Soft Launch vs Hard Launch: คู่มือ
เผยแพร่แล้ว: 2021-10-05Soft Launch กับ Hard Launch ต่างกันอย่างไร? คุณจะเลือกวิธีใดเมื่อถึงเวลาเผยแพร่แอปของคุณ หากคุณสนใจคำตอบสำหรับคำถามเหล่านี้ อ่านต่อ
โมเดลการเปิดตัวแบบแข็งและแบบอ่อนคืออะไร?
เริ่มต้นด้วยคำอธิบายสั้น ๆ
การ เปิดตัวอย่างเด็ดขาด คือเมื่อคุณเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ที่เสร็จสมบูรณ์แล้ว ไม่ว่าจะเป็นทั่วโลกหรือในพื้นที่เป้าหมายทั้งหมดของคุณ การเปิดตัวอย่างหนักมักเกี่ยวข้องกับการตลาดจำนวนมาก
การ เปิดตัวอย่างไม่ เป็นทางการเป็นรุ่นเบต้าเมื่อคุณเปิดตัวผลิตภัณฑ์ ไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชันเต็มหรือ MVP ในพื้นที่จำกัด คุณยังคงทำงานบนการอัปเดตในขณะที่คุณตรวจสอบประสิทธิภาพ การตลาดมีจำกัดหรือไม่มีเลยด้วยการเปิดตัวแบบซอฟต์
ความแตกต่างระหว่างการเปิดตัวอย่างนุ่มนวลและการเปิดตัวอย่างหนักนั้นอยู่ที่ระดับเป็นหลัก
การเปิดตัวอย่างหนักมาพร้อมกับปัง การเปิดตัวอย่างนุ่มนวลเป็นเรื่องเกี่ยวกับขั้นตอนเล็กๆ ทีละขั้น
เปิดตัวยาก
การเปิดตัวอย่างยากหรือเรียกอีกอย่างว่าการ เปิดอย่างยิ่งใหญ่ และชื่อนี้ให้ไว้ด้วยเหตุผล เมื่อคุณออกตัวอย่างหนัก หมายความว่าคุณกำลังเปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างครบถ้วนตามที่ควรจะเป็น ไม่ได้หมายความว่าคุณจะไม่สามารถแก้ไขเพิ่มเติม และเพิ่มหรือลบคุณสมบัติได้แน่นอน แต่การเปิดตัวอย่างหนักหมายความว่าในขณะที่เปิดตัว ทุกสิ่งที่คุณวางแผนไว้จะได้รับการพิจารณาและขัดเกลา ดังนั้นการปรับเปลี่ยนจะยากขึ้น
การเปิดตัวอย่างหนักต้องใช้เวลา — คุณไม่เพียงแต่ต้องทำให้เสร็จและทดสอบผลิตภัณฑ์ใหม่ แต่ยังต้องปรับรายละเอียดทั้งหมดและคาดการณ์และป้องกันหลุมพรางที่อาจเกิดขึ้นทั้งหมด มันยังมีราคาแพงกว่าด้วย และเราไม่ได้พูดถึงแค่ต้นทุนในการพัฒนาเท่านั้น นอกจากให้เงินสนับสนุนอย่างเต็มที่ในการพัฒนาแล้ว หากต้องการ ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ คุณจะต้องลงทุนเล็กน้อยในแคมเปญการตลาดที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากธุรกิจของคุณไม่ใช่ธุรกิจที่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางและมีผู้ติดตามจำนวนมาก
ทั้งหมดนี้ฟังดูน่ากลัวเล็กน้อย ใครจะอยากเปิดตัวแบบยากเมื่อใช้เวลานานและมีราคาแพงกว่ากัน?
ประโยชน์ของการเปิดตัวอย่างหนัก
การเผยแพร่. การเปิดตัวแบบจริงจังเป็นเรื่องที่ดัง และเมื่อดำเนินการอย่างถูกต้อง จะดึงดูดความสนใจอย่างมากมายังบริษัทและแอปของคุณ หากแอปของคุณประสบความสำเร็จ คุณจะได้รับคะแนนชื่อเสียงซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผลิตภัณฑ์ในอนาคตของคุณอย่างแน่นอน
รายได้ด่วน. เมื่อผลิตภัณฑ์ถูกระบุว่าเป็นเบต้า ผู้ใช้บางคนอาจข้ามไปแม้ว่าจะฟังดูน่าสนใจสำหรับพวกเขาก็ตาม เมื่อเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีคุณสมบัติครบถ้วน พร้อมการโปรโมตที่ชาญฉลาดและโฆษณาเกินจริง คุณจะได้รับผู้ใช้ที่เข้าร่วมอย่างรวดเร็วและมีจำนวนที่ดี ซึ่งจะทำให้คุณได้รับรายได้เร็วขึ้น
ความได้เปรียบทางการแข่งขัน. มีบางสิ่งที่ไม่เหมือนกันในทุกวันนี้ และนั่นรวมถึงแนวคิดของแอพด้วย หากธุรกิจของคุณอยู่ในช่องที่มีการแข่งขันสูง โอกาสที่คนอื่นอาจคิดแบบเดียวกับคุณและพัฒนาวิธีแก้ปัญหาที่คล้ายกันในปัญหาเดียวกัน ในกรณีนี้ การเปิดตัวที่เร็วและยิ่งใหญ่ขึ้นจะทำให้คุณได้เปรียบเหนือใครๆ โดยอาศัยการเป็นคนแรกและดังที่สุด
การตลาดง่ายกว่า โดยไม่ต้องลากการเปิดตัวและแบ่งออกเป็นขั้นตอน คุณสามารถวางแผนได้แม่นยำยิ่งขึ้นและมุ่งเน้นการทำการตลาดของคุณได้ดีขึ้น
คุณควรไปงานเปิดตัวครั้งใหญ่เมื่อใด
ยังมีบางกรณีที่การเปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างจริงจังเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า
คุณทำผลิตภัณฑ์เสร็จแล้ว ทดสอบอย่างละเอียด และมั่นใจว่าจะได้รับความนิยมอย่างแน่นอน
คุณกำลังเปิดตัวการอัปเดตครั้งใหญ่ ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ใหม่ทั้งหมด
คุณมีกลยุทธ์ทางการตลาดที่มั่นคงและมีงบประมาณในการดำเนินการ
Yours เป็นบริษัทที่มีชื่อเสียงและน่าเชื่อถือในกลุ่มลูกค้าเฉพาะกลุ่ม
มีโอกาสที่คู่แข่งจะคัดลอกไอเดียของคุณได้ หากคุณดึงการเปิดตัวแบบเต็มออกมานานเกินไป
โดยรวมแล้ว การเปิดตัวอย่างหนักเป็นทางเลือกที่ดีสำหรับผลิตภัณฑ์ที่มีโอกาสประสบความสำเร็จสูง ตัวอย่างเช่น พวกเราบางคนยังจำความสำเร็จของ Windows 7 และความล้มเหลวที่ยิ่งใหญ่นั่นคือ Windows Vista ทั้งสองเปิดตัวยาก ซึ่งมักเกิดขึ้นกับระบบปฏิบัติการรุ่นยอดนิยม แต่รุ่นหนึ่งได้รับการวิจัยอย่างเหมาะสมด้วยประสบการณ์ของ Microsoft กับอีกรุ่นหนึ่ง สมมติว่า Windows ค่อนข้างอวดดีกับ Vista
ในบางกรณีไม่จำเป็นต้องทำอย่างช้าๆ มีเหตุผลมากกว่าที่จะประกาศข่าวใหญ่และใช้ประโยชน์จากคลื่นความสนใจเริ่มต้นจากผู้ใช้ แต่ควรทำอย่างระมัดระวัง
เปิดตัวอย่างนุ่มนวล
อีกด้านหนึ่งของมาตราส่วนคือการเปิดแบบ นุ่มนวล หรือการ เปิดแบบนุ่มนวล การเปิดตัวอย่างนุ่มนวลคือเมื่อคุณเปิดตัว MVP ที่มีฟีเจอร์หลักและคุณค่าที่ไม่ซ้ำใครเพื่อดึงดูดผู้ใช้รายแรกของคุณ จากนั้นจึงเปิดตัวอัปเดตและฟีเจอร์ใหม่ในขณะที่พวกเขากำลังพัฒนาและทดสอบ
การเปิดตัวอย่างนุ่มนวลเป็นแนวทางปฏิบัติที่เราเห็นมากขึ้นเรื่อยๆ ในปัจจุบัน
ประโยชน์ของการเปิดตัวอย่างนุ่มนวล
มันถูกกว่า บางทีคำว่า "ถูกกว่า" อาจไม่ใช่คำที่ถูกต้องในที่นี้ เนื่องจากต้นทุนของการพัฒนาซอฟต์แวร์ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ในหลัก อย่างน้อยก็ไม่ใช่ส่วนใหญ่ แต่เราจะบอกว่ามันคุ้มค่ากว่า: คุณกระจายการใช้จ่ายของคุณ แทนที่จะจ่ายเงินสำหรับแอปทั้งหมดทันที คุณค่อยลงทุนเงินของคุณและติดตามประสิทธิภาพ
มันเหมือนกับการ ทดสอบอีกระดับ หนึ่ง การตรวจจับจุดบกพร่องทั้งหมดไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ แต่เป็นเรื่องที่ท้าทาย และการเปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างนุ่มนวลสามารถช่วยได้ เนื่องจากคุณเผยแพร่ให้กับผู้ใช้จำนวนจำกัด ความเสี่ยงด้านชื่อเสียงของคุณจึงลดลง และผู้ที่เริ่มใช้งานในช่วงแรกๆ สามารถชี้ให้เห็นสิ่งผิดปกติได้
คุณได้รับข้อเสนอแนะในช่วงต้น การเผยแพร่ซอฟต์แวร์เวอร์ชันแรกของคุณสู่สาธารณะทำให้คุณสามารถเปลี่ยนส่วนต่างๆ ของผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่วางจำหน่ายได้ตามความคิดเห็น คุณลักษณะใดที่ต้องจัดลำดับความสำคัญ สิ่งที่ต้องแก้ไขหรือปรับแต่ง สิ่งที่จะเพิ่มหรือลบ — ข้อมูลทั้งหมดนี้จะพร้อมให้คุณใช้งานได้ตั้งแต่เนิ่นๆ หากคุณเปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างไม่เป็นทางการ
คุณสามารถทดสอบกลยุทธ์การสร้างฐานผู้ใช้และการสร้างรายได้ ก่อนการเปิดตัวเต็มรูปแบบ
คุณสามารถ ทำให้ผู้ใช้สนใจ ผลิตภัณฑ์ของคุณโดยการเปิดตัวคุณลักษณะใหม่ทีละรายการ
คุณสามารถ ปิดโครงการได้ตั้งแต่เนิ่นๆ หากประสิทธิภาพไม่ดี โดยไม่ต้องใช้งบประมาณทั้งหมด
ตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบของคุณคือการเปิดตัวแบบนุ่มนวลเมื่อใด
ด้วยการเปิดตัวอย่างนุ่มนวล คุณสามารถดำเนินการได้ช้าลงและวัดผลได้มากขึ้น ทั้งในแง่ของการใช้จ่ายเงินและการเปิดตัวคุณลักษณะต่างๆ ผลิตภัณฑ์ที่เปิดตัวแบบซอฟต์ได้รับการสนับสนุนโดยการวิจัยและการวิเคราะห์เพิ่มเติม ซึ่ง เพิ่มโอกาสในการประสบความสำเร็จ นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเปิดตัวสำหรับบริษัทและสตาร์ทอัพหน้าใหม่ แม้ว่าธุรกิจที่มีชื่อเสียงก็หันมาใช้โมเดลนี้เช่นกัน
เกมมือถือใหม่ ส่วนใหญ่ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด นั้นเปิดตัวแบบซอฟต์ก่อน และต้องผ่านการทดสอบเบต้าก่อนวางจำหน่ายทั่วโลก
อ่านเพิ่มเติม: วิธีสร้างเกม Hyper-Casual: การออกแบบ การสร้างรายได้ ต้นทุน
อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ต้องจำไว้คือ การเปิดตัวแอปแบบซอฟต์ๆ ไม่ได้หมายความว่าคุณสามารถตัดค่าใช้จ่ายในการทดสอบได้ เป็นความจริงที่คุณจะได้รับข้อเสนอแนะอันมีค่าด้วยการเปิดตัวอย่างนุ่มนวล และสามารถดักจับจุดบกพร่องได้ด้วยความช่วยเหลือจากผู้ใช้รายแรกๆ แต่ในขณะเดียวกัน การปล่อยผลิตภัณฑ์ที่ยังไม่ผ่านการทดสอบหรือทดสอบได้ไม่ดีออกสู่ตลาด แม้จะเพียงบางส่วนก็ตาม จะส่งผลให้สูญเสียผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าและจะทำลายชื่อเสียงของคุณด้วย
สุดท้ายนี้ เราขอแจ้งให้ทราบว่า soft launch สามารถใช้ (และส่วนใหญ่มักจะ) ใช้เพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวอย่างหนัก หมายความว่าทั้งสองรุ่นไม่ได้แยกจากกันแต่เป็นส่วนประกอบซึ่งกันและกัน
วิธีเปิดแอพอย่างนุ่มนวล
เมื่อพูดถึงการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ ไม่ว่าจะเป็นเวอร์ชันเต็มหรือฉบับย่อ ไม่มีโซลูชันที่เหมาะสมกับทุกกรณี กลยุทธ์การเปิดตัวอย่างนุ่มนวลของคุณจะขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ ตั้งแต่ประเภทผลิตภัณฑ์ไปจนถึงเฉพาะกลุ่ม ขนาด กลุ่มเป้าหมาย และภูมิศาสตร์ เกมมือถือเปิดตัวแตกต่างจากแอพบริการแท็กซี่หรือแอพสำหรับการนัดหมายแพทย์ อย่างไรก็ตาม มีคำแนะนำทั่วไปเกี่ยวกับสิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อคุณวางแผนและดำเนินการเปิดตัวแบบซอฟต์เปิดตัว
1. คิดถึงภูมิศาสตร์
เมื่อเราเริ่มพูดถึงการเปิดตัวแบบซอฟต์และฮาร์ด สิ่งแรกที่เราพูดถึงคือการที่ซอฟต์เปิดตัวมักจะเกิดขึ้นในพื้นที่จำกัด การเลือกอาณาเขตที่จะเปิดตัวแอปแบบซอฟต์คือการตัดสินใจที่ไม่ควรมองข้าม
คุณควรพิจารณาอะไรเมื่อเลือกตำแหน่งการเปิดตัวแบบนุ่มนวล อย่างแรกเลย ประเทศที่คุณวางแผนจะทดสอบเกมหรือแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ควรมีผู้ใช้ที่มีพฤติกรรมคล้ายกับผู้ใช้เป้าหมายของคุณ จิตใจ ภาษา และภูมิศาสตร์มีบทบาทในเรื่องนี้ ตัวอย่างเช่น ก่อนเปิดตัวในสหรัฐอเมริกา ให้นึกถึงประเทศที่ใช้ภาษาอังกฤษเป็นภาษาพูดก่อน เช่น แคนาดา สหราชอาณาจักร ออสเตรเลีย การเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการในอินเดียก็สามารถทำได้เช่นกันและมีราคาถูกกว่า แต่ผลลัพธ์อาจไม่เกี่ยวข้องกับตลาดเป้าหมายของคุณ หากจุดจบของคุณคือเอเชีย ให้นึกถึงฮ่องกงหรือไต้หวัน เพราะทั้งคู่เปิดตัวได้ง่ายกว่าในญี่ปุ่นหรือจีนแผ่นดินใหญ่
โปรดจำไว้ว่าอุปสรรคทางภาษาที่เป็นไปได้ แม้แต่ระหว่างสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร ภาษาอังกฤษก็แตกต่างกันเล็กน้อย นับประสาระหว่างสหรัฐอเมริกาและออสเตรเลียหรืออินเดีย
2. ตั้ง KPI ของคุณ
ก่อนที่คุณจะดำเนินการใดๆ ต่อไป ไม่ว่าจะแบบอ่อนหรือแบบแข็ง คุณต้องกำหนดเป้าหมายที่ชัดเจนและวัดผลได้ ตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพหลักที่วัดได้ (KPI) ช่วยให้คุณประเมินว่าผลิตภัณฑ์ของคุณทำงานตามที่คาดไว้หรือไม่ หากไม่มี KPI ที่ชัดเจน คุณจะไม่ทราบว่า Soft Launch สำเร็จหรือไม่
3. เพิ่มประสิทธิภาพหน้าร้านค้าแอพของคุณ
ปัญหาสำคัญอีกประการหนึ่งในการต่อสู้ระหว่างการเปิดตัวอย่างนุ่มนวลกับการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่คือการตลาด การเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการนั้นเกี่ยวข้องกับการตลาดเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย และนั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องสร้างหน้าร้านค้าแอปของคุณด้วยความเอาใจใส่สูงสุด หากผู้ใช้ไม่พบแอปของคุณ จะไม่สามารถดาวน์โหลดแอปได้ ดังนั้น ดูแล ASO การจัดหมวดหมู่ที่เหมาะสม และแท็ก หากผู้ใช้ไม่ชอบสิ่งที่เห็น พวกเขาก็จะไม่ดาวน์โหลดแอปด้วย ดังนั้นไอคอนคุณภาพและภาพหน้าจอ/วิดีโอจึงเป็นสิ่งจำเป็นเช่นกัน ชื่อแอปหรือเกมควรจำได้ง่าย และคำอธิบายไม่ควรยาวเกินไป แต่ควรเน้นด้านที่ดีที่สุดของผลิตภัณฑ์ของคุณ ให้ผู้เชี่ยวชาญด้านการตลาดมีส่วนร่วมหากคุณต้องการได้รับสิ่งที่ถูกต้อง
4. ตรวจสอบการเก็บรักษา
การคงผู้ใช้ไว้คือเปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่กลับมาที่แอปของคุณหลังจากผ่านไปหนึ่งวัน สองวัน หนึ่งสัปดาห์ และอื่นๆ การคงผู้ใช้ไว้เป็นเหตุผลหลักประการหนึ่งในการเรียกใช้ soft launch โดยทั่วไป แม้ว่าการเปิดตัวอย่างยากลำบาก แอปสามารถเริ่มต้นได้อย่างมีประสิทธิภาพด้วยการตลาด การเปิดตัวแบบซอฟต์เปิดตัวช้า แต่ถ้าทำถูกต้อง จะสามารถให้ผู้ใช้จำนวนมากขึ้นที่ยังคงอยู่ในแอปและไม่ตีกลับ
การตรวจสอบการรักษาผู้ใช้เป็นสิ่งสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวันแรกและจนถึงสองสามเดือนแรก การเก็บข้อมูลต่ำหมายความว่ามีบางอย่างผิดปกติกับแอปโดยพื้นฐาน และด้วยการเปิดตัวอย่างนุ่มนวล ก็ยังมีความเป็นไปได้ที่จะแก้ไขได้
ดูว่าผู้ใช้ออกจากแอปเมื่อใด บางทีการเริ่มต้นใช้งานของคุณอาจยาวหรือซับซ้อนเกินไป? หรือโฆษณาปรากฏเร็วเกินไป? บางทีการเล่นเกมอาจเข้าใจยาก? ด้วยการตรวจสอบการรักษาผู้ใช้อย่างระมัดระวัง คุณจะสามารถค้นหาจุดบกพร่องเหล่านี้และแก้ไขได้ก่อนที่จะเปิดแอปของคุณอย่างหนัก
5. คำนวณมูลค่าตลอดอายุการใช้งาน
มูลค่าตลอดช่วงชีวิตของลูกค้า (LTV) คือรายได้ที่คุณคาดหวังได้จากผู้ใช้ใหม่เพียงรายเดียว เป็นการวัดความสามารถทางการตลาดของแอปที่จำเป็น LTV ไม่ใช่ค่าที่ตั้งไว้ และสำหรับแต่ละผลิตภัณฑ์ LTV จะแตกต่างกัน หากคุณกำลังจ้างการพัฒนาแอพ หน้าที่หนึ่งของผู้จัดการโครงการของคุณคือช่วยคุณคำนวณ LTV
6. ตรวจสอบรายงานข้อผิดพลาดอย่างต่อเนื่องและแก้ไขจุดบกพร่องโดยเร็ว
นี่คือเหตุผลหลักว่าทำไมนักพัฒนาแอปจึงเลือกที่จะเปิดตัวผลิตภัณฑ์ของตนอย่างนุ่มนวล เพื่อทำการทดสอบเพิ่มเติมกับผู้ใช้จริงและอุปกรณ์ในวงกว้างก่อนที่จะเปิดตัวครั้งใหญ่ สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบรายงานข้อบกพร่องและความคิดเห็นทั้งหมดจากผู้ใช้รายแรกของคุณ เพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ของคุณดีขึ้น
7. ตรวจสอบประสิทธิภาพของรูปแบบการสร้างรายได้ของคุณ
คุณจะต้องเลือกรูปแบบการสร้างรายได้ของแอปตั้งแต่เนิ่นๆ เมื่อคุณกรอก Lean Canvas อย่างไรก็ตาม ยังคงต้องทดสอบกับผู้ใช้จริง ตัวอย่างเช่น หากคุณกำลังใช้รูปแบบการซื้อในแอป คุณจะต้องดู จำนวนผู้ใช้ที่ทำการซื้อ และ จำนวนเงินที่พวกเขาใช้จ่าย ดูว่าผู้ใช้เต็มใจซื้อแผนพรีเมียมของคุณเพียงใด (หากนั่นคือสิ่งที่คุณเสนอ) แม้ว่าจะเป็นความท้าทายในการเปลี่ยนรูปแบบการสร้างรายได้ของคุณอย่างสมบูรณ์ในขณะเดินทาง แต่หากแอปของคุณทำงานได้ไม่ดีพอ คุณควรทราบเรื่องนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ ดีกว่า และไม่ใช่หลังจากที่คุณเปิดตัวด้วยการประโคม
8. ติดตามปฏิกิริยา
แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดอีกประการหนึ่งของการเปิดตัวอย่างนุ่มนวลคือการตรวจสอบปฏิกิริยาของผู้ใช้ ซึ่งรวมถึงการตรวจสอบความคิดเห็นของ App Store ด้วย แต่วันนี้มันเป็นมากกว่านั้น
ผู้ใช้สมัยใหม่แบ่งปันสิ่งที่พวกเขาคิดและทำมากมายบน Facebook, Twitter และโซเชียลเน็ตเวิร์กยอดนิยมอื่นๆ สิ่งนี้นำประโยชน์หลักสามประการมาสู่สตาร์ทอัพและบริษัทที่มีผลิตภัณฑ์ใหม่:
ประชาสัมพันธ์เพิ่มโดยไม่ต้องเสียเงินเพิ่ม
ความสามารถในการรับผู้ใช้ใหม่จากเพื่อนและผู้ติดตามของผู้ใช้ที่มีอยู่
ความเป็นไปได้ที่จะได้รับข้อเสนอแนะเพิ่มเติม
การตรวจสอบสิ่งที่พูดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของคุณบนโซเชียลเน็ตเวิร์กจะช่วยคุณค้นหาและแก้ไขข้อบกพร่อง ตลอดจนปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้แอปของคุณ และโดยทั่วไปตอบสนองต่อสิ่งที่ผู้คนคาดหวังจะเห็นในแอปของคุณได้ดีขึ้น การเพิ่มคุณสมบัติการแบ่งปันทางสังคมที่ใช้งานง่าย คุณสามารถชักชวนให้ผู้ใช้พูดคุยเกี่ยวกับแอพหรือเกมของคุณ ดังนั้นให้พิจารณาด้วย
บริษัทพัฒนาซอฟต์แวร์ของคุณอาจมีเมตริกเพิ่มเติมเพื่อติดตามและนำไปใช้ตามประเภทของแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หรือเกม รายการด้านบนมีคำแนะนำทั่วไปที่สามารถนำไปใช้กับผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ในตลาดแอพได้
ซอฟต์เปิดตัวอยู่ได้นานแค่ไหน?
คำถามสำคัญที่ถามโดยผู้ที่เพิ่งเริ่มต้นคือ ระยะเวลาที่พวกเขาควรรอผลลัพธ์ของการเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการ ก่อนที่จะ เปิดตัว ผลิตภัณฑ์ทั่วโลก เช่นเดียวกับคำถามมากมายประเภทนี้ ไม่มีคำตอบที่แน่ชัด คุณควรรวบรวมข้อมูลให้เพียงพอเพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพของแอป ก่อนการเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการ ให้กำหนดจำนวนผู้ใช้ที่คุณต้องการเพื่อให้ได้มาเพื่อวิเคราะห์ประสิทธิภาพและกลยุทธ์การสร้างรายได้ของแอปของคุณอย่างครบถ้วน ค้นหาจุดบกพร่อง ฯลฯ
นักพัฒนาบางคนเชื่อว่าสองถึงสามเดือนเป็นช่วงระยะเวลาที่เหมาะสมของการเปิดตัวอย่างนุ่มนวล แต่ในความเป็นจริง มันอาจจะสั้นหรือยาวก็ได้ ทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับเฉพาะเจาะจงของคุณ ตำแหน่งของการเปิดตัวแบบไม่เป็นทางการ และประสิทธิภาพของแอปของคุณ
การเปิดอย่างนุ่มนวลกับการเปิดอย่างยิ่งใหญ่: บทสรุป
ทั้งรุ่นซอฟต์และฮาร์ดเปิดตัวมีทั้ง ข้อดีและข้อเสีย แต่วันนี้ มีบริษัทจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ที่เปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างนุ่มนวล ซึ่งบอกเป็นนัยว่าในกรณีส่วนใหญ่เป็นกลยุทธ์ที่ดีกว่า ด้วยการเปิดตัวอย่างไม่เป็นทางการ คุณสามารถขัดเกลาแอปของคุณให้ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบมากที่สุดก่อนการเปิดตัวจริง และให้แน่ใจว่าคุณมีสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้ประสบความสำเร็จกับกลุ่มเป้าหมายของคุณ
การเปิดตัวอย่างหนักคือเมื่อทุกอย่างพร้อม และคุณมั่นใจว่าการลงทุนด้านการพัฒนาและการตลาดของคุณจะคุ้มค่า
เราหวังว่าเราจะตอบคำถามหลักของคุณเกี่ยวกับรูปแบบการเปิดตัว หากคุณมีคำถามเพิ่มเติม ติดต่อเรา