรดที่แตกต่างกันจะส่งผลให้เกิดผลกำไรที่แตกต่างกัน และการเลือกสิ่งที่จะลงทุนทำให้เกมจำลองสถานการณ์ทางเศรษฐกิจอย่าง AdVenture Capitalist เป็นเกมกลยุทธ์ที่แปลกใหม่

คุณรู้สึกว่า การตัดสินใจของคุณ ทำให้ธุรกิจเจริญรุ่งเรือง และนั่นทำให้คุณพึงพอใจและดึงคุณกลับเข้าสู่เกม

วิธีสร้างเกม Tycoon ของคุณเอง

กระบวนการพัฒนาเกมกุน

อย่างแรกเลย คุณสามารถสร้างเกม clicker ง่ายๆ ด้วยความช่วยเหลือของผู้สร้างเกมและบทช่วยสอน ซึ่งมีตัวเลขอยู่บนอินเทอร์เน็ต อย่างไรก็ตาม อย่างน้อย คุณจำเป็นต้องมีความรู้ด้านการเขียนโค้ดและแผนทั้งหมดสำหรับเกมของคุณเป็นอย่างน้อย นอกจากนี้ ในการทำให้เกม Tycoon ประสบความสำเร็จเท่ากับ AdVenture Capitalist ผู้ผลิตเกมไม่เพียงพอ — เป็นการยากที่จะสร้างเกมที่ไม่เหมือนใครด้วยผู้สร้างเกม การพัฒนาเอาท์ซอร์สเป็นทางเลือกที่มีโอกาสประสบความสำเร็จสูง

ตั้งแต่โครงสร้างทีมของคุณไปจนถึงความท้าทายที่พวกเขาต้องเผชิญ การพัฒนาเกมบนมือถือค่อนข้างแตกต่างจากการพัฒนาแอพมือถืออื่นๆ หากคุณไม่ใช่นักพัฒนาเอง คุณจะต้องหาบริษัทพัฒนาเกมเพื่อจ้างโครงการของคุณออกไป

จากมุมมองของนักพัฒนา การสร้างเกม Tycoon ใน Unity นั้นไม่ยากเกินไป — กลไกนั้นเรียบง่ายและการออกแบบก็แทบจะไม่ซับซ้อนเกินไป ส่วนที่ยากของการเริ่มต้นเกม Tycoon คือการทำให้ผู้ใช้มีส่วนร่วมแม้ว่าจะไม่ค่อยได้ทำอะไรเลย ความรู้สึกพึงพอใจจากการเห็นจำนวนมากในกระเป๋าเงินของคุณนั้นหายวับไป

นี่เป็นเพียงปัญหาบางส่วนที่คุณจะต้องแก้ไขเพื่อสร้างเกมจำลองธุรกิจมหาเศรษฐี/เศรษฐกิจ

การตั้งค่า

จุดขายของ AdVenture Capitalist คือ แผนการเสียดสี — การซื้อเพื่อให้สามารถซื้อได้มากขึ้น จึงมีธุรกิจทุกประเภทให้เป็นเจ้าของ แต่มีเกมผู้ประกอบการอื่น ๆ ในการตั้งค่าที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น Idle Miner Tycoon เป็นเกมที่ตั้งอยู่ในเหมือง หากคุณค้นหา "idle tycoon" บน App Store หรือ Google Play คุณจะพบกับสถานที่ในชีวิตจริงทุกประเภท เช่น ร้านอาหาร โรงแรม โรงงาน ซูเปอร์มาร์เก็ต โรงยิม และสวนสนุก ยังมีสิ่งที่ไม่ธรรมดาอีกด้วย เช่น มาเฟีย อวกาศ อารยธรรมโบราณ ซอมบี้ และแม้แต่โลกใต้พิภพ ไม่มีอะไรหยุดคุณได้ นอกจากจินตนาการของคุณ

กราฟิก/ศิลปะ

กราฟิกและศิลปะของเกมกุน

กราฟิกของ AdVenture Capitalist เป็น ภาพล้อเลียนคลาสสิก 2 มิติ และเป็นเรื่องที่ดีมากเพราะรูปแบบนี้สอดคล้องกับธีมเป็นอย่างดี ท้ายที่สุดแล้วตัวเกมเองก็เป็นภาพล้อเลียนของระบบทุนนิยม แต่การ์ตูนล้อเลียน 2 มิติไม่ใช่สิ่งจำเป็นสำหรับเกมธุรกิจเจ้าพ่อแน่นอน การค้นหาแอพสโตร์คร่าวๆ ของเกม idle tycoon แสดงให้เห็นว่ากราฟิกในประเภทนี้มีความหลากหลายไม่แพ้ที่อื่น

คุณสามารถไป 2D หรือ 3D, การ์ตูน, สมจริง, สไตล์อะนิเมะ, พิกเซล, เรขาคณิตหรืออะไรก็ได้ พิจารณาว่าการตั้งค่าของคุณคืออะไร แนวคิดเบื้องหลังเกม และวิธีที่คุณวางแผนลูปหลัก

ค้นหาการออกแบบที่เหมาะสมกับแนวคิดของคุณ เช่นเดียวกับการออกแบบของ AdVenture Capitalist ที่เข้ากับแนวคิดนั้น

วงหลัก

เกมมือถือส่วนใหญ่ต่างจากเกม PC และคอนโซลที่ไม่มีตอนจบตายตัว นั่นเป็นเพราะว่าเมื่อเกมจบลง ผู้ใช้จะลบเกมออกและผู้พัฒนาจะไม่ได้รับรายได้จากเกมนี้อีก ข้อยกเว้นประการหนึ่งคือเกมที่มีการดาวน์โหลดแบบเสียเงิน ซึ่งคล้ายกับเกมบนพีซี/คอนโซลที่คุณซื้อเพียงครั้งเดียว ดังนั้น ด้วยโปรแกรมจำลอง Tycoon คุณจะต้องพัฒนา core loop — ชุดของการกระทำที่ทำซ้ำได้

เกม Tycoon clicker มีแกนหลักที่เรียบง่าย:

  • แตะ/คลิกเพื่อรับทรัพยากร
  • ใช้ทรัพยากรเหล่านี้เพื่ออัพเกรด
  • กลับไปที่การคลิกเพื่อรับทรัพยากรเพิ่มเติม (หรือปล่อยให้การอัปเกรดทำเพื่อคุณ)

การอัพเกรดใหม่แต่ละครั้งมีราคาแพงกว่าครั้งก่อน เช่นเดียวกับยูนิตใหม่ของการอัพเกรดที่เก่ากว่า (ในหลายกรณี) ตัวอย่างเช่น ใน AdVenture Capitalist ราคาของร้านน้ำมะนาวใหม่อาจสูงถึงหลายพันล้านเหรียญสหรัฐในบางจุด สิ่งนี้ทำเพื่อชะลอความคืบหน้าและสนับสนุนให้คุณซื้อสิ่งอื่น อย่างไรก็ตาม ความคืบหน้าที่ช้าลงอาจทำให้เกมน่าเบื่อสำหรับผู้ใช้ เพื่อต่อสู้กับสิ่งนั้น ผู้คลิกไม่ได้ใช้งานมีสิ่งที่เราเรียกว่าศักดิ์ศรี

ศักดิ์ศรีใน Adventure Capitalist

ศักดิ์ศรี

ศักดิ์ศรีช่วยให้คุณเริ่มเกมใหม่ด้วยโบนัสบางอย่าง โดยปกติ รายได้เริ่มต้นจะเพิ่มขึ้นพร้อมกับศักดิ์ศรีในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดยังคงเท่าเดิม ด้วยระบบที่เหมือนบันไดนี้ ในแต่ละระดับที่สูงขึ้นของศักดิ์ศรี คุณจะ ก้าวหน้าในเกมได้เร็วขึ้น แม้ว่าคุณจะเริ่มเกมใหม่

ระดับศักดิ์ศรีแรกใน AdVenture Capitalist นำเสนอโดย Angel Investors เมื่อคุณรวบรวมแองเจิลได้เพียงพอแล้ว คุณสามารถเริ่มเกมใหม่ สูญเสียธุรกิจทั้งหมดของคุณและอัปเกรด แต่ได้รับโบนัสสำหรับรายได้ในอนาคต สามารถ ทำได้ครั้งแล้วครั้งเล่า และยังมีกลยุทธ์ว่าคุณควรใช้เทวดาของคุณเมื่อใด เมื่อถึงจุดหนึ่ง คุณจะเสร็จสิ้นการพิชิตธุรกิจบนโลกและจะไปยังดวงจันทร์ เริ่มต้นใหม่อีกครั้ง ที่ใดที่หนึ่งอาจมีจุดจบ แต่การเข้าถึงมันใช้เวลานาน ดังนั้น เกมสามารถให้ผู้เล่นติดงอมแงมเป็นเวลาหลายเดือน

รูปแบบการสร้างรายได้

มีรูปแบบการสร้างรายได้หลักสามรูปแบบที่ทำงานได้ดีสำหรับเกม:

  • ดาวน์โหลดแบบชำระเงิน
  • การซื้อในแอป
  • โฆษณา

รูปแบบการสมัครรับข้อมูล ซึ่งเป็นที่นิยมในแอพบางประเภทที่ไม่ใช่เกม ไม่ค่อยจะทำงานได้ดีกับเกม ในเวลาเดียวกัน คุณสามารถรวมโมเดลอื่นๆ เหล่านี้สองหรือทั้งสามแบบ

ในกรณีส่วนใหญ่ เกมใน Google Play Store และ Apple App Store จะใช้ โฆษณาและการซื้อในแอป ร่วมกัน นี่เป็นเรื่องจริงของ AdVenture Capitalist เช่นกัน คุณสามารถดาวน์โหลดเกมได้ฟรีและเล่นได้โดยไม่ต้องจ่ายอะไรเลย แต่ถ้าความคืบหน้าดูเหมือนช้า คุณสามารถดูโฆษณาเพื่อเพิ่มผลกำไรของคุณเป็นสองเท่าหรือสามเท่าเป็นเวลาหลายชั่วโมง นอกจากนี้ยังสามารถซื้อทองคำแท่งด้วยเงินจริงได้อีกด้วย

ในบางกรณี การผสมผสานระหว่างการ ดาวน์โหลดแบบชำระเงินและการซื้อในแอปสามารถ ทำงานในเกมได้ แม้ว่าเราจะไม่พบตัวคลิกที่ไม่ได้ใช้งานเป็นการดาวน์โหลดแบบชำระเงิน ซึ่งบอกเป็นนัยว่ารูปแบบนี้ใช้งานได้ยากในประเภทนี้ นอกจากนี้ พึงระลึกไว้เสมอว่าการดาวน์โหลดและโฆษณาแบบชำระเงินมักจะเป็นคอมโบที่ชนะในแอปใดๆ

เมื่อคุณคำนวณต้นทุนในการพัฒนาเกม Tycoon คุณควรพิจารณาทางเลือกของรูปแบบการสร้างรายได้ด้วย ไม่เพียงแต่เกี่ยวกับการนำเกตเวย์การชำระเงินไปใช้เท่านั้น ทั้ง App Store และ Google Play Store จะเก็บ 30% ของรายได้ของคุณ จากการซื้อในแอปและการดาวน์โหลดแบบชำระเงิน จำจำนวนเงินนี้ไว้เมื่อคำนวณผลกำไรที่อาจเกิดขึ้น

ด้านเทคนิคของการพัฒนาเกมผู้ประกอบการ

ทีมพัฒนาเกมกุน

หากคุณกำลังจะจ้างบริษัทพัฒนาเกม Tycoon เพื่อสร้างเกมจำลองธุรกิจของคุณ นี่คือสิ่งที่ผู้เชี่ยวชาญในทีมของคุณควรมี

  • นักออกแบบเกม

นักออกแบบเกมจะแนะนำคุณตลอดทุกขั้นตอนของการพัฒนาเกม โดยเริ่มจากการค้นคว้าแนวคิดและอภิปรายเกี่ยวกับเมตาเกมของคุณ กลไกหลัก ลูป และอื่นๆ

  • นักพัฒนา Unity

เกมมือถือส่วนใหญ่โดยทั่วไป และโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกม clicker ที่ไม่ได้ใช้งาน สร้างขึ้นโดยใช้เอ็น จิ้น Unity Unity ต้องการพลังในการประมวลผลน้อยกว่า Unreal Engine (เอ็นจิ้นเกมยอดนิยมอันดับสอง) และเกมที่สร้างจาก Unity นั้นเบากว่า ซึ่งจำเป็นสำหรับผู้คลิก ข้อได้เปรียบที่ใหญ่ที่สุดของ Unreal Engine คือคุณภาพที่ยอดเยี่ยมเมื่อพูดถึงกราฟิก 3 มิติ อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างจะสังเกตเห็นได้เฉพาะในพีซีและเกมคอนโซลเท่านั้น Unity3D จัดการทั้งกราฟิก 2D และ 3D ได้ดีพอๆ กันสำหรับอุปกรณ์มือถือ

Unity เป็นเอ็นจิ้น ข้ามแพลตฟอร์ม ซึ่งหมายความว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีนักพัฒนาที่แตกต่างกันในการเขียนโค้ดสำหรับเว็บ iOS และ Android ต่างหาก

  • ศิลปิน

ในกรณีส่วนใหญ่ ศิลปินวิดีโอเกมมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน ไม่ว่าจะเป็นการออกแบบตัวละคร การออกแบบพื้นหลัง หรือแอนิเมชั่น แน่นอนว่ามัลติทาสก์นั้นมีอยู่จริง แต่หาได้ยากกว่าและอาจต้องเสียค่าใช้จ่ายมากกว่า

นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการซื้อการออกแบบสำเร็จรูป: มีเว็บไซต์เฉพาะที่ศิลปินอิสระเสนอการออกแบบเพื่อขาย สถานที่ยอดนิยมแห่งหนึ่งสำหรับที่นี่คือ Unity Asset Store ซึ่งคุณสามารถหาการออกแบบฟรีหรืออย่างน้อยก็ราคาถูกมาก

  • นักออกแบบเสียง

เสียงมีความสำคัญต่อเกมพอๆ กับงานศิลปะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงเกมที่ง่ายที่สุด เอฟเฟกต์เสียงและเพลงประกอบช่วยให้ผู้เล่นดื่มด่ำ เช่นเดียวกับงานศิลปะ มีคลังเสียงด้วย เสียงของคุณควรสอดคล้องกับอารมณ์ของเกม และต้องปรับเอฟเฟกต์ให้เข้ากับการกระทำ ตัวอย่างเช่น การได้ยินเสียงเหรียญตกลงมาอาจทำให้จิตใจของผู้เล่นดีขึ้นได้ ใครบ้างที่ไม่ชอบเสียงและรูปลักษณ์ของเงิน?

  • นักพัฒนาแบ็กเอนด์

พูดอย่างเคร่งครัด เกม clicker นั้นเบาและเรียบง่ายพอที่จะไม่ต้องการแบ็คเอนด์ ข้อมูลทั้งหมดสามารถเก็บไว้ในอุปกรณ์ของผู้ใช้ได้โดยใช้พื้นที่เพียงเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม หากคุณต้องการจัดกิจกรรมในเกมหรือการแข่งขันระหว่างผู้ใช้ หรือหากคุณนึกถึงรายชื่อผู้ยิ่งใหญ่ คุณจะต้องมีเซิร์ฟเวอร์

ค่าใช้จ่ายในการสร้างเกมกุน

ต้นทุนในการพัฒนาเกมนั้นแทบจะไม่ได้กำหนดตายตัว และมี บางสิ่งที่ต้องพิจารณา หากเรากำลังพูดถึงเครื่องจำลองการทำเงิน มีปัญหาว่าจะมีการอัพเกรดและระดับศักดิ์ศรีจำนวนเท่าใด และราคาสำหรับการอัพเกรดจะเปลี่ยนแปลงอย่างไรตามความคืบหน้า ทั้งหมดนี้จะส่งผลต่อ ความซับซ้อนของการพัฒนา ดังนั้น ระยะเวลาและต้นทุน ของการพัฒนา

จากนั้นมี ค่าใช้จ่ายด้านศิลปะและเสียง ซึ่งสามารถแตกต่างกันไปตามผู้สร้างกับผู้สร้าง และทีมต่อทีม ผลงานของศิลปินในทีมและนักออกแบบเสียงจะมีราคาที่ต่างจากการซื้องานศิลปะและเสียงแยกกัน และเครื่องชั่งอาจเอียงไปทางใดทางหนึ่ง

ยกตัวอย่าง AdVenture Capitalist — เกม Tycoon Simulator idle clicker ที่มีระดับชื่อเสียงหลายระดับและตัวเลือกการอัปเกรดสองสามโหล — ต้นทุนการพัฒนาจะเริ่มต้นที่ประมาณ 18,000 ดอลลาร์ และจะเพิ่มขึ้นหรือลดลงขึ้นอยู่กับว่าคุณทำให้เกมของคุณง่ายขึ้นหรือซับซ้อนขึ้น

วิธีเผยแพร่เกม Tycoon

เผยแพร่เกมผู้ประกอบการ

เมื่อเกมจำลองผู้ประกอบการ/เศรษฐกิจของคุณได้รับการพัฒนา ก็ถึงเวลาเผยแพร่ คุณมีสองตัวเลือกที่นี่:

  1. สำนักพิมพ์อินดี้
  2. การเสนอขายให้กับผู้เผยแพร่เกม

วิธีที่อินดี้ นั้นเป็นธรรมชาติและง่ายกว่า — คุณลงทะเบียนเป็นผู้พัฒนาในแอพสโตร์ที่คุณเลือกและส่งเกมของคุณ หลังจากได้รับการอนุมัติ ก็เผยแพร่ได้ อย่างไรก็ตาม ด้วยการเผยแพร่ด้วยตนเอง การตลาดทั้งหมดจะตกอยู่กับคุณเช่นกัน หากคุณกำลังเปิดตัวแอปแรก ให้เตรียมพร้อมและเตรียมพร้อมสำหรับถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อ ทุกแอปต้องการ แคมเปญการตลาด เพื่อการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จ แต่เกมต้องการมันมากกว่านั้นอีก อุตสาหกรรมเกมมือถือมีการแข่งขันสูง

ในทางกลับกัน คุณสามารถลองนำ เสนอเกมของคุณ ไปยังผู้เผยแพร่เกมที่มีชื่อเสียง มีจำนวนของพวกเขาออกมี Kongregate ผู้เผยแพร่แพลตฟอร์มที่อยู่เบื้องหลัง AdVenture Capitalist เป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงในปัจจุบัน ซึ่งหมายความว่าเกมใดๆ ที่พวกเขาเปิดตัวจะมีผู้ชมเริ่มต้นเป็นค่าเริ่มต้น แต่มีคนอื่น หากคุณกำลังวางแผนที่จะเผยแพร่เกมแรกของคุณ คุณจะต้องดำเนินแคมเปญการตลาดที่แข็งแกร่งเพื่อ ดึงดูดผู้ใช้เริ่มต้น และผู้เผยแพร่สามารถช่วยคุณได้

การเข้าถึงผู้จัดพิมพ์ไม่ใช่เรื่องง่าย (การแข่งขันในอุตสาหกรรม จำได้ไหม) ค่อนข้างคล้ายกับการหานักลงทุนเพื่อสนับสนุนการพัฒนาแอปของคุณ การเสนอขายที่ประสบความสำเร็จไปยังผู้จัดพิมพ์อาจเป็นการก้าวกระโดดครั้งใหญ่สำหรับความสำเร็จของเกมของคุณ

บทสรุป

การพัฒนาเกมเป็นอุตสาหกรรมที่ใหญ่และหลากหลาย ซึ่งทุกคนที่มีความมุ่งมั่นมากพอที่จะสามารถหาผู้ใช้ได้ อย่างไรก็ตาม มันก็มีการแข่งขันสูงเช่นกัน และการโดดเด่นไม่ใช่เรื่องล้อเล่น การแข่งขันนั้นชัดเจนยิ่งขึ้นสำหรับเกมมือถือเมื่อเทียบกับเกมพีซีและเกมคอนโซล เนื่องจากเกมมือถือมักจะเล่นแบบสบาย ๆ หรือแบบสบาย ๆ และผู้เล่นที่ไม่ยอมใครง่ายๆนั้นมีอยู่ไม่มากนัก เป็นการยากที่จะหาผู้ชมของคุณและสูญเสียไปได้ง่าย ในทางกลับกัน หากคุณจัดการเปิดตัวโปรแกรมจำลองเศรษฐกิจได้สำเร็จ ผลตอบแทนจากการลงทุนก็สูง มาก

ทีมพัฒนาเกมที่ Mind Studios มีประสบการณ์หลายปีในการสร้างกับ Unity และสามารถให้บริการทั้งให้คำปรึกษาและพัฒนา หากคุณต้องการทราบวิธีการสร้างเกม Tycoon ใน Unity เมื่อคุณไม่ใช่นักพัฒนาเอง โปรดแจ้ง เรา แล้วเราจะติดต่อกลับพร้อมคำแนะนำและค่าประมาณคร่าวๆ สำหรับโครงการของคุณ

หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับการพัฒนาเกม Tycoon โปรดติดต่อเราเพื่อขอคำปรึกษาฟรี