没有批准号的游戏将无法在 App Store 上架
已发表: 2022-02-24
12 月 31 日是没有批准号的游戏从 Apple App Store 中国下架的截止日期。 根据新政策,如果您未提交付费/应用内购买游戏批准号,该游戏将从应用商店下架。 事实上,这已是苹果今年第三次要求游戏开发商提供游戏批准数。 今年 2 月,苹果已经向中国开发者发出信息,要求在 6 月 30 日之前提交游戏批准号,并且海外游戏也必须有游戏批准号才能在中国的应用商店上架。
近期,不少开发者收到了来自苹果的相关邮件:
邮件内容明确要求付费游戏和有应用内购买的游戏应在12月31日前提供游戏批准号和证明文件。我们将在元旦或苹果要求提供批准号时继续监测和同步相关消息。付费或应用内购买游戏。
7月1日,iTC后台多版块提示付费游戏或内购游戏的网络游戏发行号,并在App类提供填写审批号的入口。
7月8日,苹果向部分开发者发送邮件通知,7月31日前不再提交付费/内购游戏的审批号信息。7月31日后,该游戏将不再在App Store上架中国。 .
12月2日,苹果向部分开发者发送邮件通知付费游戏或内购游戏需要在App Store Connect游戏页面的App Information栏目中输入游戏批准号和支持文件,并发送在 12 月 31 日 APP Review 提交更新之前通知他们。 12月31日之后,未按要求提交的游戏将不会在中国App Store上架,直到下次提交时提供游戏批准号。
尤其是很多进口游戏虽然没有获得批准文号,但还是通过App Store进入中国市场。 除了进口游戏,一些难以获得批准号的独立游戏也可以在苹果应用商店中轻松找到,这次全部下架。
2)先在海外市场积累用户,拿到批文后再进军中国市场。
现在游戏审批号分为:国产游戏审批号和进口游戏审批号。
国产游戏审批数是指中国游戏开发商自行开发的游戏。 如果贵公司自行开发了一款名为“A”的游戏,首先需要为“A”申请“软件著作权证书”。 该证书由版权局处理。
游戏批准号的引入来自国外开发商,国内审核比较严格。 首先,您需要申请“版权合同备案”,即拿下代理公司与开发商签订的合同或授权书。
国家广播电影电视总局负责游戏批准文号的审批工作。 电子档如下:
1) 游戏版权扫描件
2) 开发公司营业执照扫描件
3) 经营公司营业执照扫描件
4) 运营公司ICP扫描件
5) 国内手游作品出版申请表需填写的部分内容
6)游戏视频(游戏演示视频时长不少于10分钟)
视频应显示健康的游戏建议、游戏名称、游戏主界面、所有角色形象和所有可访问场景;
可以体验的所有系统。 有战斗系统的必须在游戏中展现实战效果,时长不少于2分钟;
电脑网络游戏(PC、网页游戏、主机游戏)也必须在每个关键时间点显示防沉迷技巧和盈利能力。
7) 游戏安装包
9) 游戏作品中文剧本全文是指游戏中出现的所有汉字的集合,包括但不限于系统提示、NPC对话、任务剧情描述、游戏道具名称等。
因此,即使是国产休闲益智游戏,也至少需要四个月才能获得批准文号,而国产和进口非休闲益智游戏的审批时间则更长。 此前有消息称,苹果计划对没有批准号的游戏给予半年的宽限期,但最终只有一个月。
1)腾讯、网易等大公司不具备优势;
2)上市公司2018年度财务报告中出现“商誉减值”的公司不多;
3)动画、漫画、小说改编的游戏值得关注。
据统计,在获得游戏批准号之前,这些获批的游戏公司根据产品本身和市场需求,做出了不同的改变。 在获得批准号之前,很多公司都会在海外推出适合全球市场的休闲或策略游戏。 获得批准文号后,大部分产品将进行修改以满足国内市场的需求。
2)无论是小说、漫画、动漫,甚至是电视剧,即使一季结束,重播、续集等都会让IP保持新鲜感。
3)微博、贴吧、视频网站等IP的聚集,有利于游戏的推广和核心用户的获取。
4)动漫、漫画等内容本身的商业化程度不高,游戏仍是重要的变现方式。 IP方愿意投资于游戏的开发和宣传。
近期,不少开发者收到了来自苹果的相关邮件:
谁会受到新规定的影响?
目前,邮件通知基本上是付费游戏或当前在线的应用内购买游戏。邮件内容明确要求付费游戏和有应用内购买的游戏应在12月31日前提供游戏批准号和证明文件。我们将在元旦或苹果要求提供批准号时继续监测和同步相关消息。付费或应用内购买游戏。
苹果新游戏批准号规定细则解读
App Store对游戏审批数的管理越来越严格,不可逆转。 到2020年为止,苹果对批准数进行了4大动作:- 2月,苹果发布新规
- 7月1日,iTC后台出现多个审批号提交提示
7月1日,iTC后台多版块提示付费游戏或内购游戏的网络游戏发行号,并在App类提供填写审批号的入口。
- 7 月 8 日,苹果通过电子邮件发送了“在线游戏”的结果
7月8日,苹果向部分开发者发送邮件通知,7月31日前不再提交付费/内购游戏的审批号信息。7月31日后,该游戏将不再在App Store上架中国。 .
- 12月2日,苹果邮件通知:12月31日前需要游戏批准号
12月2日,苹果向部分开发者发送邮件通知付费游戏或内购游戏需要在App Store Connect游戏页面的App Information栏目中输入游戏批准号和支持文件,并发送在 12 月 31 日 APP Review 提交更新之前通知他们。 12月31日之后,未按要求提交的游戏将不会在中国App Store上架,直到下次提交时提供游戏批准号。
付费游戏或内购游戏如何应对新规?
随着新规的出台,没有批准号的游戏就没有“避风港”了。 进口游戏受“静态网”操作影响最大。 2016年开始严控有批文的游戏市场,2018年收紧了出版局的审批。批号正式成为游戏市场的指挥棒,但苹果一直允许个人和企业开发者无权投放游戏一个批准号上架,明显违反了上述规定,成为这些没有批准号的游戏最后的“避风港”。尤其是很多进口游戏虽然没有获得批准文号,但还是通过App Store进入中国市场。 除了进口游戏,一些难以获得批准号的独立游戏也可以在苹果应用商店中轻松找到,这次全部下架。
没有批准号的游戏该怎么办?
1)尽量杜绝应用内购买,通过广告投放赚钱;2)先在海外市场积累用户,拿到批文后再进军中国市场。
付费游戏或内购游戏如何申请审批号?
游戏批准号是多少?
游戏批准号相当于发布游戏并获得唯一代码。 除非贵公司有《网络出版服务许可证》,否则必须找有资质的出版商出版,并报国家广电总局审核。现在游戏审批号分为:国产游戏审批号和进口游戏审批号。
国产游戏审批数是指中国游戏开发商自行开发的游戏。 如果贵公司自行开发了一款名为“A”的游戏,首先需要为“A”申请“软件著作权证书”。 该证书由版权局处理。
游戏批准号的引入来自国外开发商,国内审核比较严格。 首先,您需要申请“版权合同备案”,即拿下代理公司与开发商签订的合同或授权书。
关于ICP证书和文本证书
申请游戏批准号,无论是国产版还是进口版游戏,都需要ICP证书。 ICP证书可以证明你的公司有运营游戏的能力。 这样,颁发游戏批准文号的经营单位就是提供ICP证书的单位。 而且这个经营单位换一个很麻烦,最好是公司有自己的ICP证。国家广播电影电视总局负责游戏批准文号的审批工作。 电子档如下:
1) 游戏版权扫描件
2) 开发公司营业执照扫描件
3) 经营公司营业执照扫描件
4) 运营公司ICP扫描件
5) 国内手游作品出版申请表需填写的部分内容
6)游戏视频(游戏演示视频时长不少于10分钟)
视频应显示健康的游戏建议、游戏名称、游戏主界面、所有角色形象和所有可访问场景;
可以体验的所有系统。 有战斗系统的必须在游戏中展现实战效果,时长不少于2分钟;
电脑网络游戏(PC、网页游戏、主机游戏)也必须在每个关键时间点显示防沉迷技巧和盈利能力。
7) 游戏安装包
8) 游戏画面截图
请将截图插入word文档,将文件命名为“4-”XXXX“游戏截图”。 图片数量不少于10张,能充分体现游戏的核心内容和基本特点,包括至少1张带有游戏名称的游戏主界面图片和显示拦截功能的截图字。
9) 游戏作品中文剧本全文是指游戏中出现的所有汉字的集合,包括但不限于系统提示、NPC对话、任务剧情描述、游戏道具名称等。
不同类型的游戏可能会经历不同的审批时间
不同类型的游戏需要不同的审批时间。 以休闲益智国产游戏为例,首先,游戏公司需要预留一个月的时间将游戏提交给出版单位,供出版单位修改; 其次,申请单位将材料报送当地省级出版管理部门,再报国家新闻出版署审批,耗时1个月; 最后,总局将在80个工作日内批准申请,这至少需要两个月的时间。因此,即使是国产休闲益智游戏,也至少需要四个月才能获得批准文号,而国产和进口非休闲益智游戏的审批时间则更长。 此前有消息称,苹果计划对没有批准号的游戏给予半年的宽限期,但最终只有一个月。
什么样的游戏可以获得批准号? 哪些类型的游戏通过率高?
从今年获批的数百款游戏来看,获批的先后顺序与游戏申请材料的提交和受理时间有关。 此外,可以从这些获批产品中破译的信息包括:1)腾讯、网易等大公司不具备优势;
2)上市公司2018年度财务报告中出现“商誉减值”的公司不多;
3)动画、漫画、小说改编的游戏值得关注。
据统计,在获得游戏批准号之前,这些获批的游戏公司根据产品本身和市场需求,做出了不同的改变。 在获得批准号之前,很多公司都会在海外推出适合全球市场的休闲或策略游戏。 获得批准文号后,大部分产品将进行修改以满足国内市场的需求。
与原创游戏相比,改编游戏在用户获取上更具优势。
1)因为原书已经积累了一定的粉丝群,这会给新游带来一批用户。2)无论是小说、漫画、动漫,甚至是电视剧,即使一季结束,重播、续集等都会让IP保持新鲜感。
3)微博、贴吧、视频网站等IP的聚集,有利于游戏的推广和核心用户的获取。
4)动漫、漫画等内容本身的商业化程度不高,游戏仍是重要的变现方式。 IP方愿意投资于游戏的开发和宣传。