2021 Simülasyon Oyunu Pazar Verileri ve Temsili Ürünler Analiz Raporu
Yayınlanan: 2022-02-24 Akıllı Mobil Pazarlama Platformu, küçük ve orta ölçekli oyun geliştiricilerin orijinal içeriklerini denize aktarmalarına yardımcı olacak projesini duyurmaya devam ediyor ve dahili bilgilerini "2021 Simülasyon Kategorisi Mobil Oyun Araştırma Raporu"nu alıyor.
Bu rapor, araştırma nesnesi olarak her ülkenin kafa simülasyon oyunlarını alır, her ülkenin ücretsiz listesinin ve büyüme listesinin başında 1.132 simülasyon oyunu seçer, mevcut pazar durumunu, gelişme trendini, kafa oyunlarını ve simülasyon oyunlarının kafa üreticilerini analiz eder ve Her bir alt kategori, simülasyon oyunlarıyla ilgilenen geliştiricilere yardımcı olmak için.
Simülasyon oyunu pazarına genel bakış
Pazar Büyüklüğü: Simülasyon pazarı büyüyor
Pazar büyüklüğü: Simülasyon pazarının genel eğilimi, kullanıcı payında %7 ve gelir payında %1 artışla büyüyor.
DAU simülasyon oyunlarının pazar payı %7 arttı. Pazarın büyümesi sadece kafa oyunları sayısındaki artıştan (oyun sayısı %4 arttı, 142) değil, aynı zamanda kafa oyunlarının ürün başına hacmi absorbe etme yeteneğindeki artıştan kaynaklanmaktadır.
Simülasyon kategorisi pazarı IAP gelen geliri, yaklaşık 300 milyon dolarlık mutlak bir miktarla %1 arttı ve pazar geliri de artmaya devam etti.
Parçalı Oyun
Pazar genişlemesi çoğunlukla yaşam simülasyonu, yaşam simülasyonu, simülasyon yükseltme ve yerleştirme, simülasyon yönetimi ve kartlar ve yerleştirme, simülasyon oluşturma yeni oyun fırsatlarından gelir.
Kafa pazarında 2019'da 36 ve 2020'de 159 yaşam simülasyonu var ve dört kat daha fazla simülasyon kafa oyunu eklendi.
Yaşam simülasyonu, 2020'de geliştiriciler arasında en popüler oyun stili ve aynı zamanda piyasadaki en hızlı patlayan kategori.
Simülasyon, geliştiriciler arasında en popüler ikinci simülasyon alt kategorisi olarak yaşam simülasyonunu takip ediyor, ancak kafa oyunlarının sayısı biraz azalıyor.
Yaşam Simülasyonuna ek olarak, Yaşam Simülasyonu ve Yerleştirme, Simülasyon ve Yerleştirme, Simülasyon ve Kartlar ve Yerleştirme ve Simülasyon ve İnşaat da daha aktif oyunlardır ve 2020 listesindeki oyun sayısı sadece artmakla kalmamış, aynı zamanda oyun devir hızı da artmıştır. ayrıca daha yüksektir.
Buna karşılık, eleme ve simülasyon yapımı, ARPG ve kartlar ve simülasyon yapımı, 2020'de listeye daha az oyunun eklenmesiyle daha kararlı kategorilerdir.
Pazar genişlemesi çoğunlukla yaşam simülasyonundan gelir
Kafa pazarında 2019'da 36 ve 2020'de 159 yaşam simülasyonu var ve simülasyon kategorisindeki kafa oyunlarının sayısının dört katına kadar ekleniyor.
Yaşam simülasyonu, 2020'de geliştiriciler için en popüler oyun ve en hızlı pazar patlamasına sahip kategoridir.
Simülasyon, geliştiriciler arasında en popüler ikinci simülasyon alt kategorisi olarak yaşam simülasyonunu takip ediyor, ancak kafa oyunlarının sayısı biraz azalıyor.
Yaşam simülasyonuna ek olarak, yaşam simülasyonu ve yerleştirme, simülasyon yükseltme ve yerleştirme, simülasyon yönetimi ve kartlar ve yerleştirme ve simülasyon inşası da daha aktif oyun stilleridir ve 2020'de listedeki oyunların sayısı sadece artmakla kalmaz, aynı zamanda daha yüksek oyun devir hızı; aksine, eleme ve simülasyon yapımı, ARPG ve kartlar ve simülasyon yapımı, 2020'de listede daha az yeni oyun bulunan daha kararlı kategorilerdir.
Popüler Oyun
Çevik operasyonlu yaşam simülasyonu 2020'de yükselen bir kategori ve "Spiral Roll" ve "Sushi Roll 3D" baş oyunları bu oyuna ateş getirdi.
En büyük kullanıcı trafiği havuzuna sahip kategori
Hayat simülasyonu, araç simülasyonu, simülasyon yükseltme ve simülasyon yönetimi, simülasyon kategorisinde en büyük kullanıcı trafiği havuzuna sahip dört kategoridir. Dört kategorinin tümü, 2019'dan 2021'e kadar yükseliş eğilimini sürdürecek, yaşam simülasyonu en hızlı büyüyen ve ikinci olan araç simülasyonu olacak.
En İyi Bölgeler
Aktif kullanıcılar genellikle kafanın her yerinde büyüyor ve simülasyon kategorisinin genel pazarı parlak bir şekilde büyüyor; Hindistan, Amerika Birleşik Devletleri, Brezilya, Rusya ve Endonezya'nın tümü daha büyük kullanıcı hacmine sahiptir, özellikle günlük kullanıcılarda yalnızca bir veya iki sırada yer almayan, aynı zamanda en büyük kullanıcı büyümesine sahip olan Hindistan ve Amerika Birleşik Devletleri.
Para kapma oyunu
Simülasyon, özellikle kart oyunu olan oyun olmak üzere en kriptonit içeren oyundur ve 2020'de birden fazla kafa olacaktır.
Tek oyun simülasyonu ve kart oyunu ile simülasyon en yüksek büyüme oranına sahiptir ve simülasyon ve kart ve yerleştirme ile yaşam simülasyonu, simülasyon yetiştirme ve simülasyon giydirme, %66 ve üzeri bir büyüme oranıyla en hızlı büyüyen kategorilerdir.
Simülasyon büyük gelir sağlıyor, ömür simülasyonunun gelir kapasitesi arttı
Simülasyon oyunu, özellikle kart oyunlarını bütünleştiren oyunlar başta olmak üzere, oyuncuların şarj etmek için en çok para harcadıkları oyundur, çeşitliliği ile 2020'de kafasına girmektedir.
Tek oyun simülasyonları ve kart oyunları içeren simülasyonlar, simülasyonlar ve kartlar ve yerleştirme ve yaşam simülasyonları ile en yüksek büyüme oranına sahipken, simülasyonlar ve kostümler %66 ve üzeri bir büyüme oranıyla en hızlı büyüyen kategoriler.
En çok gelir getiren bölgeler
ABD en çok para kazanan bölge, Japonya önemli ölçüde artıyor
Amerika Birleşik Devletleri hala en çok altın emen bölgedir, ancak IAP'de yalnızca %11'lik bir büyüme ile pazar büyümesi fazla değildir; buna karşılık, Japon gelen pazarı biraz daha küçüktür, ancak artış dikkate değerdir ve Japon pazarı hala ücretli içeriği tercih etmektedir; üçüncü sıradaki Çin (iOS) simülasyon kategorisi kullanıcıları önemli ölçüde arttı (%46) ancak gelen satın almalar %20 azaldı ve Çin (iOS) belki de esas olarak reklam amaçlı daha fazla oyun tanıtıyor.
Simülasyon oyunu dökümü
Yaşam simülasyonları, 2013'e kadar uzanan uzun bir süredir piyasada ve 2019'dan 2020'ye kadar pazar patladı. 2019'dan 2020'ye kadar, kafa üreticileri tarafından farklı başlıklara sahip çok sayıda kopya görüldü ve böylece bir yaşam patlaması yaşandı. simülasyonlar.
2019'dan 2020'ye kadar, büyük simülasyon kategorisindeki saf yaşam simülasyon oyunlarının payı, günlük yaklaşık 50 milyon aktif kullanıcı hacmiyle %12'den %29'a yükseldi.
Hayat simülasyonu oyunu
Ana pazardaki yaşam simülasyon oyunlarının çoğu, hem çevik operasyon hem de yerleştirme oyununu birleştirir ve ayrıca bulmaca oyununu entegre eden oyunlar da vardır.
Simülasyon yönetimi oyunu
Saf simülasyonun, 2019'dan 2020'ye patlayan saf simülasyon oyunlarının sayısıyla 2011 yılına kadar uzanan uzun bir geçmişi vardır.
2019'dan 2020'ye kadar, büyük simülasyon kategorisindeki saf simülasyon oyunlarının payı, oyunların günlük aktif kullanıcılarının %30'undan fazlasının azalması ve büyük oyunlardaki %7'lik artış nedeniyle %14'ten %9'a düşüyor. Market.