สถิติรายได้แอพมือถือ 2021 สำหรับนักการตลาด
เผยแพร่แล้ว: 2021-11-06อุตสาหกรรมแอพมือถือเติบโตขึ้นอย่างก้าวกระโดด โดยสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ และนี่เป็นสาเหตุหลักเนื่องจากผู้คนใช้เวลามากกว่า 90% ของเวลามือถือโดยใช้แอปพลิเคชันต่างๆ
ตั้งแต่ช้อปปิ้ง เล่นเกม ออกเดท หรือแม้แต่การธนาคาร ทุกวันนี้มีแอพสำหรับทุกสิ่ง เมื่อดูสถิติการดาวน์โหลดแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ จำนวนการดาวน์โหลดแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ถึง 218 พันล้านครั้ง ภายในสิ้นปีที่แล้ว ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้เผยแพร่แอปจะสร้างสถิติพิเศษในแง่ของรายได้
ที่มา: Statista
รายได้จากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ – iOS และ Android (ภาพรวมแบบกว้าง)
แม้ว่า iOS จะมีส่วนแบ่งการตลาดน้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Android แต่ระบบเดิมได้เป็นผู้นำในการสร้างรายได้สำหรับผู้เผยแพร่แอป เหตุผลหลักคือ iPhone ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายและแพร่หลายในภูมิภาคที่มีรายได้สูง เช่น อเมริกาเหนือ สหราชอาณาจักร และญี่ปุ่น งานวิจัยหลายชิ้นระบุว่าผู้คนในภูมิภาคเหล่านี้ใช้จ่ายกับแอพมากขึ้น
นอกจากนี้ยังมีหมวดหมู่และประเภทของแอพที่หลากหลายบน App Store ที่ขับเคลื่อนการใช้จ่ายของผู้บริโภค อย่างไรก็ตามการเล่นเกมยืนออกเป็นแหล่งใหญ่ที่สุดของรายได้ app สำหรับ App Store ของ Apple
เมื่อพูดถึง Google Play Store ตลาดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับร้านแอปนี้ ได้แก่ อินเดีย อเมริกาใต้ และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ โดยทั่วไปแล้ว ภูมิภาคทั้งหมดเหล่านี้สร้างรายได้ต่อผู้ใช้น้อยกว่า นอกจากนี้ แอพส่วนใหญ่ใน Play Store นั้นฟรี แพลตฟอร์มสร้างรายได้สูงสุดจากเกมและการชำระเงินในแอป
Google Play Store ถูกแบนในประเทศจีน แต่ร้านแอป Android ของบริษัทอื่นหลายแห่งดำเนินการในประเทศ โดยมีรายได้ประมาณ 8 พันล้านดอลลาร์ ในแต่ละปี
รายได้จากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ - สถิติสำคัญ
ก่อนเจาะลึกสถิติรายได้หลักของร้านแอปแต่ละแห่ง ให้เราดูแนวโน้มที่น่าดึงดูดที่สุดบางส่วนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
- มีแอพมากกว่า 5 ล้าน แอพในร้านค้าแอพต่างๆ
- ผู้ใช้ส่วนใหญ่มี แอพ ติดตั้งมากกว่า 10 แอพ ในสมาร์ทโฟน
- การใช้จ่ายของผู้ใช้ทั้งหมดสำหรับการซื้อในแอปทั่วโลกมีมูลค่ามากกว่า 380 พันล้านดอลลาร์
- ตลาดแอพมือถือเติบโตอย่างต่อเนื่อง คาดว่าจะมีรายได้สูงถึง 935 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2566
- รายได้จากแอป iOS และ Android สูงถึง 111 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2020 เพิ่มขึ้น 24% yoy
- เกมคิดเป็น 71% ของรายได้แอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั้งหมดในปี 2020 Google Play ทำ เงินได้ 31.9 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่ iOS สร้างรายได้ 47.6 พันล้านดอลลาร์
- การใช้จ่ายของผู้ใช้ทั้งหมดบน App Store คาดว่าจะสูงถึงเกือบ 2 แสนล้านดอลลาร์ ภายในปี 2568
- หนึ่งในเทคนิคการสร้างรายได้ที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายคือการซื้อในแอป ประมาณ 71% ของแอปเกมทั้งหมดและ 50% ของแอปที่ไม่ใช่เกมใช้โมเดลนี้
รายได้จากแอป- iOS และ Google Play
แอพมือถือได้กลายเป็นส่วนสำคัญของชีวิตของทุกคน รายรับจากแอพมือถือประจำปีเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตั้งแต่ปี 2559 ถึง 2563 โดยเติบโตอย่างน่าทึ่งจาก 43.5 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 111 พันล้านดอลลาร์ใน ปีที่แล้ว นอกจากนี้ การระบาดใหญ่ของโควิด-19 ทำให้ผู้คนต้องอยู่แต่ในบ้าน ซึ่งทำให้รายได้จากแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั่วโลกเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ต่อไป โมเดลการสร้างรายได้หลักใน Android และ iOS ประกอบด้วยการซื้อในแอป การสมัครรับข้อมูล การโฆษณา และการซื้อแอป
รายได้แอป iOS ประจำปี
ตามที่ระบุไว้ข้างต้น App Store ของ Apple มีส่วนแบ่งการตลาดเพียง 15% ทั่วโลก ทว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวยังคงโดดเด่นกว่าร้านแอปอื่น ๆ ทั้งหมดในการสร้างรายได้
- รายได้จากแอป iOS ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 28.6 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 72.3 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
- ในปี 2020 ผู้ใช้ใช้จ่ายประมาณ 72 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ในการสมัครสมาชิก การซื้อภายในแอพ และแอพระดับพรีเมียมใน App Store ของ Apple
- หมวดหมู่ App Store ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ได้แก่ เกม ธุรกิจ ความบันเทิง การศึกษา และไลฟ์สไตล์
- 70% ของรายได้จาก App Store มาจากแอปเกม และ 70% นี้สร้างขึ้นโดยผู้ใช้แพลตฟอร์มเพียง 10% เท่านั้น
ที่มา: Statista
รายได้จากแอป Google Play ประจำปี
Google Play เป็นที่แพร่หลายมากที่สุดในประเทศกำลังพัฒนา และนี่คือเหตุผลที่รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ต่ำ อย่างไรก็ตาม ในช่วง 4 ปีที่ผ่านมา พบว่ามีรายรับเพิ่มขึ้น 167% และพยายามทำลายช่องว่างระหว่าง Apple และ Google อย่างรวดเร็ว
- รายได้จากแอป Google Play Store ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 15 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 38.6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563
- ในปี 2020 Google Play สร้างรายได้รวมประมาณ 40 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ผ่านแอพมือถือ
- การใช้จ่ายของผู้บริโภคทั่วโลกโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 25% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว
- หมวดหมู่ Google Play Store ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเกม ซึ่งตามมาด้วยเครื่องมือและความบันเทิงอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ ในปีที่แล้ว แอปเกมเพียงอย่างเดียวมียอดดาวน์โหลดประมาณ 10 พันล้าน ครั้ง
รายได้จากแอพเกม
แอปเกมยังคงเป็นแหล่งรายได้สูงสุดสำหรับทั้ง iOS และ Android คาดว่ารายได้จากแอปเกมบนมือถือทั่วโลกจะเพิ่มขึ้นจาก 90.7 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563 เป็น 116.4 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2567
เกมมีช่องทางมากมายในการสร้างรายได้ ตัวอย่างเช่น แอพเหล่านี้มอบประสบการณ์ที่ไม่มีโฆษณา เวอร์ชันโปร รางวัลในเกม ของขวัญ ฯลฯ ให้กับผู้ใช้เพื่อแลกกับค่าธรรมเนียมจำนวนหนึ่ง
ให้เราดูเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดบางเกมและประเภทเกมเหล่านั้น
เกม | รายได้ | ประเภท/ ประเภท |
เกียรติยศของกษัตริย์ | 11,705,500,000 เหรียญสหรัฐ | MOBA |
โปเกมอน โก | $7,252,000,000 | เพิ่มความเป็นจริง |
การปะทะกันของชนเผ่า | $7,700,000,000 | กลยุทธ์ |
Candy Crush Saga | $6,400,000,000 | ปริศนา |
PUBG Mobile | $6,200,000,000 | Battle Royale |
Lineage M | $3,500,000,000 | MMORPG |
Dragon Ball Z | $3,000,000,000 | ปริศนา/ RPG |
เหรียญมาสเตอร์ | $2,000,000,000 | คาสิโน |
รายได้แอปเกม iOS ประจำปี
iOS App Store เหนือกว่า Google Play เมื่อพูดถึงการสร้างรายได้ผ่านเกมมือถือ มาดูสถิติสำคัญของแอพมือถือกัน
- รายรับจากแอปเกม iOS ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 23.4 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 47.6 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
- ในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 Uma Musume Pretty Derby ได้รับการยอมรับว่าเป็นแอปเกม iOS ที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลก เป็นเกมจากมังงะที่ทำรายได้กว่า 30.98 ล้าน เหรียญสหรัฐจากผู้ใช้ iPhone
- ต่อไปในรายการคือ Pokemon GO เกมดังกล่าวกลายเป็นแอพที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองด้วยรายรับ 29.18 ล้าน เหรียญสหรัฐ
รายได้จากแอปเกม Google Play ประจำปี
เรารู้ว่า Android มีส่วนแบ่งการตลาดมากขึ้น แม้จะเป็นเช่นนั้น แต่ก็ไม่สามารถทำซ้ำจำนวนการสร้างรายได้ที่ทำโดย iOS
- รายได้จากแอปเกม Google Play ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 14.3 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 31.9 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
- ณ เดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2564 Candy Crush Saga ได้รับการยอมรับว่าเป็นแอปเกม Android ที่ทำรายได้สูงสุดทั่วโลก เกมดังกล่าวทำรายได้กว่า 50.89 ล้าน เหรียญสหรัฐจากผู้ใช้ Android
- ถัดไปในรายการเป็นเหรียญปริญญาโท เกมดังกล่าวกลายเป็นแอพที่ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองด้วยรายรับ 50.32 ล้าน เหรียญสหรัฐ
ที่มา: Statista
รายได้จากแอปที่ไม่ใช่เกม
แอพที่ไม่ใช่เกมไม่มีราคาเท่าแอพเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขายังสามารถรวบรวมรายได้ในปริมาณที่เหมาะสม อันที่จริงรายรับประจำปีของแอพที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้นจาก 5.5 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 32.1 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563 นี่เป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญที่แสดงให้เห็นถึงศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของเกมดังกล่าว
แอปที่ไม่ใช่เกมที่สร้างรายได้สูงสุดอยู่ในหมวดหมู่รูปภาพและวิดีโอและความบันเทิง
รายได้จากแอปที่ไม่ใช่เกมสำหรับ iOS ประจำปี
- รายรับจากแอปที่ไม่ใช่เกมสำหรับ iOS ประจำปีเพิ่มขึ้นจาก 4.8 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 24.7 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
- แอพ iOS ที่ไม่ใช่เกมจำนวนมากทำงานจากการสมัครสมาชิกเป็นหลัก และแอปเหล่านี้ก็มีฐานลูกค้าหลักในสหรัฐอเมริกา
- ตัวอย่างเช่น แอพอย่าง Pandora, Tinder, Strava, Hulu เป็นต้น มีฐานลูกค้ามากกว่า 50% ในสหรัฐอเมริกา
รายได้จากแอปที่ไม่ใช่เกมของ Google Play ประจำปี
เมื่อพูดถึงรายได้จากแอพที่ไม่ใช่เกม Apple นั้นนำหน้า Android มาก และสาเหตุหลักมาจากกลุ่มที่มีรายได้สูง เนื่องจาก Google Play เป็นที่แพร่หลายมากขึ้นในกลุ่มผู้มีรายได้น้อย จึงเป็นเรื่องยากสำหรับแพลตฟอร์มที่จะดึงดูดลูกค้าที่อาจแทบไม่สมัครรับข้อมูลใดๆ ผ่านมือถือ
- รายรับประจำปีของแอปที่ไม่ใช่เกมของ Google Play เพิ่มขึ้นจาก 0.7 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2559 เป็น 6.7 พันล้านดอลลาร์ ในปี 2563
- ในเดือนกรกฎาคม 2021 Niantic ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้เผยแพร่แอปที่ไม่ใช่เกมอันดับต้นๆ บนแพลตฟอร์ม สร้างรายได้ประมาณ 73.8 ล้าน เหรียญสหรัฐ
- แอปที่ทำรายได้สูงสุดอันดับสองคือ Google LLC ซึ่งสร้างรายได้ 47.91 ล้าน เหรียญสหรัฐผ่าน Google Play เพียงอย่างเดียว
แอพยอดนิยมตามรายรับ
การดาวน์โหลดแอป App Store เพิ่มขึ้น 2.5% ในปี 2020 ในขณะที่ Play Store ของ Google เพิ่มขึ้น 30%
- แอพส่วนใหญ่ที่สร้างรายได้มหาศาลอยู่ในหมวดเกม อย่างไรก็ตาม มีข้อยกเว้นบางประการ เช่น Tinder และ Bigo Live ซึ่งเป็นแอปโซเชียล
- ในเดือนเมษายน 2021 แอปหนึ่งที่สร้างรายได้สูงสุดคือ Coinbase ซึ่งทำ เงินได้ ประมาณ 61 ล้านดอลลาร์ แอพอื่นๆ ที่ตามมา ได้แก่ Garena Free Fire –World Series มูลค่า 38.6 ล้านดอลลาร์ และ PUBG Mobile มูลค่า 37.76 ล้านดอลลาร์
- ในแง่ของแอพเกม แอพที่ทำรายได้สูงสุดในไตรมาสแรกของปี 2021 คือ Honor of Kings ตามด้วย PUBG Mobile และ Uma Musume Pretty Derby
บทสรุป
เมื่อพูดถึงแอพมือถือ มีหมวดหมู่แอพที่แตกต่างกันมากมาย หมวดหมู่ต่างๆ ใช้ประโยชน์จากโมเดลและกลยุทธ์ในการสร้างรายได้ของแอปที่แตกต่างกัน ดังนั้นจึงสร้างรายได้ในปริมาณที่แตกต่างกัน
แต่สถิติดังกล่าวแสดงให้เห็นว่าแอพมือถือมีศักยภาพมหาศาลในปัจจุบัน การประเมินอย่างใกล้ชิดของจำนวนแอพที่ดาวน์โหลดทั่วโลกและรายได้ที่แอพที่ประสบความสำเร็จเข้าถึงทุกปีชี้ไปที่สิ่งหนึ่งเท่านั้น - ตลาดแอพเติบโตขึ้นอย่างมาก
ดังนั้น หากคุณมีแนวคิดใหม่ๆ เกี่ยวกับแอป คุณต้องติดต่อกับบริษัทพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีชื่อเสียงและหารือเกี่ยวกับเรื่องนี้เพิ่มเติม