Macera Oyunu Nasıl Teşvik Edilir
Yayınlanan: 2022-02-24Macera oyunları için nasıl daha fazla kullanıcı çekeceğinizi mi merak ediyorsunuz? Kısacası macera mobil oyunlar için etkili bir pazarlama stratejisine ihtiyacınız var. Bir macera oyununuz varsa, muhtemelen nasıl daha fazla kullanıcı edineceğinizi ve bu türde bir güç merkezi haline geleceğinizi bilmek istersiniz.
En iyi macera oyunlarının başarısının sırrı, birinci sınıf bir kullanıcı edinme stratejisidir. Oyununuzun harika olması gerektiği doğru, ancak akıllı macera mobil oyun pazarlamasıyla neler başarılabileceğine şaşıracaksınız.
İşte macera oyununuza daha fazla kullanıcı çekmenize yardımcı olacak bazı harika ipuçları.
Macera oyunu pazarına genel bakış
Macera oyunları segmentinin toplam gelirinin 2022'de 19.456 milyon USD'ye ulaşması bekleniyor. Toplam gelirin %9.93'lük bir CAGR'de (CAGR 2021-2025) büyümesi ve pazar büyüklüğünün 2025 yılına kadar 25.844 milyon USD'ye ulaşması bekleniyor.Macera oyunları segmentinde uygulama içi satın alma (IAP) gelirinin 2022'de 13.407 milyar dolara ulaşması bekleniyor. Macera oyunları segmentinde ücretli uygulama gelirinin 2022'de 211 milyon dolara ulaşması bekleniyor. Macera oyunları segmentinin 14.208 milyar indirmeye ulaşması bekleniyor 2022'de. İndirme başına ortalama gelirin şu anda 1,40 dolar olduğu tahmin ediliyor. Küresel karşılaştırmalar, gelirin çoğunluğunun Çin'den geleceğini gösteriyor (2021'de 5.633 milyon dolar).
ASO ile macera oyunu işinizi nasıl yürütürsünüz?
Hepimizin bildiği gibi, temel ASO çalışmaları her zaman uygulama pazarlamacılarına iyi bir başlangıç sağlar. Aşağıdaki gibi uygulama mağazasında uygulama görünürlüğünüzü etkileyecek doğrudan uygulama sıralama faktörlerine odaklanıyoruz.● Uygulama mağazası arama optimizasyonu
● Oyun başlıkları
● Kısa açıklama optimizasyonu
● Uzun Açıklama optimizasyonu
ASO World uygulama tanıtım hizmetiyle uygulama ve oyun işinizi ilerletmek için " Daha Fazla Bilgi Edinin " seçeneğini tıklayın.
Uygulama mağazası arama optimizasyonu
Uygulama mağazası ziyaretçilerinin yaklaşık %70'i yeni uygulamalar bulmak için aramayı kullanıyor. Ne yazık ki, bu oyunların hangi payının mevcut olduğunu bilmiyoruz. Uygulamalar genellikle işleve ve gerekliliğe göre aranır. Buraya kadar, bu kadar net. Oyunlar için durum farklıdır çünkü anahtar kelimeleri formüle etmek daha zordur. Oyunun veya yayıncının tam adını bilmiyorsanız ne ararsınız? Bir tür olabilir veya "yeni oyunlar" veya "popüler oyunlar" gibi bir şey olabilir.Açıkçası, kalabalık sizi bir arama sorgusu aracılığıyla neredeyse asla bulamaz, ancak bu, bu kanalı görmezden gelmeniz gerektiği anlamına gelmez. Özellikle yeni başlayan biriyseniz. Büyük yayıncılar bunu karşılayabilir, ancak zaten büyük liglerde değilseniz, görmezden gelmeyin. Her fırsattan yararlanın.
Oyun başlıkları
Anahtar kelimeleri başlığa yerleştirin. Klasik yol, oyunun adını girmek, ardından iki nokta üst üste veya kısa çizgi ile ayırmak ve türünü ve özelliklerini deşifre etmek için anahtar kelimeler kullanmaktır. 50 karakteriniz var.Kısa açıklama optimizasyonu
Özette yer alan anahtar kelimeler de sıralamada önemlidir. Oyunlardan bahsettiğimize göre, pazarlık çipidir. Bu nedenle açıklama yalnızca işlevsel (anahtar kelimeler kullanarak) değil, aynı zamanda mümkün olduğunca çekici olmalıdır. 80 karakteriniz var.Uzun açıklama optimizasyonu
İstatistiklere göre, kullanıcıların %1'den azı uygulama açıklamasını genişletiyor. Oyuncular daha fazla etkileşime giriyor ve %5'i daha fazlasını okumak için tıklıyor. Tabii ki, her özel durumda, az veya çok olabilirler. Genel trafik akışına bağlıdır. Kullanıcıların istediği şey harika bir hikaye. Onlara oyununuzun neden eğlenceli olduğunu gösterin. Bunu yapmak için biraz entrika, drama ve ifadeler kullanın. HTML işaretlemesini de kullanın. Bazı metinler kalın veya renkli olarak daha iyi görünecektir. Ve elbette, Google Play'in izlediğini unutmayın. Mağazanın uygulamanızı iyi bilinen oyunlar için iyi bilinen anahtar kelimelerle dizine eklemesi için çok sayıda markalı anahtar kelime kullanmak genellikle caziptir. Bunu yapma.Aşağıdaki kalıbı takip edebilirsiniz:
- Oyun hakkında birkaç kelime: arsa, atmosfer ve hedefi tanımlayın.
- Deneyimi vurgulayın. Oyuncuya amacını anlat. Bazı özellikleri vurgulayın ve oyunun neler sunacağını daha ayrıntılı olarak açıklayın. Bir örnek: "Savaşçınızı seçin. Eşsiz tasarımlara ve özelliklere sahip 50'den fazla robot, kendi tarzınızı bulmanızı sağlar".
- Ödülleriniz varsa lütfen isimlerini yazınız.
Macera oyununuzun dönüşüm oranını artırmak için dolaylı uygulama sıralama faktörleri
Daha önce tartıştığımız gibi, bu çok önemli bir nokta. Oyunlar söz konusu olduğunda grafikler çok önemlidir.Yaratıcı uygulama Simgeleri
Simgeleri olan mobil oyunları tanıtmak, normal uygulamalardan daha kolaydır. Simgeler genellikle bir karakter veya bir tür oyun (engelleri aşma) veya uygulamanın ana fikrini/farkını içerir. Grafik seçimi esas olarak A/B testi içindir. Bu arada, farklı simgeler farklı mağazalarda iyi performans gösterebilir. Ayrıca Google Play'de her ülke/bölge için farklı simgeler yapabilirsiniz. Yine, onları test edin.Videolar
Oyunlar söz konusu olduğunda, iyi bir video şarttır. Oyunu özel koleksiyonlarda sergilemek için kullanılabilir. Ek olarak, Google Play'de TTR'yi (Tap Through Rate) önemli ölçüde artırabilen bir otomatik oynatma özelliği ortaya çıktı. Genellikle videolar dinamik ve maksimum çekiciliğe sahip oynanışı gösterir. Ama bunun ötesine geçebilirsiniz. Öne çıkan uygulamaları kontrol ederseniz, ilginç bir trend göreceksiniz. Birçok video, film fragmanlarına benzer şekilde çok sinematiktir.Oyununuz kart oyunu gibi çok dinamik değilse, ekran görüntüleri ile idare edebilirsiniz. Öte yandan, bu bir meydan okumadır. Belki sizi rekabette öne çıkaracak ve kullanıcıları çekecek heyecan verici videolar çekebileceksiniz.
Ekran görüntüleri
Ekran görüntüsü almanın iyi bir yolu basittir.- Bir arka uç oyunu.
- Bir karakter (farklı karakterleri test etmek için).
- Temel özelliklere veya harekete geçirici ifadelere sahip metinler.
- Doğru sayfa yönü (bunu da test edin).
Uygulama derecelendirmeleri ve incelemeler
Geri bildirim çok önemlidir. Oyunlar insan duygularıyla çalışır. Eğlendirmek ve işgal etmek için tasarlanmıştır. Kullanıcılar sürece daha fazla dahil oluyor ve beklentileri var.- Kullanıcılar, uygulamayı yüklemeden önce diğer uygulamalara kıyasla oyun incelemelerini daha sık okur. Bu nedenle, dikkate alınması gereken iki şey var.
- Geri bildirimin gönderilebilmesi için destek kişilerinin oyuna eklendiğinden emin olun. Bunu yapmak, oyunun sayfasında bazı olumsuz yorumların görünmesini engelleyecektir.
- İncelemeleri yanıtlayın, hataları düzeltin ve derecelendirme değişiklikleri isteyin. Bu, diğer kullanıcılara değer verdiğinizi ve her birine değer verdiğinizi gösterecektir. Otomatik yanıtlayıcıyı dikkatli kullanın.
Macera oyunu promosyon performansınızı istatistiklerle nasıl ölçersiniz?
Bir uygulamanın uygulama mağazasında etkili ve akıllı bir şekilde nasıl tanıtılacağı, birçok uygulama pazarlamacısı için çok önemli bir konu olmalıdır. Bu yazıda oyun tanıtım performansını ölçmenin yollarından bahsetmek istiyoruz.● Macera oyunu kullanıcı istatistikleri
● mobil macera oyununun kullanıcı tutma oranı
● Mobil macera oyunlarının ortalama oturum süresi
● Mobil macera oyunu dönüşüm oranı
Macera oyunu kullanıcı istatistikleri
Bir macera oyununu başarılı bir şekilde pazarlamak için mevcut tüm mobil oyun istatistiklerini bilmeniz gerekir. Bu sadece macera türü için değil, diğer tüm oyun kategorileri için geçerlidir.Çok sayıda kullanıcının oyununuzu kurmasının önemli olduğu doğrudur. Ancak, sadık kullanıcılar edinmek başarısı için çok önemlidir. Hiçbir kullanıcı oyununuzu oynamaya devam etmezse, tüm geliştiricilerin nihai hedefi olan ondan kar elde edemezsiniz.
Mobil macera oyununun kullanıcı tutma oranı ölçümü
El oyun pazarı doymuş durumda. Her gün yüzlerce yeni oyun çıkıyor. Bunun nedeni, bir oyunu yükleyen, bir kez oynayan ve ardından bir sonrakine geçen birçok kullanıcının olmasıdır.Bu nedenle, oyunun ilk gününden sonra kaç oyuncunun geri döndüğünü bilmek çok önemlidir. Ek olarak, 1. Gün kullanıcı tutma, oyunun potansiyelini gösteren erken bir KPI'dır. Çoğu kullanıcı oyunu oynamaya devam ederse - iyi haber - bu doğru yolda olduğunuz anlamına gelir. Öte yandan, neredeyse tüm oyuncular oyunu terk ederse - stratejinizi yeniden düşünmek, hatta oyunu sonlandırmak isteyebilirsiniz.
Macera oyunlarının ilk %2'si, ilk gün beklendiği gibi yüksek bir tutma oranına sahiptir. 2020 %46/47 aralığında. Bu, tüm oyuncuların neredeyse yarısı, ki bu çok iyi. Ancak, tüm macera oyunları oyuncuları elde tutmada başarılı değildir.
1. günde macera oyunlarının ilk %25'i için tutma oranları %28,33 (Temmuz, Ağustos ve Kasım) ile %29,53 (Mart) arasında değişiyordu. Bu, 1. Gün tutma için hala oldukça iyi.
Ortalama %50 macera oyunu için 1. Gün tutma oranları %18.16 ile %20.03 arasında değişiyordu. Yılın ilk yarısı 2020'nin ikinci yarısından daha yüksek. Macera oyunlarının en alttaki %25'i %11,01 ile %12,70 arasında değişiyordu.
İşte hemen deneyebileceğiniz, kullanıcıyı elde tutma oranını artırmak için bazı basit ipuçları.
- Tasarımınızı hassaslaştırın - iyileştirme için her zaman yer vardır
- Anında iletme bildirimlerini kullanın - oyunculara geri gelmelerini hatırlatın
- Geri dönen oyuncuları ödüllendirin - sadakat bir hediyeyi hak eder
- Sosyal etkileşimi entegre edin - oyuncuları ilerlemelerini paylaşmaya veya birbirleriyle rekabet etmeye teşvik edin
- Zorlaştırın - macera oyununuzu çok kolay hale getirmek oyuncuları sıkabilir
- Macera mobil oyununuzu taze tutun - düzenli olarak yeni içerik ve güncellemeler ekleyin
Mobil macera oyunlarının ortalama oturum uzunluğu
Ortalama oturum uzunluğu, kullanıcıların her oturumda ne kadar zaman harcadıklarını gösteren bir diğer önemli KPI'dır. Kullanıcının oyunu açtığı andan kapattığı ana kadar ölçülür.Bazı macera oyunları için ortalama oturum uzunluğu istatistiklerine bir göz atalım.
Macera oyunlarının ilk %2'sinde beklendiği gibi, 2020'deki ortalama oturum süresi oldukça uzun. 50 dakika 8 saniyeden 61 dakika 32 saniyeye.
Macera oyunlarının ilk %25'lik kısmına ilişkin verilere baktığımızda, önemli ölçüde daha düşük - 8 dakika 37 saniyeden 9 dakika 10 saniyeye.
Oyunların ortanca %50'si için bunun sadece yarısı - 4 dakika 32 saniye ile 4 dakika 50 saniye arasında değişiyor.
Macera oyunlarının en alttaki %25'lik kısmı için, ASL 2 dakika 47 saniye (Mayıs) ve 2 dakika 55 saniye (Kasım) arasında değişiyordu.
Mobil macera oyunu dönüşüm oranı
Dönüşüm oranı, satın alma işlemi yapan kullanıcı sayısıdır ve günlük olarak ölçülür.Bu metrik, oyun içi reklamcılığın artması nedeniyle çoğu türde bir düşüş gördü. Ortalama olarak, bir mobil oyunun oyuncu dönüşüm oranı yaklaşık %0,3 iken, en iyi oyunların dönüşüm oranı 2 ila 3 kat daha fazladır.
2020'de macera oyunlarının ilk %2'si %3,72 ile %5,86 arasında bir kullanıcı dönüşüm oranına sahip.
Türdeki oyunların ilk %25'i için, dönüşüm oranları %0,90 ile %0,98 arasında değişir ve yıl boyunca oldukça sabit kalır.
Macera oyunlarının ortanca %50'si, oyuncuların %0,41 ile %0,46'sı arasında dönüşüm sağlar.
Macera oyunlarının en alttaki %25'lik kısmı için dönüşüm oranları çok düşüktür. Ocak ayında zirve yaptı (%0.22). Ardından aylar geçtikçe, 2020'nin son üç ayında %0,16'ya sabit bir düşüş görüyoruz.
Oyun içi satın alımları artırmanın anahtarı, dinamik oyun içi teklifler sunmak ve oyunculara belirli satın alımların oyun içinde onlara nasıl yardımcı olabileceğini açıklamaktır.