เคล็ดลับและกลยุทธ์ในการปรับปรุงประสิทธิภาพของ OfferWall
เผยแพร่แล้ว: 2022-02-24
"กำแพงข้อเสนอ" คือหน้าที่แสดงงานคะแนนต่างๆ (ดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชันคุณภาพสูงที่แนะนำ ลงทะเบียน กรอกแบบฟอร์ม ฯลฯ) ในแอปพลิเคชันเพื่อให้ผู้ใช้ทำงานเพื่อรับคะแนน นอกเหนือจาก "แบนเนอร์โฆษณา" และ "โฆษณาคั่นระหว่างหน้า" แล้ว แพลตฟอร์มโฆษณาบนมือถือของบุคคลที่สามยังมีรูปแบบการสร้างผลกำไรจากการโฆษณาบนมือถือรูปแบบใหม่สำหรับนักพัฒนาแอปพลิเคชันอีกด้วย
ในที่นี้ เราได้เตรียมข้อควรระวังในการใช้งานสำหรับข้อเสนอ ASO สำหรับ ASOer ใหม่ และยังเหมาะสำหรับพันธมิตรรายย่อยที่ต้องการฝึกฝนความรู้ ASO และ ASM อย่างเป็นระบบ
โดยทั่วไปกำแพงข้อเสนอจะคิดตาม CPA (ต้นทุนต่อการดำเนินการ) ตราบใดที่ผู้ใช้ทำภารกิจกำแพงข้อเสนอ (ดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชั่นคุณภาพสูงที่แนะนำ ลงทะเบียน กรอกแบบฟอร์ม ฯลฯ) ผู้พัฒนาจะได้รับส่วนแบ่งรายได้ ราคาต่อหน่วยของ CPA จะกำหนดตามราคาโฆษณา ยิ่งราคาโฆษณาสูง ราคาต่อหน่วยยิ่งสูงขึ้น
ผนังข้อเสนอแบ่งออกเป็นสองโหมด: มีอินทิกรัลและไม่มีอินทิกรัล
มีฟังก์ชั่นของ "จุดเสมือน" ในโหมดที่มีจุด นักพัฒนาสามารถกำหนดคะแนนเพื่อใช้คะแนนในแอปพลิเคชันของตน เช่น การซื้อสินค้า เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ติดตั้งผลิตภัณฑ์ Offer Wall ในแอปพลิเคชันและรับคะแนนสำหรับการบริโภค ตัวอย่างเช่น เกมมือถือบางเกมต้องการคะแนนจึงจะผ่าน
คะแนนเป็นเพียงวิธีหนึ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะกระตุ้นให้ผู้ใช้คลิก
โหมดที่ไม่ใช่จุดแบ่งออกเป็นสองโหมดการแสดงผล: รายการและแอปพลิเคชันเดียว มักจะแนะนำ "โปรแกรมยอดนิยม" "คำแนะนำคุณภาพสูง" ฯลฯ เป็นทางเข้าผนังคำแนะนำ ผู้ใช้คลิกเพื่อป้อน คุณสามารถดูผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่แนะนำ
รูปแบบการส่งเสริมการขายปัจจุบันของ Android Offer Wall มีความคล้ายคลึงกันทั้งหมด:
1. การจูงใจเงินสด เช่น การให้เงินสดแก่ผู้ใช้ใหม่ในการทดลองใช้ครั้งแรก
หมายเหตุ: วิธีนี้มีราคาแพงกว่า ตอนนี้ค่าใช้จ่ายในการรับผู้ใช้วอลล์ข้อเสนอเดียวควรมากกว่า 5 หยวน การจูงใจเงินสดได้กลายเป็นวิธีการที่ใช้โดย Offer Walls เกือบทั้งหมดในการส่งเสริมการขาย
2. ไปที่ Offer Walls ของแพลตฟอร์มโฆษณาต่างๆ เพื่อดึงดูดผู้ใช้ผลิตภัณฑ์ของคู่แข่ง
หมายเหตุ: วิธีนี้มีประสิทธิภาพมากกว่า เนื่องจากผู้ใช้ทั้งหมดที่เข้ามาเป็นผู้ใช้ที่ถูกต้อง กุญแจสำคัญคือการดูว่าการประชาสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ของแพลตฟอร์มโฆษณาของกำแพงสมาชิกนั้นทำได้ดีเพียงใด ขณะนี้มีกำแพงความภักดีจำนวนไม่มากที่สามารถเปิดตัวทางออนไลน์ได้ แต่ตราบใดที่ยังมีการประชาสัมพันธ์อยู่ คุณก็สามารถรับได้เช่นกัน
3. หาตัวแทนหารายได้พิเศษเพื่อให้พวกเขาดึงคน แล้วจ่ายค่าคอมมิชชั่นตามหัวหน้าหรือผลประกอบการ
หมายเหตุ: ความภักดีของผู้ใช้ที่มาด้วยวิธีนี้โดยทั่วไปไม่สูงเกินไป
4. ในบางสถานที่ซึ่งผู้ใช้เป้าหมายมีความเข้มข้นมากขึ้น เช่น โรงงาน/โรงเรียน/ชุมชน และสถานที่อื่นๆ เพื่อส่งเสริม จัดระเบียบ หรือสนับสนุนกิจกรรม เป็นต้น
หมายเหตุ: ระยะเวลาขั้นต่ำสำหรับวิธีนี้ค่อนข้างนาน
5. มีบางเว็บไซต์หรือบัญชีทางการที่แนะนำข้อมูลที่ได้รับมาโดยเฉพาะ ซึ่งสามารถผลักดันได้
6. แอพสโตร์/ตลาดที่มีอยู่ทั้งหมดจะแสดงอยู่ในรายการ และมองหาผู้ที่อยู่ในรายชื่อเป็นประจำ
Android Offer Wall นั้นยากกว่าจริง ๆ ในตอนนี้ สาเหตุหลักมาจากการทำให้เป็นเนื้อเดียวกันมากขึ้นและส่วนแบ่งการตลาดกำลังหดตัว หากคุณต้องการทำได้ดี คุณต้องสร้างนวัตกรรมบางอย่างในการเล่นเกม
ผนังข้อเสนอยังมีกฎที่คล้ายกันสำหรับการจัดอันดับการเสนอราคา การจัดอันดับคำหลักของกำแพงข้อเสนอนั้นเกี่ยวข้องกับปริมาณของผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันกันเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น สำหรับผลิตภัณฑ์สองรายการภายใต้คีย์เวิร์ด "รถเช่า" เดียวกัน A ต้องการอันดับแรก โดยให้ผลิตภัณฑ์ที่มีคีย์เวิร์ดที่สองมีการจัดอันดับมูลค่า 6000 ในขณะที่ B ให้ผลิตภัณฑ์ที่มีการจัดอันดับคีย์เวิร์ดแรกด้วย "car rental" 9,000 รายการ ปริมาณ. ด้วยความน่าจะเป็นสูง B สามารถรักษาตำแหน่งที่หนึ่งและไม่มีใครเหนือกว่า
คุณภาพของข้อเสนอวอลล์เป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อผลกระทบ นอกเหนือจากการใช้ผนังข้อเสนอคุณภาพสูงในชีวิตจริงแล้ว บางบริษัทยังเพิ่มวอลลุ่มให้กับผนังข้อเสนอ หรือใช้แปรงเนื้อหรือแปรงของเครื่องเพื่อเพิ่มระดับเสียง
หากคุณต้องการได้รับเอฟเฟกต์ที่เหมาะสมที่สุดจากการเพิ่มประสิทธิภาพ ASO ขอแนะนำให้ใช้กำแพงข้อเสนอคุณภาพสูงจากบุคคลจริง
Offer Wall คุณภาพสูงในชีวิตจริงมีลักษณะดังต่อไปนี้:
1) ครัวเรือนมีขนาดใหญ่และสามารถเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว อัตราการบริโภคที่เร็วขึ้นผลการจัดอันดับรายการและคำหลักที่ดีขึ้น
2) ยิ่งน้ำหนักโดยรวมสูงเท่าใด การแปลงของผู้ใช้จริงตามธรรมชาติก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ผลการเพิ่มประสิทธิภาพ ASO ก็จะยิ่งดีขึ้น
3) รองรับการปรับแต่งงานในเชิงลึกที่หลากหลาย ซึ่งสามารถรับรู้การแปลงขั้นสูงของงานในเชิงลึก
ปัญหาหลักของกำแพงข้อเสนอที่ด้อยกว่าคือสัดส่วนของแปรงเครื่องจักรสูง ซึ่งอาจน้อยกว่า 20% ของปริมาณจริง
หากชีวิตประจำวันของผลิตภัณฑ์ไม่สูง การเพิ่มใหม่โดยธรรมชาติไม่สูง และผนังที่ทาสีด้วยเครื่องไม่ได้ผล และอาจทำให้ Apple ตรวจสอบและถูกลงโทษ
ภายในประเทศจะเล่นเวลา 15.00 น. และจะอัปเดตในวันถัดไป หากคุณเปิดรายการในตอนเช้าและอัปเดตในตอนเย็น ผู้ใช้จะไม่เห็นผลกระทบซึ่งมีนัยสำคัญเพียงเล็กน้อย โดยปกติ 15.00 น. เป็นช่วงเวลาที่มีการใช้งานมากที่สุดสำหรับผู้ใช้ Offer Wall ทุกคน ยิ่งกินมาก ความเร็วก็จะเร็วขึ้น ซึ่งส่งผลต่อการปรับปรุงอันดับได้ดีขึ้น
การรีดผ้ายังคงต้องแข็ง กิจกรรมและการเก็บรักษาผลิตภัณฑ์จะมีผลกระทบบางอย่างต่อผลกระทบของผนังข้อเสนอ ดังนั้น เราต้องใส่ใจกับการเพิ่มประสิทธิภาพข้อมูลเมตาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ ทำในสิ่งที่คุณทำได้ดี แล้วใช้แรงภายนอกเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดี
จำนวนการดาวน์โหลดที่ซื้อนั้นส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการจัดอันดับของร้านแอพ หากคุณรีบไปยังตำแหน่งที่ดีผ่านกำแพงการให้คะแนน และคุณกำลังซื้อการดาวน์โหลดด้วย ผู้ใช้ที่เข้ามาโดยการซื้อช่องดาวน์โหลดจะมีการใช้งานมากขึ้น ดังนั้นเอฟเฟกต์จะดีขึ้น และความน่าจะเป็นที่จะถูกเคลียร์จะลดลง
เทคโนโลยีป้องกันการโกงเครดิตวอลล์บางอย่างค่อนข้างแย่ ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะแยกแยะพฤติกรรมการดาวน์โหลดซ้ำของผู้ใช้ หรือพฤติกรรมการขูดของผู้ใช้ ส่งผลให้วอลล์เครดิตไม่ดี
ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้ใช้แพลตฟอร์มสาธิตทำงานกำแพงรางวัลเพราะดาวน์โหลดแอปผิดหรือไม่พบแอปพลิเคชันผ่านคำหลักที่ระบุ แต่ค้นหาชื่อแอปพลิเคชันเพื่อดาวน์โหลดโดยตรงจะทำให้ ให้รางวัลผนังมีประสิทธิภาพน้อยลง ต้องให้ความสนใจเพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ดังกล่าว
ในที่นี้ เราได้เตรียมข้อควรระวังในการใช้งานสำหรับข้อเสนอ ASO สำหรับ ASOer ใหม่ และยังเหมาะสำหรับพันธมิตรรายย่อยที่ต้องการฝึกฝนความรู้ ASO และ ASM อย่างเป็นระบบ
โดยทั่วไปกำแพงข้อเสนอจะคิดตาม CPA (ต้นทุนต่อการดำเนินการ) ตราบใดที่ผู้ใช้ทำภารกิจกำแพงข้อเสนอ (ดาวน์โหลดและติดตั้งแอปพลิเคชั่นคุณภาพสูงที่แนะนำ ลงทะเบียน กรอกแบบฟอร์ม ฯลฯ) ผู้พัฒนาจะได้รับส่วนแบ่งรายได้ ราคาต่อหน่วยของ CPA จะกำหนดตามราคาโฆษณา ยิ่งราคาโฆษณาสูง ราคาต่อหน่วยยิ่งสูงขึ้น
ความรู้พื้นฐานของ Offer Wall
โหมดการแสดงผลของ Offer Wall
ผนังข้อเสนอแบ่งออกเป็นสองโหมด: มีอินทิกรัลและไม่มีอินทิกรัล
มีฟังก์ชั่นของ "จุดเสมือน" ในโหมดที่มีจุด นักพัฒนาสามารถกำหนดคะแนนเพื่อใช้คะแนนในแอปพลิเคชันของตน เช่น การซื้อสินค้า เพื่อกระตุ้นให้ผู้ใช้ติดตั้งผลิตภัณฑ์ Offer Wall ในแอปพลิเคชันและรับคะแนนสำหรับการบริโภค ตัวอย่างเช่น เกมมือถือบางเกมต้องการคะแนนจึงจะผ่าน
คะแนนเป็นเพียงวิธีหนึ่งที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์จะกระตุ้นให้ผู้ใช้คลิก
โหมดที่ไม่ใช่จุดแบ่งออกเป็นสองโหมดการแสดงผล: รายการและแอปพลิเคชันเดียว มักจะแนะนำ "โปรแกรมยอดนิยม" "คำแนะนำคุณภาพสูง" ฯลฯ เป็นทางเข้าผนังคำแนะนำ ผู้ใช้คลิกเพื่อป้อน คุณสามารถดูผลิตภัณฑ์คุณภาพสูงที่แนะนำ
โหมดโปรโมชันของ Offer Wall
รูปแบบการส่งเสริมการขายปัจจุบันของ Android Offer Wall มีความคล้ายคลึงกันทั้งหมด:
1. การจูงใจเงินสด เช่น การให้เงินสดแก่ผู้ใช้ใหม่ในการทดลองใช้ครั้งแรก
หมายเหตุ: วิธีนี้มีราคาแพงกว่า ตอนนี้ค่าใช้จ่ายในการรับผู้ใช้วอลล์ข้อเสนอเดียวควรมากกว่า 5 หยวน การจูงใจเงินสดได้กลายเป็นวิธีการที่ใช้โดย Offer Walls เกือบทั้งหมดในการส่งเสริมการขาย
2. ไปที่ Offer Walls ของแพลตฟอร์มโฆษณาต่างๆ เพื่อดึงดูดผู้ใช้ผลิตภัณฑ์ของคู่แข่ง
หมายเหตุ: วิธีนี้มีประสิทธิภาพมากกว่า เนื่องจากผู้ใช้ทั้งหมดที่เข้ามาเป็นผู้ใช้ที่ถูกต้อง กุญแจสำคัญคือการดูว่าการประชาสัมพันธ์เชิงพาณิชย์ของแพลตฟอร์มโฆษณาของกำแพงสมาชิกนั้นทำได้ดีเพียงใด ขณะนี้มีกำแพงความภักดีจำนวนไม่มากที่สามารถเปิดตัวทางออนไลน์ได้ แต่ตราบใดที่ยังมีการประชาสัมพันธ์อยู่ คุณก็สามารถรับได้เช่นกัน
3. หาตัวแทนหารายได้พิเศษเพื่อให้พวกเขาดึงคน แล้วจ่ายค่าคอมมิชชั่นตามหัวหน้าหรือผลประกอบการ
หมายเหตุ: ความภักดีของผู้ใช้ที่มาด้วยวิธีนี้โดยทั่วไปไม่สูงเกินไป
4. ในบางสถานที่ซึ่งผู้ใช้เป้าหมายมีความเข้มข้นมากขึ้น เช่น โรงงาน/โรงเรียน/ชุมชน และสถานที่อื่นๆ เพื่อส่งเสริม จัดระเบียบ หรือสนับสนุนกิจกรรม เป็นต้น
หมายเหตุ: ระยะเวลาขั้นต่ำสำหรับวิธีนี้ค่อนข้างนาน
5. มีบางเว็บไซต์หรือบัญชีทางการที่แนะนำข้อมูลที่ได้รับมาโดยเฉพาะ ซึ่งสามารถผลักดันได้
6. แอพสโตร์/ตลาดที่มีอยู่ทั้งหมดจะแสดงอยู่ในรายการ และมองหาผู้ที่อยู่ในรายชื่อเป็นประจำ
Android Offer Wall นั้นยากกว่าจริง ๆ ในตอนนี้ สาเหตุหลักมาจากการทำให้เป็นเนื้อเดียวกันมากขึ้นและส่วนแบ่งการตลาดกำลังหดตัว หากคุณต้องการทำได้ดี คุณต้องสร้างนวัตกรรมบางอย่างในการเล่นเกม
6 ปัจจัยผลกระทบของกำแพงข้อเสนอ
1. เสนอระดับการจัดวางผนัง
ผนังข้อเสนอยังมีกฎที่คล้ายกันสำหรับการจัดอันดับการเสนอราคา การจัดอันดับคำหลักของกำแพงข้อเสนอนั้นเกี่ยวข้องกับปริมาณของผลิตภัณฑ์ที่แข่งขันกันเป็นอย่างมาก ตัวอย่างเช่น สำหรับผลิตภัณฑ์สองรายการภายใต้คีย์เวิร์ด "รถเช่า" เดียวกัน A ต้องการอันดับแรก โดยให้ผลิตภัณฑ์ที่มีคีย์เวิร์ดที่สองมีการจัดอันดับมูลค่า 6000 ในขณะที่ B ให้ผลิตภัณฑ์ที่มีการจัดอันดับคีย์เวิร์ดแรกด้วย "car rental" 9,000 รายการ ปริมาณ. ด้วยความน่าจะเป็นสูง B สามารถรักษาตำแหน่งที่หนึ่งและไม่มีใครเหนือกว่า
2. นำเสนอคุณภาพผนัง
คุณภาพของข้อเสนอวอลล์เป็นปัจจัยสำคัญที่ส่งผลต่อผลกระทบ นอกเหนือจากการใช้ผนังข้อเสนอคุณภาพสูงในชีวิตจริงแล้ว บางบริษัทยังเพิ่มวอลลุ่มให้กับผนังข้อเสนอ หรือใช้แปรงเนื้อหรือแปรงของเครื่องเพื่อเพิ่มระดับเสียง
หากคุณต้องการได้รับเอฟเฟกต์ที่เหมาะสมที่สุดจากการเพิ่มประสิทธิภาพ ASO ขอแนะนำให้ใช้กำแพงข้อเสนอคุณภาพสูงจากบุคคลจริง
Offer Wall คุณภาพสูงในชีวิตจริงมีลักษณะดังต่อไปนี้:
1) ครัวเรือนมีขนาดใหญ่และสามารถเริ่มต้นได้อย่างรวดเร็ว อัตราการบริโภคที่เร็วขึ้นผลการจัดอันดับรายการและคำหลักที่ดีขึ้น
2) ยิ่งน้ำหนักโดยรวมสูงเท่าใด การแปลงของผู้ใช้จริงตามธรรมชาติก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ผลการเพิ่มประสิทธิภาพ ASO ก็จะยิ่งดีขึ้น
3) รองรับการปรับแต่งงานในเชิงลึกที่หลากหลาย ซึ่งสามารถรับรู้การแปลงขั้นสูงของงานในเชิงลึก
ปัญหาหลักของกำแพงข้อเสนอที่ด้อยกว่าคือสัดส่วนของแปรงเครื่องจักรสูง ซึ่งอาจน้อยกว่า 20% ของปริมาณจริง
หากชีวิตประจำวันของผลิตภัณฑ์ไม่สูง การเพิ่มใหม่โดยธรรมชาติไม่สูง และผนังที่ทาสีด้วยเครื่องไม่ได้ผล และอาจทำให้ Apple ตรวจสอบและถูกลงโทษ
3. เวลาดำเนินการของแคมเปญ
ภายในประเทศจะเล่นเวลา 15.00 น. และจะอัปเดตในวันถัดไป หากคุณเปิดรายการในตอนเช้าและอัปเดตในตอนเย็น ผู้ใช้จะไม่เห็นผลกระทบซึ่งมีนัยสำคัญเพียงเล็กน้อย โดยปกติ 15.00 น. เป็นช่วงเวลาที่มีการใช้งานมากที่สุดสำหรับผู้ใช้ Offer Wall ทุกคน ยิ่งกินมาก ความเร็วก็จะเร็วขึ้น ซึ่งส่งผลต่อการปรับปรุงอันดับได้ดีขึ้น
4.คุณภาพของตัวสินค้าเอง
การรีดผ้ายังคงต้องแข็ง กิจกรรมและการเก็บรักษาผลิตภัณฑ์จะมีผลกระทบบางอย่างต่อผลกระทบของผนังข้อเสนอ ดังนั้น เราต้องใส่ใจกับการเพิ่มประสิทธิภาพข้อมูลเมตาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้ใช้ ทำในสิ่งที่คุณทำได้ดี แล้วใช้แรงภายนอกเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดี
5. ซื้อการดาวน์โหลดพร้อมกันหรือไม่
จำนวนการดาวน์โหลดที่ซื้อนั้นส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการจัดอันดับของร้านแอพ หากคุณรีบไปยังตำแหน่งที่ดีผ่านกำแพงการให้คะแนน และคุณกำลังซื้อการดาวน์โหลดด้วย ผู้ใช้ที่เข้ามาโดยการซื้อช่องดาวน์โหลดจะมีการใช้งานมากขึ้น ดังนั้นเอฟเฟกต์จะดีขึ้น และความน่าจะเป็นที่จะถูกเคลียร์จะลดลง
6. ความผิดพลาดของมนุษย์หรือการโกงผู้ใช้
เทคโนโลยีป้องกันการโกงเครดิตวอลล์บางอย่างค่อนข้างแย่ ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะแยกแยะพฤติกรรมการดาวน์โหลดซ้ำของผู้ใช้ หรือพฤติกรรมการขูดของผู้ใช้ ส่งผลให้วอลล์เครดิตไม่ดี
ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้ใช้แพลตฟอร์มสาธิตทำงานกำแพงรางวัลเพราะดาวน์โหลดแอปผิดหรือไม่พบแอปพลิเคชันผ่านคำหลักที่ระบุ แต่ค้นหาชื่อแอปพลิเคชันเพื่อดาวน์โหลดโดยตรงจะทำให้ ให้รางวัลผนังมีประสิทธิภาพน้อยลง ต้องให้ความสนใจเพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ดังกล่าว