สถิติรายได้แอพมือถือ 2021 สำหรับนักการตลาด

เผยแพร่แล้ว: 2021-11-06

อุตสาหกรรมแอพมือถือเติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ และนี่เป็นสาเหตุหลักเนื่องจากผู้คนใช้เวลามากกว่า 90% ของเวลามือถือโดยใช้แอปพลิเคชันต่างๆ

ตั้งแต่ช้อปปิ้ง เล่นเกม ออกเดท หรือแม้แต่การธนาคาร ทุกวันนี้มีแอพสำหรับทุกสิ่ง เมื่อดูสถิติการดาวน์โหลดแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ จำนวนการดาวน์โหลดแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ถึง 218 พันล้านครั้ง ภายในสิ้นปีที่แล้ว ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้เผยแพร่แอปจะสร้างสถิติพิเศษในแง่ของรายได้

สถิติ: จำนวนการดาวน์โหลดแอปมือถือทั่วโลกตั้งแต่ปี 2016 ถึง 2020 (เป็นพันล้าน) | สถิติ

ที่มา: Statista

รายได้จากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ – iOS และ Android (ภาพรวมแบบกว้าง)

แม้ว่า iOS จะมีส่วนแบ่งการตลาดน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Android แต่ระบบเดิมได้เป็นผู้นำในการสร้างรายได้สำหรับผู้เผยแพร่แอป เหตุผลหลักคือ iPhone ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายและแพร่หลายในภูมิภาคที่มีรายได้สูง เช่น อเมริกาเหนือ สหราชอาณาจักร และญี่ปุ่น งานวิจัยหลายชิ้นระบุว่าผู้คนในภูมิภาคเหล่านี้ใช้จ่ายกับแอพมากขึ้น

นอกจากนี้ยังมีหมวดหมู่และประเภทของแอพที่หลากหลายบน App Store ที่ขับเคลื่อนการใช้จ่ายของผู้บริโภค อย่างไรก็ตามการเล่นเกมยืนออกเป็นแหล่งใหญ่ที่สุดของรายได้ app สำหรับ App Store ของ Apple

เมื่อพูดถึง Google Play Store ตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับร้านแอปนี้ ได้แก่ อินเดีย อเมริกาใต้ และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยทั่วไปแล้ว ภูมิภาคทั้งหมดเหล่านี้สร้างรายได้ต่อผู้ใช้น้อยกว่า นอกจากนี้ แอพส่วนใหญ่ใน Play Store นั้นฟรี แพลตฟอร์มสร้างรายได้สูงสุดจากเกมและการชำระเงินในแอป

Google Play Store ถูกแบนในประเทศจีน แต่ร้านแอป Android ของบริษัทอื่นหลายแห่งดำเนินการในประเทศ โดยมีรายได้ประมาณ 8 พันล้านดอลลาร์ ในแต่ละปี

รายได้จากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ - สถิติสำคัญ

ก่อนเจาะลึกสถิติรายได้หลักของร้านแอปแต่ละแห่ง ให้เราดูแนวโน้มที่น่าดึงดูดที่สุดบางส่วนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

  • มีแอพมากกว่า 5 ล้าน แอพในร้านค้าแอพต่างๆ
  • ผู้ใช้ส่วนใหญ่มี แอพ ติดตั้งมากกว่า 10 แอพ ในสมาร์ทโฟน
  • การใช้จ่ายของผู้ใช้ทั้งหมดสำหรับการซื้อในแอปทั่วโลกมีมูลค่ามากกว่า 380 พันล้านดอลลาร์
  • ตลาดแอพมือถือเติบโตอย่างต่อเนื่อง คาดว่าจะมีรายได้สูงถึง 935 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2566
  • รายได้จากแอป iOS และ Android สูงถึง 111 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2020 เพิ่มขึ้น 24% yoy
  • เกมคิดเป็น 71% ของรายได้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั้งหมดในปี 2020 Google Play ทำ เงินได้ 31.9 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่ iOS สร้างรายได้ 47.6 พันล้านดอลลาร์
  • การใช้จ่ายของผู้ใช้ทั้งหมดบน App Store คาดว่าจะสูงถึงเกือบ 2 แสนล้านดอลลาร์ ภายในปี 2568
  • หนึ่งในเทคนิคการสร้างรายได้ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายคือการซื้อในแอป ประมาณ 71% ของแอปเกมทั้งหมดและ 50% ของแอปที่ไม่ใช่เกมใช้โมเดลนี้

รายได้จากแอป- iOS และ Google Play

แอพมือถือได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตของทุกคน รายรับจากแอพมือถือประจำปีเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2559 ถึง 2563 โดยเติบโตอย่างน่าทึ่งจาก 43.5 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 111 พันล้านดอลลาร์ใน ปีที่แล้ว นอกจากนี้ การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ทำให้ผู้คนต้องอยู่แต่ในบ้าน ซึ่งทำให้รายได้จากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั่วโลกเพิ่มขึ้นอย่างมาก

ต่อไป โมเดลการสร้างรายได้หลักใน Android และ iOS ประกอบด้วยการซื้อในแอป การสมัครรับข้อมูล การโฆษณา และการซื้อแอป

รายได้แอป iOS ประจำปี

ตามที่ระบุไว้ข้างต้น App Store ของ Apple มีส่วนแบ่งการตลาดเพียง 15% ทั่วโลก ทว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวยังคงโดดเด่นกว่าร้านแอปอื่น ๆ ทั้งหมดในการสร้างรายได้

  • รายได้จากแอป iOS ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 28.6 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 72.3 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
  • ในปี 2020 ผู้ใช้ใช้จ่ายประมาณ 72 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ในการสมัครสมาชิก การซื้อภายในแอพ และแอพระดับพรีเมียมใน App Store ของ Apple
  • หมวดหมู่ App Store ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ เกม ธุรกิจ ความบันเทิง การศึกษา และไลฟ์สไตล์
  • 70% ของรายได้จาก App Store มาจากแอปเกม และ 70% นี้สร้างขึ้นโดยผู้ใช้แพลตฟอร์มเพียง 10% เท่านั้น

สถิติ: รายได้รวมของแอปทั่วโลกของ Apple App Store ตั้งแต่ปี 2017 ถึง 2020 (เป็นพันล้านดอลลาร์สหรัฐ) | สถิติ
ที่มา: Statista

รายได้จากแอป Google Play ประจำปี

Google Play เป็นที่แพร่หลายมากที่สุดในประเทศกำลังพัฒนา และนี่คือเหตุผลที่รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ต่ำ อย่างไรก็ตาม ในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา พบว่ามีรายรับเพิ่มขึ้น 167% และพยายามทำลายช่องว่างระหว่าง Apple และ Google อย่างรวดเร็ว

  • รายได้จากแอป Google Play Store ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 15 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 38.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563
  • ในปี 2020 Google Play สร้างรายได้รวมประมาณ 40 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ผ่านแอพมือถือ
  • การใช้จ่ายของผู้บริโภคทั่วโลกโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
  • หมวดหมู่ Google Play Store ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเกม ซึ่งตามมาด้วยเครื่องมือและความบันเทิงอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ ในปีที่แล้ว แอปเกมเพียงอย่างเดียวมียอดดาวน์โหลดประมาณ 10 พันล้าน ครั้ง
รายได้จากแอปรวมทั่วโลกของ Google Play ตั้งแต่ปี 2016 ถึง 2020
ที่มา: Statista

รายได้จากแอพเกม

แอปเกมยังคงเป็นแหล่งรายได้สูงสุดสำหรับทั้ง iOS และ Android คาดว่ารายได้จากแอปเกมบนมือถือทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นจาก 90.7 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563 เป็น 116.4 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2567

เกมมีช่องทางมากมายในการสร้างรายได้ ตัวอย่างเช่น แอพเหล่านี้มอบประสบการณ์ที่ไม่มีโฆษณา เวอร์ชันโปร รางวัลในเกม ของขวัญ ฯลฯ ให้กับผู้ใช้เพื่อแลกกับค่าธรรมเนียมจำนวนหนึ่ง

ให้เราดูเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดบางเกมและประเภทเกมเหล่านั้น

เกม รายได้ ประเภท/ ประเภท
เกียรติยศของกษัตริย์ 11,705,500,000 เหรียญสหรัฐ MOBA
โปเกมอน โก $7,252,000,000 เพิ่มความเป็นจริง
การปะทะกันของชนเผ่า $7,700,000,000 กลยุทธ์
Candy Crush Saga $6,400,000,000 ปริศนา
PUBG Mobile $6,200,000,000 Battle Royale
Lineage M $3,500,000,000 MMORPG
Dragon Ball Z $3,000,000,000 ปริศนา/ RPG
เหรียญมาสเตอร์ $2,000,000,000 คาสิโน
จ้างนักพัฒนาแอพมือถือ

รายได้แอปเกม iOS ประจำปี

iOS App Store เหนือกว่า Google Play เมื่อพูดถึงการสร้างรายได้ผ่านเกมมือถือ มาดูสถิติสำคัญของแอพมือถือกัน

  • รายรับจากแอปเกม iOS ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 23.4 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 47.6 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
  • ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 Uma Musume Pretty Derby ได้รับการยอมรับว่าเป็นแอปเกม iOS ที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลก เป็นเกมจากมังงะที่ทำรายได้กว่า 30.98 ล้าน เหรียญสหรัฐจากผู้ใช้ iPhone
  • ต่อไปในรายการคือ Pokemon GO เกมดังกล่าวกลายเป็นแอพที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองด้วยรายรับ 29.18 ล้าน เหรียญสหรัฐ
แอพ iPhone ชั้นนำใน Apple App Store ทั่วโลกในเดือนกรกฎาคม 2021 ตามรายได้
ที่มา: Statista

รายได้จากแอปเกม Google Play ประจำปี

เรารู้ว่า Android มีส่วนแบ่งการตลาดมากขึ้น แม้จะเป็นเช่นนั้น แต่ก็ไม่สามารถทำซ้ำจำนวนการสร้างรายได้ที่ทำโดย iOS

  • รายได้จากแอปเกม Google Play ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 14.3 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 31.9 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
  • ณ เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 Candy Crush Saga ได้รับการยอมรับว่าเป็นแอปเกม Android ที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลก เกมดังกล่าวทำรายได้กว่า 50.89 ล้าน เหรียญสหรัฐจากผู้ใช้ Android
  • ถัดไปในรายการเป็นเหรียญปริญญาโท เกมดังกล่าวกลายเป็นแอพที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองด้วยรายรับ 50.32 ล้าน เหรียญสหรัฐ
สถิติ: แอป Android ชั้นนำใน Google Play Store ทั่วโลกในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 ตามรายรับ (ล้านเหรียญสหรัฐ) | สถิติ

ที่มา: Statista

รายได้จากแอปที่ไม่ใช่เกม

แอพที่ไม่ใช่เกมไม่มีราคาเท่าแอพเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขายังสามารถรวบรวมรายได้ในปริมาณที่เหมาะสม อันที่จริงรายรับประจำปีของแอพที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้นจาก 5.5 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 32.1 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563 นี่เป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของเกมดังกล่าว

แอปที่ไม่ใช่เกมที่สร้างรายได้สูงสุดอยู่ในหมวดหมู่รูปภาพและวิดีโอและความบันเทิง

รายได้จากแอปที่ไม่ใช่เกมสำหรับ iOS ประจำปี

  • รายรับจากแอปที่ไม่ใช่เกมสำหรับ iOS ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 4.8 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 24.7 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
  • แอพ iOS ที่ไม่ใช่เกมจำนวนมากทำงานจากการสมัครสมาชิกเป็นหลัก และแอปเหล่านี้ก็มีฐานลูกค้าหลักในสหรัฐอเมริกา
  • ตัวอย่างเช่น แอพอย่าง Pandora, Tinder, Strava, Hulu เป็นต้น มีฐานลูกค้ามากกว่า 50% ในสหรัฐอเมริกา

รายได้จากแอปที่ไม่ใช่เกมของ Google Play ประจำปี

เมื่อพูดถึงรายได้จากแอพที่ไม่ใช่เกม Apple นั้นนำหน้า Android มาก และสาเหตุหลักมาจากกลุ่มที่มีรายได้สูง เนื่องจาก Google Play เป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในกลุ่มผู้มีรายได้น้อย จึงเป็นเรื่องยากสำหรับแพลตฟอร์มที่จะดึงดูดลูกค้าที่อาจแทบไม่สมัครรับข้อมูลใดๆ ผ่านมือถือ

  • รายรับประจำปีของแอปที่ไม่ใช่เกมของ Google Play เพิ่มขึ้นจาก 0.7 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 6.7 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
  • ในเดือนกรกฎาคม 2021 Niantic ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้เผยแพร่แอปที่ไม่ใช่เกมอันดับต้นๆ บนแพลตฟอร์ม สร้างรายได้ประมาณ 73.8 ล้าน เหรียญสหรัฐ
  • แอปที่ทำรายได้สูงสุดอันดับสองคือ Google LLC ซึ่งสร้างรายได้ 47.91 ล้าน เหรียญสหรัฐผ่าน Google Play เพียงอย่างเดียว
ผู้เผยแพร่แอปที่ไม่ใช่เกมชั้นนำใน Google Play Store ทั่วโลกในเดือนกรกฎาคม 2021 แยกตามรายได้
ที่มา: Statista

แอพยอดนิยมตามรายรับ

การดาวน์โหลดแอป App Store เพิ่มขึ้น 2.5% ในปี 2020 ในขณะที่ Play Store ของ Google เพิ่มขึ้น 30%

  • แอพส่วนใหญ่ที่สร้างรายได้มหาศาลอยู่ในหมวดเกม อย่างไรก็ตาม มีข้อยกเว้นบางประการ เช่น Tinder และ Bigo Live ซึ่งเป็นแอปโซเชียล
  • ในเดือนเมษายน 2021 แอปหนึ่งที่สร้างรายได้สูงสุดคือ Coinbase ซึ่งทำ เงินได้ ประมาณ 61 ล้านดอลลาร์ แอพอื่นๆ ที่ตามมา ได้แก่ Garena Free Fire –World Series มูลค่า 38.6 ล้านดอลลาร์ และ PUBG Mobile มูลค่า 37.76 ล้านดอลลาร์
  • ในแง่ของแอพเกม แอพที่ทำรายได้สูงสุดในไตรมาสแรกของปี 2021 คือ Honor of Kings ตามด้วย PUBG Mobile และ Uma Musume Pretty Derby

บทสรุป

เมื่อพูดถึงแอพมือถือ มีหมวดหมู่แอพที่แตกต่างกันมากมาย หมวดหมู่ต่างๆ ใช้ประโยชน์จากโมเดลและกลยุทธ์ในการสร้างรายได้ของแอปที่แตกต่างกัน ดังนั้นจึงสร้างรายได้ในปริมาณที่แตกต่างกัน

แต่สถิติดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าแอพมือถือมีศักยภาพมหาศาลในปัจจุบัน การประเมินอย่างใกล้ชิดของจำนวนแอพที่ดาวน์โหลดทั่วโลกและรายได้ที่แอพที่ประสบความสำเร็จเข้าถึงทุกปีชี้ไปที่สิ่งหนึ่งเท่านั้น - ตลาดแอพเติบโตขึ้นอย่างมาก

ดังนั้น หากคุณมีแนวคิดใหม่ๆ เกี่ยวกับแอป คุณต้องติดต่อกับบริษัทพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีชื่อเสียงและหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้เพิ่มเติม

แอพยอดนิยม & ดาวน์โหลดสูงสุด 2021
สถิติแอพมือถือที่สำคัญปี 2021
สถิติการชำระเงินมือถือ & ข้อเท็จจริง 2021 สำหรับนักการตลาด
สถิติแอพ Fintech & การเติบโตของอุตสาหกรรมการเงินออนไลน์
สถิติแอปอีเลิร์นนิง 2021 สำหรับสตาร์ทอัพและธุรกิจ
สถิติ M-Commerce & เทรนด์การช็อปปิ้งบนมือถือ 2021