İş İçin 30 Eğlenceli Ekip Kurma Etkinliği
Yayınlanan: 2023-08-19Ekipler, en azından her zaman değil, öylece bir araya gelip iyi yağlanmış üretkenlik makinelerini çalıştırmazlar. Her zaman gerçekleşmesi gereken bir ekip yönetimi süreci vardır. Yıllardır birlikte çalışan ekipler bile, güçlü yanlarını pekiştirmek ve zayıf yönlerini en aza indirmek için ekip oluşturma faaliyetlerine ihtiyaç duyabilir.
Başka bir deyişle, her takım takım oluşturma egzersizlerinde değer bulabilir. Çok fazla değerli zamanınızı almayacak veya çok fazla malzeme gerektirmeyecek ve yine de birçok pozitif bağla sonuçlanacak aktiviteleri bulun.
Ekip Oluşturma Etkinliği Nedir?
Ekip oluşturma etkinliği, ekipleri birbirine bağlamak ve daha fazla işbirliği geliştirmek için kullanılan bir girişimdir. Bunu eğlenceli ama aynı zamanda iletişim becerileri geliştiren, problem çözmeye ve yaratıcı düşünmeye yardımcı olan oyunlarla yapar. Bir çalışma ortamında bu tür çalışan bağlılığı, tamamen gizli bir şekilde ekip bağı ile ilgilidir. Amaç, ekip üyelerinin, uzak ekipler olsalar bile, ev ödevi gibi hissettirmeden birlikte çalışmasını, güven oluşturmasını ve alışılmışın dışında düşünmesini sağlamaktır.
İletişim, dinleme becerileri ve bir ekip oluşturma ilişkisine sahip olmak sadece başlangıçtır. Proje yönetimi yazılımı daha sonra onlara birlikte üretken bir şekilde çalışmaları için araçlar sağlar. ProjectManager, ofiste, şantiyede veya bunların arasında herhangi bir yerde ekipleri birbirine bağlayan ödüllü bir proje yönetimi yazılımıdır. Yazılımımız, ekiplere dosya paylaşma, görev düzeyinde yorum yapma ve çok daha fazlasını sağlar. Ayrıca, çoklu proje görünümlerimiz, ekiplere Gantt şemalarından kanban panolarına, görev listelerine ve daha fazlasına kadar üzerinde çalışmak istedikleri araçları sağlar. ProjectManager'ı bugün ücretsiz olarak kullanmaya başlayın.
Kuruluşunuz İçin En İyi 30 Ekip Kurma Etkinliği
İşte ofiste veya bir şirket tatilinde kendiniz deneyebileceğiniz 30 kısa ekip oluşturma etkinliği. Bölümlere ayrılırlar: iletişim, bağ kurma, işbirliği ve başa çıkma. Onları deneyin ve takımınızın bağ kurmasını ve gözlerinizin önünde büyümesini izleyin.
1. Müzakere
Grubunuzu üç kişilik takımlara bölün ve her gruba iki adet birer dolarlık jeton verin. Şimdi parayı kimin alacağına onlar karar versin.
Amaç: Sorunlara yaratıcı cevaplar bulmak.
2. Ticaret Üçgenleri
Grupları, her biri üçgenler halinde dörde bölünmüş bir kart zarfı alan daha küçük takımlara bölün. Sekiz dakika ticaret yapmadan önce strateji oluşturmak için üç dakikaları var. O zaman en çok kartı kimin aldığını görün.
Amaç: Konumlarını etkilemeye yardımcı olmak için başkalarının bakış açılarını görün.
İlgili : Bir Sonraki Toplantınızı Eğlenceli Hale Getirecek 20 Buzkıran
3. Dinle
Katılımcıları eşleştirin ve onlara hazırlanmış dizin kartları verin. Bir kişi karttaki uyarıyı okur ve üç dakika boyunca konu hakkında konuşur. Daha sonra sessiz kalan ortak, bir dakika içinde konuşmasını tekrar eder. Rolleri tersine çevirin.
Amaç: Dinleme becerilerini geliştirmek.
4. Hikaye Anlatma
Eşleşin millet. Bir kişinin üç dakika boyunca durmadan ama "Ben" kelimesini kullanmadan canı ne isterse onu konuşmasını sağlayın. Dinleyici sessiz kalır. Rolleri tersine çevirin.
Amaç: Konuşmanın ne kadar benmerkezci olduğunu gösterin.
5. Evrak işleri
Bir kişinin bir parça kağıt almasını, gözlerini kapatmasını ve ardından talimatlarınızı izlemesini sağlayın. Soru sormayabilirler. Aynı talimatları birkaç ekip üyesine verin ve sonuçların nasıl değiştiğini görün.
Amaç: Güçlü ekipler oluşturmak için net iletişimin önemi.
6. Değerleri Paylaşmak
Herkes kuruluşun en önemli değerleri olduğunu düşündüklerini yazmak için iki dakika ayırır. Şimdi onları küçük gruplara ayırın, böylece yazdıklarını paylaşmaları ve bu değerleri, paylaşılan değerleri gösteren resimler, kelimeler ve semboller içeren posterlerde toplamaları gerekiyor.
Amaç: Grubun hepsi için neyin önemli olduğu konusunda fikir birliğine varmasını sağlamak.
İlgili: Ekip Çalışması Sözleri: Birlikte Çalışma Hakkında En İyi 25 Söz
7. Pazarlama Pulları
Üç ila altı kişilik gruplar oluşturun. Her takım, sahip oldukları binlerce kullanılmış çamaşır makinesini pazarlamak zorundadır. Diğer ekiplere teslim edilen 30 saniyelik bir satış konuşması hazırlayın. Başarılı olma olasılığı en yüksek olana oy verin.
Amaç: Yaratıcı çözümler bulmak.
8. Sıradan Bir Gün
Katılımcıları eşleştirin. Birinden diğerine tipik bir iş gününden bahsetmesini isteyin. Dinleyici yalnızca daha fazla ayrıntı isteyebilir. Rolleri tersine çevirin.
Amaç: Ekip üyeleri hakkında yeni şeyler öğrenin.
9. Dedikodu
Herkesin hakkında bir şeyler yazdığı bir kişi hedeftir. İfadeleri toplayın ve birini yüksek sesle okuyun. Hedef kimin yazdığını tahmin ediyor. Yanlış tahmin ederse başka bir ifade okunur. Bu, hedef doğru tahmin edene kadar tekrarlanır. O kişi bir sonraki hedeftir.
Amaç: Kiminle çalıştığınız hakkında daha fazla bilgi edinin.
10. Pano
Büyük bir afişte, katılımcıların kendilerini tanımlamak için kelimeleri, resimleri veya sembolleri kullanmaları için altı dakikaları vardır. Daha sonra bu reklam panosunu göğüslerinin üzerine takarlar. Bittiğinde herkes birbirine karışır ve diğer kişinin pankartıyla ilgili sorular sorar.
Amaç: Ekip üyeleriyle daha kişisel bir düzeyde bağlantı kurun.
11. Merhaba, Benim Adım…
Adınızın, her harfin kendinizle ilgili bir şeyi temsil ettiği bir kısaltma olduğunu farz edin. Herkes kendi payını grupla paylaşır.
Amaç: Herkesin adını ve onlar hakkında ilginç şeyler öğrenin.
12. Düşünceleriniz İçin Penny
Herkese bir kuruş verin ve o kuruşun basıldığı yılla ilgili kendileriyle ilgili bir şeyler paylaşmalarını sağlayın.
Amaç: Ekip üyeleri arasında daha samimi bir ilişki geliştirmenin bir yolu.
13. Bundan Çok Bu
Herkes birbirine bakarak bir daire içinde oturur. Ne yapmaktan hoşlandıklarını söyleyecek birini seçin. Sağındaki kişi bunu tekrarlar ve yapmayı tercih edeceği bir şey ekler. Bu daire etrafında devam eder.
Amaç: Takımı daha iyi tanımak.
14. Yeniden düzenleyin
Grubu birbirine bakan iki sıraya bölün. Adlar gibi bir kategori seçin ve her iki takımın da olabildiğince hızlı bir şekilde kendilerini alfabetik olarak yeniden düzenlemelerini sağlayın. Ardından başka bir kategori duyurun ve tekrarlayın, vb.
Amaç: Sosyal bağlantılar kurmak için ekibiniz hakkında bilgi edinmek.
15. Aynı ve Farklı
Herkes bir dizin kartı ve kalem alır. Kartlarını üç sütuna ayırmaları söylendi: Ad, Benzer ve Farklı. Daha sonra, isimleri toplayarak ve kişiyle neleri paylaşıp neleri paylaşmadıklarını not ederek grubu gözden geçirmeleri söylenir.
Amaç: Birbirimiz hakkında ilginç şeyler öğrenerek bağlantı kurmanın bir yolu.
16. Şeker Gizliliği
Herkese bir parça şeker verin. Onlara onu yememelerini söyle. İkramın rengine veya türüne bağlı olarak, grupla paylaşacaklarını belirleyen bir kod oluşturun; örneğin çikolata, işte yaptığınız bir şey hakkında bir hikaye anlamına gelir, gurur duyarsınız vb.
Amaç: Katılımcılar birbirleri hakkında bir şeyler öğrenirler ve güveni öğrenirler.
17. Çember Yakalama
Bir daire içinde durun. Birine bir top verin ve çemberdeki herhangi birine atmasını söyleyin. O kişi de aynısını yapar ve bu, top herkese atılana kadar devam eder. Bu model daha sonra aynen tekrarlanır. Birisi topu düşürürse desen baştan başlar. Bunun ne kadar sürdüğünü zaman. Gruba, zamanlarını nasıl geliştireceklerine dair strateji geliştirmeleri için birkaç dakika verin. Tekrar yapın ve başarılı olup olmadıklarına bakın.
Amaç: Süreci iyileştirmek bir takım çalışması gerektirir.
18. Kağıttan Ev
Grubu dört ila sekiz kişilik takımlara ayırın. Her takım arka arkaya oturur. Her takımın sırasının en sağındaki zemine bir deste kart yerleştirin. Desteye en yakın olan kişi bir kart alır ve sağ eliyle yanındaki kişinin sol eline geçer. O kişi kartı sol elinden yanındaki kişinin sağ eline geçirir. Sıradaki son kişi kartı ayaklarının dibine yere koyar. Aynı anda birden fazla kart tutan kimse olmadan devam edin. Desteyi sırasının en soluna yığan ilk kişi kazanır.
Amaç: Rekabetçi takım çalışması, değişim dönemlerinde takımlara enerji verir.
19. Kaşıkla Beslenen Patlamış Mısır
İnsanları eşleştirin. Göz bağı, kaşık ve patlamış mısır dağıtın. Gözleri bağlıyken, bir katılımcı diğer 10 tane patlamış mısırı teker teker kaşıkla besler. Ardından rolleri tersine çevirin.
Amaç: İşbirliği ve iletişim verimli ve eğlencelidir.
20. Bulmaca Parçaları
Grubu üç ila altı kişilik takımlara ayırın. Her takıma, grup sayısı kadar çocuk bulmacasından rastgele yapboz parçaları içeren bir çanta verin, ancak çantaların kurcalandığını onlara söylemeyin. Bulmacayı beş dakika içinde bir araya getirmeleri gerekiyor.
Amaç: Ekip oluşturma için sınırlar ötesi işbirliğinin önemi.
21. Sessiz Muamele
Grubu dört ila altı kişilik takımlara ayırın ve her takıma kağıt ve keçeli kalem verin. Ardından her ekip mükemmel çalışma alanını tasarlar. Onlara eğlenmelerini ama kendi aralarında konuşmamalarını söyleyin. 10 dakika sonra her takım planlarını paylaşır.
Amaç: Kelimeler olmadan ne kadar iletişim kurduğumuz.
22. Herkes Bir Yıldızdır
Herkes uzun bir ipe tutunur. Ellerini ip üzerinde hareket ettirebilirler ama ip ile beş kenarlı bir yıldız oluşturmaya çalışırken birbirleriyle yer değiştiremezler. 10 dakikaları var ve iki uçta da ip kalmamalı.
Amaç: İşbirliği eğlencelidir ve daha iyi iletişim becerilerine yol açar.
23. Büyük Yarış
Grubu bir başlangıç çizgisinin arkasında hizalayın. Onlara “Git!” hepsinin bitiş çizgisini aynı anda geçmesi gerekiyor. İlk seferinde başarılı olamazlarsa, başarana kadar tekrar denemelerini sağlayın.
Amaç: Özellikle başkalarını plana dahil etmeye çalışırken işler asla göründüğü kadar basit değildir.
24. Yüreklere Sahip Olmalısın
Bu ekip oluşturma etkinliği biraz daha ayrıntılı. İnsanları iki ila beş kişilik üç takıma ayırın. Her takıma bir takım kart verin ama kalpleri saklayın. Kartlara bakamazlar. Siz bir satıcısınız. Her takım bir lider seçer. Onlara ellerindeki her kart için bir tane olmak üzere 13 tur olacağını söyleyin. Kalplerinizden birini yüzü yukarı bakacak şekilde yerleştirin. Her takım lideri kartlarından birini kapalı olarak yanına koyar. En yüksek değere sahip kart, kalp kartının değerindeki puan sayısını kazanır (numaralı kartlar yüz değeridir, valeler 11, kızlar 12, çeşit 13 ve aslar 1 puandır). Beraberlik durumunda kimse kazanamaz. Oyun başladığında kimsenin konuşmasına izin verilmez, ancak beş turdan sonra ve ardından tekrar dokuzuncu turda, takımlara ilerlemelerini tartışmaları için birkaç dakika verin. İlk kim 30 puan alırsa oyunu kazanır.
Amaç: Ekip üyelerine karşı rekabet etmek sorunludur.
25. Saat Değişimi
Her kişi bir kalem ve kağıt alır ve x ile işaretlenmiş bir zaman çizelgesine hayatlarında deneyimledikleri beş büyük değişikliği yazar. Şimdi insanların hayatlarından bu olaylardan birini partnerleriyle eşleştirmelerini ve paylaşmalarını sağlayın. Onlara değişimin neden zor olduğunu, bununla nasıl başa çıktıklarını, öncesinde, sırasında ve sonrasında neler hissettiklerini sorun.
Amaç: Değişimden kaynaklanan sorunlar aşılabilir.
26. Tahmin Oyunu
Grubu ikiye bölün ve her takımı odanın karşıt taraflarına yerleştirin. Her takımdan bir kişi odadan çıkar ve birlikte odadaki bir nesneyi seçerler. Ayrılanlar geri döndüklerinde, ayrıldıkları karşı takıma giderler. Her takım, evet-hayır soruları bırakan kişiden seçtikleri nesnenin ne olduğunu anlamaya çalışmasını ister. Doğru cevabı aldıklarında, takım kazandıklarını belirtmek için alkışlar. Şimdi ayrılan iki katılımcı kazanan takıma katılacak. Süreç iki yeni kişi ile devam ediyor.
Amaç: Değişen ekipler ve ittifaklar ve ikili cevapların sorunları ile rahatlık geliştirmek.
27. Dizin Kartları
Grubu, her birine 25 dizin kartı ve bir rulo bant vererek üç ila beş kişilik takımlara ayırın. Artık ellerindeki malzemelerle yapabilecekleri en yüksek bağımsız yapıyı inşa etmek için beş dakikaları var. Tüm kuleleri ölçtüğünüzde ekipler onları yok eder. Şimdi onlara 25 tane daha dizin kartı verin ve egzersizi bantsız tekrar yapmalarını sağlayın. Beş dakika bekleyin ve sonuçları ölçün.
Amaç: Ekip çalışması yoluyla değişimin yarattığı zorlukların üstesinden gelmenin yaratıcı yollarını öğrenin.
28. Makine Yapımı
Grubu altı ila 10 kişilik takımlara ayırın. Her takıma bir insan makinesi tasarlamaları için altı dakika verin ve ardından bunu göstermelerini sağlayın. Her ekipten bir üyeyi çıkarın ve makinelerini ayarlamaları için onlara üç dakika verin.
Amaç: Değişim fırsat yaratabilir.
29. Kesintiler
Birkaç dergi alın ve herkesin bir resimden bir resim seçmesine izin verin. Resmi küçük parçalara ayırın ve bunları tamamen yeni bir görüntü oluşturmak için kullanın. Daha sonra herkes yarattıklarını paylaşır.
Amaç: Değişim yeni şeyleri gün ışığına çıkarabilir.
30. Sayılarla
Grubu bir U düzeninde düzenleyin ve herkese bir numara atanacak şekilde saymalarını sağlayın. İlk kişi hızlı bir şekilde birinin numarasını arar, o da hızla başka birinin numarasını arar. Bu, birisi tereddüt edene veya ortalığı karıştırana kadar devam eder ve o kişi sıranın sonuna gider, yeni bir numara alır ve arkasındaki kişilerin numaralarını değiştirir. Oynatmaya devam edin.
Amaç: Takım olarak hızlı değişimle başa çıkmayı öğrenin.
Video: Ekip İşbirliği ve Ekip Oluşturma Faaliyetleri
Aşağıda, güçlü ekipler oluşturmak için en iyi iki tür aktiviteyi gösteren, PMP'den Jennifer Bridges ile bir video bulunmaktadır.
Ekip Oluşturma Faaliyetlerinin Faydaları
Ekip oluşturma faaliyetleri, çalışan bağlılığına, topluluk önünde konuşmalara ve problem çözmeye yardımcı olur, ancak bu, faydalarının yalnızca başlangıcıdır. Ekiplerin birlikte daha iyi çalışmasına yardımcı olan gerçek dostluklara dönüşen bağlar kurar. Şirket kültürü gelişir, bu da işyerini çalışanlar için daha hoş ve dışarıdan gelen yetenekler için daha çekici hale getirir.
Şaşırtıcı bir şekilde, ekip oluşturma faaliyetleri, yöneticilerin ve hatta ekip üyelerinin sahip olduklarının farkına varmadıkları gizli yetenekleri ortaya çıkarabilir. Bu, daha fazla üretkenliğe ve aynı zamanda promosyonlara da yol açabilir. Genel olarak, bir ekip olarak eğlenmek ve bağ kurmayı öğrenmek morali yükseltecek ve çalışanların elde tutulmasına yardımcı olacak, iletişimi güçlendirecek ve üretkenliği artırmaya yardımcı olacaktır.
Ekip oluşturma etkinliklerinin bazı avantajlarına daha yakından bakalım.
Çalışan Bağlılığını Artırın
Takım oluşturma faaliyetleri, takımdaki kişilerarası ilişkileri besleyecek ve büyütecektir. Bu, güven oluşturur ve hoş ve üretken bir çalışma ortamı yaratmak için güven şarttır. Ekipler birlikte çalıştıkça, ekip içinde ve aynı zamanda geri bildirimlerine açık olması gereken yöneticilerle iletişimi de geliştirirler.
Ekip Üyeleri Arasında Uyum Kurun
Ekibe ilgi göstermek ve onlara eğlenceli ama aynı zamanda ekip içinde ilişkiler kurma açısından verimli aktiviteler sunmak, ekip üyeleri arasında daha güçlü bir ilişki kurulmasına yardımcı olacaktır. Yöneticiler ekip üyelerine profesyonelliğin ötesinde bir ilgi göstermelidir ki bu onların daha çok takdir edildiğini hissettirmelidir. Bu, kendilerini daha büyük bir gündemin parçası olarak hissettikleri için projeyi sahiplenmeye ve daha fazla üretkenliğe yol açar.
Yaratıcı Düşünceyi Destekleyin
Ekip oluşturma faaliyetleri, ekiplere güven ve etkinliklerine dair inanç verir, bu da onları daha iyi çalışanlar, alışılmışın dışında düşünen, yeni şeyler deneyen vb. yapar. Yöneticiler ekiplerini desteklediğinde ve beceri ve deneyimlerine güvendikleri için onlara özerklik verdiğinde iş, o zaman ekipleri kendilerinden beklenenin ötesine geçmekten ve zorluklara yaratıcı bir şekilde yanıt vermekten alıkoyan hiçbir şey yoktur.
Ekibinizin İşbirliği ve İletişim Becerilerini Geliştirin
Ekip oluşturma etkinliklerinin amacı, işbirlikçi ekipler oluşturmaktır. Bu, çeşitli yollarla yapılır. Birlikte çalışırken eğlenmek, arkadaşlıklar kurar ve görevler üzerinde çalışmayı kolaylaştırır. Çalışma ilişkilerini daha da geliştiren ve farklı durumlarda daha verimli etkileşim kurmalarına yardımcı olan iletişim becerilerini geliştirir. Fikirlerini daha özgürce ifade edebilir, geri bildirim alıp alabilirler.
Bu ekip oluşturma aktivitelerinden bazılarını gerçekleştirdikten ve bağlı bir ekibiniz olduğunda, o işi etkili ve verimli bir şekilde yapmak için en iyi araçlara sahip olmalarını istersiniz.ProjectManager, iş akışlarına müdahale etmemek için uygun olan her yerde ve her zaman güncelleme yapabilen ekipler için yapılmış özelliklere sahip çevrimiçi proje yönetimi yazılımıdır. Bu 30 günlük ücretsiz deneme ile deneyin ve görün.