ข้อผิดพลาดที่ต้องแก้ไขก่อนเปิดตัวแอพที่สวมใส่ได้ของคุณ
เผยแพร่แล้ว: 2020-05-04แม้ว่าอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้จะเป็นที่สนใจในการประชุมทางเทคโนโลยีและการพบปะสังสรรค์ทุกครั้ง แต่ก็เป็นแอปพลิเคชั่นที่สวมใส่ได้ซึ่งในความเป็นจริงแล้วให้พลังแก่ความสนใจนี้ ท้ายที่สุด สิ่งเหล่านี้เป็นกุญแจสำคัญในการช่วยให้แบรนด์สร้างการเชื่อมต่อกับผู้ใช้และให้ความสามารถในการวิเคราะห์ข้อมูลจำนวนมหาศาลที่เซ็นเซอร์ที่สวมใส่ได้ผลักดันในทุกการเคลื่อนไหวของผู้ใช้
ถือว่าปลอดภัยหากคุณอยู่ในบทความนี้ คุณเป็นหนึ่งในผู้ประกอบการที่มีวิสัยทัศน์ที่เข้าใจถึงความสำคัญของเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ในโลกธุรกิจ นอกจาก ความเข้าใจแล้ว คุณยังได้เรียนรู้ ว่าเทคโนโลยีมีศักยภาพในการเปลี่ยนแปลงวิธีการเล่น ทำงาน และการดำเนินงานของเราได้อย่างไร
ในการสันนิษฐานอีกขั้นหนึ่ง คุณอาจ ได้ก้าวข้ามขั้นตอนที่คุณต้องเชื่อว่าเหตุใดจึงควรลงทุนในเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ และคุณได้ตระหนักว่าอนาคตของโลกเทคโนโลยีอยู่ในการเชื่อมต่อ การเชื่อมต่อที่แอพที่สวมใส่ได้นำเสนอ
ตามสมมติฐานที่ตั้งไว้ ให้เรานำคุณเข้าใกล้การเปิดตัวแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่อีกก้าวหนึ่ง โดยพิจารณาปัจจัยต่างๆ ที่อาจทำลายโอกาสของแอปที่จะประสบความสำเร็จ กล่าวอีกนัยหนึ่ง มาตัดการไล่ตาม อุปสรรคของแอปที่สวมใส่ได้ซึ่งอยู่ข้างหน้าการปฏิวัติ ซึ่งต้องได้รับการแก้ไขภายในเวลาที่กำหนด ก่อนที่คุณจะ สร้างกลยุทธ์แอปที่สวมใส่ได้และนำ ไปสู่การพัฒนาและขั้นตอน QA
หากในความเป็นจริง คุณอยู่ข้างหลังและอยู่ในขั้นตอนของความคิดที่คุณกำลังคิดเกี่ยวกับการเข้าสู่กลุ่มอุปกรณ์สวมใส่ ให้ไปที่บทความนี้: สิ่งที่ต้องพิจารณาในระหว่างการพัฒนาแอ พ อุปกรณ์สวมใส่
ข้อผิดพลาดในการพัฒนาแอพที่สวมใส่ได้ที่อาจทำให้คุณสูญเสียธุรกิจของคุณ
1. การพัฒนาบนเซ็นเซอร์และอุปกรณ์ชั้นนำในปัจจุบัน
การลงทุนมากเกินไปในฮาร์ดแวร์ชั้นนำในปัจจุบัน แม้ว่าจะน่าดึงดูด แต่ก็อาจเป็นปัญหาได้ในอนาคต คุณเห็นไหมว่าในปัจจุบันเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้ยังคงพบกรณีการใช้งานที่แข็งแกร่งและรองรับโครงสร้างพื้นฐาน หมายความว่า อุปกรณ์สวมใส่ที่คุณเห็นในปัจจุบันมักจะล้าสมัยภายในสิ้นปีที่สามหรือสี่
แนวคิดของข่าวกรองที่เชื่อมต่อกันแสดงให้เห็นว่าอนาคตของอุปกรณ์สวมใส่ได้อยู่ในอุปกรณ์เหล่านี้มากกว่าแค่การเชื่อมต่อ การตรวจจับ และการรายงาน อุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะต้องประมวลผลข้อมูลอย่างอิสระและกลายเป็นโหนดอัจฉริยะซึ่งในตัวมันเองสามารถดำเนินกิจกรรมต่างๆ เกี่ยวกับการประมวลผลแบบฝัง การเชื่อมต่อ และการตรวจจับ
ดังนั้น หากคุณกำลังวางแผนที่จะลงทุนในการพัฒนาแอพที่สวมใส่ได้ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าโหนดนั้นทำจากโหนดอัจฉริยะและมีศักยภาพที่จะกลายเป็นระบบนิเวศการประมวลผลที่เต็มเปี่ยม ด้วยเป้าหมายสุดท้ายนี้ หากคุณจำกัดแนวคิดแอพของคุณบน อุปกรณ์และเซ็นเซอร์ มันจะพิสูจน์ให้เห็นว่าเป็นความผิดพลาดร้ายแรงของแอพที่สวมใส่ได้
2. ไม่จัดวางกรณีการใช้งานของคุณกับอุปกรณ์สวมใส่
โอเค นี่อาจฟังดูขัดแย้ง ฉันรู้ว่าฉันเพิ่งพูดว่าเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดในการพัฒนาแอพ Wearable ที่ใหญ่ที่สุด ที่ต้องใช้อุปกรณ์สวมใส่ชั้นนำในยุคปัจจุบันและสร้างแอปพลิเคชันที่ด้านหลังเท่านั้น แต่ก็เป็นความผิดพลาดเช่นกันที่จะไม่จัดกรณีการใช้งานของคุณให้ตรงกับอุปกรณ์
เมื่อปรึกษากับแอพที่สวมใส่ได้ของเราในการหาพันธมิตร เรามักจะบอกให้พวกเขาสร้างตารางที่มีอุปกรณ์อยู่ด้านหนึ่งและใช้เคสในอีกด้านหนึ่ง วิธีนี้จะช่วยให้พวกเขามีแนวคิดที่ชัดเจนว่าพวกเขาจะสามารถแสดงคุณค่าของโซลูชันได้ดีที่สุดเพียงใด มีคำถามหลายข้อที่ให้ความกระจ่างในหน้านี้: ผู้คนต้องการยืนหรือนั่งเมื่อใช้แอพพลิเคชั่นนี้หรือไม่? พวกเขาสามารถเสนอสิ่งรบกวนของแก้ว AR ได้หรือไม่? พวกเขาจะสามารถใช้แอพในพื้นที่สำนักงานได้หรือไม่? และวิธีหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการพัฒนาแอพที่สวมใส่ได้?
หลังจากการไตร่ตรองแล้ว ให้จำกัดตัวเลือกที่คุณมีและตัดสินใจระหว่างตัวเลือกที่มีให้เหมาะสม กรณีเช่นนี้คือสิ่งที่ผลักดัน บริษัทออกแบบผลิตภัณฑ์ ให้จัดเวิร์กช็อปการค้นคว้าผลิตภัณฑ์และการวิ่งออกแบบ แนวทางการตรวจสอบแนวคิดเหล่านี้ช่วยให้เราตัดสินใจเลือกสิ่งที่ดีที่สุดโดยพิจารณาจากความคิดเห็นของผู้ใช้จริง
กลับมาที่จุดที่เราเริ่มต้น แม้ว่าจะเป็นความจริงที่การใช้อุปกรณ์ยอดนิยมในปัจจุบันอาจเป็นหนึ่งในข้อผิดพลาดในการพัฒนาแอปที่สวมใส่ได้ร้ายแรง แต่ก็เป็นความจริงที่กรณีการใช้งานของคุณจะต้องสอดคล้องกับอุปกรณ์ที่เหมาะสม ดังนั้น ก่อนที่คุณจะวางแผนในทิศทางของการเปิดตัวแอปที่สวมใส่ได้ สิ่งที่คุณต้องจ่าย 80% ให้ความสนใจคือแนวคิดของแอปและความสามารถในการคำนวณ และ 20% บนอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้
3. พยายามเพิ่มชุดคุณลักษณะจำนวนมาก
หลาย ครั้งที่ ผู้ประกอบการในการแข่งขันเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่ไม่เหมือนใครเติมอุปกรณ์สวมใส่ของพวกเขาด้วยคุณสมบัติและชุดการทำงานมากมาย คุณอาจสงสัยว่านี่อาจเป็นข้อผิดพลาดในการพัฒนาแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่สวมใส่ได้ ให้ฉันอธิบาย
มีสองสิ่งที่ผิดอย่างมากในแนวทางนี้ เนื่องจาก บริษัทพัฒนาแอพที่สวมใส่ได้เฉพาะ จะบอกคุณ
- อสังหาริมทรัพย์ที่มีอยู่ในอุปกรณ์สวมใส่มีจำกัดมาก ซึ่งหมายความว่า หากคุณเพิ่มข้อมูลหรือชุดฟังก์ชันมากเกินไป ผู้ใช้อาจไม่ได้ใช้งานหรือละทิ้งแอปพลิเคชันของคุณโดยสิ้นเชิง
- อายุการใช้งานแบตเตอรี่ของอุปกรณ์สวมใส่ได้ไม่แข็งแรงและใช้งานได้ยาวนานเหมือนในสมาร์ทโฟน ดังนั้น เมื่อคุณโหลดแอพที่สวมใส่ได้ของคุณด้วยชุดคุณสมบัติมากมาย อายุการใช้งานแบตเตอรี่จะลดลง
Elaine Montilla จาก The Graduate Center กล่าวว่า “อย่ารวมทุกความคิดเจ๋งๆ ไว้ในเวอร์ชันหนึ่ง พึงระลึกไว้เสมอว่านี่ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย และปล่อยให้มีที่ว่างสำหรับการปรับปรุงและอัปเกรดในรุ่นต่อๆ ไป ทั้งหมดนี้ต้องการความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุง”
4. รักษาวันที่เปิดตัวเหนือการทดสอบเชิงลึก
ข้อผิดพลาดที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่งที่คุณสามารถทำได้คือเร่งนักพัฒนาแอปที่สวมใส่ได้ให้เปิดแอปโดยทำการทดสอบอย่างเหมาะสม ในขั้นตอนการพัฒนา ทุกฟีเจอร์ดูเหมือนจะเป็นฟีเจอร์และใช้งานได้จริง หลังจากที่คุณทดสอบในกลุ่มผู้ใช้ที่คาดหวัง คุณจะทราบถึงประสิทธิภาพของแอปของคุณอย่างแท้จริง
มีหลายสิ่งหลายอย่างที่อาจผิดพลาดกับแอพที่สวมใส่ได้ของคุณ นอกเหนือจาก ปัญหาด้านความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว คุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเชื่อมต่อระหว่างฮาร์ดแวร์และแอปพลิเคชันมือถือของคุณเป็นไปอย่างราบรื่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มี bloatwares ใด ๆ ซึ่งจะทำให้สิ้นเปลืองอายุการใช้งานแบตเตอรี่ของผู้ใช้เป็นจำนวนมาก ฯลฯ
เมื่อทดสอบแอปที่สวมใส่ได้ของคุณเป็นระบบ คุณจะต้องจำไว้ว่าระบบนิเวศประกอบด้วยฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ (แอปของคุณ) และความสามารถในการสวมใส่ จนกว่าคุณจะประเมินทั้งสามโดเมนร่วมกัน คุณจะไม่สามารถจำลองประสบการณ์ผู้ใช้ทั้งหมดได้อย่างสมบูรณ์
5. ปฏิบัติตามแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยฮาร์ดแวร์
ข้อผิดพลาดทั่วไปอีกประการหนึ่งที่มักถูกละเลยคือการพึ่งพาอุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยฮาร์ดแวร์ อุปกรณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยฮาร์ดแวร์จำกัดความเป็นไปได้และทำให้เสี่ยงต่อการล้าสมัยและไม่พร้อมที่จะก้าวทันการแข่งขันในระยะยาว
ดังนั้น การพัฒนาโครงสร้างพื้นฐานและสถาปัตยกรรมของแอพพลิเคชั่นที่สวมใส่ได้รอบตัวจะนำไปสู่การพึ่งพาอาศัยกัน การทำนายอนาคตเป็นงานที่ยากและแทบจะเป็นไปไม่ได้ ดังนั้นเราจึงไม่สามารถบอกได้ว่าอุปกรณ์จะทำงานในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าหรือไม่
ฮาร์ดแวร์ของอุปกรณ์สวมใส่ก็มีลักษณะเฉพาะเช่นเดียวกันกับซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้น ต่อจากนี้ไปอย่าพึ่งพาอุปกรณ์ แต่เรียนรู้และพัฒนาเพียงอย่างเดียว นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มสิ่งใหม่ๆ ให้กับธุรกิจเทคโนโลยีที่สวมใส่ได้
6. การปรับใช้คุณลักษณะโดยไม่มีคำติชมของลูกค้า
คุณลักษณะอาจดึงดูดลูกค้าตั้งแต่เริ่มแรก แต่ภายหลังอาจดูเหมือนใช้งานไม่ได้สำหรับอุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ สิ่งนี้เกิดขึ้นบ่อยครั้งเมื่อทำการทดลองในอุตสาหกรรมที่ลูกค้าคาดหวังการพัฒนาแต่มักสับสนกับความจำเป็นของพวกเขา
การปรับใช้คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์โดยไม่ได้ป้อนข้อมูลจากลูกค้าอาจเป็นความผิดพลาดที่มีราคาแพง ข้อผิดพลาดที่มีค่าใช้จ่ายสูงที่ควรหลีกเลี่ยงคือการปรับใช้คุณลักษณะของผลิตภัณฑ์อย่างรวดเร็วโดยที่ลูกค้าไม่ได้ป้อนข้อมูลไว้ในคู่มือผลิตภัณฑ์ การเน้นย้ำและการเรียนรู้อย่างรวดเร็วมีความสำคัญต่อการพัฒนา อย่างไรก็ตาม ความคิดเห็นของลูกค้าเป็นศูนย์กลางของการใช้งานผลิตภัณฑ์ จัดสรรเวลาในการปรับพื้นที่ปัญหาของลูกค้าเป็นจุดเริ่มต้น หลังจากนั้นระบุความคิดเห็นของลูกค้าในคู่มือผลิตภัณฑ์ตามข้อมูลที่ผู้ใช้ป้อน
7. UI ที่ซับซ้อน
สำหรับนักออกแบบ UX/UI การทดสอบนี้เป็นการทดสอบ เนื่องจากจำเป็นต้องสร้าง UI ที่ไม่เกะกะ ในขณะที่รับประกันว่าส่วนประกอบทั้งหมดจะมีอยู่ ตั้งแต่การเลือกสีพื้นหลังที่เข้ากับภาพลักษณ์ของแบรนด์ การแสดงขนาด และการแยกสัญลักษณ์ที่ส่งต่อข้อความที่ถูกต้อง นักพัฒนาแอปพลิเคชันที่สวมใส่ได้จะต้องระมัดระวังในการตัดสินใจของพวกเขา สิ่งสำคัญที่สุดคือการออกแบบได้รับการสนับสนุนจากแพลตฟอร์มต่างๆ
ความท้าทายที่เผชิญขณะพัฒนาแอพที่สวมใส่ได้
ปล่อยสัญญาณ
ด้วยฟังก์ชันที่จำกัดและหน้าจอขนาดเล็ก อุปกรณ์ที่สวมใส่ได้ส่วนใหญ่เป็นอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ไม่ใช่แกดเจ็ตแบบสแตนด์อโลน ขึ้นอยู่กับอุปกรณ์ขนาดใหญ่อื่นๆ เพื่อเข้าถึงคุณสมบัติทั้งหมดของแอพ เมื่อถึงจุดนั้น พวกมันกลับไร้ประโยชน์หากแท็บเล็ตหรือสมาร์ทโฟนที่พวกเขาเชื่อมโยงด้วย มีแบตเตอรี่เหลือน้อย หรือเพียงแค่หยุดทำงาน
นอกจากนี้ อุปกรณ์สวมใส่ที่เชื่อมโยงกับสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตต้องอยู่ในขอบเขตของบลูทูธเพื่อการทำงานที่ราบรื่น
การแยกส่วน
การแยกส่วนแสดงถึงสิ่งกีดขวางระหว่างกระบวนการพัฒนาแอพที่สวมใส่ได้ แอปพลิเคชั่นที่สวมใส่ได้ส่วนใหญ่ไม่มีความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มซึ่งทำให้เกิดปัญหาการกระจายตัว ปัญหานี้ขยายค่าใช้จ่ายทั่วไปในการพัฒนาเทคโนโลยีสวมใส่ได้
หน้าจอผู้ใช้
แอพที่สวมใส่ได้ดีที่สุดไม่ควรดูน่าดึงดูดและทำงานได้อย่างราบรื่นบนมือถือเท่านั้น แต่ยังรวมถึงอุปกรณ์อื่นๆ ด้วย โดยปกติ อุปกรณ์สวมใส่จะมีหน้าจอขนาดเล็กกว่าสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต นอกจากนี้ การสร้างการออกแบบที่เย้ายวนแต่เบายังเป็นงานที่สำคัญอีกด้วย
อายุการใช้งานแบตเตอรี่
หากแอปพลิเคชันของคุณกินแบตเตอรี่มากเกินไป มันก็จะใช้งานไม่ได้ในตลาดที่มีการแข่งขันสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอนาคตอันใกล้ App stores จะพิจารณาข้อมูลจากผู้ใช้ แอปพลิเคชันที่กำหนดให้ผู้ใช้ชาร์จอุปกรณ์ซ้ำแล้วซ้ำอีก จะไม่สามารถทำงานได้ดีในตลาด การค้นหาความสมดุลระหว่างความมีประโยชน์อันน่าทึ่งและคุณสมบัติการประหยัดแบตเตอรี่นั้นเป็นงานที่ต้องค้นหาอยู่เสมอ
ความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของข้อมูล
แอปพลิเคชั่นสำหรับอุปกรณ์สวมใส่ที่ดีที่สุดรวมถึงการแลกเปลี่ยนข้อมูลและข้อมูลผ่านคลาวด์ แม้ว่าการพัฒนาแอปพลิเคชั่นที่สวมใส่ได้และการแลกเปลี่ยนข้อมูลจะมีประโยชน์มากมาย แต่ก็อาจเป็นอันตรายได้เช่นกัน เนื่องจากข้อมูลอาจถูกขโมยโดยบุคคลที่สาม นี่เป็นความท้าทายที่สำคัญอย่างหนึ่งสำหรับการขับเคลื่อนบริษัทพัฒนาแอพพลิเคชั่นอุปกรณ์สวมใส่ส่วนใหญ่
The Takeaway
แอพที่สวมใส่ได้กำลังกำจัดไฟแก็ซทั้งหมดและอนาคตก็ดูเหมือนจะสว่างขึ้น ธุรกิจต้องคำนึงถึงปัจจัยนี้เมื่อวางแผนโครงการพัฒนาแอพมือถือ ไอเดียใดๆ สามารถเปลี่ยนเป็นตัวเปลี่ยนเกมสำหรับแอพที่สวมใส่ได้ หากคุณกำลังมองหาพันธมิตรเพื่อดำเนินโครงการต่อไปของคุณ ติดต่อเรา
แอพพลิเคชั่นที่สวมใส่ได้กำลังแย่งชิงสปอตไลต์ทั้งหมด และอนาคตก็ดูสวยงาม องค์กรควรพิจารณาปัจจัยนี้เมื่อวางแผนโครงการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สวมใส่ได้ ความคิด/ความคิดใด ๆ สามารถแปลงเป็นข้อได้เปรียบในการใช้งานที่สวมใส่ได้ หากคุณกำลังค้นหาพันธมิตรเพื่อดำเนินโครงการของคุณ ติดต่อ เรา เราเป็นหนึ่งใน บริษัทพัฒนาแอพที่สวมใส่ได้ที่มีชื่อเสียงในสหรัฐอเมริกา เพื่อสร้างแอปพลิเคชั่นที่ใช้งานง่ายและน่าดึงดูดซึ่งให้ผลลัพธ์ที่น่าประทับใจบนเดสก์ท็อปและสมาร์ทโฟน