App Store'da Maç 3 Oyun Kategorisinde Nasıl Kazanılır?

Yayınlanan: 2022-02-24
maç 3 oyunu

Oyunun varlığının en başından beri çekici kalan pek çok oyun türü yoktur. Ancak maç 3 oyununda hepsi var. Gündelik oyunların uygulama pazarındaki payı arttıkça, maç 3 oyunları için rekabet kızışıyor.

Bu makale, maç 3 oyununun unsurlarını ve ASO stratejisini analiz edecektir.

İyi bir maç 3 oyunu nedir?

Basit bir konsepte dayansalar da harika bir maç 3 oyunu yapmak kolay değil. Dışarıda birçoğu var, bu yüzden rekabet şiddetli. Zirveye ulaşmak için türün her yönüne hakim olmanız gerekir.

1. Basit ve anlaşılması kolay tutun

İyi maç 3 oyunun her seviyede net bir kancası ve hedefi var. Yenilik iyidir, ancak benzersiz bir şey yaratma dürtüsünde, türün çalışmasını sağlayan basitliği ilk etapta feda edemezsiniz.

2. Basit bir görsel stil kullanın

İyi bir maç 3 oyununun sürükleyici olması gerekir. Hangi görsel stili kullanırsanız kullanın, onu basit ve tutarlı tutmanız gerekir. Örneğin, Candy Crush'ta menüler ve simgeler de dahil olmak üzere kelimenin tam anlamıyla her şey şeker tabanlıdır. Tarzınızı tutarlı tutmak için şekillerinizin ve renklerinizin kolayca tanınabilmesi ve oyun öğelerinin kolayca ayırt edilebilir olması gerekir.

ASO World uygulama sıralama hizmeti
ASO World uygulama tanıtım hizmetiyle uygulama ve oyun işinizi ilerletmek için " Daha Fazla Bilgi Edinin " seçeneğini tıklayın.

3. Oyuncuların geri gelmesini sağlamak için doğru ilerlemeyi sağlayın

Zorluğu yavaş ve tutarlı bir şekilde artırmanız gerekiyor - zorluktaki ani bir artış oyuncularınızı kaybedebilir. Yeni mekanikleri bir seviyede tanıtıyorsanız, bunların açıklanması kolay olmalıdır - ve oyunculara ilk ortaya çıktıklarında onları zorluk çekmeden kullanma şansı vermelisiniz.

4. Başarıyı olabildiğince tatmin edici hale getirin

Oyunun ilk günlerinde, bir Tetris bloğunu mükemmel şekilli bir boşluğa kaydırıp aynı anda dört netlik çizgisini izlemekten daha tatmin edici bir şey yoktu. Yıllar geçtikçe görseller daha renkli ve hareketli hale geldi, ancak konsept aynı. Maç 3 büyük bir değer gibi hissetmeli. Bir seviyeyi geçmek küçük bir kutlama olmalı - özellikle daha zor seviyelerde. Oyuncunuzun başarılarını kabul ettiğinizden emin olun.

5. Kapsayıcı bir anlatı verin

Bir maç 3 oyununun anlatısı asla duygusal, pantolonun koltuğuna oturan bir destan olmayacak. Ama bir hikayesi olmalı. Candy Crush gibi basit bir oyunun bile, Candy Kingdom sakinlerinin sorunları etrafında dönen seviyeleri vardır. Onlara Maç 3'e neden ihtiyaçları olduğunu söylemezseniz, oyuncuları meşgul etmeyeceksiniz.

Switchcraft, etkileşim ve anlatıyı o kadar iyi bir araya getiriyor ki, Ekim ayında piyasaya sürülen Switchcraft, 101.000'den fazla indirildi ve şimdiden 110.000 $'dan fazla gelir elde etti. Switchcraft'ta hikaye anlatımı etkileşimlidir. En iyi üçlü oyun oyunlarında görmediğimiz bir şey. Oyun, oyuncuları gizemli bir cadı dünyasına taşıyan sürükleyici bir hikaye ile geliyor. Etkileşimli hikaye anlatımı, oyuncuların hikayenin akışını etkileyen seçimler yapmasına olanak tanır. Ayrıca oyuncunun seçimleri diğer karakterlerle olan ilişkilerini de etkiliyor. Örneğin, oyuncuların bir profesöre veya sınıf arkadaşına güvenip güvenemeyeceklerine karar vermeleri gerekir. Bu, oyuncunun kendini önemli hissetmesini ve hikayeye daha fazla yatırım yapmasını sağlar.

şalter

6. Uzun vadeli oyun geliştirme

Her zaman yeşil kalan bir hit istiyorsanız, sabit bir içerik akışı sağlamanız gerekir. Güncellemeler eklemek, yeni seviyeler oluşturmak ve bunda çok iyi olan oyuncular için yeni bir meydan okuma duygusu sağlamak için çok zaman harcamanız gerekiyor.

Switchcraft'ın etkileşimli anlatımı, seviye öykülerini kısa öyküler - kitaplar biçiminde sunar. Bu kitapların her biri merakla bitiyor. Örneğin, yeni bir ipucu veya ani bir çığlıkla. Bu, oyuncuyu cevaplar için aç bırakır. Bu cevapları almanın tek yolu daha fazla oyun oynamaktır.

Maç 3 oyun sıralamanızı yükseltmek için ASO Stratejisi

Uygulama simgeleri

maç 3 uygulama mağazası

Yukarıdaki maç 3 oyun simgesinde de görebileceğiniz gibi, etrafta dolaşan birçok tasarım stratejisi var. İhtiyaçlarınızı farklılaştırmak önemlidir, bu yüzden bu kadar geniş bir simge yelpazesi görüyoruz.

Simgelerden sadece ikisi (Jewels Magic ve 3 Tiles), 3 maç olduklarını hemen vurgulamanın bir yolu olarak oyun tahtalarını gösteriyor. Sadece birkaç oyunun bu stratejiyi kullanması, günümüz oyuncularının belirli bir maç 3 oyunu için daha az ve onu çevreleyen anlatı veya hikaye için daha fazla aradıklarını gösteriyor.

Bu strateji bize, maç 3 oyun geliştiricileri ve pazarlama ekiplerinin, çok kalabalık bir kategoride büyümeye devam etmek için, maç 3 oyunlarının temel mekaniğine biraz yakınlığı olan bitişik bir izleyici/anlatı katmanına hitap etmeleri gerektiğini keşfettiğini önerebilir. hikayenin de peşinde.

IDFA'lar terk edildikçe ve hedefleme zayıfladıkça, reklamlardaki simgeler, uygulamanıza çektiğiniz kullanıcı türleri üzerinde önemli bir etkiye sahip olabilir.

Uygulama ekran görüntüsü stratejisi

Eşsiz Hikaye - Daha önce de belirttiğimiz gibi, bu kategoride gerçekleşen en ilginç gelişme bu. Yalnızca maç 3 oyunlarının bloklarını ve oyun mekaniklerini değil, aynı zamanda maceralar ve dramalar, mini oyunlar ve diğer seçenekler dahil olmak üzere derin ve zengin hikayeyi de gösteriyorsunuz. Eşsiz hikayeler sunan tüm oyunlar, farklı inşa seçenekleri gösterir - makyaj, giyinme, dekorasyon, keşfetme ve çözme ...... hepsi de maç 3 mekaniğinin yanı sıra oyundaki diğer unsurlara işaret eder.

Mini Oyunlar - Buradaki oyunların çoğunun, tipik üçlü iptal mekaniğiniz olmayan mini oyunlar sunduğunu biliyoruz - ancak oyunu ilerletmek ve oynamak için daha farklı mekanikler. Sonuç olarak, bu oyunlar, temel mekaniklerden ziyade mini oyunlara ilgi duyanlar da dahil olmak üzere farklı türdeki oyunculara hitap etmek için "mini oyun" mesajını kullanır. Bu trend maç 3 oyun kategorisiyle sınırlı değil. Örneğin, Moon Active'in "Coin Master"ı artık skor tablolarında yer alıyor ve aynı zamanda basit slot mekaniğinin yanı sıra köy kurma, baskınlar ve saldırı mekaniği kullanıyor. Bu tür oyunları yükleyen birçok oyuncu, yalnızca slot/maç 3 yapbozu görürlerse bunları yüklemeyebilir.

İnşa/İlerleme - En yaygın mesajlaşma stratejilerinden biri (oyunların yaklaşık %60'ı tarafından kullanılır) ilerleme etrafında döner, potansiyel oyunculara zaman içinde ilerleme olacağını ve bir oyuncu olarak büyüme için çok sayıda seçenek olduğunu iletir. Maç 3 oyunları doğası gereği daha sıradan olsa da, bu, zamanları için yeterli eğlence sağlayan oyunlar arayan bir kitleye hitap edebilecek güçlü bir mesajdır.

Markalaştırma - Bazı oyunlar, yol göstermek için güçlü markalarına güvenirler, adlarını vurgular ve öne ve merkeze koyarlar. Harry Potter veya House of Mischief gibi IP'nin söz konusu olduğu durumlarda, bu diğer tüm seçeneklere baskın çıkacaktır.

Uygulama önizleme videosu

Veriler, videoların uygulamanın hikayesini kullanıcılara anlatmak için harika bir iletişim aracı olduğunu gösteriyor. Ancak doğru yapılmadıkça dönüşüm oranlarına zarar verebilirler. Örneğin, bir videodaki bilgiler kullanıcılar için yeterince heyecan verici değilse, ilgilerini kaybeder ve bırakırlar, ancak tersine çok fazla bilgi kullanıcıları aşırı yükleyebilir.

Verilerimize göre, videonun dönüşüm oranları üzerindeki etkisi, içeriğe bağlı olarak -%20 ile +%20 arasında değişmektedir. Yani bu dengeli bir risk/ödül oranıdır, ancak kesinlikle karşılığını verebilir.

Maç 3 oyunları için video içerik stratejilerine baktığımızda, bazı ortak eğilimler görüyoruz.

  • Eşsiz hikaye ortamı - Kategorinin son derece rekabetçi doğası göz önüne alındığında, oyunun en benzersiz yönü maç 3 oynanabilirliği midir? Tek başına oynanabilirliği göstermek, potansiyel oyuncuların ilgisini çekmek için yeterli olmayabilir. Bu nedenle, videolu oyunların çoğu (18 üzerinden 10 veya %55), benzersiz hikayelerini sergilemek için ilk birkaç saniyeyi kullanır. Bu 10 oyundan sekizi bir sonraki bölüm için oynanışa sahipti (videodaki bir bölüm 2-3 saniye uzunluğundaydı) ve bu oyunlardan ikisi videoda hiç oynanış göstermedi.
  • Saf maç 3 oyun için oyun kuralları - 18 oyunun 7'sinde oyunun kendisini gösteren videolar var. Yedi oyunun tümü, onları ünlü ve başarılı kılan şeylere göre daha "saf" maç 3 oyunları olarak sınıflandırılabilir (3. maç mekaniği).

Maç 3 oyunlarından etkili bir şekilde nasıl yararlanılır

Tutarlılığı yüksek ve her zaman yeşil potansiyeli olan harika bir oyununuz olsa bile, paranızı doğru harcamanız gerekir. Maç 3 oyunları çoğunlukla ücretsizdir ve IAP'ler ile reklamların bir karışımına dayanır. İşte onlardan en iyi şekilde yararlanmak için en iyi ipuçlarımız.

Teşvikleri ve ödülleri kullanın

Oyunculara oyunu oynamaya devam etmeleri için teşvikler verin. Günlük, haftalık ve aylık olabilirler. Örneğin, bir hafta boyunca her gün en az bir seviyeyi tamamlamak, oyunculara zorlu bir seviyede fazladan bir deneme şansı verebilir. Veya bir ay boyunca her gün belirli bir öğeyi kullanırlarsa, o öğeden daha fazlasını alacaklardır. Bunun gibi teşvikler, maç 3 oyununda elde tutma oranlarını artırmanın uzun bir yolunu bulabilir.

Teşvik Reklamları Kullanın

Bu tür reklamlar, bir maç 3 oyununun yapısı için mükemmeldir. Bir oyuncu bir seviyede belirli sayıda başarısız olursa, onlara seviyeyi aşmalarına yardımcı olacak bir şey karşılığında bir reklam izleme seçeneği verebilirsiniz.

Bazen IAP öğelerini ücretsiz olarak verin

Oyuncuların, ne kadar iyi çalıştıklarını görmek için deneyebilirlerse, oyun içi öğeleri satın alma olasılıkları daha yüksektir. Bu nedenle, bildirimler veya hatırlatıcılar gönderirken, bazen oyuncuların normalde ödemesi gereken öğeler veya aksesuarlar koyun. Bu onlara ürünü iade etmeleri için bir neden verir ve gelecekte satın alma şanslarını artırır.

Bildirimlerden en iyi şekilde yararlanın

Doğru zamanda ödüller ve yardım sunmak, oyuncuları normalde tutunabilecekleri veya vazgeçebilecekleri bir seviyeye dönmeye ikna edebilir. Örneğin, belirli bir seviyede sorun yaşıyorlarsa, oyuncuya bugün giriş yapıp yeniden denemeleri halinde iki ekstra işlem alabileceklerini bildirin.

Özel etkinlikleri ve sınırlı sayıda üretilen öğeleri kullanın

Bunların her ikisi de bir aciliyet duygusu yaratır. Genellikle, yeni bir seviye varsa, kullanıcılar onu her zaman oynayabilir. Satın alınabilecek yeni oyun içi öğeler varsa, oyuncular bunları daha sonra satın alabilir veya hiç satın alamaz. Özel etkinlikler ve sınırlı sayıdaki ürünler için, oyuncular fırsat geçmeden önce oturum açmalı ve bunlara katılmalıdır.

Arkadaşlık sistemi oluştur

Oyuncular birbirlerine yardım etmeyi severler. Ödüller ve görevler gibi teşvikleri sıralamak için kullanabilirsiniz. Oyuncuların, arkadaşlarının tam olarak hangi seviyede sıkışıp kaldığını görebilecekleri bir harita oluşturun. Ardından, birbirlerine IAP'ler ve onlara yardımcı olabilecek öğeler verme fırsatı verin.