Hiper Gündelik Oyun Nasıl Popüler ve Karlı Kalabilir?

Yayınlanan: 2022-02-24
hiper gündelik oyun

Hiper gündelik oyunlar, bir önceki yıla göre %60 artışla 2021'in ilk yarısında en hızlı büyüyen ikinci uygulama türü oldu.

Ancak bu kadar etkileyici bir büyümeyi mümkün kılan hiper gündelik oyunlar hakkında tam olarak nedir? Bu oyunların ölçeklenmesine yardımcı olan sihirli bileşenler nelerdir?

Aşağıda daha fazla kazalım.

Hiper gündelik oyun nedir?

Hiper gündelik oyun, minimum ağırlıkla tasarlanmış bir oyundur. Yapılması nispeten kolaydır, ancak yüksek düzeyde eğlence ve tekrar oynanabilirlik sağlamaları garanti edilir. Hiper gündelik oyunlar, en geniş oyuncu yelpazesi için ulaşılabilir ve eğlenceli olacak şekilde yapılır.

Hiper gündelik oyunlar, genellikle uygulama içi satın almalardan ziyade uygulama içi reklamlardan gelir elde eder.

Hiper gündelik oyun yayıncılarının iş stratejisi genellikle oyunu hızlı bir şekilde tasarlamak ve piyasaya sürmektir. Yayınlandıktan sonra amaç, mümkün olduğunca çok kullanıcı edinmektir. Genellikle ücretli kullanıcı edinme yoluyla gerçekleştirilir. Önemli bir kullanıcı tabanı kazandıktan sonra, oyunda görüntülenen ücretli reklamlar aracılığıyla gelir elde edilir.

Hiper gündelik bir oyunun temel unsurları


Hiper gündelik oyunların mekaniği, tasarımı ve konsepti basittir.

Başarılarının tarifini oluşturan pek çok temel bileşen var - hadi tarife bir göz atalım.

Basit

Basitçe söylemek gerekirse, biz her şeyi kastediyoruz! Hiper gündelik oyunlar o kadar basit olmalı ki, onları anlamak için bir eğitime ihtiyacınız yok. Tek yapmanız gereken onları indirmek ve oynamaya başlamak. Boş zamanınız olduğunda ve oynamak istediğinizde oynayacağınız oyun türüdür. Başka bir deyişle, hiper gündelik oyunlar kısa, oynaması kolay ve anlık olmalıdır.

minimalist

Hiper gündelik oyunların kullanıcı arayüzü basit ve minimalisttir. Mekanikler de minimalisttir, çok süslü şeyler yoktur - ustalaşacak süslü kontrolörler, öğeler veya karmaşık menüler yoktur.

Minimalist tasarım, kullanıcının başlamak için neredeyse hiç çaba sarf etmesine gerek olmadığı anlamına gelir... Kullanıcıların kapanmasına yardımcı olmak için tasarlanmış hiper gündelik oyunu işe giderken trende veya hatta TV seyrederken oynayabilirsiniz.

ASO World uygulama sıralama hizmeti
ASO World uygulama tanıtım hizmetiyle uygulama ve oyun işinizi yürütmek için " Daha Fazla Bilgi Edinin " seçeneğini tıklayın.

ilgi çekici

Hiper gündelik oyun sadece hemen oynanabilir değil, aynı zamanda sonsuz tekrar oynanabilir. Kısa ve basit oyun mekaniği, onları tekrar tekrar oynamak isteyeceğiniz anlamına gelir.

değiştirilebilir

Basitliğin ters tarafı, hiper gündelik oyunların diğer türlere göre daha kısa raf ömrüne sahip olmasıdır. Umutsuzluğa kapılmayın, çünkü basitlikleri aynı zamanda kullanıcıların bir sonraki oyuna kolayca geçebilecekleri anlamına gelir. Bir oyun geliştiricisi olarak, etkileşimde bir düşüş fark ederseniz, çapraz tanıtım yapabilir ve onları yeni oyununuza yönlendirebilirsiniz.

Geliştirmesi kolay

Basit tasarımları ve mekanikleri nedeniyle hiper gündelik oyunların geliştirilmesi ve yayınlanması kolaydır. Geliştirilmesi aylar sürebilen diğer yeni oyun türlerinin aksine, hiper gündelik oyunlar birkaç gün içinde oluşturulabilir ve piyasaya sürülebilir. Bunun nedeni, hiper gündelik oyunların olay örgüsünden çok mekanik üzerine kurulu olması, bu da kavramsallaştırma ve prototipleme aşamalarını daha kolay ve daha kısa hale getiriyor.

Bir oyunun potansiyelinin temel göstergeleri, 1 günlük tutma oranı ve 7 günlük tutma oranıdır. Oyunun 1 günlük tutma oranı %40'ın üzerindeyse ileriye doğru hareket eder. Oyunun KPI'larını karşılamıyorsa oyun sonlandırılacaktır. Başarılı olması muhtemel olmayan bir oyuna daha fazla çaba göstermenin bir anlamı yok.

Geniş kitle

Herkes hiper gündelik oyunların keyfini çıkarabilir - bunlar evrensel olarak eğlenceli bir deneyimdir. Basit olmaları nedeniyle geniş bir kitleye hitap eden kitlesel pazar oyunlarıdır.

Bu nedenle, bu tür bir oyunun hedef kitlesi oldukça geniş olabilir - 28 yaşındaki erkek kardeşiniz, 55 yaşındaki anneniz kadar oyundan zevk alabilir.

Hiper gündelik oyunlar nasıl para kazanır?

Hiper gündelik oyunlar, yalnızca mekanik açısından değil, aynı zamanda para kazanma biçimleri açısından da benzersizdir. İşte genellikle nasıl çalıştığı. Hiper gündelik geliştiriciler, mümkün olduğu kadar çok kullanıcıya ulaşmak, onları bir süre eğlendirmek ve onlara bir sürü reklam göstermek istiyor.

Bu oyunlar öncelikle uygulama içi reklamcılık yoluyla kârlıdır. Daha doğrusu, bonus videolar, oynanabilir reklamlar ve eklerin bir karışımı aracılığıyla. Bu, kullanıcı başına büyük miktarda gelir getirmeyecek, ancak oyunun geneli bunu ölçekte telafi edecek.

Uygulama içi satın alma işlemleri

Yayıncılar IDFA'lardan uzaklaştıkça, uygulama içi satın almalar daha çekici bir para kazanma seçeneği haline geliyor. Statista'ya göre, küresel mobil reklam harcamalarının 2022 yılına kadar 240 milyar doları* aşması bekleniyor.

Uygulama içi satın alımlar oyuncular için mükemmeldir. Ücretsiz uygulama kullanıcıları için mevcut olmayan ek erişim seviyeleri sağlarlar ve ayrıca yetenek geliştiriciler, uzun oyun süresi ve hatta uygulama içi para birimi satmak için kullanılırlar.

Uygulama içi satın alma oyunlarını ele alan yayıncılardan biri, hiper gündelik sektöre odaklanan ve Şubat 2021 itibariyle 15 milyon dolar fon toplayan ve odaklanmış bir içerik üretimi ve yayınlama motoru oluşturma planlarını açıklayan bir Fransız girişimi olan Homa Games. uygulama içi satın almalar dahil olmak üzere üç temel alan. Homa Data ürünü, reklamların ve uygulama içi satın almaların para kazanmasını yönetecek ve optimize edecektir.

Homa Games'in popüler oyunu Sky Roller'a bir göz atalım, oynaması ücretsiz bir oyun, kullanıcıların sonsuz paten turlarının keyfini çıkarmasını sağlar. İPhone oyuncuları için en popüler uygulama içi satın alımlardan biri VIP seçeneğidir. Haftada 5,99 ABD doları karşılığında reklam yok, günde 500'den fazla mücevher ve kullanıcı karakterleri için özel görünümler yok.

Mayıs 2021'de her birinin haftalık VIP aboneliği ile 200.000 indirme olduğunu varsayın. Bu, yalnızca uygulama içi satın almalardan elde edilen 5 milyon dolara yakın bir gelir. Bu, çabalamak için çok büyük bir rakam, ancak gerçekte hiper sıradan oyuncuları ödemeye teşvik etmek zor olabilir. Herkes haftada 5,99 ABD doları ödemeyecek - 0,99 ABD doları karşılığında tek bir uygulama içi satın alma gibi seçenekler sunmak büyük bir fark yaratabilir.

Uygulama içi reklamlar

Oyun içi reklamlardan elde edilen gelirin 2019'da 42,3 milyar dolardan 2024'te 56 milyar dolara çıkması bekleniyor. Daha önce de belirtildiği gibi, mobil oyuncuların %73'ü oyun içi reklamlar almaya istekli.

Bu istatistikler, oyun içi reklamcılığın tahmin edilenin ne kadar güçlü olduğunu gösterse de, akılda tutulması gereken bir şey var. Mobil uygulamalara reklam yerleştirirken kullanıcı deneyimine müdahale etmeyin. Kullanıcı arayüzünün dikkatini dağıtan ve yüklemeyi kaldırma riski taşıyan çok sayıda açılır pencere veya görüntülü reklamla deneyimi kesintiye uğratmayın. Bunu yaparsanız, bunun önemli bir etkisi olabilir.

ABD'li hiper gündelik oyuncuların üçte birinden fazlası, çok fazla reklam nedeniyle bu tür oyunları terk etti. Bu terk etmeyi önlemenin bir yolu, daha kısa, daha sık reklamların üzerine daha uzun, daha az sıklıkta reklamlar oluşturmaktır. Seviyeler arasında veya oyun duraklatıldığında, deneyimi birbirinden ayırabilecek ekler içeren reklamları düşünün.

çapraz tanıtım

Statista'ya göre Voodoo, Mayıs 2021'de 23,1 milyondan fazla oyun uygulaması indirmesiyle dünyanın en popüler iPhone oyun uygulaması yayıncısıydı.

Voodoo sadece App Store sıralamasında üst sıralarda yer almakla kalmıyor, aynı zamanda portföyü genelinde oyunların çapraz tanıtımını yapmak konusunda da harika bir iş çıkarıyor. Bu stratejik yaklaşımı sorgulamak doğru olur. Özellikle kullanıcıların %77'si üç gün sonra uygulamayı kullanmayı bıraktığında, yayıncılar neden kullanıcıları oyun sürelerini başka bir oyuna aktarmaya teşvik etsinler?

Bunu şu şekilde düşünün: Kullanıcıların beğendiği bir oyununuz varsa, aynı yayıncı tarafından tasarlanan başka bir oyunu beğenme olasılıkları muhtemelen yüksektir. Bu, Netflix ve diğer akış hizmetlerinin, kullanıcıları izlemeye devam etmek için "bu şovu beğendiyseniz, beğenebilirsiniz" kullanma şekline benzer.

Hiper gündelik oyun mekaniği

Harika bir uygulama geliştirirseniz, kullanıcıların sürüler halinde ona akın edeceği bilinen bir gerçektir, değil mi? Hiper gündelik oyunlar için üç S'yi unutmayın: basit, kısa ve tatmin edici. Aşırı karmaşık oyunlar oyunun terk edilmesine neden olabilir, o yüzden hiper gündelik oyunlardaki en popüler mekaniklerden bazılarına göz atalım.

Zamanlama

Dokunma ve zamanlı oyunlar, hiper gündelik oyunlar için en popüler mekanik biçimidir. Diğer mekaniklerin çoğu, belirli oyun giriş yöntemi olarak ya dokunmayı ya da zamanlamayı kullanır. Saf dokunma ve zamanlama oynanışına sahip oyunlarda, mekanikler hassas vuruşlara veya hassas zamanlamaya güvenir. Hassasiyet, eylemin en önemli yönüdür ve kullanıcının odak noktası mükemmelliktir. Sadece mükemmel bir dokunuş en yüksek puanı verir. Oyunun geri kalanı hissi ve yaratıcılığı, oyuncunun kazanma yeteneğini azaltmak için, genellikle yüksek puanlar şeklinde, küçük hatalardan yararlanma yeteneğine dayanır.

Tıklama ve zamanlama mekaniklerini düşünürken, oyuncu için tüm harici veya kafa karıştırıcı faktörleri kaldırmalı ve oyuncu için net bir görsel hedef sağlamalısınız. Görsel geri bildirim burada çok önemlidir, çünkü hem kötü bir şutu açıkça gösterebilir hem de mükemmel bir şut için büyük bir pozitif takviye olabilir. Hedef ne kadar net olursa, mükemmel atış o kadar zor ve topa vurmak o kadar eğlenceli olur.

Çeviklik

İlk olarak, çevikliği zamanlama ile karıştırmayın. Bu oyun el-göz koordinasyonu ve hızlı karar verme yeteneği ile ilgilidir. Kullanıcı engellerden kaçma ve imrenilen eşyaları toplama fırsatına sahip olmalıdır. Bu eşyaları toplamanın heyecanı, toplanan eşyalara ve hıza göre çevikliklerini artırmalıdır.

Bulmaca

Bulmaca oyunları kendi içinde bir türdür, ancak hiper gündelik bulmaca oyunları karmaşıklıktan çok basitliğe odaklanır. İyi bir hiper gündelik bulmaca oyununun genellikle görünürde sonu yoktur. Oyuncudan sadece bulmacayı mümkün olduğu kadar uzun süre oynamaya devam etmesi istenir ve oyunun zorluğu artmaz. Mekaniğin kendisi, kullanıcının eylemleriyle daha karmaşık hale gelmelidir. İyi örnekler 1010! Gram Games tarafından veya 2048 tarafından Ketchapp tarafından. Her iki durumda da, bulmaca kuralları başlangıçta belirlenir ve siz oynadıkça tahta gelişir. Net bir nihai hedefi olan diğer masa oyunlarının (satranç veya dama gibi) aksine, hiper gündelik bulmacaların genellikle net bir sonu yoktur ve mümkün olduğunca uzun sürer.

Bunlar, geliştirmesi en zor hiper gündelik oyun türleridir çünkü genellikle oyunun kendisine özgü çok net ve iyi tanımlanmış mekaniklerdir. Bunun nedeni, oyun tahtasını zamanla çok kolay veya çok zor bir şeye dönüştürmeyen bir tamirci yaratmanın zor olmasıdır. Masa oyunları genellikle denenmiş ve gerçek mekanikleri aramak için iyi bir yerdir, ancak çok az gerektiren kurallar seçtiğinizden emin olun, aksi takdirde açıklamada izleyicilerinizi kaybedersiniz.

Birleştirmek

İlerlemenin memnuniyetini seviyor musunuz? O zaman muhtemelen birleştirme mekaniği ile çok fazla oyun oynuyorsunuz. Amaç basit: bonus bir nesne veya sonuç elde etmek için benzer şeyleri birleştirin. Birleştirme heyecan verici ama aynı zamanda basit kalmalıdır.

Bazen kullanıcı oynamaz bile, ancak taşlar kazanma pozisyonlarına doğru ilerlemeye devam ederken duyularını şımartmaktan mutlu olur.

direksiyon

Bu oyunlar, oyuncuların bir parkurda hareket etmelerini veya yaklaşan tehlikelerden kaçınmalarını gerektirir. Tüm bu mekanikler, kullanıcıyı eğlendirmek ve oyuna dahil etmek için tasarlanmıştır. Oyuna ne kadar çok zaman ayrılırsa, oyuncu uygulama içi satın alma gibi diğer kaynaklara o kadar fazla yatırım yapmaya istekli olur.