43 สถิติข้อเท็จจริง Xbox ที่ต้องอ่านในปี 2021

เผยแพร่แล้ว: 2020-03-28
สารบัญ
  • ข้อเท็จจริงและสถิติ Xbox ที่น่าสนใจ

  • ข้อเท็จจริงและสถิติ Xbox ทั่วไป

  • ข้อเท็จจริงและประวัติของ Xbox

  • สถิติการขาย Xbox

  • สถิติผู้ใช้ Xbox

  • ข้อเท็จจริงและสถิติของเกม Xbox

  • ราคา สเปก และวันที่วางจำหน่ายของ Xbox Series X

  • Xbox Fun Facts

  • ห่อ

  • คนรักเกมจากทั่วทุกมุมโลก เกมนี้เพื่อคุณ!

    เป็นที่ทราบกันดีอยู่แล้วว่านักเล่นเกมมักจะมองหาอุปกรณ์ ข่าวสาร และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับเกมใหม่ล่าสุดและล้ำหน้าที่สุด

    คุณมาถูกที่แล้ว!

    เราได้เตรียมบทความที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ ข้อเท็จจริง Xbox และสถิติที่เกี่ยวข้อง และนี่คือ

    มาดูข้อเท็จจริงและสถิติที่น่าสนใจกันก่อนดีกว่า

    ข้อเท็จจริงและสถิติ Xbox ที่น่าสนใจ

    • จะมีผู้เล่นวิดีโอเกม 3 พันล้านคนภายในปี 2566
    • อุตสาหกรรมเกมทำรายได้ 179.7 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020
    • เกมคอนโซลจะทำเงินได้ 60.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2565
    • ชาวอเมริกัน สองร้อยสี่สิบสี่ ล้านคนเล่นวิดีโอเกมในปี 2020
    • Xbox Live มีผู้ใช้ 90 ล้านคนต่อเดือนในปี 2020
    • รายรับของ Xbox One เพิ่มขึ้น 65% ในปี 2020
    • การเปิดตัว Xbox Series X มีรายได้เพิ่มขึ้น 51% ในปี 2564

    ข้อเท็จจริงและสถิติ Xbox ทั่วไป

    การเล่นเกมในปี 2021 เป็นอย่างไร? มีอะไรใหม่ใน Xbox? เราคาดว่าจะเห็นอะไรในปี 2564? ดูด้านล่าง

    1. ปี 2020 มีการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 75%

    (ที่มา: Verizon & Polygon)

    เนื่องจากการระบาดของโคโรนาไวรัส ผู้คนจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ ใช้เวลาส่วนใหญ่ในบ้านในปี 2020 ดังนั้น การเล่นเกมจึงเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่ 1 ของปีเดียวกัน เนื่องจากผู้คนมองหาวิธีสร้างความบันเทิงให้ตัวเอง

    อย่างไรก็ตาม ตาม ข้อเท็จจริงของ Xbox Live ผู้ใช้บางรายประสบปัญหาการหยุดทำงาน ณ วันที่ 16 มีนาคม 2020

    บางทีปัญหาอาจทำให้ผู้คนหลายล้านเข้าสู่ระบบพร้อมกัน?

    2. Xbox Series X และ Series S เติบโตขึ้นครึ่งหนึ่งในปี 2021

    (ที่มา: Windows Central)

    ไมโครซอฟท์เข้ามารุ่นคอนโซลต่อไปในไตรมาสที่ 4 ปี 2020 กับ Xbox ซีรีส์ X และซีรีส์ S นั่นทำให้อารมณ์ของผู้คลั่งไคล้ Xbox One S และ Xbox One X จางลงอย่างแน่นอนเนื่องจากผลิตภัณฑ์ถูกยกเลิกในปีเดียวกันนั้น

    หน่วย Series X และ S แทบจะบินออกจากชั้นวางตั้งแต่เปิดตัวสู่ตลาด ยอดขายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ทำให้บริษัทมีรายได้ถึง 43 พันล้านดอลลาร์ คอนโซลประสบปัญหาการขาดแคลนในปี 2564 และ CFO ของ Microsoft ระบุว่าปัญหาจะดำเนินต่อไปจนถึงเดือนเมษายน

    3. การสมัครสมาชิก Xbox เพิ่มขึ้น 40% ในปี 2564

    (ที่มา: Windows Central)

    เข้าสู่ระบบอัพสำหรับ Xbox สมัครรับข้อมูลสถิติได้ไปขึ้นใน 2021 โดย 40% มันเป็นสมาชิกของ Game Pass ร่วมกับชื่อ Xbox แรกและบุคคลที่สามที่ขับเคลื่อนการเติบโตนี้

    4. Xbox Live มีผู้ใช้ 90 ล้านคนต่อเดือนในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    Xbox Live ทำสถิติผู้ใช้สูงสุดภายในไตรมาสที่สี่ของปี 2019 เพิ่มขึ้น 25 ล้านจากปี 2559 ย้อนกลับไปมีผู้ใช้ Xbox Live เพียง 40 ล้านคนเท่านั้น สถิติ Xbox Live แสดงให้เห็นว่าบริการของ Microsoft มีผู้ใช้ 90 ล้านคนทุกเดือน

    5. Xbox One มีผู้ช่วยค้นหาด้วยเสียงสามคนแล้ว

    (ที่มา: ไมโครซอฟท์)

    ความคิดเห็นของชุมชนเป็นสิ่งสำคัญ เราทุกคนรู้ว่า

    Microsoft ได้ฟังคุณทั้งหมดแล้ว! พวกเขารวม Google Assistant เพื่อช่วยให้คุณโต้ตอบกับคำสั่งเสียงของคุณได้ดียิ่งขึ้น สถิติการใช้คำสั่งเสียงของ Xbox แสดงว่าตอนนี้คุณมีสามตัวเลือกให้เลือก รวมถึงซอฟต์แวร์เสียงที่มีอยู่ เช่น Alexa และ Cortana

    6. Xbox One ไม่ได้มีไว้สำหรับเล่นเกมเท่านั้น

    (ที่มา: Venture Capitalists)

    คนส่วนใหญ่จองคอนโซลสำหรับเล่นเกมเท่านั้น

    อย่างไรก็ตาม ข้อเท็จจริงของ Xbox One แสดงให้เห็นว่าพวกเขากลายเป็นวัตถุดิบหลักสำหรับบ้านหลายหลังสำหรับการใช้งานอื่นๆ เช่นกัน พวกเขาเป็น ศูนย์รวม ความบันเทิงรูปแบบอื่นๆ เช่น การดูรายการทีวีหรือภาพยนตร์ และผู้ใช้ 35% กำลังทำสิ่งนี้อยู่แล้ว

    คุณยังสามารถใช้เครื่องของคุณเป็นผู้ช่วยส่วนตัวได้ด้วยการออกคำสั่งเสียง

    หากคุณต้องการโทรวิดีโอคอล ให้ใช้ Xbox ของคุณ

    ข้อเท็จจริงและประวัติของ Xbox

    นี่คือบางส่วนที่น่าสนใจ ข้อมูลและข้อเท็จจริงเกี่ยวกับประวัติของ Xbox

    7. แนวคิดในการสร้าง Xbox เริ่มขึ้นในปี 2541

    (ที่มา: เทรนด์ดิจิทัล)

    ตาม ข้อเท็จจริงของ Xbox ดั้งเดิม สุภาพบุรุษ สี่ คน ได้แก่ Kevin Bachus, Ted Hase, Otto Berkes และ Seamus Blackley ได้เกิดแนวคิดในการสร้างเกมคอนโซลเกมแรกของ Microsoft

    ทั้งสี่คนเสนอแนวคิดให้ Bill Gates และโชคดีที่เขายอมรับข้อเสนอของพวกเขา และนี่คือเราในวันนี้

    8. Microsoft ใช้เวลาเพียง 20 เดือนในการเปิดตัว Xbox

    (ที่มา: Venture Beat)

    ลองนึกภาพกระบวนการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ คุณนึกถึงปีและปีของการศึกษาความเป็นไปได้ การวางแนวความคิด การออกแบบ ไปจนถึงการนำไปใช้และการเปิดตัว

    ไม่ใช่สำหรับ Microsoft

    ทุกอย่างตั้งแต่ต้นจนจบใช้เวลาไม่ถึงสองปี สถิติเกม Xbox แสดงให้เห็นว่าในช่วงฤดูกาลแรกหลังการสร้าง บริษัท ขายได้ 1.5 ล้านหน่วย

    9. ซีซันแรกหลังการเปิดตัวของ Xbox ทำรายได้ให้ไมโครซอฟท์ 750 ล้านดอลลาร์

    (ที่มา: Venture Beat)

    Xbox ได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นเกมในช่วงแรกๆ ข้อเท็จจริงและสถิติ Xbox แสดงให้เห็นว่าในปีที่สี่ บริษัท มียอดขายไปแล้ว 21 ล้าน เครื่อง!

    10. Microsoft ขายได้เพียง 123,000 เครื่องในสัปดาห์แรกหลังจากวางจำหน่ายในญี่ปุ่น

    (ที่มา: เทรนด์ดิจิทัล)

    การรับ Xbox ในญี่ปุ่นไม่ค่อยดีเท่าในสหรัฐอเมริกา

    เพื่อพลิกสถานการณ์ บริษัทได้ลดราคาลงครึ่งหนึ่ง และมันก็ได้ผล! ผู้คนจากภูมิภาคนี้เริ่มซื้อยูนิตมากขึ้นเรื่อยๆ

    สถิติการขาย Xbox

    การเล่นเกมคุ้มค่ากับรายได้ในปี 2021 และปีต่อๆ ไปหรือไม่ ลองหา!

    11. ในปี 2020 วิดีโอเกมทำเงินได้เกือบ 180 พันล้านดอลลาร์

    (ที่มา: Marketwatch)

    จาก สถิติของ Xbox ในปี 2021 อุตสาหกรรมทำรายได้มูลค่า 170 พันล้านดอลลาร์ขึ้นไป นั่นคือรายได้รวมกันมากกว่า 70 พันล้านดอลลาร์จากรายได้กีฬาและภาพยนตร์ของอเมริกา

    ฟิลด์นี้มีการเติบโตหลักเดียวในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา การระบาดใหญ่ทำให้เกิดการซื้อเพิ่มขึ้น

    12. คอนโซลจะสร้างรายได้กว่า 60 พันล้านดอลลาร์ในปี 2565

    (ที่มา: Visual Capitalists)

    การเล่นเกมเป็นอุตสาหกรรมหนึ่งที่ไม่ได้รับผลกระทบจากธุรกิจจำนวนมากทั่วโลกในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ตาม สถิติการขายของ Xbox แกดเจ็ตทำเงินได้ 51 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 ซึ่งเป็นผลรวมที่เป็นระเบียบเมื่อพิจารณาจากหลายธุรกิจที่กำลังปิดตัวลง

    การคาดการณ์สำหรับปี 2564 ถึง 2565 ก็มีแนวโน้มที่ดีเช่นกัน พวกเขาแสดงการเติบโตประจำปีประมาณ 5 พันล้านดอลลาร์

    13. เกมคอนโซลมีส่วนสนับสนุนประมาณ 39% ของรายได้จากเกมทั้งหมดในปี 2019

    (ที่มา: ฟอร์บส์)

    ตาม ข้อเท็จจริงของเกม Xbox รายได้เกมเกือบหนึ่งในสี่มาจากเกมคอนโซล การคาดการณ์แสดงให้เห็นว่าการใช้เกมคอนโซลมีแนวโน้มที่จะแซงหน้าการเล่นเกมบนสมาร์ทโฟนในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

    14. ความต้องการ Xbox One เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในปี 2020

    (ที่มา: Windows Central)

    ตาม สถิติการขาย Xbox One ทำรายได้ 1.3 พันล้านดอลลาร์ต่อปี Xbox One โดดเด่นในฐานะหนึ่งในผู้ทำรายได้สูงสุดของ Microsoft โดยบันทึกการสมัครสมาชิกและยอดขายเกมเพิ่มขึ้น 65%

    ยังมีอีก:

    รายได้จากฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้นเกือบ 50% ความต้องการใช้ยูนิตมีมากจนขาดแคลนทั่วประเทศ

    15. ยอดขาย Xbox One มีจำนวน 51.51 ล้านเครื่องในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    ตาม สถิติการขาย Xbox One คอนโซลทำได้ดีในตลาด เปรียบเทียบตัวเลขยอดขาย Xbox One ในปี 2020 และ 2017 ข้อมูลแสดงการเพิ่มขึ้น 21.11 ล้าน

    ค่อนข้างน่าประทับใจ!

    16. ยอดขายเครื่อง Xbox 360 ทั่วโลกอยู่ที่ 85 ล้านเครื่องในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    ตาม ข้อเท็จจริงของ Xbox 360 ไมโครซอฟท์เปิดตัวในปี 2548 ตั้งแต่นั้นมา คอนโซลก็มีการเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง โดยมีชิ้นส่วนมากกว่า 85 ล้านชิ้นหลุดออกจากชั้นวางในปี 2020

    อเมริกาเหนือทำได้ดีเป็นพิเศษที่นี่ โดยมียอดขายเกือบ 50 ล้านดอลลาร์ ยุโรปเป็นอันดับสองด้วยเงิน 25 ล้านดอลลาร์ ญี่ปุ่นมีรายได้ 1.66 ล้านดอลลาร์ ส่วนที่เหลือของโลกรวมกันทำเงินได้ 9 ล้านเหรียญ

    17. Xbox Live มีสมาชิก 10 ล้านคนในปี 2020

    (ที่มา: เมโทร)

    รายงานทางการเงินปี 2020 ของ Microsoft แสดงให้เห็นว่า Xbox Live ทำได้ดีมากในแง่ของสมาชิก ตาม สถิติผู้ใช้ Xbox Live แผนก Game Pass มีการลงทะเบียน 10 ล้านครั้ง

    สถิติผู้ใช้ Xbox

    ใครกำลังซื้อ Xbox? อ่านต่อไปเพื่อดูว่าเพศและกลุ่มอายุใดชอบมากกว่า

    18. ภายในปี 2023 จำนวนผู้เล่นเกมในโลกจะอยู่ที่ 3.07 พันล้านคน

    (ที่มา: Statista)

    จาก สถิติของ Xbox จำนวนผู้เล่นวิดีโอเกมจะมากกว่า 1.08 พันล้านคนในปี 2015 อุตสาหกรรมนี้เติบโตขึ้นในอัตราที่สูงขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปี

    เพื่อให้ข้อมูลที่แน่นอนแก่คุณ ผลรวมคือ:

    • 1.99 พันล้านในปี 2558
    • 2.11 พันล้านในปี 2559
    • 2.26 ในปี 2560
    • 2.42 ในปี 2561
    • 2.55 ในปี 2019
    • 2.69 ในปี 2563

    อย่างที่คุณเห็น ตัวเลขแสดงให้เห็นว่ามีการเพิ่มขึ้นทุกปี ไม่น่าแปลกใจที่ผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าแนวโน้มดังกล่าวจะดำเนินต่อไปในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

    19. หนึ่งในสี่ของชาวอเมริกันเป็นผู้เล่นวิดีโอเกมในปี 2020

    (ที่มา: The Fountain Group)

    ย้อนกลับไปในปี 2018 จำนวนผู้ที่เล่นวิดีโอเกมอยู่ที่ 212 ล้านคน จาก สถิติของ Xbox จำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นเป็น 244 ล้านคนในปี 2020

    20. ผู้เข้าร่วม 18.2% เล่นวิดีโอเกมเป็นเวลา 4-7 ชั่วโมงทุกสัปดาห์ในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    ตาม สถิติผู้ใช้ Xbox เกือบ 1/4 ของผู้เล่นวิดีโอเกมปี 2020 เล่นเป็นเวลา 4 ถึง 7 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ เล่นเกมเพียง 13% เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงหรือน้อยกว่า 7.8% ของผู้ตอบแบบสอบถามเล่นมากกว่า 20 ชั่วโมงทุกสัปดาห์

    21. 65% ของผู้ใหญ่ในสหรัฐอเมริกาชอบเล่นวิดีโอเกม

    (ที่มา: อีเอสเอ)

    หากคุณคิดว่าวิดีโอเกมเป็นเพียงกลุ่มวัยรุ่น คุณคิดผิด

    จาก สถิติของ Xbox พบ ว่าผู้ใหญ่ชาวอเมริกันมากกว่าครึ่งสนุกกับการเล่นวิดีโอเกม

    22. ในปี 2020 นักเล่นเกม 41% เป็นผู้หญิง

    (ที่มา: Statista)

    ผู้หญิงรักเกมของพวกเขา!

    เกือบครึ่งหนึ่งของเกมเมอร์ในสหรัฐฯ เป็นผู้หญิง ตามที่ Xbox One สถิติร้อยละของนักเล่นเกมผู้หญิงใน 2019 เพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบกับสิ่งที่มันเป็นในปี 2006 กลับมาแล้วเพียง 38% ของผู้หญิงตามใจ

    23. นักเล่นเกมชายส่วนใหญ่มีอายุระหว่าง 21 ถึง 35 ปี

    (ที่มา: Visual Capitalists)

    ตาม ข้อเท็จจริงและสถิติของ Xbox ผู้เล่นเกมชายทำรายได้ประมาณ 18% ของกลุ่มอายุพันปี สมัยนี้สาวๆก็ตีกันในสนามเหมือนกัน

    นี่คือสิ่งที่ฉันหมายถึง:

    เมื่อพูดถึงคนรุ่นเก่า (Boomers และ Genx) ผู้หญิงที่เล่นวิดีโอเกมเป็นมากกว่าผู้ชาย

    ไปเป็นวันที่ Super Mario เป็นเพียงเรื่องของชายหนุ่ม

    ในกลุ่มอายุ 35-50 ปี 15% เป็นผู้หญิงและ 14% เป็นสุภาพบุรุษ ระหว่าง 51-65 ปี ผู้หญิงเป็นส่วนใหญ่ โดย 9% ในขณะที่ผู้ชายตามมาด้วย 7%

    24. 56% ของผู้ใช้ Xbox One แต่งงานหรือมีความสัมพันธ์

    (ที่มา: Microsoft Central)

    การเล่นเกมเป็นวิธีทั่วไปในการใช้เวลาอยู่คนเดียว

    สถิติแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นมากกว่าครึ่งแต่งงานหรืออาศัยอยู่กับแฟนหนุ่ม การเล่นเกมช่วยให้พวกเขาคลายความตึงเครียดและหลีกเลี่ยงปัญหาครอบครัวได้

    25. ในปี 2020 ภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกเป็นผู้สร้างรายได้จากการเล่นเกมสูงสุดทั่วโลก โดยมีผู้เล่นเกม 1.5 พันล้านคน

    (ที่มา: Statista)

    จาก สถิติของ Xbox ในปี 2021 ทวีปนี้สร้างรายได้ 78 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่าอเมริกาเหนือถึง 2 เท่า เมื่อเห็นว่านักเล่นเกมเต็มใจที่จะจ่ายเงินก้อนโต จึงไม่น่าแปลกใจที่อุตสาหกรรมจะเติบโตและรวดเร็ว

    26. Xbox Live Gold มีให้บริการใน 42 ประเทศเท่านั้น

    (ที่มา: ไมโครซอฟท์)

    ข้อเท็จจริง Xbox Live แสดงให้เห็นว่า การเป็นสมาชิกระดับ Gold มีอยู่ในกว่า 40 ประเทศ อย่างไรก็ตาม Microsoft วางแผนที่จะขยายในไม่ช้า

    ข้อเท็จจริงและสถิติของเกม Xbox

    นี่คือข้อเท็จจริงและสถิติเพิ่มเติมสำหรับคุณโดยเฉพาะ:

    27. ราคา Xbox Live Gold จะยังคงเหมือนเดิมในปี 2021

    (ที่มา: ไมโครซอฟท์)

    Microsoft ได้วางแผนที่จะเพิ่มแพ็คเกจขึ้น $1 และ $5 สำหรับการเป็นสมาชิกแบบ 1 เดือนและ 3 เดือนตามลำดับ ตาม ข้อเท็จจริงของ Xbox บริษัท จะไม่เปลี่ยนแปลงอัตรา ณ ม.ค. 2564

    28. มูลค่าการขายปลีกของสมาชิก Xbox Live Gold อยู่ที่ 1080 ดอลลาร์ในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    Microsoft เปิดตัว Xbox Live ในปี 2545 และได้รับความนิยมอย่างรวดเร็ว

    ในปี 2549 มีมูลค่า 930 ดอลลาร์ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องตลอดหลายปีที่ผ่านมา จาก สถิติของ Xbox Live มูลค่าของมันอยู่ที่เกือบ $1,100 ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2020

    29. การใช้งานรายสัปดาห์สำหรับ Xbox One สำหรับการเล่นเกมออนไลน์และออฟไลน์คือ 50%

    (ที่มา: Visual Capitalists)

    ตาม สถิติ Ps4 กับ Xbox One 1/2 การใช้คอนโซล Xbox One ไปสู่การเล่นเกม นั่นมากกว่าการใช้ PS4 เหมือนกัน ซึ่งคิดเป็น 48%

    30. คอนโซลที่ทรงพลังที่สุดในโลกคือ Xbox One X

    (ที่มา: ไมโครซอฟท์)

    คุณกำลังมองหาคอนโซลที่ทรงพลังหรือไม่?

    ไม่ต้องกังวล เรามีคุณ!

    จาก สถิติของ Xbox One X คอนโซลมีกำลัง 40% เมื่อเทียบกับคอนโซลอื่นๆ

    31. Xbox One X มี GPU ขนาด 6 เทราฟลอป

    (ที่มา: ไมโครซอฟท์)

    ถ้าคุณชอบความเป็นจริงเสมือนชั้นยอด นี่อาจเป็นเครื่องสำหรับคุณ จาก สถิติของ Xbox One X คอนโซลช่วยให้ตัวละครกลายเป็นจริงที่สุดเท่าที่เป็นไปได้อย่างมนุษย์ปุถุชนด้วยสภาพแวดล้อม 4k

    32. Xbox One S หนักประมาณ 4 กก.

    (ที่มา: Quora)

    หากคุณกำลังมองหาคอนโซลที่เบากว่า รุ่น S อาจเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับคุณ สถิติ Xbox One S แสดงให้เห็นว่ามีน้ำหนักประมาณ 4 กิโลกรัม ในการเปรียบเทียบ รุ่น 1TB มีน้ำหนักประมาณ 4.2Kgs

    33. Microsoft ยกเลิก Xbox One S และ Xbox One X ในปี 2020

    (ที่มา: Windows Central)

    ในปี 2020 บริษัทประกาศว่าจะหยุดการผลิตหน่วยแม้ว่าความต้องการจะเพิ่มขึ้นก็ตาม ตาม ข้อเท็จจริงของ Xbox ใน ปี 2021 ผู้คนต่างรีบไปที่ร้านค้าเพื่อซื้อฮาร์ดแวร์ แต่มีวางจำหน่ายในร้านค้าในท้องถิ่นเท่านั้น

    อย่างไรก็ตาม นี่เป็นการเตรียมพร้อมสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่และดีกว่าที่เราจะพูดถึงในไม่ช้านี้

    ราคา ข้อมูลจำเพาะ และวันที่วางจำหน่ายของ Xbox Series X

    เราทุกคนต่างรอคอยและคาดเดาเกี่ยวกับ Xbox X Series เกมเมอร์คนไหนยังไม่มี?

    เรากำลังค้นหาข้อมูลเกมล่าสุดอยู่เสมอ! ดังนั้นเราจึงได้ศึกษาราคา วันที่วางจำหน่าย และข้อมูลจำเพาะเพื่อแชร์ข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับ Xbox ใหม่

    34. วันที่วางจำหน่าย Xbox Series X คือวันที่ 10 พฤศจิกายน 2020

    (ที่มา: TechRadar)

    ในปี 2019 Microsoft ได้ประกาศว่าวันเปิดตัวอย่างเป็นทางการคือวันที่ 26 พฤศจิกายน 2020 อย่างไรก็ตาม เช่นเดียวกับแผนอื่นๆ ที่เปลี่ยนเป็นวันที่ 10 ของเดือนเดียวกัน

    มีเหตุผลที่ดีแม้ว่า:

    บริษัทต้องการเริ่มต้นใหม่กับ PS5 ซึ่งเปิดตัวในอีกสองวันต่อมา

    35. Xbox Series X ยังใช้ชื่อ Xbox Project Scarlet

    (ที่มา: TechRadar)

    ครั้งต่อไปที่คุณได้ยินใครพูดถึง Xbox Project Scarlet อย่าสับสน นั่นเป็นเพียงชื่อสำหรับ Xbox ซีรีส์ X อีก

    36. Xbox Series X เป็นราคาเดียวกับ Xbox One ตอนเปิดตัว

    (ที่มา: TechRadar)

    ราคา Xbox Series X ตรงกับ ราคา ของ Xbox One X พูดให้ถูกคือ 499 ดอลลาร์ / 449 ปอนด์ / 749 ดอลลาร์ออสเตรเลีย

    การกำหนดราคาไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงกระเป๋าอย่างแน่นอน แต่การสมัครสมาชิก Xbox Game Pass Ultimate จะทำให้คุณคุ้มค่า

    ทำไม?

    มันจะทำให้คุณเข้าถึงเกมมากมาย

    37. คอนโซลรุ่นต่อไปของ Microsoft เป็นเครื่องบังคับให้ต้องคำนึงถึงข้อกำหนด Xbox Series X

    (ที่มา: TechRadar)

    คนรักเกมคอนโซลรอคอยสิ่งนี้ และไมโครซอฟท์ก็ไม่ทำให้ผิดหวัง!

    นี่คือบางส่วนรายละเอียด Xbox ซีรีส์ X คือ:

    • 8x Zen 2 Cores ที่ 3.8GHz ใน CPU
    • 52 CUs ที่ Custom RDNA 2, 1.825GHz (GPU)
    • หน่วยความจำ 16 GB GDDR6
    • ความละเอียด 8K
    • NVMe SSD แบบกำหนดเอง 1TB ในพื้นที่จัดเก็บ
    • รองรับ 120 fps
    • ออปติคัลไดรฟ์ 4K UHD Blu-ray
    • ความเข้ากันได้ของอุปกรณ์เสริม Xbox One

    38. คอนโทรลเลอร์ของ Xbox Series X มีรูปร่างและขนาดที่ประณีต

    (ที่มา: TechRadar)

    ดูเหมือนว่า Microsoft จะไม่เล่นในช่วงเวลานี้

    คอนโทรลเลอร์ Xbox Series X จะอนุญาตให้คุณแชร์ภาพหน้าจอกับเพื่อนและครอบครัวของคุณ คอนโทรลเลอร์ไร้สายจะตอบสนองและแม่นยำยิ่งขึ้น

    39. การออกแบบ Xbox Series X ดูไม่เหมือนคอนโซลรุ่นก่อน

    (ที่มา: TechRadar)

    คอนโซล Xbox ใหม่ โดดเด่นด้วยการออกแบบหอคอยตั้งตรง

    มีอีกไหม?

    ผู้เล่นจะสามารถวางคอนโซลได้ทั้งแนวตั้งและแนวนอน นอกจากนี้ คอนโซลยังมาพร้อมกับดิสก์ไดรฟ์ขนาดเล็ก

    Xbox Fun Facts

    นี่คือข่าวสนุก ๆ เกี่ยวกับ Xbox

    40. Megan Fox และ Mila Kunis เป็นเกมเมอร์ชื่อดัง

    (ที่มา: อันดับ)

    ใครคิดว่านางงามฮอลลีวูดสองคนนี้มีงานอดิเรกที่ไม่คาดคิดเช่นนี้?

    ตาม ข้อเท็จจริงของ Xbox Aisha Tyler และ Olivia Munn ก็เป็นนักเล่นเกมตัวยงเช่นกัน

    แล้วผู้ชายล่ะ?

    Justin Theroux, Jerry O'Connell และ Jason Bateman เป็นเพียงส่วนหนึ่งของดาราชายที่เล่นวิดีโอเกมในเวลาว่าง

    41. ด้วยการเปิดตัวในปี 2020 Xbox Series X ได้แข่งขันกับ PS5 แล้วในปี 2021

    (ที่มา: GamesRadar)

    เมื่อยักษ์ใหญ่แข่งขันกัน คุณจะรู้ว่าพวกเขามีแนวโน้มที่จะสร้างสิ่งที่ดีที่สุดอย่างแน่นอน ข้อเท็จจริง Xbox สำหรับ ปี 2021 แสดงให้เห็นว่าสงครามคอนโซลนี้เป็นสงครามที่คุณจะหลงรัก

    Xbox Series X ใหม่มีฟังก์ชันและความสามารถที่ดีที่สุด ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วในส่วนข้อกำหนด

    42. มีเกมประมาณ 12 เกมที่มาพร้อมกับคอนโซล Microsoft ใหม่

    (ที่มา: GamesRadar)

    สถิติ Xbox สำหรับปี 2021 แสดงให้เห็นว่า Xbox Series X ออกมาพร้อมข้อเสนอมากมายสำหรับคอเกม

    ตัวอย่างบางส่วนรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง:

    • Halo Infinite
    • Cyberpunk 2077
    • Battlefield 6
    • เกียร์ 5
    • วงตาย.

    43. เกมเล่นฟรีสร้างรายได้ประมาณ 67 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020

    (ที่มา: Statista)

    คุณอาจจินตนาการว่าการเล่นเกมแบบจ่ายเพื่อเล่นอาจทำให้คุณไม่มีเงิน

    แต่ Imma ให้คุณในความลับ

    คุณสามารถสร้างเงินจำนวนมากจากพวกเขา

    จาก สถิติของ Xbox ใน ปี 2021 รายได้ของภาคเล่นฟรีเพิ่มขึ้น 9 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020 เมื่อเทียบกับข้อมูลในปี 2018

    ห่อ

    ผู้คนมักชอบพาตัวเองไปสู่โลกที่แตกต่างกัน หนังสือ ภาพยนตร์ คุณชื่อมัน

    เกมได้เปิดโลกใหม่ให้เรา และมันแสดงให้เห็น!

    ข้อเท็จจริงของ Xbox แสดงให้เห็นว่าเวทีเกมเป็นที่ต้องการมากขึ้นกว่าที่เคยเป็นมา บริษัทต่างๆ เช่น Microsoft เป็นผู้นำในการสร้างเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟมากขึ้นโดยใช้เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม และเราคาดว่าจะเห็นผลงานชิ้นเอกมากขึ้นในอนาคต

    ดังนั้น. มีอะไรที่ชอบเกมของคุณหรือไม่

    แหล่งที่มา

    • Verizon
    • รูปหลายเหลี่ยม
    • Windows Central
    • นักสถิติ
    • Microsoft
    • นายทุน
    • เทรนด์ดิจิทัล
    • Marketwatch
    • Venture Beat
    • Forbes
    • Windows Central
    • นักสถิติ
    • นักสถิติ
    • เมโทร
    • นักสถิติ
    • The Fountain Group
    • นักสถิติ
    • ESA
    • Microsoft
    • Microsoft Central
    • Microsoft
    • นักสถิติ
    • Microsoft
    • Windows Central
    • Quora
    • TechRadar
    • TechRadar
    • อันดับ
    • เกมเรดาร์
    • เกมเรดาร์
    • นักสถิติ