สิ่งที่ CEO ต้องรู้เกี่ยวกับผลกระทบของเทคโนโลยีต่อภาคการศึกษา?
เผยแพร่แล้ว: 2020-05-28ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา การเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลเป็นอนาคตของภาคการศึกษา มีความ ชัดเจน มากกว่าที่เคย สถาบันการศึกษาและผู้ประกอบการต่างๆ ได้หลุดพ้นจากรูป แบบธุรกิจ edtech แบบเดิมๆ และเริ่มนำเทคโนโลยีล่าสุดมาใช้ในกระบวนการทางธุรกิจ
ในเวลาเดียวกัน ผู้ ร่วมทุนหลายคนเริ่มแสดงความสนใจในการ เริ่ม ต้น EdTech ในความเป็นจริง พบว่า VCs ให้เงินประมาณ 1.7 พันล้านดอลลาร์ ในตลาด edTech ในปี 2019 จาก 105 ดีล
สิ่งนี้ไม่เพียงแค่ดึงดูดความสนใจของผู้ที่ชื่นชอบธุรกิจที่สับสนเกี่ยวกับการเข้าสู่พื้นที่ edTech แต่ยังสนับสนุนให้ผู้ประกอบการปรับแต่งธุรกิจที่มีอยู่ด้วยความช่วยเหลือจากเทคโนโลยีล้ำสมัย และใช้ประโยชน์จาก รูปแบบธุรกิจที่ทำกำไรได้ นี้
สมมติว่าคุณเป็นคนที่ตกอยู่ในประเภทหลัง ฉันจะเปิดเผยรายชื่อเทคโนโลยีทั้งหมดที่เปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์การศึกษาในบทความนี้
แต่ก่อนหน้านั้น ควรพิจารณาสถานการณ์ปัจจุบันของ ตลาด แนวโน้ม edTech เพื่อให้เข้าใจถึงผลกระทบของเทคโนโลยีที่มีต่ออุตสาหกรรมการศึกษาอย่างชัดเจน
สารบัญ
- ภาพรวมของตลาด EdTech ในปัจจุบัน
- 10 สุดยอดเทคโนโลยีที่ปกครองโดเมน EdTech
- Appinventiv สามารถช่วยบูรณาการเทคโนโลยีเข้ากับ LMS ที่มีอยู่หรือซอฟต์แวร์การศึกษาที่คล้ายคลึงกันได้อย่างไร
ภาพรวมของตลาด EdTech ในปัจจุบัน
1. สิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยถูกครอบงำด้วยกระดานดำและหนังสือเรียน บัดนี้กลายเป็นตลาดของโซลูชันที่ใช้เทคโนโลยี เทคโนโลยีที่ใช้ในภาคการศึกษาเพิ่มขึ้นมากกว่า 3 เท่า ในทศวรรษที่ผ่านมา
2. สหรัฐอเมริกามีวิสาหกิจด้าน edTech มากที่สุดในโลก รองลงมาคืออินเดีย บราซิล สหราชอาณาจักร และจีน
3. นักการศึกษาประมาณ 89% ตระหนักดีว่าเทคโนโลยีเป็นส่วนสำคัญในชีวิตประจำวันของพวกเขา ดังนั้นจึงต้องบูรณาการเข้ากับธุรกิจการศึกษา
4. จากรายงานของ RS ผู้จัดจำหน่ายอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ 50.8 % ของครูกล่าวว่าพวกเขารู้ว่า edTech คืออะไร ในขณะที่ 35.6% เคยได้ยินเกี่ยวกับมันแต่ไม่แน่ใจเกี่ยวกับคำศัพท์ และอีก 13.6% ยังไม่รู้อุตสาหกรรม edTech สิ่งนี้บ่งชี้ว่าผู้คนคุ้นเคยกับ edTech อย่างช้าๆ และค่อยเป็นค่อยไป และจะยอมรับในเร็วๆ นี้
5. นักการศึกษากว่า 89.6% ยอมรับว่าเทคโนโลยีเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการดึงดูดนักเรียนในห้องเรียน
6. นักการศึกษาเกือบ 82.7% ยอมรับว่าเทคโนโลยีช่วยให้พวกเขาปรับปรุงงานได้
7. จำนวนงบประมาณของโรงเรียนที่ลงทุนในเทคโนโลยีเพิ่มขึ้นจาก 3.9% เป็น 15.5% ในช่วงปี 2561-2563 สิ่งนี้ชี้แจงว่าเทคโนโลยีกลายเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในการใช้จ่ายอันดับสี่
8. จำนวนผู้นำโรงเรียนกล่าวว่า ผลกระทบของเทคโนโลยีต่อการศึกษา เพิ่มขึ้นสองเท่าในปีที่แล้ว โดยเพิ่มขึ้นจาก 17.6% ในปี 2018/19 เป็น 40.9% ในปี 2019/20
9. ผู้ประกอบการที่มีแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่อยู่แล้วกำลังมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างความแข็งแกร่งในด้านต่างๆ ของรูปแบบธุรกิจของตน เช่น –
10. ตามรายงานของ HolonIQ การระดมทุนทั่วโลกในการลงทุนด้าน edTech เพิ่มขึ้นจาก 0.5 พันล้าน ดอลลาร์ สหรัฐเป็น 7 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ระหว่างปี 2553-2562 คาดการณ์ว่าการลงทุนจะเพิ่มเป็น 3 เท่า ในทศวรรษหน้า
11. ตามรายงานของสมาคมอินเทอร์เน็ตและมือถือของอินเดีย บริษัทด้านการศึกษามีรายได้หลักจากรูปแบบการสร้างรายได้จาก freemium ซึ่งสะท้อนให้เห็นว่าผู้ใช้ยินดีจ่ายสำหรับโซลูชั่นที่ดี
ตัวเลขและรายงานดังกล่าวสนับสนุนให้ซีอีโอมองว่าเทคโนโลยีส่งผลต่อการศึกษาและลงทุนใน บริษัท พัฒนาแอปเพื่อการศึกษา อย่างไร พวกเขา ได้กระตุ้นให้พวกเขามองไปข้างหน้าเพื่อแนะนำ เทคโนโลยีที่ทันสมัยและล่าสุด ในระบบการศึกษา ซึ่งได้ให้ความสนใจต่อแนวโน้มด้านเทคโนโลยีชั้นนำ ในด้านการศึกษาสำหรับ ปี 2564
รายการที่เราจะกล่าวถึงในหัวข้อถัดไปของบทความนี้
10 สุดยอดเทคโนโลยีที่ปกครองโดเมน EdTech
1. ปัญญาประดิษฐ์ (AI)
เทคโนโลยี ที่สำคัญที่สุด ในระบบการศึกษา ที่ปฏิวัติภาคการศึกษาคือปัญญาประดิษฐ์
ปัญญาประดิษฐ์ดังที่ได้กล่าวไปแล้วในบทความของเราเกี่ยวกับ ผลกระทบของ AI ต่อธุรกิจ ช่วยในการสร้างเนื้อหา ปรับแต่งกระบวนการเรียนรู้ ประเมินประสิทธิภาพ รับรองการสื่อสารแบบเรียลไทม์ การจัดเกรดอัตโนมัติ สร้างลีดเพิ่มเติม และอื่นๆ
ผลที่ตามมาก็คือ ตลาดโลกสำหรับ AI ในการศึกษา จะมีมูลค่า 3.68 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ภายในปี 2566 ที่ CAGR 47% ในช่วงปี 2561-2566
2. อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง (IoT)
Internet of Things (IoT) จะได้รับแรงผลักดันมหาศาลใน ธุรกิจสตาร์ทอัพด้าน edTech ในอีกไม่กี่ปีข้าง หน้า
โซลูชัน IoT เพื่อการศึกษา จะ เชื่อมต่อทุกอุปกรณ์และทุกองค์ประกอบ รวมถึงไวท์บอร์ดและไฟ เพื่อสร้างโอกาสที่ดียิ่งขึ้น เช่น การเฝ้าสังเกตสัตว์เลี้ยงในชั้นเรียน รับแนวคิดว่าเมื่อใดที่พืชในห้องเรียนต้องการน้ำหรือแสงแดด ทำการทดลองทางวิทยาศาสตร์ และอื่นๆ อีกมากมาย และในที่สุด อนาคตของ IoT ใน ตลาดการศึกษาจะเติบโตอย่างมาก ทำให้มีมูลค่า 11.3 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ภายในสิ้นปี 2566
3. บล็อคเชน
การมีส่วนร่วมของเทคโนโลยีในการศึกษาอีกอย่างหนึ่งและ แนวโน้มที่จะทำลายระบบการศึกษา คือ Blockchain
บทบาทของ บล็อคเชนในด้านการศึกษา จะขยายตัวต่อไป ทำให้ผู้เรียนเพลิดเพลินกับประสบการณ์การศึกษาคุณภาพสูงโดยเสนอโอกาสเช่น -
- โต้ตอบกับผู้สอนจากส่วนต่างๆ ของโลกผ่านแพลตฟอร์มการเรียนรู้ออนไลน์
- การจัดการและปกป้องบันทึกทั่วทั้งระบบนิเวศ
- การอุดหนุนค่าใช้จ่ายสำหรับผู้เรียนและผู้อื่นโดยรวมกับ MOOCs เช่น Coursera
4. AR/VR
Augmented Reality (AR) และ Virtual Reality (VR) ยังอยู่ภายใต้เทคโนโลยีการศึกษาชั้นนำที่น่าจับตามองในปี 2020
เมื่อพูดถึงประโยชน์ของ VR และ AR ในภาคการศึกษา พวกเขากำลังเปลี่ยนสถานการณ์จริงให้กลายเป็นสภาพแวดล้อมที่น่าดึงดูดด้วยการแนะนำองค์ประกอบและสถานการณ์เสมือนจริงที่แตกต่างกัน สิ่งนี้ยังช่วยให้นักการศึกษาและแม้แต่นักเรียนได้รับโอกาสในการทำงานที่แตกต่างกันและแม้แต่การผ่าตัดที่สำคัญแบบเสมือนจริง แทนที่จะแสดงภาพแนวคิดเชิงทฤษฎีและชมวิดีโอการสาธิต
และด้วยวิธีนี้ การมีส่วนร่วมของเทคโนโลยีในการศึกษา จะช่วยเร่งความเร็วของการทำความเข้าใจวิชาที่ซับซ้อน และทำให้บริษัทด้าน edTech ชั้นนำสามารถมอบประสบการณ์ที่เหลือเชื่อ ทั้งหมดนี้ได้รับความช่วยเหลือจาก บริษัทพัฒนา แอพมือถือเพื่อการศึกษา ที่มีชื่อเสียง
5. การเรียนรู้การวิเคราะห์และการเรียนรู้ของเครื่อง
ภูมิทัศน์ของแมชชีนเลิร์นนิงและ การวิเคราะห์การเรียนรู้ในระดับอุดมศึกษา จะขยายตัวอย่างมากในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า
เทคโนโลยีเหล่านี้จะช่วยให้ครู อาจารย์ และคนอื่นๆ เข้าใจและเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์การเรียนรู้ ประเมินและรายงานการเรียนรู้ของนักเรียนทั้งหมดทางเว็บ
นอกจากนี้ บทบาทของการวิเคราะห์การเรียนรู้และ แมชชีนเลิร์นนิงใน ภาคการศึกษาจะช่วยในการรับรู้และบรรเทาความท้าทายด้านวิชาการ/พฤติกรรม และช่วยให้พวกเขาใช้ประโยชน์จากศักยภาพอย่างเต็มที่
6. คลาวด์คอมพิวติ้ง
ตั้งแต่ความสามารถในการเข้าถึงที่สูงขึ้นไปจนถึงความพร้อมใช้งานของทรัพยากร ความสามารถในการปรับขนาดได้มหาศาล และการบังคับใช้การกระตุ้นทางปัญญา การนำคลาวด์คอมพิวติ้งไปใช้ในการศึกษาระดับอุดมศึกษา ทำให้เกิดโอกาสและความก้าวหน้าใหม่ๆ มากมาย
ค ลาวด์คอมพิวติ้งใน แวดวงการศึกษายังบังคับใช้การทำงานร่วมกันระหว่างนักเรียนและครูทั่วโลก และมอบข้อดีอื่นๆ มากมาย เช่น การสำรองข้อมูลแบบเรียลไทม์ การเข้าถึงไฟล์ที่ได้รับการปรับปรุง ความรับผิดชอบที่ดีขึ้น ค่าใช้จ่ายที่ลดลง
และคาดว่าจะยังคงเหมือนเดิมในปีต่อๆ ไป โดยสร้างรายได้ 25.36 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ ภายในปี 2564
7. อุปกรณ์สวมใส่
ผลกระทบของ เทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ ต่อการศึกษากำลังยก ระดับการศึกษา ไปอีกระดับ ทำให้นักเรียนสามารถเรียนรู้แนวคิดใหม่ๆ จากนาฬิกาอัจฉริยะ สร้อยข้อมือ และแว่นตาอัจฉริยะได้ทุกที่ทุกเวลา นอกจากนี้ยังปรับปรุงการมีส่วนร่วมของนักเรียน ระดับการสื่อสารระหว่างบริษัท edtech กับนักเรียน และรายได้ที่สร้างขึ้น ซึ่งทำให้ผู้ประกอบการสนใจใน การพัฒนาแอพ Wearable ใน ที่สุด
8. Gamification
Gamification ซึ่งเป็นหนึ่งในปัจจัยหลักในความสำเร็จและการประเมิน ต้นทุนการพัฒนาแอปที่คล้ายกับ Duolingo จะได้รับความนิยมใน อุตสาหกรรมเทคโนโลยีการศึกษา เช่นกัน
เทคโนโลยี gamification ที่ใช้ในภาคการศึกษา กำลังเพิ่มประโยชน์มากมายในด้านการศึกษาโดยกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ ความตื่นเต้น และจินตนาการให้กับนักเรียน และกระตุ้นให้พวกเขายังคงมีส่วนร่วมในสภาพแวดล้อมทางการศึกษา มันจะป้องกันพวกเขาจากการนั่งบนกระดาษและดินสอ และช่วยให้พวกเขาแสดงออกอย่างอิสระและพัฒนาทักษะในรูปแบบใหม่และสร้างสรรค์
ผลที่ได้คือผู้ประกอบการจำนวนมากขึ้นจะพิจารณา ว่า gamification ส่งผลต่อ โดเมนการเรียนรู้อย่างไรและพยายามหารายได้บางส่วน ซึ่งคาดว่าจะอยู่ที่ 1800 ล้านเหรียญสหรัฐ ภายในปี 2566
9. การเรียนรู้วิดีโอ
เมื่อพูดถึงผลกระทบจากการเรียนรู้ผ่านวิดีโอในภาคการศึกษา ผลกระทบของเทคโนโลยีที่มีต่อการศึกษากำลังส่งเสริมภาคส่วนนี้เพื่อ ดึงดูดความสนใจของนักเรียน ลดภาระงานของผู้สอน ปรับปรุงผลการเรียนรู้ และอื่นๆ อีกมากมาย
10. ช่องทางการชำระเงิน
ทุกวันนี้ แพลตฟอร์มการศึกษาต่างๆ ได้จัดให้มีหลักสูตรการเรียนรู้ออนไลน์ หนังสือ ประกาศนียบัตร และทรัพยากรอื่นๆ นักเรียนกำลังซื้อออนไลน์ด้วยการแตะไม่กี่ครั้งบนอุปกรณ์มือถือ ทั้งหมดนี้ใช้พลังของ การรวมเกตเวย์การชำระ เงิน
แนวคิดของเกตเวย์การชำระเงินคือการรับรองกระแสเงินสดที่รวดเร็วและราบรื่น หลีกหนีจากปัญหาการชำระเงินแบบเดิมๆ รับรายงานที่ครอบคลุมของการชำระเงินก่อนหน้านี้ทั้งหมด ยอมรับการชำระเงิน 24×7 เพลิดเพลินกับการสื่อสารทันที และอื่นๆ อีกมากมาย สิ่งที่ส่งเสริมการใช้เกตเวย์การชำระเงินในธุรกิจ edTech
แม้ว่าเทคโนโลยีเหล่านี้เป็นเทคโนโลยีที่มีอยู่ทั่วไปในตลาดปัจจุบัน และสนับสนุนให้ อุตสาหกรรมเทคโนโลยีการศึกษาและ บริษัทเช่นคุณนำทีมของคุณเข้าร่วมและดูวิธีปรับปรุง โมเดล ธุรกิจ edtech ที่มีอยู่ของคุณ ยังมีอีกหลายอย่างที่พร้อมจะเข้าสู่รายชื่อ หรือดีกว่าพูด นำความแตกต่างที่สำคัญในอนาคตของอุตสาหกรรม edtech
เมื่อทราบสิ่งนี้แล้ว เป็นที่เข้าใจได้ว่าการลงลึกในอุตสาหกรรมการศึกษาเพื่อทำความคุ้นเคยกับขอบเขตในอนาคตและปัจจัยขับเคลื่อนเป็นสิ่งที่จำเป็น
ตอนนี้ เรารู้ว่าการเริ่มต้น edTech ใหม่โดยการบูรณาการเทคโนโลยีเหล่านี้ทำได้ง่ายกว่ามาก แต่คุณต้องระมัดระวัง เนื่องจากการอัพเกรดระบบบริหารจัดการการเรียนรู้ (LMS) ที่มีอยู่หรือแอปพลิเคชันการศึกษาอื่นอาจเป็นเรื่องยาก
Appinventiv สามารถช่วยผสานเทคโนโลยีเข้ากับ LMS ที่มีอยู่หรือซอฟต์แวร์การศึกษาที่คล้ายคลึงกันได้อย่างไร
ที่ Appinventiv เราเป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายในด้านการให้ความช่วยเหลือผู้ที่ชื่นชอบธุรกิจการศึกษาในการเปิดตัวโซลูชัน edTech ที่สร้างสรรค์และมุ่งเน้นธุรกิจเป็นหลักทั่วโลก ทีมงานของเราที่มีความรู้ทางการตลาดที่แข็งแกร่งและประสบการณ์ในการสร้างแพลตฟอร์ม LMS เช่น Nova ได้ช่วยให้ผู้ประกอบการเอาชนะความท้าทายแบบดั้งเดิม/ที่ซ่อนเร้นในตลาดการศึกษาและรับส่วนแบ่งรายได้ที่มากขึ้นในตลาด ควบคู่ไปกับการพิจารณาหัวใจและความคิดของกลุ่มเป้าหมาย . บางสิ่งที่ชี้แจงว่าการมอบโครงการ edTech ของคุณให้เราจะทำให้คุณมีอิสระและมีโอกาสในการรวมเทคโนโลยีและเครื่องมือที่ดีที่สุดเข้ากับธุรกิจของคุณ – และสิ่งนั้นก็เช่นกันโดยไม่มีปัญหาใดๆ
ตอนนี้คุณคิดอะไรอยู่ มีศรัทธาในบริษัทพัฒนาแอปเพื่อการเรียนรู้ของเรา และ เชื่อมต่อผู้เชี่ยวชาญด้านแอปการศึกษาของเรา และทำให้ธุรกิจของคุณ 'พร้อมสำหรับอนาคต'