应用货币化策略、收益模型的利弊——完整指南
已发表: 2021-08-03当您来到这里时,很明显您要么是应用货币化之旅的新手,要么需要更好地了解这个过程。
当我们计划开发一个应用程序时,我们总是以创造有价值的东西为目标,提供出色的用户体验,吸引各种快乐的用户,当然还有创收。
在投入我们的时间和资源之后,我们通常认为接下来应该轮到应用为我们创造收入。 通常,人们会在开发应用程序后考虑应用程序货币化。
我们在这里提供了这个完整的指南,它将帮助您解决几乎所有与应用货币化相关的问题。
应用货币化对于应用的成功至关重要。 您可以向您的应用收取订阅服务或下载费用以产生收入。 如果没有货币化策略,您的移动应用将永远无法盈利。 我们提供了一些应用程序的示例,它们充分利用了应用程序货币化策略并增加了应用程序收入。
本指南包含所有可简化您的应用获利之旅的内容。 我们会告诉您为什么应用货币化是必不可少的,它的策略,您应该选择什么,等等。
要了解更多和更好,请继续阅读本指南。 我们还将揭示各种创收策略!
什么是应用货币化? – 让我们深入挖掘以更好地理解
为您的应用程序选择正确的策略以产生收入的过程就是应用程序货币化。 您需要遵循正确的策略来从您的应用中产生收入。
对于应用货币化策略的成功,用户体验很重要,因为收入仅来自快乐的用户。
众所周知,货币化会损害应用程序的用户体验。 你无法控制它,但你可以减轻它。 您需要提供一致的用户体验,以使您的应用用户停留更长时间并转化为收入。
您需要在启动应用程序之前定义应用程序货币化策略。 由于策略的选择取决于您的应用程序的不同功能,因此您的应用程序需要在启动之前保留这些功能。 此外,请确保您之前已配备此功能,因为您可能难以在发布后集成它们。
为什么应用货币化很重要?
每年,人们下载 200 多亿个移动应用程序。 此外,他们在这些应用程序中花费了 140 多亿美元用于订阅或应用程序内购买。 纵观整个移动互联网时代,大约 90% 的人通常会在应用上花费。
因此,开发移动应用程序创意并利用用户群来建立应用程序收入是安全的。 因此,除了启动应用程序外,您还需要选择应用程序货币化策略来转换用户并节省应用程序收入。
当前的市场统计数据和趋势对 App 货币化有何看法?
在进一步讨论之前,让我们先了解一下 2021 年最重要的应用收入统计数据。
- 全球有 5+ 百万个应用程序。
- 2020 年,广告总收入约为 5819 亿美元。
- 随着移动应用市场的持续增长预期,到2023年,收入将达到9350亿美元。
- 2021 年第一季度,Apple App Store 的销售额约为 318 亿美元,Google Play 的销售额为 367 亿美元。
- 按照预期,到 2025 年,消费者在 App Store 上的支出将达到约 2000 亿美元。
- Google Play 上大约 98% 的应用收入来自免费应用。
- 大约 79% 的游戏应用和 50% 的非游戏应用使用最常见的应用获利策略,即应用内购买。
- 在全球范围内,用户在应用内购买上花费了大约 3800 亿美元。
移动应用货币化的类型
应用货币化模式分为两类:
直接货币化
正如术语所说,在这一类别中,收入直接来自应用程序。
让我们举个例子; 假设您在 App Store 或 Play Store 上提供 10 美元的高级应用程序。 如果有人购买了您的应用程序,资金将直接来自该应用程序。 即使应用程序用户从您的应用程序内购买任何东西,收入也只会直接来自应用程序。
间接货币化
在此类应用货币化中,您的应用收入并非直接来自您的应用。
让我们举个例子; 假设你在你的应用中放置了 Google Ads,你的应用不会产生任何收入,谷歌会付钱给你。
应用货币化策略——从您的应用中产生收入
拥有广泛的客户群,应用程序所有者可以选择应用程序货币化策略来从他们的应用程序中赚钱。
在最终确定应用获利策略时,您需要格外注意应用的 UX/UI。 糟糕的用户体验可能会给您的应用收入带来各种严重后果。
让我们来看看您可以选择通过应用创收的顶级应用获利策略。
不惜一切代价保护用户体验将使用户不断回来。 他们会继续使用您的应用,留下正面评价,甚至将其推荐给他们的朋友。 等待并观察您的应用如何开始产生比以前更多的收入。 – 丹尼斯·贝尔,比布鲁斯咖啡创始人兼首席执行官
A. 免费增值
到 2021 年,免费增值应用报告了大约 94% 的市场份额,并且正在成为领先的 Android 应用货币化策略。 这将是扩大用户群的有效策略。 它将免费和高级功能结合到一个应用程序中。 应用程序的免费版本允许用户使用基本功能。
不出所料,免费应用程序的下载率更高,因为用户有机会在为应用程序内的任何内容付费之前试用您的应用程序。
相比之下,高级版可让用户在购买后访问高级功能和内容。 您需要在提供太少和太多免费功能之间保持适当的平衡。 假设,如果您的免费版本更好,那么想想为什么用户会升级他们的应用程序。 此外,想象一下,如果它在试验中不令人印象深刻,那么很难说服用户该应用程序很好用。
何时使用:您拥有庞大而活跃的用户群,可以为付费和免费用户提供引人入胜的用户体验。
优点:它为移动应用程序提供了多种收入来源。
缺点:需要相当长的时间才能盈利。
示例: Spotify – 音乐流媒体应用
它以出色的货币化策略统治着市场。 其平均转化率介于 2-5% 之间。 但是,Spotify 有能力将其 42% 的免费增值用户转化为付费用户。
另请阅读:免费应用程序如何赚钱?
B. 保费
现在,您可能有一个问题,您是否需要为您的应用向用户收费? 检查以下两个令人信服的理由,以确定此策略是否最适合您的应用:
- 每次下载获得的前期收入,&
- 更快的利润
使用高级方法,感兴趣的人甚至需要为应用程序付费才能试用。
这种策略正在走下坡路,因为人们在信任之前不太可能花钱。 但您不会相信,付费应用通常会见证更高的用户参与度和忠诚度,因为人们大多更喜欢使用他们购买的东西。
在选择此应用程序货币化策略之前,您应该查看您的竞争对手并问问自己您的应用程序是否比免费替代品更好? 为什么您的受众会选择您的应用而不是免费应用?
使用此策略取得成功的最佳方法是增加您的应用程序价值。 这意味着引人入胜的描述、五星级评级、完整的功能集和丰富的用户界面将使您获胜。
何时使用:您确信您的应用比其他免费替代品更好,并获得最高评价。
优点:收入直接取决于下载量。
缺点:客户终身价值 (CLV) 平均低于其他应用货币化策略。
示例: Bouncer – 临时应用权限
它使您能够临时授予权限。 现在,它以 4.5 的评分和 2k 用户成功运行。
C. 应用内购买
根据一些研究,全球用户在应用内购买上花费了大约 3800 亿美元。 此策略允许用户在应用程序内购买服务、内容和特殊功能。 在保持应用程序免费下载的同时,您可以使用这个高度可量化和经过测试的收入指标来产生应用程序收入。 用户在应用内购买并提高他们的应用内参与度。
在考虑这种应用货币化策略时,请确保它可以补充您的用户体验。 而且,请确保您在 App Store 页面上让您的用户知道,尽管您的应用程序是免费的,但它确实涉及应用程序内购买。
此外,为了让您的应用用户在您的应用内购买,您可以发送与其活动或浏览历史相匹配的个性化通知,感谢他们的购买,通知他们时效性折扣等。
是的,使用推送通知,您可以将应用内购买量增加约 16%。
何时使用:它为买家提供真正的价值,并有助于改善用户体验。
优点:它允许用户在购买之前试用应用程序,从而扩大用户群。 此外,它可以证明是高利润的。
缺点:应用内购买的应用需要支付应用商店收取的佣金作为佣金(目前为 30%)。
示例: VSCO – 照片和视频编辑器
您可以免费下载此应用程序。 它会更改购买照片预设的金额。 费用从 0.99 美元起。
应用购买类型
为了有效利用应用内购买,您需要自定义此策略。 那么,让我们来看看它的不同类别:
消耗品
在手机游戏中,您会注意到各种应用内购买,例如奖励健康、游戏内货币或能量提升。
玩家购买并使用他的购买后,消耗品会消失。 用户可以随时重新购买。
这种类型最适合讨厌等待的玩家。
消费货币化的一个例子是《部落冲突》(COC),它在 iOS 和 Android 上的应用下载量约为 5 亿次。 这个应用程序让用户可以用一定的钱购买黄金、长生不老药和黑暗长生不老药。 一旦购买的资源被消耗,用户必须再次购买。 因此,这种货币化模式非常适合这款游戏应用程序。
非消耗品
这种类型的应用内购买让购买的非消耗品永远留在应用中。 这些物品也称为可解锁物品。 这种类型的应用内购买旨在让玩家能够解锁游戏的完整功能。
非消耗品的例子有奖励游戏、战利品盒、化妆品等。
Heart Boxes 是一款益智游戏,使用解锁新关卡策略来鼓励应用用户付费。 这是一个非消耗性的购买。 购买此类物品后,用户可以打开一个关卡并访问它,直到他们拥有该应用程序。 它没有该特定级别的到期日期。
自动续订订阅
在这种类型的订阅中,用户需要支付一定的费用才能访问一些优质内容。 此外,它会持续一段时间并自动更新。 如果用户想取消续订,他们可以这样做。
示例:订阅杂志、iCloud 存储服务等。
非续订订阅
与续订一样,这种类型的订阅也需要一定的金额才能解锁优质内容。 此外,它还会持续一定的时间,甚至允许续订。 但是,一个区别是,它不会自动更新; 用户需要手动执行此操作。
示例:此类应用内订阅包括数字内容、为期一周的杂志订阅等。
虚拟货币
通过让用户访问虚拟货币,应用程序开发人员开始使用新的收入来源。 用户用真实现金购买这种货币,并在应用程序中将其用于各种目的。
通常,用户使用这种货币在游戏中前进,或者只是兑换某些需要很长时间才能解锁的服务和功能。
实物产品或服务
在交换您的实物产品或服务时,允许用户使用内置的支付结构快速支付。 如果您想增加收入,请确保您的实物商品或服务质量最好。
基于佣金
通过您的应用,Google 和 Apple 都会从每次应用内购买中抽取 30%。 但是,如果您足够大,您可以与应用商店协商个人佣金。 但是,大多数应用程序无法实现这一点,因为它们需要遵守规则。
交易费用
拥有市场或包含大量受众交易的应用程序,对于这些应用程序来说,这将是通过应用程序用户获利的完美方式。
用户市场
这背后的想法是您对两个用户之间的交易收取一定比例的费用。 在这种情况下,卖家无需支付任何上市费用。 这使用户可以使用您的服务。
交易应用
使用交易费用获利的新型应用程序是发票应用程序或财务应用程序。 此类应用程序有助于转换货币或期权以进行股票交易。 每当用户进行交易时,该应用就会产生收入。
D. 应用内广告
通过有广告或无广告的应用获利; 哪一个更好?
在没有预付费用的情况下,选择应用内广告策略的应用会寻求吸引更广泛的用户群并积累足够的信息来投放有针对性的广告。
应用内广告的效果比一般横幅广告好 11 倍,点击率提高了 152%。 这就是为什么它是增长最快的广告策略。
在使用应用内广告时,应用开发者需要向合适的受众展示合适的优惠; 他们可以为用户和广告商增加价值。
何时使用:您可以积累行为用户数据和丰富的人口统计数据。 此外,您的应用程序的性质指向大量用户、更长的会话和频繁访问。
优点:它允许免费下载并导致更广泛的用户群。
缺点:如果它们不适合应用程序,它会阻碍用户体验。
广告格式
在应用程序中,广告带有各种类型的广告格式。 因此,您可以选择任何格式,根据您的喜好合并它们。 这是产生收入和建立强大用户体验的最佳方式。
插页式广告
丰富的用户互动广告,插页式广告最适合具有线性用户体验的应用。 这些是全屏广告,涵盖了其主机应用程序的完整界面。 这些广告放置在内容之间并保持一定的水准,以产生最佳的点击率。
它可以是视频或显示器的形式,在运行时,它要求用户只看屏幕。 显示插页式广告的合适时间是在用户流程的末尾。
这种类型的广告是最好的,因为它们需要用户在短时间内参与。 几秒钟后,用户可以关闭广告并继续前进,或者只需点击即可了解更多信息。
示例: Cookie Jam、Smule 等,允许应用内购买。
视频广告
最有效的广告格式之一是视频广告。 Facebook、谷歌等,是这个角落的领头羊。 移动视频广告通常很短,时长约为 15 秒。 它介绍了一个应用程序并提供了一个直接下载它的链接。
移动富媒体广告
此类广告以包含一组 HTML、JS、CSS 和图像文件的移动横幅广告格式出现。 这种类型的广告允许广告商实施创意。
这些广告会带来高参与度、高转化率和高交互性。
插播视频广告
这些广告提供了通过提高点击率和更高 eCPM 增加收入所需的完整功能。
视频插播广告分为三种类型:前贴片广告、视频插播广告和后贴片广告。
前贴片广告:在视频播放开始之前开始播放的广告。 术语“预”表示完全相同。
插播广告:插播广告会中断视频播放。 首先,正在进行的视频暂停,插播广告开始播放,视频播放完成或跳过后继续播放。
后贴片广告:在视频播放完成后和下一个视频播放开始之前播放广告。
原生广告
这些广告包括复制网站上可用编辑内容的视频和文字广告。 用户不会将此类广告视为直接广告,这会增加用户忠诚度。
这些广告具有成本效益、非侵入性且符合设计。
示例: Instagram 广告、Twitter 广告或 Facebook 广告。
奖励视频广告
这些广告向观看广告的用户提供奖励,以在游戏、提示、不同的生活或有价值的内容中获得奖励。 该视频持续 15-30 秒,并带有跳过或观看选项。
奖励视频广告应该在有大回报时展示。 例如,在我的大多数游戏中,当用户失去所有生命时,我会显示一个按钮以获得额外生命并继续游戏。 该按钮的转化率总是很高。 – Madhsudhan Khemchandani,所有者,MK 指南
此类广告互动性强、引人入胜且完成率高。
示例: Spotify
在手机游戏中,应用玩家可以通过观看可跳过的视频来赚取一些应用内货币。
外播视频
通过使用此类广告,营销人员和发布商可以保证可见度并提高内容参与度。 此类广告可立即与移动网络内容、应用内内容或桌面内容无缝集成。
此类广告可保证可见度并提高参与度。
经典横幅广告
横幅广告是我们在屏幕顶部或底部看到的静态广告单元,就像标准横幅一样。 这种类型的广告通常包括覆盖整个手机屏幕的全屏横幅。
此类广告具有成本效益、易于发布、价格合理且得到普遍支持。
可玩广告
它是一个互动游戏的测试版演示,作为一个广告单元展示给用户。 这些广告通常持续大约 15 秒到一分钟。 这些广告对于手机游戏的推广是有效的。
可玩广告具有高度的吸引力和互动性,可带来更高的转化率。
示例:提供游戏小片段以供用户尝试的微游戏。
E. 订阅
一份报告称,大约 52% 选择订阅应用货币化策略的应用开发者同意,这对他们的业务产生了积极的、有影响力的影响,增加了他们的用户群和收入。
应用程序开发人员针对基本、中级或高级支出能力制定了 3 层订阅策略。 这种应用货币化策略允许首次使用的用户免费下载应用程序,但订阅它们的用户可以使用其他独特的服务。
在选择订阅策略时,您需要将您的用户转化为订阅者,并防止现有订阅者流失。 您需要向新的免费用户展示应用升级的好处,并不断为现有订阅者提供新的内容和功能,让他们长期持有。
何时使用:您拥有内容应用程序,例如经常使用的媒体、新闻和娱乐应用程序。
优点:它可以吸引许多免费用户并将其保留在应用程序上,然后再将其转换为付费用户。
缺点:在吸引用户订阅之前,很难确定应该免费提供多少内容。
示例: Netflix – 在线观看电视节目、电影
这是一个基于订阅的应用程序,每年通过其基于订阅的服务产生 250 亿美元的收入。 在这种应用货币化策略中,用户可以支付较低的月费以在单个屏幕上访问他们的应用程序。 该计划的成本随着屏幕数量的增加而增加。
F. 赞助和伙伴关系
赞助需要与广告商合作,他们会在用户完成特定的应用内操作后向他们提供奖励。
根据赞助策略,您的用户群足够广泛,可以吸引品牌为向目标受众的广泛曝光付费。
相反,通过合作伙伴关系,您可以与用户群与您匹配的其他应用程序协作。 这是一个互惠互利的链接,可帮助您改进产品并吸引更多用户。
何时使用:您拥有更广泛的用户群,并认可合作伙伴关系可为您的用户提供独特的价值。
优点:这是向用户和大市场扩展或改进服务的有效方式。
缺点:如果您确定的合作伙伴关系不是很好的匹配或执行得不完美,则可能会使现有用户感到沮丧。
示例:耐克和顶空
通过 Nike 和 Headspace 的合作,用户除了享受锻炼之外,还可以提高注意力、运动表现、动力、恢复能力。
在耐克精英运动员对速度和耐力的训练和指导下,新跑步包含 Headspace 专家关于增强跑步体验和更好的锻炼方式的建议。
G. 联盟营销和潜在客户生成
推广其他企业的产品并赚取佣金的最佳方式是联盟营销。 您可以找到自己感兴趣的产品,向其他人做广告,并从每次销售中获利。 借助此应用获利策略,只要用户通过您在网站或应用上托管的链接下载或购买产品或服务,您就可以赚钱。
示例:播客瘾君子
此应用程序通过在其屏幕底部托管应用程序内广告来使用此应用程序货币化策略。
相反,潜在客户生成包括吸引潜在用户的注意力来为他们做广告。 此策略可帮助您通过向其他相关方销售线索来赚取佣金。
示例: Mint.com
它为用户提供免费的个人理财管理服务。 它允许他们跟踪他们的投资、信用卡、贷款余额、银行交易、提供财务目标并制定预算。 发布后,它会积累完整的财务数据,并以合理的成本将其出售给银行、信用卡公司和其他相关方。 此外,它使用允许用户通过应用程序注册信用卡的附属程序产生收入。
在选择此策略时,您需要知道它涉及道德或法律结果,以确认没有违反任何可能影响您企业声誉的道德或法律原则。
H. 数据货币化
这是使用数据和增加收入的过程。 增长最快、业绩最好的公司正在采用数据货币化。
数据货币化分为两种:
直接数据货币化
它包括将直接数据访问权出售给第三方。 人们可以以原始形式或完全转换的形式、洞察力和分析来出售它。
数据货币化可以为任何应用类别带来收入。 在一次性 SDK 集成之后,没有进一步的承诺,因此它是可扩展的。 – Jus Chall,Skein 品牌策略师
间接数据货币化
在这里,事情变得有趣了。 一是进行基于数据的优化,包括数据分析到洞察力。 这些见解有助于提高业务绩效。 数据具有确定如何接触消费者并了解他们的行为以增加销售额的能力。 此外,数据强调了如何以及在何处可以节省成本、避免风险并实现完美运营。
Android 应用货币化和 iOS 应用货币化之间的细微差别
安卓 | IOS | |
---|---|---|
Ad SDK(广告软件开发工具包) | 使用 2.9 广告 SDK 将应用与广告网络连接起来。 | 使用 1.9 广告 SDK。 |
非游戏应用中的基于广告的货币化 | 大约 63% 的 Android 非游戏应用使用广告。 | 大约 25% 的 iOS 非游戏应用使用广告。 |
游戏应用货币化 | 付费应用变现策略的实施:7%的安卓游戏应用 | 付费应用变现策略的实施:11%的iOS游戏应用 |
应用内购买方式:22% 的应用 | 应用内购买方式:17% 的 iOS 应用 | |
分享利益 | 较少的 | 苹果规定了利润分成。 |
忠诚度 | 更高 | 较低(比较) |
注意:当您定位展示广告或衡量广告是否成功时,您需要查看 App Store 审核指南的广告和数据使用和共享部分。
此外,如果需要,您可以为用户提供跨多个设备和其他平台的服务或内容访问权限。 此外,如果您向应用程序用户提供任何多平台功能,请确保应用程序外的可购买服务或项目也应作为应用程序内购买提供。 您可以查看 App Store 审核指南的多平台服务部分。
哪种货币化策略适合您的应用?
您需要遵循最佳实践来决定哪种应用获利策略最适合您的应用。
研究其他应用程序:您需要很好地研究您所在类别中的其他应用程序,并了解其他开发者如何为其内容和应用程序收费。 此外,请考虑提供其他支付方式是否有益。
考虑您的价格结构:如果您持有经常性内容成本,请选择订阅策略。 此外,提供免费试用以鼓励购买。
想想你的应用程序的使用模式:它将表明货币化的选择。
应用内购买和广告适用于随意使用的应用。 您可以考虑提供有助于去除广告的应用内购买。
使用自然扩展:如果您的应用可以扩展,例如在游戏应用中添加关卡。 您可以考虑免费提供其基本版本,然后通过订阅或应用内购买提供扩展功能。
在设置成本时,请考虑本地因素:设置应用程序、订阅或应用程序内购买的价格时,请记住考虑本地定价模式、生活成本差异、竞争应用程序的成本以及其他因素。
考虑您的目标受众:对于某些用户而言,选择订阅、广告或应用内购买的目标可能受到限制。 在这种情况下,付费(高级)应用程序更合适。
如何提高移动应用货币化——最佳实践
让我们来看看优化获利策略的最佳做法。
分析统计
通过跟踪应用指标并分析用户的统计数据,您需要了解他们的购买模式、新买家与回头客以及每位用户的平均收入。
运行定价测试
您可以使用应用内 A/B 测试来试验不同的价格和替代方式,让用户在应用内购买或订阅。
提供销售价格
您可以在付费应用中使用删除线定价来提供有限时期的折扣并鼓励增加购买量。
不要错过数据货币化
如您所知,缺少数据货币化可能会让应用收入从您手中溜走。 数据货币化有助于在不影响用户体验的情况下增加应用收入。
跟踪用户参与度
您应该让您的用户参与了解您的应用程序的增长率。 用户参与度代表用户满意度,有助于有效货币化并确保持续增长。 因此,要保持应用程序的增长图,必须在一定程度上保持用户的参与度和兴趣。
使用前的测试方法
每个应用程序都是独一无二的。 它不像对另一个应用程序最有效的东西也会对您的应用程序执行类似的操作。 以下是可以在应用程序开发过程中为您提供帮助的移动应用程序测试类型。
您需要在实施之前测试这些方法。
建立社区
社区是必不可少的,尤其是对于移动游戏应用程序。 因此,通过让您的用户成为同类社区的一部分,您可以提高他们的参与度。 球员们互相竞争,互相激励,继续前进。
人们使用社区来跟踪其他人在做什么,找到他们问题的解决方案,监控哪些玩家购买了来完成一个关卡。
玩家在游戏中的持续参与将有助于优化移动游戏货币化。 他们更长时间的会话将让您了解他们如何与游戏互动,他们对游戏的期望,以及他们如何改进游戏。 此外,他们可以个性化他们的应用内体验和购买旅程。
创建动态定价模型
每个用户都是不同的,无论是他们与应用程序的交互方式还是资源数量。 此处进入动态定价。
您需要分析和了解用户行为、他们的互动方式、他们离开的地方以及他们之前的购买行为。 之后,构建与其用户匹配的动态定价模型。 这样,您可以有效地转换它们。
混合应用货币化
您可以选择一种以上的货币化策略,因为它通常是推荐的。 但是,您需要确保它不会影响您的用户体验。
为忠实用户提供折扣
如果您提供特别折扣,您的应用用户,尤其是那些不喜欢购买您的应用内产品的用户,可以将其转化为收入。 如果战略性地计划,这种策略可以帮助您扩大用户群。
保持更新
浏览最新的博客和资源,让自己了解应用获利策略的变化。
包括订阅模型
您可以在您的应用中实施订阅策略,并且此类策略的目标是提供对应用内内容的访问。 用户将免费下载该应用程序并在有限的时间内访问其基本功能。 之后,您可以提示他们购买或订阅付费计划。 这样,您可以先向他们展示价值,然后将其转换为收入。
应用变现过程中面临的挑战
应用货币化并非易事。 您需要密切关注您的用户行为。 在通往成功应用货币化的道路上运行时,各种挑战会干扰。 让我们来看看挑战和克服它们的解决方案。
问题 1:集成度低的应用程序
如果您笨拙地放置广告,可能会影响您的点击率。 结果,它将导致低客户保留率和低支出。
解决方案:
在选择应用获利策略时,请牢记用户。 遵循可确保获得积极广告体验的步骤。
问题二:用户获取成本高
出版商需要了解他们产品的可用性。 否则,购置成本可能会影响他们的预算。 结果,这可能会危及他们应用程序的盈利能力。
解决方案:
Publishers can invest in UX research to increase their app's retention rate and lower acquisition costs. It shows UX research increases revenue.
Issue 3: Mistakes That May Happen While Formulating Premium Memberships
While working on crafting premium memberships, publishers usually choose to remove ads as their chief premium benefit. Ads are ethical; that's not the point, but what they are trying to do is targeting the users' discomfort. Is this what they are trying to offer to their app users?
解决方案:
Be sure your premium plans appear to be more than an ad-free experience to them. Try making it simple.
Chief App Monetization Metrics To Measure Your App Success
Brands track various performance indicators to measure an app's success. Here, we will know some app monetization metrics to measure your app's performance.
Average revenue per user (ARPU): Average amount of money generated/person * Total customer base.
Customer Lifetime Value (CLC): It measures the net profit generated by each customer.
Customer acquisition cost (CAC): It is the cost of acquiring a consumer, including advertising, labor, and other charges.
Cost per Mille: It's the cost an advertiser pays for one thousand impressions or views of an advertisement.
Cost per Action: A pricing model where marketers pay media sources or ad networks for specific conversions within an app after an ad engagement.
Cost per Click: In this model, you need to pay whenever someone clicks on your ad.
Cost per Install: The rate that marketers pay to acquire new users just by app installation.
Cost per View: A cost an advertiser pays whenever their video ad is played.
App Monetization Models
Let's check out the top business models for mobile ads.
effective Cost Per Mile (eCPM) model: It measures the cost of every 1000th ad impression, whatever be the purchasing method.
eCPM = Total Earnings/Total Impressions X 1,000
Cost Per Click (CPC) model: This model helps bill advertisers based on the number of visitors clicking on an ad attached to their websites.
CPC = (Total Ad Spend/Total Measured Clicks)
Cost Per Action (CPA) model: Publishers are paid only when mobile users take action after viewing an ad, clicking on it, subscribing to an app, making an in-app purchase, and more.
Top Mobile Ad Networks For Monetization in 2021
An app network is the best place for publishers and advertisers to buy and sell mobile display ad inventory.
Google Ads
It offers advanced advertising approaches to allow the user to do more with their campaigns. Moreover, it helps with the best ways to use intelligent tools, marketing automation, insights, and more.
Google Ads allows you to run CPI, CPC, and CPM campaigns. Additionally, it supports video ads, interstitial ads, and Native ads.
With Google Ads, you can target your users based on their location, operating system, mobile platform, connection type, interests, and device.
Google Ads is available on Android, iOS, Unity, and Cocos.
脸书广告
Another giant, Facebook, helps with various targeting options, like device, OS, OS version, age, gender, location, language, and users' interests.
Facebook provides banners, video ads, slideshow formats, and carousel banners. You can run ads through the Facebook app, Instagram, Messenger, and Audience Network.
With Facebook, you can target mobile users on iOS, Android, and web platforms, and marketers can run CPM and CPI campaigns.
AppLovin
It prioritizes the users' quality in their network. It helps you connect with users who engage for months, not minutes.
With Applovin, you can use an interface to view performance and get the best ways to optimize it. Moreover, it offers the latest monetization solutions to increase your app revenue.
Applovin supports CPA campaigns, CPC campaigns and provides custom targeting along with re-targeting options. Also, it supports custom ad formats.
Applovin supports iOS, Android, and mobile web platforms.
UnityAds
Unity Ads assists advertisers and publishers in reaching their business targets. Publishers prefer using this ad network to generate revenue from their mobile games. On the contrary, advertisers use Unity Ads to increase their user base.
This ad network supports CPM and CPI on Android and iOS platforms.
If you want to use video ads to monetize your gaming app, you can use unity ads.
AdColony
An ad network that specializes in mobile video advertisements is AdColony. It offers rich media and HD video formats, which is why publishers and advertisers widely accept it.
It supports Android and iOS platforms and uses the CPM business model.
Apple Search Ads
It assists people in discovering your app when they search on the App Store. This platform delivers industry-leading value and performance for advertisers while ensuring the best customer experience.
Apple Search Ads help you target various iOS versions, genders, devices, ages, and locations. It supports CPI campaigns.
YouAppi
It helps brands increase their mobile user acquisition and retention approaches. The whole network is based on machine learning that offers advertisers custom targeting options.
YouAppi supports CPA and CPI campaigns. Additionally, it supports Native ads and Video ads on Android and iOS.
Summary of App Monetization
- Focus on user experience
- Remember that users prefer apps with free downloads.
- As the popular app stores provide reduced commission rates, subscription models are catching up the success.
- The best way to generate app revenue without harming user experience is data monetization.
- Plan thoroughly before starting your app monetization journey.
- First, understand your audience, and next, hit the right. You can try hybrid app monetization strategies to meet the different users' expectations.
- Stay updated, keep learning, and generate app revenue effectively.
Our Thoughts – The Conclusion
While deciding the best app monetization strategy for your app, you should consider your offerings, audience, and capabilities.
You may find some app monetization strategies easy to implement. Still, before that, you should also be aware of other requirements while planning app monetization at the initial stage of app development.
Also, you should consider your skills. If you find yourself a world-class marketer, then choosing an in-app strategy would be a smart move. On the contrary, sponsors and partnerships will work wonders for you if you are a PR whiz.
Additionally, remember to keep an eye on your competitors also. Perform deep competitor research and accumulate data on how alike audiences are using similar apps.
Holding all these in place, you will be all set to pick an app monetization strategy that may bring constant ROI to your business.
Frequently Asked Questions Regarding App Monetization Strategies
You can choose from many app monetization strategies like data monetization, in-app purchases, advertising, etc., and implement it with your app to make money from it.
This question is quite tricky. The app revenue depends on the number of your daily active users. Additionally, it depends on the type of monetization strategy you choose. When we talk about the publishers, they can earn approx thousands of dollars in some cases per month.
您可以选择联盟广告,让您的应用程序通过在您的应用程序中做广告来从其他应用程序中产生佣金。 此外,您还可以使用购物或搜索广告引擎展示原生广告。
您可以提供应用的付费版本或高级功能。 应用推荐计划和订阅还可以帮助您在没有应用的情况下赚钱。
不,AdMob 是免费的。 此外,如果您使用 Google 和任何 3rd 方广告网络,他们会为您在应用中展示的广告的展示次数、点击次数和其他互动付费。
是的,我们已经成功地将各种带有广告的应用程序货币化。 除了实施不同类型的广告外,我们还选择了适合我们的移动应用程序和用户的最佳应用程序货币化策略。
大多数应用程序在安装时都是免费的。 因此,应该有一些可能有助于产生应用程序收入的东西。 这就是为什么您应该实施应用货币化模型以从您的应用程序下载后赚钱。
通常,人们不喜欢在 Google Play 商店和 App Store 上花费相同的金额来实现应用货币化。
数据显示,iOS 用户比 Android 用户更有可能在移动应用上花钱。 这就是人们通常选择应用货币化策略来实施其 iOS 应用程序的原因。
苹果产品已经被认为是优质的。 此外,与 Android 用户相比,iOS 用户对广告的容忍度更低,而对付费内容的容忍度更高。
因此,我们可以说发布商通常更喜欢 iOS 应用货币化策略,因为在这里 iOS 用户更有可能为订阅付费或进行预购。
如果我们谈论平均水平,应用程序通常每天产生 82,500 美元。 游戏应用的开发收入约为 22,250 美元,娱乐应用的日收入为 3,090 美元。
您可以使用以下公式计算您的应用收入:
eCPM = 总收入 / 总展示次数 x 1,000
如果我们谈论 YouTube,审核一个应用大约需要 30 天。 虽然,积压是定期开发的。 因此,平均而言,一个应用程序需要 30 天才能开始产生收入。
它会有所不同,但这个问题的一般答案是,当应用程序开始产生收入时,是 2-3 年。 这是应用程序盈利所需时间的标准估计。
这取决于他们在应用中实施的策略,例如应用内广告等。