25+ สถิติ Twitch บ้าที่คุณต้องรู้ในปี 2021
เผยแพร่แล้ว: 2019-04-22สารบัญ
สถิติที่น่าจับตามองบน Twitch สำหรับปี 2021
ข้อเท็จจริง Twitch ทั่วไป
สถิติการเติบโตของ Twitch
มีอะไรรออยู่ข้างหน้าบ้าง?
ข้อเท็จจริง Twitch ที่อยากรู้อยากเห็น
บทสรุป
ตั้งแต่เราคิดค้นคอมพิวเตอร์ เราก็มองหาวิธีเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ และเราทำได้ดีทีเดียว
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สตรีมมิงแบบสด ได้เปลี่ยนวิธีที่เราใช้เกมคอมพิวเตอร์เพื่อความบันเทิงไปอย่างสิ้นเชิง เครือข่ายโซเชียลช่วยให้ค้นหาผู้เล่นคนอื่นและแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมของเราในแบบเรียลไทม์ได้ง่ายขึ้นมาก สิ่งนี้ทำให้อุตสาหกรรมเกมแข็งแกร่งขึ้นและแนะนำวิธีใหม่ในการทำกำไร
สตรีมมิ่งยักษ์ Twitch.tv แสดงให้เห็นถึงแนวโน้มได้ดีที่สุด ไซต์นี้เป็นที่ตั้งของผู้แพร่ภาพกระจายเสียงและผู้ชมจำนวนมาก ที่มีความหลงใหลในการเล่นเกมอย่างแรงกล้า นี้แสดงโดยสถิติกระตุกล่าสุดซึ่งแสดงมีประมาณ 26 ล้านคนในชีวิตประจำวัน จำนวนนี้เป็นชุมชนออนไลน์ขนาดใหญ่ที่นำเสนอโอกาสมากมายให้กับนักการตลาด
ดังนั้นเราจึงได้ตัดสินใจที่จะให้คุณสถิติแม่มด T น่าตื่นตาตื่นใจเหล่านี้ พวกเขาจะช่วยคุณสำรวจโลกที่น่าสนใจของเกมออนไลน์สด
ก่อนที่เราจะเจาะลึกลงไปในตัวเลข ต่อไปนี้คือข้อเท็จจริงที่น่าอัศจรรย์บางประการที่จะช่วยให้คุณทราบได้อย่างรวดเร็ว:
สถิติ Twitch ที่ยอดเยี่ยม:
- ในช่วงคาดการณ์ปี 2564 และ 2569 การเล่นเกมจะมีมูลค่าประมาณ 295 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลก
- มี สตรีม Twitch ประมาณ 9.5 ล้านคน ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2564
- ในเดือนมกราคม 2021 ชั่วโมงการรับชมของ Twitch มีมากกว่า 2 พันล้าน ชั่วโมง
- Just Chatting มี สตรีมเมอร์รายสัปดาห์สูงสุด ณ วันที่ 5 พฤษภาคม 2021
- TheGrefg มีผู้ ชมพร้อมกัน 2,4 ล้านครั้ง ในปี 2564
- ณ วันที่ 25 มีนาคม 2021 Ludwig มีผู้ติดตาม พร้อมกัน สูงสุด 113 016 คน
Twitch กำลังพัฒนา อุตสาหกรรมเกม ไปอีกขั้น ขึ้นมาเป็นตัวเลขที่พิสูจน์ได้ โดยเริ่มจากข้อมูลล่าสุดจากปี 2564
สถิติที่น่าจับตามองบน Twitch สำหรับปี 2021
2021 เป็นปีแห่งการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการ คุณสามารถหาวิธีการที่จะมีอิทธิพลต่อการกระตุกในสถิติเหล่านั้นสำหรับ 2021
1. ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2564 Twitch มีสตรีมเมอร์ประมาณ 9 ล้านคน
(ที่มา: Twitch Tracker )
นั่นคือการเพิ่มขึ้น 5.8 ล้านเมื่อเทียบกับตัวเลขในปี 2020 ตาม สถิติของ Twitch ใน ปี 2021 สตรีมเมอร์แต่ละคนมีผู้ชม 25 ล้านคน – เติบโตเกือบ 5% ต่อเดือน (MOM) เมื่อเทียบกับข้อมูลของปี 2013 เมื่ออยู่ที่ 0%
2. จำนวนช่องถ่ายทอดสดพร้อมกันโดยเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 55% ในปี 2020
(ที่มา: Twitch Tracker )
สถิติการเติบโตของ Twitch บอกเราว่านี่เป็นการลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า ปี 2560 และ 2561 เป็นช่วงที่แข็งแกร่งที่สุด โดยมีอัตราการเติบโต 67% จากนั้นในปี 2019 สิ่งต่าง ๆ เริ่มชะลอตัว โดยมีการเติบโตเพียง 20% ปีนี้ทำได้ดีพอสมควรในแง่ของการเติบโตของจำนวนช่องเฉลี่ยพร้อมกันที่เพิ่มขึ้น 55% จากปี 2019
3. ด้วยจำนวนผู้ชม 84 ล้านคน eSports จะมีผู้ชมมากกว่าลีกหลักอื่นๆ ในอเมริกาภายในปี 2021
(ที่มา: มหาวิทยาลัยซีราคิวส์ )
สิ่งเหล่านี้รวมถึงการชอบของ MLB, NBA, NHL และ MLS ลีกเดียวที่มีผู้ชมมากกว่า eSports คือ NFL ซึ่งคาดว่าจะมี 141 ล้านคนในปี 2564 หาก eSports มียอดดูถึง 1 พันล้านครั้ง ก็จะดึงดูดผู้ชมได้มากพอๆ กับเทนนิส ซึ่งเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมสูงสุดอันดับสี่ของโลก และเมื่อพิจารณาจากสถิติของอีสปอร์ตแล้ว มันกำลังจะทำอย่างนั้นจริงๆ
4. ประสบ 23% ของการเข้าชมเว็บเดสก์ท็อปทั้งหมด สหรัฐอเมริกาเป็นตลาด Twitch ที่ใหญ่ที่สุดในนาทีนี้
(ที่มา: SimilarWeb )
สถิติ Twitch แยกตามประเทศ แสดงให้เห็นว่าอันดับถัดไปที่มีผู้ชมมากที่สุดคือเยอรมนี (7%) รองลงมาคือเกาหลีใต้และรัสเซีย 6% เป็นรายบุคคล ฝรั่งเศสยังคงสามารถขูดใน 5 อันดับแรกที่ 4%
5. ในเดือนมกราคม 2564 TheGrefg มีผู้ชม 2.4 ล้านวิวพร้อมกัน
(ที่มา: ทีวีดิจิตอล)
ตาม สถิติการเติบโตของ Twitch David Martinez หรือที่รู้จักในนาม TheGrefg มีผู้เข้าชมเกือบ 2.5 ล้านครั้งในวันที่ 11 มกราคม 2021 Fortnite เกมยอดนิยมร่วมมือกับสตรีมเมอร์ชาวสเปนสำหรับสกินเกมแบบกำหนดเอง
นั่นทำให้ผู้ชมรอคอยด้วยลมหายใจเบื้องล่างสำหรับการเปิดเผยเพราะมันเป็นเรื่องใหญ่ในโลกของเกม
จำไว้ว่าเขาเป็นผู้เล่นแปดคนที่เคยได้รับเกียรติเช่นนี้ สตรีมเมอร์คนก่อนที่ได้รับรางวัลมีผู้ชมสดเพียง 660k เท่านั้น
6. สองพันล้าน - นั่นคือจำนวนชั่วโมงที่ผู้คนดู Twitch ในเดือนมกราคม 2021
(ที่มา: NME)
สถิติของ Twitch แสดงให้เห็นว่ามีความแตกต่างมากกว่าพันล้านชั่วโมงเมื่อเทียบกับ 439 ล้านชั่วโมงของ Facebook บางเรื่องเช่น Rust เพิ่มขึ้น 1226% MOM
League of Legends เวทีการต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนซึ่งเล่นฟรีก็เพิ่มขึ้น 110% ด้วย
นั่นไม่ใช่ทั้งหมด:
ยอดผู้ชม Escape from Tarkov เติบโตขึ้นอย่างมากถึง 143%
7. ในช่วงเจ็ดวันที่ผ่านมา (ณ วันที่ 25 มีนาคม 2021) ภาษาอังกฤษเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมสูงสุดบน Twitch
(ที่มา: Twitch Tracker)
ภาษาอังกฤษเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดเมื่อพูดถึงผู้ชม Twitch ตาม สถิติของ Twitch สำหรับ ปี 2021 ภาษานี้มีผู้ชมพร้อมกัน 1.4 ล้านคนและช่อง 57K
ภาษาสเปนได้รับความนิยมสูงสุดเป็นอันดับสองด้วยผู้ชม 245,000 คนและช่อง 12K โปรตุเกสมีผู้ชม 235K และช่อง 9K ที่อันดับสาม
8. Twitch คาดว่าจะมีรายรับ 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020
(ที่มา: ฟอร์บส์ )
สถิติรายได้ของ Twitch แสดงให้เห็นว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวได้รับรายได้จากโฆษณา 500 ถึง 600 ล้านดอลลาร์ เพิ่มศักยภาพในการสมัครรับข้อมูล 'การค้า' ที่มีมูลค่า 400 ถึง 500 ล้านดอลลาร์ และมีโอกาสจริงที่ Twitch จะมีมูลค่าถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020
9. Ninja เป็นผู้มีรายได้สูงสุดของ Twitch โดยมีมูลค่าสุทธิ 50 ล้านเหรียญ
(ที่มา: ผู้ติดตาม Twitch)
อย่างที่คุณอาจทราบ Ninja หรือ Richard Belvins ออกจาก Twitch เป็นเวลาหนึ่งปีเพื่อเข้าร่วม Mixer จากนั้นเขาก็กลับมาสมทบหลังจากปิดตัวลง
เมื่อกลับมา เขาเคลื่อนไหวอย่างน่าประทับใจ โดยเข้าใกล้ 100K ในเวลาเพียงครึ่งชั่วโมง
ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2021 Ninja จะสตรีม 80 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ครั้งหนึ่งเขาเคยมีผู้ชม 635K ที่ร่วมงานกับ Drake
ในปี 2564 สตรีมเมอร์มืออาชีพมีผู้ติดตาม 16.9 ล้านคน อันดับที่ 2 ได้แก่ Turner Ellis (TFUE) โดยมีผู้ติดตาม 10.2 ล้านคน
เมื่อวันที่ 12 พฤษภาคม 2021, Ninja แกล้งเกี่ยวกับการกลับมาของเขาจะ Fortnite นักเล่นเกมตัวยงแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นเขาเล่นบนแพลตฟอร์มที่ทำให้เขาโด่งดัง
10. Just Chatting เป็นหมวดหมู่ที่ได้รับความนิยมสูงสุดในเดือนมีนาคม 2021
(ที่มา: แผนภูมิอีสปอร์ต)
สถิติ Twitch ตามหมวดหมู่ เปิดเผยว่า Just Chatting มีจำนวนการดูสูงสุด มี 261 ล้านชั่วโมงในขณะที่ Grand Theft Auto V ซึ่งเป็นคู่แข่งที่ใกล้เคียงที่สุดมีเวลาเหลือประมาณ 89 ล้านชั่วโมง
เมื่อพูดถึงยอดผู้ชมสูงสุด Just Chatting ทำลายสถิติอีกครั้งด้วยจำนวน 1.4 ล้านคน แกรนด์ขโมยอัตโนมัติมี 555 276
11. Ludwig มีจำนวนสมาชิกที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบันสูงสุดในวันที่ 25 มีนาคม 2021
(ที่มา: Twitch Tracker)
ตาม สถิติ Twitch สำหรับสตรีมเมอ ร์ Ludwig ปีนขึ้นไปจากอันดับที่เจ็ดเพื่อคว้าตำแหน่งสูงสุดด้วย 113 016 ผู้ติดตาม อันดับที่สองตกเป็นของ Ranboolive ด้วย 64 091 ในขณะที่ XQCOW ได้อันดับที่สามด้วย 60 912 ผู้ติดตามที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน
ข้อเท็จจริง Twitch ทั่วไป
มาเริ่มกันที่สถิติที่แสดงให้เห็นว่า Twitch นั้นสำคัญสำหรับนักเล่นเกมขนาดไหน
12. โดยเฉลี่ยแล้ว มีคนดู Twitch ประมาณสองล้านคน
(ที่มา: Backlinko)
ตาม สถิติผู้ชมของ Twitch มีผู้ชม ประมาณสองล้านคนในปี 2564 ย้อนกลับไปในปี 2020 มีผู้ชมประมาณหนึ่งล้านคนเท่านั้น นอกจากนี้ยังดีกว่าตัวเลขของปี 2018 ที่มีประมาณ 930K
13. Twitch มีช่องมากกว่า 90K+ ในเดือนมีนาคม 2021
(ที่มา: Twitch Tracker)
แพลตฟอร์มปัจจุบันมีช่องถ่ายทอดสด 92 730 ช่อง ค่าเฉลี่ยของสัปดาห์ที่แล้วคือ 117 364 ตาม สถิติของผู้แพร่ภาพกระจายเสียงของ Twitch มีสตรีมเมอร์ที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 9 ล้านคนต่อเดือน
14. Twitch มีเวลาในการรับชม 1.9 พันล้านชั่วโมงในเดือนกุมภาพันธ์
(ที่มา: Twitch Tracker)
ผู้ใช้ใช้เวลาทั้งหมด 981 719 136 ชั่วโมงในเดือนกุมภาพันธ์ 2020 ซึ่งน้อยกว่า 997 ล้านชั่วโมงเมื่อเทียบกับตัวเลขเดือนกุมภาพันธ์ 2564 ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด มีการเติบโตอย่างมากเมื่อเทียบกับปี 2013 เมื่อผู้ชมใช้เวลาเพียง 55 ล้านชั่วโมงเท่านั้น
15. Ninja มีจำนวนผู้ติดตามสูงสุดในไตรมาสที่ 1 ของปี 2564 โดยมี 16.9 ล้านคน
(ที่มา: Twitch Tracker)
ตาม สถิติของ Twitch เกี่ยวกับผู้ ติดตาม นินจามีเกือบ 17 ล้านคน นั่นคือการเติบโต 2.2 ล้านเมื่อเทียบกับข้อมูลในปี 2020 TFUE และ Shroud ครองอันดับที่สองและสามด้วยผู้ติดตาม 10.2 และ 9.2 ล้านคนตามลำดับ
16. Fextralife ได้เกรด A++ ณ มีนาคม 2021
(ที่มา: Sociable Blade)
ตาม สถิติของ Twitch Fextralife อยู่ในอันดับสูงสุดด้วย 1.3 พันล้าน สตรีมเมอร์มีผู้ติดตามเพียง 583 486 คน ซึ่งน้อยกว่าผู้ติดตาม 16 ล้านคนของ Ninja การแสดงจึงน่าประทับใจเพราะนินจาครองตำแหน่งที่ 5
อย่างไรก็ตาม Ninja ได้รับการรับรอง A++
Riot Games ครองตำแหน่งที่สองด้วยผู้ติดตาม 1.2 พันล้านคนในขณะที่ ShadbaseMurderTV ขึ้นอันดับสามด้วยผู้ติดตาม 179 ล้านคน
17. มีผู้ใช้งานประมาณ 26 ล้านคนต่อวันบนแพลตฟอร์ม
(ที่มา: Backlinko)
จำนวนผู้ใช้ ณ เวลาใดก็ตาม ซึ่งสูงถึง 2 ล้านคน น่าลุ้นจริงๆ!
สตรีมขับเคลื่อนด้วยการเข้าชมสูงสุด โดยวันที่มีการเคลื่อนไหวมากที่สุดคือวันอาทิตย์ วันเสาร์เป็นวันที่คึกคักที่สุดเป็นอันดับสอง ในขณะที่วันจันทร์มีการดำเนินการน้อยที่สุด
แล้วผู้ใช้เหล่านี้เป็นใคร?
ข้อมูลประชากรของ Twitch เปิดเผยว่า 65% เป็นผู้ชาย ในขณะที่ 35% เป็นของสุภาพสตรี
เมื่อพิจารณาตามอายุ ผู้ชมที่มีอายุ 16 ถึง 24 ปีคิดเป็น 41% ของผู้ชมทั้งหมด ในขณะที่ผู้ที่มีอายุ 15 ถึง 34 ปีมีสัดส่วนประมาณ 32% กลุ่มอายุ 55 ถึง 44 ปีมีตัวแทนบางส่วนด้วย 3%
สถิติการเติบโตของ Twitch
เอาล่ะ เราครอบคลุมขอบเขตของแพลตฟอร์มแล้ว ตอนนี้เรามาดูตัวเลขเบื้องหลังความสำเร็จของเว็บไซต์กัน
18. ยอดสูงสุดของ Twitch ณ เดือนมกราคม 2564 อยู่ที่ประมาณ 6.5 ล้านคน
(ที่มา: Twitch Tracker)
ดูเหมือนทุกปี ตัวเลขนี้จะเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ
สถิติของเดือนมกราคม 2564 คือ 6 577 002 โดยมีค่าเฉลี่ย 2 919 533 ตัวเลขสูงสุดของเดือนกุมภาพันธ์และมีนาคมอยู่ที่ 5 ล้าน น่าสนใจที่จะดูว่าในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าจะมีอยู่ในร้านเมื่อใด
19. ณ วันที่ 5 พฤษภาคม 2021 Just Chatting มีผู้ชม 354 878 คน
(ที่มา: Twitch Tracker)
แพลตฟอร์มการโต้ตอบสำหรับสตรีมเมอร์ช่วยให้พวกเขาแบ่งปันเคล็ดลับ การแฮ็ก และข้อมูลเกมที่เกี่ยวข้อง
เมื่อวันที่ 31 พฤษภาคม 2021 Just Chatting ขึ้นอันดับหนึ่งด้วยค่าเฉลี่ยประมาณ 379K ต่อสัปดาห์ ตาม สถิติของ Twitch สำหรับ ปี 2021 มีส่วนแบ่งทั่วโลก 12.6% และการเปลี่ยนแปลง 4.6%
อันดับสองไปที่ Grand Theft Auto ด้วยผู้ชม 277K ต่อสัปดาห์ ส่วนแบ่งทั่วโลก 9.2% และการเปลี่ยนแปลง 22.5% ตามมาด้วย Volorant ซึ่งมีผู้ชม 216K ทุกสัปดาห์และมีส่วนแบ่งทั่วโลกประมาณ 7.2%
20. xQc สตรีมเมอร์ชาวแคนาดามีชั่วโมงการรับชมสูงสุด
(ที่มา: NME)
สตรีมเมอร์ที่มีจำนวนชั่วโมงสูงสุดในเดือนมกราคมคือ xQc ผู้คนใช้เวลาประมาณ 25 ล้านชั่วโมงกับ xQc AuronPlays อยู่ในอันดับที่สองด้วย 10 ล้านชั่วโมง
มีอะไรรออยู่ข้างหน้าบ้าง?
ดังนั้นเราจึงตกลงกันว่า Twitch นั้นใหญ่แค่ไหน – และมันใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ แต่ด้านการค้าของมันคืออะไร?
21. ผู้ใช้ใช้เวลาเฉลี่ย 95 นาทีในการดูเกมสดทุกวัน
(ที่มา: MediaKix)
นอกจากนี้ ครึ่งหนึ่งของผู้ใช้งานรายวันใช้เวลา 20 ชั่วโมงขึ้นไปบนแพลตฟอร์มทุกสัปดาห์
ผู้ชม Twitch เป็นหนึ่งในกลุ่มที่มีส่วนร่วมมากที่สุดเมื่อพูดถึงการสตรีมสด นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับนักการตลาดเช่นกัน และด้วย สถิติการรับชม Twitch ที่ เติบโตขึ้นเรื่อยๆ นักการตลาดจะสนใจแพลตฟอร์มนี้มากขึ้น
22. 82% ของผู้ใช้ Twitch กล่าวว่าการสนับสนุนนั้นดีสำหรับอุตสาหกรรมเกม
(ที่มา: TwtichAdvertising)
นักเล่นเกมต้องการให้ผู้เล่นคนโปรดได้ประโยชน์จากมัน พวกเขาเข้าใจดีว่าการโฆษณามีความสำคัญต่ออุตสาหกรรมอย่างไร
นอกจากนี้ 80% ของผู้ใช้ Twitch เปิดรับแบรนด์ที่สนับสนุนเกมเมอร์หรือทีมเฉพาะ โดย 78% บอกว่าพวกเขาต้องการเห็นการกุศลมากขึ้นในการเล่นเกม
23. Twitch มีพันธมิตร 40 100 คนในปี 2020
(ที่มา: Statista)
Twitch มีโปรแกรมที่ช่วยให้สมาชิกได้รับรายได้จากโฆษณาและการสมัครรับข้อมูลแบบชำระเงิน
ในปี 2020 แพลตฟอร์มดังกล่าวมีพันธมิตรประมาณ 40,000 ราย เพิ่มขึ้นจาก 3,400 รายในปี 2555 นับตั้งแต่ก่อตั้ง แพลตฟอร์มก็เติบโตขึ้นทุกปี และแนวโน้มมีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปในปีต่อๆ ไป
24. รายได้การเติบโตประจำปีแบบทบต้น (CAGR) สำหรับการเล่นเกมทั่วโลกจะอยู่ที่ 10.5% ระหว่างปี 2564 ถึง 2569
(ที่มา: Mordor Intelligence)
ตาม สถิติของ Twitch ตลาดเกมทั่วโลกจะเติบโตที่ CAGR มากกว่า 10% ในช่วงระยะเวลาคาดการณ์ ภายในปี 2026 มูลค่าของมันจะอยู่ที่ 256 พันล้านดอลลาร์
ตัวขับเคลื่อนหลักสำหรับการเติบโตคือตลาดเกิดใหม่ นักพัฒนามักจะเขียนโค้ดใหม่หรือปรับแต่งโค้ดเก่าสำหรับยักษ์ใหญ่อย่าง Xbox, Playstation และ Windows PC
ข้อเท็จจริง Twitch ที่อยากรู้อยากเห็น
มาดูสถิติที่น่าสงสัยเกี่ยวกับ Twitch กันดีกว่า
25. ForsenE ถูกใช้ไป 3 พันล้านครั้งใน Twitch
(ที่มา: องค์ประกอบสตรีม)
อิโมติคอนคือไอคอน/รูปภาพที่ผู้คนใช้ในการแชทบน Twitch มาพูดถึงสิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดกัน: ForsenE ถูกใช้ไปแล้ว 3 062 626 147 ครั้ง ณ เดือนมีนาคม 2021 การมาที่อันดับสองคือ TriHard – 2.4 พันล้านครั้ง ForsenSven อยู่ในอันดับที่สาม – 2.3 ล้านครั้ง
26. นักเล่นเกมมีชีวิตทางสังคมมากกว่าผู้ที่ไม่ใช่เกม
(ที่มา: TwitchAdvertising)
จากผลสำรวจของ Twitch พบว่า เกมเมอร์มีนิสัยชอบเข้าสังคม รักครอบครัว มีการศึกษา ประสบความสำเร็จ และมีจิตสำนึกต่อสังคมมากกว่าผู้ที่ไม่ใช่เกม
ตัวอย่างเช่น 10% ของเกมเมอร์มีแนวโน้มที่จะอยู่คนเดียว เทียบกับ 16% ของผู้ที่ไม่ใช่เกม
นักเล่นเกมมักจะดูทีวีคนเดียวน้อยลง (23% เทียบกับ 40%) และมีแนวโน้มน้อยกว่าที่จะดูแบบนี้ (21% เทียบกับ 36%)
พวกเขาใกล้ชิดกับครอบครัวมากขึ้น โดย 76% บอกว่าพวกเขามีความสัมพันธ์ที่ดีกับพ่อแม่ เทียบกับ 63% ของผู้ที่ไม่เล่นเกม
สุดท้าย นักเล่นเกมมีแนวโน้มที่จะสำเร็จการศึกษาระดับวิทยาลัยหรือสูงกว่า (43% เทียบกับ 36%) เช่นเดียวกับผู้ปกครอง (52% เทียบกับ 37%)
บทสรุป
อุตสาหกรรมเกมอยู่ในยุคทองอย่างปฏิเสธไม่ได้ ภายในปี 2026 ตลาดเกมทั่วโลกจะมีมูลค่าถึง 256 พันล้านดอลลาร์ ชุมชนเกมกำลังเติบโตและผู้คนกำลังมองหาวิธีที่จะแบ่งปันประสบการณ์ของพวกเขา
Twitch มีบทบาทสำคัญในกระบวนการนี้ การเชื่อมต่อเกมกับสตรีมมิงแบบสดทำให้ได้ทอง
ผู้ชมจำนวนมากและมีส่วนร่วมสูงที่ดึงดูดคือความฝันอันเปียกโชกของนักการตลาดทุกคน – เป็นการดีที่จะอธิบายความสำเร็จทางการเงินของแพลตฟอร์ม สิ่งนี้ทำให้อนาคตของ Twitch สดใสเช่นกัน
เอาล่ะ สำหรับวันนี้
หวังว่าคุณจะสนุกกับ สถิติ Twitch เหล่านี้ !
เจอกันคราวหน้า!
คำถามที่พบบ่อย
ลุดวิกมีผู้สมัครสมาชิก 109 789 ราย สูงสุดในปี 2564
สถิติของ Twitch บอกเราว่ามันอยู่ระหว่าง 50% ถึง 70% ของค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิก ขึ้นอยู่กับระดับของพวกเขา
Ninja ออกจาก Twitch เพื่อแลกกับ Mixer แต่น่าเสียดายที่มันปิดตัวลงในเดือนกรกฎาคม 2020 อย่างไรก็ตาม มีข่าวดีอยู่บ้าง – ตอนนี้เขากลับมาเล่น Twitch แบบเต็มเวลาแล้ว
ตาม สถิติ ของ Twitch มีสตรีมเมอร์ 9.7 ล้านคน ณ เดือนมีนาคม 2021
แหล่งที่มา
- มหาวิทยาลัยซีราคิวส์
- เว็บไซต์ที่คล้ายคลึงกัน
- ทีวีดิจิตอล
- NME
- Twitch Tracker
- Forbes
- ชาร์ตอีสปอร์ต
- ผู้ติดตาม Twitch
- TwitchTracker
- TwitchTracker
- ลิงก์ย้อนกลับ
- SocialBlade
- ลิงก์ย้อนกลับ
- TwitchTracker
- NME
- Twitch Tracker
- TwitchTracker
- สตรีมองค์ประกอบ
- TwitchAdvertising
- มอร์ดอร์ อินเทลลิเจนซ์
- นักสถิติ