จำนวนคนที่เล่นเกมบนมือถือในปี 2021 – ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้

เผยแพร่แล้ว: 2019-04-11
สารบัญ
  • เกมมือถือและข้อมูลประชากร

  • ข้อมูลเกมมือถือสำหรับปี 2021

  • เกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดตามรายรับ

  • สถิติประชากรเกมบนมือถือปี 2021

  • รายได้จากการเล่นเกมบนมือถือ

  • แนวโน้มล่าสุดและการคาดการณ์

  • บริษัทเกมมือถือชั้นนำ

  • แนวโน้มในอนาคตของการเล่นเกมบนมือถือ

  • ข้อเท็จจริงการเล่นเกมบนมือถือที่น่าแปลกใจ

  • ห่อ

  • วันนี้เราอยู่ใน ยุคทองของการเล่นเกม

    สนุกกับเกมได้ง่ายกว่าที่เคย!

    นักพัฒนาเกมไม่ลังเลใจเพราะสมาร์ทโฟนเติบโตอย่างรวดเร็ว

    มหากาพย์ใช่มั้ย?

    และบางทีก็ค่อนข้างล้นหลาม

    สำหรับคนจำนวนมากวันนี้ เวลาว่างเท่ากับเวลาเล่นเกม

    ด้วยจิตวิญญาณนั้น เรามีคำถามสองส่วนสำหรับคุณ:

    ครั้งแรก: คุณรู้หรือไม่ ว่ามีคนเล่นเกมมือถือกี่คน ?

    ประการที่สอง: คุณรู้เรื่อง ประชากรเกมบนมือถือมาก แค่ไหน ?

    (การแจ้งเตือนสปอยล์: สถิตินักเล่นเกมหญิงอาจทำให้คุณประหลาดใจ!)

    มาดูตัวเลขจริงบางส่วนเพื่อแสดงให้เราเห็นว่าอุตสาหกรรมนี้เป็นอย่างไร

    • การเจาะเกมบนมือถือใน สหรัฐอเมริกาจะอยู่ที่ 53.3% ภายในปี 2025
    • ประมาณการส่วนแบ่งการตลาดในปี 2564 แสดงให้เห็นว่า 59% ของรายรับทั่วโลก จะมาจากโทรศัพท์มือถือ
    • 2700000000 นักเล่นเกมทั่วโลกสร้างรายได้ 159 $ พันล้านในปี 2020
    • สถิติ ตลาดเกม M obile แสดงให้เห็นว่า 55% ของเกมเมอร์ทั่วโลก มาจากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
    • 21% ของเครื่องเล่นวิดีโอ ในสหรัฐอเมริกามีอายุต่ำกว่า 18 ปี

    น่าประทับใจฉันรู้!

    แล้วคุณล่ะ? คุณเป็นนักเล่นเกมมือถือหลงใหล?

    สถิติการเล่นเกมบนมือถือ บอกว่าคุณมีโอกาสที่ดี โดยไม่คำนึงถึงการศึกษา เพศ อายุ หรือสถานะทางสังคมของคุณ

    พวกเราบางคนเล่นเกมมือถือ บางคนอ่านนิยายแฟนตาซี ผลลัพธ์ที่ได้ก็เหมือนกัน – คุณหลบหนีไปยังโลกของคุณเองและใช้เวลาอย่างสงบสุขที่นั่น หรือเพียงแค่ยิงสิ่งของที่ตายแล้วเพื่อบรรเทาความเครียดหรือความสนุกสนาน

    โดยทั่วไป เราไม่ค่อยปล่อยให้แอพเกมของเราเก็บฝุ่นบนชั้นวางโทรศัพท์ใช่ไหม

    และทำไมเรา?

    การเล่นเกมนั้นยอดเยี่ยมมาก!

    โดยทั่วไปแล้ว เกมมีอิทธิพลต่อสังคมของเราในทางบวกในด้านต่างๆ เล่นเกมที่ทำให้เราสามารถแข่งขันได้มากขึ้นและดีกว่าที่นักแก้ปัญหา ช่วยเพิ่ม การคิดเชิงวิพากษ์ และ ช่วยให้เราได้เพื่อนที่ มีความสนใจคล้ายกัน

    เกมบนมือถือมีส่วนอย่างมากไม่เพียงต่ออุตสาหกรรมเกมเท่านั้นแต่ยังส่งผลกับชีวิตประจำวันของเราอีกด้วย

    คุณจะเห็น.

    ตอนนี้ กลับไปที่ตัวเลขของเราและบ้ากัน

    เกมมือถือและข้อมูลประชากร

    ตัวเลขจะเป็นอย่างไรเมื่อเราเจาะลึกลงไปใน การกระจายเพศของเกมบนมือถือ ?

    สมัยนี้ใครชอบเล่นเกม มากกว่ากัน?

    ผู้หญิงหรือผู้ชาย?

    วัยรุ่นหรือผู้ใหญ่?

    การติดเกมเป็น “อภิสิทธิ์” ของนักเล่นเกมชายหรือทำให้ผู้หญิงเดือดร้อนด้วยหรือไม่?

    มาเริ่มกันที่ชื่อที่โด่งดังที่สุดแล้วมาดูกันว่าใครชอบมันมากที่สุด

    เกมมือถือยอดนิยมในปี 2564 คืออะไร?

    แล้วนักเล่นเกมมือถือจะเล่นอะไรในปี 2021?

    ลองมาดูกัน

    1. PUGB Mobile มีรายได้เกมมือถือสูงสุดในเดือนพฤษภาคม 2020

    (ที่มา: เซนเซอร์ทาวเวอร์)

    ในเดือนมกราคมปี 2020 เกม PUGB มือถือรายได้รายได้รวม 176.3 ล้าน $ ใน เดือนกุมภาพันธ์ 2020 รายได้รวมอยู่ที่ 191.6 ล้านดอลลาร์ ภายในสิ้น เดือนมีนาคม 2020 PUGB ทำรายได้รวม 232 ล้านดอลลาร์ ในเดือนนี้ ใน เดือนเมษายน และ พฤษภาคม 2020 แอปทำรายได้ กว่า 225.2 ล้านดอลลาร์ และ 226 ล้านดอลลาร์ ตามลำดับ ทั้งหมดนี้ในขณะที่ยังคงสถานะเป็น เกมมือถืออันดับต้น ๆ ที่มีรายได้สูงสุดสำหรับปี

    2. เกมมือถือที่ดาวน์โหลดมากที่สุดในเดือนธันวาคม 2020 คือเกมท่ามกลางพวกเรา

    (ที่มา: เซนเซอร์ทาวเวอร์ 9to5mac)

    แนวเกมมือถือมีการแข่งขันสูง โดยมีผู้ชนะรายใหม่เกิดขึ้นทุกเดือน

    Jonny Trigger เป็นเกมมือถือที่มีการดาวน์โหลดมากที่สุดในเดือนมกราคม 2020 โดยมี ยอดดาวน์โหลด มากกว่า 44.5 ล้าน ครั้ง เดือนต่อมา “ Wood Turning 3D ” ของ Voodoo คว้าชัยชนะด้วยการ ดาวน์โหลด มากกว่า 34 ล้าน ครั้ง

    ในเดือนมีนาคม ผู้พิชิตคือ " Slap Kings " ด้วย ยอดดาวน์โหลด 35.6 ล้าน ครั้ง Save the Girl ” ทำลายสถิติในเดือนมีนาคมด้วย ยอดดาวน์โหลด 50.2 ล้าน ครั้ง ภายในเดือนธันวาคม “ท่ามกลางพวกเรา” เกมผู้เล่นหลายคนยอดนิยม เป็นผู้ชนะโดยรวมด้วยการ ดาวน์โหลด 48 ล้าน ครั้ง

    3. คาสิโนและเกมไพ่มีเวลาเฉลี่ยต่อเซสชันบนมือถือนานที่สุด

    (ที่มา: อุดรธานี)

    คาสิโนและเกมไพ่ใช้เวลาเฉลี่ย 22 นาที ตาม สถิติเกมมือถือ ใน ปี 2564 พวกเขากำลังได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นเท่านั้น

    ประเภทอื่น ๆ มีเวลาเซสชันเฉลี่ย 4 นาที 30 วินาที เกมอาร์เคด กีฬา และแข่งรถใช้เวลาต่อเซสชันสั้นที่สุด

    4. เกมมือถือทั่วไปมีเปอร์เซ็นต์ผู้เล่นสูงสุด

    (ที่มา: อุดรธานี)

    ตามสถิติประเภทเกมบนมือถือ 58.86% ของเกมมือถือ ชอบเล่นเกมมือถือทั่วไป ปริศนาและการกระทำที่โดดเด่นที่สุดมีจำนวนดังต่อไปนี้: 56.5%, 34.19% และ 55.08% ตัวอย่างเกมในหมวดหมู่นี้ ได้แก่ Two Dots, Reign, Super Mario และ Smash Hit เพียงไม่กี่เกม

    ข้อมูลเกมมือถือสำหรับปี 2021

    รายการไม่มีที่สิ้นสุด

    เมื่อพูดถึง ผู้หญิงในการเล่นเกมบนมือถือ ทุกวันนี้สิ่งต่างๆ ค่อนข้างน่าตื่นเต้น

    ไปเลย.

    5. T มีผู้เล่นเกมมือถือประมาณ 2.7 พันล้านคนทั่วโลก

    (ที่มา: สวนสัตว์ใหม่)

    ประชากรโลก 7.8 พันล้าน สถิติขนาดตลาดเกมมือถือแสดงให้เห็นว่าประชากรโลกเกือบ 3 พันล้านคนเป็นผู้เล่นเกมโทรศัพท์ตัวยง อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมยุคใหม่มีสุขภาพแข็งแรง มีส่วนร่วมกับพลเมือง ได้รับการศึกษา และมีความกระตือรือร้นในสังคม ยิ่งไปกว่านั้น จำนวนผู้ใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้นทำให้มั่นใจได้ว่าอุตสาหกรรมเกมบนมือถือจะได้รับความสนใจอย่างมากจากนักพัฒนาเกมทั่วโลก

    ต่อไปนี้คือสิ่งที่น่าตื่นเต้น:

    6. 56% ของผู้เล่นเหล่านี้เล่น 10 ครั้งขึ้นไปต่อสัปดาห์

    (ที่มา: App Lovin)

    สัปดาห์นี้คุณเล่นเกมมือถือกี่ครั้งแล้ว?

    ต้องการแบ่งปันในความคิดเห็นด้านล่างหรือไม่?

    7. มากกว่า 90% ของคนรุ่นมิลเลนเนียลใช้สมาร์ทโฟนเพื่อเล่นเกมมากกว่าคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล

    (ที่มา: GlobeNewswire)

    เก้าในสิบคนรุ่นมิลเลนเนียลชอบใช้อุปกรณ์พกพาเพื่อเล่นเกมออนไลน์แทนพีซี

    ดีก็เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าทำไมมาร์ทโฟนเป็นที่นิยมมากขึ้นสำหรับการเล่นเกม นักพัฒนายังรวมเกมไว้ในโทรศัพท์พกพาเพื่อให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น

    8. อัตราการเจาะผู้เล่นเกมมือถือ 53.3% ภายในปี 2568

    (ที่มา: Statista)

    เกมมือถือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง สถิติแสดงให้เห็นว่าภายในปี 2025 ห้าใน 10 คนจะเป็นเกมบนมือถือ ซึ่งจะอยู่ที่ประมาณ 6% เพิ่มขึ้นจากตัวเลขในปี 2564 ที่ 46.8%

    9. ในปี 2020 ตลาดเกมมือถือที่สร้างใกล้กับ $ 160 พันล้าน

    (ที่มา: สวนสัตว์ใหม่)

    อุตสาหกรรมเกมมือถือนำเข้า 159.3 พันล้าน $ ในรายได้ในปี 2020 นั่นคือ 39.2 $ พันล้านเพิ่มขึ้นจากปีก่อนหน้าถึง 43.8 พันล้าน $ เมื่อเทียบกับรายได้ของ 2018

    รายงานยังแสดงให้เห็นว่า:

    • เกมมือถือมีส่วนแบ่งตลาด 64.4 พันล้านดอลลาร์
    • เกม PC มีมูลค่า 29.6 พันล้านดอลลาร์
    • เกมคอนโซลทำเงินได้ 15.4 พันล้านดอลลาร์

    10. รายได้จากเกมมือถือทั่วโลกเพิ่มขึ้น 50% ในปี 2020

    (ที่มา: สวนสัตว์ใหม่)

    จาก สถิติเกมบนมือถือ ในปี 2019 อุตสาหกรรมเกมบนมือถือมีรายได้รวม 64.4 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 10% YoY จากปี 2018

    ในปี 2020 ไวรัสโคโรน่าได้เก็บไว้ที่บ้านจำนวนมาก สิ่งนี้นำไปสู่กิจกรรมที่เพิ่มขึ้นของนักเล่นเกมมือถือ ด้วยเหตุนี้ อุตสาหกรรมจึงมีการ เติบโต 13.3% YoY จากปี 2019

    11. สหรัฐอเมริกาได้รับ $ 10.1 พันล้านดอลลาร์จากเกมมือถือในปี 2020

    (ที่มา: ข่าวคาสิโนโกลเด้น)

    สหรัฐยังคงเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดของการเล่นเกมหลังจากที่จีนและทั้งสองรักษายืนเดียวกันในอุตสาหกรรมเกมมือถือ งานวิจัยของสหรัฐตลาดเกมมือถือเปิดเผยว่าใน 2019 รายได้รวมของตลาดเกมอเมริกาถือเป็น $ 9.9 พันล้านตัวเลขที่อาจเพิ่มขึ้นถึง 11.19 $ พันล้านโดย 2024 ด้วย CAGR ของ 1.3% ตามตลาดเกมมือถือที่สหรัฐ

    12. จีนจะเป็นผู้ผลิตเกมมือถือรายใหญ่ที่สุดในปี 2564

    (ที่มา: Statista)

    จีนทำอีกแล้ว สุภาพบุรุษทั้งหลาย!

    การคาดการณ์แสดงให้เห็นว่าประเทศที่จะสร้าง 41.48 $ ล้านบาทโดยไตรมาสที่ 4 ของ 2021 ตามสถิติอุตสาหกรรมเกมมือถือ มีตลาดมากมายในจีนสำหรับนักพัฒนา ตราบใดที่พวกเขาเหมาะสมกับบรรทัดฐานทางวัฒนธรรมและปฏิบัติตามแนวทางที่กำหนดไว้

    13. จีนเป็นตลาดมือถือที่สำคัญที่สุดในปี 2020 โดยมีรายได้ 21.25 พันล้านดอลลาร์

    (ที่มา: Statista)

    ในปี 2560 อุตสาหกรรมเกมมือถือของจีนมีรายได้กว่า 14.9 พันล้านดอลลาร์ ภายในปี 2019 มี มูลค่า มากกว่า 18 พันล้านดอลลาร์ แสดง CAGR ที่ 16.5% เราสามารถระบุสิ่งนี้ได้จากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีอย่างต่อเนื่องในอุปกรณ์พกพาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

    นอกจากนี้ ความจริงที่ว่า 82% ของนักเล่นเกมชาวจีนทั้งหมด ชอบเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนก็ช่วยได้เช่นกัน โดยรวมแล้ว ประเทศนี้มีรายได้เพิ่มขึ้นสองเท่าของสหรัฐฯ ในปี 2020

    14. นักเล่นเกมมือถือชาวจีนเกิน 600 ล้านคนในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    ตาม ขนาดอุตสาหกรรมเกมบนมือถือ สำหรับ สถิติ ปี 2021 ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 ประเทศจีนทำรายได้ไปแล้วกว่า 604 ล้านคนเกม ในขณะเดียวกัน อุตสาหกรรมเกมบนมือถือของประเทศมีรายได้ถึง 15.6 พันล้านดอลลาร์แล้ว เป็นไปตามที่คาดการณ์ไว้ทั้งหมดสำหรับปี

    15. 30% ของผู้เล่นเกมมือถือทั่วโลกเล่นทุกวัน

    (ที่มา: App Lovin)

    คุณจะเห็นด้วยกับความจริงที่ว่าเราใช้เวลาค่อนข้างมากกับโทรศัพท์มือถือของเรา ผู้เชี่ยวชาญยืนยันว่า มนุษย์โดยเฉลี่ยใช้เวลา 3.7 ชั่วโมงบนโทรศัพท์ทุกวันในปี 2020

    อำนวยความสะดวกให้โดยโทรศัพท์มือถือทำให้เกมมือถือที่น่าสนใจเพิ่มเติมได้ที่จุดในเวลาใด โดยไม่คำนึงถึง ตำแหน่งหรือกิจกรรมปัจจุบัน นักเล่นเกมมักจะโต้ตอบกับเกมโปรดทุกวัน

    16. 29% ของเกมเมอร์ในสหรัฐอเมริกาเปลี่ยนไปเล่นออนไลน์กับเพื่อนในปี 2020

    (ที่มา: บิสิเนส ไวร์)

    ผู้เล่นเกมมือถือเกือบ 30% เลือกที่จะเล่นออนไลน์แทนที่จะเล่นออฟไลน์ ด้วยข้อจำกัดที่เข้มงวดเกี่ยวกับการชุมนุมในประเทศส่วนใหญ่ มันเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับผู้เล่นที่ต้องการปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ ดังนั้นพวกเขาจึงใช้เวลาเล่นอินเทอร์เน็ตกับผู้อื่นมากขึ้น

    17. The Candy Crash Saga สร้างรายได้ 473 ล้านดอลลาร์ในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    Candy Crush Saga สร้างรายได้มหาศาลแม้จะอยู่ในสนามมานานกว่าแปดปี ระหว่างเดือนมกราคมถึงธันวาคม 2020 วิดีโอเกมไขปริศนาทำเงินได้เกือบ 500 ล้านดอลลาร์จากการ ใช้จ่ายของผู้เล่น

    18. ผู้เชี่ยวชาญคาดการณ์การเติบโตของตลาด 1/20 ระหว่างปี 2020-2025

    (ที่มา: GlobeNewswire)

    สถิติรายได้เกมบนมือถือคาด การณ์อัตราการเติบโตต่อปีเกือบ 0.05 ในช่วงปี 2020 และ 2025

    นั่นแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมเกมไม่มีสัญญาณของการชะลอตัว ผู้ใช้ใช้เวลากว่า 670 พันล้านชั่วโมงในการสนุกสนานกับเกมต่างๆ

    เกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุดตามรายรับ

    เอาล่ะ ตอนนี้เรามีแนวคิดทั่วไปเกี่ยวกับเกมเมอร์แล้ว เรามาดูกันว่าเกมโปรดของพวกเขาคืออะไร

    ชื่อ ระบบปฏิบัติการ (OS) รายได้รวม ($)
    PUBG Mobile iOS และ Android 2.6 พันล้าน
    เกียรติยศของกษัตริย์ iOS และ Android 2.5 พันล้าน
    โปเกมอน โก iOS และ Android 1.2 พันล้าน
    Roblox iOS และ Android 1.2 พันล้าน
    เหรียญมาสเตอร์ iOS และ Android 1.1 พันล้าน

    (ที่มา: Statista)

    สถิติประชากรเกมบนมือถือปี 2021

    ดังนั้นเราจึงมีแนวคิดเกี่ยวกับจำนวนผู้ที่เล่นเกมบนมือถือ

    โปรไฟล์ของพวกเขาคืออะไร?

    คุณอาจจะแปลกใจ แต่...

    19. 63% ของเกมมือถือเป็นผู้หญิง

    (ที่มา: Highsnobiety)

    ตกลงเราเริ่มแข็งแกร่ง!

    นักเล่นเกมหญิงมีจำนวนมากกว่าผู้ชายอย่างแน่นอน!

    ผู้บริโภคเกมมือถือรายใหญ่ที่สุดคือผู้หญิง พวกเขายังชอบเกมบนมือถือมากกว่าแพลตฟอร์มออนไลน์และคอนโซล ซึ่งยังคงเป็นตัวเลือกแรกสำหรับผู้ชาย 38%

    20. 41% ของเกมเมอร์ในสหรัฐอเมริกาเป็นผู้หญิงในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    เกมสำหรับผู้หญิงกำลังเพิ่มขึ้น โดยมีผู้เล่นเกือบครึ่งในปี 2020 นี่เป็นการพัฒนาที่ดีขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับปี 2016 ที่ผู้หญิงสร้างเกมเมอร์ได้เพียง 35% ในประเทศ

    21. ในปี 2020 ผู้เล่นเกมหนึ่งในสามในสหรัฐอเมริกาเป็นชาวเอเชีย แอฟริกัน-อเมริกัน หรือฮิสแปนิก

    (ที่มา: สวนสัตว์ใหม่)

    33% ของผู้ที่สนุกกับการเล่นเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกาเป็นชาวแอฟริกัน-อเมริกัน ฮิสแปนิก หรือเอเชีย ในสหราชอาณาจักร 13% ของเกมเมอร์ตกอยู่ในกลุ่มชนกลุ่มน้อยเช่นกัน

    22. ในปี 2020 ผู้เล่น 54% ในสหรัฐอเมริการู้สึกว่าความหลากหลายในเกมมีความสำคัญ

    (ที่มา: สวนสัตว์ใหม่)

    ข้อมูลประชากรเกมบนมือถือ แสดงให้เห็นว่า ผู้เล่นเกมในสหรัฐอเมริกาทั้งหมดต้องการรวมเกมที่หลากหลายมากขึ้น สหราชอาณาจักรก็ไม่ต่างกัน โดย 47% รู้สึกว่านักพัฒนาจำเป็นต้องสร้างเกมที่มีเชื้อชาติ เพศ กลุ่มอายุ และหมวดหมู่อื่นๆ ที่แตกต่างกันในปี 2020

    23. 47% ของเกมเมอร์หลีกเลี่ยงการเล่นเกมหากรู้สึกว่าผู้พัฒนาไม่ได้ตั้งใจให้เล่นเกม

    (ที่มา: สวนสัตว์ใหม่)

    ผู้สร้างเกมอาจพลาดรายได้มากมายเพราะไม่มีความหลากหลาย ผู้เล่นเกือบครึ่งในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร จะไม่แตะเกมหากพวกเขารู้สึกว่าไม่รวมพวกเขา ผู้เล่นส่วนใหญ่เปิดรับการเล่นเกมที่เป็นตัวแทนของพวกเขาในแง่ของเชื้อชาติ เพศ เพศ หรือความทุพพลภาพ

    24. 64% ของผู้เล่น Candy Crush Saga ในปี 2020 เป็นผู้หญิง

    (ที่มา: Statista)

    เกมในตำนานโดย Kings จะทำให้คุณกระหายมากขึ้น! ไม่น่าแปลกใจเลยที่ผู้หญิงส่วนใหญ่ยังอดไม่ได้

    จาก สถิติของนักเล่นเกมหญิง ผู้เล่น เกือบ 3/4 เป็นผู้หญิงและเพียง 36% เท่านั้นที่เป็นผู้ชาย

    25. 65% ของผู้หญิงอเมริกันอายุ 10-65 ปีเล่นเกมบนมือถือ

    (ที่มา: การวิเคราะห์เกม)

    โอเค เราสามารถพูดได้อย่างมั่นใจว่าใช่แล้ว ผู้หญิงเล่นกันเยอะกว่าที่เคย ที่น่าสนใจคือ เด็กผู้หญิงที่โตมากับสมาร์ทโฟนที่ติดมือไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายหลัก

    26. นักเล่นเกมมือถือผู้หญิงมีแนวโน้มที่จะทำการซื้อในแอปมากขึ้น 79%

    (ที่มา: Venturebeat)

    เกมบนมือถือไม่เพียงแต่จะจัดการได้ง่ายเท่านั้น แต่ยังช่วยประหยัดเงินอีก ด้วย มีเกมฟรีหรือเกมราคาถูกมากมายมากมาย และสิ่งที่สวยงามคือคุณไม่จำเป็นต้องซื้ออุปกรณ์เพิ่มเติมเพื่อเล่น สิ่งที่คุณต้องมีคือสมาร์ทโฟนของคุณ

    มันไม่ใช่อาชญากรรมเลย หากคุณต้องการซื้อคุณสมบัติเพิ่มเติม (บางสกุลเงินเสมือน หรือชีวิต หรือเพชร – ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม)

    27. ในปี 2020 ผู้เล่นเกมมือถือ 38% ในสหรัฐอเมริกาลดลงระหว่าง 18 ถึง 34 ปี

    (ที่มา: Statista)

    ตาม ข้อมูลประชากรเกมบนมือถือ คนรุ่นมิลเลนเนียลได้รับส่วนแบ่งที่สำคัญกว่าในวิดีโอเกม เยาวชนอายุ 35 ถึง 55 ปีได้อันดับที่สองด้วย 26% ในขณะที่อายุต่ำกว่า 18 ปีได้อันดับที่สามด้วย 21%

    สิ่งนี้จะทำให้คุณประหลาดใจ:

    กลุ่มอายุที่อายุมากกว่า 55 ปีชอบเล่นเกมและรวมกันแล้วทำให้หนึ่งในสี่ของประชากรเกมในปีเดียวกันนั้น

    รายได้จากการเล่นเกมบนมือถือ

    เราลองมองภาพใหญ่กันสักครู่ไหม?

    28. ผู้บริโภคในสหรัฐฯ ใช้จ่ายเงิน 1.02 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 ลูกค้าใช้จ่ายมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ในเนื้อหาเกม ค่าใช้จ่ายด้านฮาร์ดแวร์อยู่ที่ประมาณ 800 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ค่าใช้จ่ายด้านอุปกรณ์เสริมอยู่ที่ 500 ล้านดอลลาร์ขึ้นไป

    ต่างจากห้าทศวรรษที่ผ่านมา เกมเมอร์จะไม่เบื่อเด็กวัยรุ่นหรือผู้ชายที่ว่างงานซึ่งอาศัยอยู่กับแม่อีกต่อไป ผู้เล่นในปัจจุบันคือมืออาชีพที่หาเลี้ยงชีพจากมัน และไม่อายที่จะใช้ผลิตภัณฑ์ดีๆ เกี่ยวกับเงิน

    29. อัตราส่วนของชายนักเล่นเกมหญิงในวิดีโอเกมเป็น 2: 1 ในปี 2020

    (ที่มา: มีสาย)

    แม้ว่าผู้หญิงจะตามทันในเวทีนี้ แต่ก็ยังมีอะไรให้ปรับปรุงบ้าง ในปี 2020 ระหว่างงาน Sony และ Ubisoft เพื่อประกาศผู้ชนะการแข่งขัน ผู้หญิงคิดเป็น 23% ของผู้ชนะ ผู้ชายมีตัวแทน 77%

    30. เกมบนมือถือคาดว่าจะมีรายได้ถึง 180,000 ล้านดอลลาร์ในปี 2564

    (ที่มา: Statista)

    สมาร์ทโฟนเป็นส่วนแบ่งของรายได้นี้ – 80% เทียบกับ 20% จากแท็บเล็ต

    ในปี 2018 เกม บนมือถือมี สัดส่วนมากกว่า 50% ของตลาดเกมทั่วโลก ซึ่งมีมูลค่า 137.9 พันล้านดอลลาร์

    31. คนอเมริกันเกือบ 70% หรือประมาณ 210 ล้านคนเล่นเกมบนอุปกรณ์พกพาอย่างน้อยหนึ่งประเภท 90% ของผู้ที่เล่นเกมบนสมาร์ทโฟน

    (ที่มา: วาไรตี้)

    เกมมือถือเปิดโอกาสให้ทุกคนได้เล่น การเล่นเกมบนเดสก์ท็อปนั้นยอดเยี่ยม แต่ไม่สะดวกในโลกปัจจุบัน สำหรับมือถือแทบไม่มีข้อจำกัดใดๆ

    ลูกเรือ สถานีอวกาศนานาชาติ เล่นเกมมือถือด้วย!

    มันทำให้คุณสงสัยว่าใครคือผู้บุกรุกพื้นที่ที่แท้จริง

    32. เซสชันเกมมือถือในอินเดียเพิ่มขึ้น 65% ในปี 2020

    (ที่มา: Mordor Intelligence)

    อินเดียเป็นตลาดที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์ควรจับตามองเพราะเกมบนมือถือกำลังแพร่กระจายอย่างรวดเร็วราวกับไฟป่าที่นั่น! เซสชันเพิ่มขึ้นเกือบ 70% ในปี 2020 การซื้อแอปออร์แกนิกเพิ่มขึ้นครึ่งหนึ่งเมื่อเทียบกับปีที่แล้ว

    33 . ส่วนแบ่งของมือถือจากรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นจาก 18% ในปี 2555 เป็น 59% ในปี 2564

    (ที่มา: Statista)

    ตามสถิติในสหรัฐอเมริกา ผู้หญิงเล่นเกมบนมือถือ 58% และเกมเดสก์ท็อป 36% ผู้หญิง เป็น " ใน " อย่างแน่นอน ใน แนวโน้มการเล่น เกม ล่าสุด

    ดังที่เลดี้กาลาเดรียลกล่าวว่า: "โลกกำลังเปลี่ยนแปลง"

    ตอนนี้เรา มาดูกันว่าอนาคตของการเล่นเกมจะเป็นอย่างไร

    แนวโน้มล่าสุดและการคาดการณ์

    แอพเกมเป็นแอพยอดนิยมอย่างไม่ต้องสงสัย

    พวกเขามีราคาไม่แพงและการโต้ตอบแบบผ่อนคลาย (ดีบางคนก็มี) ง่ายต่อการจัดการมีความหลากหลายที่ดีในการเลือกและพวกเขาเป็นงานอดิเรกที่สมบูรณ์แบบ ฉันสามารถเพิ่มพวกเขายังเสพติด แต่ขอไม่มองภายใต้หินที่

    พวกเขาเป็นเหมือนไซเรน – พวกเขาล่อคุณเข้าไปและคุณไม่สามารถต้านทาน

    พวกเขามีความปลอดภัยในการใช้เป็นอย่างดี - ไม่มีใครเคยได้รับรางวัลดาร์วินที่ตกลงมาจากหน้าผาในป่าเล่นเกมมือถือ

    ยัง.

    ฉันตรวจสอบแล้ว!

    บทสรุป: เกมบนมือถือไม่เหมือนกับการเซลฟี่!

    อันที่จริง นั่นเป็นความจริงสำหรับ เกม เกือบ ทั้งหมด – มีข้อยกเว้นซึ่งคุณจะพบได้ในไม่ช้า….

    ตอนนี้:

    2021 สัญญาว่าจะเป็นปีที่ยอดเยี่ยมในโลกแห่งเกม

    โอ้ใช่. เรามีหลายสิ่งให้มองหาในอนาคตอันใกล้นี้:

    34. คาดว่าจำนวนผู้เล่นเกมเดสก์ท็อปในปี 2564 อยู่ที่ 1.4 พันล้านคน

    (ที่มา: Statista)

    ประชากรโลกเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และเป็นเรื่องปกติที่จำนวนผู้เล่นเกมจะเพิ่มขึ้นในปีต่อๆ ไป ไม่เว้นแต่จะมีอุปกรณ์ใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่ได้รับการคิดค้นและจับใจ (ข้ามนิ้วสำหรับไทม์แมชชีน!)

    พูดถึงแกดเจ็ตแฟนซี:

    35. ตาม สถิติรายได้จากเกมมือถือ ในปี 2020 สมาร์ทโฟนมีส่วน 41% ของรายได้จากเกมทั้งหมด

    (ที่มา: Statista)

    เกมมือถือได้ทันตลาดเกม - จำนวนของผู้เล่นเกมในโลกคือเหลือเชื่อ

    นักเล่นเกมมือถือหลายคนยังคงเล่นสบายๆ ในขณะที่เกมเดสก์ท็อปส่วนใหญ่ถือว่าตนเองจริงจังกับการเล่นเกม อย่างไรก็ตาม เกมฮิตใหม่ล่าสุดในมือถือพิสูจน์ให้เห็นว่าหนึ่งในสามของผู้ชมเพศหญิงเริ่มเล่นแม้กระทั่งเกมยิงปืน

    เอาล่ะ เราคุยกันเยอะมากเกี่ยวกับเกมมือถือ แล้วเรามาดูบริษัทที่กำลังพัฒนาพวกเขากันดีไหม?

    บริษัทเกมมือถือชั้นนำ

    มาสร้างรายชื่อบริษัทที่มีชื่อเสียงที่สุดและเกมที่พวกเขาออกแบบกัน

    กษัตริย์

    พวกเขาสร้าง Candy Crush Saga และภาคแยกทั้งหมด (เช่น ทำได้ดีมาก คิง!

    Microsoft Studios

    Mojang ผู้พัฒนาวิดีโอเกมชาวสวีเดนได้ สร้าง Minecraft Pocket Edition ในปี 2011 และ Electronic Arts

    พวกเขาเป็นเจ้าของ FIFA, The Sims, Need For Speed, Battlefield, Mass Effec t และ Titanfall แต่คุณรู้หรือไม่ว่าพวกเขายังเป็นเจ้าของเกม Plants vs. Zombies คลาสสิกบนมือถือที่น่าจดจำอีกด้วย ? เริ่มแรกได้รับการพัฒนาในปี 2552 โดยเกม PopCap ซึ่งในที่สุดถูกซื้อกิจการโดย Electronic Arts ในเดือนกรกฎาคม 2011

    เกมมหากาพย์

    พวกนั้นเป็นใคร? เฉพาะผู้สร้าง Fortnite เท่านั้น เกมเวอร์ชั่นมือถือ เปิดตัว ในปี 2018 และปัจจุบันเกมทำเงินได้ 1.5 ล้านเหรียญต่อวัน

    ตอนนี้ มาดูแนวโน้มในอนาคตกัน

    แนวโน้มในอนาคตของการเล่นเกมบนมือถือ

    แม้ว่าการทำนายอนาคตจะเป็นธุรกิจที่ยุ่งยาก แต่ก็แน่นอนว่าความก้าวหน้าอย่าง Samsung Galaxy Fold จะนำมาซึ่งโอกาสใหม่ๆ ในการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้น

    การเล่นเกมบนคลาวด์

    การเล่นเกมบนคลาวด์เป็นหนึ่งในนวัตกรรมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในด้านเกมมือถือ

    คุณสามารถเปิดเกมบนคลาวด์แล้วเริ่มเล่นบนโทรศัพท์ของคุณได้ คุณไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดลงในโทรศัพท์ของคุณ

    ตอนนี้คุณสามารถ สตรีม เกมใด ๆ ที่คุณต้องการได้ตลอดเวลา คุณสามารถเล่นบนหน้าจอใดก็ได้ และคุณสามารถเลือกเกมได้หลากหลาย นอกจากนี้ยังเป็นสถานที่ปลอดภัยสำหรับเด็กอีกด้วย

    ยอดเยี่ยม ฉันรู้!

    บริษัทเกมกำลังขยายร้านของพวกเขาไปยังมือถือ

    เนื่องจาก Fortnite Battle Royal ประสบความสำเร็จอย่างไม่เคยได้ยินมาก่อน ในปี 2018 นักพัฒนาเกมจึงให้ความสำคัญกับการเล่นเกมบนมือถือมากขึ้น นักพัฒนาของ Fortnite, Epic Games ปล่อยร้านค้าออนไลน์ของตัวเองที่จะแข่งขันกับไอน้ำ

    เนื่องจากระบบคลาวด์ เราจึงสามารถคาดหวังการเล่นเกมออนไลน์ได้มากขึ้นในอนาคต จะขจัดความจำเป็นในการจัดเก็บพิเศษ

    แต่เดี๋ยวก่อน มีข่าวที่น่าตื่นเต้นกว่านั้นกำลังมา

    เกมสเตเดีย

    มันง่าย:

    พวกเขาเรียกมันว่า Netflix สำหรับเกม

    เรียบง่ายแต่น่าทึ่ง!

    ในปี 2019 Google ประกาศว่าพวกเขาตั้งใจที่จะเปิดตัว แพลตฟอร์มเกมใหม่ ซึ่งจะนำนักเล่นเกมและนักพัฒนามารวมกัน การสตรีมเกมออนไลน์จะช่วยให้นักเล่นเกมเลือกเกมและเริ่มเล่นได้ภายในไม่กี่นาที บนอุปกรณ์ใดก็ได้ ไม่ว่าจะเป็น เดสก์ท็อป แล็ปท็อป สมาร์ทโฟน ทีวี แท็บเล็ต ทุกที่

    เราไม่มีอะไรต้องกังวล อนาคตของการเล่นเกมนั้นสดใสอย่างน่าขัน!

    ข้อเท็จจริงการเล่นเกมบนมือถือที่น่าแปลกใจ

    ตกลง เราทุกคนรู้ดีว่าเมื่อบางสิ่งเป็นที่ นิยมพอๆ กับเกมบนมือถือ สิ่งประหลาดๆ ก็เริ่มเกิดขึ้น ทันใดนั้นมีคนคลั่งไคล้เกมมากเกินไปทุกที่และแม้แต่คนดังก็ยังตามทันและแบ่งปันข่าวลือ

    ข้อเท็จจริงที่น่าแปลกใจที่เราคัดสรรมาสำหรับวันนี้มาถึงแล้ว

    Subway Surfers เป็นเกมแรกที่มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 1 พันล้านครั้งใน Google Play Store

    เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกในปี 2555 และประสบความสำเร็จในทันที เป็นเกมแรกในประวัติศาสตร์ที่มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 1 พันล้านครั้ง สำหรับ Android สำหรับการเปรียบเทียบ เราสามารถเพิ่มเติมว่าแอพที่ดาวน์โหลดมากที่สุดใน Google Play Store ในปี 2018 คือ แอพ Facebook ที่ มีการดาวน์โหลดถึง 4.119 พันล้านครั้ง

    ประดับด้วยเพชรพลอยแรงบันดาลใจ

    นักพัฒนา Saga Candy Crush แรกได้แรงบันดาลใจอย่างมากโดยเกม Bejeweled บริษัทเคยเสนอขายแฟรนไชส์ให้กับ Microsoft ในราคา 50,000 ดอลลาร์ ในที่สุด 10 ปีต่อมา Electronic Arts ซื้อ Bejeweled ในราคา 1.3 พันล้านดอลลาร์

    ธุรกิจที่ดีใช่มั้ย?

    ออกจากอาณาจักรแห่งพีชและครีมแล้วมาดูด้านของเกมบนมือถือที่เราไม่เคยได้ยินบ่อยนัก

    โปเกมอน โก อุบัติเหตุ

    นับตั้งแต่เปิดตัวเกมในปี 2559 การเดินไปรอบ ๆ เมืองก็ไม่เหมือนเดิมอีกต่อไป เกมดังกล่าวทำให้เรามีความท้าทายหนึ่งหรือสองอย่าง… และบางแห่งระหว่างทางที่ สิ่งต่าง ๆ ควบคุม ไม่ได้

    • จริง ๆ แล้วมีชายคนหนึ่งตกหน้าผาขณะต่อสู้เพื่อรวบรวมคอลเลกชันของเขา (แต่ไม่มีรางวัลดาร์วิน!)
    • เก็บสัตว์ประหลาดขณะขับรถ? ในปี 2017 เกมดังกล่าวอาจมีส่วนทำให้ เกิดอุบัติเหตุทางรถยนต์ 150,000 ครั้ง และมีผู้เสียชีวิต 250 รายในสหรัฐอเมริกา
    • คนแปลกหน้าแทงนักล่าปิกาจูที่คอ หลังจากที่เขาปฏิเสธที่จะให้ 5 ดอลลาร์แก่เขาในวันที่ 5 กุมภาพันธ์ 2020
    • วันที่ 31 มี.ค. 2020 ตำรวจสั่งห้ามชายเล่นโปเกม่อนในช่วงล็อกดาวน์

    ยังไงก็ตาม เรามาจบด้วยโน้ตที่ร่าเริงกันดีกว่า

    ห่อ

    ไม่มีใครขโมยฟ้าร้องไปจากแอพเกมมือถือในเร็ว ๆ นี้

    เกมมือถือจำนวนมากไม่จำเป็นต้องมีทักษะพิเศษใดๆ และพวกเขาช่วยให้เราปล่อยวางได้

    พวกมันสนุก ง่าย ท้าทาย และน่าติดตาม (ใช่ฉันพูดไปแล้ว!)

    ตาม สถิติเพศของวิดีโอเกม บนมือถือ ปัจจุบันผู้หญิงเป็นตัวแทนของนักเล่นเกมมือถือมากกว่าครึ่งทั่วโลก พวกเขาเล่นเพื่อบรรเทาความเครียด ความบันเทิง และเพื่อฆ่าเวลา

    ฉันคิดว่าในปี 2564 พูดได้อย่างปลอดภัยว่า เกมบนมือถือ และ การตลาดบนมือถือ กำลังเพิ่มขึ้น และผู้หญิงเป็นผู้ชมที่ร่ำรวยสำหรับทั้งนักพัฒนามือถือและนักการตลาด

    คุณจำ เปอร์เซ็นต์ของนักเล่นเกมหญิงได้ หรือไม่?

    เป็น 63% และสถิติคาดการณ์การเพิ่มขึ้นในอนาคต สิ่งนี้จะเชื่อมโยงอย่างดีกับการพัฒนาเทคโนโลยีสมาร์ทโฟนต่อไป

    ผู้หญิงเป็นกลุ่มเป้าหมายที่มีคุณค่าอยู่แล้ว และในไม่ช้าความสนใจจะตกอยู่ที่พวกเธอและความชอบของพวกเธอ

    ตอนนี้คุณรู้แล้ว ว่ามีคนเล่นเกมมือถือกี่คน และถ้าคุณไปงานปาร์ตี้และทุกคนเริ่มพูดถึง ข้อมูลประชากรของเกมบนมือถือ ไมโครโฟนจะเป็นของคุณในตอนเย็น!

    ฉันหมายความว่ายังมีอีกสองสามสิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับข้อมูลประชากร แต่ฉันอยากตรวจสอบเป้าหมายของ Fortnite แล้วและจะสรุปไว้ที่นี่

    ขอให้สนุกกับเกมมือถือที่คุณชื่นชอบนะทุกคน!

    คำถามที่พบบ่อย

    มีคนเล่นเกมมือถือกี่เปอร์เซ็นต์?

    88.9% ของเกมเมอร์คือ จำนวนคนที่เล่นเกมบนมือถือ

    มี นักเล่นเกม 2.7 พันล้านคนทั่วโลก ในปี 2564 โดย 2.4 พันล้านคน เป็น ผู้เล่นเกมบนมือถือ

    เกมมือถืออันดับ 1 ของโลกคือ?

    PUBG ถือเป็นเกมที่ทำรายได้สูงสุดจากรายได้ที่มีมากกว่า 226 $ ล้านรายได้

    เกมมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปี 2020 คืออะไร?

    นี่คือเกมมือถือยอดนิยมในปี 2020:

    • PUBG MOBILE
    • Call of Duty: Mobile – Garena
    • Minecraft
    • การปะทะกันของชนเผ่า
    • ฟรีไฟ

    แหล่งที่มา

    • สวนสัตว์ใหม่
    • นักสถิติ
    • App Lovin
    • เซนเซอร์ทาวเวอร์
    • 9to5mac
    • อุด้ง
    • ความไฮโซ
    • นักสถิติ
    • ข่าวคาสิโนทองคำ
    • การวิเคราะห์เกม
    • บิสิเนส ไวร์
    • เวนเจอร์บีท
    • นักสถิติ
    • สวนสัตว์ใหม่
    • สวนสัตว์ใหม่
    • GlobeNewswire
    • มอร์ดอร์ อินเทลลิเจนซ์
    • นักสถิติ
    • นักสถิติ
    • ความหลากหลาย
    • นักสถิติ
    • มีสาย
    • สวนสัตว์ใหม่
    • นักสถิติ
    • นักสถิติ
    • นักสถิติ
    • นักสถิติ
    • นักสถิติ
    • นักสถิติ