Mobil Uygulama Tasarımcılarının Asla Yapmaması Gereken 7 Hata!

Yayınlanan: 2022-02-24

2018'de yalnızca Google Play Store ve iOS App Store'dan yaklaşık 95 milyar uygulama indirildi. Bu, çok fazla uygulama, kişi başına kabaca 19 uygulama anlamına gelir ve bu istatistikler herhangi bir üçüncü taraf uygulamasını içermez! Gezegen genelinde bu kadar çok sayıda uygulamanın indirilmesiyle, ortalama kayıp oranı ilk 30 günde %53-%57 arasında değişiyor. Hemen sıçrar ve %65'in üzerine çıkar.

Arkasındaki olası sebepler neler olabilir?

Bir mobil uygulama kilitlendiğinde veya yavaşladığında hemen "İstenmeyen Uygulamalar" çukuruna düşüyor. Kullanıcı uygulamayı kaldırır ve aynı uygulamaya bağlı kalmak yerine daha iyi bir uygulama arar. Tüketici, iOS App Store'un Google Play Store'unda zaten birkaç uygulamanın bulunduğunu bildiği için bir uygulamayı kaldırırken kayıpla karşılaşmaz. Basit bir deyişle, uygulama tasarımcısının ve geliştiricisinin zamanı ve çabaları boşa gider.

Muhtemelen, bir mobil uygulama tasarlamak kolay bir yol değildir. Bugün, mobil web sitesi tasarımcılarının çoğu, uygulamanın gerekliliğini fark etmeden piyasaya hakim olan kör eğilimi takip ediyor. Bunun dışında, bir uygulamanın ömrünü kısaltan başka nedenler de vardır. Bu yazıda, uygulama tasarımcılarının sıklıkla yaptığı ve mobil web sitesi tasarımının ömrünü kısaltan bazı yaygın hataları vurgulayacağız. Okumaya devam edin ve sizin de listede olan bir şey yapıp yapmadığınızı öğrenin!

  • uyuşuk izlenim

Acımasızca dürüst olalım, ister bir evlilik sitesinde bir eş, ister Play Store/App Store'da bir uygulama arıyor olun, hiç kimse kötü bir surattan hoşlanmaz. Uygulama yerleşik özellikleri dengeli değilse, uygulama kullanıcılarının dikkati kolayca dağılabilir. Mobil uygulama tasarımcıları, kullanıcı katılımı, kolay gezinme ve doğru renk şeması gibi faktörleri göz önünde bulundurmalıdır (evet, renk şeması da önemlidir!). Son olarak, kullanıma sunmadan önce her zaman uygulamanın beta testini gerçekleştirin. Bu, uygulamanın başlama aşamasından nasıl görüneceğini algılamada yardımcı olacaktır.

  • Amaçsız Bir Uygulama

Bu yeni değil çünkü bir amaç için tasarlanmış ancak buna hizmet edemeyen sayısız uygulama var. Bir mobil uygulama tasarlamadan önce herhangi bir karışıklık olmaması gerekir. Mobil web sitesi tasarımını tasarlayan tüm ekip için her adımda tüm çerçevenin kablolanması zorunludur. Her adım uygun şekilde yürütüldüğünde, uygulamanın işlevselliği sorunsuz hale gelir. Müşteri indirdiğinde amacı açık olmalıdır. Ancak o zaman, indirmenin ilk 2 ayı içinde kaldırılmayan uygulamalar arasında olacaktır. Ayrıca, her zaman pazarda bulunan rakip uygulamaların bir analizini yapın. Kesinlikle daha iyi bir mobil uygulama oluşturma konusunda destekleyici bir fikir verecektir.

  • Tıkanma Estetiği

Mobil web sitesinin estetiği göze hitap etmiyorsa, kullanıcıyı kısa sürede şaşırtacaktır. Ayrıca, böyle bir uygulama indirildikten hemen sonra yüklenir ve kullanıcılar tarafından uygunsuz olarak işaretlenebilir. Sonuçta, ilgili platformundan kaldırılacaktır. Bu nedenle, tasarımcı ve geliştirici, kullanıcılarda yankı uyandıran estetiği işlerken birden fazla noktayı göz önünde bulundurmalıdır. Akış göz önüne alındığında, yeni özelliklerin eklenmesi uygulamanın popülaritesini artıracaktır. Tüm yeni özelliklerin beta testinden sonra dahil edilmesi gerektiğine dikkat etmek önemlidir.

  • Eksik Uygulama Hedefleri

Özgeçmişiniz gerçek hayatta gerçekleştiremeyeceğiniz hedefleri taşıyorsa, bir şirket tarafından işe alınacağınızı düşünüyor musunuz? İyi anlaşıldığı için bir cevaba ihtiyacı yok! Bir uygulama için karar verilen hedefle aynı şey olur. Bir mobil uygulamanın hedefleri uygunsuz bir şekilde iletildiğinde, alakasız hale gelirler. Sadece hedef kitlenin tercihinde yatmaktadır. Örneğin, gıda tabanlı bir uygulamanın sezgisel bir özelliği emekliler için kafa karıştırıcı ve anlaşılması zor olabilirken, Y kuşağı arasında oldukça popüler olabilir.

  • Bildirim Suistimali

İstenmeyen her bildirim, bir uygulamayı, kullanıcı her aldığında %1 oranında kaldırma çukuruna sürükler. Mobil uygulama tasarımcısı/geliştiricisi uygulamayı hedef demografiyi göz önünde bulundurarak tasarlasa da, herkes gereksiz push bildirimleriyle rahatsız edilmekten hoşlanmaz. Ama sorun burada bitmiyor. Bir uygulama gelen kutunuza iki saatte bir ping atsa bile, içeriği de kullanımını etkileyebilir. Örneğin, Zomato ve Swiggy, tüm kullanıcıları için ilgi çekici olmayan özel fırsatlarını atlamaya devam eden iki uygulamadır. Bu onlar için tam bir iş olsa da, kullanıcılar için tamamen saçmalık. İstenmeyen mesajlar, uygulama kullanılmadığında bile bir kişinin cep telefonundaki kullanım ömrünü 30 gün kadar kısaltabiliyor.

  • Çok Karmaşık Uygulama Tasarımı

Aşırı tahmin edilemezlik, düzenli olarak gereksiz yere şovların bir sonucudur. Uygulama, çok yönlü görsel ve materyal dilde standart görüntüleri ve arayüzleri geliştirmekten gerçekten faydalanacak mı? Standart semboller kendilerini her yönüyle doğal olduklarını kanıtladılar. Bu şekilde, genellikle ekranı karıştırmadan görüntülenebilir işaretler vermenin en hızlı yöntemidir. Tasarımı, uygulamanın işlevselliğine müdahale etmeyecek şekilde oluşturun. Beyaz boşluğun "negatif boşluk" olarak adlandırıldığı günler geride kaldı. Günümüzde özellikle mobil uygulamalarda biraz boşluk bırakmak gecikmeyi azaltmada yardımcı oluyor.

  • Yetersiz Beta Testi

Birçok mobil uygulama tasarımcısının yaptığı bir diğer ciddi hata da yeterli beta testi kullanmamaktır. Uygulamayı ticari pazarda yayınlamadan önce zorunlu bir aşamadır, çünkü tasarımcılar beta testleri yaparak boşlukları belirleyebilir ve sıfırdan başlamadan kolayca düzeltebilir. Biraz zaman alıcı olabilir ama tabiri caizse en güzel manzara en zorlu tırmanıştan sonra görülür, işler her saniyeye değer hale gelir.


Hata yapmak insanidir ve gerçeği inkar edemezsiniz. Bir mobil uygulama tasarlamanın ve geliştirmenin kolay kolay olmadığı, ancak hatalardan kaçınmanın akıllıca bir davranış olduğu sonucuna varmak için ikinci bir düşünce yok. İnsanların trendlerle karıştırdığı ve uygulamanın kilometre taşına ulaşamadığı birkaç hata var. Bir uygulamayı başlatmaya hazırsanız, son beta testini yapın ve yaptığınızı düşündüğünüz her hatayı işaretleyin (ve zamandan tasarruf ettik).