เล่นเกมเพื่อหารายได้: ทุกสิ่งที่คุณต้องการรู้เกี่ยวกับ
เผยแพร่แล้ว: 2022-02-24ความสนใจในการเล่นเกมบนมือถือ สกุลเงินดิจิทัล และเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นกำลังพุ่งสูงขึ้นในปี 2564 ซึ่งเป็นการตั้งเวทีสำหรับอุตสาหกรรม Play-to-Earn
การเล่นเกมทำเงินได้กลายเป็นปรากฏการณ์ที่ร้อนแรงที่สุดในวงการคริปโต ตาม AppRadar จำนวนเกมบล็อคเชนที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเป็น 398 จำนวนกระเป๋าเงินรายวันที่ไม่ซ้ำกันซึ่งโต้ตอบกับสัญญาอัจฉริยะที่เกี่ยวข้องกับเกมได้เพิ่มขึ้นจาก 28,000 ณ สิ้นปี 2563 เป็น 1.3 ล้านในปี 2564 เพิ่มขึ้น 46 เท่า .
ทำให้แนวโน้มนี้น่าสนใจยิ่งขึ้นคือความจริงที่ว่าเกม crypto หลายร้อยเกมยังอยู่ระหว่างการพัฒนา ท่ามกลางการแข่งขันที่เพิ่มสูงขึ้น นักพัฒนาซอฟต์แวร์กำลังหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครเพื่อให้ผู้ใช้มีส่วนร่วม
เกมที่เล่นเพื่อหารายได้คืออะไร?
พูดง่ายๆ คือ เกมที่เล่นเพื่อเล่นคือวิดีโอเกมที่ผู้เล่นสามารถรับรางวัลที่มีมูลค่าที่แท้จริงได้ในขณะที่ผู้คนทำเงินจากการเล่นวิดีโอเกมมาหลายปีผ่านการปฏิบัติเช่น "การทำฟาร์มทองคำ" และตลาดซื้อขายไอเทมในเกมอย่างไม่เป็นทางการ การถือกำเนิดของเทคโนโลยีบล็อคเชนและ NFT ได้เปลี่ยนแปลงเกมไปจริงๆ NFT หรือโทเค็นที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้คือโทเค็นที่เข้ารหัสลับเฉพาะที่สามารถใช้เพื่อพิสูจน์ความเป็นเจ้าของเนื้อหา เช่น รูปภาพหรือเพลง ในเกมบล็อคเชนทำให้ผู้ใช้สามารถเป็นเจ้าของไอเท็มในเกม เช่น เสื้อผ้าเสมือนจริงหรือที่ดิน
ต่างจากเกมทั่วไปที่ไอเท็มในเกมถูกเก็บไว้ในเครือข่ายข้อมูลแบบปิดและเป็นเจ้าของโดยบริษัทที่สร้างเกม NFT ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเป็นเจ้าของสินทรัพย์เฉพาะที่พวกเขาซื้อได้ นอกจากนี้ เมื่อคุณเป็นเจ้าของ NFT แล้ว คุณมีอิสระที่จะขายมันนอกแพลตฟอร์มที่สร้าง NFT ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณทำไม่ได้กับเกมทั่วไป
ซึ่งหมายความว่า NFT ที่เป็นตัวแทนของไอเท็มในเกมสามารถซื้อขายและขายในการประกวดราคาตามกฎหมายในตลาดซื้อขาย NFT ใดก็ได้ และเนื่องจาก NFT เหล่านี้มีน้อย จึงมีค่าที่แท้จริง
สำหรับเกมปกติ ไม่มีแรงจูงใจให้เล่นนอกจากความเพลิดเพลินล้วนๆ ความสัมพันธ์เป็นแบบทางเดียว: คุณจ่ายเงินสำหรับเกมนี้ และเว้นแต่คุณจะเป็นผู้เล่น e-sports มืออาชีพหรือผู้ประกาศข่าวที่มีผู้ติดตามจำนวนมาก คุณจะไม่มีวันได้กำไรจากเวลาเล่นของคุณ ในทางตรงกันข้าม เกมบล็อคเชนเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับเงินจริง
เนื่องจากเทคโนโลยีบล็อคเชนทำให้ผู้ใช้สามารถทำธุรกรรมได้ทุกที่ ผู้เล่นสามารถโอนมูลค่าและรับเงินได้ ไม่ว่าพวกเขาจะเป็นใครหรืออยู่ที่ไหนในโลก
คลิก " เรียนรู้เพิ่มเติม " เพื่อขับเคลื่อนธุรกิจแอปและเกมของคุณด้วยบริการโปรโมตแอป ASO World ทันที
เล่นเพื่อรับองค์ประกอบเกม
เรารวบรวมองค์ประกอบเกมหลักสี่ประการของเกมบนมือถือที่มีฟังก์ชัน P2E ไม่ว่าจะโดยตรงหรือโดยอ้อมในเกมเล่นเพื่อหารายได้ : หนึ่งในอุปสรรคที่พบบ่อยที่สุดในการเข้าสู่พื้นที่นี้คือความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องกับการผสมผสานกลไกการเล่นเพื่อให้ได้มากับกลไกหลักของเกม การใช้งานในปัจจุบันมักมีอยู่ในช่องว่างนอกตัวเกม ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นมีค่าเริ่มต้นในการเดิมพันสกุลเงินอ่อนของเกม หรือสามารถซื้อสกุลเงินดิจิทัลหรือโทเค็นที่ไม่เป็นเนื้อเดียวกัน (NFT) ได้จากเว็บไซต์ของผู้พัฒนา NFT ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเข้าสู่สมรภูมิต่างๆ เพื่อรับสกุลเงินดิจิทัล แทนที่จะเป็นสกุลเงินอ่อนของเกม Cryptocurrencies สามารถถอนและแลกเปลี่ยนในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิตอลเพื่อรับรายได้จากเกม อย่างไรก็ตาม ด้วยตัวอย่างที่เกิดขึ้นใหม่ เช่น Thetan Arena ซึ่งฟังก์ชัน P2E ถูกรวมเข้ากับตัวเกมบนมือถืออย่างโจ่งแจ้ง สิ่งนี้สามารถขับเคลื่อนการยอมรับในวงกว้างในระยะยาว
NFTs: Apes vs Mutants เกมมือถือสวมบทบาทที่อิงจาก IPs ของ Bored Ape Yacht Club (BAYC) และ Mutant Ape Yacht Club (MAYC) ซึ่งเปิดตัวแบบซอฟต์ในวันที่ 21 มกราคม พ.ศ. 2564 หนึ่งใน IP ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน NFT สามารถนำไพ่ใบใหญ่มาสู่เกมได้ เบื่อ Ape Yacht Club มีผู้ติดตามมากกว่า 551,000 คนบน Twitter แม้ว่าเกมจะเสนอการแข่งขันสุดพิเศษสำหรับเจ้าของ BAYC/MAYC NFT ผู้ที่ไม่มี BAYC/MAYC NFT ก็สามารถเล่นเกมได้ ส่วนประกอบ P2E สามารถเข้าถึงได้จากภายนอกเกมผ่านทางเว็บไซต์ Highland เป็นเกมซื้อขายอสังหาริมทรัพย์เสมือนจริงที่ให้ผู้ใช้ซื้อ ขาย และแลกเปลี่ยนทรัพย์สิน โดยได้รับการสนับสนุนโดยสกุลเงินในเกม "UPX" คุณยังสามารถซื้อ NTF ในรูปแบบของแพ็คเกมตามเสื้อ หมวก หรือลูกบอลสำหรับเล่นเกมของผู้เล่นชั้นนำ มีการติดตามความเป็นเจ้าของ NFTs ผ่านบล็อคเชน ในฐานะส่วนขยายของ NFT เราได้เห็นสัญญาณของการเป็นตัวแทนเสมือนของวัตถุจริงในเกม meta-boundary ของบล็อคเชน แม้ว่าขณะนี้มีผู้ใช้จำนวนจำกัดที่เล่นเกม meta-boundary blockchain เหล่านี้ แต่ก็มีการซื้อที่ดินเสมือนจริงจำนวนมากอยู่แล้ว
เล่นเพื่อรับเงิน - Cryptocurrency : Merge Cats เป็นตัวอย่างของการเล่นเพื่อรับเกมที่การ์ดหลักคือการเล่นเกมเพื่อรับเงินดิจิตอล ผู้ใช้จะได้รับแรงจูงใจให้ไปถึงระดับใหม่เพื่อเพิ่มงบประมาณ นอกจากนี้ยังมีเกมฉวยโอกาสที่ใช้คีย์เวิร์ด P2E และการเข้ารหัสลับในชื่อหรือคำอธิบายเพื่อดึงดูดการดาวน์โหลดผ่าน App Store Optimization (ASO) เกมเหล่านี้บางเกมให้รางวัลแก่ผู้ใช้ด้วย Bitcoin หรือสกุลเงินดิจิทัลหลักอื่นๆ สำหรับเวลาเล่น และแม้ว่าจะไม่ใช่เกม P2E จริงๆ แต่ก็เป็นตัวอย่างที่สำคัญของความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเกมมือถือประเภทนี้โดยนักพัฒนาและผู้เล่น
เล่นเพื่อรับเงิน - สกุลเงินดั้งเดิม: เกมอย่าง Bingo Cash และ Dice Kings อนุญาตให้ผู้เล่นทำเงินในสกุลเงินเสมือนของพวกเขา ซึ่งสามารถรับได้จากการแข่งขันหรือการแข่งขันตามทักษะ การมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้นทำให้เกิดโอกาสที่สำคัญสำหรับการซื้อในแอปและการโฆษณาอสังหาริมทรัพย์
ทำไมเกมที่เล่นเพื่อหารายได้จึงเป็นที่นิยม?
การเล่นเกมเพื่อเงินทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงทางจิตใจครั้งใหญ่ ไม่เพียงแต่วิธีที่นักพัฒนาพัฒนาเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่ผู้เล่นรับรู้ด้วยสาระสำคัญคือ - ผู้เล่นเริ่มตระหนักถึงคุณค่าของตนเอง พวกเขาจะไม่พอใจกับการสื่อสารทางเดียวและเศรษฐกิจที่โลภอีกต่อไป พวกเขาต้องการมีส่วนร่วมอย่างเด่นชัดในเกมและต้องการเป็นเจ้าของทรัพย์สินที่พวกเขาทำงานอย่างหนักเพื่อได้มา
อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้เล่นบางคน สิ่งเหล่านี้ไม่สำคัญ สำหรับพวกเขา มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการทำเงิน
เล่นเกมเพื่อหารายได้ในประเทศกำลังพัฒนา
ในบางประเทศ/ภูมิภาค ผู้เล่นมองว่าการเล่นเกมเป็นช่องทางหาเลี้ยงชีพ ตัวอย่างที่ดีที่สุดคือฟิลิปปินส์ในช่วงเริ่มต้นของการระบาดใหญ่ อัตราการว่างงานในประเทศนี้เพิ่มขึ้นเป็น 40% ยิ่งไปกว่านั้น ค่าแรงขั้นต่ำในประเทศนี้ต่ำมาก (ประมาณ 230 ดอลลาร์ต่อเดือนตามเศรษฐกิจของประเทศ)
เกมพิเศษกลายเป็นปรากฏการณ์ในฟิลิปปินส์ - Axie Infinity ในเวลานั้น ผู้เล่นสามารถสร้างรายได้สูงถึง $1,000 ต่อเดือนโดยการเพิ่มสกุลเงิน SLP ของเกม (Blockchain 101)
ทั้งหมดนี้พัฒนาจนรัฐบาลฟิลิปปินส์ประกาศว่าผู้ที่เล่นเกมนี้เพื่อหาเลี้ยงชีพจะต้องเริ่มจ่ายภาษี อย่างที่คุณอาจทราบ Axie Infinity เป็นเกมที่จ่ายเพื่อเล่น
นักพัฒนาสร้างผลกำไรจากการเล่นเกมเพื่อหารายได้ได้อย่างไร?
นักพัฒนาที่จ่ายเงินไม่เพียงแค่ลงทุนเริ่มต้นของผู้เล่นในกระเป๋าของพวกเขา ไม่ใช่ว่าพวกเขาไม่ต้องการทำอย่างนั้น แต่ก็ไม่ได้ผลอย่างไรก็ตามพวกเขาได้ชิ้นเล็ก ๆ ของพาย
ในเกมแบบชำระเงิน ผู้พัฒนาต้องกำหนดก่อนว่าผู้เล่นต้องมีอะไรจึงจะสามารถเริ่มเล่นเกมได้ พวกเขาสามารถให้พวกเขาซื้อ NFT หนึ่ง สอง หรือมากกว่า ตัวอย่างเช่น ในการเล่น Axie Infinity ผู้เล่นต้องมี NFT อย่างน้อยสามรายการล่วงหน้า
แล้วถ้านักพัฒนาไม่เพียงแค่เอาเงิน แล้วพวกเขาจะทำเงินได้อย่างไร? นักพัฒนาคือผู้สร้าง NFT ทุกตัวในเกมของพวกเขา คิดว่าพวกเขาเป็นผู้แต่งเพลง เช่นเดียวกับนักดนตรีที่ทำเงินจากค่าลิขสิทธิ์ ผู้สร้าง NFT ก็เช่นกัน
ทุกครั้งที่มีการขาย NFT จากเกมในตลาดใดก็ตาม มันทำให้พวกเขามีเหตุผลที่จะยิ้ม ทุกธุรกรรมที่เกิดขึ้นในตลาดกลาง นักพัฒนามีส่วนได้ส่วนเสีย นักพัฒนากำหนดส่วนแบ่งนี้โดยการจัดสัญญาอัจฉริยะบนบล็อกเชน ค่าลิขสิทธิ์ NFT มาตรฐานคือ 5% ถึง 10% (Cyber Scrilla)