教育游戏开发:如何为孩子打造学习游戏
已发表: 2021-10-05围绕电脑(以及后来的手机)游戏的争议已基本消散。 事实证明,游戏对儿童和成人都有很大帮助,可以帮助他们培养人际交往能力、培养同理心,并提供一种联系方式。 游戏也可以用来教授更平凡的东西——比如学校科目。
在本文中,我们将讨论如何为孩子制作教育游戏。 我们将回顾重要阶段,提供见解,并提供一些开发成本估算。 请继续阅读以了解更多信息。
教育游戏统计
在 COVID-19 大流行之前,教育应用市场已经显示出巨大的潜力。 2017 年,教育游戏市场规模估计为 89.58 亿美元,并以18%的复合年增长率增长。 由于需求旺盛,大流行和随之而来的封锁推动市场迅速扩张。
2021 年第一季度,教育和游戏是 Google Play 商店中最受欢迎的两个类别; 在 Apple App Store 中,游戏领先,教育类应用排名第三。
在封锁期间,习惯于在学校和老师控制的环境中学习的孩子们努力将休闲(潜意识地与家相关)与学习分开。 这为教育应用程序增加了比以前更多的游戏化创造了动力。 同时,它也增加了对专注于教孩子各种科目的游戏的需求。
不论性别,游戏是 8 至 15 岁儿童的最大兴趣。 这里只是一些数字,可以了解为什么教育视频游戏利基市场具有很大潜力。
- 5 至 8 岁的儿童每天在屏幕媒体上花费大约3 小时。
- 72% 的美国父母表示,他们的孩子使用的媒体有助于学习。
- 60% 的美国父母表示数字媒体对孩子的创造力有积极影响。
- 67% 的 5 至 8 岁儿童拥有自己的移动设备。
- 8 岁以下的儿童将大约 50% 的游戏时间(每天 40 分钟中的 21 分钟)花费在移动设备上(与游戏机和计算机相比)。
- 25% 的 0 至 8 岁儿童在家中拥有教育游戏设备。
[来源:Common Sense Media Census 2020]
这就是说教育游戏现在风靡一时,而且很可能会持续一段时间。 它们既实用又受欢迎,这使得创建教育游戏成为一项很好的商业投资。 如果您想知道如何为孩子们制作教育游戏,以下是我们利用我们的经验提供建议和布置教育游戏开发过程的指南。
创建教育游戏应用程序的指南
开发游戏与开发其他类型的应用程序既相似又不同。 如果您要为大众市场制作教育游戏,则需要经过市场和竞争对手研究、业务分析、业务规划和其他阶段。 您可以在我们关于外包移动应用程序开发的文章中阅读有关它们的更多信息。
接下来,我们将专注于如何制作教育游戏而不是具有游戏化功能的教育应用程序的具体细节。
教育游戏的类型
为孩子们制作教育游戏是您需要特别注意的事情。 首先,您将有两类不同的用户需要迎合——玩游戏的孩子和监督孩子玩游戏的父母。
有各种各样的教育游戏。 以下只是我脑中的一些例子:
- 适应数字平台的棋盘游戏
- 教授特定学校科目的游戏
- 传授生活技能的游戏
- 训练战略思维和解决问题的游戏
- 提高沟通技巧的社交游戏
- 教育有特殊需要的孩子的游戏
游戏教学学校科目可以专注于一个科目(数学、化学、生物),也可以提供来自同一领域(语言、艺术、科学)或在学校某个年级教授的多个科目的辅导。
现在让我们谈谈制作优秀教育游戏的最佳实践。
考虑设置和情节
教育游戏与教育应用的不同之处在于,作为游戏,它们需要的不仅仅是测验和谜题等学习元素。 他们还需要一个情节、人物和环境来使学习变得有趣。
众所周知,当信息可以链接到视觉效果时,保留新知识会更容易。 这就是为什么在制作教育游戏时,最佳实践之一是围绕所教授的主题构建游戏情节。
例如,您可以让孩子们与历史人物或民间传说人物一起冒险,并回答桥头巨魔、狮身人面像或其他人物的问题,从而教孩子们文学。
使用在儿童中广为人知和流行的现代角色是吸引孩子注意力的可靠方法。
儿童教育游戏的一个很好的例子是 Carmen Sandiego 游戏。 基于流行的卡通片,它通过提供地理提示帮助孩子们了解国家。 玩家与心爱的女主角环游世界,要成功抓获小偷,他们需要前往遇到的角色暗示的地方。 提示包括对旗帜的描述、地理位置和有关国家的重要事实。
让它有趣
教育游戏的全部目的是让孩子们的学习变得有趣。 因此,在规划教育游戏时,有趣的元素应该指导您的决定。
有多种方法可以为专注于学习的游戏添加娱乐性:
- 混合和不同的教育元素和机制
- 以某种方式构建情节以吸引孩子们想知道接下来会发生什么
- 创造令人赏心悦目的艺术、动画和声音效果
要有创意但要准确
我曾经听过一个青少年说,由于痴迷于玩刺客信条,他们设法通过了历史测试。 设想! 它甚至不是一个教育游戏。 这是一款以不同时间段和地理位置为背景的动作游戏。 显然,育碧的编剧们做了功课。
同时,作为一款教育类游戏,《刺客信条》这样的游戏也有扭曲真实事实的余地,让情节变得更有趣。 然而,对于教育游戏的开发商来说,这不是明智之举。 您的游戏将必须教授已证实的事实。
遵循学校教学大纲
如果您打算制作教授学校科目的学习游戏,那么将学校教学大纲作为参考来确定主题顺序以及选择教什么和跳过什么是很自然的决定。 这样,孩子们将能够将您的教育游戏与学校的学习主题保持一致。 结果,他们将有更多的学习乐趣,并会更好地记住材料。
投资高质量的艺术和声音
我们都通过感官感知世界,但儿童比成人更依赖感官体验。 这就是为什么您应该特别注意游戏中的美术、动画、声音和振动的原因。
对于幼儿——幼儿和学龄前儿童——专家通常推荐更明亮、更大的视觉元素,因为幼儿很少关注细节。 另一方面,大一点的孩子通常喜欢需要专注和注意细节的游戏。
毋庸置疑,音频应该是高质量的,并且符合游戏的主题和视觉效果。 朗朗上口的曲调在适用于 Android 和 iOS 移动设备以及网络的儿童教育游戏中很受欢迎。
我们还建议您考虑将振动作为游戏功能的补充。 孩子们觉得他们很有趣,很吸引人。
让孩子表达自己
创造力是参与学习的根源。 寻找可以让孩子们发挥想象力并表达自己的方式来构建游戏的谜题和测验。
- 使用流行的按数字颜色类型的游戏,但要求孩子们首先通过解决一个简单的数学问题或回答一个谜语来识别正确的颜色。
- 通过提供虚拟烹饪课程来教孩子们食物的名称和颜色。
- 让孩子们通过联想探索新知识。
去玩超休闲游戏
超休闲游戏的定义特征之一是会话长度短。 孩子们,尤其是年幼的孩子,往往会很快失去注意力,长时间的相同机制的课程可能会让他们很快感到厌烦。 短期课程结合不同的任务将引导孩子们以更投入的方式和更长的时间玩耍和学习。
逐渐增加难度
一遍又一遍地玩同样的事情会变得无聊。 通过增加任务的难度,您可以让孩子更长时间地参与。 然而,难度应该逐渐增加,以便孩子们习惯他们正在玩的任何游戏的机制。
考虑多人模式
在大流行的世界中,互联网已成为许多儿童和成人的喘息之所。
多人游戏模式可用于与同龄人或父母一起玩。 您可以参加团队比赛,也可以参加球员或球队之间的比赛。 在线加入朋友或与父母一起玩的可能性可能会让您的教育游戏与众不同,因为令人惊讶的是,很少有儿童游戏提供多人游戏。
当然,我们不是在谈论成熟的 MMO。 但是您的游戏可以让孩子们邀请他们的朋友一起玩。
提供奖励
奖励往往是让孩子做某事的最终方式。 根据您正在构建的教育游戏类型,奖励可能会有所不同。 有时,完成的任务本身就是一种奖励——比如当一个谜题完成并且孩子在屏幕上看到一只可爱的河马宝宝时。 这对年幼的孩子有效,但对熟悉其他类型奖励的孩子可能缺乏吸引力。
对于年龄较大的孩子,奖励可以是游戏货币、排行榜上的排名、特殊的游戏物品或他们可以通过在社交媒体上分享的徽章等形式。
如果您正在开发一款多人游戏模式,旨在让孩子与父母一起玩,您可以添加一项功能,让孩子与父母分享成就以获得离线奖励。 然而,后一种选择可能会遭到父母的反对,所以在实施之前先研究一下你的听众。
教育游戏机制
通过创造性的方法,任何游戏机制都可以适用于教育游戏。 以下是儿童教育游戏机制的一些示例:
测验 | 当您想到儿童教育游戏时,测验是第一个想到的机制。 在游戏中,测验应该被纳入角色旅程,因此它们最适合于 RPG 或冒险游戏。 |
拼图 | 拼图可以与其他机制一起纳入冒险游戏,也可以作为学习游戏的单一核心机制,教授一些视觉知识,例如物体、动物和植物的名称和颜色。 |
合并 | 合并对象以获得新对象对孩子们来说非常有趣,您可以通过合并来教他们基本的科学事实。 查看 Little Alchemy,了解如何使用合并来教孩子们如何在他们周围的世界中混合元素。 |
创造 | 通过完成学习课程来建造一些东西——一座房子或整个帝国——是一种提供自己奖励的机制。 儿童和成人都沉迷于提供此类机制的游戏。 即使这种游戏不提供特定科目的课程,它仍然可以帮助孩子发展战略思维。 |
连接 | 您经常可以在超休闲游戏中看到连接机制。 这个机制要求用户有效地连接两个或多个点,同时避免障碍和陷阱。 它促进分析技能和战略思维。 |
计时器 | 计时器通常是一种补充机制,因为它的主要目的是建立一点压力以更快地完成任务。 这是对测验型教育游戏的一个很好的补充,因为它使年轻的学习者更难在某处找到正确的答案。 |
移动教育游戏的货币化
当企业家考虑如何制作自己的教育游戏时,通常意味着他们打算从中赚钱。 毕竟,开发和维护游戏绝不是一项廉价的努力:为了不断更新和升级游戏,需要大量投资。 除非您的教育游戏由政府或私人投资者资助,否则您需要将其货币化以维持下去。
有几种方法可以通过游戏获利。 但是,由于我们谈论的是针对儿童的游戏,因此某些货币化策略比其他策略要好。
以下是您的获利选项:
- 广告。 这是一般游戏中最常见的货币化模式,但如果您的游戏面向非常年幼的孩子,则广告可能是一把双刃剑。 不考虑广告内容的家长控制设置,尤其是学习游戏中的广告最大的问题是它们会扰乱注意力。 结果,学习变得不那么有效。 如果您要实施获利广告,请确保将广告优惠放在不会妨碍孩子学习的地方。
- 应用内购买。 这是另一种货币化模式,更适合用于成人或至少年龄较大的儿童的游戏。 但是,如果您实施可靠的机制来防止孩子自己进行购买,则可以将应用内购买添加到儿童教育游戏中。 例如,一些游戏要求用户解决难题或数学问题以完成购买。 这不是一个万无一失的解决方案,但它在某种程度上有效。
- 付费下载。 如果您在教育或游戏市场上享有良好声誉,或者您正在与流行的教育游戏发行商合作,那么这是一种有效的货币化模式。 否则,许多人会犹豫为您的游戏付费。
- 订阅。 在谈论如何通过教育游戏获利时,尤其是针对儿童的游戏时,订阅模式可能是最佳选择之一。 它允许孩子和他们的父母以适中的价格访问游戏的全部范围,看看它是否是他们正在寻找的东西。 您可以添加较短的试用期以吸引更多用户尝试游戏。
为儿童制作教育游戏时还需要注意什么
当应用程序——或我们的例子中的游戏——面向儿童时,有两点需要注意并特别注意:
你不仅要取悦孩子,还要取悦他们的父母。
不用说,孩子越小,他们玩的游戏就越依赖父母。 父母通常是下载游戏供孩子玩的人。 如果不是,他们至少会检查他们的孩子使用哪些应用程序。 父母也是购买或批准购买的人。 因此,重要的是要向父母表明您的教育游戏对他们的孩子有益。
您需要实施高端的隐私保护机制。
在美国,这意味着遵守 COPPA(儿童在线隐私保护法),这是一项管理面向 13 岁以下儿童的应用程序和网络平台的联邦法律。 儿童的隐私是一个重要问题,因为儿童经常成为欺诈的目标和掠夺者的受害者。
什么是软启动以及为什么需要软启动
软发布基本上是在开发完成之前发布您的游戏。 例如,您可能会在仅添加核心功能或只有几个级别可供播放时进行软启动。
你为什么要做这样的事情?
开发游戏的过程是艰难且不可预测的。 开发前研究只能为您提供有关如何构建一款大受欢迎的游戏的大量信息。 软启动允许您:
- 节省开发成本
- 衡量实际用户的兴趣并从他们那里获得反馈
- 逐步修复错误
- 分析性能
- 为进一步开发做出基于数据的决策
- 尽早开始赚钱(在最好的情况下)
软启动通常会持续几个月,但没有固定的时间。 试发布的时间长短取决于多种因素:您的教育游戏的细分市场、您认为足以进行全面性能分析的受众规模、用户的反应等。一些游戏的试发布时间很长,但它们挽救了它们失败,而其他人则从短期软启动中受益。 每个案例都是个别的。
如何发布教育游戏
发布游戏有两种方式:您可以自己制作,或者您可以将您的游戏推荐给信誉良好的发行商。
如果您打算第一次开发一款游戏——教育游戏或其他游戏——寻找发行商可能是您成功的途径。 游戏发行商已经建立了关注其所有发行版的受众。 因此,发布商可以极大地帮助您的营销工作。 此外,信誉良好且经验丰富的发行商可以提供有关游戏功能、内容和开发的建议。
寻找出版商的最佳方式是向多个出版商推销您的想法。
不能保证您的新游戏会被您遇到的第一个发行商采用。 此外,第一个(或第二个或第三个)发行商提供发行您的游戏可能不会提供最好的条件和价格。
另一方面,在向出版商推销您的教育游戏时,不要去敲每一扇门。 研究您所在细分市场中的发行商,尤其是那些在目标受众和游戏类型/机制方面与您的游戏类似的发行商。 在促销方面,用户选择与他们已经喜欢的游戏相似的游戏的可能性更高。
您也可以通过自行发布的游戏将其投放市场。 但是,您必须投入到游戏中的努力和投资会更大,尤其是在营销方面。
为孩子们制作教育游戏的成本
在估算开发成本时,每个应用程序或游戏都是独一无二的。 对于教育游戏,更难直接说出具体数字。 影响游戏开发成本的因素包括:
- 游戏的规模和复杂性
- 艺术与声音
- 它的引擎
- 后端需求
- 营销和推广
- 无论您是进行软启动还是硬启动
复杂
复杂性和开发成本之间的联系非常明显——您想要实现的内容越多,编码所需的时间就越长,成本也越高。 有些内容比其他内容更难创建。
艺术品和声音资产
为了获得您的艺术作品和声音,您可以聘请一家拥有内部创意的公司,但这些日子现在非常罕见,除非您聘请一家大型游戏开发公司。
大多数游戏开发公司委托不同创意人员提供美术和声音。 这使公司有机会制作具有多样化内容的游戏,同时节省全职内部艺术家的成本。
最后,还有第三种选择——从 OpenGameArt 等存储库购买资产。 此选项通常是最便宜的(有时甚至是免费的),但如果您选择此路线,有时您可能会偶然发现与您的艺术相同的游戏。
游戏引擎
移动游戏引擎中的佼佼者是Unity 。 造成这种情况的原因是多方面的:
- 它易于使用且直观
- 免费
- 它很快
- 它有一个巨大的资产商店
- 社区很大而且很有帮助
作为Unity的替代品,有Unreal Engine 。 但是,它相对于 Unity 的最大优势在于,它更适合具有出色 3D 图形的游戏。 基本上,虚幻引擎更多地用于高端 PC 和主机游戏,而不是手机游戏。
后端
有些游戏可以在没有服务器端的情况下进行。 更轻更小的手机游戏可以在用户设备上存储所有内容。 许多闲置和超休闲游戏都是这样。 如果您的游戏属于此类,则可以跳过后端并省钱。
但是,如果您打算让用户在设备或平台之间同步他们的游戏进度,您很可能需要一个后端来存储会话之间的进度。 对于从不同设备提供家长访问权限的教育游戏,或者具有大量内容的游戏来说,后端也将是必要的,这样它就不会占用用户设备上的太多空间。
营销和推广
如果您自己发布教育游戏,而没有发行商,营销将是您面临的最大挑战之一。
除了应用商店优化(这是一个给定的)之外,您还可以通过以下方式向用户推销您的教育游戏。
将其纳入相关出版物 | 父母经常访问平台并阅读有关如何更好地抚养孩子的内容的杂志。 在此类出版物中展示您的教育游戏肯定会引起注意。 |
接触有影响力的人 | 与出版物相比,谈论育儿的影响者——如何成为一名优秀的全职/工作父母,抚养你的第一个孩子意味着什么,抚养有特殊需要的孩子等等——拥有同样多,有时甚至更大的受众。 Insta 妈妈和 TikTok 父母今天风靡一时。 影响者是儿童教育游戏的有效营销渠道。 |
参加论坛和社交媒体 | 积极的社交媒体存在有助于建立受众、提高品牌知名度并增强用户参与度。 它也可以是获得反馈的最快方式。 |
用人广告 | 类似游戏中的横幅广告、提供给玩教育游戏用户的视频广告、Facebook、Twitter 和 YouTube 上的广告——所有这些都是教育游戏的有效营销渠道。 |
参与优惠墙 | 优惠墙是游戏中的特殊部分,游戏所有者为玩家提供玩其他游戏的奖励。 这是一种相对较新的游戏营销方式,但它具有潜力。 |
申请应用商店推广 | 应用商店提供推广版块,其中包含编辑部认为值得的应用和游戏。 这是一种很难推广游戏的方式——它包括一个冗长的申请过程,而且不能保证——但如果你成功了,它会带来丰厚的回报。 此外,它是免费的。 |
如果您通过发行商发布游戏,他们会处理一些(如果不是全部)营销工作。
那么开发一款教育游戏需要多少钱呢?
好吧,如果我们谈论的是软启动一个相当简单的游戏,价格很可能从 15,000 美元起。
结论
在 Mind Studios,我们有一个游戏开发部门,里面充满了对游戏充满热情的人。 我们的游戏开发人员参加游戏会议和竞赛,构建自己的游戏,并接手客户的项目。 他们可以为您提供有关如何创建教育棋盘游戏、测验、谜题、角色扮演游戏等的专业知识和知识。 查看 Mind Studios Games 以查看他们的产品并与团队取得联系。
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