Oyununuzu veya Uygulamanızı Squid Game Effect ile Tanıtın
Yayınlanan: 2022-02-24Netflix, "The Squid Game"i 17 Eylül 2021'de yayınladı.
Gösterinin yayınlanmasının ilk 23 gününde 132 milyondan fazla kişi izledi ve platforma 4,4 milyon yeni abone katıldı. Bu, Bridgerton'ın bir numaralı sırasını geçerek Netflix için yeni bir rekor. Netflix, bu Kore savaş royale şovundan yararlanan tek şirket değil. Dünya modlar, Cadılar Bayramı kostümleri ve şova dayalı ürünlerle dolup taşıyor. Mobil oyun pazarı kurtulamadı - hepsi gösteriden ilham alan yüzlerce hiper gündelik oyun uygulama mağazalarını vurdu.
Brawl Star indirmeleri tek bir haftada nasıl 4.5 kat atlar?
Game Refinery ve Sensor Tower'a göre, Netflix'in Squid Games şovunu yeniden yaratan MrBeast sponsorluğundaki viral bir video sayesinde Brawl Stars mobil oyununun indirme sayısı arttı. ABD'de indirmeler haftada 4,5 kat arttı.Netflix şovunun başarısının arkasındaki çoğunluğa atlayan ve bundan yararlanmak için dizinin gerçek versiyonunu (eksi kan dökülmesi) kullanan YouTuber MrBeast'ti. Supercell sponsorluğunda 456 oyuncu turnuvaya katıldı ve 456.000 $ kazandı.
Sonraki hafta, Brawl Stars'ın YouTube videoları 100 milyondan fazla izlendi ve indirildi, %41 artışla 1,4 milyona ulaştı. Şimdi 1,7 milyon oyun topladı.
Yüklemeler, yüzde 350'lik bir artışla, öncelikle ABD tarafından yönlendirildi. Oyuncu harcamaları da %54 artarak 8.2 milyon dolara ulaştı. Brawl Stars'ın şu anda yaklaşık 324 milyon indirmesi var ve Rusya, yükleme açısından en büyük bölge (toplamın %12'si), onu Brezilya ve Türkiye izliyor. Amerika Birleşik Devletleri dördüncü sırada yer alıyor.
Bugüne kadar oyun, ömür boyu oyuncu harcamalarında 1,4 milyar dolar kazandı. ABD, gelir açısından listenin başında yer aldı ve oyuncu harcamalarında 209,7 milyon dolar veya toplamın yaklaşık yüzde 15'ini oluşturdu. Güney Kore gelirde ikinci sırada yer alırken, Almanya ilk üçü tamamladı.
ASO World uygulama tanıtım hizmetiyle uygulama ve oyun işinizi ilerletmek için " Daha Fazla Bilgi Edinin " seçeneğini tıklayın.
Kalamar oyun efektinden yararlanın
Gösteriyi henüz görme şansınız olmadıysa, katılımcıların altı tur (oyun) geçmesi gerekecektir. Hepsi Kore çocuk oyunlarına dayanmaktadır. Halat çekme, şeker oymacılığı ve farklı zar oyunları (artı şimdi ünlü kırmızı ışık ve yeşil ışık) var. Ve hiper gündelik oyunların (basit oynanışları ve mekanikleri nedeniyle hızlı bir şekilde geliştirilen) doğası gereği, her tur kolayca bir hiper gündelik oyuna dönüştürülebilir.K-Games Mücadelesi
Küresel listelerde en üst sıralarda yer alan oyun, Supercent'in K-Games Challenge oyunuydu. benzer şekilde, Squid Game'deki tüm turlara bakar. 2 Ekim'de piyasaya sürüldü ve 4 Ekim'de Portekiz ve Brezilya'da listelere girdi.Squid Game ilk piyasaya sürüldükten sadece iki buçuk hafta sonra, dünya çapında kullanıma sunulan ilk "Squid Game" oyunuydu. 6 Ekim'de hemen hemen her ülkede bir numaraydı. Muhtemelen bu trendden gerçekten yararlanan ve öncülük eden ilk oyun.
Şu anda ABD App Store'da 17.300 yorum ile 4.5 puana sahip. Tartıştığımız önceki başlığa benzer şekilde, 18 Ekim'e kadar listelerin başında kaldı. Şimdi Oyunlar'da 190. ve Simülasyonlar'da 60. sırada.
Şeker Yarışması 3D
Ardından İdil Morgul'un yarattığı Candy Challenge 3D var. oyun 2 Ekim'de piyasaya sürüldü ve 7 Ekim'e kadar (yayınlandıktan 20 gün sonra) listelerde yer almadı. Tartıştığımız ilk iki oyunun aksine, bu oyun daha çok gösterinin ikinci zorluğuna odaklanıyor: bal peteğine zarar vermeden bir şekli kesmek. Adında "Candy" anahtar sözcüğünü kullanır ve resimlerin ve açıklamaların çoğu bu özel zorluk etrafında döner.Diğer zorlukları destekler, ancak bunlar temel konsepte ikincildir. Dikkat çekici bir şekilde, o zamandan beri listelerde yer alıyor ve birden fazla pazarda defalarca 1. sırada yer alıyor. Makine öğrenimimizi kullanarak, K-Games Challenge'ı yenerek oyuna 32.000 puan verdik.
Bu, Squid Game'in ikinci şeker oyununu kullanarak oyunun konumuna bağlı olabilir. Ancak listelerde en üst sıralarda yer alan oyun oldu ve en uzun süre ilk 10'da yer aldı. Aynı zamanda, 37.000'in üzerinde toplam derecelendirme ile 4.58, en yüksek dereceye sahiptir.
Sosyal medya
Sosyal medyanın büyümesini kim sevmez ki? Sosyal medya stratejinize Squid Game efektleri veya başka bir popüler dizi veya film eklemek, markanızın fark edilmesini sağlamanın kolay bir yoludur. Sosyal medya, her şeyi denemek için yaratıcı özgürlük sunar. Her şey zamanlama ile ilgili.Ancak, sosyal medya sizin için çalışıyorsa, aklınızda bulundurmanız gereken birkaç şey var. Birincisi, TikTok, Instagram veya Twitter'a gidin - parti burada başlar. Kollarınızı sıvayın ve neyin işe yarayıp neyin yaramadığını araştırmaya başlayın.
Hedef kitlenizde yankı uyandıracak doğru kampanyayı bulduğunuzda, marka ortaklıkları için ödeme yapmak zorunda kalmadan doğru hashtag'leri, pop müzik ve temaları kullanarak viral olma şansınızı artırabilirsiniz. Bu nedenle, değerli pazarlama bütçenizi harcamadan trend olan şeylerle bağlantı kurmanın harika bir yolu. Sosyal algoritmalar, trend olan içerik söz konusu olduğunda harikalar yaratır ve pastanın bu parçasını kolayca elde edebilirsiniz.
ASO uygulamasıyla trendi takip etmek için diğer oyun geliştiricileri ne yapar?
Markanız kalamar oyunu çılgınlığından nasıl faydalanabilir - ya da pop kültürüne bir sonraki adım ne olacak? Aşağıdaki ipuçlarından sadece birini uygulamak bile başarıya ulaşmanıza yardımcı olabilir.Anahtar kelime araştırması ve optimizasyonu
Lansmanından bu yana, "Kalamar Oyunu" türündeki ilk 20 listede gördüğümüz en iyi oyunların %70'inde "meydan okuma" anahtar kelimesi vardı. IP nedenleriyle (ya da biz öyle düşünüyoruz), bu oyunlar başlıklarında "Squid Games" kullanamaz (veya en azından kullanmamalıdır). Ama hepsi gösterinin bir bölümünü açıklamalarına ve başlıklarına dahil ediyor.- Şeker Yarışması 3D
- K-Games Mücadelesi
- Tüm zorluklar - hayatta kalma oyunu
- Hayatta Kalma Mücadelesi 3D
- Hayatta Kalma Oyunu - 3D Mücadelesi
- Hayatta Kalma Oyunları: Yaşam Mücadelesi
- Dalgona Mücadelesi 3D!
- Köprü Yarışı Ustası
- kurabiye oymacısı
Kullanıcı edinimini iyileştirmek için yaratıcı tasarım
Oyun Squid Game ile ilgili olmasa bile, oyunların trendleri hızla yakalamak için ikonik maskeleri küçük resimlere ve diğer öğelere dahil ettiğini gördük. supersonic Studios' Bazuka Boy ilk olarak Ağustos 2020'de piyasaya sürüldü. Simgesi, bir roketatar tutan sarı bir avatardı. 15 Ekim'deki son güncellemede, "yasal olarak benzersiz" bir kalamar oyun maskesini bir saldırı tüfeğiyle birleştirmek için simgeyi değiştirdiler. Gösterideki gardiyanlara gönderme.Sıralamaları oldukça tutarlıydı. Ancak geçişten bu yana, 6 Ekim'de Hindistan'da 14. sırada yer alarak listelere yeniden girdiler, ancak bu, oyunda büyük bir güncelleme yapmak zorunda kalmadan oyunun trafiğini ve popülerliğini artırmanın hala benzersiz bir yolu.
Reklamlarda Kalamar Oyununu Kullanma
Bazı geliştiriciler, reklam stratejilerinde şovun temalarını ve öne çıkan oyunları kullanma eğilimini takip ediyor. Örneğin yukarıda bahsedilen Brawl Star, YouTuber'a sponsor olarak indirmelerini ani bir şekilde artırdı.Bazı geliştiricilerin, özellikle kullanıcı edinme kampanyalarını optimize ederek, gösterinin başarısına birçok farklı yoldan sırtını döndükleri açıktır.